引退者が続出してるヤバすぎる戦術、今すぐに修正求む【スプラトゥーン3】

スプラトゥーン3情報

0:00 1試合目
4:54 2試合目
6:51 3試合目

■Twitter:https://twitter.com/et7sp

■前回の動画:https://youtu.be/WXKM-N7dZqU

■次回の動画:

ゲーム内感度:ジャイロ+2 スティック+5

#えとな #スプラ3 #スプラトゥーン3

Views:22650
Taqs:スプラトゥーン,えとな,splatoon2,GGBoyZ,GG,スプラトゥーン2,ガチエリア,ガチヤグラ,ガチホコ,ガチアサリ,必勝法,最強,スプラ2最強,スプラ,スプラ3,スプラトゥーン3,splatoon3

コメント

  • コメント (51)

  • トラックバックは利用できません。

    • @user-of7qm4nx3m
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    ガチアサリってルールを削除しよう

    • @user-xb6ln9bt7m
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    ロラコラ熱い説

    • @user-rr2ik8nu5p
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    ガチマッチでテイオウ有り対無しになった時に,無し側がつまらなそう。
    有り対有りなら,その戦法ある上で、戦略性が生まれるから見てて面白い。
    とはいえ,そもそもアサリそんな好きじゃなくて,自分はあんまりやらないんですけどね。

    • @Gpen_nibbed
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    ぶっちゃけスポーツみたいでちょっと楽しい

    • @junk4072
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    この戦法、敵にやられてもアサリ入れられる前に着地狩れてかつ自分では好ましくない体験を押し付けられるロラコラが一番熱いかもしれない

    • @user-vw4ud6so8j
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    話題になる前にこの戦い方試したかったんだけど私自身S帯とかいうクソ雑魚だから誰もやってくれないんよな

    • @user-nv1on5np1n
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    テイオウアサリ、ほんとこれさぁ〜
    見る分にはサイコー✌️

    • @k2m2r
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    パワー低過ぎて真似しても誰も飛んできてくれんかったw

    • @komo0220
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    糞ゲーだと思ったけどテイオウの戦術ありきでえとなも敵も対策しあってるの意外と面白かったwテイオウ吐かれたら相手のデカアサリ持ち狩りに行くしか現状どうしようもないもんね

    • @user-xu6ne1gt5c
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    アサリはブキの練習でしかやらないな
    全然試合に熱くなれない

    • @user-xz9lq8lp7o
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    配信の時も言ったけど、ジャンプしてアサリ投げる時、硬直作ればいいと思う

    • @user-fe1wm8xp3w
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    なお低レートでは機能しない模様

    • @user-iy4yx1kw3t
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    正直テイオウに飛べないようにして欲しい

    • @user-cd9of3lt5u
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    無敵なのは良いとして、その分やれることを制限させないと……。
    ヤグラの修正した時になんで他ルールのことが考えられないのか

    • @user-kt1yy4dh1z
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    クソゲー化しててワロタ

    • @user-mam806
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    このスペシャルエリア以外のぜんぶ好ましくない大剣させられるから普通に嫌い

    • @user-on3qj3jg7b
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    テイオウイカにジャンプできないアプデきたら解決だけど運営アホだからしないだろうな

    • @user-lm1wt1lk9o
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    テイオウ発動中&終了後2秒くらいジャンプ不可にすれば改善しそうだけどな
    やってもやられてもホントにしょうもないから何とかして欲しいのはマジ

    • @user-fq2uf2pd3h
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    最後の試合のかけ引きおもろい。

    • @user-yq7mv8ni6b
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    そもそも無敵に対応できる術がないのにテイオウ追加したこと自体間違いだと個人的には思ってる

    • @rleduc312
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    レベルデザイナー仕事しろ

    • @arbok_elapidae
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    アサリとかいうルール難しいし味方と連携取れることあんま無いから、正直これくらいのセオリーは欲しい

    • @ns-jr8qs
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    この為にやったんだろうから修正はないじゃねと思ってる

    • @taney_toni
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    えとなは最終決戦、令和ロマン派?ヤーレンズ派?

