Final Fantasy 16 ผิดหรือที่ฟันแหลก?
ความเปลี่ยนแปลงคือสิ่งที่เกิดกับทุกวงการ เกมโปรดของเราอาจจะไม่ได้อย่างใจในปัจจุบัน Final Fantasy 16 คือหนึ่งในเกมที่ถูกวิจารณ์ในเรื่องนี้ แต่แนวทางของเกมนี้มันไม่ดีหรือไม่ถูกใจเรากันแน่ ลองมาดูกันในวิดีโอนี้
#NVIDIA #DLSS3 #DLAA #RTXon #RTX40series #เกมภาพสวย #NVIDIAReflex #FFXVI #FFXVI
ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของ ค ร อ บ ค รั ว GamingDose สมัครโลด
https://www.youtube.com/channel/UCsCPFFSt1LQoHi09TBX07HQ/join
ติดตาม GamingDose ได้ที่ 👉 https://www.facebook.com/GamingDose/
และช่องทางดังนี้ :
🌐 Website: http://www.gamingdose.com/
🔗 Facebook Fanpage: https://www.facebook.com/GamingDose
🤝 Facebook Group: https://www.facebook.com/groups/gamin…
📷 Instagram: https://www.instagram.com/gamingdoseth
🔷 Twitter: https://twitter.com/GamingDose
🎧 Spotify: https://spoti.fi/2Ju1fWb
📩 ติดต่อลงโฆษณาประชาสัมพันธ์ต่าง ๆ ได้ที่: gene@gamingdose.com
Views:23569
Taqs:GamingDose,GamingDose.com,GamingDoseTH,เกม,เกมพีซี,รีวิวเกม,เกมคอม,รีวิวเกมคอม,รีวิวเกมพีซี,เกมใหม่,เกมน่าเล่น,GTA,Overwatch,เกมออนไลน์,เกมยาก,เกมฟรี,แคสเกม,เกมยิง,โน้ตบุ๊คเล่นเกม,PS5,พีซีเล่นเกม,ประกอบคอม,โน้ตบุ๊คเกมมิ่ง,Gaming Notebook,#NVIDIA,#DLSS3,#DLAA,#RTXon,#RTX40series,#เกมภาพสวย,#NVIDIAReflex,#FFXVI
コメント
コメント (149)
トラックバックは利用できません。
สำหรับผม พีคต้น แผ่วปลาย ครับ ค่อนข้างเสียดาย ช่วงหลัง ๆ เค้าเล่น play safe ไปหน่อย
ระบบ FF7 ตันฉบับ ยัน Remake คือที่ดีที่สุดสำหรับผมเลย ส่วน 16 แย่สุดเลยเหมือนกัน กลายเป็นเกม DMC แต่ก็ไม่ใช่ ไม่สุดสุกทาง แต่ก็เล่นจน แต่ไม่ชอบอยากลับไม่เล่นอีกเลย
ฟันแหลกสกิลรัว แต่เห็นมอนเลือดลดก็โอเคนะ นี่เพิ่งจบ Tales of Arise ฟันแหลก สกิลอลังการยังกับมนต์อสูร แต่มอนเลือดลดเท่าแมวข่วน เล่นแล้วรู้สึกว่าพวกตัวเอกกากมาก คือต้องรุม 4 คน ถ้าเหลือตัวคนเดียวสู้นี่คือโคตรกาก แถมครึ่งหลังของเกมก็มีแต่เดินทางไกล สู้มอนที่เก่งพอๆ กับมินิบอส แล้วก็ดูคัทซีน ด้วยความที่เล่นเกมโม FF16 มาก่อน ยังรู้สึกว่าดีกว่า Tales of Arise เลย
สเนห์ของเกมRPGมันอยู่ที่การจัดทีมจัดคอมพ์ ถ้าไม่มีมันก็แบบ เอิ่ม…..
ปล.ช่วงหลังๆมานี่ พี่เหลี่ยมเริ่มแปลกๆตั้งแต่ไปข้องแวะกับเด็กหวาน ไม่รู้ไปโดนทำของใส่หรือยังไง
Act-QTE🤣🤣กะลอกเค้าเนียนๆแต่บ้ง DMC16
มันไม่ใช่ปัญหาการเปลี่ยนแปลงเลย มันก็แค่เกมก๊อปเค้ามาทำ ไม่สิจ้างคนทำdmcมาอะเนอะ🤣🤣
ไฟนอลควรเป็นยังไง ดูยอดขายสิ ดูค่ายที่เอาแต่รีมาสเตอร์เกมในค่าย ทำไมรีฯแต่เกมเทิร์นเบส ถถถถถ.🤣🤣
อีกอย่างที่มันขัดใจคือในเกมส์เล่นได้ 60 fps ดีๆ แต่พอเข้า cutscene โดนล็อคเหลือ 30 fps แถมกดข้ามก็ไม่ได้เกมส์อะไรวะนิ เนื้อเรื่องก็ไม่ซับซ้อน เน้นเอาไคจูมาตีกัน
ส่วนตัวผมว่าไม่สนุกเลยครับ เกมหลงทางสุดๆ
อยากให้เอา FF Versus 13 กลับมากที่สุด
สำหรับผมภาค 16 มันดูเหมือน strangers of paradise เกินไปหน่อย (ในองค์รวมอ่ะนะ) ไม่ค่อยเหมือนเป็น mainline game
FF16 เกมส์ที่น่าเบื่อสุดๆ ไม่มีระบบอะไรให้ใช้เลย เปลี่ยนประเภทของอาวุธที่ใช้ยังไม่ได้เลย เวทย์ก็ห่วย ธาตุก็ไม่มีผลอะไรเลย สัตว์อสูรก็แค่กดปุ่มเป็นRhytm game แล้วจะใส่QTEมาทำไมเยอะแยะ
ฉากแรกๆ ที่ปล่อยเราอยู่แถวๆ ทุ่งนา แล้วสอนว่ามีคริสตัลวาร์ปนะ …เสียใจอ่ะ มีบ้าน จะเข้าไปดู หรือสำรวจอะไรไม่ได้เลย อาวุธก็มีไปงั้นๆ เล่นไป 10 ชั่วโมง แล้วก็เห้อออ พอ
ผมยอมรับได้ทั้งใหม่และเก่าแต่ว่าภาค 16 ผมบอกตรงๆว่ามันไม่ค่อยมี้สน่ห์เท่าไร คือถ้าจบสองรอบเพื่อปลดทุกอย่างแล้ว
ผมก็ไม่อยากกลับมาเล่นใหม่แล้ว แต่ภาค 15 ผมยังอยากกลับไปเล่นใหม่เรื่อยๆอยู่
ผมเริ่มเล่น FF ครั้งแรกกคือภาค Dirge of cerberus ใน ps2 บอกเลยว่าถูกจริตสุดๆ ส่วนตัวไม่อินกับแนววเทิร์นเบสพอภาคล่าสุดนี้บอกเลยว่าโคตรมหามันส์อลังการ
ภาค 7 รีเมค อวยกันเกินไป เกมสั้น เส้นตรง มันไม่ได้สนุกขนาดนั้น(สำหรับผมนะ) ความสนุก(สำหรับผม)เกมตระกูล FF คือ พัฒนาตัวละคร จัดทีม เพื่อผ่านเนื้อเรื่องหลัก บอส หรือเคลียร์ดัน แต่ความรู้สึกภาค 7 รีเมค มันไม่ให้ความรู้สึกแบบนั้นเลย ผมเลยไม่กล้าซื้อ ภาค 7 รีเบิร์ทและ ภาค 16 มาเล่น ความรู้สึกครั้งแรกที่ได้ออกสำรวจโลก ภาค FF 1 2 3 ยังรู้สึกตื่นเต้นกว่าเลยครับ แต่ภาคที่ผมชอบที่สุด กลับเป็น FF Tactics แต่ถ้าเอาให้สนุกสุดผมว่า ภาค FF14 แต่มันเป็นออนไลน์นะ
