
【三国志 真戦】真戦が神ゲーだからこそ発生する深刻な問題とは?【三國志】【三国志战略版】1370
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コメント
コメント (46)
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正直、金印しか買ってない身からするとs1からs3までプレイして、s2に復帰して、勝てなくなったらまたs1からプレイするのが1番楽しい
昔みたいに、「超塗り絵凄い」とか「攻城といえばこの人」とか「マラソンに必ず参加してるマラソンマン」みたいな、名物みたいな人が減ってつまらなくなりました…結局課金ゲームなのかと
シーズン毎に使用出来る武将を制限する今度の長安の乱は群武将のみとか、陣営戦の時に蜀なら蜀、魏なら魏、呉なら呉の武将だけ使えるとか、その時は群は放浪しないと使えないとか、魏が強くなるので、魏陣営は支城は建てられるけど部隊が使えないとか
半額ガチャは、生命線です。だいたい毎月800円でシーズン20以上を耐えてます
後発鯖がシーズン飛ばされ過ぎです。先行鯖だけ順次シーズン迎えられる不条理さ
毎シーズン新武将投入し過ぎだよ!
みんなそのペースについていけない結果がこの結果を招いていると私は思います💦
私はもうこのペースについていけないです!😢
ゲームジャンル的に先細りは仕方ないところはありますが、プレイヤー人口を減らさない努力をしていないというか、これ以上絞るところもないのに無理に搾り取ろうとしてるんですよね
もうちょっと貴重なユーザーを大事にして欲しいです。
月6万もでかいと思いますよ このゲームって平日の時間とるし生きてて必要無いじゃないですか 高いと思います
インフレが加速して 新武将とかSPでた瞬間やめました 課金を加速させようとしてる運営のやり方に嫌気がさしました
うちの鯖なんか談合2同盟のせいで600対100で鯖が死んでて残り1ヶ月強過ごす地獄と化してる
ガチ戦争する気がない人が増えて、根本の戦争ゲームが成り立ってない
信長の真戦までの繋ぎになるのでは?
150万でここまで赤いとか恵まれとる。
微課金が一番楽しめるゲームかなぁと思います。
城の移転ワープがない、有限の体力、シーズンリセット。
重課金者1人が蹂躙して同盟を丸々ひとつ潰すといったことがないので微課金者の離脱が少ない戦争ゲームだと思いますね。
アプデでSP馬超に対抗出来る固有戦法
を誰でも完凸してそうな武将に変更して、とりあえずSP馬超という流れを断つべき
sp馬超が出てから、課金する意味ないと思ってます…
完凸sp馬超持ってるか持ってないかで全てが決まる😇
お金に制限があると、ピンポイントで狙わないと、
個人的には微課金の範囲なので武将ランクがモチベーションになっているので、幸い陸抗神の位置にいるので、陸抗編成の為に必要な戦法武将がいなければガチャは回さないですね・・凸や環境に合わせてカスタマイズすれば活躍できますので・・・私はガチャには追い金はしないですが・・ゲーム体験には課金してます・・イン時間数十分なので、時短には惜しみなく課金してます・・今期は戦争して1週間で終戦したので・・金珠貯めてます・・マッチングとかを工夫しないと課金者は増えないかもですね・・このゲームが深く突き詰めれば活躍できますので・・ぶっちゃけ真戦の課金よりもシヴィモバのほうが課金してるくらいですね・・新武将よりもマッチングなどのゲームシステムを考えたほうがいいかもしれませんね・・・長文失礼しました‥m(__)m
ガチャの確率表記に透明性がないのが厳しいですよねマジでドッカンテーブルすぎる。
そもそもの戦闘が中間決算まで持たないケースも多くて部隊数絞ってても問題ないし先細り気味という感じもしてます。
復帰特権については警告したが その通りになってきたな 運営は馬鹿だ
強い武将が新シーズンで出たとして、そもそもその武将以外の凸が進んでなかった場合回す意味あるのかな?って思ってしまいますね。
自分は1年くらい月額課金しかしてないです。
強い武将強い戦法が欲しいのはもちろんだけど、覚醒や兵法書のエサすら全然足りない状況なので、53武将が出てもOKと思って半額も毎回回してます ただ、レア天で典韋と張苞だけはやめてくれ そもそもなんであれが低排出枠なのかがわからん 低排出は強い武将だけでいいでしょう?
