【ファン大荒れ大炎上】突然ブッ潰されて閉鎖に・・・世界が大絶賛した日本スタジオが消滅・・・PS5に移植されたのに無念/Xboxはちゃんと説明して【Tango Gameworks/Hi-Fi RUSH】

starfield 情報局

■一言二言
・こればっかりは流石に理解に苦しみますねぇ🤔

褒めちぎったゲームスタジオを閉鎖 Xbox幹部はもはや信用できない?
https://news.yahoo.co.jp/articles/559d7168badb79924f4c2cd557f617a7c68132b8

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コメント

  • コメント (62)

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    • @ujiyasuhojo1322
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    今回のゲームスタジオ閉鎖をはじめ昨今の状況を見るとマイクロソフトはXBOXをはじめゲーム関連事業を縮小してるのかな?利益出てない?

    • @mesahiro6411
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    サブスクお得とか褒めちぎっているとゲーム業界の多様性をMSに根こそぎ潰されてしまいそう、ゲームに関してはMSも過度のXBOX推しの人達も信用出来ないですね

    • @daikendepi7820
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    AAAタイトル作って欲しかったらソフト1本を2万円で買ってやれよ
    高性能ハード求めるならもう必然だろ

    • @SPIRALJAPAN
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    MSはゲームを潰そうとしてる?

    • @user-et5uy2cu2z
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    PSユーザーが嫌いだから応援してたけど何の為の買収だったん?って強く思う…

    • @user-ng5gv8nx6w
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    マイクロソフトはやっぱりダメだ 間違ってもxboxなんか買おうと思わない

    • @tk5195
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    XBOX ニュースで知りましたがスタジオが閉鎖と聞いて驚いたよMicrosoft

    • @user-il5ts4qc1e
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    タンゴといえば、ゴーストワイヤー東京結構遊んでたな。

    • @kaya2709
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    SOYNもMSもハード開発をやめたい

    • @recca3600
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    やっとPSとスクエニ以外の情報入れましたね、多少見直したよ。

    • @redcommet0216
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    外資企業に在籍経験あるけど、米国本社の中の駆け引き、日本を優遇してくれる経営幹部の権限が減れば、日本支社や日本市場への対応が糞悪くなるのは、ありがちなんですよね。
    あと、マイクロソフト社は、xbox360で日本市場にテコ入れしたけど、その後に平気で撤退した企業なので、自分はもともと信頼してないですね~。xbox360は買ってましたよ。
    企業向け分野でマイクロソフト社と競合する日本オラクル社に居て、競合分析が業務、仕事でしたので、マイクロソフト社のやり方は理解可能かな。
    日本スタジオを褒めてた偉い人、幹部が外されたか、日本嫌いの別の経営幹部の権限が強くなったか、そんなもんでしょう。

    • @user-dm1sj7fh1w
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    Xbox に日本スタジオなんて要らないって事ですかね?

    • @ACE-yh6ei
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    xboxも、もう終わりやね。
    マイクロソフトに買収されるとはこういう事。

    • @user-zv3lj3pr8z
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    正直三上氏は少なくとも経営には向かない人なんでしょう。
    GCバイオ独占じゃ無くなれば腹を切る、発言だったりタンゴ設立しながら僅か半年後に傘下の決断したのも自分なんでしょうにヒラ社員扱い受けた、とか正直意味わからん。

    • @user-gd6ep4zo5o
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    閉鎖かもしれんけど、一旦整理したかったかも?