สำหรับผมสนุกมาก
ผมเล่น FF มาหลายภาค แต่ผมชอบภาคนี้เป็นอันดับต้นๆ สนุกมาก
ผมพึ่งเคยเล่นเกมซีรีส์ FF เป็นครั้งแรก ก็คือภาค16 ภาคนี้นี่แหละครับ สำหรับผมถือว่าเป็นเกมเข้าถึงง่ายมากจริงๆ (เมื่อก่อนไม่เคยลองคิดที่จะเล่นภาคไหนๆเลย) ทั้ง เพลง ภาพ อลังการ เกมเพลย์ Action แบบที่ผมสามารถใช้ท่าที่อยากจะใช้ จัดเรียงลำดับ ตามชอบ (แต่ถ้าสล็อตให้ใช้เยอะกว่านี้ เอาแบบอลังๆ ก็จะแจ่มขึ้นอีก ห่ะๆๆ) แต่ก็มีจุดจุกจิก พวกเปิดประตู ถีบสิ่งกีดขวาง ที่ต้องมากดปุ่มค้างเพื่อออกท่าทาง และ เรื่องระบบพัฒนาอาวุธและเครื่องสวมใส่ ที่มันน้อยไปหน่อยจริงๆ สรุปคือ ผม❤ FF16 ครับ รู้สึกดีใจที่ตัดสินใจมาเล่นมากๆ เป็น 89 ชั่วโมง(รวมDLC) ที่น่าประทับใจมากเลย รุ่นพี่ที่ชื่นชอบซีรีส์ FF อย่าว่าผมเลยนะครับ
Unpopular Opinion : FF ไม่เคยมีเกมที่แย่จริงๆ เลย มีแค่คุณถูกใจกับไม่ถูกใจแค่นั้นเอง
ในยุคที่มีทั้ง DMC, Bayonetta, God of war การที่เกมออกมาแล้วได้แค่นี้ก็ไม่แปลกใจที่จะโดนด่าครับ Moment เกมนี้ในความทรงจำผมมีแต่ Boss fight ที่เป็นสคริป ไม่มีจังหวะที่เป็น Pure action ในความทรงจำเลย FF16 ไม่ใช่เกมแย่ แค่สู้คนอื่นไม่ได้
XVI เกมดูว่างเปล่าอะ เหมือนสร้างไม่เสร็จ
ผมไม่เคยเล่นน่ะ แต่สำหรับผม ไม่ค่อยชอบเกมแบบๆ ฟันๆ คอมโบ คอมโบ มันสัมผัสไม่ได้ถึงความลากเลือดแบบเกมโซลอ่ะ เกมมันดีน่ะ แต่แบบ……(ความคิดเห็นส่วนตัว)
อธิบายได้รรบจบเลย เสน่ห์ของ FF
ถ้าจะเทียบ 7 รี ไฟนอล 16 มันคงเป็น 7 รีที่เราเล่นได้แต่คลาวด์แบบทำอะไรกับตัวอื่นไม่ได้ ติดทีมมาตามเรื่องทั้งเกม โอเค มันเป็นเกมที่เสร็จ แต่มันเสร็จเพราะตัดคอนเท้นที่ควรเป็นไปหมด และเป็นแค่เกมเฟิร์สอิมเพรสชั่น คือเล่นอีกจะไม่ได้เสี้ยวรอบแรกแล้ว แปลงร่างสู้บอสอลังๆก็เป็นแค่เกมกดปุ่ม ต่อสู้ตามสคริปต์ล้วนๆ เราไม่ได้เล่นเป็นตัวนั้นจริงๆแบบจะแปลงร่างตอนนี้ จะเล่นสไตล์นี้ ทำไม่ได้ เป็นแค่ระบบชูโรงให้มีอะไรดูว้าวแค่นั้น
มันคล้ายกับการที่โยนสิ่งที่ตนเองทำมานานและถนัดที่สุดทิ้งไป แล้วเลือกไปทำสิ่งที่ตนเองไม่ถนัด ตามคนอื่นๆที่เขานิยมกัน เพียงแค่ใส่ชื่อเกมเดิม ชื่อวัตถุดิบเดิม เพื่อให้ซีรีส์นี้คงอยู่ต่อไปเรื่อยๆ ผลมันก็เป็นงี้แหละ
เป็นการยอมรับแบบอ้อมๆว่า ซีรีส์นี้ตายไปแล้ว เหลือแค่ชื่อที่ใส่ลงไปได้เท่านั้น
ไปเอาผู้กำกับ เคยทำงานที่ Capcom ในเกมซีรีส์ Devil May Cry มาทำมันก็ออกมาแบบนั้นแหละFF16 จากใจคอเกมRPGturnbase ส่วนตัวผมมันเปลี่ยนไปหลังจากภาค9แล้ว ภาค7ของPS1คือดีสุด ทุกวันนี้ก็ย้ายค่ายหนีไปเล่น เบาเด้อเกต3 ฮงไกสตาเรล เพอโซน่า เอา เกมค่ายSQEไม่ได้แตะสักเกม
ถูกต้องครับ หัวใจของ FF คือการ Build ผมเปิดใจกับระบบแอคชั่นนะ ยอมรับเลยว่าเสียง สี แสง เกมนี้สุดจริงสำหรับตระกูล FF แต่ระบบอาวุธและ skill ตัวละครมันตรงแหน้ว เป็นอะไรที่อึดอัด สมมติว่าอาวุธมีระบบใส่ option เพิ่ม มีบัพหรือเนิฟที่ต้องแลก skill มีระบบ tree หรืออะไรทำนองนั้น น่าจะทำให้สนุกมากขึ้น แต่สุดท้ายผมก็เล่นจบถ้วยแพลตมาได้
ไม่ผิดที่ฟันแหลก แต่ผิดที่ไม่สนุกอ่ะสิ อย่าง GOW DMC ยังมันส์ได้เลย พวกของสวมใส่ก็แค่อัพเกรดๆๆๆๆไปเรื่อยๆ ไม่ต้องคิดไม่ต้องเลือก เลือกแค่สกิลเซ็ต มูฟเซ็ตการตีก็ไม่มีอะไรเลยรัวปุ่มอย่างเดียวรัวปุ่มจนปวดนิ้วอ่ะภาคนี้ ไอเทมก็เก็บก็เหมือนเก็บไปงั้นๆ ไม่ต้องใส่ใจไอเทมอะไรสักอย่าง เควสก็งั้นๆวิ่งๆคุยๆ บอกตรงๆว่างานภาพดีงามเกินพิกัดแต่มันก็คือข้อดีข้อเดียวจริงๆอ่ะ เห้อ ผิดหวังครับบอกตรงๆ
ปล.FF7 remake กะ rebirth คือความดีงามความลงตรงของการเอา action ผสมกับ turn base อย่างแท้จริงครับ ผมเก็บถ้วยแพทภาค remake ไปล่ะกะลังเก็บ rebirth
จริงๆ อย่างที่พี่โน้ตว่า เสน่ห์ ของ final มันอยู่ที่การจัดทีม และตัวละครทุกตัวเราเลือกได้ว่าจะให้เค้าเล่นแบบไหน (100 คนเล่น ก็ 100 แบบ)
ความรู้สึก เนื้อเรื่องไม่สุดเลยอ่ะ น่าจะขยี้ หรือทำให้ดีกว่านี้ 😢
ตอนแรกดองคลิปไว้ 3-4 ชั่วโมง เพราะนึกว่าเป็นคนอื่น ไม่นึกว่าพี่ Next จะพูดในคลิปนี้
มันไม่ใช่เกมที่แย่เลย. แต่มันทำให้ดีกว่านี้ได้ สิ่งที่พี่โน๊ตบอกถุกต้องเลย
ฟันแหลกเกินไป ฮะๆ ถ้าไม่มีเพลงประกอบช่วย ผมเล่นไม่จบรอบ 2 แน่ ฮะๆ
ปกตินะ แค่คัมซีนก็โอเคแล้ว
ว้าวแค่ช่วงแรกๆ แต่เล่นๆไปก็น่าเบื่อขึ้นเรื่อยๆ ฟันแหลกมันไม่ผิดหรอก แต่ประเด็นคือมันทำมาไม่สนุกอย่างที่คิดไว้แค่นั้นเลย . . .
