【4K】『ファイナルファンタジーXVI』ボス戦「リクイドフレイム」先行実機プレイ

FF16情報

『ファイナルファンタジーXVI』からボス戦「リクイドフレイム」の実機プレイ映像を独占入手! 特集タイトルの最新情報をどこよりも早くお届けするIGN First。今月は6月22日にPS5向けに発売される『ファイナルファンタジーXVI』を扱っていく。これから複数回にわけて本作のさまざまな要素を紹介してくので、ぜひチェックしてほしい。

FF5のボス「リクイドフレイム」が本作で採用された理由について訊いたインタビューはこちら
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/68105/feature/xviign-first

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コメント

  • コメント (397)

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    • yamaha 56
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    この近辺まで来たけどこれ操作してる奴
    あまりにも下手すぎるだろ・・・

    • DIEGO
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    7リメイクみたいな戦闘システムで良かったのにな

    • 金色のエレナ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    出たースクエニ大好きの分身を突っ込ませてくるボス。
    毎回強いんだよなこういう系。
    KHbbsからトラウマなった。

    • masa
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    なんか下手とか言われてたけど改めて見ると普通に上手くて草、突っ込みたい所はあるけど。

    • 黒死牟
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    バトルが単調なのはプレイヤー側の責任だと…生放送で証明されたようだな…無知な動画勢の者共は…醜態を晒し続けてはいるが…

    • ビースト孫悟飯
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    体験版やった後にこれ見ると結構きつそうなボスだとわかる。

    • りさん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ffも墜ちたなぁ。。
    そりゃそうか。今や海外の技術のが上だし。

    • – Oh
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    10日前に文句言ってた奴らもう全員黙ったのかな?
    体験版出るまでは黙っとけば良いんだよ。

    • 巌 鷲巣
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    改めて見たらクソ強そう
    回避タイミングわからん

    • toto
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    体験版しましたが回避アクション複数ありましたよ

    • もりえんてす
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避ボタンと攻撃ボタン連打するアクションゲーム作るならコマンド式に戻してくれませんか?バカがよ。

    • oke oke
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    全く面白そうに見えないんだよなFF16
    グラに拘り過ぎてモーションパターンが少ないからゲームプレイがワンパターン化してそう
    他のボス戦でもずっとこのアクションとなると絶対飽きるヤツ
    あと画面縁取りでエフェクト出すのダサいからやめた方がいい
    回避モーションは固定じゃなくその場その場で出る方がいいよ絶対

    • a
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    音楽かっこよくて何故かうちのBGMになってる

    • じっぷ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    改めて見るとこの動画のプレイヤーコンボもカウンターも何も活かせてない
    下手なプレイヤーに本格アクションゲームのレビューさせるな
    アクション好きなプレイヤーにレビューさせろ

    • Skullhart
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    FFとはRPGでは?てなるけど
    アクションは果たして良いのだろうか

    • 赤い彗星のヒデシ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    FF16つまんなそ〜
    デビルメイクライやん、

    FF15と同じだなこりゃ

    • 泉研
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    センスが15年前の厨二病なんよ
    トレーラー映えだけを気にしたゴテゴテエフェクトはもうやめにしませんか。

    • 芳ばしい成功
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    HP下にデビルゲージあるし、デビルメイクライの新作だったか。

    • OMNKペロペロ侍
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    DMCやん!

    • ろうとも
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    なるほど
    やっぱプレイヤーによってプレイの面白さが変わるみたいね
    IGNjapanさんはちょっと下手っぴなのかな?
    自分で買って確かめるか〜

    • Turk 89
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    i played all final fantasy games i never used fire attack against fire monster.

    • かくたか
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    みなさん気になっている「回避」はオート回避の設定をしている場合のみだろうということがIGNさんの別動画で言及されてますよ!

    • にこちゃん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    まじでこの動画センス無さすぎる、プロモーションだいぶ失敗してる損してるよ…

    • Yata
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    同じIGNさんにも上がってる「開発者による召喚獣アビリティの解説」の動画で、回避やカウンター技含むいくつかの召喚獣アビリティについて解説されてるのでおすすめですよ。

    • あさか
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    なんかBGMも後付けっぽいし、これまでの動画と比べて戦闘もPRとして成立してないよね….
    広報や別チームとで社内分裂でも起きてるのかってレベル

    とはいえゲームは自分で全部プレイして、自分の感想で好き嫌いを選びたいので、長年のFFファンとして面白いゲームになっていることを期待してます!

