絶対にインクが切れないデュアルがあまりにも強すぎた…【スプラトゥーン3】
一年間20キルチャレンジpart551
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#スプラトゥーン3 #スプラ3 #デュアルスイーパー
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コメント
コメント (25)
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ネタのギアは見ていて楽しいですが、実践的にインク効率0.1や0.2はスリューさん視点でありなのか気になります。
配信を見てるとスリューさんでも、インク切れになることが度々あるので、本当にインク管理が難しい武器だなぁと常に感じてます。
最近自分はゾンビ1.4→1.2にしてインク効率0.1〜0.2を積んでみましたが、エリアや他ルールの前線維持で役立つことがあって悪くない印象でした。他のギアパワーを下げてでも採用価値があるのか、スリューさんの意見も聞きたいです。
音声の件は新しく変えて3日目?と思いますが正直聞こえにくくなっていたのでコメント控えてました😅
いつものスリューさんのハツラツとして楽しそうな声として捉えにくくなった?ような声が篭っているような🤔
↑↑↑もっと叫んでけ↑↑↑
よく勝てたな2戦目w
スプラ2の時はメインク0.2が主流だったのに今のスリューさん無積みだもんね
初弾ちゃんと当てたり弾を無駄にしないからこそ成せる技だろうけどすごい
主流とスリューって似てるな
昨日のコメントはノーカンだったか
インク回復おすすめです!
Xマッチで試す度胸すご
今日もノイキャンすりゅーは健康でよかった
スリューが強いだけ
音、多分昨日の方が良かった
ダイナモンに憧れたか
メインクに余裕があると気持ち的にも余裕が生まれて良さそうだと思った
声に関しては若干こもってるかな?程度で、あまり違いが分からなかった
すみません
音ちょっと変かも、、?
15:45ここからめっちゃスリューさんって感じで好きだいぶ何言ってるのか分からない
なんか挨拶の小並感がすごい
撮影環境が分からないですが、音声を入力している時点でクリッピングして(音が割れて)いるor入力した後ゲインか何かで上げ過ぎているので入力ゲインを下げてコンプの出力ゲインで上げると良いかもしれないです。
-仮にOBS等で収録しているなら-
・マイクの入力のレベルを-12dB付近で振れるようにインターフェースで調整
・OBS内のメーターで入力が小さすぎるなら[Gain]で音を少しだけ上げる
・ノイズが気になるならノイズ抑制でスレッショルドを
-30~-20dBあたりに設定してそれよりも小さい音をカットする
・コンプレッサーで[Ratio](日:比率)の値を6:1~10:1あたりにして大きく入った音を叩く(ならす)
(以下保険の設定)
・リミッターでceilingの値を-0.3くらいに調整してどんな入力が来ても音が割れないようになる
・ここで収録した音が小さいようならコンプレッサーの[Output Gain](日:出力ゲイン)を調整して上げる
音質が気になるならコンプレッサーの前にEQ(日:イコライザー)をかけて低い帯域(100Hz↓)をカットして中音域(3kHz-4kHz)を軽く上げると抜けの良い音になります。
個人的には音割れや途切れている声もおもろいのでそのままでも良いと思います。
2試合目勝つのマジか!笑
今日昨日より声がちょっとくぐもってた気がする、昨日との違いはあんまわかりませんでした
スリューさんいつもインクギリギリで無理してるイメージあるんだけど、メインクあったらできること増えるんじゃないかと勝手に思ってる
8:07ノイキャン付いてますね、その後も含めて面白いです
なんか声…..w
なんか音塞がってる感じして、聞き取りやすいけど、少し不快(失礼)
いつもより声がこもって聞こえる気する
スリューさんの動画開いたと思ったら、声が違って別人かと思いました
今日遅い