
リッターは味方依存武器ですか? #スプラトゥーン3
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取り上げて欲しいこと教えて!
個人的にはリッターは上手い下手に関わらず、ただ相手にいるだけで圧がかかって行動範囲が狭まるから嫌い。
倒そうにも射程圏内に入ったら理論上撃ち抜かれる訳だから、なんとか味方が倒してくれるまで後ろからでちまちま塗ることしかできなくなる。
リッター使いだけどとりあえず射程長いから敵をばったばった薙ぎ倒すことしか考えてないなあ。実際1番の仕事それだし
リッターが全てを変える
そもそも味方依存武器っていう単語がおかしい。使い手によって強さは変わるんだから。
この人なんだかんだ言われてるけど解説系としてはめちゃくちゃ分かりやすいんだよなぁ…変に言葉を作ってないからスって入ってくる。
リッターなんか4抜きしまくればいいだけやん
味方のデスによって結構変わると思ってたけど本質的には的あてして自分で前線上げるってことは変わらないのか、まだまだエイム下手だから練習しよ
リッター使いになりたいんだけど動画でいってることができてなくて味方依存になってしまっているって事じゃないの?
引きこもらず、なるべく味方のサポートしてるつもりだけど、相手にリッター絶対倒すマンがいるとデス多くなって申し訳なくなる
個人的味方依存はわかばかな
ブレひどい4確
サブボムだから味方の足場塗りや、ボム投擲でアシストしかできない。ルール関与だけは上手くなりました💦
山本のリッター見習うしかない
リッターバカうまい時に負けるとまじ申し訳なくなる
実際には味方に来るリッターは9割型立ち回りを理解してない節あり、キル2〜4のデス6〜9
敵に来るリッターは100%上手くて負けますね
最後が気になってやばい
勉強になります!やってみたいです。
しれっと武器編成見たらコウチャンネル3人おったw
うーん。どっちも分かるけど多分味方依存ってのは最初に見えない所で味方がやられて行ったら地面塗られるからリッターも倒しずらくなるしそこじゃないかなぁとは思う。
強いリッターいる試合は絶対に勝てる、どんだけ相手の前衛中衛が頑張ってもリッターなら全部止まるからもうどうしようも無い
味方依存武器はキルも塗りも出来ない武器
リッターはキルが出来る
うーんリッターは意外とワンミスで試合持ってかれる武器だからな。そこのミスをカバーしてくれない味方だと勝つのムズイかな。正直リオラの言い分なら何使っても結局自分次第。
むずいけど自分次第だよね
凄く分かりやすいです
リッター使ってたけどただ的当てしたらいいだけになっておもんなくて辞めたね
バケツの立ち位置がわかりません。前線行こうにもシューターほどの機動力がなくて難しいです。
リッター使いです
味方依存に感じる試合もあれば、そうでない時もあります
リッターは大抵の場合キルする相手と距離があるので、仮に連キルしたとしてもカウントを進めたり有利なポジションについたりする前に相手が復帰してくることがあります
なので前線を上げて復帰してきた相手を足止めしてくれる前衛がいると、それだけでめちゃくちゃ楽になります
逆にいないとどれだけ倒してもちょっとしか前に進めません
…っていうのは個人の感想です
リッターなんか敵にいても味方にいても邪魔なんやから廃止でいいよ
ローラーの打開とか味方依存だからカーリング投げで祈ってる
リッターを使うのやめどうしたらいいですか?リッターをやめましょう。
正直上手いリッターはリッターを使うために生まれてきたと言っても過言ではないほど上手いからな
リッター使ってたけど自分でカバー出来る実力が無さすぎて辞めました
美味いリッターいたら前線が上がりやすくて助かってる
味方への依存度が低いブキって、結局遠近全部カバー出来るメインとサブスペの組み合わせってなってくるよな。
ほんとにその通りだと思う
うまいリッターはカウントを進められる攻めのキル(敵陣側でのキル)を取れてる
上手いリッター使いは視野が広く、敵の位置の推測ができてるから死なないように限界まで前に出れる
だから攻めのキルが取れてる
個人の勝手な推測ですが、。
そこで動画が終わるのエグいwww
前線武器の人からしたらリッターが逆に抜いて欲しいと思ってるよ
リッター怖すぎて敵に来ないことをいつも願っている
自分が味方に依存してるってことやろ
最後トベコンなってたw
リッター頑張ります
※彼はリッター使えません
リッターが後ろからキル取ってくれると高台も取りやすくなるし助かります!
