Endlich angespielt: Das neue Final Fantasy 16 ist finster wie nie und knallt vor Action!
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Schon im Juni erscheint Final Fantasy 16, erstmal aber nur für die PS5. Das Action-JRPG soll deutlich düsterer werden als sein Vorgänger und erinnert sogar auf den ersten Blick ein bisschen an The Witcher. Doch während die Story sich mit ihrem High Fantasy Setting eher auf die Wurzeln der Reihe besinnt, kommt das actionlastige Gameplay nicht bei allen Final Fantasy-Veteranen so gut an. Teil 16 zieht nämlich ordentlich das Tempo an, wie wir bei einem Anspieltermin selbst erlebt haben. Deswegen fassen wir in diesem Video nicht nur zusammen, was ihr aktuell über Final Fantasy 16 wissen müsst, sondern auch, wie sich das neue Kampfsystem eigentlich anfühlt.
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コメント
コメント (434)
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Wer ist Linda???
Rundenbasierend… Für mich war FF X auch der letzte wirklich herausrage Teil von Final Fantasy. Schon allein wegen der Story und den Charakteren, die von Anfang an gut geschrieben waren. Schade das nur noch auf Action getrimmt wird. Muss mal wieder FF X spielen 😅 Ich werde trotz allem die Demo von XVI spielen um mir ein Bild zu machen.
Ich als alter Final Fantasy Veteran der Final Fantasy 1 bis 15 gespielt hat finde dieses Final fantasy sehr gelungen bis jetzt so was man sieht ich freue mich riesig drauf.
Ich hab mega Bock drauf, als souls like Fan holt mich des voll ab ^^
Schade nicht wie ff10
“Düstere Action im Mittelalter”
Na klar, was denn sonst?
Die Assets von “Forspoken”, “Valkyrie Elysium” und “Star Ocean: The Divine Force” mussten ja wieder verwurstet werden.
Und es sieht genauso öde aus mit genau den gleichen grottigen Farben.
Da mag die Switch ja mit der Auflösung etc. zu kämpfen ham… aber “Breath of the Wild” und sein Nachfolger sehen 1000 Mal besser und interessanter aus.
Aber Square Enix scheint jetzt auf den “Medieval Dynasty”-Look zu stehen…
Es gibt keine Spiele, die für ALLE gut sind. Ich warte auf Spiderman 2.
Hoffentlich wird es besser als Teil 15.
Vorbestellt ist es schon mal (als PS5 Bundle). Sry, bin leider FF Fanboy und habe (bis auf die Onlineteile) so ziemlich alles davon gespielt (oder gesehen)
Ich finde es gut, dass das Spiele keine offene Spielewelt hat.
Leider langweile ich mich nach einiger Zeit in den meisten Open Worlds. Daher bevorzuge ich Spiele mit einem Leitpfaden. Bin sehr gespannt.
Für mich völlig überhyptes Game , konnte noch nie mit dieser Finalfantasie Spielereihe was anfangen (kann auch generell mit Mangakram nix anfangen), The Witcher dagegen hab ich Monatelang gezockt , gefällt ir 1000 mal besser als dieser Fernost Gamekram
Könnte mein erstes FF werden. Danke für die tolle Vorschau!
Sieht leer und generisch aus.
Ich freue mich riesig auf dieses Spiel. Ich liebe die alten FF Games, bin aber Veränderungen gegenüber nicht abgeneigt und es ist für mich persönlich kein Deal Breaker wenn das Spiel ein Actionkampsystem und kein Rundenkampfsystem hat. Ich mochte aber auch FF15 eigentlich ganz gerne. Ist jetzt kein Spiel das ich wie z.B. FF7 oder FF9 regelmäßig wieder raushole und spiele aber ich hatte definitiv meinen Spaß damit. Mit FF14 kann ich selbst leider nicht all zu viel anfangen aber Naoki Yoshida hat vermutlich nicht umsonst so einen guten Ruf, daher vertraue ich da voll und ganz drauf, dass er weiß was er macht. Auf FF7 Rebirth freue ich mich allerdings noch ein Stück mehr und ich hoffe, dass wir nach dem Release von FF16 endlich mehr Infos dazu bekommen.
Echt traurig was aus Final Fantasy geworden ist … einfach nur das nächste hektisch Tastengeballere ohne Sinn und Verstand. Dabei waren die Spiele mal so mega genial !
Ich wünsche mir ein Kampfsystem wie bei Final Fantasy X. Final Fantasy X ist mein Lieblings-Final Fantasy und mein Lieblingsrollenspiel. Wenn ich so ein actionlastiges Spiel spielen will, spiele ich Devil May Cry. Ich liebe auch Devil May Cry – versteht mich nicht falsch, aber Final Fantasy ist für mich einfach ein rundenbasiertes Kampfsystem.
Keine Ahnung, was ich von Final Fantasy 16 halten soll. Final Fantasy X hat damals perfekt für mich funktioniert und tut es auch heute noch – genauso wie Teil 7, Teil 8 und Teil 9.
Also ist das theoretisch gesehen Witcher 4?
40-70 Std? Jetzt weiß ich wieso ich ein paar Jahre hinten dran bin, was aktuelle Titel betrifft… Zocken ist heute nur noch möglich, wenn du gaaaanz viel Zeit hast. Wirklich schade 😢
Ich hab rundenbasierte kämpfe schon immer als langweilig empfunden und bin deshalb das erste mal gespannt auf ein schnelleres FF
Ohhhhh Devil May Cry …. Oh … doch nicht
Alles ist besser als diese FFXV boyband von vorher
FF wird echt von Teil zu Teil immer uninteressanter. Buttongekloppe, Schlauchlevel und in jedem neuen Teil uninteressanterere Charaktere.
Naja, sieht eher nach DMC als nach FF aus … schade drum
Ps5 ❤❤❤
das ist nicht mehr mein Final Fantasy. Mit FF 13 war Schluss. Und das Neue ist ja noch schlimmer als das FF 15. Und dieses dauernde Farbengefunkel bin ich nach sechs Jahren MMO FF 14 pappsatt. Dann schnetzelt mal schön, ein Grund mehr, keine PS V zu holen.
2023 .. point n click schrott is langweilig und dated…… die steuerung ist das was dass spiel es brauchte
Endlich ein final Fantasy, wo das Gameplay auch Mal Spaß Macht!!! Freue mich, dass man sich endlich von der veralteten rundenbasierten Mechanik komplett verabschiedet und Mal etwas auf mehr Action setzt. So kann ich endlich das Spiel genießen und Werd nicht halb einschlafen dabei. 😊
schatzi ATb heißt aber nciht action time battle… sondern ACTIVE time battle
FF: the devila may cry witcher chronicles…. sieht jetzt schon öde aus. FF feeling is keins mehr übrig
Ich muss zugeben, dass ich sogar erst Fan seit FF15 bin. Mochte dort die Story und das Kampfsystem sehr. Mag rundenbasiertes Kämpfen einfach nicht. Verstehe aber auch eingefleischte FF Fans, die sich ihr “altes” Game zurück wünschen
da hat wohl jemand fleissig bei Xenoblade chronicles abgeschaut
ihr Pissa haut auch noch so kackenfrech einfach eine scheiß Rasiererwerbung für intimbeharung zwischenrein… direkt deabonnieren, hat auf einem Gaming Kanal nichts verloren…. schämt euch!
war final fantasy nicht mal ein turn based game?
Ich werde es spielen aber nicht als final Fantasy sehen. Dann ist weniger enttäuschend im Vergleich. Vielleicht ist es trotzdem ein gutes Spiel, sieht ja ganz gut aus
Gefällt mir leider null als alter Hase 😅
Mit FF7 Remake bin ich noch mitgegangen aber ff16 sieht für mich so aus als könnte ich es überspringen wie ff online.
Ich war nach Final Fantasy 2 raus. Hat mich dann irgendwie nicht mehr abgeholt.
Demnach kenne ich auch die weitere Story nicht.
Aber action hackn slash ist erst recht nichts für mich. Als würde ich darksiders spielen 😀
Völliger Schrott. RPG-Reihe mittlerweile komplett zerstört. 0815 Japano-„Schnetzler“, nicht mehr und nicht weniger.
Hoffe es spielt sich besser als der 15te.
Schade, absolut nicht mehr meins 🙂 Grafisch und vom Sound echt top, aber ich vermisse echt das Kampfsystem von FF7 und FF8.
Gerade das KI gesteuerte hat mich bereits in FF15 massiv gestört. Im Lategame content waren die KI gesteuerten Charaktere de facto die ganze Zeit tot und man war bei Bossen nur damit beschäftigt mit Final Elixieren um sich zu schmeißen, das hat halt nix mehr mit Taktik zu tun. Das Final Fantasy mehr action braucht okay, der Trend war ja schon in der 15 klar vorhanden. Aber die Umsetzung hat mich damals, trotz Platin Trophy, sehr sehr skeptisch zurückgelassen. Ich hoffe das wird in der 16 besser funktionieren
bin sehr auf ff16 gespant wird bestimmt vom gameplay sehr Neu sein aber bin übelst hyped aufs game!
Das Kampfsystem ist kein FF mehr. Schade aber so ist es nichts mehr für mich.
Ich möchte rundenbasiert zurück !
Wo ich mich auf einzelne Effekte und Zauber freuen kann, und nicht dieses Blitzlichtgewitter was nun schon seit Jahren herrscht
Boah is das unrealistisch
Ich bin Final Fantasy Fan und nach Final Fantasy 6 7 8 9 10 12 war bei mir die Luft raus ich wollte und möchte ein modernes final Fantasy und es geht wie ich finde in die richtige Richtung mehr live Action.
Endlich Mal ein Teil das mich wieder interessiert,ich wollte schon immer ein final Fantasy in Witcher Gestalt und das Kampfsystem,nur das die jetzt hier keine Open World anbieten verstehe ich nicht das hätte sich super zu gepasst.
Freue mich schon drauf.😊
Downvote wie immer für die richtig eklig penetrant platzierte Werbung. Ihr seid echt unerträglich geworden, unfassbar dass ihr früher mal mein Lieblings-Magazin wart.
RIP final Fantasy ^^
Glaub das ist das erste final fantasy das ich zocken werde 😁
Ich liebe FF 15 und kann es kaum erwarten auch wenn ich keine ps5 habe😐
Seit 1997 freue ich mich auf jedes FF-Spiel. Dieses wird wohl das erste sein, das ich nicht kaufen werde. Mich hat an diesem Spiel bisher nichts überzeugt.
Warum orientieren sich die Japaner stärker an westlichen Rollenspielen? Wenn ich so etwas haben möchte, kaufe ich mir halt ein westliches. Das Japano-RPG-Feeling ist aber das, was ich suche und haben möchte. Dass ausgerechnet “die” Kult-RPG-Fantasyserie aus Japan schlechthin jetzt eine völlig andere Richtigung einschlägt, ist sehr enttäuschend.
Weder Charakterdesign, Story, Kampfsystem oder Spielwelt überzeugen. Statt sich an FF12 oder FF15 zu orientieren, hat man den bisher schlechtesten Weg von FF13 zum Vorbild genommen. Dort gab es auch keine Open-World, was auf wenig Gegenliebe bei den Fans gestoßen war.
Die besten letzten Final Fantasy waren für mich 7,8,9,10 und noch 12.
Alles was danach kam ist kein Final Fantasy “ART” mehr und was mich stört an den neuen FF, wie 15 oder 16 ist dieses hektische Kampfsystem, woman auch sekundenlang in der Luft mit dem Schwert rumfuchelt.
Siehe auch das Phantasy Star Online 2 Kampfsystem….
Das sieht ja cool aus aber ist kein Final Fantasy mehr sonden ein DMC Klon, was einfach Schade ist.
Ich persönlich finde die actionreichen Szenen sehr gelungen. Sie holen auch alles aus der Konsole raus, und ein Augenfeuerwerk ist bei Final Fantasy nie verkehrt gewesen. Aber das Kamofsystem muss dabei doch nicht zwangsläufig komplexer werden. FF15 war das beste Beispiel dafür. Aber auch rundenbasierte Kämpfe können mit guter Grafik funkeln.
Die Kämpfe sehen schon arg nach Devil May Cry aus, was aber ja nichts schlechtes sein muss, ich kann Square da schon verstehen, dass Sie inzwischen einfach ein größeres Publikum ansprechen müssen.
Finde ich nur sehr Schade, dass die Open World weggefallen ist.
Thx team😘
Endlich kann Square Enix durch die moderne Technik, Ihre Vision des Kampfes übertragen…und Leute beschweren sich das die kein weiteres Pokemon spiel im FF-Skin bekommen. 😇
kann ich Hoffnung haben, das es eine Deutschesprachausgabe hat?
Jetzt auch noch Quick-Time-Evente in den Kämpfen… schrecklich
Hammer einfach nur richtig Klasse 😘😘👌
Sieht geil aus. Ich habe nur das Gefühl, dass die Spiele immer schwerer und fordernder werden?
Bin Fan der Serie seit Teil 7, habe alle früheren später nachgeholt und auch alle späteren Singleplayerteile gespielt. 9 und 10 haben mir super gefallen. Aber auch Teil 8 oder 12. Meiner Meinung nach, ging es nach 12 massiv bergab. Ich verbinde mit FF clevere Charakterentwicklung, Rundenbasierte Kämpfe, geniale Zwischensequenzen und eine gute Story. Die Aktion in den neueren Teilen hat mich eher gestört. Wenn ein Kampf ein bisschen Geschwindigkeit braucht, dann wird eben “Hast” gezaubert. 😅
extra ps5 nur für das spiel besorgt.. 1-2 jahre auf den pc port zu warten + steam release zeit wäre mir to much :O
Mal was neues is gut nicht immer das gleiche 20 Teile lang
Freue mich drauf!!!
ist sony exclusiv oder?
also ist der kampf quasi wie in crisis core
Mega geil. Freu mich auf anspruchsvolle Kämpfe.
