【4K】『ファイナルファンタジーXVI』基本アクション解説【FF16】
スクウェア・エニックスより2023年6月22日に発売予定の『ファイナルファンタジーXVI(FF16)』。
そのメディアツアーでの体験版の映像をもとに、本作の基本アクションを解説します。
※映像はメディア体験用の特別版であり、リリース時のものとは異なる場合があります。
【関連動画】
■『ファイナルファンタジーXVI』のアクション、イベントシーンを一挙公開! メディアツアーでプレイした3人が徹底トーク
【電撃オンライン関連記事】
プレイしてついに見えてきた『FF16』の輪郭! 判明したシステムやバトル情報を総まとめ
https://dengekionline.com/articles/174675/
『FF16』最速プレイレポート! アクションRPGとしての『FF』最新作の手触りを3つの視点で語る
https://dengekionline.com/articles/174677/
『FF16』吉田直樹氏、髙井浩氏、鈴木良太氏インタビュー! オールレンジのプレイヤーに向けたアクションの魅力
https://dengekionline.com/articles/174671/
■『ファイナルファンタジーXVI』公式サイト
https://jp.finalfantasyxvi.com/
00:00 基本アクション解説
07:03 対スパルナ&チラーダ戦
08:36 対ベネディクタ・ハーマン戦
11:58 対召喚獣ガルーダ戦
13:50 イフリート対ガルーダ戦
© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
FINAL FANTASY, SQUARE ENIX and their respective logos are trademarks or registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd.
Views:168630
Taqs:電撃オンラインch,FF16,ファイファン,ファイナルファンタジー16
コメント
コメント (141)
トラックバックは利用できません。
爽快感無さそう!コマンドRPGのイメージだからかな
まさか映像だけを楽しむゲームじゃないだろうな〜
おーカッコよすぎる。
召喚獣使いながらだと、スタイリッシュなアクション出来るのか。
体験版やってて流石にスキル追加されるだろうとは思ってたが、派手で操作してて気持ち良さそうやな。
流石に暗すぎる
FFに限ったことじゃなくNGSなんかもそうなんだけど物理攻撃が当たったと時のヒットストップとか手ごたえの感じがなぁ・・・「アクション」RPGなんだから大事にして欲しい所。逆にFF7は違和感なかったんだけど最近の標準みたいなものなのかな。
操作してる人が上手いだけなのかもしれんが簡単そうに見える。FF7Rぐらいの難易度は欲しいなー
召喚獣バトルは見てるだけ?
迫力あるから見入ってたらQTE失敗しそう
セリフと口の動きは言語ごとで変わるのか気になる
イフリートが歩くたび周りの木が焦げてるの細かい
めっちゃ楽しみです…音楽…アクション…ホントかっこいい…ストーリーも楽しみです!
42のおっちゃんにはゴチャゴチャしててよく分かりますん。
BGMが糞すぎる
FF14の漆黒のヴィランズ~暁月のフィナーレで完全に吉田信者になったから
16は様子見なしで購入するわ
吉田信者がやるゲームでしょ?
マップに落ちているアイテムじゃなくて、フィールドに落ちているアイテムでしょ。FF大丈夫か?
暗いシーンなんだから暗くていいんだよ
よく分からないのもそれも演出
でもテレビの性能によっては本当に暗いかもしれない
有機ELテレビならきれいかも
画面暗い…暗くない?何やってるか分かりにくい
まじでつまんなそう
タイトル隠されたら韓国の新作MMOのPV
何かFFっぽくないですね
タイタンの多段ヒットクソいいわ……
もっとオラオラさせてくれ
QTEがなんかパチンコの演出みたいで草
ここまではっちゃけてくれたらアリやな
これやったらゼノギアスをフルリメイク出来るだろ?
わざわざF Fでやる必要ある?
バイオハザードっぽくなってるよね
イフガル戦は指定されたボタンを繰り返す押すだけみたいな感じかな
バトルによってまったく異なるらしいけど、ぜひとも召喚獣をグルングルン操作したい。
もっとアクションで。
召喚獣合戦中のQTEも決まりきったボタンだけじゃなくて、選択で演出変わるといいのにな。
というか戦闘中喋りすぎなんじゃない?
見えた そこか とか必要ある?
QTEは「ミスったら最初からやり直し」とかじゃない限り、バトル演出の分岐として個人的には良いと思う
FF8の応援みたいな。ただ見てるだけじゃなくて参加してる感じは好き
予想以上やがFFらしさというか、仲間と戦う(プレイヤー的には推しを使う)的なのも欲しいな。
扉開けるQTE連発されるなら鬱陶しいかもな
プレイ時間の1/3がムービーってマジ?
いい加減にしてくれんかな
召喚獣モードで闘うパート、人の身ではどうにもならない規模の戦いって感じでめっちゃ俺がFFに求めてたものだわ
これは新しいFFですね。敵1人とバトルするだけで何戦もあるしアクションRPGとして完成度かなり高い!
