
スプラ3で「あ、終わったな」ってなる瞬間3選【スプラトゥーン3】
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Taqs:小ネタ,ランキング,愚痴,クソゲー,萎える,ナイスダマ,ミラーマッチ,エナスタ不利,勝ち確ナイスダマ,トリプルトルネード,ホコキューインキ
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コメント (130)
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「あ、終わったな…」ってなる瞬間は?
こういうタイトルの動画が出たとき
個人的にはナイスダマはそんなにかな…
サメライド、スーパーチャクチ、ウルトラチャクチ、キューインキで無効化可能だもんで
それ以上に本当の詰みである各作品のトルネードorメガホンレーザー、ハイパープレッサー、トリプルトルネードの方が絶望感がえぐい
恐ろしい…
今日ヤグラで延長中の時味方が3落ちして
「うち1人しか居ないやん!?終わった…」って思ってたらトルネードが運良く溜まってくれて1カウント差で勝てた
ホコでワイドローラーならキューインキでも許される。
大会でしようされたのは知らんかったけど、
キューインキとかの不遇寄りのスペシャルを救いたい…
ナイスダマヤグラに投げれなくなったら上に投げて曲射してナイスダマをヤグラの上に…
ナイス玉はショクワンで耐えれるからいつもギリギリなんとかなってる
相手に射程長いやついて味方に射程長いやついない時特に相手にリッター
ヤグラ乗ってると急にローラーが上から縦振りでキルしてきたんだが
延長の時にナイスダマを吸ってくれた味方キューインキはまじ惚れる
近接でローラーの縦振り外した時
エセ関西弁?
すみません。1年前にスプラを辞めたんですが、
まだエナスタ環境なんですか?
大学受験でスプラ去年の5月くらいからしてないけど環境変わってるな…
俺の友達はずいぶん前からワイド使いなのでお姫様やってくれます
あナイス玉だ…デデドン!(絶望)
サーモンランのドスコイ大量発生で
タワー。肩パッド。
トドメのテッキュウでキャノンを撃つ隙がなくなった時
ナイス玉まじで終わったなって思う、カニタンクで防げそう丸くなって
最初に考えたのガチャポンの人だと私は思う
ナイス玉にはサメやで
味方が全員落ちた時 次自分かとか思ってしまう
1つ目はビーコン武器だから終わったってならないの最高すぎる
分かるトルネは相討ちに持っていける場合あるけど、ナイスダマは硬いんよ…
延長戦あと少しで勝てる時のサメ
ナイス玉は、キューインキですえば耐えられることがある笑
真似はしてないだろwww 使いたくて使ってるだけだろ
ナイス玉構えられてヤグラ乗ってた時、サメライドで耐えた時の快感が忘れられない
なんか既視感のある解説おもろい
わかるけど…この突破口を見つけるため頑張ってる
ドリンク3対0の時は、ドリンク3の方がキツって思うw
フレンドと一緒に.52ガロンとジェットスイーパーを持ってシグナル取りまくったのが楽しかった
ヤグラのナイス玉は味方がヤグラに乗ってたら、タイミング良く味方に飛んだら乗り続けられますよん(ナイス玉のダメージ判定が中心から外になるので、外側に当たったらデスするから乗りに行けない場面でも、真ん中はダメージないから)
トルネの方が長いからスペ吐かれたらもう潔く死にに行く
ナイスダマはサメで耐えられなくもない(タイミングはシビアだけど慣れたら割といける)がトリネは3発分だと持続長くてどうしようもないのでナイスダマよりトリネ発動されるほうが絶望感あります
逆にスッキリすることは、
勝確ナイスダマに、
テイオウイカで耐えるやつ。
(なお耐えれるのか疑問)
使用不可なったとてヤグラの前方の地面に投げるだけですが…