    • @geeshower
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    優秀な人材は中国に流れそうで嫌だ

    • @user-yt6tz6pw1b
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    閉鎖または解散したスタジオが手がけていた作品は全てパブリックドメイン化すべきですよ。

    • @tukusik1
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    厳しいねぇ。
    少しの失敗で切り捨てられるとは。
    でも、エンターテインメント業界ではこういうことやるとファンからはとことん嫌われちゃうんだけどなぁ。
    MSはそこを分かってない、って言われていたけどやっぱり分かってないんだねぇ。
    PS5の失敗でアメリカでは勝利してるXboxも実情はかなり厳しいんだろうなぁ。
    結局世の中は任天堂の一人勝ちだったって事か。

    • @user-ng5ie3vy6x
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    ジャパンスタジオを解体したのと似た理由では。
    つまり売上100万本前後程度のタイトルしか作れないスタジオは要らないと。

    加えて三上氏が抜けて看板力が更に低下。デベロッパー部門にするにせよ言語の問題があり、不要な手間がかかる。
    じゃあさようなら、と。

    • @ibunya7043
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    脱Windowsしたいねぇ。steamはクリア出来るからもうちょいなんだよねぇ。

    • @user-zs2bu8ji3n
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    サーバー代馬鹿にならないからね。
    MicrosoftもXboxゲームパス考え直すかも。
    やはりSwitch 2のアナウンスがでかいのかも。
    時代の流れだね。👀

    • @zzysk2
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    xboxの偉い人はレッドフォールも褒めてましたよ😅

    閉鎖がベセスダ系列だから、多分レッドフォール、スターフィールドのコンボが効いてるんだと
    次のエルダースクロールズなりフォールアウトなりは失敗許されないからそこにリソース割くためだと
    個人的にはそう思ってます

    • @ryouji7280
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    三上がタンゴが好きなので社名がタンゴ。その昔、本人がファミ通で語っていた。

    • @user-dt9oe2fs2t
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    任天堂の最近の質疑応答で、買収するより自分のところで育てると明言したのは、ソニーやMSといった企業がクリエイターを使い潰す事に釘刺したんだろうな、本当にあそこは他社の失敗をよく学んでいる。

    • @oy7894
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    残った開発スタッフが出してきた案が、壊滅的にひどかった(無印の劣化版か、無謀な拡大版)から見切りをつけた、
    とかかも。

    カリスマが抜けたあとも支えたメンテスタッフはむしろ他社でも使えるだろうけど、残ってる開発スタッフは…

    • @user-lf6br3et6o
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    ゲーマーズゲート関連ですよね。スイートベイビーがコンサルにいる会社はレイオフか閉鎖ばかりです。

    • @500youtuber7
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    チャーハンいいですよね~

    • @u6m6o
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    儲かる言うても目標未達やコスパ悪いと判断されたら即解散、レイオフ。権利だけ握って塩漬けにされるパターンか

    • @user-ze7xe9ug8z
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    開発スタジオの囲い込みと独占って、旧共産主義国家と変わらん体質ですな。
    PS5のSONY、X箱のMSのここ最近の炎上騒ぎの方向が違うように見えるが根本は全く同じ構図な気がします。

    • @gamestation2600
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    そんな凄いスタジオ潰れたのかと思って調べたらHiFiしか知らん、大手スタジオじゃないなら仕方ない。ほかの業界でもちらほら見かけるし。

    • @dbnice1513
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    表向き言えなかっただけで三上が辞める=解体はマイクロソフト内で決まってたのかもな。
    それに正直、HI-FI RUSHのインパクトがあっただけで他タイトル見てるとマニア向けタイトルばっかで、現状のゲームユーザー層と噛み合ってない感はあるからしゃーない。
    色々出すけれど不安定なスクエニがぼろくそ言われるように今のゲームメーカーに求められてるのは安定感だからね。

    • @3karogiza528
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    マルチ展開は別に悪いとも思わんけどね元々ハードに捕らわれない戦略取ると言ってるからMS。実際それでソフトのほうが売れてるから。スタジオ閉鎖はMSにしろSONYにしろゲーム業界見てると仕方ない。一番のネックは開発費の高騰だから各社これ以上無駄に性能高いゲーム機とグラだけに金かけたソフトを出すなちゃんと考えろって感じ。