ผมว่าภาคนี้คนหวังเยอะเพราะได้ผู้กำกับจากไฟนอล14มาทำด้วยแหละคนเลยคาดหวังว่าเนื้อเรื่องกับเกมเพลจะเทพแบบ14
…..ส่วนตัวนะ ปัญหาคือ มันไม่ใช่ฟันแหลก เพราะเล่นจริงๆ คือเกมสแปมสกิล เนื่องจากโจมตีธรรมดาเบาหวิว จนหลบเคาเตอร์ แล้วสแปมสกิลเอาดีกว่า // ระบบของ jrpg ที่เคยผ่านมาก็เบาบางมากๆ เอาง่ายๆ ระดับไม่มีอาการผิดปกติเลยทั้งเกมนอกจากแช่แข็ง ค่าพลังอุปกรณ์สวมใส่คำนึ่งแค่พลังโจมตี/ปกป้อง ก็เลยจะเจอกับของชื่อทองบทก่อน ตีเบากว่าของชื่อเขียวบทหลังๆ // การคราฟ ของสวมใส่ต่างๆ ใส่แค่ตัวเอกเท่านั้น เลยทำให้ไม่รู้มีสมาชิกตี้ไปทำไม
….สุดท้าย ย้ำว่าส่วนตัวอีกรอบนะ มันเลยกลายเป็นเกมที่แทบจะกลายเป็น telltale ที่เดินจากจุด A ไป B เพื่อดูเนื้อเรื่อง โดยระหว่างนั้นมีการต่อสู้ประกอบด้วยนิดหน่อย แค่นั้นเลย
….ถ้าเป็นเกม IP ใหม่ ส่วนตัวก็จะเฉยๆ แต่เพราะใช้ชื่อเดียวกัน แต่กลับไม่มีเสน่ห์อะไรของ final เลย โทษทีลืมไป มีข้อหนึ่ง คือ มนต์อสูร ที่ภาคนี้ทำออกมาเป็นระบบต่อสู้แยกของอสูนยัก แต่เพราะเป็นลักษณะของการต่อสู้แบบ “กึ่งล็ออสคลิป” มันเลยตื่นเต้นแค่รอบแรก หลังจากนั้นก็เฉยๆ ยิ่งเจอรูปแบบคล้ายๆ กันหลายๆ fight ในเกม ยิ่งทำให้รู้สึกเฉยๆ เข้าไปใหญ่
ถ้าไม่โดนเร่ง…โยชิดะ คงทำให้สุดกว่านี้
แต่ด้วยคำว่าธุรกิจก็ออกมาตามสภาพ
ผมเล่น FF มาเกือบทุกภาค แต่ภาค 15 16 ไม่คิดจะเล่นเลย เพราะ….
ไม่มีไวฟุ !!! 5555+
เราชอบเกมส์เพลย์ภาคนี้นะคะ แต่ต้องยอมรับว่าง่วงมาก ตีจนเมื่อยนิ้ว คัทซีนหลับมาก แต่ก็ยังชอบเกมส์เพลย์แบบนี้อยู่ มันไม่ต้องคิดอะไรดี ภาค7รีเมคก็สนุกอีกแบบ คิดเยอะหน่อย วางแผน แต่16มันทิ้งสมองดีค่ะ น่าจะแล้วแต่คนชอบ แอบคิดว่า16เข้าถึงง่ายกว่าด้วยเลยน่าจะไม่ถูกใจแฟนๆดั้งเดิม
ส่วนตัวชอบทั้งสองภาคที่ยกมาเลยค่ะ แอบให้คะแนน7รีเมคเยอะกว่าเพราะสนุกกว่าจริงๆ (ทั้งๆที่จริงๆเราชอบaction จ๋าๆ ตีๆฟันๆ) แต่16ก็เป็นภาคที่ไม่แย่และทำได้ดีสำหรับเราเลยค่ะ
8:09 อันนี้จากภาคไหนครับ
มันก็ไม่ได้แย่นะ แต่ในฐานะแฟนมันแปลก อย่างการเอาธาตุไฟไปตีธาตุไฟ ทั้งที่ไฟนอลน่าจะเป็นผู้นำเทรนในการให้ความสำคัญกับการแพ้ทางธาตุมาตั้งแต่ภาคแรกๆ แต่ภาค 16 เหมือนทิ้งทุกอย่างที่ทำมา ไม่แม้แต่จะต้องวางแผนอะไร ฟันยับอย่างเดียว ที่น่าเสียดายที่สุดก็คือแม้แต่จิลที่เป็นนางเอกก็ไม่ได้รู้สึกผูกพันอะไรมากมาย ผูกพันกับหมามากกว่า
ผมว่ามันเป็นการเลือกที่ผิด ถ้าต้องการให้คนที่ไม่ถนัด rpg เล่นได้ง่ายขึ้นควรทำเป็นเกมใหม่หรือทำเป็นภาคแยก Final Fantasy 16 action การเอาตัวเกมภาคหลักเปลี่ยนแนวไปจะทำให้ผู้เล่นที่ติดตามมาตลอดรู้สึกว่า ซีรี่ส์ Final Fantasyมันจบลงแล้ว เขาไม่จำเป็นต้องติดตามมันอีกต่อไป แต่ถ้าทำออกมาเป็นภาคแยกแอคชั่น ผู้เล่นที่ติดตาม Final Fantasy มานานเขาก็อาจจะซื้อภาคแยกด้วยแม้ว่าจะไม่ชอบแต่ก็เต็มใจซื้อสะสมเพื่อให้มีครบ แต่Final Fantasy หลังๆก็ไม่ได้ตรึงใจเหมือนช่วงแรกๆอีกแล้ว มนต์เสน่ห์ของFinal Fantasyมันค่อยๆจางหายไปตั้งหลายภาคแล้วหละ
ทำturnbaseแฟนๆชอบแต่คนไม่ซื้อทำยอดขายน้อย ทำactionแฟนๆบ่นแต่ขายได้เยอะ
แค่นี้ก็รู้แล้วต้องไปทางไหนต่อ อย่าไปเอาใจพวกเทิร์นเบสเยอะกลุ่มนี้บ่นเยอะแต่ไม่ซื้อ ถ้าอยากขยายตลาดต้องมาแอคชั่นถูกแล้ว
พูดแบบสายแอ็คชั่นเข้าใจง่ายๆ ปัญหาของFF XVI คือปัญหาเดียวกับFallout 4 มันไม่ได้เลวร้าย แต่มันขาดหัวใจของซีรีย์
ผมโคตรเกลียดคำว่าหาลูกค้าใหม่เลย ถ้าบอกว่า เกมส์rpg เข้าถึงคนยากลองไปดูเกมส์พวก persona fire emblem ยังไม่ถึงรูปแบบการเล่นของตัวเอง ผมว่ามันเลือกทางที่ง่ายเกินไปครับ
ถ้ามีระบบแพ้ธาตุ แพ้ทางอาวุธน่าจะดีกว่านี้นะ
ก็ไปตั้งชื่อเกมเป็น franchise อื่น ไม่จำเป็นต้องหากินกับชื่อ final fantasy
ปล. ลองเล่น tales of arise หรือยัง มันคือ Final Fantasy 16 แบบมีปาร์ตี้ดีๆนั่นเอง (แม้เกมจะออกก่อน)
ภาค 13 คือกดปุ่มเดียว 55
เสน่ห์มันหายไปเยอะเลย เหมือนแค่กลายเป็นแนวตีๆเพื่อผ่านแมพไป ลูกเล่นน้อยมาก เควสก็เหมือนเกมมือถือ(ก็ผู้กำกับมาจากเกมมือถืออ่ะนะ ) มีแค่งานภาพที่ดี
