Skyrim и Starfield без загрузочных локации будет таким #starfield #скайрим #старфилд #skyrim

starfield 情報局

⭐Бусти (список моих модов тут) https://boosty.to/jadenskyrim
🍄Telegram: https://t.me/JadenSkyrim
💝Где скачать сборку Skyrim ULTIMA на русском? Тут: https://boosty.to/jadenskyrim/posts/122adba1-7b98-4dcc-b804-f1e3d483c569?share=post_link
📌Мой Твич канал: https://www.twitch.tv/jadenbnsn
🌟Стань автором на бусти вместе со мной: https://boosty.to/jadenskyrim/ref
⚔️Плейлист с модами тут! https://www.youtube.com/watch?v=BIE7DsCwIXM&list=PLBM8w26cGo9KS5p25HVmjHRQKBD-ttl-p
🚀я вк: https://vk.com/jaden_benson

Views:7054
Taqs:starfield обзор,starfield gameplay,новая игра от bethesda,Skyrim и Starfield без загрузочных локации будет таким,starfield shattered space,starfield обзор на русском,starfield прохождение,starfield shattered space обзор,скайрим прохождение,скайрим музыка,скайрим моды,старфилд без загрузочных локации

コメント

  • コメント (16)

  • トラックバックは利用できません。

    • @Willforses
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    да, только это потом багами сопровождается, тем более в мусорной ультиме .

    • @thefana8796
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    Осторожно в комментариях обнаружен говноедо, вон на длс вышло на игру всем пофиг, оценки катострофически плохие..

    • @avecaesar4269
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    Так если не использовать жирную графическую сборку с модом на открытые локации, а на чистый Скайрим накатить мод на открытые локации. Так проверять было бы адекватнее

    • @lacrimosa9020
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    Ну это ультима нафаршированая просто😅. В дефолтном норм играется даже на моей 1050

    • @vladbezdenyak4665
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    а че ты в скайриме то их убрал речь про совершенно другую игру

    • @littletime2231
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    Это звучало бы убедительно если не киберпанк с её бесшовным миром.

    • @evgenylepekha9375
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    Это называется движок говна и разработчикам лень менять движок и по итогу игры стоят на говне и палках а не на нормальном движке

    • @Clem-bj8zx
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    В Скайриме единый открытый мир, огромная карта с кучей контента, в Старфилде мир не цельный, это сотня мини карт на которых почти ничего нет и не происходит, ровно ноль случайных событий и встреч, один вид сгенерированных аванпостов и реально пустых пещер, но при этом там везде загрузка, представь что в Скайриме была бы не одна карта, а сто каирнов душ, чтобы добраться из одного каирна в другой, тебе надо сесть на лошадь, но при каждой посадке и спуске с нее происходит загрузка, и при перемещении из каирна в каирн происходит загрузка, в каирне тоже пара локаций где происходит загрузка, но при этом у тебя есть бесконечное однообразное поле в котором нет ничего кроме травы и нарисованных пейзажев до которых невозможно добраться,ведь это 3д спрайты, за то там спавнятся бандиты на лошадях, идем далее, города всего три, солитьюд, виндхельм и вайтран, но они чутка больше и заполнены не именными нпс а рандомными без историй и личностей, именных всего несколько, идем далее, из всех видов врагов остаются только бандиты и другие человеки, никаких драугров, фалмеров, драконов, двемерских механизмов, ну разве что один вид роботов, ноль магии, только аналог криков, и всего одна раса на выбор, а вместо эпичного сюжета поиск камней Барензии, ну и топ графон плюс туча багов и вылетов в придачу, ты бы стал играть в такой Скайрим? А ну и конечно же нулевой отыгрыш, это полная деградация игр беседки, тупо слабенький шутан на сто мини карт, даже транспорт пришлось клянчить игрокам целый год!

    • @Туча-х7ш
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    Просто движок скайрима/фалаута/старфилда надо тоду говарду в очко засунуть. После елденринга и no mans sky. Unreal это движок НЕ для открытых местностей вообще, не понимаю, к чему ты его приплел

    • @ШиоАсура
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    Нихрена себе модов плставлено в видосе))

    • @z-o-r-g
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    В сборке Ultima просто отключаем мод на открытые города в Органайзер Мод, вдруг кто не знает )

    • @user-gv7ld5fo6k
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    Да это понятно, движок не рассчитан на такие нагрузки.
    Интересный случай, у меня стоит сборка skyage кто знает, довольно интересная компиляция, так вот играю на своем звере в 2к в 60 фпс, а с модом на открытые города в обычном Скайриме в разрешении фулл хд лагает адски еле на 20фпс вытягивает

    • @StainlessPot
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    Регулярно разгружать память не дано? Технологиям динамической подгрузки контента по надобности больше десятка лет.

    • @arsenygubkin1222
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    Хз, в Скайриме я еще году в 2015 этот мод накатывал на старом тостере, нормально работало, скорее всего плохо сочетается с одним из пары сотен у тебя поставленных модов. А беседке я желаю перестать насиловать мертворождённый движок и переехать на что-нибудь новое.

    • @МаксМиронов-ы6к
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    Уже есть мод который в старфилде убирает загрузочную локацию между планетами, но там при посадке на планету игра просто слайд шоу становится независимо от пк)) Проще говоря надо все это оптимизировать очень долго чтобы весь мир был целостный я даже не представляю как в такой рпг где столько функции делать такое. Это в номанскае легко сделать, а тут игра слмшком функциональна и больше по размерам текстур

    • @z-o-r-g
    • 2024年 10月 06日 9:56pm

    В Скайрим переходы/загрузки встроены логично и не напрягают. В Старфилд ты приземлился на планету, кусок планеты уже подгрузился, но выход из корабля через загрузку – не надо дефать это говно.