【三国志 真戦】PK13004Jで起こった事をお話しします【三國志】【三国志战略版】811

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コメント

  • コメント (22)

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    • @imashi5761
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    陣営二分が駄目。
    やはり天下三分が丁度良い

    • @wsawkmfbahj
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    氾濫とか冬の川とかは面白いけど、毎回スタダの比重が全てすぎるんだよな

    89バフが次の季節も継続するかどうか決まったりするタスクとかなんかないんかな
    駐屯する箇所決まったら城1人じゃ落とせないんだから、各員がアクティブである必要がなくなるよ
    今期優勢とはいえ、アクティブな人員の価値が薄れるシステムやめようぜって言いたくなった

    • @cafeaulait5193
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    89を無くせば解決

    • @Tea-qb9jk
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    今回のマッチングは笑いました。アクティブ同盟が少数精鋭にしてミス調整誘発したんじゃない?

    • @user-sv6nm7bs4j
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    ずっとソロ農民で城レベルも8到達するかどうかのガチャしたいだけのアカウントです。今季同じサーバーでしたが西側スタートで戦闘眺めてました。

    • @user-jr5tt1hi9h
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    自由なら談合で敗者が決まり、勢力戦でもバランスが悪いなら救い様が無いよなぁ…

    • @user-py6bm9mn4t
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    ① 同盟人数が増えれば属性下げ、同盟人数が少なければ属性上げ。
    ② 覇業報酬を取った同盟に所属しているメンバーは次のシーズンの属性値下げ。
    ③ 友好同盟が増える程に同盟メンバーの属性下げ。
    ④ 小隊制とかなく毎シーズン全員バラバラ。
    ⑤ 放浪軍なし
    個人的にこれなら楽しいかなと思っています。

    • @user-yc6fc7cl4y
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    シーズン重ねるごとに、ひと月も経たずに2~3週間で大勢が決まる速攻型になってきているので、
    日中フルで働いてる人間には厳しいですね。だったら、編成しておけば、何もしなくても、
    毎日レベル3位ずつ自動で上がる仕様して欲しい。
    コーエーの株主としては、株主優待でやりもしないゲームソフト8本の値引き権利より、
    好きな星5武将8体くれる特典が欲しい。株価も下がる一方だし、それくらいして貰ってもいいのでは?

    • @user-yg3fr7nz6m
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    捕虜にされた時の銅貨なしが
    本当に復活キツイ
    弘農で死んでます

    • @user-rv4dh7dl4d
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    実際さっさと入って城並べたら勝ちとか言うシステムがしょうもなさ過ぎるんよ
    序盤にいかに動くことが出来るニートが多いかがもの言うシステムで一般的なユーザーは減る一方しかない

    • @user-bw1cr5hj9f
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    乱チャンネルさんに質問です。
    同盟として勝敗が決まったら(大勢が決まったら)降伏するとかの方がが多いんですかね?
    今、シーズン8やってるのですが
    降伏せずにズルズル戦争続けた同盟は大体崩壊してる同盟が多いんですが😅
    その辺、先行サーバーの流れとかどうなんですか?

    • @user-oy1vq7hq2o
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    初めてコメントさせて頂きます。S12プレー中ですが、2週間以内にほぼ決着がついてクソつまらないシーズンになりました。バランスが悪すぎて最近本当に楽しくないです。引退もチラつきます。。。
    アクティブ度・戦功・占領数のデータを元に振り分けを行ってるらしいですよ!
    いつも楽しい動画ありがとう御座います!

    • @kohiko129
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    遷城のクールタイムをもっと長くしたら簡単には城がポンポン飛んでこないのかなぁ

    • @azuma_zuma
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    シーズン中決算があるので集計できると思いますけどねー
    確かに序盤の貢献度でマッチングしてほしいです…

    • @user-lx8pd9gz9o
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    城バフが強すぎて防御側が有利すぎるんですよね 5%とかでいい気がします

    • @ta-kun5543
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    100人くらいののんびり同盟いいですよ。最近、3軍目ができましたーとか言ってます。(笑)
    戦場は出生州を挟めば戦えるし。

    • @user-qo6hl1hc9t
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    どの振り分けも一部の同盟に強い人集まりすぎてpk12もほぼ2周間ぐらいで決着自体はついてますね〜
    ずっと同じ同盟対決になるにしてもそういった同盟だけの振り分け作らない限りバランスは崩壊したままかと

    • @KT-tf9pm
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    友好って概念無くすシーズンもありかもですね笑
    放浪軍みたいに埠頭は所持しなくても倒れるけどその奥に行くには占領しないといけないとか
    そーすれば自ずと強制カオスシーズンの誕生です

    • @ahnbjbilraq
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    運営は勝負にならない戦争組んだ時はそのシーズンで使った金珠を全て返還しろなんだよこの戦争 運営は責任を取れ

    • @SAMA-hj9rc
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    こっちは1週間ちょっとで勝負ついてしまって、今シーズンは無かったものと思ってますw

    • @user-lv2fc6bi3j
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    同士ハゲがおる

    • @user-zd5db9zg7k
    • 2024年 1月 17日 8:05pm

    すごいなぁ、どんどんテンポ早くなってる