【FF7リバース】体験版でユーザーの指摘が相次ぐ。やはり明らかにおかしい?大幅劣化していることが判明【攻略/ファイナルファンタジー7/公式/FINALFANTASY XVI/FF16/エアリス/ティフ
世界初の〇〇が公開へ。完全に想定外。大変なことが起こってしまった
ここにきてとんでもない新事実が判明してしまう。。。
最新作全仲間モンスターの一覧表。隠しモンスターもいるのでコンプリートしたいなら必須
ド迫力の召喚獣アクションバトル!
前代未聞?引退続出?神ゲーなのに「発売初日」で引退していった人が多い理由がヤバい。やっぱりアレが原因だったのか、、、
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■権利元
© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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FINAL FANTASY VII REBIRTH(ファイナルファンタジーVII リバース)
FF7リメイク・クライシスコア
■ストーリー
スクウェア・エニックスはすでに、ファイナルファンタジー16のコレクターズエディションを発表。価格は349.99ドル(日本では3万8500円(税込))。また、PlayStation 5専用に通常版とデラックスエディションも用意されている。コレクターズエディションには、「特製アートスチールブックケース」、「ハイクオリティフィギュア」、「召喚獣レリーフピンズコレクション」などの特典が付属する。The Game Awardsにて最新トレーラー「REVENGE」が公開されました。復讐の炎に身を焦がす主人公、クライヴ・ロズフィールドに焦点を当てた内容となっています。“黒の一帯”が押し寄せる世界で、各国はエーテルを生み出す源である「マザークリスタル」を求めた。やがてそれは戦乱を呼び、強大な召喚獣の力を宿す「ドミナント」達は、戦いへと駆り出されてゆく。物語の主人公にして、ロザリア公国の第一王子である「クライヴ・ロズフィールド」もまた、召喚獣フェニックスのドミナントである弟のジョシュアとともに、
この巨大な戦乱の渦に巻き込まれるのであった。過酷な運命を背負ったクライヴは、やがて世界の真相を知り、マザークリスタルの破壊を目指してゆくこととなる……ロザリア公国の第一王子にして本作の主人公。ロズフィールド大公家の嫡男として生まれるも、フェニックスのドミナントとして覚醒せず、その役目は弟のジョシュアが担うことになった。クライヴは剣の鍛錬を積み、御前試合にて実力でナイトの称号を得る。クライヴは正式にジョシュアの盾となり、“フェニックスの祝福”を与えられ、その能力の一部を使用可能となった。やがて彼は大きな悲劇に巻き込まれ、惨劇を引き起こした謎の召喚獣“黒きイフリート”を追う復讐者となる。ロザリア公国の第二王子にして、クライヴの実弟。10歳。その身に召喚獣フェニックスを宿すドミナントである。兄のクライヴを尊敬し、貴族の生まれながら、分け隔てなく人に接する気さくさを併せ持つ。武よりも書を好む性格で、病弱な自分よりも、兄クライヴがフェニックスを宿すべきだったと考えている。ニンジンが苦手。ジョシュアもまた、クライヴ同様に、大きな悲劇へと巻き込まれてゆく。幼い頃、北部部族より和平の証としてロザリアに預けられ、ロズフィールド家に身を寄せていた。クライヴやジョシュアと共に育ち、兄妹のような間柄になる。礼儀をわきまえ、クライヴやジョシュアを気遣う心優しい彼女はふたりの良き理解者であった。しかし、数奇な運命に翻弄され、やがて召喚獣シヴァのドミナントとして覚醒することになる。ジルと同じく大陸北部に出自を持つ狼がトルガルである。クライヴとジョシュアの父エルウィンが、北部遠征の折りに群れからはぐれたトルガルを連れ帰ったことで、ロズフィールド家にて育つ。幼年期に起きた大きな悲劇から難を逃れたトルガルは、やがてクライヴと再会し、その過酷な旅路に付き添う心強き仲間となるのであった。“誰もが人として死ねる場所”の実現を唱え、迫害を受けるベアラーや、政に翻弄されるドミナントを保護する組織を率いるのが“シド”ことシドルファスである。一方で大陸を蝕む“黒の一帯”の研究にも取り組むなど多方面で活動している。召喚獣ラムウのドミナントでもあるシドルファスは、かつてウォールード王国に席を置き、ベネディクタとも面識があるようだが……。ド迫力の召喚獣アクションバトル!本作はFFシリーズ初の本格アクションRPG。召喚獣同士が激突するダイナミックな戦闘や、召喚獣スキルを次々に切り替えて戦うスピーディなアクションが魅力です。召喚獣の力を駆使して、過酷な運命を切り開きましょう。
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体験版はいつやってくるのか?