สิ่งเดียวที่เสียดายที่ไม่มีคือเวทย์ระดับต่างๆที่ให้เลือกใช้ได้ การฟันๆๆบู๊ๆๆผมว่าไม่ควรเป็นช้อเสียเพราะมันคือแนวทางการเล่นแบบนึง ที่เบื่อสุดคือคนชอบบอกว่าไม่มีความเป็นไฟนอลแฟนตาซี เพราะไม่ทำเป็นTurmbase ผมว่าความคิดแบบนั้นมันยึดติดไปหน่อย Resident Evil ยังไม่จำเป็นต้องเป็นซอมบี้ทั้งหมดเลย
สำหรับผมGame play กับเยื้อเรื่อง ffxvยังสนุกกว่า แค่มันไม่เสร็จเฉยๆ
ไฟนอล16 คือภาคที่ผิดหวังที่สุด ในมุมมองของผมที่เล่น ตั้งแต่ ไฟนอล1 แฟมิคอม
งงกับการที่ต้องออกไปบู๊เดี่ยวกับมอน เพราะส่วนตัวเลือกเล่นเกมส์ rpg เพราะไม่ถนัดและไม่ชอบเกมส์action เลย
เนื้อเรื่องก็ยืดยาด เดาทางได้ เสียดายเงินสำหรับ day1 มากๆ
ฟันแหลกแต่มอนกว่าจะตายแต่ละตัว โคตรน่าเบื่อ รีดoutput dmg จนสุดก็ยังนาน สนุกกี่โมง
ยังไม่ได้เล่นเพราะมันเป็นแอคชั่นแบบนี้ละบังคับตัวเดียวอย่างเกลียด ขนาดเป็นติ่งFF มาตั้งแต่ภาคแรกเครื่องแฟมิคอม นะ อย่างเกมเซโนเบลดลองเล่นจนจบตั้งแต่ภาคแรกบังคับได้ตัวเดียวในฉากแบทเทิล ยังโคตรเกลียด อึดอัดสั่งเพื่อนให้ใช้โน่นตีนี่ไม่ได้ ไม่หลากหลาย ไม่ต้องใช้กลยุทธ์อะไรเลย ต้องเซตคำสั่งว่าจะใช้สกิลไรงี้จบภาคเดียว ภาคต่อมาไม่เล่นเลย 2 กับ 3 ไม่ถูกจริตอย่างแรงนอกจากงานภาพ น่าจะความชอบในสไตล์การเล่นแล้วแต่บุคคลละ ส่วนFF16 ก็รอลดเยอะๆ ก่อนละกัน ไม่ใช่แนว
กลวงหมดทุกอย่าง เน้นเนื้อเรื่องอย่างเดียวไม่พอ FF15 gameplay ยังดีกว่า ให้ 5/10
ภาคนี้ชอบแค่เนื้อเรื่องกับตัวละครและความอลังการแค่นั้น อุส่ามีพลังจากไอค่อนแทบทุกตัว แต่ไม่มีระบบแพ้ชนะธาตุ โอ้มายก็อต ปาตี้ก็ปรับแต่งไม่ได้ ชอบตัวละครตัวอื่นนอกจากพระเอกอ่ะแต่เล่นไม่ได้ สั่งยังไม่ได้เลย ตอนไอค่อนตีกันอลังการมากแต่มันไม่เหมือนเราได้ควบคุมเอง เลยแอบเซงๆ เลยกลายเป็นว่าโดยรวมอยากนั่งดูเนื้อเรื่องยาวๆมากกว่า พอเข้าคอมแบทปุ๊บเหมือนมีโฆษณามาขั้นตอนดูหนัง เควสระหว่างทางบางเควสก็โคตรง่วง เควสต่อเรืองี้ จะหลับให้ได้กว่าจะได้ออกเรือ พอเข้าคัตซีนสวยๆปุ๊บถึงอยากเล่นต่อ😅
FF16 ส่วนตัวไม่ได้เป็นเกมแย่เป็นเกมที่เล่นสนุกเอาเรืื่องเลย แต่ปัญหาคือการที่ผู้สร้างกลัวคนหน้าใหม่จะเล่นไม่ไหวเลยทุกอย่างให้ง่ายเข้าไว้หมด ระบบ rpg ก็ลดลงเหลือแค่เบสิคพื้นฐานเข้าไว้ (มีสเตตัสแต่เราไม่ต้องไปสนใจมันมาก เน้นไปที่เปลี่ยนเครื่องประดับไว้บัพอบิลิตี้พวกท่าต่างๆ ของสวมสใ่ก็เหมือนกันไม่ต้องไม่แคร์อะไรมากเลยอันไหนใหม่กว่าสเตตัสดีกว่าก็ใส่ไป) แอคชั่นก็ไม่ได้ learning curve สูงแบบพวก DMC ซึ่งการทำแบบนี้มันเข้าถึงคนที่ไม่อยากเล่นเกมยากได้แต่มันจะทำให้เกมมันตื้นเขินไปคนที่คาดหวังทั้งระบบ RPG ที่ลึก รึแอคชั่นแบบ DMC ก็คงผิดหวังไปตามๆกัน แต่สำหรับคนที่ชอบอ่าน Lore ชอบ World setting แน่นๆก็น่าจะถูกใจเพราะเนื้อเรื่องกับ world ของเกมนี้เป็นอะไรที่ดีงามมากๆ แถมมันมีระบบให้เราไปดูทบทวนประวัติเบื้องหลังของคน ของสถานที่ ความสัมพันธ์ของตัวละคร และเหตุการณ์ได้ช่วงต่างๆได้
อีกอย่างนึงผมมองว่าภาคนี้มันจะเป็นใบเบิกทางให้ภาคหลังจากนี้มีไอเดียทำเกมดีให้มากขึ้นเพราะภาคนี้มันมี potential อะไรหลายๆอย่างที่เอาไปต่อยอดได้เยอะมากเช่น แมพทำมาดีแล้วแค่เพิ่มกิจกรรมให้ดึงดูดผู้เล่นให้ไปตีมอนไปวิ่งหาของมากกว่านี้ ระบบไซต์เควสก็เพิ่มความหลากหลายให้มากกว่านี้ในตัวเกมเองมันก็มีนะเควสที่ไม่ต้องวิ่งหาของ ฆ่ามอน แล้วทำออกมาได้ค่อนข้างดีแต่มีไม่กี่เควสเอง การเล่าเรื่องถ้าปรับปรุงให้บาลานซ์ระหว่างเกมเพลย์กับเล่าเรื่องให้ดีกว่านี้น่าจะโอเคเพราะบางทีคัตซีนบ่อยเกินไปและบทพูดบางอันก็ยืดเกินไปถ้าลดให้กระชับและจัดให้เหมาะสมกว่านี้ก็โอเคเลย ระบบคอมแบ็คเองก็สร้างสรรค์ให้ผู้เล่นออกแบการต่อสู้ของตัวเองถ้าเอาไปขัดเกลาให้มากกว่านี้และลึกกว่านี้จะเป็นระดับ GOW รึ DMC ได้เลย (ผกก คนออกแบบระบบต่อสู้ก็คืออดีตคนออกแบบระบบต่อสู้ DMCV ที่ออกจากแคปคอมนั่นเอง)
โดยรวมเกมแรกของทีมที่ทำมาแต่เกมออนไลน์อย่างทีม 3 ของ SQEX ทำเกมได้ระดับนี้ก็ถือว่าโอเคแล้วเพราะต้องแบ่งทีมแบ่งคนจากส่วนที่ต้องทำ FF14 มาทำด้วย หวังว่าเกมต่อไปของทีมนี้จะเอาฟีดแบ็คและประสบการณ์จาก FF16 ไปปรับปรุงและพัฒนาต่อไป
ต้องบอกว่ารากฐานของ FF ยุคนี้มาจากภาค 13 ครับ เอาจริง ๆ ลูปเกมเพลย์มันเหมือนกันเลย (ทำยังไงก็ได้ให้ติด Stagger แล้วทำ Damage ให้เยอะที่สุด) แค่เล่นไม่เหมือนกันเฉย ๆ
