受け身を積むのがありえないその理由を語るメロン【メロン/スプラトゥーン3/切り抜き】

スプラトゥーン3情報

一部の武器以外は絶対ステジャン!

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#メロン #スプラ3 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #スプラシューターコラボ

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コメント

  • コメント (82)

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    • @user-gc4bb2zb8f
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    低レート帯特有の謎受け身(シナジーない武器の受け身)

    • @user-bf1zg9hi3i
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    どちらにせよ飛び先は雑に選ぶなよってことだな
    俺は受け身でガンガン迷惑かけてくんでよろしくな😁

    • @user-tr8ce1vx5o
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受け身の3秒間バフって復帰時の生存率上げにしかならないから、そもそもバレにくくなるステジャンに対する優位点にはならんのよね…

    • @ganban_256
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    ジェッパブキでもヒッセンとかはステジャンな印象

    • @user-hq2wj9cq3g
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    スシやローラーで受け身を積んで3ヶ月使い続けたけど…受け身は弱い!し、ステジャンないのに沼ジャンする人多すぎ!

    でもたまにメインで狩ろうとしてくる人にカウンターできたら気持ちよくて楽しい(上位帯だとほぼ無いだろね…)

    • @mozukukyoushinsha
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    射程長めのショクワン武器(ジム、スクイク、バケデコ等)は受け身採用全然ありだとは思ってる
    バケデコとか受け身発動後ほんとに戦闘しやすい

    • @user-lm7xr9qw4c
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    そもそも受け身はリスジャンした時に移動バフ貰って復帰を早めるギアだから、ステジャンと択にしてる時点で理解が浅いと思ってる
    つけたい武器って話で言うなら対物とどっち選ぶかって話になってくると思うし

    • @user-nv6rn6uu4v
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    この配信まじでおもしろかった

    • @user-sm4hk5vh1v
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    赤ザップがつよいと思うの僕だけですか?

    • @user-jo1dd7ii8f
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    メロンくんでなくともステジャンと受け身でなら断然ステジャン

    • @user-kb2ux7rr6o
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    復短デンタルスミ受け身で使ってます。弱くはないかな、スシ、52とか使う時は必ずステジャンにしてます

    • @user-wv3wr5ss7x
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    ステジャン強すぎるんだよな。その証拠にこの動画みんなステジャン付けてるし、後衛ですらステジャン付けるんだぜ?

    • @user-hs3wb3eg4u
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    すみません。サメライドをゼロ距離で受けてもゼロダメージのリッターの削除申請をお願いします

    • @mochoooo
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    このゲームに1確武器が無かったら受け身は使われるんだろうと思う。ボムとかSP以外でもチャとかローラーとかワイパーとかの1確武器があるからこそ受け身はそんなに強くない。

    • @user-nj4gh6bo7z
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    クゲにステジャンいらないは流石に違う。受け身の方がいいから受け身にしてるだけで、ジェッパなかったらステジャン付けるよ。ステジャン無しクゲヒュー持った時きつすぎてすぐステジャン入れた

    • @lipton6361
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    クゲの受け身採用理由良い学びになるわ

    • @user-rz6uz4qo4x
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    トルネの範囲広くね?
    強化された?

    • @user-hh9uv9bl8d
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    何積んでも良いけど飛ぶタイミングと場所考えてね❤って感じ

    • @user-qp6mm9xr6i
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    「ステジャン履いてる奴がよく沼ジャンしてくるから〜」ということをよく見かけるけど、反論になってないよね
    沼ジャンを「ジャンプしてはいけないところにジャンプする行為」と定義するなら、ステジャン履いてないとその範囲は拡大するでしょ
    極論いうと物陰に隠れている味方とかワイプアウトした直後以外は沼ジャンになる可能性がある
    ギアを作るのが面倒くさい言い訳にしないでほしい
    なんならインク効率1.3上昇よりもギア開けてないステジャンのほうが勝率伸びると思うわ

    • @noA-in9mj
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    XP2500くらいまでは受け身ローラーで余裕だったけど、限界があるよね。
    もっと上行きたい人には推奨しないかな。

    • @user-mu9uh3xm9y
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受け身術3も上がってるような爆速にはならないんで1ずつ(合計メインギア3つ分)だったと思う。3秒は短すぎだからもうちょっと伸びないかなとずっと思ってる

    • @user-hz9jr3dw5c
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    スペシャルは打つ場所選べるけど飛び先は基本選べないってのもあるかもね!
    初代でスタダはチャーで速攻高台取って相手見るギアだと思ってた笑

    • @user-zl9ux6ww1h
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    基本的に交戦とか被弾しにくい3秒(かられる時は基本受け身中とかに普通にかられる)に移動力上げられても大した恩恵にはならんよな

