【保存版】最強サブランキング[Ver.10.1.0]【スプラトゥーン3】
運営スタッフを交えてサブのランキング表を徹底議論!
ダイナモン&メロンでお届けするスプラ攻略チャンネル
2人にやってほしいこと、ぜひコメントください!
【もくじ】
00:00 2人に質問
00:38 ダイナモンのTier表
04:13 メロンのTier表
17:17 スタッフのTier表(XP2000-2500目安)
▼おすすめ動画▼
6つの上達方法:https://youtu.be/WFbJB-ZAfrM
XPアップのコツ:https://youtu.be/SOLVdSb9GrE
ルール関与:https://youtu.be/TZsYPhZrxJA
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【出演者】
・ダイナモン
スプラトゥーン甲子園6大会連続で決勝大会進出、前人未到の二連覇を達成
https://www.youtube.com/@monhankozou
Tweets by str_dynamo
・メロン
ガチキング決定戦「EGOIST」で優勝
XP5000超えの超絶技巧プレイヤー
https://www.youtube.com/@melon_sp
Tweets by melon1_game
効果音:効果音ラボ
BGM::DOVA-SYNDROME
#splatoon3 #スプラトゥーン3
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スプリンクラーは スペシャル溜め要因として そこそこ強い
今のロボットボムはナワバリで連投遠投ギアにしてスピナーとかチャージャーに投げるサブみたいなとこある
クイボあったら確定数変わって実質攻撃ギアみたいなもんだしな…
しかも用途がキル以外に塗り索敵なんでもござれなのがデカい
カーリングとか移動の為の塗りにおいては素晴らしいけど、それ「しか」できないもんな…
スタッフさんの持ち武器はたぶんブラスターかローラーやんw
スプリンクラー使いとしてはSになってるのはうれしい
ロボムのメリットの一つにカムバ+サブギア1で2連投出来るのはあると思ってる
ホット無印とかクアッド使ってカムバ付けてる人はお守りギアの1枠をサブ効率にしてみて欲しい
シールドやヤグラの柱の前後に1個ずつ投げたり味方が復帰するまで時間稼ぎに使ったり立ち回りの幅がギア枠たった一つでめっちゃ変わる
もちろん選択肢が増えるのが強いのであってそれに固執してたら弱いけどね
全員わかってるんよね、クイボの存在がバランス崩してるって。
スタッフさんのTier表はスタッフさん、索敵苦手なんかな?と思った(対面の強さ≫立ち回りタイプ)。
ラインマーカーがXに選ばれる日が来るとは…
上位帯と2000帯で比較した視点が入ると強い・弱いと言っている理由がわかりやすくなって面白かったです〜
クイボの近爆風、遠爆風5ダメージずつ下げてほしい
ビーコンがSなのは納得すぎるわ。あいつ強すぎ
人口は3000より2000のほうが圧倒的に多いからむしろねぇ
ロボムは爆風の範囲を大きくしたらかなり評価変わりそう
わい、プレイ初期「スプボム最強!」
2000時間プレイ後「キューバン最強!」
ビーコンってほんと味方によってはすごく刺さるけど、
味方が攻める気無い時こんなんあっても一生ラインは上がらんし自分はサブ無いから詰めにくいしでどうにもならん
エナスタもそうだけどこのゲームはガチで勝てない試合を跳ね返す力がないと本当にどうしようも無いから補助系サブスペは選びにくいところある
「ラインマーカーを当てることが目的になっちゃう」はほんとそう。
20付近で赤ザ持ってくるヤツがなぜ後を絶たないのかスタッフさんの視点で分かった気がする…ロボムに対する事故お祈り信仰が強すぎる
キューバンはスプラを理解すればするほど強くなるし、トピは逆に思ったより相手に影響を与えられてないなって気付く…
そういう意味ではスタッフさんのティア表に分かりやすく表れていて良い資料になっている気がしますw
本当に裏方やってるんやな、応援してるで!
20〜25帯くらいでの感覚でティア表があるの助かるし、違いがあって面白かったです
こう見ると、ノーチ持ちとしてはのセンサーじゃ無ければ…金の方はチャクチじゃ無ければ…ってほんと残念な奴やなあ
ラインマーカーも強くなったな