えなスタってありがたいんだ!なんかシュンシュンマーク見えて場所バレると迷惑かなと思って、みんなが取りにくいところにあえて置いて自分だけ使ってた笑笑
サメライドが自分に突撃してくる時はあっ終わったなってなる
終わったかは分からんけどエリアでナイスダマ4構成当たったときはやばいとは思った
潜伏カーボン定期
全部マジで共感
サメライド発動後
延長ナイスダマ構えられた瞬間味方2人がウルショ同時にぶち抜いてて笑ったわ
ガチエリアの時の敵チーム全員ナイスダマ持ちはさすがにびびる
ナイスダマはキューインキで吸えるからまだまし
相手が延長でヤグラにナイスダマ投げて勝ちを確信してるときにサメライドで耐えて逆転したのはいい思い出
ガチホコ持ってる時に、相手からキューインキ使われた時。
前々からキューインキ(無印ジェット)使ってたんだけどようやくホコをキューインキで吸う行為が認知されて見方も協力的になってまじ感動
スプラ3初期からラピエリ使ってた身からすると今更キレられても困る
初期の頃ラピエリのサブスペ知らん人ばっかだったのに
ヤグラ上にビーコン置いてジャンプするから逆にナイスダマは避けられるけどトルネは避けられなくて落胆しかしない
今やぐらの上にバリア貼れないの?
避けられない状況でダイナモが振りかぶってるの見た時に走馬灯流れる時間が発生する
なんかすごいゆっくりに感じる…感じない?
バンカラで、こっちだけチャー3枚
いや、自分はトルネの方が絶望するかな…。ナイス玉はサメ打てばヤグラ上に残れるしトルネは時間差で投げられたら確実に負ける笑笑笑
ホコキューインキ流行ってるの知らなかった…だから最近みんなキューインキ出すとちゃんとホコ進めてくれるのか…
ほんとにエナスタ持ちは確定ミラーマッチでお願いします笑
やられる前にヤるか
もしくは吸引機3台くらいあれば
全方位で吸引
味方が凄い速さで溶けていくとき…
開幕ナイス
huh?ʕ•̫͡•ʔ
これ面白いの?
うまいチャージャーいるとき
エイムだけじゃなくて立ち回りがちゃんとうまい人だと味方も自分も溶ける
逆に延長防衛時に味方がトルネードやらナイスダマやらをなぜか撃たずにそのまま負ける、え?なんで?って試合もある。
ヤグラでナイスダマはサメの無敵を使えば耐えれるからそこまであ、終わったな…ってならないかも
目の前でウルショ構えられた時
エナスタ3枚居たんだよ…
なのに負けた
何故かって?
自分がエナスタ吐いていて三秒後に吐くから
試合中ずっとそんな感じ
自分に非があるとすれば、溜まりそうな時に味方を待ってみるとかなのか?
ナイスダマカーデコ使ってる時死に物狂いで集中砲火してる(ウルショ)
ナイスダマはサメなりスパジャンなり対処法あるけどトルネはなんも出来ないからそっちのが絶望する
延長戦でヤグラ上にカニ2体出た時は笑っちゃいました
リードされた状況の残り時間3分59秒で味方が一人回線落ちした時。虚無
フルイド使用時、氷結弾5発ヒットしても相手を倒せなかったときかな…
同期ズレなのは理解できるんだけど、その試合中、相手に氷結弾が実質無効になるので辛い
スコープ使ってる自分からしたらナイス玉よりもトルネードの方がキューインキ使えなくて死ぬ
エイム悪いチャージャーが来た時
エナスタの需要意外と高くてザップ使いワイにっこり
ボムで足元奪われてからのインク不足からのサメ
1分立つ前に誰かが回線落ち
いやキューインキはガチキング関係なく前からやってた
キューイン持ちからするとヤグラの時はトルネードの方が終わった気持ちになる(´^p^`)
エナスタが悪すぎる
最後のやつになりたくないからエタスタ武器を持つようになったけど相手にエナスタ2枚以上居る時はさすがに「は!?」ってなるw
ナイスダマの方が絶望はさすがにエアプ
全ルール大会増えてからホコキューインキ開発されましたね〜ワイパーで突っ込めば止めれる……
ウルショの音が聞こえたけどどこにいるかわからない瞬間
デゥエル開始ぃぃぃ!!!