    • @user-jw3wn9rn8f
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    ほぼステジャン一択な環境はつまんないなーと思うので、他のギア強くしてほしい感はある

    • @picoling
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受け身バレるステジャンバレないの話しながらしれっとステジャン2枚キルしてるのオモロいね😂

    • @user-gk1su8yk2i
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    初代は確かにスタダ延長なかったし、アク強もないからほんとど使われてなかった記憶

    • @game3854
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    寧ろこんな論争になってることに驚愕。どういう思考してたらステジャンと受け身の2択になんのか分からんし、その上で受け身を選ぶ理屈も分からんわ。

    • @pochomukin3gou
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受け身が強いならジャン短ガン積み流行ってるレベル

    • @manegg4166
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    クゲは受け身と相性良いよね
    そもそも前線飛びほぼないし、ジェッパも前で吐かないから、ボムくらいでしか狩られない。これを受け身で防げるから優秀

    • @uts1_19_math
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受け身の3秒が本当に無意味なの、狩られないジャンプしたらほぼ交戦しない3秒だからだよね……。
    同じ3秒でも、もし「スリップ以外のダメージを受けると3秒間移動系3.0」みたいなギアあったら強いかも。いや被弾した上で耐えなきゃいけないからキツいか。

    • @user-shakanana9875
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    ステジャンがあまりにも強すぎるからなあ。ステジャンに可視範囲広くなる弱体化でも来ない限り、受け身を前線武器に付けようとはならん

    • @user-uw6gv5zc2p
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受け身は成功したら3秒間エナスタの効果でいいよ

    • @umiyako639
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    2のころ受け身をラグでチャージャーに狩られてから二度と受け身使ってない

    • @roland10000
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    僕紅葉でヤグラに乗ってますが、受け身術使っています。わかば、紅葉を使う人たちは受け身の方がステジャンよりいいと思いました。

    • @fumikasus6044
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    3秒間の移動性能アップとかいらんから受け身中は無敵であるべきだよね。ステジャンの対になる存在としての受け身だとしたら全く釣り合い取れてない

    • @koilg7637
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    ジェッパクーゲルのみ受け身かなー

    • @koilg7637
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    5:21 超絶ステジャン狩り

    • @user-pg7ut6wk7v
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    たまにコメ欄とかで受け身本気で強いと思ってる人いるけど正気かって思ってた。

    • @350-kagizume
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    オールパブロなら受け身は最強ギアだから…

    • @neuronsdie
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    なんでサムネを動画の一番前にしといてくれないの?
    せめてどこにあるか分かりやすいようにチャプター付けろ
    ああほんと見づらすぎる、再生数乞食か?

    • @user-di4ys7ns3m
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    結局スライドが最強ってワケ

    • @N.K-eb5vx
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    ショクワンならゾンビ受け身ノヴァは悪くないかな。
    カウンターが出来て結構刺さる。

    • @user-gi2lt3wf7m
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受身は後衛で戦闘状況よく見れるなら
    ホコとか大アサリ入れる時役に立つことはままあるよ…確率ひっくいけど

    • @criticism-tt7pv
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    最近のメロンの切り抜き嫌い
    それ上位勢だから言えることでしょ?
    回避後の移動能力上昇の使い方なんて上位勢以外ならどう使っても使いようがあるわけで…
    多分本人が編集してるんじゃないとは思うけど、影響力に託つけて決めつけに近いように取れるサムネイルの動画量産してるよね?

    • @sadokeshima
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    最後のロングがまさに良い例で、ジャンプ直後(というか最中)にメイン撃てたりスライドできたりしてしまうのが元凶に思えますね
    受け身はそのメリットを捨ててるのに、得られる恩恵がアーマーすらない前転と3秒(笑)のバフという…

    例えばスパジャン後ちゃんと着地するまで動けないようにして、受け身ギアが唯一のジャンプ狩りへの対抗策になればまだ使い道があると思いますが、他にも救済案ありますでしょうか?

    • @NaCl-xn8cm
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    ヘイト買いが主な仕事のブキだったら、ジャンプマーカーを出すことで相手の脳のリソースを割きつつ、持ち前の機動力や耐久力で前線復帰はどうだろうか
    たぶんステジャンの方が良いんだろうけど

    • @user-uz8rg7sz4h
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    マニューバー種しか使わないから、受け身使ったことない…

    • @user-kr1xt7qh8g
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    バケデコで受け身つけてるの自分だけすか?