    • Rulf Dolk
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    すっごく難しそうです。なかでも回避がかなり大変だと思います。回避がいかにタイミングよくできるかが鍵です。でもすごく面白そうです。予約して良かったです。

    • あゆ あゆ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    早くやりたい

    • 岳久しぶり
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    この動画の数日後に、IGN Japanが出した「開発者による召喚獣アビリティーの解説」を改めて観たほうがいいですね

    明らかにこんな単調じゃないバトルシステムになってます

    なぜIGN Japanは、この動画を出したのか?

    • 斎藤一
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ズサーもそうですが、トルガルのワンワンと吠えるのも鬱陶しい気もします。
    トルガルって狼なのに吠えかたが完全に犬ですから

    • こげたパン
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    リクイドフレイムがイフリート並みに
    カッコよくなってて草

    • チロチョコ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避モーションのせいでめっちゃ荒れてるw

    • クフィ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    単純にプレイが下手くそ
    なんでジャスト回避が発動してるのに、R2ボタンを押し込んで△か□ボタンを押してカウンターアビリティを発動しないんだ?
    ダクソで言えば、せっかくパリィしたのに致命攻撃しないで直接斬りかかるのと同じじゃん

    • あお
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    すんごい眠くなるな

    • S A
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    paxで説明してたサポートアクセサリーつかってますね。回避を簡単にするやつ。
    他の動画だと違う回避モーション出てるし、ずさーのときはR1要求のサークルでてるので、単純に回避が遅いのかなと。
    (別動画で吉田さんが、あ、間違えてサークル使わないで回避しちゃった、とかいってたので、アクセサリーの回避はあんまり良くないタイミングの回避?)

    • Yehoshuʿa
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    何より、スクエニはダメージの数字が機械的で迫力が全くないのが個人的に嫌。チクチクも爽快感ゼロ。今回もスルーで。

    • スマスロに取り憑かれた漢
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    アクションはキングダムハーツが1番だね

    • curry n ramen
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ベリーハードモードで遊んでるのか?ってくらい敵が硬いな
    後退してアップになるモーションばっかりでヤバイな

    • Andy Hug
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    アクションが見ずらいの致命的だと思う。

    • やべっち
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    この動画みて、予約やめました。やばいぞ今回のFF

    • 沼侍
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    今日上がってたアビリティ解説動画みたけどこれはIGNが下手なだけでは?DMCで例えるならスタイル変えずにずっとトリックスターの回避連打で隙みてペチペチ殴ってるだけみたいな下手さだな

    • shinya69star
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    このワンパターンな戦闘のどこが楽しいんだ?これなら難易度一番easyにしてストーリーだけ楽しんだ方が良いわ

    • こんなのいやじゃマハラジャ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    同属性攻撃じゃ減らんやろ😅

    • noname
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    果たして問題はズサーだけなのか
    ズサーがなければカッケー!グラフィックすげー!おもしろそー!ってなっていたのか
    犬がいる意味

    • eco
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    このズサーはカウンター前提の技なのに回避だけしかしてないからこうなる
    このプレイしてる人の問題

    • 愛人ログレス
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避モーション1つなうえにその敵の攻撃14でみたわ
    やったことないのに既視感しかない

    • Turk 89
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    mowing machine Clive Rosfield

    • はらわたの民
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    くどい
    見てるだけで飽きるわ

    • らっと 🅥️
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    燃え盛る炎の体なのに
    周りが明るく照らされてないのが
    凄い違和感ある
    PS5の性能限界というよりも
    グラフィックデザイナーのセンスの問題か

    • アインツベルン
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これIGNのプレイヤーが悪いよ
    回避モーション一個しか使って無い
    他の回避モーションやパリィもあるだろ?

    FF嫌いなやつがやってるだろ

    • えのもたいあ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    なんでこんなにさズザー、してるの?

