
【アサリェ…】ナメロウ金属改修後覚えておいて欲しい所まとめ!【スプラ3】【スプラトゥーン3】 #shorts #splatoon3 #スプラ
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コメント
コメント (208)
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みんな触れてないけど最後音とか画面一瞬すぎな
こんないい修正ができる運営があんな謎廃車置くだけの修正でよしとすると思えない
リリース直後マジでスタッフ少なかったんやろうな…
タラポでビッグラン起きたらおもろそうだからそのままでいて欲しい
タカアシデコになってて草
今回のアプデ結構いいと思う!
テイオウイカ射撃されたらその分効果時間減るようにしたら多少良くなったりしないかなぁ(´・ω・`)
エクスプロッシャー使ってたら追加された遮蔽裏とか適当に撃ってたら敵倒せて気持ちいいから神改修!
今日エリアやったけど普通に良かった
エクスカリバーに矢を吸われる
ステージ問題だいぶマシになったけど、プレイヤー戻ってくるのかな?サイドオーダーやる人はいそうだけど
新なめろう楽しくてしょうがない
クラゲがなにかを直してる?のがかわいい
エクスカリバーの雑だけど神々しさを感じるゴミ感好き
ナイス玉強くなって欲しかった。使ってる側から言わせてもらうとジム系とかにすぐ割られて投げれないし投げれても吸収されるから何かしらの強力きてくれ!
ナメロウのロングレンジ編成はまだ健在だけど、
じゃあインフィニティシャーク戦法でエリアしよ〜♪
最後途中で切れるタイプかなと思ってたらピッだった
プレイヤー「テイオウの発射台あるし、弱体化も無いんかい」
イカ研「テイオウとはこういうスペシャルだ」
プレイヤー「そうだったのか!!」
ナメロウ改修めっちゃ良かったからこの調子でバイガイ以外全部改修工事して欲しい
エクスカリバーにスプリンクラーつけるのとくにエリアで強し
弓的には壁が分厚くなる前は曲射でキル狙えたのがリスクがかなり高くなって狙えなくなったから分厚くなった壁が少し嫌かも
マジで改修後のナメロウめっちゃ嫌いなんだよな…
動画にもあったポジのホコとか編成次第で割と詰むし、エリアの柱くっそ邪魔だし、ヤグラ裏取り増えすぎだし、アサリの変更は言わずもな(´・ω・`)
好ましくない体験発射台
もう2日後ぐらいには元のステージの形はスッキリ忘れてるんだろうな。だいぶ良い改修ですよね!
スロープ、あれあるだけで世界変わった
やはりナメロウはなにかをぶっ刺さないと壊れるのか…(?)
この改修絶対ロンブラ環境入れたがってるだろww
ウデマエupデザイナーのせいでヌルッとの一言で色々と反応してしまう
バンカラ廃車よ永遠に……
ロングって強いんですか?
今日試合をしていたら、敵にやられてデスしたんですが、
「◯◯にやられた!」「リスポーンまで◯秒」
がスキップ(飛ば)されていて、すぐリスポーンしました。
そればかりかスペシャルも溜まったままでした。もし出来れば調べて欲しいです!もし昔動画に出してあればすみません!
別ステかと思ったレベルで変わってる
ナメロウが良ステになるんやなぁ
任天堂様様や
射線厳しくなったことで抑え時のトライストリンガーがニヤけ止まらんくなる
はぁはぁ神神神!チャージャーで毎回殺されてたトラウマは無くなりましたありがとう運営!(ハイドラ使い民)
アサリは好ましくない体験が多くなったけどね
ほぼ別ステージか…
改修のおかげでゲーム展開が早くなった
ナメロウのガチホコの時、中央右側の坂にホコを持ってくると『戻り過ぎ』の警告が出てくるんだけどなんでなん?
エクスカリバー抜けません!!(いつもありがとうございます)
結構良い感じに調整されてるのな
ナメロウが楽しいんだ
最後超音波で草
早速エクスカリバーに野良で味方になったバレルと一緒にスプリンクラー2個つけてフェスのマトイみたいな使い方してたわw
この改修のお陰でもみじが暴れまくってて笑う
エクスカリバーw
インフィニティシャークされるのまじで辛い
ナメロウいいステになったと思うのですか、ナメロウエリアでの鉛筆無印が強くなったように感じます..