Werde wohl leider drauf verzichten müssen… ich liebe Final Fantasy, aber habe mittlerweile einfach ein moralisches Problem mit Sony und werde mir definitiv keine Playstation dafür besorgen.
Echtzeit viel besser .. verstehe den Hype ums rundenbasierte überhaupt nicht, langweilt mich total. Sehr gute Verbesserung auf jeden Fall.
So sehr ich auch Rundenbasiertes Kampfsysteme schätze, so sehr bin ich froh, dass man hier dennoch auf Action gesetzt hat. Rundenbasierte Kampfsysteme waren schon seit vielen FF Teilen einfach nicht mehr gut. Ob es jetzt Teil 6 oder 7 oder 8 war ist eigentlich egal. Es war immer das gleiche. Man spammt normale Angriffe und heilt sich außerhalb der Kämpfe mit einem Zauber. Bei 8 wurde man sogar dafür bestraft, wenn man Zauber genutzt hat, da man somit seine Zaubervorräte aufgebracht hat und wenn diese gekoppelt waren sogar schwächer geworden ist.
Lieber ein Actionlastiges Kampfsystem, bei welchem man dann alles aus der Trickkiste verwenden muss.
Ich bete, dass es gut wird. Nach dem desaströsen FF15 Teil brauchen wir wieder was gescheites. FF13 war schon nicht gut. Das letzte wirklich gute war FF10 wobei FF12 auch noch gut war. Wenn wir jetzt wieder was richtig gutes bekommen, dann könnte das der Serie nochmal einen ordentlichen Aufschwung geben. FF7 Remake habe ich noch nicht gespielt. Denke aber, dass es ebenfalls super sein wird.
Ist mir alles irgendwie VIEL zu ähnlich zu FF14. Charaktere, Locations, Story scheinen mir doch sehr ähnlich
weiss nicht. Bin nicht so der Freund vom Actionkampf, wenn ich das will spiel ich Spiele wie Devil May Cry. ABER es ist Final Fantasy ,und da habe ich seid 7 keine Folge verpasst.
Rundenbasierte Kämpfe entfernen aber im selben Spiel Quicktime events haben. Verstehe ich nicht.
Aber ich verachte Quicktime events auch sehr. Lasst mich doch lieber zurückgelehnt eine Kampfsequenz ansehen, als pseudo-involviert zu sein.
Keine Open World ist ok und die Story könnte interessant sein. Aber dieses effektüberladene Kampfsystem ist echt zum Kotzen. Wenn ich anspruchsloses Buttonmashing zum Hirn ausschalten will, spiele ich ein Devil May Cry. Dieses Gewarpe und Geblitze ist einfach nur bescheuert und ruiniert die Immersion. Eine Schande, was aus dieser Serie geworden ist.
Sieht für mich bis jetzt stark nach “Ich schau’s mir als let’s play an”.
Das einzige was mich stört ist, dass es keine geheimen Dungeons gibt im Spiel sonst habe ich jedes FF genossen außer Origins…
Ich bezahle jeden Monat 16€ für Werbefreies YouTube !
Es ist eine Unverschämtheit, wie es von immer mehr YouTube Kanälen mit Schleichwerbung umgangen wird !!!
Liebe alle Kampfsysteme der Final Fantasy Reihe und so en Devil may cry Kampfsystem ist Hammer
Erstmal ps5, also soll heißen wird auch noch für die Xbox Series kommen?
Abwarten und Zocken!
Bin ich der einzige, dem die Kämpfe viel zu langatmig vorkommen. Ich habe per se nichts gegen ein Action System, aber minutenlang auf Gegner einprügeln, wird schnell dröge.
Habe FF nie gespielt aber Klingt alles mega geil für mich! Vor allem keine open world hat mich hellhörig gemacht, schnelles gameplay ist mir auch recht🤝
Final Fantasy ist tot und das ist der absolute Gnadenstoss!!!
Also vom Kampfsystem her Kingdom Hearts im Mittelalter und düster? 😀
Wie wieder alle wegen rundenbasiertem Kampfsystem rumheulen. Es gibt schon seit über 20 Jahren keins mehr, kommt mal in der Gegenwart an.
Kurz ganze Geschichte gespoilert danke ^^
Das ist doch kein FF mehr 🙁
FF 15 war schon extrem nice und jetzt das 16er ich freu mich richtig drauf
Final fantasy macht das genau richtig
offnes kampfsytem ist am besten wie die andere Final fantasy teile außer die alten.
Mir fehlten die rundenbasierten Kämpfe . .
Mit dieser Grafik und neuen technicken wäre ein rundenbasiertes Game genial.
Aber nein, es muß immer bam bam bam sein!
Habe die Schnauze voll von dem massive Action Games
Das ist wahrhaftig kein FF mehr. Devil May Cry vllt. Button smashen, gottlose Entwickler.
Ich konnte bis jetzt mit FF eher weniger anfangen, da es mir einfach zu kitschig war. Grundsätzlich sehen die Kämpfe für mich nicht schlecht aus. Auch die Welt sieht echt interessant aus. Wenn jetzt noch die Story stimmt, sehe ich echt viel Potenzial!
Ich persönlich kriege die Kriege wenn ich mir dieses kampfsystem anschaue. Hat für mich auch nichts mit Action zu tun. Bildgewaltige Effekte sind ja ok. Aber irgendwie nimmt das einfach überhand. FF ist halt kein Devil mey cry. Dieses Kampfsystem wird FinalFantasy definitiv nicht gerecht.
Ein flüssiges schnelles Kampfsystem ohne rundenbasiertheit bzw. Pausen.
Genau meins.
Jetzt wird, so wünsche ich mir, das neue Dragon Age auch so und dann werde ich beide direkt bei release kaufen.
Ich finde es sehr gut, dass sich mittlerweile die Entwickler dazu entscheiden, dass man emtweder etwas ganz durchzieht oder nur halbe Sachen.
Ein Action Game soll auch ein Action Game sein. Alles andere wäre fad und dem Genre nicht gerecht.
Ich kann leider mit dem Action Combat System nicht viel anfangen. Vielleicht liegt es an meinen 44 Jahren, aber ich verlier da zu schnell die Übersicht und es ist nur noch hektisch.
FF15 hab ich deswegen ein paarmal angefangen und immer nur zu 1/3 durchgespielt, trotz Easy hat mich dass Kämpfen irgendwie genervt.
Beim FF7 Remake war es ähnlich, hab es ein paar Stunden gespielt und war frustriert, weil es so hektisch war. Fluch und Segen war dann die Option, auf den Classic-Modus zu wechseln, wo Cloud dann glaub ich selbständig angreift und man selbst nur Spezialattacken/Magie/Items wählt. Das ging allerdings nur im Easy Modus, wodurch dass Spiel zu leicht wurde.
Aber lieber so und Story genießen.
Wenn ich nun das hier bei FF16 sehe bin ich leider total abgeschreckt, und mir tut es in der Seele weh, sowas über meine Lieblingsspielereihe zu sagen. Aber wenn es sogar noch
actionreicher als 15 wird, werd ich es vorerst skippen und mich informieren, wie “einfach” man es gestalten kann (z.B. mit den erwähnten Ringen).
Naja, bin halt eher der Typ für ATB-Systeme. Selbst Hogwarts Legacy, was an sich wirklich genial ist, ist mir vom Kampfsystem zu stressig, obwohl es recht nett gemacht ist.
Somit auch hier auf Easy (bzw. Story-Mode) gestellt, damit ich bei den Kämpfen keine Krise bekomme 😅
Mal sehen ob ich hier jemand finde, dem es auch so geht, oder ob wieder nur die typischen “Hähhhh? Is doch alles voll easy? Bist einfach nur schlecht!!!” Kommentare kommen 😅
Das wird das dümmste Final Fantasy ever hätten sie lieber DevilMyCry 16 nennen sollen🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮
Seit FF X hat die Reihe durch das Kampfsystem an Glanz verloren, wenn ich Action-Rpgs spielen möchte, wende ich mich The Witcher 3 oder TES zu…Mal von der Story und dem Soundtrack abgesehen, war das rundenbasierte Kampfsystem, das was mich an der FF-Reihe begeistert hat. Je älter man wird, desto mehr schwindet auch das Reaktionsvermögen und damit verliert SquareEnix auch den ein oder anderen Spieler, welcher sich hektische Kämpfe nicht mehr antun möchte.
ich weiß ja nicht welche veteranen ein action rpg kritisch sehen, aber ich bin mir sicher, sie verstehen nicht welche art von von person yoshi p ist und was er leistet und bisher geleistet hat.
Wenn yoshi p meint ein action rpg machen zu müssen, dann weiß ich dass es gut wird. So viel vertrauen und wertschätzung sollte man als veteran für ihn haben, denn ohne ihn gäbe es heute kein final fantasy mehr
Ff12 war mein liebstes die charaktere welt und der aufbau der story
Was mir am wichtigsten ist, ist, dass sie es endlich mal auf die Reihe kriegen sollen, die Charaktere so schön zu designen und ihre Dialoge zu schreiben wie es damals bei FF XII, FF XIII und FF X der Fall war. Seit der Übernahme von Square Enix, hat die Qualität der FF Reihe stark abgenommen. Das hat man schon sofort bei FF X-2 gemerkt.
Wer bei WoLong den ersten Boss schafft, für den ist FF16 zum einschlafen. 😀
Ich persönlich finde es gut das sich die FF Reihe weiterentwickelt, allerdings sollte es nicht zum Souls-Like mutieren.
Ich liebe es ❤️. Bin so froh daß es nicht das alte Kampfsystem hat, ich will ja Actionreiches Gameplay und kein Pokemon Spiel.
für mich ist ffx schon lange gestorben, das ist nur noch hack and slash. Geschichte war immer WICHTIG in dem Spiel , Actiongameplay als taktisches gameplay , es hat sich einfach alles verändert in dem spiel, es ist kein Final Fantasy mehr nur weil es den namen noch trägt!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Das neue Kampfsystem
Ich als neuer Fan der Reihe, welcher mit FF15 angefangen hat bin sehr zufrieden mit dem was ich bisher gesehen habe.
Besonders die Actionreichen Kämpfe und die Story klingen und sehen bisher super aus.
Das ist wahrscheinlich darauf zurückzuführen, das Final Fantasy XVI ein super Team an Producern hat.
Doch trotzdem kann ich die bisher skeptische, und eher negative Betrachtung des Kampfsystem nachvollziehen und verstehen.
Aber ich kann nicht verstehen, dass die Story in frage gestellt wird, da wir bisher nichts über die sehr lange Story wissen, und das spiel noch nichts richtiges über die Story gezeigt hat.
Jetzt heißt es erstmal abwarten, und die Daumen drücken das aus dem Spiel ein Meisterwerk wird.
Keine Ahnung warum diese Games, die nach FF10 kamen überhaupt Final Fantasy heissen…haben mit dem, was ich von nem FF erwarte alle nix zu tun.
Hätten Sie die Games FF MMORPG (FF11), ActionFF1 (FF12), Action FF2,Action FF2-2, Action FF2-3 (FF13,FF13-2,Lightning Returns), FF MMORPG 2 (FF14), Action FF3 (FF15) genannt, dann wäre das noch iwie nachvollziehbar…halt FFs in anderen Genres!
FF16 hätten sie einfach Devil May Cry 16 nennen sollen…oder halt Action FF 4.
Ich habe keins der Spiele nach 10 jemals wirklich zu Ende gespielt…weil die alle nicht wirklich das bieten, was ich haben will in nem FF. Hab mich halt trotzdem in allen bis zu 75% durchgequält…also hunderte Stunden an diese pseudo-FFs verschwendet…aber nichtmal die Story schafft es mich eins dieser Games wirklich mal bis zum Ende zu bringen!
FF8 hingegen habe ich vor kurzem das 15.Mal komplett 100% durchgespielt…mit allen anderen von 4-10 habe ich auch etliche Replays hinter mir…einfach weil es ja seit 20 Jahren kein neues FF mehr gegeben hat!
Bin echt enttäuscht, dass da nur noch so Action-Mist mit FF gemacht wird…wir werden wohl NIE WIEDER ein wahres FF bekommen! 🙁
final fantasy kann scheinbar nichts mehr werden. Kampfsystem wird statt besser nur noch schlimmer. Früher war die Serie Innovation, jetzt nur noch Mitläufer. Traurig. Schon wieder ein Final Fantasy das, wenn überhaupt einfach nur durchgerusht wird.
Also ich glaube, für die neuere Generation von Gamern ist das neue Kampfsystem unausweichlich. Niemand will mehr rundenbasiert spielen. (Leider!)
Was mich am meisten stört, sind die Quick Time Events — so richtig cool war das doch nie, und dann versperren sie noch den halben Bildschirm. Und die vielen Schadenspunkte, die ebenfalls viel zu aufdringlich wirken. Ansonsten sieht’s aber schon cool aus!
Rundenbasierte Fights
Ich habe bisher jeden einzelnen Final Fantasy Teil gespielt.
Seien es Spiele aus der Hauptreihe oder Spin-Offs.
Ich fand bei weitem nicht jedes besonders herausragend oder fantastisch oder whatever.
Und ja auch ich bin ein Fan von den Rundenbasierten kämpfen aber ich begrüße auch das actionlastige gameplay.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus war nicht das beste was die story anging aber es brachte frischen Wind in die Reihe was das gameplay anging.
