
【矛盾?】長射程ゲーなのに前衛つよつよ?!【スプラ3】【スプラトゥーン3】 #shorts #splatoon3 #スプラ
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【現在の環境ブキ】
絶対条件
・ゲームスピードが早い
・対面強い
・強SP
持ってたら嬉しい
・射程が長い
ってかんじ。
前衛が強いってかゲームスピードについていけるのが前衛が多いってこと。
例えばマルミサとか超絶遠距離ネチネチSPがつよくなったり、エナスタが弱体したり、ゲームスピードが落ちるとまた中後衛がめちゃくちゃ環境になります。
スパッタリーが最強。。。ってコト。。。!?
・スライド速い
・対面(頑張れば)強い
・スペシャルがエナスタ
フィンセントも環境武器ってこと?!
それでも俺はカローラを許さない
わかりやしー
そういえばスプラトゥーンの画面を録画するのってどうやるんですか?(30秒以上の場合)
2からカーボン使ってて良かった、単独でカバー出来るくらいには練度も上がった(なお射程)
自分リッターで、相手エナドリ3枚だったときは泣いた
困ったらとりあえずスシもって前出てウルショ回しときゃ良い
上手くない人とかって短射程なのに後衛と同じ位置いたりするんよね
その動きするなら長射程で良いし
いや、自分はこの武器が使いたいんだ!って我を出すならそれ相応の動きはしないと味方負担でしょって話
結局はダイナモ愛を持ったダイナモが最強…!
結局自分がその武器を扱えてるかどうかだよね、
口速3.9やんw
スパッタリーをすこれ
ややこしいことは考えるな
チャージャーを持って前に進め
死ねば負けるし殺せば勝てる
これでXマッチなら行ける
いいゲームやん
しかし対面に勝つスキルがないうえに高台武器もエイムなくて使えないのでわかばやもみじで一生敵妨害しつづけるだけになるけど割と強いんだよなぁ(ほぼ味方のおかげ)
最近エンディングで遊んでない…?w
知り合いにスプラトゥーン進めたらゲームスピードが速くて合わないって秒でやめられちゃった…
論じられている長射程と前衛が対比になっていないからわからなくなってるんだと思います
本来の前衛の対になるリッターやハイドラのような後衛武器は環境のゲームスピードを考えると向かい風にあるような気がします
環境の中心はシューターのように前に出る武器種であり、その中で比較的射程が長い武器が有利取れるって言い方が正しいかと
単純に射程長いだけで強いなら味方に後衛2枚になっても文句出ないですもんね
最近はドライブワイパーで無双ゲーしてるわ
なるほど、ダイナモはエナスタあるし対面強い(?)し射程も長いから環境だな
それでも俺はトラストを握る。〜ドライブワイパーも添えて〜
詰め込みすぎてもうキャルルが当たり前になってるのすぷら1
毎回思うけど…ローラーや筆系て上手くてもスピナーやチャージャーの餌食だし他の武器でも距離取られてやられること多いから、弱いのかな?(ローラー使い)
おれスイッチ壊れたままで直してないからスプラ出来ずにロロイトさん見てるから知識だけ溜まっていくんだよなぁ;;
武器色んなの使ってて思うんだけど
武器によってマッチングする武器変わりすぎてる気がする
ウルショ使えば射程最長!
えっボトルに付いてんですか?
強いブキ、弱いブキ
色々あるけど
最後はやっぱり
練度なんだなぁ
ろろいと
そしてロロさんはEDが素早い
射程だけがあっても火力ないときついよね
火力も必要
あとリッターみたいな超射程の圧倒的強ポジがあるのが超射程ゲーと言われる問題
てか今作に生まれたステージ全部そう
(バイガイ亭以外)
ああ、だから風呂は強いけどキル速遅いから微妙と言われるのか…。
エナスタは、上位には強いし頼りになるけど、上位より下は復活が速いだけのお薬なんだよね〜ww
動画やサイトで武器とギア決めて少しも頭使わないでゲームしてるバカが多いんだよこのゲーム。
ならプライム君は…?