อย่าง 7 remake กับ 16 เนี่ยต่อยอดมาจาก Lightning Return ล้วน ๆ แต่แค่มันพัฒนาไปคนละทาง
16 คือเอาระบบเล่นได้ตัวเดียวมาใช้ แต่ให้ไปปรับก้อนสกิลเอา แล้วเน้นแอคชันเยอะ ๆ
ส่วน 7 ก็คือเอาก้อนสกิลแยกออกมาเป็นตัวละครอื่น ๆ แทน เพิ่มความลึกให้คนเล่นต้องวางแผนเยอะขึ้น
สำหรับผม FF16 เป็นตัวอย่างที่ดีเลยว่า Square Enix ไม่ได้เรียนรู้อะไรเลยจากความผิดพลาดของ FF15
FF15 เป็น Final Fantasy ที่ทำไม่เสร็จ แต่ FF16 ที่ลงทุนไปมากขนาดนั้นกลับได้ออกมาเป็นแค่ Devil May Cry ในโลก Final Fantasy เฉยๆ
Cinematic ใส่มาจนล้น อลังกาลไปหมด จนไม่มีตรงไหนเด่นเลย ละลายงบหมดไปแต่กับคัตซีน จนไม่เหลือไปทำเกมเพลย์เลยได้ออกมา mid อย่างที่เห็น
ถึงว่า ทำไม่ภาพลื่นแท้ เล่นบนคอมนี้เอง เล่นบนเพลย์ 5 นรกแตกเลย😂
ฟันแหลก ก็คือไม่ยอมออก combo เอง ซึ่งก็เล่นได้เหมือนกัน แล้วแต่ชอบ
คนชอบเยอะอยู่นิทำไมไม่ปัง
ผมอาจจะแก่เกินเล่น FF ภาคใหม่ๆ แล้วก็เป็นได้นะ ไม่ค่อยอินกับความเป็น action ของภาคใหม่ๆ เลย เคยเล่นแค่ 8-9-10 รู้สึกว่าการได้วางแผนวางกลยุทธเป็นเทิร์นๆ ไปมันดีต่อใจมากกว่า ได้บริหารสมอง ไม่ต้อง reflex เยอะก็เล่นให้สนุกได้ …แต่ที่พูดๆ มานี่ก็ยังไม่เคยเล่นนะทั้ง 7RB ทั้ง 16 ถ้ามีโอกาสจะลองดูครับ
เกมสนุก เนื้อเรื่องดีครับ แต่ทึ่ผมไม่ชอบภาคนี้ คือ side quest และ ระบบไอเท็ม
FF มันแทบจะเปลี่ยนระบบการเล่นแทบจะตลอดเพราะมันไม่ต่อเนื่องกัน และมันจะะเป็รอะไรที่ตรงข้ามกับDQถ้าเจ้านั้นคลาสศิกไม่เปลี่ยนแปลง FFก็เวทมนคริสตัลที่มีพื้นหลังเป็นไซไฟที่ถูกลบแทบทั้งนั้น และจะเจอเสมอเวลาภาคใหม่ออกคือ มันไม่ไช่FFงั้นงี้ และพอใด้เล่นมันก็ไฟนอลนี่ ทีคริสตัล มีเวทมันอสูร มีโจโคโบะ แค่นี้ไม่ว่ายัดเข้าดารคโซลก็คือไฟนอล
แล้วแต่คนชอบ เสน่ห์ จริงๆ มันคือ ระบบ ตัวละครให้มีเยอะๆเลือกเล่น พลิกแพลง การจัดการว่าสกิลไหนควรใช้หรือควรเก็บไว้ใช้โอกาศไหน ไม่ใช่คูลดาวมาก็กดๆส่งๆเพราะต้องการแค่ DMG
ไซด์เควสต์น่าเบื่อไปหน่อยเข้าใจได้ถ้ามันอยู่ใน ffxiv เพราะมันเป็นเกมออนไลน์เป็นตัวเลือกจะทำไม่ทำไม่มีผลอะไรมากนอกจากได้รู้โลกในเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่พอมาอยู่เกมที่ต้องเล่นจบในตัวแบบ ffxvi น่าเบื่อมาก
อย่างอื่นไม่ได้มีปัญหานะ มีปัญหาแค่ไซด์เควสต์นี่แหละ
ความเป็น action ผมชอบนะ จัดคอมดีๆ กดมันมือมาก
แต่ความเป็น rpg คือสอบตก
– ระบบอาวุธ ไม่มีอะไรเลย ทำตามเนื้อเรื่องไปเรื่อยๆ มันก็อัพเกรดเอง อาวุธดาเมจเยอะขึ้นอย่างเดียว
– ขยะ ก็ขยะจริงๆ เก็บมาทำอะไรก่อน คราฟของแทบไม่ได้ใช้
– ระบบธาตุ ก็ไม่มี
– เนื้อเรื่องตรงแหน่ว แบบ ff13
– ตัวละครบางตัว เบียวจนน่ารำคาญ
– จบปลายเปิด เปิดแบบตะโกน เปิดแบบเคว้งคว้าง
….เหมือน yoshi p ดูจะไม่ถนัดทำเกมแบบนี้นะ ไม่ก็ทำแบบพอมีส่งงานเพราะผู้ใหญ่สั่งมา
FF7RB = mini game simmulator
FF16 = Devil may cry wanna be but easier
FF7R is the Best
ปาไฟใส่ Bomb แต่ Bomb ตาย
คือความจริง นางเอกสวยขนาดนี้น่าจะบังคับให้อยู่ในปาร์ตี้ได้ แต่นี่โฟกัสแต่พระเอกคนเดียว คนที่เคยเล่น Final Fantasy จึงไม่ชินกับมันกันและไม่สนุก แถมบางคนที่รู้ตอนจบที่แสนคลุมเครือก็พันไม่อยากเล่นต่อซะด้วย
ผมชอบนะภาคนี้ เนื้อเรื่องน่าติดตามแม้จะมีง่วงบ้าง
เหมือน mass effect 2 อย่างชอบ
FF7 ผมเล่นเพราะ tifa ภาคอื่นผมไม่เล่นเลย เพราะเกมมัน casual เกินไป
อยากทำ DMC ประจำ Square Enix ก็ไปสร้างซีรี่ย์ใหม่ไป
ชื่อไฟนอลมาจากเทิร์นเบสเป็นรสชาติดั่งเดิมเป็นสิบๆ ปี
แล้วรุ่นนี้ทำรสชาติเปลี่ยน ยังกล้าเรียกไฟนอลอีก
ทำเป็นภาคพิเศษอย่าง Type-0 ก็ไม่ทำ
จะRPGก็ไม่สุด จะhack and slashก็ไม่สุด เป็นเกมกลางๆไม่มีอะไรโดดเด่นนอกจากความสวยงามเหมือนดูหนัง พอคัตซีนจบต้องมาเจอกับเกมที่เล่นแล้วจะหลับ ที่กดปุ่มรัวๆแล้วคิดแค่ว่าเมื่อไหร่จะตายซักที เมื่อยนิ้ว มันควรมีความยากในการเล่นมากกว่านี้ มี feedback ที่ว่ากดมั่วไม่ได้นะ หรือ damage ของศัตรูมันต้องแรงกว่านี้ น่าเบื่อเกิน
10:50 ไหง RTX ON FPS เยอะกว่า? หรือตรงนั้นมันต้องเป็น DLSS?