ただ、延期だけはしてくれるなよ
最初の扉上げるのにグダグダやってる時点でやらかしてる感じがプンプンする
クオリティやばすぎる
テイルズオブアライズっぽいかなー
なんかドラクエはいつもドラクエなのに
FFはただのアクションゲームになっちゃたな
純粋なRPGはもう作らないんだろうね
DMC+シャドーハツ+MHW、モンハンライズの縄張り争い
どっかで見たようなゲームの詰め合わせセットみたいですね・・・。
正直言ってガッカリです。
FF初めてと言うかスクエニのゲームした事ないんだけどこの作品が初めてでも良い感じなのだろうか
てか、スクエニのゲーム不評すぎて不安
ボス戦長すぎない?
どう思います?
フロム感あるステージでffしながら
アクションで敵をバッタバッタ倒す…
大好きだぜ
え予想以上に面白そう
ネガキャンおじさんきちいよ🥴
楽しみでしかない
トドメの演出や中間地点以外でのQTE連発は作業でしか無いから周回する時に苦痛でしかない
トルガルさん・・・猫人間から狼になっちゃって・・・
画面揺れすぎてみてるだけで頭痛くなるな 無理だわ
QTEもクソ長い戦闘ムービーもいらないんだよなぁ
アラフォーくらいのおっさんがこれを見て喜ぶ様を想像すると……つれぇな……
ガルーダの顔こわ
プリティヴィマータ思い出した
DMCとシャドウハーツを足して劣化させたような感じだね
なんでFFがアクションゲになってるの?
これじゃない感が酷い・・・。
流石に召喚獣はイベント戦なのね
これはあくまで操作説明のための特別版って解釈でいいのかな?
すごくダラダラと戦闘長いけど
Thanks for sharing this! Non commentary videos are always appreciated.
FFXVI sure is impressive and promising! PLEASE BE EXCITED! 😀
コメ欄全員サクラで草
グラが最初のトレーラーよりかなり良くなってる…!
動画の感じ気持ち良すぎだろ!
範囲予兆でてるのがff14ぽいw QTEは確かに演出過剰感あるかもしれんけどサポートアクセサリー外しとけばアクションゲームとして普通に面白そう
DMCみたいでええやん
召喚獣バトル迫力ヤバくてニコニコしちゃう
必殺仕事人みたいな音するw
最後プロレスやーんて思ったら
しっかりオーバーキルしてんねw
Viva Albacete
フロムがFF作ってくれないかな
通常の戦闘は楽しそうだけど、召喚獣VS召喚獣って目玉なん?
ぬるいQTEと相まっていつもの長いムービー見せられてるのと変わらないって評価で埋まる未来が見える
これだけ批判されてるQTEをあえてもってくる意味があってほしい
100%買う
The video games from Japan are always beyond my expectations. They truly know how to make great masterpiece including sekiro, elden ring and ff series. So many titles, So much fun!
やっぱ担当する人の経験めっちゃ生かしてますね❗PS5そのうち買うので楽しみです。
すっごい楽しみなんだけどなんでわざわざこんなに画面を暗くするのか……。雰囲気なんだろうけど、とりあえず「明るさ設定を一番明るくする」を恒例行事から外せる仕様にしてほしい。
4kグラめっちゃ綺麗で FPSも安定してるらしいね
普通にゲームとして面白そう
敵の名前、ゲージ、アイテム取得とかの情報を目立たせ過ぎでごちゃごちゃして嫌だなあ
ただでさえアクションも重みがなく魔法系エフェクトも派手さ狙いで煩いタイプなのに
情報表示とエフェクトで覆われてアクションの気持ち良さがない 設定で消せるのかな
扉を開けるのがワンアクションじゃないのも無意味でストレス溜まるだけだと思う…
巨人同士の戦いではダメージ表記いらんやろ
ちょっと暗すぎない??
めちゃくちゃ良さそうじゃん
かっこいいし、おもしろそう
ただ、召喚獣同士のバトルは長すぎる
個人的に扉開ける際のQTEいらんなー
期待しない方がよい。
タイタンのオラオララッシュみたいなの気持ちよさそうだなw
まじでようやく次世代アクションが出てきたって感じする
文句ある人は買わなきゃいいだけ
みんな言ってる通り、面白そうとか楽しそうとかじゃなくて、戦闘が気持ちよさそう!!
実機も安定しておもろそうやなー!これは買い
シフト復活せえへんかな、15はストーリーは糞だったがシフトだけは最高だった
画質のいいff14って感じ
まあ監督が一緒だから仕方ないか
神
前半の戦いは暗すぎて何してるのか全く分からないですね……(泣)
召喚獣同士の戦いは、つまらなそうだが見応えはあった!!!!!
バトル中のR1のQTEはオートスローリングっていうアクション苦手な人用のサポートアイテム装備してるからR1のQTEが出てるだけなので
そのアクセ外せばQTEなくなりますよ
最近のゲームは通常時、
キャラクター左側固定ばっかりやな
ここまでアクションに寄せるならいっそエネステ付けて欲しい
召喚獣バトルイベント戦なんすね
DQに変化球はいらないおじさん「DQに変化球はいらない😤」
すごい画質が良くなったPS3時代のアクションゲームって感じ
戦闘はモンハンみたいな感じ?