    • @Blattellagermanica-gb1fw
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受け身つけててスペシャルも吐かずに4キル10デスとかしてるやつマジで危機感持った方がいい

    • @user-bp1ko7qg5i
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    ショクワン武器に挙げられないノヴァ可哀想
    (持ち武器)

    • @user-nz2rr5wj4t
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    スペコラメイン武器なんだけど基本危ないところには飛ばないしデスしないように心がけてるからジェッパ終わりが一番狩られると思ったから受け身つけてる

    • @user-si5vm9kt1b
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受け身は最前線に飛ぶんじゃなくてリスジャン後の復帰を早めるために履くよね。相手にチャージャーがいなければ最後尾の味方くらいなら飛べないこともないけど

    • @tekis41
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    イカ忍受け身来たら負けを確信するよね

    • @asades-ooo3803
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    意味のない人速パブロとかアク強チャージャーより全然マシ。たまーにいる

    • @ra.2383
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    シールドの展開距離伸びねーよ

    • @user-yk7tw3qw9p
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    どうせ2500くらいまでは何したって意外と刺さるやろ

    • @user-xl2ys7yy6m
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    メロンくんがこれを語ってくれるのありがたい。キッズはメロンくんがスタダ使えばスタダ使うし、受け身否定したら受け身使うのやめるはずだから。

    • @user-pm6zq4jk8d
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    クーゲル無印の受け身は強い気がする
    ジェッパ終わりに効果があるのはもちろん、後衛だったとしてもどうしても飛ばないといけない時ってあるから、そういう時に受け身のおかげで狩られにくくなるし
    実際バトルしててクーゲル無印とマッチングした時、受け身付けてる人は結構いる

    • @AAA_as
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    面白いことに2000付近まで、受け身のシューター・マニューバー・リッターが結構おるんよなー

    • @user-tr8yl3we4x
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    7:23 こういうのがあるから、ここホコ放置よくない気するけど、メロンさんの帯でも普通に放置するんだな

    • @user-ww1uy9hh6b
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    最近ローラー受け身熱いとか何とか聞いた。

    • @user-ct7ij7wd1f
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    初心者帯は相手のギア見ないから受け身の方が強く感じるから使ってる人いそう

    • @saitamanokamome
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受け身は面白い発想のギアだと思うから強化しても良いと思うんだよな。受け身時無敵を追加きたら使いたい。

    • @user-eg4qu8zg1r
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    シールドは硬さよりも展開までの速度が上がるとかが欲しかった……3だとラグであんまり意味ないかもだけども……

    • @koto3_3
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受け身ふざけてたまに使うけど、ラグか仕様か、飛んで受け身とったはずなのに爆散することが日常茶飯事です

    • @kaopuyo1313
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    4:00
    もうフルイド金バッジいるの笑う

    • @LoneMetalSlimeKing
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    ショクワン武器の中でもホクサイ無印だけは、逆に受け身よりステジャンの方が珍しいイメージある

    • @user-cv6qc2uh9d
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    シューターでジェッパ持ちでもないのに受け身積んでるやつ見たら笑ってる

    • @DuraluBEAM
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    カムバゾンビ受け身ダイナモでS+10まで行ったけど、
    低ランクは避けて1確できて受け身強いよ。今日勝ちたい人にオススメ。

    成長は無い

    • @user-ro5dm6ts1l
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    たまに受け身とかイカ忍積んでるリッターいるの何なん?
    舐めプか?って思って警戒するんだけど大して上手くない人ばっかだし、まじで何が目的なんだろ
    本気で強いと思ってんのかな

    • @user-pp7of5lv5h
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受け身取っている最中が無敵ならまだしも、受け身取っている状態でもボムでタヒぬからね

    • @user-gu6jga1
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受け身って結構かられるきがする

    • @haruto_ruto_
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    ちなみに低レート帯はステジャンよりも高確率で受け身がいます

    • @user-.96gal.4fy7m3i
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受け身付けてる味方見ただけでがっかりするの俺だけ?

    • @user-ff5ck9us8k
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受け身信者が味方に飛ばないからステジャンいらねぇやとか言ってたな(笑)

    • @user-bs1dp4dr7e
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    展開距離伸びるならデンタルスミにサブ性能積むのはありだな

    • @user-lo7iv2uu4q
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    0:15 サブ性能シールドは耐久力アップ,飛距離は投げ方で変わる
    メロンが生き字引すぎて草

    • @tohma_mon
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    メロンくんは、何持っても強い( ̄▽ ̄;)

    • @user-999www-52
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    質問がくだらな過ぎて笑った。初心者の質問に答えるメロン君も大変だねw.

    • @user-ey9xg9kh3o
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    最初っから俺が配信で聞いたコメントだったからちょっと嬉しかった

    • @user-lh1xl5xq6j
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    俺の勝ち!

    • @user-vs6zr5fy1s
    • 2024年 6月 10日 11:50am

    受け身は意外と着地かられるからなー