เกมดีที่คนเล่นธรรมดาไม่ยอมคอมโบ=เกมกลวงโบ๋ ผมที่เล่นจนตันยังสนุกกับการต่อคอมโบไปเรื่อยๆ ผิดที่โฆษณามาขายให้แฟนRPGมากกว่าเกมมันแอคชั่นแหลกอย่างเดียวใครไม่ชอบแนวนี้มันเกลียดไปเลย ส่วนตัวเกมถูกใจผมมาก เพลงเพราะ เอฟเฟคสวย คอมโบเท่ ไฟท์อลังการ
ผมชอบภาคนี้มาเลยนะ เข้ากลุ่มภาคที่ชอบได้เลย ถ้าเรียงลำดับภาคที่ชอบ คือ 4,5,12,14,15,16 ส่วนที่ดีที่สุดในภาค 16 ยกให้เพลงประกอบเลยทำออกมาได้ดีมากๆ
เหมือนGOWแต่ดีเท่าไหมตีนานจนเบื่อ
เป็นเกมที่แค่ดูยังเบื่อเลย -*-
ผมเป็น FC ทั้ง FF และ DMC พอได้เล่นภาคนี้เลยถูกใจครับ แต่เสียดายเปลี่ยนตัวเล่นไม่ได้ โดยรวมก็ชอบแต่รัก FF 7 remake และ rebirth ที่สุดเลยครับ
ผิดที่ฟันแหลก ❎
ผิดที่ไช้ชื่อ final ✅ 😂
หยอกๆ ส่วนตัวจะเเบบไหนถ้ามันออกมาดีมันก็โอเคเเต่เมื่อไหร่ ซีรี่นี้มันจะเลิก exclusive ซักกะที
รีวิวเกม silent hill 2 remake หน่อยครับ
ห่วยจริง side quest ห่วย ระบบของสวมใส่ ห่วย action ห่วย performance ใน ps5 ก็ห่วย ห่วยในหลายๆเรื่องจริงๆ ฝืนเล่นให้จบไม่ไหวอ่ะ
เข้าเรียกว่า4พันซีรี่ย์😊
สั้นๆว่าผิดหวังจากแฟนไฟนอล 16
อลังการแต่แปลกๆเส้นตรงเกิน
ไม่ผิด แต่มันขาดความเป็น ff ไปเหมือนไม่ใช่ ff อ่ะ เวทถ้าจะทำมาอย่างงั้นไม่ต้องมีก็ได้ เปลี่ยนเป็นปืนยังได้ ดูอย่าง kh ฟันแหลกเหมือนกันยังมีความเป็น ff มากกว่าภาคนี้อีก แถมเนื้อเรื่องก็ยังแปลกๆถ้าจะจบอย่างงั้นจะเปิดเรื่องมาอย่างงั่นทำไม พอมันจบแบบนั้นฉากเปิดไม่มีความหมายเลย
ต้นๆ เนื้อเรื่่องพอเข็นไปได้ หลังๆ อุบาทมาก และมันล้างขนบธรรมเนียมเดิมๆของไฟนอลไปเยอะ กลายเป็นเกมแอคชั่นดาษๆ ตัวละครพรรคพวกก็ไม่มี งงมาก ไอ้เหลี่ยมกล้าเข็นเกมทุเรศๆมาขายพวกสลิ่มไฟนอลได้ไง แรกๆอวยกันฉ่ำ จาอ้วก เกมดากมาก
ที่คุณโน๊ตพูดนั้นถูกต้องแล้วเรื่องความสนุกของ FF ในยุคก่อน
ปัญหาของภาคใหม่ไม่ใช่ว่ามันไม่เป็น turn base เพราะ FF12 ก็ไม่ใช่ turn base แล้วเหมือนกัน แต่แฟนก็ชอบและมองว่ามันสนุก และก็ยังยกให้มันเป็นเกมที่ดีมากๆเกมนึง
แต่ FF ยุคใหม่ทิ้งจุดเด่นและเอกลักษณ์ที่ตัวเองเคยมีไปทั้งหมด โอเค เกมอาจจะสนุกแต่มันไม่น่าจดจำ ไม่มีอะไรให้รู้สึกนึกถึง ก็แค่เกม action rpg ภาพสวยธรรมดาๆ ที่ความเป็น rpg ยังน้อยกว่า devil may cry อีกมั้ง แล้วเอามาแปะชื่อ FF เพื่อขายของให้คนรู้จัก ลองไม่แปะว่า FF สิ น่าจะเจ๊งด้วยซ้ำ
ฝีมือยังไม่ถึง The Witcher3
ฟันแหลกไม่ผิด แต่ไม่มีองค์ประกอบอะไรที่เป็น rpg ในแง่เกมเพลย์เลย แพ้ธาตุก็ไม่มี อาวุธ ของสวมใส่ก็เพิ่ม atk ดื้อ ๆ อยากทำแนวนี้อยากให้ไปทางเดียวกับ gow จะดีมาก
อ้าวแล้ว รีวิว Silent Hill 2 Remake อยู่ไหนครับ
FF16 คือ Design ตัวละครคือจืดมากกกก เห็นแล้วไม่ค่อยมีความอยากเล่นเลย มันเหมือนตัวละครในเกม ออนไลน์เกินไป
รู้สึกเหมือนเล่นเกมออนไลน์ที่แต่งหน้าตัวละครได้แต่ขี้เกียจ กด Random เอาละกัน
ตอนนี้เกมส์ FF พัฒนามาดีกว่าเกมส์ต้นแบบอย่าง DQ เยอะ ยึดติดกับของเดิมๆมากเกินจนน่าเบื่อ
ไม่เข้าใจช่วงสุดท้าย ท้องฟ้า หม่นๆ เล่นจบแล้วไม่ยอมให้ปรับด้วย เซ็งจุดนี้
อยากแนะนำให้เล่น 15 คนด่าเพียบ(เพราะเนื้อเรื่อง) แต่เราชอบเกมส์เพลย์มาก มากกว่า 7RM 7RB ซะอีก
Cheers 🎉
อย่าเรียก Final Fantasy เลยภาค 16 เนี่ย 😅
เนื้อเรื่องผมก็ว่าแปลกๆ ระบบก็แปลก ความเป็น FF ก็หาย
เอาจริงๆ FF แทบจะเปลี่ยนระบบมาทุกภาคเลยนะ ของ PS1 ภาค 7 8 9 นี่เป็น Turn base ก็จริงแต่ระบบไม่เหมือนกันเลย
แถมถ้าบอกว่าเนื้อเรื่องเป็นผู้ใหญ่ผมว่ายิ่งตลกอะ บทปูมาเหมือนโดนสั่งแก้ไขอายุ
ดูยังไงก็ไม่ควรไทม์สคริปไปไกลขนาดนั้น นี่ล่อไปเกือบ 30
แล้วอยู่ในยุคกลางที่เด็ก 12-13 ก็แต่งงานกันแล้ว พระ-นางที่อายุปาไปจะ 30
มาเขินอายตอนซิดพาไปหลบในซ่องยังกะอยู่ในช่วงวัยรุ่น 15-16
ผมเลยงงๆ กับอายุตัวละครในเรื่องมาก การแสดงออกหลายฉากไม่ค่อยสมอายุยังไงไม่รู้
ส่วนตัวก็ไม่ใช่แฟน แต่ภาค16 ก็ทำออกมาได้สนุกดี ชอบที่สุดเป็นช่วงที่แปลงร่างตีกัน ชอบอันไททันที่สุด ยิ่งใหญ่ดี แต่คอมโบเมื่อยนิ้วไปหน่อย ฟันอยู่ปุ่มเดียว
