タラポのトリカラ、やっぱり過去史上最悪で駄目だった…【スプラトゥーン3】【みんなの反応】
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#スプラトゥーン3 #スプラ3
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689431281/
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Taqs:スプラトゥーン3,スプラ3
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コメント (29)
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そも、一番最初のフェスから
同士討ち普通にあったから
単なるバグだと思ってたのに
仕様だったんだなぁって
改めて思った。
因みに同士討ちって
メリットあるんですか?
まじでトリカラやばいわ。
攻撃側が防衛側を挟んで倒そう!見たいなんがコンセプトなのにそれが出来ない。一回なんのためのトリカラか考えて欲しい。
攻撃側が防衛側を引きずり下ろすのがトリカラなんやろ?なのにただの2vs2のナワバリやん。せっかく2防衛倒したとて反対の奴らくるし。シグナル確保なんてリスキルさんと無理無理
まじでフェスの同士討ち楽しくないからやめてくんないかな マッチングの問題があるのはわかるが
トリカラ普通に楽しかったけどなあ
ゼルダフェスのステージより好き
ちなみにチョコミントvsチョコミントvsチョコミントもかなり多かった
まずまずこのタラポート?って所行ってないから分からんけど、2とかでもクソステとかナメロウとかでもある程度改善されてるからか、今回も大丈夫だと思ってたんだろ。
まずフェスのお題がおもんない
ミステリーゾーン作ったらすべてがゆるされる
絶対トリカラ専用ステージ作るべき
普通にトリカラ前提のミステリーゾーン作れ
トリカラバトルって毎回過去最悪を更新していってる気がする
トリカラどころかサモランに夢中でフェスしてない( ᐛ👐)パァ
今回のフェスハズレやな、バニラアイス好きで白インク使えるからバニラに投票してフェス始まったらバニラ同士で戦ってトリカラでもバニラ同士でやんなきゃあかん、それにトリカラはクソステのタラポ
ナワバリがおもんないのにフェスで強制的にさせられるのクソ。
「頑張って作ったのにみんなやってくれない!ムキィ!!!」にしか聞こえん
単純に狭いわリスキルされるわでつまらんのよ!!!
俺 20キル1デス
味方 2キル1デス
なんやねんこれ
フェス特有の特別感がほぼ無いよね。うん。
タラポもクソステやし。。今更やけど、
もうイカ3に「〇〇してくれ」は通用しないわな
ここまで来て改善されへんのはもうあかんな
1回でもシグナル取ってしまえばスペシャルすぐ溜まって打開は以外とできるからバランス悪くない気がする。そもそもシグナルが取れないんだけどね
タラポトリカラ攻撃側も防衛側もリスポすぐ下まで侵入できちゃうからリスキル祭り。タラポって中央広くて自陣敵陣狭いから攻撃が勝つためには中央まで塗らなきゃいけないんだけど、そうすると防衛が左右から挟み撃ちできるから攻撃が成功しない。中央が開けてるからシグナル取れない。中央が広いから中央に巨大スプリンクラーが来ない限り真ん中さえ塗ってれば勝てるから防衛側が動く必要がない。トリカラでもゴミとか廃止だろ。
なんかフェスおもんね
えいえんまで行ったらやめてる
トリカラ50戦近くやったけど
攻撃側の方が勝率良かった
結局ただ短射程が弱すぎるだけ。攻撃側で防衛が短射程2なら押さえられる前にボコしてそのままリスキルし続けて余裕で勝てる。地形的に1人で2人くらい軽くリスキルできるしね
個人的には過去最高に楽しい
なんか知らんけど勝てる
やっぱりサモランだな
逆に攻撃の方が強いと思うの自分だけ?防衛側は一度崩れたら試合終了
攻撃側は自陣広いからSP溜めて打開しやすい
まあトリカラ自体が防衛有利ではあるが
フェスくらい別に良くね?
防衛側だった時に攻撃のうち片方が9%行ってた時は「おいおいマジかよ」って思ったわ
スプラ、フェスやってたんだ
知らなかった…
やらないけど
トリカラにバランス求める奴なんていたんだw
フェス代わり映えしないからつまらん