待望のPC版に異変…!?FF16をsteamで遊んだ感想【情報まとめ】
9月18日にPC版が発売された「FINAL FANTASY XVI」の動作環境における問題点、快適なゲームプレイの為の推奨設定をゆるっと語ったものになります。
※超個人的意見多めの雑談動画です。
※あくまで個人の意見・感想になります。
※「FINAL FANTASY XVI」の過去動画は下記URLからどうぞ!
◆FINAL FANTASY XVI【速報版レビュー】
◆FINAL FANTASY XVI【クリアレビュー】
◆FF16待望のDLCに起きた異変!?Echoes of the Fallen(空の残響)【クリアレビュー】
◆FF16を遊び尽くした感想!The Rising Tide(海の慟哭)【クリアレビュー】
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<お品書き>
00:00 オープニング
01:53 ①PC版の感想
02:44 ※推奨設定
06:07 ②FF16の総括
09:17 締め
10:08 次回予告
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コメント
コメント (8)
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モンハンワイルズのスペックを見る限り、こんなもんじゃないですかね?
Sweetベイビーの影響ですか?
桐生さん、いい加減にしてください💢
吉Pを降格させないと、会社が持たない。
たいしてグラフィック良くないのに重いゲームは完全に最適化不足ですわ
ハードウェアで条件を満たしても、ソフトウェア開発側で最適化しないとポテンシャルを発揮できないことがある。
PCはハードウェアの相性や設定が細かいし、ゲームによってベンチマークが異なるから奥深い。
2080tiでもmodぶっこんでバイナリ弄ってDLSS3(quality)とFG使って
2160p最高設定でずっと60キープしてる。
FG切ると30位だからギリギリだね😂
フレンドと同じrtx4060tiなのに
フレンドは100fpsくらいでてるらしいのだけど
おれの環境じゃ40fpsくらいしか出ない。
設定ウルトラにしても低にしても40くらいむしろウルトラの方が45くらい出る。謎
他のゲームでは問題も差異もないんだけどな
モンハンワイルズではこんなことおきなきゃいいんだけど。
RTX2080ってそんなに高スペックじゃないよな。余裕で足りてて確かに体験版はものすごいグラ美だった。
でもGOWラグナロク(PC版)やってみると、ムービーとゲームプレイのシームレスな自然の流れのすごさに没入感マックス。
ムービーが長いことも嫌だけど、ムービー終わったらゲームプレイやってください終わったらまたムービーです、みたいなツギハギ感が没入感を削ぐので嫌いだったとわかった。
GOWラグナロクってムービーゲーの頂点のような気がする。なんかあんまり売れていない感じだし評価もそれほどでもないけど、ヤバいわ。
PCスペックについて参考になりました。ありがとうございます。