ジムワイパーやボトルガイザーは「扱いが難しい」というデメリットがあるから、そこでバランスを取ってるんだよね 環境ブキを意識するガチ勢はそこを見落としがち
エンディングのゲームスピードも早い…!
インフレですねぇ…!
なんやかんやできるウデがほしい!
カァッッ!!!
本当に参考になります
遂にラストが言葉で表せなくなっちゃった…
ボールドだって射程短いけど理解してる人が使うとめっちゃ強いからな
環境には勝てませんけど()
最後のやつ「チブブブババッ」
まぁつまりクラブラ最強ってことやね
バレルで全線張って普通に戦えてる味方ってどう思いますか?
俺はもうスプラトゥーンを楽しめないよ…
デスの9割9分がウルショカニリッターで毎回発狂する
つまり、弱武器でも練度が高ければ十分やっていけるということですよね
ナイスなどのボタンを押すときどうしたらいいですか
ほんとにこの人の解説分かりやすい
ジムもボトルも強いのに練度が必要すぎて難しいからなんだかんだ許せる
嘘つきのよく言う”リッター強過ぎて射程ゲーになってる”に関しては矛盾してるだろw
まじでわかりやすい
分かりやすい
なんでジムに弱スペシャルつけないんですかね
ウルトラハンコ適正だったやろ!()
ならばボールドにはもっとスピードをよこせ!
よこせよ!よこせよ!
渋谷区大型デパートヨコセヨ!
このせいでかなり弱武器に人権がないのが悲しい
質問
この前ネットを漁ってたら
「スピナーはチャージしてる時間何もできないからゴミ武器」って意見見つけたんだけど、ロロイトさんもそう思いますか?
ゲームスピードより速い〆
前作後衛環境だったからか今作は後衛に強スペがついていないしつく事もないっぽいので前衛環境はずっと続きそう
デュアスイサイキョウ…デュアスイサイキョウ…、ッ
ちょっとズレるかもしれんが
俺が思ってるのは、
ブキ調整→短射程環境
ステージ環境→長射程優遇
なんだと思ってる
これも短射程環境でありながら長射程ゲーであることが両立されてると思う
もしこれが逆だったならどうなっていたのか。
短射程が自由な発想で走り回って、立ち回り次第で長射程を薙ぎ倒す神ゲーになっていたんじゃないかと
俺はそれが気になって今日も眠れないんだ。
要約するとボトル最強
とりまジムは性能がもう犯罪なので(?)弱体化しましょう
ソイチュで草
つまり、ケルビンは最強
(`・ω・´
)
つまりリッターじゃなくてクアッドとかボトルで前線張れってことか…
前シーズン初めて王冠帯いけたけど、相手にエナスタ持ちが居たらゲームスピード早すぎて全然ついて行けなかった。上位勢ほんま凄いわ
後ろでウルショ貯めて吐いたら下がる芋スシコラがキルレの割に勝てない理由でもありますね
ローラーとか露骨にプレイヤーの技術力
友達に貸してもらったけどやっぱり連コンとボトルの組み合わせが最強
普通に長射程で1発70ダメージ与えてくる武器と超短射程で1発30ダメージ前後の武器が同じゲーム内に存在してるの異常だよなぁ
射程は許すけど、真っ直ぐ飛ぶたまは許さん
はっや
普通に疑問なんだけどなんでこれでプラコラって弱いの?
つまりリッターを使えば良いわけか!()
だから持ち武器が後衛なのに、何となくやった前衛武器の方がパワー出たりするのである
まあ1番何が大事かって味方運ですけどね!!