    • @simo3355s
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    憶測ですが、ゲーパスが圧迫している弊害か、必要人材・技術・特許等が必要だっただけじゃないですかね。
    要は使い捨てに買収しただけだと思います。

    • @daikendepi7820
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    マイクロソフトは任天堂が欲しいだけだろ
    他は自分達が作りたいゲームに必要な人材だけ引っ張り潰せるスタジオは無くすだけじゃない

    • @rinasforever2071
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    三上さんの会社 買収して
    スタジオ閉鎖とか終わってるよな!
    ⇒そりゃ三上さん
    また新規で会社作るよな(¯―¯٥)

    • @rinasforever2071
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    まるでコナミを受け継いだ
    テレビゲーム部門を全て無かった事にした
    新社長 パワプロ以外不要の課金ラッシュ
    ⇒この人はクビになり他の社長が
    テレビゲーム部門を復活させて
    桃鉄 サイレントヒル発売されるように!

    • @rinasforever2071
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    PS5でアンチャーテッド最新作
    出なくなった今、もういらないんのだけど
    ■Xbox GAME PASSにて スターウォーズ
    ジェダイ フォールンがアンチャ過ぎたな

    • @younonakahiroshi
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    うーんしかし創設者が抜けた新興企業は…難しいとこあるな…

    • @user-cz3tc8ti4w
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    xboxのキャラって本当に魅力が無い😮
    Hi-Fi RUSHは面白いけどポリコレ臭くて売れないわ😅
    仮面アメリカに変えたら3倍は売れただろうに残念でした😢

    • @0827akiyan
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    ゲーパスが本当に神サービスだと思うのは、アルティメットのほうですね
    クラウドゲーミングだったら、SSDにもダウンロードしなくて良いし、低スペックPCでもストリーミングサービスで、普通にぬるぬる動きますもんね
    NVIDIAのGeForce nowも同様なストリーミングサービスやってますが、月額は3,000円くらいしますし、1日8時間までの制限があったような🤔
    あのストリーミングサービスが1,100円くらいなのは本当に良い意味で狂ってる…
    黒字になるわけが無いと思うくらい神サービスですね

    • @moon-li4km
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    無限のゲイツマネーは企業買収でしか使われない
    釣った魚には餌はやらんということかと

    • @user-qr2ls9qz8g
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    個人的にTangoは三上さんのネームバリューで期待したけど、そのサイコブレイクとかが結局パッとせず
    ゴーストワイヤーも爆売れという話題性もなく、あとなんかすごろく?のスマホゲー出したけどすぐサ終してるし
    企画がイマイチな会社だなと感じてました、全部買ってたんですがね…残念です

    • @666msz7
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    セブンイレブンのすみれチャーハンがうますぎだったので固定だったけど高菜チャーハンうまそうだから浮気してみようかな。
    でもたとえ高菜がどんなにうまくても、すみれスタジオは閉鎖しない予定

    • @gyunewneoneco
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    タンゴに知り合いの超優秀なデザイナーがいたけど、彼が世に放たれるのか……
    実際、タンゴみたいに作品数が少ない企業にいるより、もっと活躍できるステージがきっとあるはず

    • @Necochi_Youtube
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    タンゴはサイコブレイク1・2で大爆死してこの時点で三上さんは退社するつもりだったようで。Ghostwireの完成までは居て退社。 MSにはもう価値が無くなって最後のチャンスのHi-Fiではダメだったんだろうね。タンゴに求めてたのはヒットだ作の、バイオハザードを作った「三上さんのゲーム」だろうし。
    RedFallはまぁ・・・内容の酷さから買った人から批判の嵐で大炎上したので、オースティンの方は求人停止しているけどフランスのリヨンの方は絶賛求人募集中に・・・調べる限りは一体どうなっているのか不明な所ですね。

    • @user-nk7hr4rw9u
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    ソニーもクソだがマイクロソフトもクソ…
    信じるべき任天堂なのか?
    スイッチ後継機次第だなぁそれも…