エクスカリバーでスプリンクラーを置けてエリアを塗ってくれるし、さらにエナスタで動きやすくなった前衛を強化することができます。さらに鉛筆の射程を活かしてエリアが取りやすい(エリアも小さくなったから)です
エクスカリバーのとこでインク補給したりチャー避けステップ出来たりするようになったのデカい
ガチマで真ん中に柱できたのほんとにありがたい あれあるのとないのじゃ全然違うから大嫌いなクソステからちょっと良ステになった
テイオウイカの修正が次来るんだろうねきっと。笑
テイオウイカの発動地点ジャンプでも正直ゴール前で発動してしまえば行けちゃうから、テイオウイカにいっそジャンプできないようにするのが1番の得策だと思われる。
あのーエリア取られているとサメライドの塗り範囲狭くなる気がしたんですけど本当にスペ性無しで強制確保できるのですか?
ed チュッ
スペ性無しでもサメで確保できるようになったのまじ有難い
タカアシが改修型ナメロウ感が少しあったから正直改修望めないと思ってたわ
よくもまぁあの地獄のステージをここまで改修できた…天晴れイカ研
トーピード2個連続で投げようとすると使用不可って出てくるんですけどこの仕様っていつからですか?
好ましくない体験!ピャッ゛!の音ハメ笑った
ステージ改修できんなら さっさとテイオウどうにかして欲しいなー 友達とスプラすること多いけどアサリの時間は違うことしてるw
最後はもはや効果音、、、
無能な社員全員クビにしたのかってレベルで良い改修
あのジャンプ台は普通に跳ぶ用として使ってた。結構便利になってたな。
左側打ち下ろすところが多いからバケツ楽しいー!
情報量多いからリピートして覚えなきゃ!!
なんだったんだ…あのぶっ刺さってた廃車…
神アップデート
まだ遊べてないけど、トラストはあまり影響なさそうで良かった
この綺麗な画質ってキャプボ何使ってますか?
とうとう最後のピェッにも触れなくなってきたな…これがインフレか…
今回のアプデは全体的に素晴らしいものが多いと感じだ
運営の努力が感じられる!
柱をエクスカリバーって呼ぶセンスすこwww
マジで前よりチャーが射線通せない笑
やった!って思ったら前までなかった壁に吸われるを何回やったことか。慣れないとなぁ
中央の追加はやり過ぎに感じた
快適になったけどステージの個性なくなった感
めちゃくちゃこのステージ良すぎてコントローラー投げた
この改修は神!遂に本気度を上げてきてるイカ研本当に嬉しい!
エクスカリバーから串刺し廃車を絶対に残したかったというイカ研の努力を感じる……
もはや最後の挨拶はSwitchのCMで本体にJoy-Conさしこんだ時で草
見違えたように良ステになった
初期段階でクソクソ言われた奴らが総じて良くなっていってる…!
この調子でタラポ改修早くしろ
誰かのイカロール指南より余っ程有能・有効なイカロールで草
あと、イカ研はホントいつになったら学習するんや
テイオウアサリゲーを解消する気が0なのが今回のステ改修見てると分かるよね。
テイオウアサリとかよりもサメの強制奪取が好ましく無さすぎる
一生懸命抑えてるのに無敵で突っ込まれて強制確保はあまりにも…
前より普通にいいけど個人的にルート増やして欲しかったなぁ(´・ω・`)
イカ研そろそろ好ましい体験して欲しい
じゃあ分かった。
ガチアサリ持って味方のテイオウに飛ぶ時のジャンプ遅くしよう。
打開のチャーは強く!抑えのチャーは弱く!坂道のチャーは相変わらず塗れない!
あとは金網消せば満点ですね!
ナメロウのクソだった部分をちゃんと改善するよう改修したのさすがイカ研だわ
最後もう言うの諦めてて草
普通にチャーが抜きやすいと思ったのは俺だけなのかな。
好ましくないあー!
