【三國志真戦】上げたいのはメンバーの平均値!今までで一番良かった『同盟ルール』をシェア

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Taqs:さんごくししんせん,どうめい,しんせん,サンゴクシシンセン,真戦,三国志真戦

コメント

  • コメント (3)

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    • @katoru127
    • 2024年 3月 25日 8:05pm

    8同盟におじゃましましたが、
    勢力値上限がある場合は覇業がほぼ確定予定の場合でした。
    2同盟 vs 6同盟ぐらいで6同盟側に参加しておりました。
    こまったことは戦功を稼がない人が勢力値ギリギリまで取り、
    猛者が勢力値が低くなってしまい。2同盟側にぼこぼこにされました。
    結果、緊急三軍でしのいで何とか勝ちました。

    一番効率がよかった同盟は覇業が確定してない場合となりますが、
    戦功に合わせて資源はぎや出身州に戻されます。
    この法令がでると戦功値5000だった人が数万ぐらいまで伸びます。
    ※門神は除外となります。
    資源州の足場フリーはすごく参考になりました。

    • @user-kj3li3rf5d
    • 2024年 3月 25日 8:05pm

    資源州の足場フリーにして、揉めたりはなかったですかー?

    • @user-ym5ei7hc2e
    • 2024年 3月 25日 8:05pm

    素晴らしいなりね(*´ ω`*)参考にさせていただきますなり!
    ありがとうございますなり