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コメント

  • コメント (8)

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    • @iwantbardicbass
    • 2024年 12月 22日 11:25am

    TGAではベストスコア&ミュージックのみだったのが悔しいところだけど、そのベストスコア&ミュージックは昨年の16に続いての受賞なのでFF・スクエニファンとしては誇り高い。

    • @ANK-j8t
    • 2024年 12月 22日 11:25am

    クライヴ目当てでまんまと鉄拳買いました。格ゲーやったことないから何が何やらといった感じですが、とにかく原作再現の素晴らしさに感動してます。あと異世界で自由に過ごす兄さんが見られて嬉しい…

    • @hachune_mick
    • 2024年 12月 22日 11:25am

    まぁ、遊び方の革新があるのはアストロボットなのかなと思ってしまう。
    てか、鉄拳のクライヴ、ノクトは違和感無かったんだけど、クライヴが本篇に比べてさらにおっさん化している
    FF14に出た時もこんな感じだったんだろうか

    • @水無月-p6x
    • 2024年 12月 22日 11:25am

    クライヴの衣装チェンジした姿がキムタクにしか見えなかった

    • @U2010288
    • 2024年 12月 22日 11:25am

    FF7リメイクを望んだユーザーの大半は、エアリス生存世界を公式が新たに作ったが欲しかったんであって!!!!グラフィック上げるとかアクションにするとかどうでもよく2の次で!
    公式がエアリス生存世界を作ったらをみせてほしかったなw
    あの当時若かった人と、今現在の若い人との感想の違いはあれど!!ティファ大好きでも、エアリス生きてほしかったという気持ちは忘れてない!
    原作通りにストーリーが完結するって公式がいうなら!おっさんはもうここいらでいいかなwリバース途中でミニゲーム多すぎてストーリー頭に入ってきてないし!!
    原作やった人はエアリス交えてのハッピーエンドを望んでます。

    • @U2010288
    • 2024年 12月 22日 11:25am

    救エニに言いたいことは!ユーザーにストーリー完結!最期を考察させるのって逃げですよね?
    RPGって姫を救ってボスを倒して皆が幸せになることではないのですか?まじな話ですが!救エニの最近のRPGってストーリーをユーザー考察ありきで脳が疲れる!!
    エンドもわかりにくいしクリアーしたーーーが皆無!!!!!!!!!!!クリアしても、バットエンド?なの?ハッピーエンドなの?どっち???????
    映画シックスセンスでお腹いっぱいw

    • @AllonsY100
    • 2024年 12月 22日 11:25am

    鉄拳に出ることでクライヴのムッキムキのマッチョ具合がよくわかるわ

    • @バイカートウゲ
    • 2024年 12月 22日 11:25am

    世界中に400個以上アワードとGOTYがあって、すでにリバースは他のとこではGOTYを何個か取ってるそうです。