    • Syouji
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ほんまこの回避のワンパカットで草生える

    • 田中太郎
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    後ろズサーの元ネタってこれかw

    • Win Games
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    俺がff14をやめた原因がff16に盛り込まれとるわこれ

    • kuru ma2
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ズザーーっっ!!ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)笑

    • yosh
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    FF4辺りをこのクオリティでリメイクしてくれんかな。システムは7Rみたいなんでいいから。

    • やぎ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避の癖が強いんじゃ〜

    • Deep Color
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    このズサーって回避、開発は格好良いアクションのつもりで実装したのかな?w🤭

    • さぎみや
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ぺちぺちぺち
    ズサー

    • yassun
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    観てるだけで疲労感半端ないな…、エフェクトもうちょっと抑えてくれないときついですわ

    • めっそん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    コレ見て面白そうって思う人居るの?
    こんなのしか作れないならもうFFブランド畳んだほうが良いよ

    • ジンジャー
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ズサーからのアップの繰り返しが、平井堅の呼吸音を気になり始めた時の感覚と似てて凄く苦手…けどまぁPS5ホコリ被ってるから買おうかな?スキルの可能性もあるし、エフェクトは調整出来るだろうし、プレイしてみないとわからないからね。

    • こばやん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    スタイリッシュアクションかな?
    面白そうだが難易度が高そうだな…

    • SEGATAショウ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    この動画を見て面白そう予約しようって人居るの?アクションも酷いし音楽も酷い。エフェクトうざくて何やってるのか見えない。

    • だっふんだ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これ買う奴おんの?
    数年前のMMOより酷いんだが。

    • YLR
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ファミ通のトップページが「FF7 リバース」、なのは、どう考えてもおかしいよ。本当に。 FF16、発売するのって「今月」だろ? 来月じゃなくて今月に発売だよね? なんで一番目立つところがリバース? FF16情報なんて皆無・・・・と思ったら、すげえ下までスクロールすると、小さい画像でFF16が。 なにこれ。なんなのこの扱いは。 FF16のメディアでの扱い酷くね? FF16が売れなかったら、「FF16→FF7リバース」って流れなんだから、リバースの方にも影響あるだろ。

    しかも、FF7リバースがいくら大作でも、「FF7-2」、「FF7R-2」的な作品なんだから、1作目遊んでない人は買わないだろ。直接の続編なんだから。FF10-2や13-2が1より売れてないだろ。 

    「FF16」なら、15の次だが、15とストーリーや世界観のつながりは全く無い(多分。)んだから、全員新鮮な気持ちでプレイ出来るFFナンバリングの完全新作、という価値があるはずなのに。 
    なのに、それじゃなくて続編モノのリバースを、ファミ通っていう大きいゲームメディアでここまでプッシュってのは、なあ。。。

    発売月の6月にリバース情報を被せてくるとか、そういう事するなら、FF16なんて出さずに、FF7リバースにだけ開発リソースも宣伝力も集中しとけば良かったのに。

    • akegarasu
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    このアイススケート移動、「回避してる感」がまったく無いな。
    できそこないのデビルメイクライw

    • アサトミ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    13で見限って13は派生作品は買ってない 15は様子見で買ったけど 次は買わないかな・・・・ 面白そうに見えない・・・・

    • TACHI HIROSHI
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これ買うよりもピクセルリマスターのFFV買った方がメチャクチャ楽しめそう、
    って歳のせいか感じてしまうようなバトルシステムでした…。

    • ほのぼの
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    日本企業はここみたいに日本人にもコメントさせろ
    嫌いなゲームをバカにして笑いものにしてネガキャンして何が悪いんだ
    日本人だけ差別するな

    • 宗宮一生
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ただ単にオート回避アクセつけてプレイしてるだけじゃないかコレ。他の動画だとこんな回避見たことないが。

    • 秋田券
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    アクションRPG作りたいなら
    別ゲー作れば良くね?
    人気出たきっかけになったFFがコマンドRPGなのにアクションに変更するとか意味不

    • 。まこと。
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    コレジャナイ

    • くるみん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避がダサいと言われていたので見に来ました。
    回避モーション、それほどダサくないと思うけど、
    カメラアングル何パターンかあったら良かったかも?
    ただ地面の凸凹に対して、回避時(滑る)キャラクターに、
    凸凹の干渉無しが少し違和感かな。あんなにリアルなのに。

