【ファイナルファンタジー16】想像の100倍ぐらいとんでもないことに。。ガチの緊急事態がスクエニ公式で起こる【攻略/実況/トレーラー/公式/映像/FINALFANTASY XVI/炎上/爆死/株価

FF16情報

世界初の〇〇が公開へ。完全に想定外。大変なことが起こってしまった

ここにきてとんでもない新事実が判明してしまう。。。

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ド迫力の召喚獣アクションバトル!

前代未聞?引退続出?神ゲーなのに「発売初日」で引退していった人が多い理由がヤバい。やっぱりアレが原因だったのか、、、
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■ストーリー
スクウェア・エニックスはすでに、ファイナルファンタジー16のコレクターズエディションを発表。価格は349.99ドル(日本では3万8500円(税込))。また、PlayStation 5専用に通常版とデラックスエディションも用意されている。コレクターズエディションには、「特製アートスチールブックケース」、「ハイクオリティフィギュア」、「召喚獣レリーフピンズコレクション」などの特典が付属する。The Game Awardsにて最新トレーラー「REVENGE」が公開されました。復讐の炎に身を焦がす主人公、クライヴ・ロズフィールドに焦点を当てた内容となっています。“黒の一帯”が押し寄せる世界で、各国はエーテルを生み出す源である「マザークリスタル」を求めた。やがてそれは戦乱を呼び、強大な召喚獣の力を宿す「ドミナント」達は、戦いへと駆り出されてゆく。物語の主人公にして、ロザリア公国の第一王子である「クライヴ・ロズフィールド」もまた、召喚獣フェニックスのドミナントである弟のジョシュアとともに、
この巨大な戦乱の渦に巻き込まれるのであった。過酷な運命を背負ったクライヴは、やがて世界の真相を知り、マザークリスタルの破壊を目指してゆくこととなる……ロザリア公国の第一王子にして本作の主人公。ロズフィールド大公家の嫡男として生まれるも、フェニックスのドミナントとして覚醒せず、その役目は弟のジョシュアが担うことになった。クライヴは剣の鍛錬を積み、御前試合にて実力でナイトの称号を得る。クライヴは正式にジョシュアの盾となり、“フェニックスの祝福”を与えられ、その能力の一部を使用可能となった。やがて彼は大きな悲劇に巻き込まれ、惨劇を引き起こした謎の召喚獣“黒きイフリート”を追う復讐者となる。ロザリア公国の第二王子にして、クライヴの実弟。10歳。その身に召喚獣フェニックスを宿すドミナントである。兄のクライヴを尊敬し、貴族の生まれながら、分け隔てなく人に接する気さくさを併せ持つ。武よりも書を好む性格で、病弱な自分よりも、兄クライヴがフェニックスを宿すべきだったと考えている。ニンジンが苦手。ジョシュアもまた、クライヴ同様に、大きな悲劇へと巻き込まれてゆく。幼い頃、北部部族より和平の証としてロザリアに預けられ、ロズフィールド家に身を寄せていた。クライヴやジョシュアと共に育ち、兄妹のような間柄になる。礼儀をわきまえ、クライヴやジョシュアを気遣う心優しい彼女はふたりの良き理解者であった。しかし、数奇な運命に翻弄され、やがて召喚獣シヴァのドミナントとして覚醒することになる。ジルと同じく大陸北部に出自を持つ狼がトルガルである。クライヴとジョシュアの父エルウィンが、北部遠征の折りに群れからはぐれたトルガルを連れ帰ったことで、ロズフィールド家にて育つ。幼年期に起きた大きな悲劇から難を逃れたトルガルは、やがてクライヴと再会し、その過酷な旅路に付き添う心強き仲間となるのであった。“誰もが人として死ねる場所”の実現を唱え、迫害を受けるベアラーや、政に翻弄されるドミナントを保護する組織を率いるのが“シド”ことシドルファスである。一方で大陸を蝕む“黒の一帯”の研究にも取り組むなど多方面で活動している。召喚獣ラムウのドミナントでもあるシドルファスは、かつてウォールード王国に席を置き、ベネディクタとも面識があるようだが……。ド迫力の召喚獣アクションバトル!本作はFFシリーズ初の本格アクションRPG。召喚獣同士が激突するダイナミックな戦闘や、召喚獣スキルを次々に切り替えて戦うスピーディなアクションが魅力です。召喚獣の力を駆使して、過酷な運命を切り開きましょう。