両→良 では(笑)
シーズンスキップは酷いですね
月数万くらいの中途半端な課金だと全然戦力が上がらないので
月額で楽しむくらいが健康的でいいかなと最近思ってます。
数万かけて麴義、麴義、イセキ、厳顔、、、とかなって、低排出でほしい武将出なかったときの
虚しさたるや
新武将引いても赤くないと使えないイメージですよね〜笑
赤い武将が山ほど居ても、戦争終わるまでにまともに完成する部隊が多くて5部隊ぐらいですもんねー。
確かにもうあんまり回してないです
シーズンによって時代が違う設定なのだから、武将のステータスにバフ・デバフ(ナーフ)をつけてくれたら編成偏らずにいろんな武将が使われるようになると思う。
新武将出るたびに完全に真っ赤にするとおもんなくない?って思っちゃいます。
このゲームって限られた手元の中で頭捻って編成考えたり、立ち回り考えたりするのが面白いゲームだと個人的には思っています。
ガチャに関しては明らかなる操作が目に見えるのでそこを明らかにして公平にしないと僕は課金額増やしません。(ちなみにSP馬超は謎に無料で1枚きました笑)
2アカ使ってるんでんすけど、月パスのみのサブの方が限られた中で編成を試行錯誤するのが楽しくてサブの方がログイン時間長くなったりしてます。そんなのもあって昔よりかだいぶ課金は少なくなってきました。
無料半額に関しては僕はレア天近ずいてきたら金使って回すようにしてます多少いいのでてる気がします
新規プレイヤーを増やすしかない!三国志を毛嫌いしてた僕でもやっていたうちに楽しくなってきたんだ!どうにかゲーム性の魅力を伝えれれば…
約3カ月のシーズンに対して・・・1カ月程で決着するから課金しなくなったとも言えますね。これが2カ月半とか戦闘が続けば幕舎であったり遷城であったり、タクシーであったりと課金するんですよね・・・今シーズン初めて金珠が増えてるw
元々真戦は課金による差が出にくいというのが売りだったはず。それを新武将を環境武将にするというのは重課金者或いは運営目線としか思えません。プレイヤー人口が減ってしまっては本末転倒では?
個人的にはカッコいい武将アバターや主城外観でたっぷり稼いでもらって編制の強さは兵種相剋や相性次第でどうにでもなるという初心を忘れて欲しくないです。真戦を遊ぶ動機はやはり誰しも攻城やマラソンで同盟の役に立ちたいというよりは勝ちたいというのが一番ではないでしょうか。
それなら課金しろよという声も聞こえそうですがソシャゲの宿命である突然のサ終が怖くて月額パス+αぐらいしかする気が起きないのが正直なところです。と書くとまた擁護派から買い切りのナンバリング三國志でもやっとけとか言われそうですが…私は真戦のCMの「課金じゃなく知略で勝負が決まる」という謳い文句を信じたいです。
後発の方が課金多そうですよね。
今回の大規模鯖合併も課金促す目的ありそうですね。
どんな素晴らしいゲームでも飽きがくる、ただそれだけ
後発の人がめちゃくちゃ課金してると思います笑
復帰じゃない人でs4からsp馬超完凸とか割といますね
ガチャに課金しないのは謎の偏り。今期の名将ガチャは李儒、蔡邕、董白、田豊、蔡邕、Sp皇甫嵩、李儒、李儒…
個人としては大した課金もせず(今は無課金)楽しんでいますが、
最近のシーズン1は上洛の取り合いが始まって2日~3日で不利側が降伏。
最新シーズンはシーズン始まって最速2週間で決着がつき、手馴れた覇業分配が始まる。
PK後半あたりからよく聞くようになった
「100万超えてようやくスタートライン」
熱中しているからこそだと感じますが、なかなか改善が難しそうです😅
軍師技や事件戦法で不要だった武将が必要になるのは良い仕組みだと思います
ゲームバランス崩さずにガチャ増やすならば、君主や武将の特別追加画像をピックアップガチャのレア枠に充ててみるのも面白いかもしれません
以前やってた龍が如くONLINEは2週間に1度新キャラが実装されて、しかもそれが毎回環境を変える様な性能でした。
月に2回環境が変わるので、ついて行こうとすると月10万以上ガチャに課金しないと行けない状態でした。
その龍が如くONLINEのポイ活で真戦始めたら、武将インフレの無さに驚いてこちらに移動してきました😂
投稿お疲れ様です!脳死で半額回してました…💦自分も今度から回さんとこかなと思います😢話変わりまして是非いつかSP群弓みたいな兵器運用可の強テンプレ特集みたいなのして欲しいです!
自分も半額は1年以上引いて無いですね(多分)
あと今受験期で農民してるんで月パスなどをコツコツ貯めて凸進めたい武将が入ってるピックアップに投資しようかなと思ってます
個人的に問題なの復帰勢もそうだと思う
新規プレイヤーが蹂躙され、真戦を去る→人口が増えない
運営さん、自分で自分の首を絞めてるやん
確かに赤くないコウバソウは弱いすねw
こんな動画の方が好き
許攸完凸はやはりスゴいですね😮
真戦、あと何年続くかなぁ。まだまだやりたい
ガチャが誰にも期待されない仕様にした結果だよね