    • アプロ 黒猫
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    画面がピカピカしてる

    • Gin G-
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    映像がキレイ。
    まぁ、、、それだけ
    あとあれだ、DMCやね

    • 山田ゴンザレス
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避ズサー回避ズサーでワロタ

    • Lily White
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    なーがい。とにかく長い。戦闘が。単調に見えたせいかな。ボスのモーション2ループしたくらいでもう終われって感じ。

    • のした
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避以外のモーションもなんかカクカクと直線的過ぎて不自然に感じる
    キンハーなんかはもっと流れるような流動的モーションが出来てたから、スクエニにそういったノウハウがないわけないと思うんだけど

    • YLR
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    このゲームってもしかして、全部の地面滑らかなんじゃね? 緊急回避動作でここまで滑るとは。
    だってこういうモーションあるってことは、そういうことだろ?でこぼこな地面だと引っかかるし。
    いや、でこぼこでも引っかからない特殊なモーションなのかもしれんが・・・ 
    もしオフロードでもスィィーだったら笑わずにはいられんわ。

    • YLR
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    3:34  フレイムインパクト 「ムッ」 スィィー 「トルガルッ」 スィィー 「そこかっ」 スィィー 「見えた」 スィィー
    カービィのランディアのアレみたいな攻撃 スィィー ・・・・・もうギャグでしょ。 カービィのランディア戦もこうやって避ければいいんだな。  スィィー、スィィーって5連発もやられたら誰でも笑うわ。 
    KOFでも見たことねえぞこんなスィィーとかいう緊急回避動作は。

    • 白井 虎エ門
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    うん…
    これなら中古ですぐに安値になるな
    そしたら暇潰しに買お🙃

    • 大谷翔平
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    下手すぎるだろ
    全然システム理解してない

    • ケツゴリラ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    この動画の回避ズザー連発だったりコレまでのデュクシ効果音とか思う所はあるけど全編通して同じ回避モーションじゃないのは今までのトレーラーや紹介動画で分かってるし面白そうな部分は多大にあるので買います

    • ざにぽろ🏴‍☠️
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    戦闘が微妙… 回避の時の演出?が何回も出るのがしつこい

    • Turk 89
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    – Fight to long
    – Music sucks (phone ringle bell)
    – Dodge Mechanic looks aweful wtf
    – looks like a hack and slash festival and not dmc

    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ズサーも酷いけど、BGMも酷くない?

    • sali
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    今からでもフロムソフトウェアに外注した方が良くないか?

    • sali
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ラムウジャスティスって命名が草

    • ひろふみ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ソウル系のボス演出って本当にすごいんだなと相対的に理解できた。アクションには期待できないからストーリーに期待。Steam版が半額以下とかになったら買うかも‥

    • Mr jyakigan
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ジャスト回避でカメラぎゅいいんってなるのテンポ悪いからオプションでオフにさせてくれ

    • 柴犬
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    サポートアクセサリーの被弾直前スローはつけてるっぽいから、直前スローの効果を初心者にわかりやすく伝えるために「ズサー=ちゃんと回避できたよ、ズサーの時に攻撃ボタンでカウンターだよ!」って演出つけたら連続ズサーでダサくなっちゃったのかねぇ

    サポートアクセサリー外せばズサーズサーしなさそうだけど、この辺りを説明してくれないと普通にネガキャン動画に見えちゃうな
    まぁ体験版で全部わかるか

    • YLR
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    「CERO D」タイトルなのに、脚本もなんか微妙。 キャラのセリフが全体的に幼い。 でもCERO Dタイトルだから小中学生向けじゃない。 小中学生向けじゃないタイトルのはずなのにストーリーが小・中学生向けっぽい。
    だから、FF16って一体誰に向けた作品なのかが分からない。

    • YLR
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    敵のボスのキャラデザが全部岩石にしか見えない。 一瞬だけ見たら同じにしか見えない。 しかも動きも同じっぽいし。
    ロックマンシリーズの、「氷のでかくて動きはトロいボス」みたいなやつしかいないじゃん。 フロスト・キバトドスばかり。
    主人公のイフリートともキャラデザ被るし。 背景とも被るし。 なんでこんなにデザイン被せたのか。