ผมเล่นบน Ps5 เฟรมร่วงแบบกระจาย สู้มอนกด 1-2 ปุ่มก็ชนะได้แบบสบายๆ ไม่ได้รู้สึกยาก ไม่รู้สึกท้าทายอะไรเลย น่าเบื่อเกินไป ยังชอบ 15 มากกว่าอีก
ปัญหาสำหรับภาคนี้เลยคือบาลานส์การดำเนินเรื่องไม่ดี กำลังสนุกตัดอารมณ์ด้วยเควสโง่ๆมาคั่น การสำรวจไร้ค่า ดาบร้านค่าเทพสุด ฉากเก่งคัตซีนเยอะเกินไป qteของนารูโตะยังสนุกกว่า ข้อดีของเกมนี้คือเวลาเจอบอสแล้วมันฮึกเหิมดีตอนได้พลังtitianแล้วcouterมันดี ในfinal ยุคใหม่final 7re นี่ทำระบบสู้มาได้ดีสุดแล้ว การใช้งานสกิล คอมโบ ลงตัวหมดเอาไปใช้กับทุกภาคในอนาคตยังได้
ผมก็ไม่ชอบสลับตีนะ แต่ Final ยุคนั้นสนุกจริงๆ ♥
มันก็ต้องปรับเปลี่ยนไปตามอายุ เหมือนความสนใจเราตามช่วงวัย
เป็น ff ที่เก็บ plat ด้วยความเบื่อหน่าย
สายการเล่นอาวุธไม่หลากหลาย ทุกคนแทบจะเล่นเหมือนกันหมด ผ่านพอสก็เอามาอัพ มีสกิลที่คอมโบที่พอหาแนวการเล่นได้
เห็นต่างนะครับ เรื่องเกมส์แนวเทิร์นเบส ยุคนี้ ยังนิยมอยู่ จะไม่มีวันตายและยังขายได้เสมอ ดูตัวอย่าง Metaphor:Refantazio เกมส์ RPG turnebase ยอดขายดีที่สุดและคะแนนวิจารณ์เยอะสุดของปีนี้ หากได้ลองเล่นสักครั้งและเสพเนื้อเรื่องของเกมส์ จะสนุกกับเกมส์แนวนี้แบบวางไม่ลงเลยทีเดียว Action RPG ก็ไม่ได้สนุกทุกเกมส์เสมอไป หรือ แนวยอดนิยม หรือคือยุคใหม่ของ RPG ยุคนี้ไม่ใช่เลย ย้ำว่า Turn Base ไม่เคยตกยุคและเกมส์สนุกเสมอ SQEN ก็มี DQ,Octopath,RM:SAGA ที่ทำออกมายุคหลังก็ยอดขายดี คะแนนดี คนยังเล่นเยอะและเกมส์สนุกเหมือนเดิม
ปกติตัวละครหญิงไฟนอลจะสวยทุกภาค แต่ผู้หญิงภาคนี้ดีไซน์โคตรจืด ให้สวยสุดมีแค่ Shiva
เป็นภาคที่เสียงตอบรับโครตต่างกันเป็น 2 ฝั่งเลย ไม่ชอบเลย ก็คือเกลียดเลย
ซึ่งส่วนตัวเห็นด้วยที่พี่บอกว่า “มันให้ฟีลไม่ได้เล่น Final Fantasy” จริงอยู่งานภาพ อสูรมันคือ Final แต่
มันทิ้งตัวตนเดิมไปหมด เอาว่าเปรียบเทียบภาคที่เป็นช่วงหลังของซีรี่ห์ที่เน้นไปทาง Action อย่าง 15, 7Remake, 7Rebirth
สิ่งที่ขาดคือ “ปาร์ตี้ของตัวละคร” จริง ๆ มันคือสเหน่ห์ของซี่รี่ห์นี้มาตั้งแต่ภาคเทรินเบส ยังไม่รวม Gameplay ที่ทิ้งหลายอย่างไปแบบไม่น่าทิ้ง
แล้วดันเป็นภาคหลัก ภาคต่อหลักที่แฟนซี่รี่ห์นี้รอกว่าจะออกมาแต่ละภาคมันหลายปี มันเลยชอบแบบไม่สุด กลายเป็นสนใจรอพวกรีเมคกันมากกว่า
ภาคที่ซื้อมาเล่นแล้ว “ไม่จบ” แล้วพยายามจะฝึนเล่นยังไงก็ยังขี้เกียจจะเปิดมาเล่นต่อ กลับกันอยากไปเปิดเล่นภาคเก่าซ้ำได้แบบไม่ขี้เกียจมากกว่า
FF16 > black myth wukong 😊
.
Change my mind
สำหรับผมให้เล่นfinal แบบแอคชั่นฟันแหลกคือฝืน
setting ของโลกเป็น FF นั่นแหละ องค์ประกอบครบเลย แต่ระบบการเล่น คือ WTF มาก เลือกบังคับได้แค่ตัวเองตัวเดียวด ……………. cut scene มาที แทบปล่อยจอยหลับเลย แต่นั่นแหละ ถามว่าเป็นเกมส์ที่ดีมั้ย ก็……เล่นจนจบ แต่มัน FF ที่เราจดจำมั้ย …………………………คำตอบคือ ไม่เลย
ระบบต่อสู้FF16 ทำมาดีจริง ส่วนตัวชอบกว่า FFVII rebirth,remake เยอะ ที่มันมาตายเพราะมันไม่มีความเป็น “RPG” แบบที่แฟนๆหวังไว้แหละ ตอนสู้กับ Bahamuth นี่โคตรอลังการ ส่วนตัวผมมองว่าซีรีส์ FF ขอให้มันมีความอลังการสวยงามไว้ก่อนมันก็บ่งบอกความเป็นตัวมันได้นะ สมชื่อความเป็น Fantasy ก็พอ คนที่ชอบเล่นเกม DMC แต่กดคอมโบต่อง่ายๆอย่างผมชอบมาก เพราะขี้เกียจไปสแปมปุ่มเยอะๆ แต่เกมนี้มันมีปุ่มช็อตคัทกดท่าเรียงได้แบบ sequence เลย แล้วสกิลแต่ละท่าอลังการดีมากๆ
ไม่ผิดครับ แค่การผสมธาตุ ผสมอาชีพ มันอ่อนเกิน
เกมน่าเบื่อมาก gameplayซ้ำซาก เดินๆฟันๆ ความยากเหมือนทำมาให้เด็กน้อยเล่น เนื้อเรื่องก็ชวนง่วง พระเอกเป็นโรคซึมเศร้า ซึมทั้งเรื่อง 😂😂😂 เล่นไม่จบ กัลไปเล่น FF7 อีกรอบยังสนุกกว่า 🤣🤣
ไม่ต้องผู้เเล่นภาคเก่าๆโบราณๆอะ เเค่ผมเล่นff14 ก็รู้สึก ff16 ACTION จ้าๆมากเกินไปถ้า ff16 ทำเเบบ ff7 remake เเต่ realtime เร็วกว่า ไม่ต้องถึงขั้น turn-base บ้าๆบอๆตีไม่โดนอะไรหรอก ก็ไม่มีปัญหานะ
ผิด
เกมเพลย์แอคชั่นแท้ๆยังลูกเล่นน๊อย~~~~น้อย
ความเป็นอาร์พีจีก็แทบไม่มี ดีไซน์เควสก็โบร้าน~~~โบราณ ทั้งอืดทั้งยืดถ่วงเวลาไร้สาระ
เนื้อหาก็ได้อยู่อาจขัดใจอยู่บ้าง ช่วงแรกเกมออฟโทรน ช่วงกลางเรื่องไปนินจาคาถาโอ้โห้แฮะ!
