
BETHESDA: STARFIELD ESTÁ LEJOS DE ACABAR + SEGUNDA EXPANSIÓN y OPINIÓN del FUTURO
Bethesda ha vuelto a hablar de Starfield y nos asegura que hay mucho por venir y muchos pensamos que se refieren entre a otras cosas, a la segunda y ultima expansión de Starfield, llamada Starborn.
¿Es momento de intentar resarcirse con Starfield o quizá es el momento de mirar hacia el próximo The Elder Scrolls VI?
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コメント
コメント (32)
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Que pensáis, ¿tratar de resarcirse con Starfield o dejarlo todo atrás e ir a por TESVI con todo?
Bethesda se podría marcar un cyberpunk2077 por lo que tampoco sería algo demasiado descabellado… Veremos a ver cómo acaba la cosa ;D
Yo creo que si realmente quieren mejorar la experiencia de juego hay tres puntos fundamentales que tiene que arreglar o mejorar Bethesda, y no los modders. Y aclaro que a mi me encanta el juego, supere las 500hs, pero sus errores mas grandes son los que hacen que no sea un juego tan rejugable o duradero como Skyrim, Oblivion o Fallout 4.
1- La posibilidad de viajar entre planetas de un sistema solar. Esto le daria otro importancia a las naves y a su increíble capacidad desaprovechada, porque hoy por hoy las naves no son mas que una base movil, no esta mal, pero estan TOTALMENTE DESAPROVECHADAS, cosa que cambiaria drásticamente si el espacio se transformara en “los caminos en Fallout o TES”, un lugar donde podes explorar, encontrar cosas y tener enfrentamientos. No veo mucha posibilidad de que Bethesda solucione esto la verdad, lo que me hace pensar que las naves no pasaran nunca de ser mas que un chiche estético.
2- Los puntos de Interes: No puede ser que un juego con tanto para explorar tenga TAN POCO para encontrar, en cada una de sus actualizaciones tendrían que haber agregado no menos de 5 PI nuevos por updarte. el juego, tan grande, no puede tener menos de, no se, 500 POI entre generados y unicos. y para colmo hay algunos que se repiten muuchisimo, nunca me paso en otro juego de Bethesda de ver a lo lejos un Punto de Interes y no interesarme de ir aunque sea para lootear.
3- La vida de su universo. Es el “mundo” mas monótono que creo Bethesda hasta ahora, y no hablo de la geografía, la fauna etc etc, hablo de la vida de su población, sin contar los NPCs genéricos que por cuestiones obvias es lógico que existan, los NPCs no tienen rutinas, la tienda estan abiertas SIEMPRE y los mismos NPCs las atienden TODO EL TIEMPO, o sea los NPCs ni siquiera duermen, esto no es solo algo “estético” le quita profundidad al mundo, al rol y sobre todo a la jugabilidad. En Starfield ya no podes esperar que determinado NPC salga a hacer su trabajo para robarle algo en la casa, o se duerma para matarlo o cualquier cosa, como pasaba en Morrowind, Oblivion, Skyrim o en Fallout 3 y FONV. Ya en Skyrim las rutinas de los NPCs eran muuuucho mas simples que en Oblivion, pero aca se les fue la mano, este era uno de los fuertes de Bethesda, y me da miedo que TES VI vaya por este camino la verdad.
No son eternos
Creo que el juego es bueno en muchos sentidos, Pero lo que más debería destacar sufre, que la exploración no sea a través de las naves quita mucho, el editor de estas es increíble realmente y no poder viajar por el mundo como en no mans SKY le quita mucho peso, además enfocarse en lo realista puede jugar en contra, debieron o deberían meter más razas, algo que llame la atención estamos acostumbrados a poder elegir entre muchas razas para armar nuestra propia historia y eso quita mucho en starfield
Lo que me preocupa es el motor gráfico va a ser el mismo tengo entendido 😢
Al final tu última pregunta no importa realmente, TES VI va a vender hasta el cansancio sin importar lo que hagan con Starfield. Pero respondiendo, yo estoy de acuerdo con vos, hay que meterle mas mejoras y contenido, es un juego que da para mucho y, sin ser de diez , a mi me gusto y le dediqué muchas horas al punto de cada tanto sentir nostalgia con él, seguramente vuelva a darle otra vuelta
Que se dejen de tonterias y se centren en el Elder Scrolls 6.