    • 海亀散乱
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    本来溶岩の光でステージ全体が赤く照らされるはずなんだけど、
    全体的に真っ暗っていうね。

    暗いっていう批判は割とちゃんと受け止めた方がいい気がする。
    ライティングがちゃんと設定できてないってことなんだから。

    • noname
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    エフェクト多用で安っぽく見えます

    • 月極瑠璃
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    BGMが盛り上がらない…

    • macocha666
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    FF15を買って後悔したから買うことはないな。FF7リメイクが完結したら、それらはまとめて買うけど何年後の話やら。

    • レウスY
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ボス戦なのに、なんだこのbgm

    • YLR
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    FF16って、なんで2023年6月発売にしたんだろうね。中途半端過ぎる。 「7月19日」とか、夏休みにあわせてFF最新作出すイメージが強かったのに。 FF13と16は「新型本体」の発売と普及にタイミングを合わせてきた。 FF16はそのどっちでも無い。 6月っていう中途半端過ぎるタイミング。しかも「ゼルダティアキン、スト6」という、他社の超・大型ブランドの5年以上ぶりの最新作発売日とモロ被り。 なんで? FFナンバリング最新作と新型PSハード発売・普及は凄く親和性のある、まさに必勝パターンとも言える戦略だっただろ。 よくわからない。。。 

    新型本体とFFを合わせるのは16じゃなくてリバースってこと? 

    なんかもう、色々とおかしいよね。 他社の主力と発売日近すぎるし、6月とか言う中途半端過ぎるタイミング。ゲームソフトは売れやすい時期が「夏休み直前」と「秋冬」なのに。

    しかも、6月だと、「モンハン関連」の新情報をサプライズ的に出してくる時もあるだろ。そういうのにも話題をもってかれる。

    更に、

    「ドラクエ10オフラインのバージョン2の配信日が2023年5月26日」

    っていう。

    DQ10ver2が5月26日、FF16が6月22日。
    ドラクエとFFで発売日近すぎね???
    自社の看板タイトル同士でも凄く発売日が近すぎる。

    昔、他社同士ではあるが、DQ7とFF9で発売日被りすぎないように、
    若干だけどFF9がずらしたよね。 
    プレイ層がかぶるから。

    なんで今回は被せたのか。

    「ゼルダティアキン、スプラ3アップデート、スト6、DO10ver2」。

    既にこんだけある。

    「FF16はもうちょい後でいいよね?」、ってなるでしょ。

    6月22日とか、他(自)の超・大型クラスのコンテンツと時期が
    近すぎる。

    その上で、なんでこのタイミングで「FF7リバース」??

    なんでこのタイミングで、FF16の世界観じゃなくて、
    FF7のミッドガルの外の世界をアピールってなるの?
    FF16の世界観空気状態なのに、
    ミッドガルの外を匂わせとか意味がわからない。

    • shige dando
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これずっと1ボタンポチポチするの疲れそう。。。

    • タナカミ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    いちいちケツがこっちに向かってくるのくそワロタ😂
    神ゲー確定🥳

    • おにぎり
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    宣伝に恵まれるとかあるのかね。どんな反応が出ても開発会社に責任が伴うと思うが

    • YLR
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    「FF7 リバース」の情報を、6月2日に出すってどう考えてもおかしいよね? 6月にFF16発売するのに。
    FF16が今月出るって知ってる人どんだけいるの?そう思うくらいに空気なんだけど。FF16が空気化してる状況なのに、なんでそんなタイミングでFF16じゃなくてFF7リバースを目立たせるようなことをするのか。 発売直前のFF16の方をまずは目立たせるべきじゃないの? FF7リバースなんて秋とか冬に情報出せばいいし、真夏、7月下旬とかでもいいよね。
    8月でもいい。6月に出す必要なんて無いじゃん。 E3も無いのに6月に情報出す意味とかもはや薄いでしょ。

    2023年の6月に出るのはFF7リバースじゃなくてFF16だし、現時点でFF16が目立ってるとは言えないでしょ。
    このタイミングでファミ通とかでFF16じゃなくてFF7リバースのほうが大きくなってるのはおかしい。