自分のポジションをしっかり理解して敵を倒してルール関与しやすいようにするけど、違うのか?ローラー使ってる人からするとそんな感じする
自分で前線あげても味方が自陣で籠もってるんじゃない?1900〜2000前半は大体そう。
なお某XP29のリッター使いrさんはff外から依存していた模様
実際リッターから動くことって難しいんよな
崩すにしても拠点は味方がある程度展開してくれないとだし、攻めるにしてもリッターが展開することはないと思う
膠着状態をぐちゃぐちゃに崩すことが出来るのがリッターだとは思うけどその膠着状態を作るまでが味方依存だなって思う
1個前のショートとスプラ画面が繋がってる
多分やけどこの人は味方依存しないようにするためにはどういった立ち回りをするべきか聴いてるんじゃね?
質問です
僕がチャージャーやバケスロを使うと弾の当たり判定が極小になるバグは直りますか?(・∀・)
スプラにおいて味方依存な武器なんてない説
リッターつまらん
リッター前線は、雑魚やろ少なくとも中衛マップ真ん中か、裏どりできない直線の中間に位置を取る
エイム良くて当たるからで前線は、低ランク帯しか通用しないから前線にいけると簡単に言うのはその人もまた下のランク帯じゃないん
リッターの役目は、視界に入る通路をわかりやすくして仲間が攻めやすく仲間が全滅しても中衛から前線キープ
ほんとにリッターが前線出るタイミングは、仲間が最低2人いるかつ自陣の色で三分の一以上を確保している時
底辺帯だと、なんと前に行っても味方が着いてこないっていうね
(だったらもっとキル取れって話なんだけど)
ピンポイントにチャクチ来て笑う
味方が攻めるか守るかでリッターの立ち位置とかも変わってくるからまあ多少は味方依存なとこあるかも?
確かにね💦でもムズいよね(エイム悪いからなやねんけど、、)逆にデカラインの高台(リッター、チャージャーの場所)ここまで敵が来たらここ!みたいな💦採用お願いします(>人<;)
塗りしてキルしてルール関与できるわかばを使いましょうみんな😊
リオラさんが度々言ってる他責思考ダメってこういうことよな
リッターはマジで使ってる人の腕次第で試合が変わるよな
この質問は、自分が味方依存のリッターでどうすればいいか聞いてるんじゃね?
リッターはエイムを極めた時1番強いブキだからね
短射程はどんなに強くても自分より射程長いブキには負ける可能性あるけどリッターは1番射程長いんだからエイムが良ければ負けようがない
最後絶体絶命で草
アサリとかホコとかほんまにリッター次第で試合動かせるしなぁ😮
リッターは味方依存?
いいえ、ぴょんさんを見ましょう。
背景の最後みたいなことさっきなったw
絶望のチャクチえぐい
イカ目線でスプラやってみたいな
リッターは武器の相性をおおよそ把握しといて、味方に不利な武器持ってるやつがいたら そいつを執拗に抜いてくれれば十分
最後120%死んでて草
最後死んでて草
膠着状態でキル取ってくれるリッターマジで好き
背景のラスト絶対死んでて草
どの武器でも自分が味方をカバーしないと勝てないってことやな
最後絶対死んでるやんwwww
シャーカー使ってるんですけど自分より射程が長いと対面勝てませんどうすれば良いですか?
最後詰んでて草
最後の確死やんけ
シューター,ブラスターしか基本使わないけど、上手いリッター使いの人も倒しても倒してもルール進められない(し自分で進めるにも機動力が武器的にない)みたいの結構見たから味方依存度高めかと思ってた
そこまで抜ける人なら話は別とかそういうことなのかな?
今日声優しい❤
実際射程最強だし味方いないと当てれないは確かに甘えなのかも 俺リッターどころかチャージャー使わんけど
最後to be continuedで草
20キルリッター来てくれると敵がいないんよ
最後のやつ絶対死んだやろ
最後絶対やられてるやん
リッターは使う人によって使えるか使えないかわかるよなw
最後死を悟ってて草
解説わかりやすい
射程短くなればなるほど味方依存になりやすい
1コメ!解説助かる😊