Crisis Core hingegen war trotz der Slot-Machine mechanik einfach nur schön zu spielen und ich könnte immernoch heulen wenn ich an das Ende der Story denke.
Die Dissidia Teile habe ich ebenfalls wirklich genossen.
Einfach mal mit dem Lieblingschar anderen aufs Brett geben aber halt anders. Es war schneller und Actionlastiger.
Die Story war.. sagen wir es mal so.. sie war da.
Das ATB System aus XII fand ich auch nice.
Es gab einem das Gefühl von Freiheit ohne die Story zu vernachlässigen.
XIII ist bei vielen das ungeliebte Kind wegen der Mischung aus ATB und Rundenbasiert und dem relativ hohen Schwierigkeitsgrad.
Dazu wirkte Lightning ziemlich flach in ihrer Persönlichkeit.
Ja und dann kam XV..
Das Actionbasierte Kampfsystem fand ich trotz strunzdummer ki und kleineren Schwächen echt Wahnsinn.
Die Story hat ihre wahnsinnig starken Momente aber wirkt oftmals einfach überzogen.
Ich bin wirklich gespannt auf XVI.
Allein die Inszenierung der Kämpfe und die Story wirken, stand jetzt, wirklich spannend.
Auch als alteingesessener FF-Fan sträube ich mich nicht vor Neuerungen und verstehe auch, dass man heutzutage als großes Entwicklerstudio sich nunmal dem Flow anpassen muss wenn man Gewinn erzielen möchte.
Ich sage nicht, dass man die Fanbase komplett ignorieren sollte aber bisher sieht Final Fantasy XVI einfach nur spektakulär aus.
Als würden wir quasi einen Film spielen.
Für ein düsteres Spiel ist full Action combat definitiv die beste Entscheidung.
Jegliche düstere Atmosphäre geht dahin wenn es dann in n oldschool Rundenkampf endet. Musik ist da nicht alles, mit höherer Grafik gibt es n shift der immersion. Wenn jetzt alle stehen bleiben nur um Attackenbefehle abzuwarten – dann stört das dem menschlichen nachempfinden der relativ realistischen Figuren.
Anders bei Pixelstyles.. da geht alles über Musik und entsprechend kann man auch warten um mehr Musik zu haben.
Finde es etwas komisch das man “nur” einen Charakter spielen kann. Mal schauen wie es wird
Nein Danke FF13 war für mich Schluss. Mag ein nettes Action RPG sein aber hohlt mich halt nicht ab. mag da das rundenbasierte zu sehr.
Final Fantasy gibt a für mich erst wieder, wenn es rundenbasiert ist. Ebenso nervt mich, dass der Mainchar immer, IMMER, Schwerkämpfer ist😅 Japaner mögen offensichtlich gerne Klischees.
Egal wie sehr sie versuchen, Charaktere “europäisch bzw kaukasisch” aussehen zu lassen, sehen die Figuren immer asiatisch aus.
Die bekommen die Augen irgendwie nie hin🤷🏻♂️😅
Habe das Video abgebrochen als ich eure integrierte Werbung gesehen. Das Allerletzte, vor allem wenn man extra schon Geld bezahlt, um hier werbefrei gucken zu dürfen. Reicht euch die Bezahlung von Google nicht, dann verhandelt mit denen! Sowas Bescheuertes….
Ist das ein Single Player Game?
Viel zu starker asiatisches Stil
Nun ich habe mich damals von FF15 von der Grafik blenden lassen und mir eingeredet ja das muss so heute mit den kämpfen.
Aber ich merkte immer mehr wie sehr ich die Rundenkämpfe vermisste. Ich wäre ja zu einen kompromiss bereit, wenn schön Actionkampf dann bitte auch mit koopmodus.
Denn in jeden aber auch JEDEM Teil läuft man in der Gruppe durch die Welt also wieso dann auch nicht im Koopmodus.
Die jüngeren Spieler bevorzugen heutzutage eher “Dark Souls” ähnliche Spiele oder Spiele die diese Elemente verkörpern. Zumindestens vom Kampf System her. Deswegen ist das neue FF so wie es ist.
Ich bin halt mit FF 7 aufgewachsen und danach war kein FF mehr wirklich besser. Aber ich verstehe natürlich, dass die FF 7 Mechaniken die jüngere Generation nicht mehr anspricht.
Also ich spiele FF seit dem 7 Teil. Und ich liebe jedes einzelne Story Game..also Online Games habe ich nicht gespielt..12 fand ich sehr schwach, wirkte halt noch sehr unausgereift..15 habe ich geliebt und wenn ich höre das es düsterer wird bin ich noch mehr gehyped..und auch das Kampfsystem finde ich sehr gut und freue mich richtig drauf..gut das die esper Kämpfe jetzt langsamer sind war mir irgendwie klar aber mal abwarten..ich kann es kaum erwarten das spiel zu spielen
Wenn ich Action möchte spiele Ich dmc.. aber für mich sollte ein ff rundenbasiert sein
Die Art und Weise der Werbung finde ich unpassend
sorry aber an die Leute die sich noch ans alte ATB System klammern ((hört auf rumm zu jammern auch wenn ihr natürlich eure Meinung offenkundig mitteilen dürft, aber niemand mag nörgelnde Menschen 😀 ) ich bin selbst damit groß geworden) ich fand das alte System auch immer geil, aber die Welt dreht sich weiter und andere Generationen stehen auf anderen Spielspaß. Ich freue mich auf jeden weiteren Teil ! 🙂 da es bei FF IMMER nur um die Story ging.
Turn base come baaack please!
Who the f*** is linda? 🙂
Klasse, stupides button mashing und die Quick Time Events sind auch aus 2006 zurück.
Wir dürfen in einem 8 Sekunden Zeitfenster dann Viereck und Dreieck drücken -> GEIL!
Der Artstyle is übelst hässlich, erinnert mich an alte Unreal Engine Spiele der 360 und PS3 Zeit nur mit mehr Polygonen und besseren Texturen, überall graue und karge Matsche. Das Licht im Spiel sieht auch krass ätzend aus, nichts wirkt plastisch, ähnlich wie bei Forspoken. Düstere gritty dark fantasy aber überall fliegen Funken und Effekte, als wären wir in einem schlechten Sci-Fi-Game. Die Kaiju-Battles sehen überaus unspannend aus… und wirken eher wie längere FMVs als Szenen aus einem Ingame-Kampf…
Das einzige was mich bei diesem Game an Final Fantasy denken lässt, sind die Esper und der Name Final Fantasy XVI… hätte jedoch genauso gut irgend ein anderes Spiel sein können.
Das Kampfsystem alleine disqualifizert dieses Machwerk für mich als “Rollenspiel”, egal ob man irgendwelche Punkte in einem Skilltree oder whatever verteilen kann.
Lächerlich, dieser Action-Mist.
Jedes Final Fantasy durchgezockt das erste was ich mir nicht hole ist Teil 16 zur verwestlicht gefällt mir nicht so
Das Spiel sieht so nice aus!
Das wird so geil ich kann es kaum glauben…
Da kommen böse Erinnerungen an Ff15 zurück. Ich habe es nichtmal fertig gespielt. Fehlt nur noch, dass ich mit Kutsche über die Karte zuckeln muss. .. bin mindestens extrem skeptisch
Seit Jahren entwickelt sich FF in eine Richtung die ich nicht mag. Ff15 war nur wegen der Story gut. Das Kampfsystem ist überhaupt nichts für mich. Der 16. Teil scheint das ja nochmal einen ganzen Schritt in die falsche Richtung zu lenken. Für mich war der letzte gute Teil der 10.
Ein Final Fantasy mit DMC ähnlichen Kampf-System!? Eeeendlich! 🤩🤩
Ein Traum wird wahr!!!
Taktisches und Rundenbasiertes Kampf-System ist doch Todeslangweilig, da passiert ja nie was! 😂😂
Verdammt, bin ich hyped!! 😃😁🤩
Oh Mann lasst mich in Kämpfen bitte mit diesem nervigen Click Time Events in Ruhe da war ich nie ein Fan von ich will mich auf den Kampf Konzentrieren, und dann nicht immer raus gerissen werden mit: “Schnell drücke diese Taste”.
Ich weiss eh nicht ob ich noch ein Freund dieser hektischen Kämpfe bin, werd wohl Langsam alt.
FF15 war schon ein Hektisches Rum gezappel mit dieser Teeny Boy Band.XD
Da freu ich mich dafür dann eher auf Sea of Stars ein schönes Rundenbasiertes Rpg im alten Stil. 🙂
Hoffentlich nicht wirr 70 Euro ! Alter das ist n Wocheneinkauf son Spiel
Das Kampfsystem erinnert mich an Kingdom Hearts =)
Das man die eigene Party nicht selbst steuern kann stört mich schon etwas. Zumindest eine Einstellungsmöglichkeit das man sie auf auto modus stellen bzw selbst Befehle brüllen kann fänd ich cool.
Spiele seit gestern Bayonetta 3 und sehe viele Ähnlichkeiten in Bezug auf verschiedene Angriffe je nach Monster oder eben auch die großen Kaiju Kämpfe. Sieht bisher aus wie Dark Souls Welt + Bayonetta & FF15 Combat trifft auf FF Mittelalter Lore. Also geil oder? 😀
Action ist ja gut und schön, aber ich persönlich mag es generell nicht gestresst zu werden. Games sind zum entspannen da, das Leben selbst ist schon stressig genug. Ich finde es nur schade, dass in Japan auch der Trend in Games immer mehr westlicher wird. Ich würde mir ein Jrpg wünschen, darf auch gerne düster sein, aber das wie ein Hochglanz-Anime aussieht. Bzw. die Action und Optik von Genshin Impact, nur mit besserer Story und mehr Detailreichtum.
ich habe die Final Fantasy Reihe aufgrund des Art Styles immer gefeiert aber nie gezockt, weil ich rundenbasierte Kämpfe einfach hasse. Auch Pokemon hat mir deswegen nie wirklich gefallen.
Als ich Crisis Core für die PSP gespielt habe ich angefangen Final Fantasy zu lieben. Als nächstes kam Final Fantasy 13 was irgendwie “rundenbasiert” war aber dennoch actionreich. Final Fantasy 15 und 7 Remake fand ich dann auch sehr sehr geil, weil das Kampfsystem einfach Spaß gemacht hat. Völlig richtige Entscheidung bei FF16 mit dem Kampfsystem meiner Meinung nach!
Einfach nur verliebt 😍
Geil!!!😎💪
FINAL FANTASY X BLEIBT UND IST FÜR MICH DIE BESTE REIHE AUS FINAL FANTASY ICH WILL DEN SELBEN KAMPFSYSTEM WIE TEIL X ANSTATT WEITER ZU ENTWICKLERN GEBEN DIE UNS EINEN HD REMASTER NUR GELD ABZOCKE UND JETZT TEIL 16 ICH WILL FINAL FANTASY WIE 10 11 12 UND 13 UND NICHT SO WAS WIE MIT EINEM KAMPFSYSTEM WIE DEVIL MY CRY
Das sieht leider nicht gut aus muss ich als FF Veteran sagen. Nur 1 Charakter das ganze Spiel über. Die Story wird super aber das Kampfsystem wird Kaugummi.
Liebe Ann Kathrin,du hast so eine angenehme,sexy,und für mich als schwerhöriger,super verständliche Stimme.Ich hoffe das wird jetzt nicht als sexuelle Belästigung ausgelegt,denn
das denke ich,habe ich nicht getan.Weiter so!AKK for President!
Weiß gar nicht, was hier manch einer hat. DMC5 war gameplaytechnisch ein Meisterwerk, was Freude auf das System von FF16 macht, das ja schon wahnsinnig flashig aussieht. Auch wenn ich mit Rundenkämpfen aufgewachsen bin, denn FF10 war mein erster Teil, habe ich es immer so empfunden, dass der Action-Ansatz den Kingdom Hearts verfolgt hat die Zukunft für Final Fantasy ist. Auch wenn 15 seine Macken hatte, war es dennoch der Schritt in die richtige Richtung. Über die Geschichte der Reihe zu argumentieren, dass ein rundenbasiertes Kampfsystem wieder zurückkommen sollte, halte ich für veränderungsresistent und altbacken. Ich persönlich bin sehr gespannt wie die 16 wird. Wird definitiv zum Release gekauft.
Freue mich extrem auf das Spiel. Mein favorite bleibt zwar FF8 und ich bin auch Fan der Rundenkämpfe. Dennoch finde ich den Schritt den FF mit dem Kampfsystem geht sehr gelungen. Ich bin offen für beides.
Eindeutig das neue kampfsystem 🔥
Also wenn sich die Kämpfe so gut anfühlen wie in DMC und nicht nach “aber ich will auch alles andere kontrollieren!”, könnte das richtig gut werden. Story und Charaktere klingen sehr FF-typisch, ist doch interessant, wenn diesmal mal das Kampfsystem einen großen Schritt weg von Traditionen macht. Ich bin jedenfalls gespannt, wie es fertig aussieht, und könnte mir vorstellen, dass es was für mich ist, obwohl FF X mein Lieblings-FF ist.
Rundenbasiert
Können wir mal festhalten, das 2023 ein Fest für gamer ist? Was da alles für Bretter erscheinen… Sau geil.. Nur mein Geldbeutel freut sich nicht… Soviel arbeiten kann man garnicht 😂
Man schimpfe mich altmodisch aber ganz ehrlich wenn ich mit Schwert etc so richtig ballern will, dann hol ich mir DMC aus dem Schrank oder online Bibliothek, weil ich weiß dort erwarten mich haufen weise Teufel/Demonen etc Gegner wo simples Knöpfe smashen auch völlig ausreicht & super funktioniert.