Nintendo Switch/攻略/実況/評価/レビュー/不評/引退/公式/アプデ/アップデート/炎上
ストーリー/あらすじ/先行プレイ/トレーラー/PV/最新情報/新要素/ダウンロードコンテンツ/DLC/感想/ラスボス/エンディング/ペコット/裏技/小技/予約/攻略本/トレーラー/最新映像/PS
5/steam/プレステ5/発売日/ベネディクタ・ハーマン・シドルファス・テラモーン/Find the Flame/アルティマニア/トルガル/ジル・ワーリック/ジョシュア・ロズフィールド/ファミ通.com/クライヴ・ロズフィールド/ロザリア公国/召喚獣シヴァ/トレーラー/PV風の召喚獣ガルーダ/雷の召喚獣ラムウ/氷の召喚獣シヴァ/火の召喚獣フェニックス/アビリティポイント/ストーリーフォーカス”モード/リスキーモブ掲示板/隠れ家/リスキーモブ」の手配書/軍事学者ヴィヴィアン/ハルポクラテス/ヴァリスゼアの世界/「アレテ・ストーン」/ヴァリスゼア/クリスタル/鍛冶屋/最強武器/最強装備/防具/属性/ヴァリスゼア各国/回復/マザークリスタル/
●パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,900円(税込)
●パッケージ版 希望小売価格 デラックスエディション 12,100円(税込)
●パッケージ版 希望小売価格 コレクターズエディション 38,500円(税込)
●ダウンロード版 販売価格 通常版 9,900円(税込)
●ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 12,100円(税込)
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コメント
コメント (57)
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てか、一本道=つまらないっていうのは今の時代当たり前の感覚なん?オープンワールドのゲームが多くて、俺ら30代半ば〜のおじさん世代は疲れてると思うよー。
一本道の良さもあると思うんだけどねぇ、時代の流れには抗えないのかね。
当初の構想通り美麗なグラフィックは必然だと思いました。
たとえどんなに長くなろうが完結まで当初のグラフィックは維持して欲しいと思います。
つまりスクエニがようやく気付いてくれたって事で良い話だよな
ボリュームがあって面白ければ嬉しいんよ、グラグラの実はもう時代遅れの敗北者じゃけぇ
確かに少しグラフィックの感じが変わった気はしましたが、十分すぎる高画質ですよ。これ以上の高画質を求めても意味ないし、いくら高画質でもボリュームがやりつくしても100時間もかからない方がショックです。FF7リバースは、間違いなく個人的に数年は遊び尽くせます。
別にグラフィック劣化の一つや二つ気にしなくてええやろ。
WQHDのモニター使ってるせいでパフォーマンスモードはグラぼけぼけ過ぎで使えないし
グラフィックモードだとなんか動きがカクカクした印象が拭えない。
ハイエンドモニターにすれば良いってトレーラーでやってましたが
普通のモニターで表現できないリアルタイムレンダラーなんでしょうかね?
いやいやむしろいいんでないかい!!
アンチエイリアスがきもい。
ソシャゲと同じようなグラフィックで俺は若干キツかった…
あののっぺりとしたライティング大嫌いなんだよね
顔面凹凸なく感じちゃうし…
のちのPC版でグラが強化できるならそれでいいや
まあ半年後とかに出るPC版で遊べば劣化もない状態で遊べますよ
むしろ戦闘面の向上の方が良すぎて、戦闘の楽しさでグラの粗さが吹き飛んだ
パフォーマンスモードは1080pなのでps5 設定を変更すると改善します
開発費は限られているので、グラフィックよりもやり込み要素や自由度(寄り道等)、
こういうのをふまえたボリュームをたっぷりと収録してくれるのであればグラフィックを犠牲にしてもなんら文句はない
ドラクエモンスターズ3の質の低いグラフィックの後なので十分だと思ってしまう。
モヤモヤは気にならんかった。なにごともアラ探すとキリないぜ。今作は仕掛けがたくさんでスクエニゲームらしい内容に期待できそう。リメイクは一本道だったから
でたでた…劣化だって🌱
今だにグラゲーしか評価できないのな。
スクエニは正しい道を進み出した🎉
同じオープンワールドの15より少しでも綺麗ならそれでいいよ。ゲーム自体が面白ければ
正直グラで叩くのはしょうもないと思う、すごく面白かったです。
どうでもいいけど、リメイクなのにキャラクターデザインもリメイクしろよって思う。
コスプレ感が凄く、生活感が無いので感情移入出来ない。みんな
どう思う?
