【S8PTR】進行速度鈍化の調整が入ったシーズン8は面白いのか?実際にテストサーバーでレベル上げした結果をお伝えします。【ディアブロ4/Diablo4】

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Taqs:ディアブロ4,Diablo4,シーズン8,PTR,レベリング

コメント

  • コメント (32)

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    • @lessbrooddoubt1077
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    偶数シーズンはやばい?

    • @misakilovenhk
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    テストサーバーで色々見てシーズン来る前に調整とかは無いんですかね

    • @camranh3662
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    PTRで批判が集まって運営に届けばシーズン開始に取り消される可能性あるかもしれないし祈るしかないか

    • @Nymfel
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    次のDLC開発にリソース取られてるのかなぁ

    • @eden10042
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    れいさん こんにちはー!
    私事ですがシーズン7のエンドゲームまで頑張って現在パラゴンレベル250過ぎです。
    どうやっても3ヶ月で300まで上げられる事を想定出来ませんから、これ以上に大変にするのはどうかと思いますー(^^)

    • @user-zo3bk3tm6x
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    本当レベル60でようやくスタートみたいな感じだから、60スタートで良いわ。新規の人が慣れるための時間の意味合いがあるなら、ストーリーみたいに選択可(レベル1からスタートor60からスタート)にして欲しいな。

    • @yunoduke
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    Diablo3からこっち、いかに早くカンストさせてエンドコンテンツをプレイするか(セット装備集めとGR周回)。というのが Diabloのスタイルに成っていたと思うんじゃが、ちまちまとプレイさせる苦行(虚無作業)をさせて何をしたいのか・・スキルツリー/パラゴンが完全に別物になります、とかであればそれに伴って育生進行が変わるのであれば納得だけど、そこが変わらないのに、内容を希釈したものを持ってきて「これが必要、これでいい」とおもう開発陣はどうかしてると感じますな。そんなハクスラのどこが楽しいのか?

    • @オーシャン東京原宿店徳永
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    s7は囁きがあるおかげで複数クラスのキャラ育成が捗って楽しかった。s8は1クラス育成して辞めそう

    • @ルイルイ-h3p
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    このゲームレベル1からレベル40位までが一番虚無なのに本当開発わかってない
    今からでも遅くないから調整し直したほうがいい。

    • @APOLLO-u9x
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    チュートリアルが9時間もかかるのか…

    • @まほーし
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    Lv60までに面白い要素がもう少しあれば過程を楽しむこともできるかも…?
    自分はLv60までの育成も好きではあるからそこまで否定的ではないけど、前シーズンがお手軽すぎたからその分ダルさを感じてはしまう気がする

    • @Mitsubachi38
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    序盤の引き伸ばし誰も喜ばないと思うのになんでそんな調整するのか理解できない…

    • @めろん-f2t
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    鰤「だってみんな1週間でいなくなるんだもん」

    • @わけワカメ-f3o
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    新たな体験をさせたいなら蛇口から出る水を別のものに変える必要がある
    味変伴って出る量が減ってもそういうものかで済む
    蛇口ひねれば充分な水が出てきた所に、蛇口から出る水減らすだけなら利便性の面で文句出るのは当たり前なんだよな

    • @ayumuf3198
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    序盤の間延びしてる時点でエンドコンテンツスカスカ言ってるようなもんじゃないか?シーズンのアクティブユーザー数気にするならもっと各シーズンに力入れた方がいいと思うなぁ…。もしくはコアシステム部分を変えるべき。正直末期だよ、結局セット装備とかも渋りまくってこの様。

    • @reef22222
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    序盤の怠い所はサッと駆け抜けたいんだけどなあ・・・

    • @やっすーです
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    増やしたりへらしたりの無限ループ

    • @ちょぷっ-x3k
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    40レベルあたりまでスムーズに上がるようにしてほしい ある程度形ができてからなら成長が鈍化してもまあ許せるかも

    • @めんたむ-n4q
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    シーズン7 パラゴン230超えましたが化身のレベルがMAXまで上がらないものが多く、邪教の宝石を作るのに宝石の欠片集めが進まない。
    エンジョイソロ勢なので仕方ないのですがシーズンの要素さえ全部にたどり着くのがしんどいです。
    とにかくユーザーの利便性を削いでいく運営の方針は賛同できないかなと思います。

    • @mzrscryed
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    チュートリアルながくしてどうするんでしょうね

    • @こどおじ完全体
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    このゲームをどうしたいんかさっぱりわからん
    どう捻ってもコンテンツと引き出し不足なんだからカジュアルにまとめる方がまだマシやとおもうけどなー

    • @wateruZERO
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    一回速くしたものを遅くするのはいかん

    • @ーあくび
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    2の頃みたいにじっくりレベル上げながらトレハンも楽しめる内容じゃないのに
    引き伸ばしで人が増えると思ってるんですかね…

    • @mottomottojam5308
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    このまんまマジでシーズンインしたらクソゲー化加速すんぞ

    • @ダキラキ
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    ボスパワー集めゲーで、決してハクスラではない。シーズンイベントにしては物凄く薄い内容です。

    • @225-rh3cc
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    レベル1からスタートするのは、それを選択したプレイヤーと新規プレイヤーだけでいいと思います。
    どうせクエストの敵はレベルシンクしてるんだから、レベルに意味ないですし。

    • @ダキラキ
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    めっちゃつまんなそう

    • @オーリー-m4k
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    たった数時間の為にプレイヤーを不快にさせるってアホでしかない。
    根本的な問題は、エンドコンテンツを本当の意味で理解してないこと。
    D2の様な、延々とトレハンを続けてく要素が薄いんだよ。
    城塞や現在休止してるコンテンツを用意しましたとかじゃなくて、より強くなるための幅を持たせることなんだよ。

    • @saesae5219
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    そんなことより、解放済みの一部ウェイポイントと拠点をキャラごとに初期化する仕様をいい加減やめてほしい。新キャラつくるたび、シーズン変わるたびにウェイポイントと拠点解放しにいくの地味に面倒なんだわ。

    • @esueru9403
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    単純にマジックやレアを使って序盤は苦しめと、無双感を味わうなと、それだけのこと。
    本当に開発運営にセンスがない。そんな変更の方向性ある?しかもハクスラで。
    さすがにエアプ勢にセンスのないダンジョン設計させる会社だけあって愚かとしか。

    • @triton203
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    シーズン4.6.8と鰤は2シーズンごとに大幅変更しないと死ぬ病でもかかってるのか?

    • @ロドリ下衆-t4s
    • 2025年 3月 13日 8:25am

    むしろ60スタートでいいンだけど😢