
【三国志 真戦】PK24004J孤鳳卒戦記第二週【三國志】【三国志战略版】1389
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コメント
コメント (5)
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捕虜城が24Hで飛ばされる+まとまって存在する
なので、決戦で負けて大量の捕虜を出してしまうと巻き返せないくらい差がつくなと。
城バフで膠着して模擬戦みたいになるよりは好きですよ。
マッチングの難しいところで、実力差が近ければ取ったり取られたりで色々できたんでしょうね。
このマップは似てる景色ばっかりでわかりにくいし、
育成がめちゃくちゃやりにくいし、金で城を前に出し続けて
回転率が上げる人が多い同盟が圧倒的に有利だから、ちょっと支持しにくい。
うちは今日スタダだったのですが、名称3のガチャで5万使って馬鈞、麴義が大量に出たのは
想定内だったのですが、低確が朶思大王のみで4枚出て一気にモチベーション下がって
ゲームアンインストールしてしまいました。。。曹真が1枚欲しかっただけだったのですが。
前シーズンではガチャの半分は天井だったので、モチベが下がってたところにグサッとささりました。
真戦のガチャってなんであんなに偏るんでしょうかね、、、
5万いれても戦力が全く変わらないっていうのも中々キツい、、、
この状態だと一ヶ月半くらいですかね(終戦)
ちなみに自分の鯖は完全に追い出されて終戦に向かって一直線です
まともな戦場で羨ましいです。
24006Jサーバーは既に消化期間に入りました。