Aber das bei FF? Innovation & Abwechslung mal bei seite gelassen wirkt das doch schon sehr befremdlich! & ja für viele mag Rundenbasiertes Gameplay überholt sein usw, wirkt mittlerweile aber viel zu weit entfernt von dem was FF im Kern mal ausgemacht hat.
Die, die Freude daran haben werden. Nur zu, freue ich mich für euch! 😎👌
Aber ich für meinen Teil bleibe dann doch bei den guten alten Rundenbasierten Klassikern 😇😜
Alle reden über Final Fantasy aber keiner redet über den Lawn Mower und den Fakt dass man paar Undies bei einer Bestellung dazu bekommt…JEEZ LOUISE das muss ich mir holen
Endlich mal wieder Mittelalter, die ganzen Vorgänger mit ihrern Hightech Maschinen etc wurde echt langweilig
Ich bin für Rundenkämpfe einfach nicht mehr zu haben. Langweile mich dann schnell.
ich hätte gerne mal wieder ein rundenbasiertes kampfsystem :/
Ich bevorzuge das neue Kampfsystem. Es erlaubt mir mit meinem mechanischen Talent weiterzuspielen. Beim alten Kampfsystem war man gezwungen EXP zu grinden, um gewisse Fähigkeiten zu lernen, weil man ohne diese nicht weiter gekommen ist.
Schon wieder die kuhls
Ich will doch nur ein rundenbasiertes Final Fantasy 😤🥲
Habe nicht wirklich viele FF teile gezockt. Aber das hier sieht wirklich super interessant aus. Schade das es nur für ps5 kommt :-/
Diese In-Bild-Werbung mit Ton der Werbung: bitte hört auf damit, ich hätte gerne die Athmosphäre aus den Bildern mitgenommen. Ich empfinde die Werbung mitten im Content als extrem störend. Am Anfang oder am Ende finde ich Werbung völlig okay. Man muss das ja auch alles finanzieren, aber mitten drin ist wirklich extrem störend + als In-Bild-Werbung sogar nochmal doppelt. Hoffe ihr nehm das Feedback dazu an. Ansonsten danke für das Video.
Wuhuu, freue mich das sie eine Aktion basiertes Combat System einbauen. Denn diesen Squad-Rundenbasierten Kampfspielen gebe ich mittlerweile genauso wenig eine Chance wie Tap-Target bei MMOs. Macht mir einfach keinen Spaß mehr. :‘( Grade bei so Grafikbomben empfinde ich das mit moderner Grafik einfach als kompletter Immersionsbruch, wenn sich Gegner-Gruppen gegenüberstehen und einfach nichts machen x). Dann lieber knuffig designed wie bei Octopath Traveler. Tut mir aber trotzdem für alle FF Fans leid die Rundenbasiert feiern.
Ich werde bei FF 16 direkt reinschauen, wenn es für den PC kommt 😊
finds interessant wie die Grafik immer wieder besser werden soll,aber die Performance so sehr vernachlässigt wird
ich finde es gut, dass die FF Macher einen neuen bzw. erweiterten Weg gehen, endlich mal was neues bzw. Risiko. Dieser immergleiche Gamingmüll kannst dir ja nicht geben, niemand geht mehr risikos oder probiert was neues aus. Oder will man das immergleiche Gameplay bis 2050 zocken
Ich bin ehrlich eine open World vermisse ich nicht und auf dass kampf System habe ich voll Bock
cooles spiel, aber kein FF Titel im klassischen Sinne =(
Mich haben sie nach 25 Jahren endgültig verloren. Teil 15 war schwach, 7 Remake war unerträglich in Sachen pacing (gestreckte Story und so) und seit 13/14 wird das Kampfsystem immer mehr zu einem nervigen Brawler.
Leute das ist schon frech. da gibt es Leute die dieses youtube Premiun Zeug kaufen, und ihr haut einfach Werbung in das Video. Was ein dummer Scheiss.
Ich bin extrem gespannt. Ich finde das Setting, und auch soweit ich es schon gesehen habe, das Kampfsystem sehr interesssant.
Und was ist daran jetzt so finster? FF6 und FF7 hatten auch eine sehr düstere Atmosphäre und Story.
Das es keine Open World gibt Ist gut. Lieber ein Hub mit mal mehr und mal weniger großen Gebieten.
Ich habe noch nie einen FF Teil gespielt, aber vor allem wegen des Kampfsystems sieht das für mich interessant aus
Storymässig also alles beim alten. Wirkt nett, aber wenig kreativ. Die Kämpfe sehen mal wieder nach reinem ADHS-Geschwitze aus.
Ich bin erstmal wenig interessiert, obwohl ich FF früher sehr geliebt habe. Na mal schauen…
Ich hoffe FF XIV hat möglichst wenig Ähnlichkeit zu Forspoken. 🙈
Das Final Fantasy 7 Remake Kampfsystem war perfekt! Keine Ahnung warum man das schon wieder verwerfen musste.
bin sehr verwirrt über die Entwicklungen des Kampfsystems seit X
Ist ja schon fast nen hack n slay oh man ich will mein altes FF zurück 🙁
schnellere und mehr actionreichere kämpfe also ich finds genau deswegen geil.. habe final fantasy 14 gezockt war mir zu lahm .. gott sei dank kein open world
Je mehr ich zum Spiel sehe und höre, desto weniger spricht mich das an. Ich fand 15 schon fürchterlich. Keiner der Charaktere blieb mir im Gedächtnis, alle waren generisch und das sagt nach den üblen 13ern schon einiges aus.
Ich glaube FF16 trägt alles zu Grabe, was ich an FF immer geliebt habe: Tolle Charaktere, eine phantastische Welt und eine großartige Geschichte.
Alles bisherige sieht so nach Souls-Setting, mit DMC-Button-Mashing und random Begleitern aus die man nicht mal mehr steuern kann… und dazu noch Quick Time Events im epischen Bosskampf!? Bitte nicht! Habe leider die Hoffnung für die Reihe verloren.
Alles Charmante weggegeben für einen Versatz aus allem was in anderen Games gerade angesagt ist.
Habe mir die collectors für ps5 bestellt. Ich freue mich drauf
hört sich wie naruto an
Die guten alten Kristalle 😀
Könnten flauschiger sein…
Da man nur den Hauptcharakter spielen muss finde ich das Persönlich nicht so schlimm wenn ich keine Rundenbasierten kämpfe habe. Das mit dem Hund liebe ich jetzt schon^^
Das Einzige was mir nicht so gefällt, die Kämpfe wirken ziemlich überladen mit Effekten, so dass man teilweise nur schwer erkennen kann was passiert.
Leider leider spricht mich davon gar nichts an. Das sieht alles wenig spektaluär aus, weil es vorallem kreativ total vorherseh bar ist. Wo sind die coolen Spielmechaniken die früher das rundenbasierte FF geliefert hat? Wo die coole Welt zum explorieren? Wo die Character builds? Wo die coole Story? Nichts davon sieht man… kann natürlich sein das alles dann noch kommt, aber bis her: Eher nein. Schön fände ich ein AAA produziertes rundenbasiertes FF Game.
Toller Bericht! Und ich will mal etwas Liebe für dieses super charmante Voice Over da lassen! Klingt ultra freundlich und sympathisch!
Nach Final Fantasy IX und Final Fantasy XIV muss ich sagen, ist mein Interesse mal wieder geweckt. Good job! Aber nach Forbroken, werde ich mich hüten Square Enix zu vertrauen!
Hmm ich mag eig. das System aus FF7 wo man zwischen den Leuten wechseln kann, die Kämpfe aber immernoch sehr dynamisch und flott sind
Kein richtiges Final Fantasy mehr, eher ein Action Spiel
Ich sage gar nichts mehr. Finde mich einfach damit ab und freue mich drauf.
viel zu dunkel, viel zu wenig taktik.. zeiten ändern sich halt immer wieder
Schade, der nächste Teil der Final Fantasy im Namen trägt aber natürlich kein Final Fantasy mehr ist.
Das letzte richtige Final Fantasy war Final Fantasy X.
Juhuuu endlich mal ein Devil May Cry FF !Genau was Ich mir gewünscht hatte .. langweile rundenkämpfe erfordern ja auch zu viel Nachdenken. Da haue ich doch viel lieber stumpf drauf anstatt mir hochpolierte geile Angriffe anzusehen wie sie low lv Schnittlauch plattmachen !! Danke Fifa, eehm Final Fantasy
Wer das kingdom hearts kampfsystem mag ..wird damit zufrieden sein 😉 freu mich drauf ..endlich mal Action aufn guten Tempo
Achtung meine Persönliche Meinung. So ein scheiß. Ich spiele Final Fantasy seit Teil 5 und bin echt enttäuscht. Teil 15 war schon schlimm. Wenn ich hack & slay spielen möchte, such ich mir das Spiel aus. Aber warum macht man aus so einer schônen Spielereihe sowas schlimmes. FFX und FF12 hatten die besten kampfmechaniken. Eine weitere Spielereihe die aus stirbt.
Das erste ff was mich Interessiert freu mich drauf
Klingt irgendwie schon ein wenig nach RWBY.
wir wollen ein turn-based game…..wenn ich action brauch kann ich auch dmc zocken
Stellt euch mal vor sowas würde mal einer machen ei. Spiel Releasen das auch tatsächlich funktuiniert😂🤣😂
Könnte sein das mich des sogar packen könnte weil des direkt ist aufjedenfall
Mir persönlich ist es leider zu viel Action. Erinnert mich mehr an DMC als an Final Fantasy. Holt mich beim Kampfsystem leider überhaupt nicht ab.
Weil man ja nicht genug Action rpg
Ich will wieder nennen atb
Für mich haben die Final Fantasy Spiele einfach die Seele von Final Fantasy verloren. Bis auf die täglichen Beschwörungen wie Ifrit, Shiva etc.. oder wiederkehrende Personen wie Cid, ist von dem Universum was es mal ausmachte nichts mehr vorhanden. Es sind alles tolle Spiele, aber keine Final Fantasy’s mehr. Das war ab FF XIII vorbei..
Was das Battlesystem angeht, hatten sie es meiner Meinung nach mit FF7 Remake schon richtig gut hinbekommen zwischen alt und neu zu balancieren. Schade das sie da nicht weiter machen.
Ich skippe erneut…irgendwie packen mich die FF ab 10 nicht mehr so. Auch 7-Remake fand ich eher mau. Schade.
Habe mich erst die letzten Jahre mit FF angefreundet. FF15 hat mir hierbei echt gut gefallen wegen dem “schnellen” Gameplay. Ich kann aber die ganzen alten Hasen verstehen, die lieber das rundenbasierte Kampfsystem mögen und dieses vermissen. Aber gerade dieser Wandel zu den rasanten Kämpfen finde ich echt zeitgemäß und gut angelegt. Die machen auch richtig Spaß, wenn man sich darauf einlassen kann. Bin sehr gespannt auf FF16, denn gerade das Setting sieht richtig geil aus!
WTB Turn Based FF /w me
Gott sei Dank ist das Kampfsystem nicht rundenbasiert. Macht ja auch keinen Sinn wenn man eh keine Partymitglieder hat zwischen denen man wechseln kann.
Bin sehr gehyped auf das game und hab die collectors Edition bestellt. Ich hoffe es kann mit hogwarts legacy mithalten was für mich bisher goty Anwärter ist
Endlich mal ein FF das mich anspricht.
Mir fehlt das Rundenbasierte von früher schon etwas
Ich habe die Final Fantasy Reihe geliebt! Aber nach dem immer Action reicheren Teilen immer mehr die Interesse verloren. Final Fantasy war für mich ein Spiel zum abschalten, eine schöne Geschichte erleben und bisschen in den Runden taktieren. Doch mittlerweile schau ich mir die Trailer an und denke mir, na toll, wieder so ein Aktion Massaker. FF13 Habe ich 10 Stunden gespielt und war vom “Ich bin der Coach an der Seite und gebe nur grobe Befehle” schon enttäuscht gewesen, aber das System war mir lieber als das Kampfsystem von FF15, was ich weniger als 1 Stunde gespielt haben. Danach habe ich mich wieder an FF7R versucht, obwohl ich nicht viel Hoffnung hatte wegen dem Kampfsystem. Da habe ich immer hin 5-6 Stunden durchgehalten, bis mich das Kampfsystem genervt hat. Daher habe ich wenig Hoffnung das mich FF16 begeistern wird.
Hab es zwar vorbestellt aber war nicht wirklich gehyped bis jetzt. Jetzt kribbelt‘s in den Fingern.
schauen wir mal. FF XV fand ich grauenhaft. Ich warte mal die Test ab und entscheide dann,.
Final Fantasy ist echt tot. Was waren das noch für Spieleperlen als man taktisch, vorausschauend und ressourcenbasiert die rundenbasierten Kämpfe durchgeführt hat. Jetzt hat man das ganze auf Generation „Gamer“ statt Gamer angepasst, einfach nur noch hirntot auf den Schlagen-, Abwehren- und Heilen-Button einprügeln und sich berieseln lassen.
Weniger “Action” und wieder mehr Strategie würde ich klasse finden. So lange bleibe ich bei Dragon Quest👌
Dann werde ich mir das Spiel doch holen. Devil may cry Vibes kling sehr gut.. Ist je viel besser als dieses schwachsinnige Rundebasierte.