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●ダウンロード版 販売価格 通常版 9,900円(税込)
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コメント

  • コメント (61)

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    • osamurasakiiro
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    ゲームは映画じゃなくて遊びで玩具。原点回帰SFC時代の様な、ゲームらしい2dドット絵で新作FFを作れ。FF6やFF5を超えるような。

    • an
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    ポリコレ路線でもいけると思ってそう

    • クロナナ
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    正直今回は期待したんだけどな。
    今のFF14もそうなんだが、本当に今作っている作品をスクエニ社員は遊んで楽しめているのかな?
    全てのスクエニ作品がだめとは思わない。
    外部委託とは言えニーアにしてもオクトラにしても、まだまだ輝くものをスクエニは持っている。
    自分達が「このゲーム本当に面白い!」と思うものを頼むから作ってくれよ。

    • 右巌坊
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    スクエニは客の世代交代に失敗してるし持って10~15ぐらいかなぁとか思ったりする

    • プロミス
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    吉Pは自分がしくじり先生で言ったことを思い出して次がんばるとよい。

    • tyororin
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    FFタイトルを中華に丸投げしてクソソシャゲー連発してりゃ世話ないわ

    • A01 n
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    AAAの(ゲーム業界用語)意味をはじめて知った(笑)

    リスクを背負うが、14人気のように人がよりそのゲームにより時間を費やし課金に導くゲーム、の開発に乗り出すってことかぁ。たぶん

    MMO人気は去っているものの、やはりその場での共有ゲームというのが集金への道が開けやすい、って判断かなぁ。
    新Switchに対しての考え方なのか、もしくはPCゲームまたはPS対策。

    SAOの世界プラス追い課金収集~みたいな感じになりそうだなwwwVRへの誘導も酷いし(笑)

    • r r
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    小粒で良作なパラノマサイトとかああいうのを増やしてよ…

    • toki
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    FF16の売り上げが伸びないと言われていますが、私は価格以外は満足していますよ。中古価格も下がってきたので、ダウンロード販売でもバーゲンセールの対象になるでしょうから、その時にそれなりに売れると思います。

    • 元祖水郷の民
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    見通し甘く無い知らんけど
    他メーカーも同じ方向 見てる印象 考える時期なのかも

    • masametal29
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    ENIX系のゲームはそれなりにやれてるけど、スクエア系のゲームに波があり過ぎるよな。

    • いーたん001
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    本体が普及してないせいで売れてないと主張するからには、「ゲームの内容が悪かったとは思ってない→特に内容面で反省してない」という事なので改善もされない…という事はまた「一本道、ムービーだらけ、QTEだらけのFF17」になるのだろうか…。

    • やしゅ
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    AAAが爆死したのにAAAに注力するのか…
    ゲーム買う人はゲームがしたいんですよ、
    延々ムービー見せられるなら映画見るんで結構です。

    • Terry /てりー
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    ドラクエ12もダークな世界観らしいからめちゃくちゃ怖いんだが。7みたいなドラクエらしさは無いけど、一ゲームとして面白い作品なら全然良いけどffの二の舞になるのだけはやめて欲しい

    • 肉翼
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    どんなに予算をかけ力を入れようと
    スクエニファンすら離れるゲームを作り、一般ウケするゲームを作れなくなったスクエニに未来は無いよ

    • Chax2quaxursuS
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    戦闘は12が至高

    • 男さん
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    スクエニは自分達が微妙にダサいことに気が付かないと立ち直れないぞ

    • 比嘉賢秀
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    そもそも方向性が間違ってる。
    若い人や新規獲得→ps5独占で遊べるが人少ない+エ◯グ◯でダークで大衆受けしづらい。
    じゃあ今までのFFファンに受けるか→従来のFFとは違うので微妙。
    ストーリーが受けるか→FF14で微妙なシナリオを書いていた前廣なので微妙なシナリオ。
    吉Pやスクエニはこれのどこに売れる要素があると思ったの?