    「FFの本命ブランドはFF16じゃありません。FF7リバースですよ。
    FF16は2軍です。」

    ・・みたいなイメージつくじゃん。実際そうなのかもしれんが。

    FF16発売の月になった途端にFF7リバースゴリ押しモードになるのは、
    FF16にとってマイナスにしかならないよね。

    ファミ通とか、どう見ても完全にFF7リバースプッシュじゃんこれ。
    なんなの。

    ただでさえ、

    「ゼルダティアキン」
    「マリオムービー」
    「ストリートファイター6」

    あたりに話題をもってかれてる状況なのに、なんでそういう状況で
    FF7リバースなのか。おかしいよ。

    FFのナンバリングタイトルの最新作じゃないの?
    FFナンバリングの最新作ですらこの扱いはどうなの? 

    なんなの? リバースリバースって。。

    FF16なんてもう無かったことにされてない?

    • 俺の生きた証です
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    FF15の回避流用してんじゃねーかってくらいのアイススケート回避だね

    • ぽむ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    アクションやりたいわけじゃない。それならDMCやる。

    • おとうふ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ラムウジャスティスってなに笑笑
    ズサーがラムウジャスティスなのか?
    なら毎回毎回、ラムウジャスティッッッッス!とか叫べばいいのに

    • おとうふ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    どうせまたFF13-2みたいにジャストガードだの、タメだの、一瞬だけ光るのを合図にコマンド入力だの、もなや格闘ゲーよりも難しい操作が必要なんだろ?こんな画面がグチャついてたらどことどこか当たったらダメージなんて分かんねえだろ、よかったこれ見れて

    • ヒカリ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    FFじゃないアクションゲームとしてなら売れそう

    • Six Seven
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    え、普通に面白そうやん

    • satosi
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    アイススケートかなるほど滑る滑る

    • 松尾ば昇竜拳
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    綺麗なソシャゲ感

    • ささみ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    他の動画では普通に回避してますからオートアクセかなんかでしょう
    IGNJは16に恨みでもあるのか・・・

    • 俺のサドル返せ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避の仕方がターボ歩美なんよ

    • PIYO PIYO
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    アクションじゃなくてコマンド方式にしてくれればいいのにな。
    それで美麗なグラフィック、泣かせるストーリー、魅力的なキャラクター、世界観があれば売れるって!!

    • サク
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これがファイナルファンタジーフィギュアスケートですか?

    • Luigi apolloni
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これ観てフルプライスで買える人を尊敬する

    • あおい
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    グラがすごいだけでやってること昔からあるアクションゲームと変わらんよな

    • mel
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ティファのズサーだったら最高だった

    • ねりごま
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避モーションなんとかならんかったんか…
    あとエフェクト多過ぎて目が疲れるわ

    • 3 t
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ごめん、これは笑った

    • Azure
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    クライシスコアみたいな避け方だと良かったな 個人的に

    • ヒロシ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    私が知っいるファイナルファンタジーではないです。

    • lazycouchman
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    The long slide for the dodge is the worst thing here. Please make it faster. Lol.

    • たそ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    スイーー

    • 岩き優た
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    一言でいうと、スタイリッシュなダークソウル

    • ナイトdesert
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    片膝ズサー回避の固定アングル&ヒットストップ(ジャストガード?)演出がダサい印象を持たれるのは無駄に頻発してるからだと思うわ
    これ発動のタイミングをシビアにして上手い人間しか出せない様にすれば印象変わるんじゃないかな?

    • yamada tarou
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避ポーズがギャグにしか見えない。。。アクションも微妙すぎるし

    • 今夜我山田
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    フィギュアスケーターかな?

    • kita heko
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    陰湿なネガキャン

    • 七尾様スキー
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    FF7Rがどうだったか確認したけど、パリィで特殊演出入ったりはするものの回避にいちいちエフェクト入ってなかったな
    何故テンポ感悪くする改悪するかな?

    • s mJapanese
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    デビルメイクライに似せてデビルメイクライのいいところを全部殺したような作品作ってそう

    • ガンジー
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    15年前のデビルメイクライ4とあんま変わらんくね?

