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コメント
コメント (97)
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みるとんさん、、、そもそもタコでわかりやすい😂
初期の鬼ごっこもメンバーがスキマさんとかぱいなぽーさんとかある程度強い人がいれば面白いっすけどね
言い訳いらんw
この鬼ごっこめっちゃ面白い
鬼側チャージャーでチャージ禁止、逃げる側はワイロでイカ状態回復以外は使用禁止(壁登りもアウト)
リオラさんはやっぱり天才すぎる
30秒は鬼が来ないで自由に逃げる側が逃げていいと思う
多分逃げがボールドで鬼側がスプラスコープだったらめっちゃいい感じなんじゃない?
コーチング企画とかしますか?するのであればコーチングして欲しいです xpは1700です 結構厳しめでお願いします xp3000を目標にしています メモリーはRVS3-YYBD-GTQU-WK34です
17:14 からのみんなのツッコミが面白すぎる笑
竹にしてみるとか?
もうすぐ30万人!30万人記念何すると思う?
①スクイックリンをスコープ付きチャージャー(チャージキープさせないため)
②パブロじゃなくてモデラーとかワカバ、ラクトみたいな塗り武器にする
どっちかがいいと思いました。
武器をボールドにかえる(長射程以外にする)
こんな改善案はどうでしょうか?
遠距離だと案外すぐやられてしまう→ジムワイパー辺りがいいと思う(ショクワンとかでも敵陣荒らしにいけるから)
流石にパブロでサブ無しはきつい→サブ有りのノーマルとヒューをオッケーにする(サブでキルしても何にもならない)
自陣に30秒こもってた場合→–200ポイント(あくまでこもってたら。)
他は面白かったから残していいと思います!
最近の配信者はメンシプ動画が多いので本当にこんなに面白い企画をフリーで見させてくれてありがとうございます!
(あとぐりげんだけハートつけてもらえてなくて笑ってしまいました...)
改善案
今いるメンバーを全員クビにして、新たにダク山、ねっぴー、スキマ、ぱいなぽ〜を呼ぶ。あとはルールは適当に。
神企画が無料で見れるって聞いてきたんですけどここであってますか?
最初っから展開早すぎるから、鬼は自陣なりしてからスペ貯まったらキルしにいけるみたいにすれば、初動の逃走者は早めに中央塗りしやすくなったり自陣塗ってから逃げるコウちゃんねる現象も起きなくなったり、ダミーも布陣考えれたりできそうに思いました。鬼側もスペ貯めるために醜い争い見れると思います。参考になれば嬉しいです!
いつも面白い動画ありがとうございます!!
ダミーがサブスペでのキルあり(メインでのキルは禁止)とか面白そう!
ダミーにキルされた鬼はポイントマイナスで!
サブでは狙ってキル取るのは難しいし、スペはそんなに回数回らないからバランス的には良さそう
8:01 みるとん、イカロールしたらできないのがみるとんだってバレちゃうよw
xp3000を3人追加した鬼ごっこおもしろwwリオラさん企画考えるのてんさい!
ルール変更でスコープにしてやるとか
鬼側のインク効率禁止とかもありかも
今回のリオラさん流スプラ鬼ごっこの改善案
鬼側4人だとさすがにキツイので鬼側は2人、逃げ側は4人(なーなさん含めて6人での撮影)
逃げ側の武器はパブロではなくボールドだとみるとんさんも活躍できると思います
逃げ側はスクイックリンもしくは竹
チーム構成は2人で1チーム、逃げ側の偽物や王様などの役職配分は各自で相談してきめます
偽物は無限に復活できるのは強いので残器を5あたりに設定するといいと思います
リオラさんいつも動画みてます!応援してます!
鬼側の武器をリッターにしましょう!
逃げる側ホクサイ縛りで
スプラの上手さと引き換えに撮れ高を取りに行ったリオラ軍団
提案!「逃げ側1回ダミーにスーパージャンプができる。スパジャン未使用で逃げ切れたらボーナスポイント」
アピールポイント
ぐりげん⇒スパジャンではしゃげる「ここで!スーパー!ジャンプ!ふぉおおおおお!!!」
逃げ側⇒生存能力が上がり尺が稼げる。スパジャンを生存の緊急回避に使うか敵陣ぬけて塗りPを稼ぐ攻めの使い方をするかなど戦略が広がる。前者でも後者でも取れ高が期待できる。さらにリアクションが取りやすくメンバーどうしの掛け合いの面白ポイントにもにできる。
鬼側⇒ダミーを倒すメリットが増える。4人で1人を集中して狙うか、ジャンプ警戒で4人それぞれ違う人を見るかなど連携がより大切になり戦略性が深まる。
「鬼が最初に20秒ぐらい待つ」とか「ダミーのギアを復活短縮3以上」とかも良さそう。
みるとんが最高のオチを作ってくれたwww
バトルメモリーRRH9VEQN7B0VRHQ6のメモリー
の
スプラトゥーン3
の人をみて
だいすきなおかあさん
改善案 鬼側竹にしてみてはどーでしょう?