    • @katie.y3618
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    テイオウとかいう好ましくない体験製造機

    • @user-wz7qy3lu7x
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    おじさんだからこのゲームスピードについていけないw

    • @usausa624
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    気まづい日もあるの笑った😂

    • @DBD-ju2in
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    アサリつまらなくてやらない人多いはず😅

    • @user-hw9iy7gr6b
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    同じ戦法やれば勝率上がるんだろうけどやられてうざいからやらない笑

    • @jon5729
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    ボトル後衛分けが修正するべきだよ

    • @user-takadanoBBA
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    攻撃できる移動型グレードバリア

    • @user-og4uv3rg9s
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    関係ないけどジムヒュー強ない?

    • @go8994
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    スプラ2の時から思ってたけども、そもそもスパジャンでガチアサリごと飛べるのが間違いだと思ってる
    そうすればパブロが一人だけ抜けてて負けるみたいなこともなくなる

    • @kuri1103
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    やってみたら強すぎて泣いた

    • @user-pj6ck7vi6p
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    無敵スペシャル✖️ガチアサリ🟰ク⭕️ソゲー

    むしろ実装時から言われてたのに何故今まで認知されてなかったのか謎ですよねw

    • @user-qo5ot4le7f
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    テイオウ実装当初にななとがやってたけど誰も跳んできてくれなくてキレてグレートバリアに戻してたな

    • @rui_rrruuuuu
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    アサリ好きだけど潜らなくなっちゃった悲しい

    • @user-hf2pb2hf5y
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    3試合目敵も同じことやってガシガシ点数稼いでて面白い

    • @user-xd3mo4hv7g
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    テイオウには飛べない、切れたあとも30秒飛べない仕様にすれば無くなるでしょうね

    • @user-dx1ko7zy4j
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    前からあったけど今になって問題視されてるのはなんでなんだろう

    • @user-pu7ii8le8p
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    テイオウに飛ぶって最初から分かってた戦法だったけど、酷い問題って話題になるの今なんだね。けどタイミング的に1月のアプデに間に合うのかな?って気もする

    • @35p68
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    テイオウに飛んできてくれた試しないんだけど、テイオウに飛べること知らない・知らなかった人結構いる??(xp2100近辺)

    • @Yoshi-pm9nr
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    仮に発動場所にしか飛べないようにしても、発動してテイオウになってさえしまえば効果が切れるまで絶対にデスしない=敵陣で発動さえできれば発動地点に飛び放題になるから、依然として問題は残ると思う

    そもそもテイオウに飛べなくしてしまうのが一番だし、それが技術的に無理ならテイオウを割れるようにしてしまうみたいな抜本的な改善が必要かもね

    • @syrup_rin111
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    正直この戦法 見てる分には結構楽しい

    • @user-qr5fn9lv1q
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    96持ち武器からするとずっとやってんだよなこれ

    • @user-iy1uk7sn3y
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    アサリいれるのをドリンクで止められますよ

    • @user-oq1ov3ro8o
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    これ昔のように
    テイオウイカに当てるインクの球で押し返せるか、
    持続時間を激減という改悪の未来がよぎるw
    しゃーないけどw

    • @user-pv2vi8lu5j
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    友達とやってたら敵にこの戦法やられて「これ修正しなイカ?」って話してた

    • @user-lg4zr9hd2o
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    96ガロンめちゃくちゃ好きな武器のひとつだから弱体化しないで欲しいけど現状これだと仕方ないよなあ…

    • @pachipatch0411
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    0:57
    これにすると、同じところに戻るってことになる気がするから
    終わったら戻る→やられた時に戻る→水没しなくなる→やられそうになったら落ちればいい→逆に強化される
    って感じでそう出来ないんじゃなかろうかとおもったりラジバンダリ

    • @user-rc2zi3ss9v
    • 2023年 12月 28日 11:50pm

    がらんどうさんも同じようなこと言ってて結構な話題になってたからイカ研に届いてほしい