    • zixerarudoo
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    実際プレイしていけばこの片膝回避も愛着湧いてくると思う

    • テストチャンネル
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    タイムバーとかターン性RPG屋さんが作るリアルタイムアクションなんてこんなもんか。
    DMCってホントスゲェわ😂

    • 冬のペンギン
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    一緒に戦ってくれてるっぽいワンコが気になる。ずっと一緒に居てくれるの?

    • ko ko
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    頼むから本気で作ってくれ

    • 恐竜
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    今からでも隕石落として新生16を作った方がいいんじゃないか…

    • K8
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    暗いのにエフェクトだけ無駄に眩しくて疲れそう
    とはいえ発売前に教えてくれたのはありがたい

    • Y S
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ps4で出さない時点で買いません
    さよなら〜

    • 胡蝶しのぶ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これは買わないわw
    スクエニぃ。
    リメイクに力入れた方がいいんでは?

    • mon poke
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ズサーズサーの回避が古臭くてダサすぎて笑った。これ障害物がない広場だからできるけど、岩場とかだったら即死だねw

    • anarchystyle
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    何やってるか分かんねぇ&回避ズサーのスロー毎回キツい&オフラインでしかも大したボスでないであろう敵が硬すぎじゃね?

    • magurokan
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これは誰がプレイした動画なんでしょう?今まで公式が出してる戦い方とは違うように見えます。マジックバーストも大してしていないし、回避も他の回避モーションあるのにひとつだけ繰り返すのも不自然。
    わざと単調な攻撃と回避を繰り返してるように見えるんですけど下手なだけ?下手なら何故オートアタックアクセ着けないんですか?
    なんだか色々疑問です。

    • もっちき
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    動きもBGMもダサいな

    • rum gogogo
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    モンハンのモンスは硬いと言われないのに、FFのボスは硬いって言われるの不思議
    どう考えてもモンハンの方が一戦10分以上戦ってるんだから硬いだろ

    モンハンも強くなったら5分以内に倒せるけどFFも同じで最終的にはフルボッコできるのに

    • Ken Myopia
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これはちょっと…回避ダサくないですか

    • Ys A
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    このアクション終わりに毎回ある、ズサーはなんなの?
    これでネタにされそう

    あとクールなイメージのあるシヴァに叫んでほしくなかったわ

    • don don
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    うーんDMCの魔人化やドラゴンクォーターの変身みたいなのを召喚獣に求めていたのに何だこれは

    ズサー

    • FastLikeABear Fitness
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    Stranger of paradise has combat with better weight than this. Is he supposed to be a dragon ball character with the lame teleporting? 😂

    • たきグッチ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    買わない理由見つかりましたありがとう

    • OMKJ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    おじさんこういう目まぐるしいの無理なンだわ
    ゼノブレイド3も何が起こってるかわからんくてオート戦闘にしてた

    • Vishamon
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避モーションが強調されるのはそれが召喚獣の能力だからとかなのかな?

    • ロペス
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    本当よーここまでダサいムーブ作れるよな
    FFブランド汚し過ぎやろ先人に謝れ

    • やや
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    何か面白そうに見えない

    • ゆのん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これが氷ならアイススケートになるな

    • コバぺ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    敵さんはずっと飛んで火炎放射で勝てるのでは?

    • B B
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    はぁ!だの、うぅ!だの 
    いちいち掛け声出すのいい加減やめてほしい

    • かめ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    この動画はかなり微妙…でもState of Playでの森での暗殺者みたいな敵との戦闘シーンとか本当にすげえって思ったのでまだまだ期待のほうが大きい

    • 無作法というもの
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ここで下らない揚げ足取りアンチコメ言ってる奴の一体何割がps5持ちで、FF16買う気だったのかが気になるわ😂

    • YLR
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    4月くらいから、同じようなバトルシーンばかり出してるけど、なんでキャラクター紹介とか、そういう掘り下げ無いの? キャラの掘り下げ全然無いからイマイチ想像をかきたてるものがないんだけど。 しかも、ボスバトルも、どのボスもモッサリと動いてて、それをガリガリ削るっていうやつだけで、まだ発売してないのにもうマンネリな感じなんだけど。 犬も邪魔なだけだし。 ヒロインもなんのためにいるのか分からない。 なんなのこれは。 背景も黒と赤だけでなんか同じような感じだし。 

    スラムダンクの映画とか、ほとんど中身の宣伝とか無かったけど、でもあれは、「山王戦」っていう超有名なのがベースになってるから、分かる人は分かるよね。 FF16は山王戦みたいに、既に多くの人の頭に入ってる描写とかキャラクターとか、そういうの全然無いじゃん。 ヒロインが誰で、名前とか知ってる人どれくらいいるのこれ?