ภาคนี้เนื้อเรื่องกับเพลงแบกมาก gameplay กลวงมากทั้งระบบต่อสู้ระบบบิ้วระบบผสานธาตุที่ใช้ เกมมันแบบธรรมดาแบบที่ทาง gamingdose บอกเลยครับ
ผมเป็นคนหนึ่งที่สนุกกับ FF16
ขอให้มันเจ้งฐานเอาเงินไปให้โว้ค
ยิ่ง Side Quest ยังกะเกมออนไลน์สมัยก่อน ที่เราเดินจากจุด A ไปส่งของที่จุด B ผิดหวัง สงสัยหวังมากไป
ไม่ผิดที่จะออกมาเป็น action rpg หรือฟันแหลก
แต่ระบบความ RPG มันล้าหลังกว่า kingdom hearts ที่เป็นเกมค่ายเดียวกันสมัย 20 ปีก่อนอีกนะเห้ย(และมีอีกมากมายที่ระบบเกมมันดีและสนุกกว่านี้) อัพเกรดดาบ เกราะมีแต่บวกกล้ามๆๆ ยิงเวทย์นี่เหมือนยิงพลัง ki ของดราก้อนบอลเลย เพราะมีแต่ธาตุกล้ามล้วนๆ ติดสถานะผิดปกติเห็นมีแค่ของ shiva จะบอกว่าพึ่งหัดทำก็ไม่ใช่ เพราะค่ายคุณก็ทำ action RPG ดีๆออกมาตั้งเยอะ
Party นี่มีไว้ทำไมก่อน อย่าเรียก party เลย เรียกว่าระบบ abuse หมาดีกว่า กับที่เหลือคุมไม่ได้เนี่ย
side quest ห่วย แทบไม่น่าจดจำ ยอมทำเพื่อcutscene จิลล้วนๆ เหอๆ
จะให้มองเป็น DMC ยังไม่ได้เลย แค่แขนเนโรเปลี่ยนได้เรื่อยๆ กับดันเต้มีหลากหลาย style จะใช้ท่าทีก็ต้องกดปุ่มซับซ้อนกว่าไอตีแป๊ะๆๆ ยัดสกิล วนลูปเยอะ
มันไม่ผิด เเต่…มันไม่สนุก combat มันสนุกก็ใช่ เเต่นอกนั้น การเล่าเรื่องเอย การสำรวจเอย การพัฒนาตัวละครเอย โคตรน่าเบื่อ น่าผิดหวัง
Final 15 กับ 16 ภาคไหน ยับกว่ากันครับ?
ส่วนตัวก็ไม่คิดว่าแย่ แต่กับบางคนที่ไม่ถนัดเกมแนวเดินหน้าฟันยับก็ไม่แปลกที่จะไม่ชอบ แล้ว turn based เค้าก็เคยลองพัฒนาระบบแล้ว แต่สุดท้ายก็ไม่รุ่ง (เกม the last remnant ซึ่งส่วนตัวชอบระบบนั้นมาก) รอดูต่อไปว่าเกมซีรีย์นี้จะเดินไปทิศทางไหนต่อ
แต่ก็ยอมรับนะครับว่าภาคนี้เขาก็ทำสนุกอยู่ครับ
เกลียดระบบที่กลวงโบ๋ของเกมนี้มากๆ
ไม่ผิด ถ้ามันสนุก ง่ายๆ แค่นั้นครับ 55555
ใครสนุก ผมก็ยินดีด้วย
ส่วนผม ไม่สนุก ก็ไม่ฝืนตัวเอง
ภาคนี้ น่าจะแย่ที่สุดเท่าที่เคยมีเกมนี้ ซึ่งมันไม่เกี่ยวว่ามันคือ action หรือ turn base แต่มัน ระบบมันตื้นเขิน ดู copy เกมอื่นๆซึ่ง review ได้ถูกต้องแล้ว เกมไม่แย่ แต่ มันธรรมดามาก
ไม่กับกับคำว่าเกม fifnal ที่จะมีความล้ำ gameplay นำชาวบ้าน
อยากได้ ฟันแหลกที่ใช้การวางแผน จะ วนrotation หรือคิดค้นสกิลคอมโบแก้ทาง .มากกว่าเอามันส์แบบ musou. ที่ถ้าเป็นสมัยเด็กมันก็อิน เพราะตอนนั้นความหลากหลายการเข้าถึงไม่ได้มากเท่ายุคนี้
ที่ เกมกาชา action บนมือถือยัง beyond หลายๆเกมบน PC
ราคาไม่ลดเลย
บางคนบอกสนุก บางคนไม่สนุก ความสนุกมันเรื่องปัจเจกจริงๆ แต่ ffxiv สนุกจริงครับ😂
คิดถึงเสียง Xter-Vendetta มากครับ 🤭
-monster ธรรมดาเลือดจะเยอะไปไหน สู้ทีอย่างนาน เลือดเยอะจนเหนื่อย
-ตอนแปลงร่างสู้กัน ทำไม่ถึง พอมาเทียบที่แปลงร่างสู้กันของ wu kong สนุกกว่าเยอะ impact การต่อยหรือฟันมันไม่ค่อยมี
เหมือน dd 2 มันก็ไม่สนุกเหมือนกัน
ถ้ามันไม่ได้ใช้ชื่อ Final Fantasy มันก็สนุกในรูปแบบ DMC อยู่นะ ส่วนตัวชอบระบบต่อสู้แบบนี้
หลังจบ บทแรกที่ได้การูด่ามา ต่อจากนั้นคือเบื่อมาก แล้วเควสเสริมนี่อย่างน่าเบื่อ บทพูดกะวนไปวนมา เดี๋ยวก็พ่นเรื่องเป้าหมายชีวิต แล้ว อนิเมชั่นคือลีลาขัดเลยกว่าจะทำไรแต่ละอย่าง เล่นไปจนบทสุดท้ายทนไม่ไหว ลีลาเยอะ กดข้ามหมด จนเล่นจบได้ ไม่เอ็นจอยเลย เกมดีที่ไหน เวลาคัดซีน เบื่อจนไปดูโทรศัพท์ เกมนี้คือเกม ทดสอบความอดทนแท่ๆเลย เออ แล้วหงุดหงิดที่กดวิ่งไม่ได้ คลานเป็นเต่าเลย
ไม่ผิดที่ Action แต่ผิดที่ทิ้ง RPG ออกไปเกือบหมด รู้สึกว่ามีการ Progression อัพเกรดตัวละครซับซ้อนน้อยกว่า Devil May Cry V ซะอีก เอาโดยรวม FF7 Remake/Rebirth นี่ลงตัวสุดแล้วจริงๆ
รอคลิป FF7 Remake+Rebirth เลยครับ ผมเอนจอยกับ 2 ภาคนี้สุดๆ
ภาคนี้ผมเล่นแล้วโคตรมันส์ ผมคนหนึ่งที่ไม่สนว่า ff เคยเป็นเกม jrpg,เทิร์นเบส ถ้าสนุกก็เล่นอยู่ดี
ห่วยสุดๆ เป็นภาคที่ผิดหวังที่สุดตั้งแต่เล่น final มา
ตอนเริ่ม เนื้ิอเรื่องน่าติดตาม มาก พอผ่านช่วงกลางเกม ทำให้ผมดองเกมเล่นไม่จบ การได้สกิลใหม่ที่ได้มาแต่ละบทกลับเฉยมาก เนื้อเรื่องช่วงหลังงั้นๆมาก
ฟันแหลกไม่ผิดหรอก แต่มันไม่สนุกไง damage spronge ฟันๆไปจะหลับ รู้แหละว่าทำมารองรับการต่อคอมโบยาวๆแต่มันควรมีการแพ้ธาตุตัดออกเฉย ได้เพลงกับคัทซีนแบกหรอก ความเป็น RPG แบบบางๆ ฉาบฉวย
เสียดายตรงปาร์ตี้ตัวละคร ถ้ามีให้สลับบ้างน่าจะดีมาก ๆ แต่ตัวเกมหลักไม่แย่เลย เนื้อเรื่องดี ตัวละครตอนแรกดูจืดนิดหน่อย แต่พอเล่นไปเข้ากับเซตติ้งของโลก ระบบคอมโบสนุก ตอนจบคือบิ้วอารมณ์ดีมาก
ภาค 15 งานหยาบ กลายเป็นงานดีไปเลย
เหลือจะเชื่อ
ผมเล่น FF7 remake rebirth มา แต่ก็ไม่มีปัญหากับ FF16 ก็ยังคงสนุก
Rebirth นี่รีวิวไปรึยังครับ
ช่วงนี้ลงคลิปรัวๆ สุดยอดมาก