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ベセスダ・ゲームスタジオのトッド・ハワードが自社ゲームの歴史を解説 #wiredjapan
「スカイリム」や「フォールアウト」、新作の「スターフィールド」などで知られる、…
どうしてスタフィは30fpsなのか?開発者の説明をまとめてみました
普段であれば60fps出力ができないゲームは批判するところですが、今回の件はも…