なんで帝王弱体化来なかったんだよ(
゚Д゚)
エリアしかまだやってないけど弓の曲射刺さるとこ増えてて感謝やった
テイオウイカ発射台かぁ……(ᯣ-ᯣ)ウーン
正直今更すぎるんよな
エクスカリバーで笑った
タラポがひどくてもはや俺の家で戦った方が良いだろって思ってる
ロロイドさんのエンディングが1Fになるほど良くなったって言うことか
左の球避けってエリアだけじゃなくてナワバリもあるような希ガス(もしガチマのみ想定なら動画の通りで合ってるケド)
弾除けナワバリでもあった気がするのは私だけかな
なんかだんだん廃車無くなってきてる!すご
リッターでボッコボコに出来なくなって悲しい
中心にトラップ置けたの嬉しい
トラック付近の弾除けはガチで嬉しい
帝王発射台好き
最後滅茶苦茶早くてくさ
エリア狭くなったせいで鉛筆がやべえ
汚ねえ聖剣だw
個人的にはまだ嫌いなステージだなぁ
このステージの打開方法いまいちわからん
MM号じゃん
\ 中 央 に エ ク ス カ リ バ ー ! //
かっこよ
トラック上のスロープは勢いをつけて坂に登ってガチアサリをゴールに相手のゴールにシュートできます!あとゴールしたらそのままテイオウイカはいて味方を呼べば最後です!
改修後はめっちゃ好き。広々として良い。
ただ正直、横に裏抜け付けて、金網へのアクセスは相変わらずだが干渉手段は豊富、って方向にして欲しかった節はある。上層へ行きにくいってのは個性だと思ってたので…
アサリのルート増えんの最高!
最近離れてるけど環境とかってどうなったん
まだ改修後のナメロウやってないけど、
打開がやりやすくなるっていう明確なあれ(あれ)がはっきりしているのがとても良き!
改修前は攻められたらもう終わりを察していたけど希望が見えてくる。
個人的にはタラポよりユノハナやマサバの改修が欲しいところ…
マサバは希望がありそうだけどユノハナは後回しになりそう…
というか改修一旦もういいからチャーの坂の塗りを…(涙
ホコは左関門突破したあと、ホコ台から段上にジャンプで上げれるようになってるみたいです
58から一気に27くらいまでカウントが進みます
もしかして曲射が刺さる?(期待)
ナメロウの改修嬉しい!
よさげ〜!
プェェ!!
やったぜ
アサリテイオウはロングゲームになりやすいアサリのゲームスピードを上げてくれる素晴らしい存在なのでこのままでいい
やけくそトラックが消えたのはちょっと寂しい。中央の金網もう少し大きくて良いんだけどな
シュール廃車みたいな謎オブジェクト、見た目としては好きだったからエクスカリバーという新人が来てくれて嬉しい
唯一残念なのが真ん中の床が濡れてしまうことだけどそれを加味しても神調整屋根…
いつの間に追加された廃車のかべ大変だったし色々良くなってくれた!タラポ、、、
なんか最後のコール早送りしすぎてカチャカチャッとしか聞こえんかったw
ヤケクソ車が潰された結果がエクスカリバーなんだよね?
最後のはみんな覚えないで泣
ヤケクソ改修の時の鉄筋に刺さった車のオブジェクトどっかに残してほしかったな…(
車12こぐらいぶっさすんかなあって思ってたけどちがった
できれば裏抜けルートも欲しかったな
テイオウの発射台てw
真ん中のエクスカリバーにスプリンクラーおいたらつおい。特にエリアとか
壁分厚くなったせいでいつもの感覚でトラスト曲射すると上に刺さって悲しくなる
めちゃくちゃ変わってて草
そういえば前話題になってたイカ髪のタコガールちゃん修正されてましたね
やっぱミスだったのか…
ホコはめっちゃ楽しくなってた
エリアのサメ、少しの強化が入ったらアサリのテイオウくらい嫌われそう。
野良で強制確保打開止めるのまあまあキツい
車刺さってるとこなくなってトラスト絶対リッターに抜かれると思ったらなんか前より強くなってた
ようやくイカ研がスプラトゥーンについて詳しくなってきた感じ?
ホコ右ルートめっちゃ快適でいいね
ここでは紹介されてないけど、ナワバリでも特に左右からの打開がしやすくなっていい変化!
次はユノハナにタラポート、お前だ
障害物が増えたおかげで、結構田植えがしやすくなった
ホコの改修のお陰で結構楽しくなった
パブロの特権が…
アメフラシの強化って実際どうなんでしょう?気になります!
やっぱタラポートシャケに渡さないか?