相手の人からあおられました
あおられました
たすけてください
スクイクから竹に変えるとか、、?
スクイクは5回しか撃てないようにする
ルール、スクイク側が3キルまでとかキル制限したらスクイク側倒しずらいからおもろそう
罰ゲーム楽しみだなー🥹
完璧なオチだぁw
逆に一旦ガチシンプルのやってほしい「初期面してくれ頼む🙏」
鬼ごっこ擦ってはいるけど全部面白いからいいでしょ!さらにこの雰囲気が一番好き!
本編〜???スタート!がかわいいと思った人いいねして
逃げの残機2か3でも良い気がします
毎度面白い企画考えるなぁリオラさん
いつも楽しんでみてます
今回罰ゲームあんの草
スクイクじゃなくて竹にしたり
鬼もサブスペ禁止にするとか
開始30秒は塗りタイムとかにしないと逃げれる時間めちゃ短そう、
3:23 どうすんだよこの空気
鬼側にキル数制限設けてみよ〜今のままじゃ鬼が脳筋に的当てするだけなってる。1人3キルとかまでにして全員がキル数上限までいっても本物の逃げをキルできなかったら逃げにポイント上げる
コナンきた笑
スクイックリンじゃなくて竹にしたら?
Xp3000をこれだけ集めれるリオラさんの人脈をいつも尊敬してる
簡単に見えてルールとか考えるのむずいもんな
やっぱり毎回面白いですね!そして…竹にしたらどうにかっ…
❶まず逃げる側はローラーにしてグレートバリアを一人一回ずつ使える
❷鬼側はスクイクで打てる回数は5回にしたらいいと思います!!
改善点
鬼の武器ソイチューバー
これだけで良くね?
スクイックリンじゃなくて竹にしましょう
改善案
開始30秒間パブロの塗り広げ時間にするはどうでしょうか
100キルはぬるいからもっと増やそう
改善案
1つ目 スクイクを竹に変更する
2つ目 ダミーに騙されたら[ダミーをキルしたら]キルした人のポイントマイナス
3つ目 逃げる側は鬼をキルしてもいいけど大幅にポイントをマイナスする
いつも動画みてます!応援してます!
改善は、ダミーに、ゾンビつけさせる!
1:26大学生なのにむずそうは駄目だろ
がち鬼ごっこ系おもろい笑笑
こりゃあ次が楽しみでっせ!
倒す回数制限かけてもいいかもね
コウチャンネル芋るし言い訳ばっかだし、何がしたいん?
みるとんさんそれはないわマジで
1確出ない竹の方が逃げやすいし連携大事になっていいんじゃない?横取りもできるし
3:19ぐりげんの知能が小学生レベルまで下がってるの草www
①スクイクじゃなくてボトルとか弓にする
②ライフを増やす
③ライフ♾️で死ぬたびマイナスポイント
④各々の苦手武器を持たせる(鬼)
例、サムネ詐欺=ローラー
紫=ジム
僕は③がいいと思います。
毎回動画見てます。ほぼ全部面白いです。
これからも頑張ってください。応援してます。
みるとんはタコのせいだろ。ダミー全員以下だから分からないわけが無い
毎回企画面白くて飽きなくて好き
みるとんほんと頑張ってる
10分前⁉️
竹でやったら面白そう
みるとんくんやってんねwww
ホンマに面白い企画思い付くよねwww
天才過ぎ!!
あ、あとみるとんだけタコやからダミーの意味ないのでは…?
改めてリオラさんの企画は天才だと思った。
改善案は、鬼を3人にして逃げて側にメンバー1人入れる(ダミー扱い)、逃げ側を何回か復活ありにするとか?
コウチャンネル連打遅
これおもろ!
このルールならみるとん救えちゃう?と思ったらそんなことなかった😢
0:41 キルハの天然発動w
かわいい笑
鬼側マップ禁止とか?
2日1本のペースで3ヶ月も鬼ごっこ続いてんのスゴい!
みるとんは(5)
嘘つきの王(7)
どうしよう(5)
そろそろ本気(7)
見せておくれよ(7)
鬼ごっこ系はやっぱおもろいわ
ルール変えてくれるから飽きない
次人狼ゲームしてしてほしい
スクイクじゃなくて竹はどう?
パブロじゃなくてボールドの方がいいと思った
鬼の武器変えていけば永遠にいけそう
みるとんが救われた
レジ袋有料でこんな神企画が無料かぁ
リオラの動画はハズレがない
さん
まけたー
1コメ!