La exclusividad es un modelo de negocio, solo si eres una 3rd party te conviene salir en todas partes. Si ganas dinero con hardware o servicios no.
A sí, tenemos muchas sorpresas, pero no podemos decir cuáles… O sea, no están haciendo nada… Lo de que te hacías eco, no nos cabe dudas… Ese es el principal problema de la gente, se hacen eco a costilla de perder la mirada crítica.
Lo consiguieron con Fallout 76, pueden hacerlo con Starfield, otra cosa es que Microsoft quiera o le interese que se siga trabajando en Starfield
el mayor fiasco en la historia de Bethesda… el loading simulator por excelencia con graficas del 2014
Mas que un dlc como Far Harbor.. lo necesita es algo mas como New Vegas
Starfield = Aburrimiento absoluto. No más, gracias.
Mientras tanto tes6 sin siquiera tener historia:
Yo lo compré de salida y me decepcionó un poco, lo dejé acumulando polvo por el potencial que podría tener con los mods, hace una semana volví a ver que tanto ha avanzado y viendo los mods que hay, la gran mayoría son de arreglar errores, es difícil encontrar mods que no sean mejorar los gráficos o arreglar problemas en misiones, es una decepción total hasta el punto que los modders se la pasaron los últimos años arreglando cosas que la empresa no pudo ni quiso hacer, ni por skyrim 6 o como lo llamen volvería a darles un solo peso, no vale la pena.
Yo desearía que no fuera la segunda y última, sino que vengan muchas más después de ella, sobre todo que cambien cosas del juego más que expansiones.
Yo me lo pase 2 veces y 8 veces en game plus (el juego dura menos) y puedo decir que no vale para nada cuando lo jugué fue porque no habia nada en el mercado que me llamara a ver los tiroteos estan bien logrados las ciudades también estan bien logradas pero el juego acaba hay misiones poco memorables un juego de exploración espacial sin ser de exploración espacial es el juego con mas pantallas de carga que he jugado en mi vida los mapas eran y son horribles tienes casas y COMO NO TE ACUERDES EN QUE PLANETA ESTA LA CASA Y LA ZONA no tienes casa 😂 por ejemplo lo actualizaron para mejorar el mapa pero por ejemplo en la misma ciudad tenia varias casas una estaba debajo de la ciudad (¿El pozo?no recuerdo) pues esa casa no me salia en el mapa esto fue un saca dineros y ya esta no entiendo a quien se le ocurre meter 1001 planetas de los cuales no vas a visitar ni 300 y para llegar a ellos todo sea pantalla de carga en vez de un solo sistema solar con unos pocos planetas y lunas con calidad en su diseño y explotación espacial auténtica en definitiva no se puede defender un juego de pantallas de carga que ni el mapa hicieron bien
Yo le seguiría sacando contenido al juego si fuera bethesda, en mi opinion aun tiene muchísimo potencial y cosas que ofrecer y muchas otras mas que pulir. El juego me encanta lo jugue de salida pero lo que mas me decepciono fue su exploración, siento que te corta la inmersion y ese sentimiento de que eres un explorador de constelacion entre tanta pantalla de carga entre planetas a diferencia de sus juegos pasados donde si te sentias como un habitante mas en ese universo metiendote mas en tu rol, pero son demasiado perezos es una lastima que como siempre en sus juegos tengamos que recurir a mods de la comunidad para arreglar el juego
Debería de dar todo a Elder scroll 6 es su última oportunidad
hubiera sigo un juego grandioso si hubieran implementado la entrada de planetas como no man’s sky y viaje entre sistemas como en el mismo, solo con eso ya hubiera sido grandioso. No me gusta un juego de menús, directamente modeé el juego para darle una distancia de viaje exagerada para no ir de saltito en saltito entre sistemas para llegár a algún lugar.