    • Kenta Mokugen
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    中型タイトルってどういうタイトルが対象になる。っていう意味だろう・・・
    個人的にはHD-2D作品やパノラマサイトのようなノベル・アドベンチャー系の作品の方が最近の作品では好みだったんだけど・・・

    • discmen2
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    ハーヴェステラ、ヴァルキリーエシュリオンあたりはまだ名前出るかもしれないがディオフィールドクロニクルは名前すら出ない気がする

    • 瑠夏
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    スクウェア時代の負の歴史を、改めて現代で繰り返しただけのこと。

    根本的な精神構造が変化せず、本質的な技術革新が果たせなかったことでもありつつ、現在の体制を大規模なレイオフも交えないまま継続しようというだけ。

    100人の無能より、たった1人の慧眼がデザインやゲーム性を大きく改良し、より希望的な状態や方向へ舵取りするということも世の中的にはありつつ、そういう可能性や見込みが無い。

    人が育っていないのだから、大型タイトルなど制作させず、スケールに見合った予算と時間の中で結果を出し続ける方が堅実かつ現実的。

    AAAをまともに背負っていけるような資質が内部的にいないのに、実現しそうもないようなことばかり言うこと自体が失敗そのものを直視出来ていない。

    ムダに高くつくだけのヌルくてヤワい日和見の犬共をさっさと蹴り落とせというだけの話。

    • 赤い子羊
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    FF16の評価が低い理由の一つに前廣さんの微妙なシナリオがあると思う。石川夏子さんにシナリオを書いてもらえたら良かったんだけど。

    • YUU
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    グラフィック、ムービーだけで売れると思ってるのを変えないとまた失敗すると思う。
    大事なの中身。FF16は外見は神ゲー中身は凡ゲー

    • とち宗
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    FF16・・・無駄なところ(ムービー)に開発費を使ってあんな期待はずれのゲーム(?)を作ったから・・・あの程度の売り上げだった。
    売れない要素が沢山あったのに・・・開発者たちは分からなかったようだ。
    ドラクエ12も画面が暗くて、話も暗いダークファンタジーでアクションRPGだと売り上げは11より下がると思う。

    • ラインマーカー
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    ffとドラクエの開発に時間と金がかかりすぎるからその間は中堅タイトルで金稼ぐ必要があったのに、全部AAAにしたらどうやって金稼ぐんだよ……
    ただでさえ最近出したAAAタイトルは微妙なものばかりなのに………

    • Necrosaro
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    ヴァルキリーエリュシオン、スターオーシャン6、オクトラ2、フォースポークン。どれも不発か大爆死の中で、FF16でもこのありさまになると、売れるかどうかわからないタイトルはやめて、DQやFFのためにリソースを集中させたほうがいいわと俺は思うけどね。願わくば中型タイトルは作らなくてもいいから、ドラクエとFF本編の開発期間を短くしてどんどん出してほしい。

    • 0525 ash🎮🦆
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    結局はソニー(PS5)のせいにしてるだけにしか聞こえないのは俺だけかな。本当に万人受けする良いゲームを作ってたのなら PS5でもっと良い結果だったんじゃないのかな?スクエニは自分たちの失敗をソニーのせいにして逃げただけじゃん。

    • 坂上桃太郎
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    任天堂Switchに全力投球するくせに、スプラトゥーンのパクリゲーを出すのか?すごい自信ですねww

    • しょうや
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    DQ10オフラインとか、誰が望んだんだよ・・・って感じだからな

    • 柊カイhiiragi kai
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    DQFF界隈はおっさんしかいないw

    • ダライアス星人 辺境の
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    クソゲータイトルをチラホラと出したしなぁ… RPGメーカーなのに。

    • ノアネ
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    序盤はいいと思える展開が中盤以降徐々につまんなくなるのが原因だと思う

    • Von Von
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    ファイナルファンタジーなんだからさぁ~ 最後ぐらい 死なせずに手と手を握ってハッピーエンドにしなきゃ メインシナリオ書いた前廣和豊さんFF14拡張コンテンツ5.0までが同じ人なんだよね 云わば殺しの人なのよ いっぱい殺し美学がお持ちなのか 海外では ヒロイン ヒーロー は 殺しちゃうとバットエンドの評価になるから ハッピーエンドじゃないと売れないと知ることが重要なのよね そこが抜けてる