Mag meine final fantasys zwar mehr rundenbasiert, aber das kampfsystem sieht gut aus. Mehr sorge macht mir das story telling. Das haben sie ein wenig verlernt. FF15 war für mich eine einzige katasprophe. Kaum aufbau und plötzlich ging alles so schlag auf schlag, das es jede charakterentwicklung und glaubwürdigkeit verloren hat. Hoffe sie haben diesmal wenigstens eine gut ausgearbeitete story
Stressiges Kampfsystem? Wenn es auch nur annähernd in Richtung DMC geht, wird das der Hammer.
Noxh nie final fantasy gezockt… das reizt mich aber schon
Das kampfsystem ist scheisse. Hat kaum was mit final fantasy zu tun…wird immer mieser die Reihe. Bis 12 war es gut, danach nur noch Action….
Ich wünschte ich wäre nicht so schon abgestumpft, aber was ich da in den Videosequenzen sehe, wirkt alles stilistisch sooo ausgelutscht. =(
Final Call of Witcher May Cry
Wie versteht man die Aussage erstmal nur für PS5? Wenn es sich schlecht verkauft auch für die Wii oder was ist der Plan von Sony?
also ehrlich.. ich bin froh das diese blöden rundenbasierten kämpfe wegfallen.. fand ich immerschon viel zu langatmig und langweilig.
Ich freue mich sehr darauf, jedes mal wenn ein neues FF angekündigt wird, bange ich welches Kampfsystem es wird. Ich als absolute Echtzeit Liebhaberin komme hier voll auf meine Kosten. Und dass ein Hund/Wolf an unserer Seite kämpft, macht es noch so viel besser. Ps.: ja ich will von einer Skala von 1-10 wissen, wie flauschig die Mogrys in diesem Teil sind 😂
Ich find ein Action Kampfsystem an sich ja nicht schlecht aber irgendwie ist das doof wenn das gute alte Rundenbasierte system fast komplett wegfällt weil sich keiner mehr traut das noch so zu machen.
Ich kann aber schon seit Jahren nix mehr mit FF anfangen … das letzte das ich noch durch gespielt hatte war meine ich FFX
zum glück wurden open world eingestampft teil 15 war einfach öde und langweilig
wie lang diese reihe schon existiert… ❤
Mich erinnert das Kampfsystem etwas an Kingdom Hearts III, welches ich richtig gut fand!
Und als Fan von sowohl Final Fantasy, als auch von Kingdom Hearts kann ich auch mit einem actionlastigeren, schnelleren Gameplay sehr gut leben. 🙂
Bei 16 Teilen darf Square-Enix auch mal herumexperimentieren und neue Mechaniken ausprobieren. Man unterschätzt oft viele Teile. FF8 war für mich jetzt kein so schleches Spiel wie sein Ruf, obwohl es halt auch damals mit Altbekanntem gebrochen hat.
XD kann mir einer sagen wo da Final Fantasy ist? Wirkt wie ne Parodie. Und für dumme Menschen übernimmt die KI
Ich vermisse echt das Ur-Alte FF Kampf System -.-* Alles so hektisch und schnell da wird es einem schwindelig.
Ich weiß noch nicht, ob mir das Kampfsystem gefallen wird.
Jedoch finde ich es äußerst lobenswert, dass sich kein Final -Fantasy-Teil scheut, Neues auszuprobieren. Manches funktioniert besser, manches schlechter. Aber Altbekannte Formeln werden nicht jedes Mal aufs Neue recycelt.
Der Blick geht in deine Richtung, Piranha Bytes… 😠
Ich würde mir wirklich überlegen mal bei Manscaped zuzuschlagen WENN die Produkte nicht so bescheuert lächerlich “Männliche” Namen hätten 😀
Ich finds als alter Fan etwas schade, dass zunehmend auf Mittelalter Fantasy Style gesetzt wird, was man ja schon zu genüge kennt. Anstatt wie damals einfach wirklich neue Welten zu erfinden, die alle ihren eigenen Charakter hatten. Für mich waren da die Teile 7 bis 9 einfach am stärksten. Ich fänds schon nice sowas in aktueller Grafik neu zu erleben, also kein Remake sondern was neues.
Mit Final Fantasy 15 wurde damals ein Teil geliefert, der letzten Endes wirklich großer Mist war. Die Hauptstory wurde im Verlauf immer schlechter und die Nebenquests waren teilweise so großer Mist, dass dieser Faktor die eigentlich gute Immersion komplett zunichte gemacht hat. Und jetzt versucht man sich wieder über ein “tolles, innovatives” Kampfsystem abzuheben. Mir ist das inzwischen egal, weil Square-Enix und Final Fantasy nach vielen Jahren bei mir inzwischen unten durch ist. Wenn man meint ständig dieses Exklusivitäts-Spiel treiben zu müssen und dieses wirklich bis zum Geht-Nicht-Mehr ausschlachten zu müssen – erst PS5 dann PS6 dann Epic usw. bis ein Spiel nach zig Jahren dann zu einem UNVERSCHÄMTEN Preis auf Steam veröffentlicht wird (für ein – zu diesem Zeitpunkt – uraltes Spiel!) muss das halt irgendwann Konsequenzen nach sich ziehen. In meinem Fall: den Boykott. Final Fantasy ist mit Teil 15 für mich gestorben.
Vom gameplay her hat es nix mehr mit FF zu tun lediglich der Name ist geblieben ….
Bleibe ich lieber bei octopath traveler 2 und hoffe das in dieser Richtung noch einiges kommt!
Im schlimmsten Fall kommt ff16 wieder so raus wie ff15 also eine Version zu 20% ich zock es durch und verstehe fast keine Zusammenhänge! 1 Jahr später gibt es dann 10 dlcs und das game ist zu 80% Spielbar 😂
Die heutige Generation spielt da halt mit aber das muss ja nicht bei mir so sein drum reizt mich hier gar nix und das wird auch bei ff17 so sein usw.
Sieht nice aus, endlich mal wieder ein FF für mich (neben dem Remake).
FF 7 Remake hatte das perfekteste Kampfsystem
Der erste Final Fantasy Teil, welchen ich nicht zu Release hole, fühle mich gerade wie Maurice wenn es um Siedler geht. Alles was diese Serie ausmachte ist weg und wird für ein Action Game verkauft.
das mit der werbung stresst schon sehr
Dass die Reihe mit jedem Teil versucht sich etwas neu zu erfinden, kann man ja sowohl als Segen als auch als Fluch sehen, ich persönlich mag es. Für zukünftige Teile fände ich es zwar schon besser, wenn ein Kompromiss zwischen Action und mehr Taktik gefunden werden könnte (das Final Fantasy 7 Remake hatte da schon eine gute Ausgangsbasis geliefert wie ich finde) aber diesen Teil nehme ich auch so mit Kusshand.
Für mich hat das nix mehr mit Final Fantasy zu tun
Finds eher schwierig: dynamisches und direct response Kampfsysteme sind ja schön und toll, aber das sehe ich bei den neueren Final Fantasy Teilen eher umständlich, deshalb hab ich ab XIII abgebrochen, die Serie zu verfolgen. Für mich war das Kampfsystem immer irgendwie so, dass es zur Story gebalanced wurde und seit XIII hab ich das Gefühl, dass es vom Rollenspiel immer mehr ins Beat Em Up geht, wie man anhand der Beschwörungskämpfe sehen konnte. In jedem Final Fantasy stecken enorm viel Arbeit und Details, egal ob im Main Franchise oder den Spinoffs, aber hier merkt man, dass Square sicher immer gerne mit der Zeit gehen möchte und seinen Fans immer das größt mögliche cineastische Erlebnis präsentieren will, um in Erinnerung zu bleiben. Aber ab Final Fantasy XII hatte ich aber leider das Gefühl, dass es ab da nur noch darum ging, eine Story so flach wie möglich zu erzählen, ohne große Plottwists oder Antagonisten, die einem im Gedächtnis bleiben, wie in den Teilen, die ich nicht mag: VII oder The After Years.
Für mich ist das kein Final Fantasy mehr. Bei FFXV war’s ja noch halbwegs okay mit dem Kampfsystem, aber seit FFX hat die Reihe nachgelassen. Na zumindest kommt dieses Jahr noch das VIIer Remake Teil 2.
Ich bevorzuge das rundenbasierte Kampfsystem aber FF15 habe ich trotzdem gerne gespielt. Das man nur den Hauptcharakter spielen kann nimmt bisschen Charm raus. Wichtigste ist aber das es eine Story hat die mich in den Bann zieht. Das ist es schließlich was mich zu einem Fan der Serie gemacht hat.
Wärend das Spiel sicherlicht gut ist, es ist kein Final Fantasy mehr. Es ist eher ein Action Ableger von FF.
Hätte es villt gekauft, wenn es auf den PC gekommen wäre
So bleibt es einfach nur ein uninteressantes PS exklusiv von vielen 🙂
Das man immer alle Charaktere steuern konnte hat einen wesentlichen Beitrag geleistet sich mit allen in der Gruppe zu identifizieren. Das war bei 15 schon ein Schwachpunkt und dieser Fokus auf einen Charakter nimmt dem Spiel die FF-Seele. Hoffe ich irre mich aber ich bin nicht überzeugt
Könnten auch Gameplayszenen aus FFXIV Endwalker sein nur mit anderem Kampfsystem. Und auf genau eben dieses habe ich sowas von gar kein Bock drauf. Ich werd erst wieder einsteigen wenn es ein rundenbasiertes System gibt. Am besten mit Active Time wie früher. Aber dazu müsste Sakaguchi wiederkommen und die Reihe retten. Aber das ist wohl Wunschdenken. Nach seinem Abgang ist die Serie in die Belanglosigkeit gerutscht. Immer hat uns Sakaguchi noch teil 10 als Abschiedsgeschenk da gelassen. Der letzte grandiose Teil.
Final fantasy ist tot seit dem 10 teil
Wenn das Kampfsystem Spaß macht, dann ist es mir persönlich egal, ob es rundenbasiert, actionlastig oder eine Mischung aus dem beiden ist. Jedoch muss es gut zugänglich, darf keine Wissenschaft, aber gerne doch fordernd sein. Für überkomplexe Kombinationen gibt es andere Titel und haben für mich in einem Final Fantasy nichts verloren. Für mich zählen in erster Linie Atmosphäre, eine packende, emotionale Story und in letzter Zeit stelle ich immer mehr fest, wie schön eigentlich die Soundtracks dieser Reihe sind.
Mein Favorit ist IX, mir gefielen aber auch die Ansätze von XV (zum Glück sieht das Kampfsystem nicht so chaotisch aus), für die Zukunft hätte ich aber lieber eine Neuinterpretation des klassischen Kampfsystems. XII ging da schon in eine interessante Richtung, sollte aber wirklich taktisch vorbereitet sein, sodass man selbst eigentlich nichts mehr tun muss, denn wenn man jede Aktion selbst durchführt, dauert ein ganz normaler Kampf ewig lang und ist entsprechend langweilig. Am schwächsten fand ich in der Hinsicht bis jetzt XIII/XIII-2, denn auch hier war es oft am sinnvollsten, einfach auf automatisch zu klicken, um das Spiel zu beenden und einfach zeitig die Paradigmen zu wechseln. X/X-2 haben für mich die besten (oder zumindest interessantesten, über X-2 lässt sich streiten) Kampfsysteme.
Ich bin jedenfalls sehr gespannt. Da auch Diablo IV in diesem Monat erscheint, wird der Juni sehr teuer. ^^
Ich mag diese generische aussehenden Effekt überhaupt nicht. Nichts davon sieht Elementar aus, oder wie ich mir Magie vorstelle. Alles ist einfach nur ein “Gespritze” in verschiedenen übersättigten Farbtönen.
Ein Träumchen, erinnert stark an FF14 (war ja auch so gewollt)
SRY aber für mich sehen die Kämpfe in den meisten Scenen einfach zu Überladen aus, hat mir grad nen richtigen Dämpfer gebracht. Und ich hätte mir mehr Völker vielfalt Gewünscht so wie es in FF 14 ist, hier gibt es ja wieder nur Menschen mit Superkräften… schade.
FF7,FF8,FF10…waren Knaller. Alles was danach kam hat mich dann nicht mehr überzeugt. Das hier sieht seit der ersten Präsentation wie ein 08/15 Titel aus der zufällig Final Fantasy heißt.
Hoffentlich wirds was mit der Story.
Vermisse die Runden basierte Kämpfe wie bei Teil 9 oder 10
Für mich sieht es (zum Glück) nicht wie The Witcher aus, The Witcher (vorallem 3) ist für mich massiv über-glorifiziert. FF16 dagegen sieht für mich sehr vielversprechend aus und ich freue mich schon auf das schnelle actionreiche Kampfsystem. Witcher fühlte sich immer schwammig und träge sowie sehr indirekt bzw. Verzögert an. Ich persönlich bin selten ein Fan von Rundenbasierten Kampfsystemen wie z.B. Pokemon oder die alten FF-Games, ich mag dafür lieber FF15 oder das Remake von 7 sowie Crysis Core mit Fokus auf Action im Kampf und bin daher in Vorfreude auf FF16 im Sommer
erinnert mich leicht an FF10
Action 👍
Mit diesem Kampfsystem bin ich leider raus. Schade.
Bin ja mal auf das Level System gespannt
Ich fand ja das Kampfsystem von FF13 super .
Ich denke jetzt ist FF endgültig tot. FF wie es mal war kommt nie wieder. Schade.
