【三国志 真戦】蜀弓はPKシーズンでも活躍出来るのか?対人戦報公開【三國志】#158
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コメント (19)
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こんにちは!質問です!龐統の兵法書に以治撃乱をつけておりますが、制御状態にしなければ意味が無いように思われます、この編成で制御状態付与できるんですかね?
コンメイランジョ、連環計などが制御状態???
教えてください<(_ _)>
城建築が人によりまばらな状態での戦報はあまりあてにならない。
西蜀弓はS4でも使える
ただし晩成型なのでシーズン中盤までは速攻デッキには弱い。
S1,S2に比べて上位テンプレからはアクティブ戦法が減っている為
諸葛亮が活躍しにくくなっている。
しかし龐統が強化されているので
この動画で龐統の、レベルが低い事が残念である。
西蜀弓のダメージソースは龐統である。
龐統を45まで早くあげよう。
知力編制は基本的に城の建築影響を受けやすい
城バフ蜀バフでしっかり
知力と統率を上げておけば
八門の影響も上がり、耐久があがる。
今回の動画はありがたい情報ではあるが
城バフがしっかり建築終えた状態で龐統と法正のレベルがしっかり追いつけば
西蜀は普通に強い。
あ、でも
さっきも書いたけど
アクティブが減ってるので
その分は相対的につかいにくくはなっている
個人的な見解になりますが、拝見した限りでは「刮目相待」はやはり龐統にはあまり向いてないように思いますね。。汗
このパーティだとある程度は兵損抑えられても、制御系の戦法が神機妙算以外全くないので連環計や法正の固有が発動しないと3ターンは一方的に殴られてしまいます。。
なので僕ならですが白馬入れて法正の固有もじゃんじゃん発動してもらって(ムトウヒよりも強力な保護なはず)、
龐統に四面楚歌や沈砂決水などを入れてじゃんじゃんフィードバックさせる方が良さげな気がしますね。。
今、諸葛弓使っているけど、刮目相待よりも沈砂決水の方が火力出るかもしれない。
被計略ダメージ25%増やしてくれるし、沈砂決水のダメージが連環計でフィードバックされたらとてつもない火力でます。
白馬に太平道法付けても中々発動してくれなかったですね(個人の感想です)
そういや、周瑜に昏迷と智計をつけた相手と戦いましたがめちゃくちゃやられました
呂布三勢は私も1ターン➕1の2ターンで壊滅させられました。
諸葛亮対策動画はいくつかありますが諸葛亮視点の動画は初めて見たのでとても参考になりました
この方式はかなり良いと思います!
36分!ってビックリしましたが、、、気づいたら終わってましたw 流石だなーと、勝手にうなってます(※youtuber視点ですw)🤔🎉
完敗云々よりもカンストしたほうがいいですね
周泰主将にする理由は、周泰が落ちた時点で撤退出来るので、勝率は下がるが、傷が浅く撤退出来るという考え方があるみたいですよ
龐統は太平道法無いと厳しい感じですね(^^;
真戦の面白さの一つは対人戦闘なので対人動画はとても参考になります!
乱さんは呉の騎馬編成も作ってるようなのでそちらも動画にしてもらえると嬉しいです
テンプレよりも自分の直感で白馬を選ぶのもありだと思います。
敵としてコツコツ中毒で削られるより、ホウトウの連環計はイヤですよ。
諸葛亮の兵法書の「1ターン目先制」が法正の八門金鎖の「3ターン先制」とかぶってて、この場合兵法書が優先されて八門の先制は効果発動せず、1ターンで先制が切れて兵法書ないほうがマシ、という事になってないでしょうか?