中々のグラフィックと素晴らしいストーリーなら十分だと思う。スクエニ1の稼ぎ頭、全世界NO1MMORPG.FF14もグラフィックは素晴らしいけどシナリオ楽しさや演出優先な部分あるし。葡萄なんてローポリぶどうと公式でグッズでるほどネタにされてるし
グラフィックを叩いて紙芝居にされても良いのか?
PS5だからグラ期待してたて言うけどしょせんRTX2070程度のスペックなはずだからボリューム増やしたらこうなるて想像つくと思いますがね。PCみたいに細かくグラフィック設定いじれないしフレームレート安定取るなら限界はあるよ
メモリや処理すべきワールドデータの大きさなどでレンダリング解像度落としてるのかな?
AFMFをPS5で適用出来るのならば適用出来れば適用して欲しいなぁ、まあ正式版出たの最近だからファームウェアのアップデートで対応だろうなぁ
グラはPC版できれいにしてくれれば良いよ、容量400GB要求されそうだけど
魔晄の掃除機操作性悪くてイライラするwマジいらない
開発者ではないただの一般人の知識ですが…
体験版は開発初期段階のビルドで作ったものを公開することがあります。
バグも取りきれてない&PS5への最適化もまだまだ進んでない開発状況で作った体験版を公開したのだと思います。
なぜ未完成(バグあり、グラ悪い)の体験版を出すのかは色々な事情がありますが、主な理由は「体験版ver2を作る暇あったら製品版verを2..3..と磨きをかけていったほうが合理的」だからだと思います。体験版を磨いても仕方ないのでその分をリソースを製品版に回しているのかと。
私たちがプレイしたのは体験版ver1であり、実際に発売されるのは製品版ver100なのだと思います。
ですので磨きがかかった製品版ver100を期待して今は気長に待ちましょう!
(発売日蓋を開けてみれば製品版ver1.1の可能性もありますが…笑)
まぁ一本道の前作と違い、フィールドがデカくなったので目をつむりましょw
ゲームの出来が良ければこんなのは些細な事です!さてさて
4Kモードでプレイするとめっちゃ綺麗で感動してたけど、確かにパフォーマンスモードだとん?って感じだったな
PS5が熱暴走しなけりゃそれでいいよ、もう。。
どのみちスクエニのゲームは発売日に買えないよね
買わないと言うより買えない
すぐにパッケージ版が安くなるし
悪すぎないグラフィックでゲームのボリュームが満載なら個人的にはそこまで不満はないですね。
60出てればグラはどうでもいい
下請にポイポイ投げて気がついた時には取り返しつかない事態になってるんだろうなー、この手の話スクエニさん多いよね。
今の中堅ゲーム会社のスクエニで
グラと広大なワールドマップを両立出来るわけないやろ
金が無限にあると思ってるのか
延期していいからやり直せ
インターグレードとリバースを比べるのならまだしも、PS4版リメイクよりも…というのは流石にちょっと誇張している気が。
PS4版リメイクなんてドアノブのモデリングがPS2並みの角ポリだったくらいだし。
リメイクの時もグラフィック今一だったぞ
グラフィックよりゲームの面白さ優先でいいやん
やっとスクエニも気付いたんか
グラを落とすなら三分割なしで一つの作品として作って欲しかったな
グラとかどうでもええ
FF15の料理のにのまえ
ほかの要素をよくしてくれ
まだ体験版やってないけどゲーム内容、ボリュームがあれば正直グラフィックはどうでもいい
最近はインディーがよく売れてるしグラフィックはそこまで重要じゃないと思う
そう!前作より時間かかってるにも関わらずグラが劣化してて特にセフィロスとクラウドの連携の時の顔がキモすぎて体験でも修正されてなかったすね
当然YouTuberはグラがすげーって叫んでましたが………
みんながグラフィックじゃないって言ったから素直にグラフィック下げたら叩かれる
Switchの後継機にも出すからじゃないの🤭
まーたこれってダウンロードコンテンツ出て完成版商法やろ?またかよ
体験版ってどうなんやろかねー
めちゃくちゃわかる
スクエニ公式「ばれちまったかw」
グラフィックが明らかに劣化したのは予算の問題かと思ってたわ
エアリスが可愛く無いから開発をやり直して欲しい
普通にsteamやプレステ4でも出してほしかったわ
体験版ってそもそも引き継ぎってできるん??
なんかぼやけるのは
気のせいではなかったことが証明された
普通に吉田直樹に指揮を取らせればよかったのではないか?
ファイナルファンタジー7リバース全然あかん、、、