Final Fantasy ist seit Teil 13 nur noch eine reine Enttäuschung. 16 hat nichts mehr mit FF zu tun
Rundenbasierte Kämpfe können auch ultra viel Spaß machen wenn die so ablaufen wie bei Chained Echoes
Also wenn das Ding ein verkaufserfolg wird, wird es in Zukunft nur noch solche Spiele geben. Das sich dieses Spiel an das erwachsene Publikum richtet finde ich dabei noch nicht mal so schlecht, jedoch hat das Kampfsystem für mich überhaupt nichts mehr mit Final Fantasy zu tun und ein Vergleich mit Final Fantasy 15 oder 7 Remake lasse ich auch nicht gelten. Dann dort gibt es noch ATP Balken, eine Zeit Verlangsamung oder einen klassischen Modus. Das sind alles Dinge die ich hier schwer vermisse. Für mich ist Final Fantasy 16 nichts weiter als ein billiger Clown von Devil May Cry im Final Fantasy Gewand. Das dumme ist nur, das es wahrscheinlich ein verkaufserfolg wird weil so viele Menschen uneingeschränktes Vertrauen gegenüber Yoschi P haben und scheinbar alles vergöttern worauf auch nur Final Fantasy steht. Ich für meinen Teil werde Final Fantasy 16 ganz bewusst auslassen.
Bin mal gespannt. Kampfsystem finde ich gut so. Hoffe die verpacken das Game nicht 🙂
Das Kampfsyste könte mich nicht glücklicher machen. Ich hasse rundenbasierte Kämpfe und habs immer seit ff6 ertragen müssen. Bei FF16 kann ichs wieder richtig genießen. Wie 7 & 15, das ich auch richtig genießen konnte.
Mir sagt ein komplett actionbasiertes Kampfsystem viel mehr zu, als diese Mischung aus Action und Menü, die uns seit Teil 12 vorgesetzt wurde. Das hatte für mich in beide Richtungen zu wenig Tiefe und fühlte sich langweilig an.
Stabiles Video 🙂
Ich bin so hyped auf dieses Game allein dafür lohnt sich die ps5 für mich schon
Hoffentlich das erste richtig gute Final Fantasy seit Teil 10 (14 hab ich nicht gespielt)
Gott sei dank keine Open World mehr… um so schlauchiger um so besser.
Sieht schon sehr vielversprechend aus. Auch wenn ich gelegentlich etwas Taktik bevorzuge glaub ich, wird man sich schnell an das schnelle Gameplay gewöhnen und dann wirds geil 😀
Sieht leider sehr austauschbar aus und gar nicht mehr nach Final Fantasy 😒 War bei 15 schon mein großer Kritikpunkt. Schade.
Wenn die so rumzappeln im Kampf als ob das Naruto wäre, kann ich die Dramatik der Kämpfe nicht spüren. Da können dann noch so viele epochal klingende Chöre im Hintergrund mitsingen, bei solch einer Hampelei wirkt das alles nicht gefährlich.
Ohaa wird nice freue mich schon drauf 😍
mich stört irgendwie der font der schrift/zahlen und diese hauchdünnen hp balken, an augenbrauen aus den 90ern angelehnt. hat mich schon bei ffiv abgeturnt. das passt immer gar nicht zum rest.
Das wird wohl nicht mein Final Fantasy. Für mich wirkt das eher nach Effektgewitter als nach einem Spiel, was mir gefallen würde. Die Serie konnte früher düstere und helle Momente gut zusammenführen, inzswischen fühlt sich alles irgendwie depressiv an.
Irgendwie hat Square Enix eine Richtung eingeschlagen, der ich nicht mehr folgen kann.
100 Teile High Fantasy Müll
Ich hab richtig Bock auf das Game und freue mich schon richtig drauf 😍
Ja, FF16 ist actionreicher. Ich mag beides Rundenbasierend und Action-orientiert, wobei ich action immer präferiert habe, wenn ich wirklich drüber nachdenke..
Secret of Mana
Secret of Evermore
Terranigma
illusion of time
Star Ocean Reihe
Tales of…
Was mich wundert: Kaum jemanden scheint es zu stören, wie sehr Zelda sich verändert hat, ich trauere immernoch der top-down Perpektive nach und würde für ein neues “a link to the past” sehr viel geben.
Bei Final Fantasy hingegen wird der Reihe die Veränderung deutlich übler genommen.
Naja🤷
immer der eexkluisive scheiß
Das Setting sieht echt gut aus, aber das Kampfsystem gefällt mir nicht.
Schade…es driftet immer mehr ab von den Klassikern den viele Fans lieben gelernt haben :/
das ist eher devil may cry als ff
Mir hat das kampfsystem aus FF12 sehr gut gefallen. Es war gewöhnungsbedürftig, aber dann ein bisschen einzutauchen und sich vorab eine strategie für einen speziellen boss zurechtzulegen und in diese in realtime einzugreifen um auf unvorhergesehene sachen zu reagieren war sehr rewarding und gleichzeitig spannend und nicht zu hektisch.
Im Jahr 2023 wären 4k-Videos echt nice.
Bei allem Respekt aber die Werbung geht mir auf den Keks
hätte gern wieder sowas wie final 7 – 8 – 9
die rundenbasierten kämpfe mag ich viel mehr.
mag deswegen das remake von 7 auch nicht.
Das Action-Kampfsystem von Final Fantasy 7 Remake wäre und ist Zeitgemäß, das hätte ich bevorzugt ehrlich gesagt. Ich hoffe es wird nicht ein Spiel für den pile of shame.
genau zur richtigen zeit Action basierte Kämpfe mit schöner Grafik bin gehyped
Was ?! Zeitexklusiv für PS-5 ?! Frechheit…. Würde das Microsoft machen…
Mäh
Der Teil ist eine super Abwechslung was das Setting betrifft. Fand das rundenbasierte Kampfsystem in den alten Teilen immer eine Qual und in neueren Spielen wie Persona 5 ist das Kampfsystem zum Teil so unnötig überladen, weil man Auto-Buffs, Free Damage, Auto-Kill Protection oder Auto-Dispels hinterhergeschmissen bekommt, wodurch selbst Hardmodes sich wie Easy Difficulties spielen. Da dann doch lieber Action-Games im Hardmode, wo Playerskill mehr eine Rolle spielt. Hoffe jetzt nur noch das sie wie in 7 Remake im Hardmode Items bannen.
Ich bin neugierig! Danke für das Video.
ps5 first, spiel wird ignoriert von mir. pc gaming only, keine daumenspiele für sofaheros 🙂
Freue mich sehr auf das Action kampfsystem, gefällt mir besser.
…als jemand, der mit dem Original von Final Fantasy 7 groß geworden ist, halte ich von dem immer actionreicher werdenden Kampfsystem relativ wenig. Für mich ist Final Fantasy eigentlich immer mehr Story als Action…leider verschiebt sich das aber mit jedem neuen Teil immer mehr.
Hoffe es gibt eine Demo ich fand ff15 geil aber das Kampfsystem war nichts für mich
Die neue Werbung nervt hart
Die Beschwörungen erinnern massiv an FF15. Großartig für Trailer und stoßen den Hypetrain an, aber im eigentlich Spiel wohl eher mehr Schein als Sein. Wie genau funktionieren die Partymitglieder im Kampf eigentlich?
Ich hätte gern mal wieder ein final fantasy mit Runden basierenden kämpfen
Ich mag tatsächlich beide Arten Kampfsystem gern. Sieht zumindest schon mal echt stylisch aus. Ich freu mir drauf😊
Das einzige was an diesem spiel noch FF ist, ist warscheinlich die story.
Mich stört das nicht. wenn es nur 1 spiel betrifft.
Das game oder allgemein die reihe sollte aber nicht in die komplette Hack and Slay spalte fallen.
Solange es die typisch anderen FF mechaniken gibt wie Ultimative Waffen, Ausrüstungen und andere Optimierungen die man dann evtl machen kann, bin ich Happy damit.
Boah diese ganzen Zahlen sind ja über nervig. Hoffentlich kann man die ausschalten.
Ich freue mich darauf!
Mit diesem Grad an Action wird es das erste Final Fantasy welches ich mir auch mal angucken werde, davor sah es immer etwas zu cluncy aus 😀
Espas… Icons…
Es wird für mich auf ewig G.F. heißen 😂
FFX war mein Höhepunkt was Kampfsystem angeht❤ Aber von allem was ich sehe ist FF nicht mehr meins 😔
Ich finde es sieht echt cool und spaßig aus. Mir haben die Action lastige Teile meistens mehr Spaß gemacht als die Rundenbasierte und das macht hier natürlich Lust auf mehr. Ich werds im Auge behalten, aber nicht vorbestellen. Erstmal schauen was am Ende rauskommt
Also hab schon net Elden Ring gezockt da es mir zu hecktisch ist xD Wenn ich hecktischen Prügeln will spiel ich Mortal Kombat oder Tekken xD
Das Kampfsystem finde ich furchtbar. Warum muss Final Fantasy ein Actionkampfsystem haben ? Gefällt mir gar nicht, auch wenn es funktioniert. Das hat aber mit FF nichts zu tun. Nach FF15 steht da wohl das nächste schlechte FF an. Schade !!!
Für mich sind alle teile die nach FF12 kommen keine Fantasy Teile mehr da mir die Gamplayelemente fehlen die ich in FF Teilen wie 7,8,9 und 10 immer gemocht habe. Jedes dieser spiele habe ich mehr als 200 stunden auf dem buckel was spielzeit angeht. Da ich erstens die spiele mehrmals durchgespielt habe und zweitens man auf der großen weltkarte immer so viel versteckte rätzel und geheimnisse endecken konnte. Das Runden bassierte kampfsystem fehlt mir jedoch am meisten da das in FF teilen oft sehr vordernt sein konnte. Die Action kampfsysteme lassen mich eher mit einem gähnen zurück und anstelle mir einen neuen teil zu kaufen installiere ich mir lieber einen der teile von 7-10 nochmal neu und spiel es ein weiteres mal durch =)
Das wird hammer! Die erste Collectors Edition die ich mir gekauft hab. Bin fest davon überzeugt, dass es ein ziemlich gutes Spiel wird. Sqaure Enix kümmert sich zum Glück auch gut um die Marke Final Fantasy. Im Juni wird FF16 gesuchtet und im Winter kommt dann schon Part 2 vom FF7 Remake. Das Jahr wird absolut super!
Kampfsystem ballert nicht.. was soll das nur ausnahmslos den Haupthelden zu spielen?
Final Fantasy sollte nicht mehr jrpg genannt werden um Missverständnissen vorzubeugen. Technik sieht wirklich gelungen aus.. der Rest turnt im Moment ab
Ich werd wohl nie verstehen warum die nicht einfach ne neue serie gemacht die auf action ausgelegt ist. Das letzte guter single player FF war 10. Je mehr action die in die spiele reindrücken umso schlechter werden die gefühlt.
Würde es mir ja holen aber die Konsolenexklusivität macht mir da erstmal einen Strich durch die Rechnung und so gerne ich Yoshi P, sein Team und die Final Fantasy Reihe mag kaufe ich kein Spiel mehr für den Vollpreis (bei Square sind es dann auch 80€) wenn ich 6-12 Monate länger als alle Anderen auf das Spiel warten muss… dann hab ich auch noch Zeit bis es mal reduziert ist.
Im Bezug auf das Kampfsystem musste die FF Reihe halt mit der Zeit gehen… 35 Jahre ohne Veränderung hält vielleicht ein Paar alte Fan’s an der Stange, gewinnt aber keine Neuen.
Bin aber zuversichtlich, dass es ein sauberer Release ohne große Technische Probleme wird.
Beste Grüße ans GameStar/Pro Team und den Kommentarbereich!
Action Kampfsystem, PS5 zeitexklusiv. Nene dafür is mir meine Zeit und Kohle dann zu schade….
lieber Schwierigere Rundenkämpfe statt stupides Knöpfe-Drücken 😟
Ryota Suzuki wird in DMC V “nur” als einfacher Designer gecreditet und ist nun bei FF16 Battle Director, diese Rolle taucht in den DMCV Credits doch garnicht auf?
Runden und Actionkamofsystem können beide gut sein.
Aber wieso sieht die UI bei Mittelalterfantasy so aus wie bei FF7 und 13? Passt überhaupt nicht.
Wer hat bei Garuda auch eine Hommage an Devilman gesehen?
Mega 😍
Ich habe Final Fantasy X mittlerweile 5-mal gespielt und bin seit FF13 kein Fan mehr der Reihe. Wirklich schade, aber ich verstehe den Schritt, da Action-Combat mehr zeitgemäß ist und mehr Zustimmung findet. Ich wünschte nur die Entwickler würden sich irgendwann nochmal auf ein oldschool Final Fantasy einlassen.
Schade, Schade wo sich Final Fantasy hinentwickelt hat. Die Echtzeit/Aktionparts sind mir zu hektisch und leider nichts mehr das was für mich zu einem Final Fantasy dazugehören. FF15 war schon grenzwertig für mich. Schade drum 😭
Die Action finde ich im Gegensatz zu rundenbasiert interessant. Allerdings bin ich mit “PlayStation 5 only” raus.
Ich vermisse zwar die rundenbasierten Kämpfe der älteren Teile sehr, aber die DMC-Style Kämpfe sehen extrem spaßig aus und ich freue mich drauf. Werde mir meinen klassischen JRPG Fix dann halt aus der Indie Scene holen. Hoffe nur dass die PC Fassung, wenn sie kommt, Performance, Steuerungs und Options mäßig nicht dem aktuellen Trend folgt.
Hammer freu mich Übels
Als alter Hase der FF Reihe spiele ich FF schon seit der guten alten NES-Zeit und bin nach wie vor ein großer Fan der rundenbasierenden Kämpfe. Für mich ging es, was das Kampfsystem angeht seit FF 10 leider bergab… Ja die rundenbasierenden Kämpfe mögen für den ein oder anderen Spieler langweilig gewesen sein, auf der anderen Seite muss man aber sagen, dass gerade die Kämpfe etwas waren die FF ausgezeichnet haben.