アプデしてからより実感する
ローラーがジムに勝てる方法、募集中
ロロさんも最後エナスタ積んでて草w
裏取りルートが各マップにキチンとあればふつーにおもろくなるのになあ
ジム以外はまともな武器が多くて助かる
ジムの傘特攻は本当におかしい
ロロイトさん!
私、ノーチラスを使ってるんですけど、
ノーチラスって、環境的に強いんですか?
やっぱ射程もそこそこあってゴリ押しもできるクアッドが最強なんですねえ()
動画でも言ってたけど、練度次第では強武器にも太刀打ちできる良環境だよね
3はクソステばっかだけどブキバランスはシリーズで1番いいと思う
圧倒的キル速、かなりの射程、機動力、エナスタをもってるイグザミナーが最強ってことですね異論は認めません
アキャキャ程度にしか普通は聞こえない速さよww
素早くて射程あって火力もあるのになんでみんなソイチューバー使わないんだ
なんやかんやしにくいから環境武器が固まっちゃうのが3の縦長ステージ…
好きな武器はモデラー、でもやってて楽なのは大弓なんですよね
前のシーズンでは昇格戦までは弓、昇格戦ではモデラー使って、たまにしかやらないけどSいけました
仕事があったりで疲れてる日だと、短射程で前に出るの本当に反応が遅れてダメなんですよね……、でも妙に弓は当てられる
結局は優秀な味方やな、リッターとか使うと死なずにルール関与できる短射程とか助かるし、短射程使うといやらしいとこにいる敵とか全体がよく見れてカバーしてくれるリッターとか助かるんよね。
竹が強いと思うんですが立ち回りがいまいちわかりません。
分かりやすい…!
そうだった、この人はPlayerだった
任天堂ならではの良調整がなされたというわけか…
なんやかんやが楽しいよね
言ってしまえばクソクソ言われてるソイチューバー君もサブスペ強い(無印)対面強い(当たれば)ゲームスピードにも頑張れば追いつける(チャージキープの練度次第)前衛の割に射程長い(ジムは無理☆)だから全然弱くは無いんだよね、使えればだけど
最後の言葉、バレルから逃げてる俺にぶっ刺さる、、、
結局はプレイヤーの練度次第
これだからスプラは神ゲー
単なる射程ゲーにならないからいい
シューティングゲームである以上射程長い武器が強いのは当たり前だからね。かと言って全部同じ射程にしたりするとおもんないクソゲー化する。そう言う意味では武器パワーが明らかに違う中である程度使われる武器に幅を持たせることができてるイカ研は神なのかもしれない。あとそろそろジム弱体化しろ。
シャプマ環境だったときはなんであんなシャプマは強かったの?
なんか上から目線でごめんなさい
動画の構成めちゃくちゃ見やすいです
もう知識b…の域ではなくて草
早いけどちゃんとエンディングある
聞こえないけど…
多種多様な武器を登場させることの問題点である「射程」をある程度減少させるためにスプラのゲームシステムを「塗る」とか特定のオブジェを運ぶとかの射程だけじゃ取り繕えないものにするって本当に天才だと思う
短射程にマルチミサイルつけたらええんや
マジで試合で相打ちと1キル優勢を間違いてる奴がいるの嫌い、味方が相打ちしても優勢なわけではないから突っ込んでいかないでほしい、そのせいで結局3体一の構図ができたし
なんだかんだ前のシャプマ一強トゥーンよりもそれぞれの強さが輝くことが多いこの環境はなんだかんだ好き
ロロイトさんって質問の回答だったりその説明をよく詰めるので、EDが凄く速いんですよ
長射程の意味が少し変わってくるんやな
だとしたらプライムが環境にいない理由に説明がつかない
エナスタなぁ…敵に位置バレしなければ好きなんだけどなぁ…
ぶっちゃけ後衛から見れば前衛ゲーで前衛から見れば射程ゲー…まぁ両方に知識がないと勝率が下がる…ちなみに中衛が一番キツイのは変わらない…