テイオウアサリってもはやイカ研が推奨してる使い方なんじゃないかって思えてきた
スロープのボムコロまじ恐怖なのよ
バンカラ廃車は草
今回の改修は全体的に良いと思いました
ただ一つ難点があるのを感じまして
中央の金網に登れる柱&塗れる床が追加されたことで長射程がそこに居座りやすくなり
打開がクソキツイ場面がありました
どなたか対策あったら教えていただきたいです
ナメロウ改修後がまだ慣れてないから良さを実感できていない…マヒマヒは良くなったのすぐわかったけど
なめきん良さげ!!!がなめんなよふざけやがって!!!に見えてしまったwww
自陣左高と敵陣左通路がハコフグ右通路みたいに繋がって欲しかったなあ
ゴミステ→神ステ
バンカラ廃車廃止と聞いて、アプデ前に記念写真パシャパシャ撮りまくったわ
ん〜好ましくない体験! ンニチャッ
タラポも見習え
自軍側から見て右のスロープが地味にでかい。
壁しかなくて大変だったからな。
あと高台の壁についてはTPSですよーって感じがしていいね。
回収後のナメロウ金属の印象がタカアシ経済特区ぽいなと思った
まーた好ましくない体験w
タラポ改修しなくていいから閉業して…
イカ研最近改心したのかな?(そんなことはないものもあるけど…)
良ステ判定してる人多いけど別にそうでもないだろ
普通に裏取りはできないまんまだし、降りたら戻れない地形だしでクソステのまんまだろ
アサリの帝王はもはや公式が認めてる説ある
ステージは変わってもテイオウアサリのクソさは変わらないの好き
じゃあな ヤケクソ廃車…
最後のところテイオウ壁でイカロールでも行けるらしいですよ……
左下のトラック潜伏できなくなったのだけなぁ…
運営頑張ってくれてるんやな。ありがとう
イカ研の好ましくない体験の汎用性がやばいw
今回「も」か「は」は分からないけど良い改修になったのかな?
裏取れないからまじのクソステから広いクソステになったなーって所存です。
やはりインフィニティシャーク…ハンコは?
ナメロウめちゃ変わってる!?
まだ変わった後のナメロウで試合やってないからやろー
これが第二のザトウマーケットですか……
これでタラポが名実ともにクソステNo1になった
イカ研神調整ありがとう
普通によくなりましたね!
シュール廃車が消えた代わりにマジで変なオブジェができてるw
ちなみにリス地付近の金網の横の低い坂になってる場所では、シールドを坂のふもとから頂上に向かってジャンプする瞬間に投げたらスレスレの場所に乗せられます。
この改修は神ってますね
マジで嬉しい!いいステージになった!!
タラポートも、、、、もっといいステージに、、
ステージの広さって変わってたりするのかな?
さっき潜ったら微妙な広さの違い感じて改修工事もんげーってなったw
あのステージ動きやすくて楽しさ凄い
神ステだー
今回の改修工事はマヒマヒより考えられてる!これでクソステが一個減るなー!
透明壁は結構いい要素?
全然いいんだけど物量で解決してる感があってちょっと面白かった
意図が見える調整分かりやすくてイイネ!
修正されないし助長されるしでアサリテイオウジャンプって、やっぱりイカ研的には好ましい体験なんかね?
自分、最初のイカロール落ちそう
廃車のパーツを合わせて作ったみたいなエクスカリバーマジで好きw
カリッ(知識武装X帯ロロイトがお送りしました)
改修のおかげでエリアがめちゃやりやすくなった!
動画では紹介されてないですけど、ナメロウのホコはだいたいみんな右から攻めてたと思いますが、改修によって左トラックからも攻めやすくなってます。謎の坂からイカロールして関門突破したあと、ホコ台から敵陣入れますし、一気にカウントも進みます。
良ステになった…のか??
改修アサリまではめっちゃ良かったのにテイオウ発射台で台無しにするの笑う
エクスカリバー…SAO!?
キュイッ
アサリのテイオウ発射台はスメシの高台からジャンプしてアサリを入れれるみたいな使い方を想定して作られたんじゃないかなって思ってます
イカロールポジ覚えとこφ(..)メモメモ
好ましくない体験をイカ研が
やってて草w
ナメロウ結構良ステになったのか…?
ヤケクソトラックの代わりに中央のエクスカリバーは最初見た時笑ったw
このまま他ステもガンガン改修工事してくれ
普通に良ステになってた
最後のテイオウ加味しても大分マシになった…さぁタラポ、次はお前や
タラポ改修はよ!
このままタラポも改修工事来てほしいな〜
マジでナメロウがいい改修受けて良かった
バンカラ廃車草
1こめ!
いいステージになったな〜
左下のバケスロ、ブラスターが強かった