【三国志 真戦】S7軍争地利 総括【三國志】#368

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コメント

  • コメント (14)

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    • 【超考察GAME】みらい【三国志真戦🤣】
    • 2023年 4月 09日 8:05am

    無味無臭w🤩👍  たしかにっw 森林・湿地・荒れ地・丘陵 弓兵で駐屯するの楽しみにしてたんですが、、、 あの味気ない戦闘はたしかに【無味無臭】でしたw 見事に一言で言語化されてて・・・感動しましたw🌹

    • ヤスヤス
    • 2023年 4月 09日 8:05am

    勝ち組側で洛陽取った同盟に入れてもらえない人って何のために戦ってるんですかね??

    自分の同盟が洛陽取ってるのに決算の時に他同盟の人を受け入れるためにはじかれるとか
    負け組にいるより負け組

    • へなチョコレート
    • 2023年 4月 09日 8:05am

    お疲れ様でした!
    乱さんの敵同盟としてプレイしていた者ですー
    優勢勢力側に入ってはいましたが、やはり戦力が拮抗している方が楽しいと思いました。。
    放浪軍湧いても誰かがすぐ駆逐しちゃうんで…着いても対戦出来ずに終わることもあり…
    そういう点でも物足りなさが・・w
    何なら赤壁の方が面白かった説w
    地形での戦闘も全く起こらず実績も未達成。。。
    そもそも地形上に建築が出来なさすぎて、放浪軍も湧かないし城も置けないし。。
    もう少し上手いこと出来た感はありましたね、、

    • sanuki san
    • 2023年 4月 09日 8:05am

    いつも楽しく拝見しております。
    乱チャンネルさんは放浪軍の黒城バグと呼ばれてるものをご存じでしょうか。
    正確には放浪軍の仕様を使った方法なのでバグとは異なるのですがあまりにもひどいため中国でバグと言われてるみたいです。
    関の前を城で塞ぐのは防衛の観点で定石だと思います。問題はその城を放浪軍(味方)に攻めさせ戦乱状態(24時間)にします。
    敵側がその城を落として捕虜にしても戦乱状態のため(土地が隣接していない)先に進むことも駐屯することもできません。
    いわゆる24時間の免戦状態を作れます。さらにその城主が同盟なしになれば相手の正規軍でも捕虜にできるため、放浪軍との
    戦乱ループ状態を作れます。これをやられてしまうと時間管理さえしっかりしていればほぼ抜くことはできません。
    聞いたところによると中国ではすでに対策修正されたみたいで台湾では暗黙ルール(黒城バグ不可)があるみたいです。
    日本ではあまり知られてないのか話題がでないですが(自分も初めて経験)正直つまらないです。
    これだと先に司隷入ったもん勝ちですよね。まぁ仕様だと言われればそれまでですが。
    これといった対応策がないものですかね~

    • 貂・黒妃
    • 2023年 4月 09日 8:05am

    今シーズンもお疲れ様でした(*^^*)
    虎豹騎さん本当にお強そうですから、来シーズンこそは乱さんが楽しめるシーズンになりますね!!

    そしたら、乱さんが楽しんでいる動画を見て私も楽しめます(*´艸`*)笑

    • yx l
    • 2023年 4月 09日 8:05am

    乱さんも今季には放浪になったのか、俺たちも同じ。結果は乱さんより更に悪い、割拠でもゲットされないです。関中に入ったばかりに外交失敗になってしまって、ほぼ二ヶ月間ずっと2対4ぐらいで進んでますし。放浪になって最初に放浪軍として洛陽を目指すと盟主さんがそう言いましたけど、実はその時にもう結果は決められましたと感じます。関中・江漢の間に運動戦を何回繰り返し、だが人数差なので、ずっと無理だ。最後に覇業同盟(ランキング二位)の出生地に入って、彼らの州府を奪いました。だが、最後の一週間には奪還されて、止む得ず今季最強の同盟の出生地を転戦し、最後の最後(LASTDAY)に色んな98を突破し、成都の直前にも到着したが、もう間に合わない、敵の援軍も成都の付近に付きました。恨みをいっぱい飲んだ。

    • 嵐三太夫
    • 2023年 4月 09日 8:05am

    お疲れ様でした!
    乱さんとあまり対戦出来なかったのが心残りです
    軍争は本当に空気でしたね
    確かに同盟対抗よりも勢力対抗のほうがいい気がしますね
    しかし戦功スゴいですね…私は100万ギリギリでした( ̄▽ ̄;)千里さん相変わらずみんなお強い…対戦した相手の7割真っ赤だもんなあ…夏侯淵単騎馬でようやく対抗出来るレベルで本当に厳しいシーズンでした

    • 読み専
    • 2023年 4月 09日 8:05am

    格差がありましたがS4の勢力で使える独自スキルのシステムは面白かったので調整して復活して欲しいです

    • ハットリ
    • 2023年 4月 09日 8:05am

    運営の自動縦割りは良かったと思いましたね
    今回みたいなシステムだと外交がでかすぎる

    • ゆーゆー
    • 2023年 4月 09日 8:05am

    繋がりできて外交ゲーになるとヌルゲーでしたね。最新鯖でこれはつまらなかった。同感。

    • まさひげ
    • 2023年 4月 09日 8:05am

    談合されちゃうと、勝った方も負けた方も楽しくないゲームバランスになる感じがします😢
    前までの陣営戦の方がひたすら楽しめた感はあります😊

    • バカサバイバーR
    • 2023年 4月 09日 8:05am

    特殊フィールドの実績、一個も達成しなあかったですねw
    公式ライブとか盛り上げてましたけど、最初から無味無臭でしたねw
    まだ鯖が拮抗気味だと軍屯は立てながら戦ってましたねー!
    四季とかも無味無臭でしたがw

    • kazuki y
    • 2023年 4月 09日 8:05am

    外交が大事すぎる影響で幹部疲れを感じます。このまま同じシーズンが続くと幹部やってくれる人が居なくなりそうな気がします

    • サンゾン工房
    • 2023年 4月 09日 8:05am

    自分もS3で、1鯖vs2鯖でずーーーっと撤退戦の後に放浪になりました。
    特に1鯖からどんどん離反者と同盟単位の裏切り、内部分裂でぼろぼろになってしまいました。
    それでも同盟の盟主の方々が放浪になって戦おう、と仰ってくださり、洛陽目指せるまでに放浪が成長して裏切った同盟、煽られた人を見返すことができて最高のモチベーションを獲得できました。

    今でも外交を担ってくれた方々、楽しませてくれるために運営をしてくれた盟主には感謝しかありません。

    三国志真戦最高!司馬懿くれよ!