「強い人たちって」という出だしで
意気消沈ワイどないすればええんや
なるほどねぇ
デュアカス練習ありだな
リッターを始めとする長射程は均衡状態の時はうざいけど、一度押し込んだらあっけなくノックアウトできるよね
ふはははは!!結局私は短射程に囚われた女さ!なんでかって?遠距離のエイムがカスなんだよ( ˙꒳˙ )
スパヒュ、ボールド、ラクト、銀モデ……
俺はお前らを愛してるからな……
前衛も活躍できる環境になってきてる感じがする
ボトルジムもブキパワー高いけど練度いるから理不尽に感じない
ジムワイパー全部盛りの性能してるのすごいわ
スプラって海戦みたいやな、前衛が駆逐艦とかの小型艦で中後衛が巡洋艦とか後衛が空母とか戦艦とか、でガチホコとかが輸送艦とかで塗ってあるとことかが制海権
極端な言い方してしまうと
短射程でいくら練度が高くても「短射程」ってだけで十分キツイ…
から射程ゲーって言われてしまう…
あとはマップが悪さしてる…
マッチはどうなんでしょう?まだ理不尽を感じる自分がいる…
スクスロはゲームスピードについていけてないけど、
サポ寄りの立ち回りすると強い
とは思ってる
こう言う要素があってこそ他のFPSとは違ってスプラは格上との試合が楽しくなる
キルとった後に、素早く前に詰めて敵の全然維持を許さない前線武器が強いのは当たり前よね
チャージャーがキルとったからって、その場所取れるかって言うと不可能だし
1回も環境入りしてないスクイクを使いつずけている自分は一体なんなんだ….教えてくれ…頼む…
後衛と長射程は違うってこと?
つまりここで言う長射程はチャージャー系のことではないんだね
何でもそうだけど、やっぱりプレイスキル、エイム、画面把握能力、集中力がいいほど、どの武器でもある程度強いよなぁ。
なんかエナスタ環境って1の最終環境みたいで好き
ボトルを持って潜ると必ずと言ってもいいほどにリッターやハイドラと当たるため、前衛·中衛·後衛の中にもさらに細かく分けてくれるとありがたい…
前衛でキルできて射程がボトル、ジムに近い武器まだありそうだな環境入り武器
ディアルがスペシャルウルショだったら環境ブキ説
素早くて火力があって射程がある…
つまりサメライドってコト!?
スパガ、パブロ使ってるけど以前長射程ゲーで辛いですが?前衛弱いよ。
じゃあ極論リッター使って前線でキルしまくれる人が最強ってこと?
前衛が強い環境って楽しいよね
実はジムの射程は数値入力ミスでバグってるだけだがさすがに射程減少アプデは暴動が起きるので放置している説
環境的にきつい武器もあるけどプレイヤースキルでカバーできるの対戦ゲーしてていいな
いつも思うけど…ちょくちょく出てくる
イカちゃん可愛い
ホクサイ、何もないや。それでも愛すけど
射程が短いブキは潜伏、塗り、スペシャルなど使って活躍してるよね〜
短射程の長射程が強いのか
質問良いですか?
ガチアサリで敵に入れられそうだなって思って命捨ててアサリ入れるのって良いですか?
EDのカコカでワロタ
素早くて(イカ速ガン積み)
火力があって(近距離もポイズンでゴリ押し)
射程がある(メガホン付き)
トライストリンガー最強!!
射程ゲーと言いつつも長けりゃ良いってわけじゃないってこと…?
分かりやすすぎる
長射程ゲーって言うよりかは射程ゲー
めちゃくちゃ練度のいる武器なのに、お前のネガキャンのせいで武器パワーだけみたいな認識になってるの、ジム使い可愛そうだな
ジムつよすぎぃー!リッターは現環境弱い!って言えば、上位勢の一員になれると思ってるんだろ
EDの練度も投稿者次第か…
一番言えることは何で寿司とボトル同じスペシャルにした?