    • ひろみん*。
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    あんなの本当に売れると思っちゃうなんて初心を忘れちゃってるんだな😢

    • goggle google
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    AAA機とはPS5やPCのことで、ソニーに子会社化してもらうことを指しているのでは。

    • ぴく
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    最近のスクエニは色々勘違いしているのにAAAタイトルに絞っていったら余計にマイナスになるだけでは・・・

    • 今川焼義元
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    スクエニはFFとDQ以外尽く爆死しているな。個人的にはラストレムナントの続編なんか作ってほしいが今のスクエニでは無理だろうしな。新規タイトルはもう絶望的。

    • カムラ
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    PS5がこれから所持率が上がっていって16ジリジリ売れ続けてたら面白い

    • nono
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    大型タイトルばっかりに舵を取ったら、コケた時に会社が傾く可能性が高くなると思うんだけども

    • Felder Maus
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    中型ゲーム機向けを減らし大型AAAゲーム機向けを増やすと書いてあるからいままで通り主にプレステ向けにゲームを供給します宣言でしょ大型AAAゲーム機に任天堂ハードが含まれているなら別だけどね

    • ユウ
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    オクトパストラベラーのようなマルチで出しやすいレベルに抑えて開発したらいいかも。
    写実的なクオリティのタイトルは1つくらいでいいのでは?
    ゲーム機の壁を作ると販売数は落ちるのは当然。
    一度、開発費と開発者の負担を抑えた開発体制で無理のないゲーム作りにシフトしたほうが吉かも

    • Eucalyptus Raspberry
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    DQ12は来年末辺り?
    全アイディアを大型タイトルに集中させるのは良いかもしれないですね。

    • 華想い
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    売れなかったのにはちゃんと理由があります。
    プロデューサーの吉田直樹、シナリオライターの前廣和豊、キャラクターデザイナーの高橋和哉の責任は大きいです。責任逃れは会社として成長に繋がりません。
    何かしらの示しはつけるべきです。

    • 2021 aobel
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    PS捨ててswitchでゲーム出して資金を貯めるしかないな。

    • 2021 aobel
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    そのAAAタイトルがヒットするという自信はどこから来るのか。制作にまた5〜6年は掛かるだろうにそれまでどうやって経営していくつもりなのか具体案がない。実は何も決まってないけどこれからもよろしくね株主さん!デカいの当てて逆転するから!
    って事でしょ。
    …競馬で負けてるオヤジの妄言かよ。

    • 時雨推しのyama提督
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    DLC次第ですね😅

    • ゴールドスミス
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    ちな前回のDQMジョーカー3は使い回しの多いゲーム
    個人的にはがっかりだった

    • あべしげん
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    あんなんで売れる訳ないだろ。
    スクエニはホント学ばないよなー。
    吉田直樹の息をするかのようにように毎度の嘘をつく、俺が俺が主義→結果 大コケ
    今度こそ失った信頼を取り戻す→17 野村?浅野?
    果たして

    • Y T
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    AAAのフォークスポークン忘れてるなんて酷いよ!!

    • piropiro piro
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    ドラクエ12は「ダークな感じになっている。大人向けのドラゴンクエスト」らしいけど
    おそらく海外ウケ狙ってるんだろうけどなんか名前を言ってはいけないタイトルとかぶってヤバそうなんだがw

    • まっく
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    マリオRPGはスクエニでは?

    • モンハン
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    FF16いったいどうしてこうなったのか

    • モンスターニャンター
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    FF15リメイクを出せばいいのでは?

    • だなもしゃちょう
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    FF17を来年出せば大丈夫だよ

    • すまほ
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    みなさんお疲れ様っしたあ

    • すまほ
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    水溜まりボンドみたいだな

    • サンダードラゴン@プリシラ
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    スクエニの大型タイトルって何がある??

    • サト菅
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    AAAタイトル最高や!!!

    • ひろゆき
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    兎田ぺこらと
    ドラクエってコラボしてなかった??

    • すぷら信者
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    ドラクエ12って今の時代人気なのか??

    • HiRoSiX ・ 1光年前
    • 2023年 8月 11日 11:25pm

    イチ