    • @user-kb2sq1fk4e
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    MS信者がボロクソ叩かれてるのに耐えかねて「SIEもレイオフが~」「過去にスタジオ閉鎖が~」とか宣ってるけど
    「ヒット作出して結果出してるスタジオを」「買収してすぐに」閉鎖させるなんて所業SIEも任天堂もやった事ねーよ

    • @kinopiotaichou
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    サブスクと言う楽天モバイルずっとタダの様な大盤振る舞いが限界に来てる気がする😂

    • @icetea8076
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    まあ三上さんいない時点で続ける意味も無さそうですしねえ
    別に実情知ってれば驚きはなかったかな

    • @user-pm1lg4xm2p
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    最近の冷凍食品みんな上手いすよね~下手すると店のより上手い

    • @user-ij2qu6xw1v
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    アップルと争ってWindowsをゴリ押しして広めていた頃のマイクロソフトをなんとなく思い出しました
    ハイファイラッシュはSwitchに出したほうが売れたと思いますが、性能的に無理だったのでしょうか

    • @user-iu7pj2fj2v
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    箱ってもう要らないんじゃない?SwitchとSteamだけでいいよ。

    • @blueblack5716
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    マイクロソフトはゲーム業界の事を一番考えてるとか言ってた奴がいたけど本当笑わせる
    これが現実ですよ

    • @masato1963
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    タンゴは三上さんが8年前から辞めたかったけど進行していたプロジェクトに責任を感じていたから2023年まで退社できなかった
    そして、Tango設立からわずか7カ月後にZeniMax Mediaに買収され、自身が「平社員」に近い立場になっていた
    三上さん曰く「社長だった時間は実は6カ月なんですよね」、と動画で退社する時に思いを述べているようですね
    三上さんに辞められてスタジオがうまく動かなくなっていたのかもしれません

    • @rnd1846
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    XBOXのハードの価値…?
    なんかPS5もだけど性能の良いPCで互換できたりしない…?

    • @Hs-ho3xy
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    私は、三上さんが抜けて、さらに主要スタッフが抜けたからに一票、ただこの理由は言えないよね、残ったスタッフが駄目評価って、彼らの再就職に影響しちゃうからね、そっとしとくのがベスト。

    • @user-mt3nc6bx7q
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    新作のサブスク行きはやりすぎだと思うけどなぁ。
    何か大切なゲームタイトルを単なる駒にしてる。

    • @masatrombe1321
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    個人的予想では三上さんが居なくなったからと思いました。Hi-Fi RushはPS5版が売れなかったのもあると思います。 いつもだと売上の話が聞こえてくるのにサッパリですよね。
    true trophiesの数字見るとビックリするぐらい低いんで、PSユーザーは買わなかったなと思ってます。いずれにしても説明は欲しいですね。

    • @user-zv5ke4cs7j
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    これだからアメリカ企業は嫌なんですよ。閉鎖やレイオフの判断があまりにもドライ過ぎる。Ghostwire東京の続編の可能性が完全に断たれたのはあまりにも悲しい。

    • @user-cp3ti1wj5z
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    ゲーム機の性能向上に市場の増加が追い付いてない印象があるな
    AAAタイトルを開発することが各ゲーム企業はできるが、欲しがっているゲーマー市場は十分に支える規模がないというか

    • @deathtanaka7960
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    Tangoは親会社のゼニマックスの買収に巻き込まれた感じで元々PS向けのスタジオだったってだけじゃないかな
    買収前から作ってたタイトル以外の話聞かないし契約済みの物出したら離れる予定だっただけなのでは?

    • @ryot4204
    • 2024年 5月 12日 9:55pm

    ソニーも何がしたいん?って感じだし、マイクロソフトも何がしたいん?って感じだな。
    任天堂も株価急落とかでゲーム業界大丈夫か?って心配になってくるわ。