Auch beim letzten Teil (FF 15) konnte ich mich mit dem Kampfsystem nicht wirklich anfreunden… Habe es daher auch leider nicht durchgespielt.
Das was man nun von Öff Öff 16 sieht, sieht gut aus, ist für mich aber kein richtiges FF mehr. Spielen werde ich es trotzdem, da ich nur dann richtig meckern darf, wenn ich es auch selbst gespielt habe…
Ein Öff Öff im Look von Öff Öff 16, aber mit dem guten alten Kampfsystem aus FF 10 wäre echt was Feines. Wird aber wohl nie was werden…
Ach ja… negativ Kritik an den Videos im allgemeinen, wie nun die Werbung eingebaut wird ist echt unschön… Nervt einfach nur… Ja, man kann es “wegklicken” nervt trotzdem und reist einen total aus dem Video raus.
So, nun aber genug gemeckert. 😉
Leider ist das kein FF mehr, hätte mir das Kampfsystem aus 15 oder 7 Remake gewünscht. Dann warte Ich auf den nächsten FF7 Teil. Schade…
Ich hätte so gerne wieder ein FF das rundenbaisert ist. Ich bevorzuge Strategie und die Action mit 100 Zahlen die aufploppen wirken auf mich einfach nur als Blendwerk. Schau wie mächtig Du bist. Lieber einen harten Kampf mit Hirn siegen als das rumgehüpfe.
Zum Glück keine Open World mehr. Ich kanns nicht mehr sehen.
ich bin kein fan vom actionmodus – ich will nicht automatisch ausweichen etc. ich will rundenbasiertes RPG mit FF größe.
Reizt mich ehrlich gesagt null ,klar es steht Final Fantasy drauf und Story mäßig kann es was werden – das Kampfsystem und die Charaktere sprechen mich jedoch nicht mehr an ( schon den Vorgänger 15 hab ich deshalb sein lassen ) .
Naja jede Serie hat halt irgendwann ihre Abnutzungserscheinungen
Die letzten Square Enix games haben richtig rein geschi**en. Babylons fall, valkyrie elysium oder auch stranger of paradise sowie Forspoken.. Mit FF16 hatte ich echt Hoffnung da dieses ja schon länger in Entwicklung ist. Aber so wie das ausschaut erinnert es mich stark an Forspoken nur in schön mit den ganzen Zauber Effekten. Square Enix driftet meiner Meinung nach von FF ab. Das einzige was hier noch an die alten FF erinnert sind die Esper die nun auch komplett anders heißen.. Ich würde mir wünschen Square Enix geht back to the roots und bringt wieder ordentliche final fantasy games raus mit rundenbasierenden Kämpfen die Köpfchen und Taktik verlangen, geile mitreißende Story und Esper Kämpfe wie in FFX z. B. 💯🔥👑
Ich bin eher der Typ für rundenbasierte Kämpfe. Allerdings habe ich bisher nur ein einziges Final Fantasy durchgespielt, nämlich Teil 7, also die ursprüngliche Version. Teil 8 habe ich nach ein paar Stunden enttäuscht zur Seite gelegt und nie wieder angefasst. Auf was ich mich freue ist Teil 6 nachzuholen.
Rundenbasiert!
Alte und informierte FF-Fans werden ein typisches FF erwarten und entäuscht sein.
Nicht informierte Leute werden auch ein typisches FF erwarten und es genau aus diesem Grund meiden.
Ich glaube, dass es ein Flop an den Kassen wird. Nicht weil es ein schlechtes Spiel wird, sondern weil es keine eigene Seele hat.
Ich würde dem Spiel eine bessere Zukunft voraussagen, wenn es nicht Final Fantasy heißen würde.
Gott sei Dank keine Open World!! In der Regel werden die eh nur mit stumpfen Sammelaufgaben vollgestopft. 😅 Dann doch lieber begrenzte, aber ordentlich designte Areale.
Das Kampfsystem macht mich etwas skeptisch, mochte die rundenbasierten Kämpfe. Aber ich werde FF16 auf jeden Fall eine Chance geben. Alles andere sieht nämlich sehr interessant aus.
Da ich die ganzen Open Worlds, voll gepackt mit langweiligem, redundantem Füllmaterial langsam satt habe, finde ich es gut das FF 16 eine etwas linearere Kost anbietet die man von vorne bis hinten durchspielen kann und dann hoffentlich eine gutes und spaßiges Spielerlebnis hatte. Ohne große Löcher die mit Loot und Grind gefüllt sind.
Mag ein gutes Spiel werden evt aber es ist kein FF mehr. Seid teil 13 hat FF vergessen was die teile wirklich ausgemacht haben. Es hat schon lange seine Seele verloren und schon lange kein FF mehr.
Schade, FF war mal mit Abstand meine Lieblingsreihe, habe die echt gesuchtet. Aber seit 12 finde ich jedesmal weniger Zugang und habe die letzten beiden nicht mal mehr durchgespielt. Fühlt sich für mich persönlich irgendwie gar nicht mehr nach FF an… Aber es gibt ja noch die alten Teile, und allen, die Bock drauf haben wünsche ich viel Spaß mit FFXVI 🤗
Ich persönlich bin beim Thema Kampfsystem leider ziemlich enttäuscht.
Ich spiele die Serie seit 1994. Für mich war und ist Final Fantasy immer auch mit dem Taktieren und dem Ausloten von Möglichkeiten in einem Kampf verbunden. Das Analysieren einer Situation und des Kampfgeschehens und das Abwägen und Einsetzen bestimmter Fähigkeiten oder Angriffe machten für mich stets einen besonderen Reiz am Spiel aus.
Leider ist das Spiel seit Teil 13 mehr und mehr zur Effekt Ballerbude mit wiederholtem Drücken des gleichen Knopfes oder Quicktime Event Show verkommen.
Man kommt sich ja mittlerweile vor als wenn ich nur deswegen noch einen Knopf drücken soll, damit das Spiel feststellt, dass ich noch nicht eingeschlafen bin.
Dieser Devil May Cry Anstrich wird der Spielmechanik jetzt im Bezug auf Kampf Planung und Bossmechanik auch nicht unbedingt mehr Tiefe verleihen. Das ist mir ehrlich gesagt auch zu anstrengend.
Wenn ich so etwas spielen will kann ich Devil May Cry installieren.
Ja schade. So geht sie dahin die Final Fantasy Reihe. Weg von treuen Fans der ersten Stunde. Hin zum gefälligen Effektgewitter bei dem man vermutlich locker mit dem Controller in einer Hand noch die Küche nebenher aufräumen kann.
Ich finde das verständlich (aus wirtschaftlicher Sicht) aber auch sehr traurig.
Ich kann mich bisher mit dem Kampfsystem nicht beklagen. Ich stehe tatsächlich lieber auf actiongeladenere und schnelle Kämpfe, als auf rundenbasierte Kämpfe. Und das, obwohl ich die anderen FF Teile trotzdem ziemlich gern gespielt habe.
Kommt am Ende nur drauf an wie es sich genau steuern lässt. Aber der Rest lässt erst einmal einen guten Eindruck da und mach Bock auf mehr bis Juni.
Haha, bei der Ekrlärung hatte ich fast ein wenig Memoria-Vibes. Welcher der Splitter von Eorzea (FFXIV) das wohl sein mag? 😛
Rundenbasierend wäre mir lieber
Ich freue mich schon auf den 16. Teil, besonders auf die Musik die immer super schön ist in den FF Teilen. Aber erst, wenn das Spiel auf den PC kommt hab ich wirklich ein Grund zur Freude
Ich vermisse die “Aufrufe” aus FF7. Das war perfekt.
Das automatisieren der Kämpfe ist für mich eines der Gründe warum ich mir spiele nicht zulege. Allein schon die Option schreckt mich ab und hat was von cheaten. Das andere ist die Verwandlung in überdimensionierte Monster. Schade ansonsten könnte es mir wirklich gefallen
Weiß nicht, spricht mich als ehemaliger langjähriger FF-Fan nicht mehr so an.
Sieht ziemlich gut aus , denke das wandert in den warenkorb.
Mir hat das Kampfsystem aus FF12 am besten gefallen, wenn man das flüssiger gestalten würde, wie in FF7R, dann wäre es perfekt. ^^
Schrott, Rundenbasiert war immer cooler und besser.
Mir ist Action lieber, aber FinalFantasy war ja schon immer ein guter Titel für Spieler die dieses System bevorzugt haben. Ich hoffe diese Spieler kommen dort trotzdem auf ihe Kosten! 🙂
das ist leider für mich kein final fantasy mehr 🙁
Als Fan von DMC und Fantasy generell freue ich mich extrem auf FF16. Einer meiner Hauptgründe mir eine PS5 zu kaufen
Das sieht einfach sensationell aus
Ich freue mich mega drauf, ich liebe die alten Teile, genau so liebe ich die neuen. Ich mag Geschichten und da wurde ich persönlich bei FF nie enttäuscht.
Manscaped💩💩
Meine Frage muss man 15 gespielt haben um die Story verfolgen zu können. Andere Frage wäre gibt es auch ein leichten Schwierigkeitsgrad auser diesen Ring für noobs wie ich einer bin.😅🤣🤣
Mein letztes richtiges Final Fantasy war 13 und das gefiel mir nach meiner großen Liebe X so gar nicht. Aber hier werde ich glaube ich noch mal zugreifen!
Auch wenn ich FF4 und 9 sehr liebe, finde ich es toll dass man da auf ein actionreiches Kampfsystem setzt. Ich mochte es schon bei 15 und 7 remake aber auch in Type 0.
Ich will ATB ala FF 8,9 und nicht so eine Scheisse 🙁 Final Fantasy hat mich einfach so krass verloren
Sieht bis jetzt nach 0815 Tasten gekloppe aus. Wer drauf steht. Für mich hat das null mit Final Fantasy zu tun.
Mich interessiert eigentlich hauptsächlich die Story, der Rest ist für mich relativ nebensächlich. Hoffe dass sie wieder einigermaßen wie in früheren teilen 6-10 wird. Ne Lovestory muss eigentlich auch dabei sein.
Sieht erst mal gut aus. Ich würde das aber nur spielen wollen, wenn man nicht FF typisch farmen, oder viel schlimmer, endloses Grinden / respawnende Feinde erledigen muss, um “besser” zu werden.
Auf der einen Seite kommts mir so vor als hätten sich die Espers vom Aussehen kaum geändert und auf der anderen Seite… Ein Final Fantasy ohne Mogrys ist kein Final Fantasy. Kupo!
Final Fantasy hat einfach den Charme von früher verloren. 😥
Wenn ich ein hackn slay oder Action rpg spielen will zocke ich devil May cry oder god of war.
Im ff7 Remake war mir das schon grenzwertig aber jetzt bin ich wirklich raus. Final fantasy war für mich immer strategisch und in einer Art rundenbasiert. Ein jammer das sich das franchise selbst zerstört, zumal es kaum noch rundenbasiert oder strategische rpg gibt. Gut das es octopath traveler und dragon quest gibt. Wobei ich von letzteres auch gehört habe das der 12. Ableger auch nicht mehr rundenbasiert sein soll. Mit valkyre elysium wurde auch ein rundenbasiertes franchise vernichtet, sah für mich wie ein überarbeitetes drakengard 3 aus….
Ich finde die Entscheidung finally zum High-Fantasy Setting zurückzukehren goldrichtig. Beim Rest muss man mal schauen. Solange es big open Levels sind brauche ich keine Open World. Zu schlauchig ist aber auch nichts.
Seit dem das erste FF16 Video kam mit Singleplayer Ansage dachte ich zuerst, geil endlich wieder FF10 Vibe. Jetzt: “Ne du lass mal, ich warte auf das nächste Game”
mit Rundenbasierenden Kampf system wäre es perfekt aber so bewegt es sich immer weiter weg von dem was ff ausgezeichnet hat finde die Entwicklung schade, und nach der Enttäuschung von ff15 kein Spiel mehr für mich
Konnte bisher nicht viel mit FInal Fantasy anfangen, gerade wegen des Kampfsystems. FF16 sieht bisher perfekt aus 🙂
Für mich war Final Fantasy immer eine Wucht, da man World-Building hatte, dass so keine Konkurrenz kannte. Leider ließ das mit FF15 stark nach und sieht hier auch eher nach matschig braun in düster dunkel aus. Freu mich aber trotzdem drauf.
Das kommt dabei raus wenn Michael Bay in den FF Genpool pisst.
Warum hält eigentlich eine Klötenrasierer-Firma ein Spielemagazin für einen sinnvollen Werbepartner? Wenn wir romantische soziale Kontakte hätten, würden wir nicht hier sitzen und eure Videos gucken – überspitzt ausgedrückt. 😀
Ich fand das Kampfsystem vom 7er Remake eigentlich fast perfekt. Den Aktionsbalken mit Echtzeitkämpfen aufzufüllen damit man dann seine Aktionen durchführen kann, war ein echt guter Kniff. Hätte mir gewünscht, das man dies als Template für weitere Final Fantasy Teile nutzt und noch weiter verfeinert. Ein eher Strategisches Kampfsystem + kontrollierbare Party Member gehört einfach zu Final Fantasy dazu.