張遼の固有混乱すると普通にランダムで味方に来ると指摘がありましたので訂正させていただきますm(__)m
兵法書き忘れてました
作戦 一気呵成・常勝・武略です
最後に郭嘉ですがこれはもう先に説明した通り夏侯淵混乱による壊滅を確実に防ぐための選択です
鉄騎駆馳は自軍全体で突撃戦法が発動する度に次の通常攻撃を受けた部隊の統率を低下させるというまさに手数の多い夏侯淵の為に作られたのでは?と思いたくなるほどの性能です
そしてこれが最重要で鉄騎駆馳にはもう一つ敵軍全体を停滞させるという効果があります
これは敵が動く前に敵を壊滅させるという尚香騎馬必須の戦法とも言えます
しかしこの夏侯淵部隊も鉄騎駆馳を持ってるとしたら…結果は停滞は相殺されます
そうなると行動順位は単純に速度で決められます
実は夏侯淵も張遼も尚香より元の速度も速度成長率もかなり高く余程尚香が速度に振らない限りほぼ確実に夏侯淵張遼が先手を打てますw
問題は周泰の固有ですが…会心が乗ったときにどれだけダメを叩き込めるかがまだ未確認なのでここが唯一不安な点ですね
あとこれは副産物みたいなものですが夏侯淵の固有疾風二連ですが敵主将に刺さると砕心を付与(2ターン)し主将のアクティブを封じてくれます
裸衣発動と疾風の高い発動率によりかなりの確率で主将に一度は刺さるのではと思うのでもしかしたら三勢陣キラーになる可能性も秘めてます。
もし組めそうなら是非乱さんも試して見てください(*´∀`)♪
私はこの編成を「疾風迅雷」と名付けました
そして夏侯淵を主将に据えたもう一つの理由が凄まじい破壊力が混乱により味方に向くのを避けるためです
もし今まで説明した兵刃攻撃が混乱で味方に刺さったらまず負けますね
そこで混乱を確実に防いでくれる郭嘉の十勝十敗の出番です
3ターン以内に敵を壊滅させるのが目的のこの部隊で夏侯淵に開始2ターン洞察与えられるのは本当に心強い
なら張遼も危険では?と考えますが実は張遼の固有と百騎劫営は張遼が混乱しても全ての兵刃攻撃が味方に行くことは無いのです
華陀の継承刮骨療毒がいい例だと思いますがこの戦法の最も優れたところが回復力ではなく混乱させられようが確実に味方を回復するところにあると思うのです
それと同様張遼の固有と百騎も確実に敵の主将に刺さる仕様になってます
なので混乱しても最悪通常攻撃のみ味方に刺さる程度で抑えられるのです
以下の理由で張遼には副将になってもらい意気昇天等による封印だけを確実に防ぎ更に発動毎に兵刃威力を増してくれる虎踞鷹揚を付けた次第です
前にお伝えした対尚香騎馬編成完成したので報告させていただきます
主将夏侯淵:裸衣血戦・一騎当千
副将張遼:百騎劫営・虎踞鷹揚
副将郭嘉:西涼鉄騎・鉄騎駆馳
このように決まりました
西涼か虎豹騎かここだけ迷いますが私は会心が乗ったときの破壊力に懸けました
まず何故テンプレでよく見かける主将張遼副将夏侯淵ではないのかを説明させていただきます
第一の理由は裸衣と一騎当千と夏侯淵の相性が抜群だというところです
この組み合わせ実際試して本当に驚いたのですがとにかく手数が凄まじいの一言
どう言うことかと言うと裸衣発動後夏侯淵が1ターンに敵軍へ兵刃ダメを与える回数がなんと最高10回wしかもどれも高火力!
内訳を言いますとまず通常攻撃が連擊により2回
通常攻撃の度に高確率(60%)で発動する夏侯淵固有疾風二連で2回
そして低確率(30%)ながら通常攻撃の度に発動する一騎当千が敵全体への兵刃ダメと言うことで6回
ご存知の通り一騎当千は主将に付けるとダメが更に上がり108%になる
更にその全ての攻撃に西涼による会心判定がかかることに!
更に更に驚いたのが夏侯淵が呂布に天下無双によふ一騎討ちを挑まれた時
夏侯淵が呂布に反撃する度に一騎当千の発動判定が起こる事を確認しましたw
呂布との一騎討ちで呂布以外の部隊にも主将により威力を増した一騎当千のダメを叩き込むこの威力たるやもしかしたら真戦最強かもしれません
こんにちは!
やはり今シーズンこの編成は厳しいですね(;´Д`)
私なんか太平道無しで組んでるのでまー勝てない!w張角欲しい・゜・(つД`)・゜・