歴代FFのオーディンの歴史まとめ【ゆっくり解説】

FF16情報

歴代FFナンバリング全作品の人気召喚獣オーディンの歴史をまとめてみました。

ゆっくり解説始めました。

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コメント

  • コメント (15)

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    • @和牛-j4z
    • 2024年 11月 20日 11:25pm

    FF6の主人公だが
    どんな風に仲間を集めても必ずエンディングにいるのがセリス、エドガー、セッツァー、そしてティナ。
    ティナ以外の3人はラスダンに入るまでの必須イベントで強制的に仲間になる。
    ティナは仲間にしなくてもエンディングて助けに来てくれる。
    ちなみに多くの人が仲間にしてるであろうマッシュは回避できる。
    自分的には全体通しての主人公はやはりティナだと思ってる。

    • @west4160
    • 2024年 11月 20日 11:25pm

    カタストか。

    なんで初登場3は
    カタストなんやろうなw

    • @キチュー-p7x
    • 2024年 11月 20日 11:25pm

    10にオーディンはいませんでしたが、ヨウジンボウの斬鉄剣が正真正銘のぶっ壊れ技でしたね

    13の斬鉄剣に言及がありませんでしたが、相手の残りHPが一定以下の時に発動すれば強制即◯効果です(確か即◯無効も無視するんだったかな)
    ライトニング達がエデンに戻ってきた直後のイベント戦で斬鉄剣でフィニッシュした時の気持ちよさが半端なかった(それで倒せなかった場合地獄になりますが)

    • @yucanet
    • 2024年 11月 20日 11:25pm

    1:02 FF3の召喚獣、白黒あるのは幻術士だけで、合体召喚は魔界幻士と賢者でない?

    • @cott_age
    • 2024年 11月 20日 11:25pm

    呼べばどんな敵も一発で倒せたらゲームバランスが崩れるから微妙な性能にされた不遇な子。
    個人的にFF5のだんだんBGMのテンポが早くなる演出が好き🤣

    • @masachyan
    • 2024年 11月 20日 11:25pm

    FF5のオーディンは時間内に倒さないと強制ゲームオーバーになるからある意味鬼畜ゲー😅ピクセルリマスターは時間切れになってもゲームオーバーにならなかったから丸くなったな😅因みにグングニルは単体技ですよ😅

    • @mochisaya12211
    • 2024年 11月 20日 11:25pm

    こういうのってなんでオンライン無いの?
    ff11やった事無いけどオーディンvsアレキのBGMめちゃ好きでディシディアでよく流してたな
    ff14はサブコンテンツでオーディン召喚できるぞ斬鉄剣でエリア内の敵全体即死出来る、ライディーンもちゃんと出てくるぞ

    • @YS-uo1ze
    • 2024年 11月 20日 11:25pm

    今年の1/31にSteam版でもライディーンのボーナスは素早さ+2に変更されてますよ。

    • @とらたそ
    • 2024年 11月 20日 11:25pm

    クレイラ破壊するオーディン歴代トップレベルで好き

    • @たまうち
    • 2024年 11月 20日 11:25pm

    FF8のオーディーンと言えば、斬鉄剣返しを忘れちゃいけません

    • @moniko777
    • 2024年 11月 20日 11:25pm

    4:50 グングニル単体だろ?

    • @りょうま-k3k
    • 2024年 11月 20日 11:25pm

    LR13のオーディン白チョコボが忘れられなくて、ゼ〇ダの白い巨大馬にもオーディンって名前つけて遊んでる。

    • @まめまき-m8m
    • 2024年 11月 20日 11:25pm

    おれ、オーディンめっちゃ好きなんだよね🤗

    • @グラシアス
    • 2024年 11月 20日 11:25pm

    白チョコボがオーディンだったって知った時は結構感動したな…
    生まれ変わっても尚ライトニングを護ってくれるのかって

    • @hashibako
    • 2024年 11月 20日 11:25pm

    オーディン?オーディーン?