ほなパブロ最強ってことで
つまりエナジースタンドは偉大ってこと
環境を良くはしてほしいけどボールドとかパブロしか持たずに「短射程武器は〜」とか言ってるのは、お前が始めた物語だろ…としか
もしもリッター持って前出て、自分の射程
ギリギリでキルを取り続ける殺戮兵器に
なれるならそれが理論値ではあると思ってる
それは出来ない(ゲームスピードについていけない)
から「環境」が存在してくれる
関係ないですけど
ナワバリしかやってない私に一言
言え
スプラ3に多い縦長ステージからも
長射程に狙われると攻めづらい
敵の前衛に詰められると裏どりしにくい(ルートがない)という
長射程ゲーかつ前衛環境が成り立つと言えますね
だからこそ編成差が勝敗に大きく関わるし、僕はパブロでサブスペばかり使うようになる
武器バランスの問題はあってもプレイヤー次第なのは良いよね
少なくとも俺は武器の弱さより、自分自身の弱さで負けてるから環境云々言えないわ…
ロロイトさんはゲームスピードじゃなくてエンディングスピードが速い www
エナスタのドリンク6本ぐらい飲んでそう www
前にも出れて射程もある。。。やっぱつえぇわ
結局練度次第なんだから、両立すると言うよりバランス取れてるって事じゃないんですかね
毎回まとめ方が上手すぎて尊敬
パブロは素早いし!(そういうことじゃない)
対面も強いし!(使う人によって分かれる少なくとも自分は対面雑魚)
強スペシャルだし!(無印パブロはまだまし。パヒューは…せめてハンコ前からの攻撃防げ)
射程はあきらめましょう
0:59 ロロイトシャンベルの消失
たしかに初期は射程だけで全て破壊できていたリッター君も、最近は長射程メタが増えたり、ゲームスピード重視環境になったりで息できてないなぁ…
あれ?短射程組がキツイのってハイドラやトラストやリッター等の後衛ではなくボトルくんとジムくんが暴れてるからなのでは…?
上級者はゲームスピードが早くて
ロロイトさんはエンディングも早い
素早くて、火力があって、射程があるなら竹も環境武器…?
「結局はプレイヤーの練度次第ですね〜」
泣きたい
個人的に長射程環境になると試合中めちゃくちゃ窮屈に感じるから長射程環境にはしないでほしいなあ
ワイ脳死復短パブロで嫌がらせしまくって無事勝つ
素早くて火力があって射程があるのに使われてない竹くん
EDの速度最早残像
前に詰めれる長射程が強いよねって話よな
「長射程⇔短射程」「後衛⇔前衛」
長射程と前衛は対の関係じゃないから、長射程ゲーと前衛強強いは両立する
有効射程距離じゃないもんね
短射程もフェスやトリカラで活躍できるからバンカラやXに拘らなければ射程関係なく、どの武器もルール別で強いとこも弱いとこもあって良い環境だと思う
どっかで見たけどこのゲームの射程差は「当たりづらくなる」とかじゃなくて「届かなくなる」だから結構射程差が顕著に出るんだよね
つまりはプレイヤーのレベルが一緒なら、射程ある方が勝つってことか!
素早くて
火力があって
射程がある
H3リールガン君…
スプラローラーが1番小さいの悲しい…
スプラシューターはスプラトゥーンの漫画の主人公が使ってるから強い(多分)
金モデでもプレイヤー次第で勝てることを証明したる
後ろでボトルが暴れてる……
ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛
結局は練度次第っていう状態がやっぱ1番楽しい
じゃあすべての武器の射程をおなじにしよう!
そう考えたらヴァリアブルローラーってどこに属するべきなんだ…?
ジムの射程バレル竹より長いの狂ってる
まぁ、動画見る前から察してたけど射程長くて前衛に出れてゲームスピードについて行けるボトルやジムが強いってことやね
質問です!