上のランプが黒くなる
あ、終わったな…
トリカラバトルで味方であるはずのやつにぶっ倒される。ざけんな
ホコキューインキで進んでる味方の反対方向にパージ流すの気持ち良すぎる
ナイス玉はサメライドの無敵時間でなんとかなる!!
味方補助キューインキ気持ちいいからもっと流行っていいと思う
キューインホコの戦法流行ってたんか
これでローラーとかワイパー増えたらいややなぁ
ナイスダマはワイドローラーで破壊してキューインキでやる
ボムが目の前に来た時
敵との戦闘中、インクが切れた時
安定のチャクチ狩りされること
ナイスダマはウルショで破壊一択
フェスで333倍マッチ来て発狂している時になんか始まるシーン長いなと思ってスタートしたらイカランプ消えてた時
キューインキ出た当初から使ってたからなんか遠い存在になっちゃったみたいで悲しい
王冠不利は無理ー
ヤグラにナイスダマはほんとに禁止してほしい
残り3分50秒ぐらいで、味方1落ちしたあとの、
ほぼサンドバックになるだけの時間かな~
最近僕がヒッセンヒュー使ってるからか知らんけど黒ザップとよくマッチするから大体エナスタ2本ある
サメライド直後に死を悟る瞬間のあの感覚、君たちにはわかるか?
味方wipeOut
相手をキルしたときに出るキルログが遅れたり出なかった時
『あっ…』ってなって終わる
実はナイスダマ…
柱にいいタイミングでサメライドすると、無敵時間でダメージ受けずに耐えれます
この前キューインキに守られてめちゃ助かった〜!!負け戦やんこの武器編成〜と思ったらワイドローラーとノヴァが有能過ぎ、ホコ守り完璧過ぎて勝てた(笑)
ラピは絶対ろぶさんやんww
移動した先に爆発寸前のボムや横振り寸前のダイナモいたら走馬灯見える
対面中あともうちょいで倒せるって敵にちょうどスペシャル溜められてウルショ構えられた時
ホコ 初動 爆発 ワイプアウト
エナスタ構えて上向いてるイカちゃんたちの腰の動きがひわーいすぎる
シェケナダムの桟橋でヘビに追い詰められた時
ナイスダマはサメライドで防げるけどトルネードは無理なんでトルネの方が絶望する
チームわけの時点でわかるねこのクソゲーw
個人的には
相手フロイド3枚
ヤグラの延長中にウルチャク
角にいる時にナイスダマ
ガチアサリでバリア割られた時にwipeout
こんくらいかな
角に追い詰められた時のサメライド
同期ズレ傘ボムで足場取られた時はまじ良くない
ホコキューインキは自分で考えて始めたときからやってました。ヤグラでもやってましたね。ラピエリで…
対面してる時にインクが切れてさらにウルチャク来た時
虚空からローラーが現れた時が1番終わったな…って思う
わかるわ〜
編成偏るのマジ萎える
キューインキそんなに嫌われてるんかぁ
(ガチキングやる前からワイド使いのぼくからすると…楽しい)
仲間が長射程居ないのに激ウマリッターが来たとき
重量級武器持った時に来た激ウマリッター
「通信状況が不安定です」が出た時
延長戦の時にヤグラにナイスダマうつ敵からこれで終わりだァァァァァァァァァァァァァァ!って聞こえる
的確な意見の中に結構私怨混ざってて草
ナイスダマは消したり無敵合わせたりで簡単に避けれる
間違えて死にそうな味方に飛んじゃったときが一番絶望する
延長戦でインフィニティシャークされた時はマジで絶望
角でウルチャク使われた時
いち