Forspoken 2 😂
jetzt ist ff also einfach shitty eldenring? iwie schade
Und wieder einmal war die PS5 die richtige Wahl. 🙂
Sieht auf den ersten Blick aus wie n 0815 Actiongame aus China. Würde es nicht draufstehen, würde ich niemals denken, dass es sich hierbei um einen Teil der legendären Final Fantasy Reihe handelt. Nur die Cutscenes wecken vom Design Erinnerungen an FF14. Dazu dieses Kampfsystem … Action schön und gut aber, dass man nicht einmal mehr den Rest der Party steuern kann ist schon ziemlich ernüchternd. Der DMC-Ansatz gefällt mir gar nicht. Ich fand das Kampfsystem in FF15 schon furchtbar -im 7 Remake allerdings war das klassische ATB System perfekt an die heutige Zeit angepasst.
Wie keine openworld? Ok Vorbestellung storniert.
Kampfsystem sieht mega aus
Ich hab definitiv nichts gegen Hektik in Spielen und mochte bisher jeden FF Teil. Doch für ein FF gefällt mir das Kampfsystem hier so garnicht…. ich mochte immer den leicht taktischen Aspekt der Reihe und wenn der jetzt komplett wegfallen soll, wird das wohl eher nichts für mich sein.
Rundenbasierend is einfach nicht mehr Zeit gemäß und wurde damals nur gemacht weil die Technik nicht mehr konnte. Könnt ihr nicht eure Nostalgie endlich sterben lassen
Ich glaub die Dame heißt Linda, oder?
FF brauch beide Systeme, Actionbasiert sowie für Oldgamer, Turn-based also Rundenbasiert.
Also somit 2 Optionen Klassisch oder Action, ist zumindest ein Promis für Alt & Jung/Neueinsteiger.
Schließlich will man ja immer wieder was neues besseres Entwickeln, dass wäre ein großer schritt, was bis jetzt wohl kaum einer bieten kann.
Größere Areale hört sich für mich mittlerweile besser an. Sehr gut umgesetzt zb in tales of arise, god of war. Open world bitte nur noch im Stil eines Elden Rings xD. PS ich suche momentan ein ähnliches Spiel wie Tales of Arise. Tales of Berseria catched mich nicht so. Eine Idee? LG
Hab seit Teil 7 auf Playstation 1 jeden FF Teil gespielt. Ich persönlich kann heute kein klassisches rundenbasiertes Spiel mehr spielen…Das ist mir irgendwie alles zu träge und langweilig geworden. Ich bin daher sehr sehr froh, dass sich SE davon verabschiedet hat. FF15 und FF7 Remake haben mir super viel Spaß gemacht und das Mittelaltersetting von 16 gefällt mir mega gut. Könnte sogar ehrlich gesagt noch weniger bunt sein was die Effekte angeht. Das passt nicht so ganz rein teilweise, aber insgesamt bin ich mir sicher, dass das wieder ein mega guter Teil wird! Freue mich schon auf die epischen Kämpfe mit den ,,Eikons”
Sieht so aus als hätten wir einen Anwärter für das Spiel des Jahres. Persönlich find ich die Veränderung nämlich gut. Das rundenbasierte Kampfsystem ist etwas langweilig geworden für Leute, die schon seit Jahren Videospiele spielen, sodass ein herausfordernderes Kampfsystem wie das hier durchaus anregt. Zumal sieht die Grafik wieder bombastisch aus und bekomme auch das Gefühl, dass es sich hierbei wieder um ne ernstere Story handeln könnte. Komplett anders als FF15 das fand ich storytechnisch ne Katastrophe. Keine Open World ebenfalls sehr lobenswert, weil die Entwickler ihre Zeit und Energie besser auf die einzelnen Areale setzen können.
Kampfsystem 1+ also für wenn die kämpfe zu schnell sind soll was anderes spielen gehen xD also das sowas als kritik genommen wird ^^
Weiß nicht aber die Welt erinnert mich stark an Dark Souls ^^
80 euro müll nice ^^ Das Spiel sieht aus wie aus 2018 wtf wenn das Next gen sein soll dann gute nacht ^-^ 60 frames mit 900p das in 2023 ^^
Sieht echt geil aus, aber sind FF Fans Rentner und können nicht mehrere Sachen gleichzeitig machen oder was? Das ist keine Kritik an euch sondern an die Spieler die sowas sagen ohne es gespielt zu haben, man kann sich Gameplay anschauen und dann entscheiden ob man das zu schnell findet oder nicht. Aber jeder durchschnittliche Spieler sollte das hinbekommen.
Sieht sehr gut aus.
Hmm.. besser auf die PC Version warten oder doch die PS5 Version bestellen?
Ich bin sehr Hyped
wenn es dann irgendwann auf PC Released wird…
Squares allerletzte Hoffnung, wenn das floppt sieht’s sehr finster aus
Playstation heult wegen dem Microsoft/Activision Deal herum und schließt immer noch so exklusiv Deals ab 🤦♂️
01:00 Alter, ich brauche unbedingt diese reibungsmindernde Boxershorts 😍.
Ich weiß nicht, aber Final Fantasy ist für mich einfach ein wenig drüber. Es wirkt alles so mega kitschig…
Da das Kampfsystem von DMC immer stylisch aber vor allem nachvollziehbar, spaßig und befriedigend war ziehe ich das neue Kampfsystem dem von z.B. FF15 vor. Dort hatte ich selbst nach dem 2tem mal durchspielen nie das wirkliche Gefühl von Kontrolle und hatte immer das Gefühl etwas durch Zufall ausgelöst zu haben. Das hat mir neben der open World das Spiel versaut.
all in action
Die Actionvariante finde ich geeigneter, das rundenbasierte System können sie ja für FFR7 u. evtl FFR8 anwenden.
Och man, warum nur “erstmal” für die ps5. Das ist doch doof….
Das Kampfsystem sieht echt cool aus und macht Freude es auszuprobieren. Ich bin ja ein echter Fan von beiden Kampfsystemen, also sowohl runden als auch das Action Kampfsystem. Vom letzteren gibt es aber nicht allzu viele flüssige und gute, die auch mit Komplexität glänzen können (meine Meinung).
Gibt es Informationen zur Party? Wird es eine Party überhaupt geben oder bin ich alleine mit dem Hund unterwegs?
tbh: Hättet ihr nicht FF16 im Titel, würde kaum ein FF-Fan gesagt, dass das ein FF Spiel ist
Ich vermisse die Zeiten von FINAL FANTASY neun und zehn, rundenbasierend ist immer noch das schönste. Ich schätze mal, dass ff17, wenn es überhaupt irgendwann rauskommt, wohl nicht viel anders wird, als das hier.
freu mich auf das game als FF fan aber bei den gescripteten kämpfen vorallem diesen primae kämpfen krieg ich das kotzen die sehn langweilig aus, sollen nur toll aussehen aber gameplay wird da eher phui sein
Gott sei Dank KEINE Open World! Bin richtig froh das zu hören. 😀 .. die meisten sind leider einfach inhaltlich schlecht.
Da sind mir kleinere offene Areale, open Schlauch und auch lineare Passagen sehr viel lieber. Die sind dann in der Regel auch sehr viel besser designed.
Beim Kampfsystem bin ich erst mal vorsichtig optimistisch. Sieht an sich im Video erst mal ganz cool aus. Hoffe es fühlt sich dann auch gut an und macht Spaß.
Finde aber dennoch etwas schade, dass man sich vom rundenbasierten System der früheren Teile scheinbar komplett verabschiedet hat. Aber wer weiß, vielleicht ist das einfach nicht mehr zeitgemäß. Naja, wenn ich das möchte, kann ich ja einfach mein lieblings Final Fantasy, Teil IX, noch mal spielen 😉
Hm, Devil May Cry springt direkt auf Teil 16? Naja, ok.
Ne also das hat mit FF kaum noch was zu tun …
Also ich find das Action-Combat mega, war auch im ff7 remake so geil 🙂
Ich freue mich sehr auf das spiel
High Fantasy Setting ✔
Düstere Rache-Story ✔
Actionreiches Kampfsystem ✔
Wenn jetzt noch abwechslungsreiche Nebenquest dazukommen bin ich rundum glücklich
irgendwie überhaupt kein interesse an dem Spiel obwohl ich die Reihe sehr schätze. Keine Ahnung ob es der look ist irgendwie kein bedürfnis dannach immoment.
Ich bin ehrlich gesagt mit dem Ergebnis von FF 16 nicht zufrieden. Meiner Meinung nach hätte man am besten direkt nach FF 10 die Reihe einstampfen können. Es gab danach natürlich trotzdem noch gute FF Teile, jedoch waren diese eher gute Spiele und keine FF Spiele an sich. Die Änderungen waren einfach zu groß. FF war bis 10 immer Turn Based etc. Hätte so bleiben sollen. FF 16 ist alles andere als FF eher ein Abklatsch von Devil May Cry.
Naja ändern kann mans jetzt auch nicht mehr.
Habe Große Hoffnungen für Bosskämpfe und für die Story.
Der Director ist ja der selbe, der Final Fantasy 14 gerettet hat und die Story von A Realm Reborn bis Endwalker begleitet hat, die (bis auf in Realm Reborn) absolut fantastisch war.
Vom Action-Kampfsystem fand ich bisher Final Fantasy 7 Remake am Besten, Schade, dass man keine Follower-Skills benutzen kann wie da…. hoffe die Party hat trotzdem Tiefe (ggf. wie in FF12 mit den Skripten).
Sieht danach aus dass Fähigkeiten wie Eisga,Feuga total egal sind und mit RPG garnichts mehr zu tun hat. Also die Kämpfe sehen sehr cool aus aber ziemlich langweilig für mich wenn das so bleibt
Ich liebe die Final Fantasy Serie und ich mochte das Kampfsystem von Type 0. Also Action ist weniger das Problem… aber Ich wünsche mir halt schon die Möglichkeit Charaktere zu wechseln und aufzuleveln. Hat bei 15 und 7 remake ja auch geklappt.
bei Final Fantasy 15 gab es halt für den meisten Teil der Story keine Notwendigkeit irgendwie taktisch zu planen in den kämpfen. Es war nur langweiliges Buttonspamming. Es ist lediglich gut animiert und schaut gut aus. Das hat mich nach ein paar Stunden ziemlich gelangweilt. Bei den alten Final Fantasy Teilen musste man seine Kämpfe planen und stärken und schwächen der Gegner mussten gelernt werden und Bosskämpfe haben vielleicht mal 1-2 versuche gebraucht und nach ein bisschen leveln und Equipment anpassen gings dann. Heute muss man nur noch X ganz oft drücken.
Action und nochmals Action. Alles muss schnell gehen. Nix für mich.
Hauptsache die entwickler bringen die tugenden von ff4-12 zurück
Ff13, 15, und ff7 remake waren ultra schlecht
Merkwürdiges dmc Kampfsystem in einem Final Fantasy. Genau das was die Fans wollen…nicht
„Das Maß an Action, dass der Reihe gefehlt hat“, ich gehöre zu diesem Team. Finds crazy, dass main FF so lange gebraucht hat zur full transition zu action-rpg/hacknslash. Hätte evtl schon ab 13 passieren müssen (aber das Kampfsystem dort war trotzdem liiiiit und vllt sogar die größte Stärke vom Game lol). Bin gehyped, vllt gewinnt FF nach längerem mal wieder neue fans und soulslike stans (bin auch einer) werden sich das wahrscheinlich definitiv auch antun aus Neugierde
So offensichtlich wie die jetzt einen auf From Software Spiel machen, anstatt einfach ihrer eigenen Serie treu zu bleiben. Aber okay, Final Fantasy ist ja eh schon seit langer Zeit in der Selbstfindungskrise.
Diese Stimme ich könnte die augen zu machen und sie die ganze zeit lauschen so genug gesabbert jetzt zum spiel ich würde gerne mal wieder ein final fantasy in alter rundenbasiert spielen mit aktueller Grafik das würde so verdammt geil aussehen
die hintergrund geschichte von FF16 klingt sooo sehr nach Naruto mit Dominants statt Jinchuurukis. Das ist aber nicht schlehct sondern ziemlich cool als Konzept 😀
Ich bin gespannt und freu mich drauf. Das schnellere Kampfsystem hat genaue solche Reize wie die Rundentaktik und außerdem gehe ich davon aus, dass square enix schon wissen was sie machen. 🙂
klingt langweilig
mehr action = better game
Und wieder das Äther Problem… 😀
Finde halt schade, dass es keine Klassen gibt. Fand ja schon schade, dass es kein rundenbasiertes FF mehr rauskommt, aber wenigstens noch Klassen, weil ich möchte nicht nur mit Schwert kämpfen, sondern ein reiner Schwarzmagier oder Weißmagier sein oder Barde usw. weil das war ja auch damals der Highlights, die Jobs.
Ich hatte mir etwas mehr erhofft als ein Wiki Story beitrag in Videoform.
Bei den frisuren gibt’s keine energieknappheit sondern ne Haarspray Knappheit.
Ich bin nie warm geworden mit dem rundenkampfsystem. Bin bei XIII eingestiegen und hatte auch ordentlich spaß mit allen drei Teilen, aber nen Actionkampfsystem finde ich viel besser.
Aber diese Einblendungen rechts hier im Video erinnern mich mehr an streetfighter oder Arcadespiele. Das würde mich ablenken.
Sehr schade, dass kein wirklich rundenbasiertes FF mehr rauskommt. Action-RPGs gibt es schon wie Sand am Meer.
Möge euer Kissen stets weich, flauschig und kühl sein 🔥😎
Ich freue mich ungemein auf den neuen Ableger. 😍
“Final fantasy 16 popup-message”
INSTANT ANKLICKEN
Ich mag sowohl schnelle als auch langsame Kampfsysteme und bin da recht offen. Die Story klingt sehr interessant und düster, bin sehr gespannt darauf