
【S8PTR】進行速度鈍化の調整が入ったシーズン8は面白いのか?実際にテストサーバーでレベル上げした結果をお伝えします。【ディアブロ4/Diablo4】
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Taqs:ディアブロ4,Diablo4,シーズン8,PTR,レベリング
コメント
コメント (32)
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偶数シーズンはやばい?
テストサーバーで色々見てシーズン来る前に調整とかは無いんですかね
PTRで批判が集まって運営に届けばシーズン開始に取り消される可能性あるかもしれないし祈るしかないか
次のDLC開発にリソース取られてるのかなぁ
れいさん こんにちはー!
私事ですがシーズン7のエンドゲームまで頑張って現在パラゴンレベル250過ぎです。
どうやっても3ヶ月で300まで上げられる事を想定出来ませんから、これ以上に大変にするのはどうかと思いますー(^^)
本当レベル60でようやくスタートみたいな感じだから、60スタートで良いわ。新規の人が慣れるための時間の意味合いがあるなら、ストーリーみたいに選択可(レベル1からスタートor60からスタート)にして欲しいな。
Diablo3からこっち、いかに早くカンストさせてエンドコンテンツをプレイするか(セット装備集めとGR周回)。というのが Diabloのスタイルに成っていたと思うんじゃが、ちまちまとプレイさせる苦行(虚無作業)をさせて何をしたいのか・・スキルツリー/パラゴンが完全に別物になります、とかであればそれに伴って育生進行が変わるのであれば納得だけど、そこが変わらないのに、内容を希釈したものを持ってきて「これが必要、これでいい」とおもう開発陣はどうかしてると感じますな。そんなハクスラのどこが楽しいのか?
s7は囁きがあるおかげで複数クラスのキャラ育成が捗って楽しかった。s8は1クラス育成して辞めそう
このゲームレベル1からレベル40位までが一番虚無なのに本当開発わかってない
今からでも遅くないから調整し直したほうがいい。
チュートリアルが9時間もかかるのか…
Lv60までに面白い要素がもう少しあれば過程を楽しむこともできるかも…?
自分はLv60までの育成も好きではあるからそこまで否定的ではないけど、前シーズンがお手軽すぎたからその分ダルさを感じてはしまう気がする
序盤の引き伸ばし誰も喜ばないと思うのになんでそんな調整するのか理解できない…
鰤「だってみんな1週間でいなくなるんだもん」
新たな体験をさせたいなら蛇口から出る水を別のものに変える必要がある
味変伴って出る量が減ってもそういうものかで済む
蛇口ひねれば充分な水が出てきた所に、蛇口から出る水減らすだけなら利便性の面で文句出るのは当たり前なんだよな
序盤の間延びしてる時点でエンドコンテンツスカスカ言ってるようなもんじゃないか?シーズンのアクティブユーザー数気にするならもっと各シーズンに力入れた方がいいと思うなぁ…。もしくはコアシステム部分を変えるべき。正直末期だよ、結局セット装備とかも渋りまくってこの様。
序盤の怠い所はサッと駆け抜けたいんだけどなあ・・・
増やしたりへらしたりの無限ループ
40レベルあたりまでスムーズに上がるようにしてほしい ある程度形ができてからなら成長が鈍化してもまあ許せるかも
シーズン7 パラゴン230超えましたが化身のレベルがMAXまで上がらないものが多く、邪教の宝石を作るのに宝石の欠片集めが進まない。
エンジョイソロ勢なので仕方ないのですがシーズンの要素さえ全部にたどり着くのがしんどいです。
とにかくユーザーの利便性を削いでいく運営の方針は賛同できないかなと思います。
チュートリアルながくしてどうするんでしょうね
このゲームをどうしたいんかさっぱりわからん
どう捻ってもコンテンツと引き出し不足なんだからカジュアルにまとめる方がまだマシやとおもうけどなー
一回速くしたものを遅くするのはいかん
2の頃みたいにじっくりレベル上げながらトレハンも楽しめる内容じゃないのに
引き伸ばしで人が増えると思ってるんですかね…
このまんまマジでシーズンインしたらクソゲー化加速すんぞ
ボスパワー集めゲーで、決してハクスラではない。シーズンイベントにしては物凄く薄い内容です。
レベル1からスタートするのは、それを選択したプレイヤーと新規プレイヤーだけでいいと思います。
どうせクエストの敵はレベルシンクしてるんだから、レベルに意味ないですし。
めっちゃつまんなそう
たった数時間の為にプレイヤーを不快にさせるってアホでしかない。
根本的な問題は、エンドコンテンツを本当の意味で理解してないこと。
D2の様な、延々とトレハンを続けてく要素が薄いんだよ。
城塞や現在休止してるコンテンツを用意しましたとかじゃなくて、より強くなるための幅を持たせることなんだよ。
そんなことより、解放済みの一部ウェイポイントと拠点をキャラごとに初期化する仕様をいい加減やめてほしい。新キャラつくるたび、シーズン変わるたびにウェイポイントと拠点解放しにいくの地味に面倒なんだわ。
単純にマジックやレアを使って序盤は苦しめと、無双感を味わうなと、それだけのこと。
本当に開発運営にセンスがない。そんな変更の方向性ある?しかもハクスラで。
さすがにエアプ勢にセンスのないダンジョン設計させる会社だけあって愚かとしか。
シーズン4.6.8と鰤は2シーズンごとに大幅変更しないと死ぬ病でもかかってるのか?
むしろ60スタートでいいンだけど😢