とりあえず16のファンファーレは歴代で一番好き
攻撃SEのデュクシ!が気になるw
アクセサリー「オートアタックの指輪」は□ボタンを連打するだけで自動でアクションしてくれるのがありがたいです
アクションが苦手な人にも配慮してくれてる。
使用するとペナルティーあるのかな?
QTEは賛否両論ありそうですが私はアリ派。ボタン入力もそこまでシビアじゃなさそうですしPS3時代のゴッド・オブ・ウォーみたいなQTEですね
カッコいいQTEなら全然アリだと思う。
This looks so INCREDIBLY AWESOME! GOD BLESS THIS SERIES AND THE DEVELOPERS!!!!
スクエニならもっとできる!という意味で書くけど、ここまで拘ったのならHPの数字や技の名前、時々戦闘中に浮かび上がってくる文字など、画面の中にある文字だけがなんかゲーム世界に溶け込んでない感じ。
これは同じディビジョンが作ってるFF14では違和感少ないのに。
見た感じそこだけが残念。
アクション、グラフィック、UIはかなり思った以上によかった!
令和のムービーゲーって感じがするな
QTEの演出がパチンコみたいでクドいから、全スキップとかの設定があるといいなぁ
このゲームはマルチプレイもあるのですか?
画面暗い上に自キャラ黒いからなんも見えん
召喚獣戦は、デビルマン思い出したわ
ポケモンのダイマックスのように、任意のタイミングで召喚獣になれたりするのだろうか
それが可能ならいつ仕掛けるかっていう戦略性も生まれそう
画面暗くてわかりずらいわい
映像だけ見てもこの戦闘の気持ちよさこれが後3か月とちょっとでプレイできる事実
楽しみ
QTEやっぱいらないよなぁ
FF16はまじで買う。
All i see is a boring tecdemo with uninspired buttonmasher gameplay. first FF that i will not buy.
ハーフミリオンいけばいい方やろなー
PCにも出してほしいなぁ。独占って今時?って思ってしまう
扉開ける時にボタン押すやつ絶対いらないだろ、、、 ps5のコントローラー活かすためなんやろけど
パチンコの押せ!やん
何か思ってたんと違う、好きな人も居るんだろうけど。アクションゲームなのねこれ。
This is amazing I’m speechless
おお!この美しいゲームをプレイするのが待ちきれません!
酔った
参った
ゲロった
カメラが操作キャラのかなり右の後方なのが原因
システム周りめっちゃ良いし行く場所示してくれるの配慮してくれてるしカメラワーク神じゃん
戦闘シーンはもういいから、フィールド画面や街の中とかをもっと見たいんだが。
ひた隠しにしてるのなんで?
ガルーダ戦の前にスパチラと戦うとこが14の要素があってなんかいいな
全然興味無かったのにすげー面白そう
大怪獣バトルはやばすぎるww
QTEも押すべきボタンに関連性持たせていて、理不尽なミスもなさそうでいいね
それはそうと召喚獣バトルの部分を格ゲーにして出してほしい(‘ω’)
FF13とDMCのシステムを上手いこと融合させた感じでシステムは良い塩梅ですね
吉田P率いるFF14ベテラン勢が主力ってだけで100%買うんだが、それにしても凄いの作ったな。
三人称の視点距離も好みだしBGMやべーし実際プレイしたら臨場感やばそう。
PS5持ってないけどPS4でも頑張ったらプレイできる??
召喚獣合戦は10以上の遊び方用意してるとかインタビューで言ってたし、QTE以外も色々ありそう
楽しみだ
Everything looks almost perfect. The only things I would change are the normal attacks sound effects (they need to sound more impactful or “slashy”), and the repetitive voice grunts (like when doing Garuda’s attack). Aside from that, 10/10
DMC、GoW、フロム系、無双の良いとこごちゃまぜにしましたって感じの通常戦闘はめちゃくちゃ楽しそうでテンション上がりまくった(笑)
だからこそ、ずっと幻獣合戦を初めて見た時から悪い予感を感じていたQTEの導入をしっかり入れてくる所なんだよなぁ。
QTEさえ、QTEさえ無ければ……
Truly spits on everything on PC ever created they cannot run these graphics
アラネア出ますか?
QTEはさすがに令和のゲームではやめといたほうが…..
いちいち扉持ち上げるのにこっちに操作要求するのなんなん
Bro these graphics are outrageous
イフリートやガルーダの腕や足が千切れたり消し飛んだりするのはビックリ、いやすぐ再生するのも凄いけど
this is amazing.
想像以上だ。これはヤバい。
早く遊びたい
なんちゃうゲームや
歴代のファイナルファンタジーで一番のできになるんちゃうか?
頼むから素材だけの15みたいなのにはならんでくれ、
ストーリー物語も良いものにしてほしい
期待してます
面白そう!!
賛否あると思うけど俺はこのUI好きだなぁ
やばあ
早くやりてーーー
イフリートくん今作でも凶悪なスタイルで安心
すげー。すげーよこれ
イッヌペットじゃなくて一緒に戦ってくれるんか
てか、召喚獣同士のバトル迫力凄いな…