アサリって確かお互いカウント
進んでなかったら延長入って
ガチアサリ作った数が多いチーム
が勝つと思うのですが、
ガチアサリを作った数が同じ
な場合はどうなるのでしょうか?
実践でこのようなことが起きることは
ないに等しいと思いますが、
良ければ検証お願いしたいです
(長文失礼しました)
結局現環境で一番強いのってジムとボトルどっちなんだろ
ボールドに救いを!!!
エンディング時短の次元が違いすぎるw
前中衛や中後衛ってポジションシフト出来るから融通効くし強いんですよね。メインの性能が何故か割とどれも強めですし。
いや前中衛行けるボトルジムのメイン性能が全体的におかしいし、サブスペは強いし本当どうなってんねん…
L3が来てるっていろんな人が言ってるけどそのへんのシューターより長いしゲームスピードにもついていける、スペシャルもだいぶ強いしってことか!
ボールドくん……連射速度もう少し上げればいい感じのバランスになるんだけどなぁ……
そう考えると改めて最長射程を持っててサブとAIMで近距離ゴリ押しできるリッターって強いんやなって
初見さんに厳しい自己紹介
ただそんなプレイヤー練度を無にするのが0キル10デスの味方
哀れなボールド君…
射程差を覆すことを押し付けれるから長射程は強いなぁ
こう考えるとゲームバランスいい感じかもって思うけど思ったよりそうでもないんだよな
ほなクーゲルか
言ってることがマジで的を得てる
相手が長射程ばかりで味方全員がデスを重ねてもガチルールにおいてルールにしっかり関与していれば勝てることはある。
ただそこにステージ利を加えるとどうしても高台長射程1確武器に対して短射程がキルすることが不可能となってしまうから早くタチウオのような中央は低く自陣は高くどこからでも壁を塗って相手陣地に忍び込めるステージを増やしてほしい。
金網も減らそう。あとイカ状態の当たり判定もイカ状態そのものをかたどる当たり判定に変えよう、って思うな。あとは練度次第でいくらでも高め目指せる
今更だけど今までほぼ毎日スプラのショート動画出してるの凄いな。ネタ切れで悩んだこと結構あります?
これからも頑張ってください!
一瞬ジムワイパーがダイエット成功して、ノコギリザメになったように見えた…
例外武器紹介でフウカ添えるの好き
ただボトルあつかうのむず過ぎる
もう最近最後なくなってもうてるやん
丁寧菜解説でとてもわかりやすい!
イカ研にこの動画見てほしい
このゲーム射程が足りないとそもそもなんの影響も与えることができないっていう鬼のような仕様だからしゃーない
普通のシューティングなら威力下がるけどダメージは与えられたりするんだけどな
射程が長いからといって後衛とは限らないのよ…トホホ…
パブロからすれば
全部長射程だから関係無いな!
じゃあクラブラが環境かな…
学びました!
エナスタ環境楽しちぃ~
6確くらいでいいから、リッターと同じくらい射程長くて、球ブレがめちゃくちゃ少なくて、そこそこの連射速度があるシューターとかでないかな
カニやらウルショやらショクワンやら、結局環境ブキは長射程な訳よ。
めっちゃわかりやすい
じゃあ近接対面が出来るリッター使いが最強ってことか(脳死)
もうEDにも慣れてきたw
有益情報1分ぎりぎり入れてくれるのはすごくありがてえ
新ミラーでクアッドとジムが同じグループなの意味わからん
結局はリッターなんよ
ステージによるよな。ナメロウとかだったらどんなに上手い前衛でもリッターの方が強いし。
まぁまぁそう言うもんだな
でもボトルとジムは圧倒的に難しいからそこである程度バランス取れてるしほんと良環境だと思う
毎日5時の更新を楽しみにしてるぜ
結局射程…(ノヴァ使い)