A mi me parececió un gran juego, si que la expansión se sentía como una parte del juego que debía haber estado en el juego original, tiene más o menos la misma duración que la historia de del colectivo o las colonias, tendrían que plantearse cosas como más puntos de interés en el espacio sobre todo, más aleatoriedad con estas cosas, tendrían que reahcer la exploración espacial y que no sea zonas cerradas, aunque esto ya más del core del motor y es más complicado, veremos.
Yo jugué starfield casi de salida en Game pass y es un juego que a mí me gustó mucho, no lo pude terminar por un bug que no me dejaba avanzar en una misión principal ni cargando en puntos anteriores así que lo dejé esperando que mejorará. En cualquier momento lo vuelvo a pillar para intentarlo de nuevo
O le meten mano de verdad al juego o es mejor que lo dejen ahí aparcado y se centren en otra cosa, ninguna expansión arreglará los problemas que tiene el juego base.
Siempre se puede tener a un pequeño equipo trabajando en el juego todo el tiempo que haga falta aunque el grueso del estudio esté con otras cosas, ya sea añadiendo actualizaciones, contenido o estudiando otras posibilidades y mecánicas a implementar (incluso en plan experimental en un futuro, como lo que se rumorea sobre una actualización que modifica el código). No es necesario (y además sería una tontería) cortarle cualquier dedicación a Starfield teniendo un pedazo de ambientación espacial como la que ya tiene el título. Saludos!
Es un juego muy malo. Que pasen a TES VI
TESVI con todo
Deberian mejorar el tema de los estelares porque en la campaña principal a demás de no sacarle el jugo habia muchas misiones que se repetian. Mazmorras, busquedas de artefactos, etc.
Yo pasaría del juego y me centraría en el próximo TES, que ya es hora.
Starfield, sin ser mal juego, no ha tenido ni por asomo la magia de sus otras dos IP.
Y en mi opinión, necesita demasiado trabajo para llevarlo a buen puerto.
Estamos hablando de reestructurar todo el maldito juego, empezando por los 1000 planetas inútiles y acabando por las innumerables pantallas de carga.
Directamente creo que la fórmula bethesda no funciona en el espacio y tiene difícil arreglo.
Que pasen los años y hagan una segunda entrega en condiciones y den paso a las nuevas entregas de TES y fallout es mi deseo.
Es fácil más puntos de interés y con más condicionantes. Además añadiría sorpresas al mismo nivel, puntos de interés aleatorios y q aparezcan de repente, no q estén en los planetas
Yo lo daría por perdido, en su momento lo jugué bastante, 205 horas, pero le falta eso, la magia. Empezando por el editor de personajes, que es penoso, siguiendo con la historia principal, que no te deja meterte en el personaje porque no te lo crees, tiene tantas inconsistencias narrativas y es tan absurda que lo mejor para el juego habría sido que no existiera. Y acabando con el sistema de combate, que consiste en lanzarte 200.000 npc sin ganas de vivir para que los vayas fusilando a tu ritmo. Solo se salva el editor de naves, algunas misiones secundarias que tienen su gracia, y la libertad y la exploración, que están ahí (aunque el potencial de mundos generativos sin mods, cuando haces cuatro veces el mismo laboratorio congelado…)
Si claro, yo seguiria trabajando en el juego. Seguiria el ejemplo de Cyberpunk 2077.
Desde Fallout 76 se volvierón unos vagos. Máximo beneficio con el mínimo esfuerzo.