    • いぬのラ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    面倒くさそうなゲームだなあ、、

    • YLR
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    1:44 溶岩の描写も、何年か前の「PS4 VS tegra X1」のデモ映像の溶岩よりショボくない? 本当にこれPS5なの? イマイチPS5感が無いんだけど。 あれのデモ映像とこれ比較してみても、これにPS5っぽさをそんなに感じないんだけどな。。 フィールドの広さも感じないし。

    • ああああ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    BGMこれ後付けよね?
    本編でもこれなら流石に酷すぎるわ

    • YLR
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    1:36 「・・・はっ!! まずいわっ!!」 
    2:06「・・・いまよっ クライヴっ!」 
    ・・・・・みたいな顔してるんだけど、シヴァだよね?氷使いだよね?なんでボーっと突っ立ってるの? 敵に攻撃しないの?何かを抑え込んでるような描写も無いのに。 相手炎マンじゃん。 なんのための召喚獣なの? 

    なんなのこの寸劇は。 おかしくない? 違和感があるんだけど。 

    炎なのにスケートリンクなのもおかしいし、ヒロインがシヴァなのにボーっと主人公が溶岩にかこまれるまで見てるだけっておかしくない?

    • タコ酢
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    攻撃は近付いてボタン連打、攻撃されたらズサーって回避、ずっとこれの繰り返し
    なんかあんま面白そうに見えないんよ
    3Dアクションなら他に面白いゲームいっぱいあるし

    • 鍛冶屋
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    普通にモンハンやってる方が数倍楽しそう。

    あと、この炎っぽいのは炎じゃないんですよね。
    燃えないし触れると痛い何かの物体なんでしょね

    • どくぺ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    戦闘はつまんなそうだけど、ストーリーとか街の作り込みとかが面白ければいいなって思う

    • びけみけ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避モーションコメント多いですが、擁護するならば、たぶんこのボス専用の回避モーションだと思いますよ。雑魚戦やガルーダ戦ではこんなモーションじゃなかったので

    • mopyyyyy
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これだけ見ると全然楽しくなさそう・・・
    回避モーションがかっこよく見せたいんだろうけどテンポ崩してるし
    なにより視点が臨場感無さ過ぎて😔やってみないと分からないなあ

    • 赤ちゃん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    主人公がこのゲームの購入回避する奴の動きしてる

    • 軍艦巻き
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    片膝を付く回避モーションしかないんですかね…。

    • Gz Na
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    アクションで勝負したいなら回避で毎回毎回流れ止める演出はいらん。
    演出で勝負したいならこのワンパターンのモーションは芸が無さすぎる。
    あとは暗い。

    • M M
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    セルフネガキャンで草。回避モーションが単調過ぎる

    • John Doe
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    見た目にこだわり過ぎてゲームとしての面白さが置き去りになっている印象。
    R1のUI見てからボタン押すだけのゲーム面白いの?

    • ろろんか
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    数年前にでたエイプリル・フールネタの17の方が面白そうなんよな〜

    • hettoheto
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    様子見します

    • m n
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    このズサーって回避してるの??
    ふっとばされてる?
    ペシペシズサーペシペシズサーって繰り返すだけ?

    • nob1126
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    デビルメイクライの超劣化版って感じ

    • デュランダルバルキリー
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    自分でやってみる前に決めつける人多すぎ
    やってみないとわからんよ

    • Thunder Vroom
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    Lame. Key to beating boss = repeat dodge move 100 times

    • yau gqa
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    毎度毎度同じ動きしててウケる🤣
    しかも相変わらず暗い上派手なだけのエフェクトが邪魔でなにしてるか分からんし見てて自分でやってみたいと思わない

    • roichi
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これはひどいw

    • ハルソロ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    みんな、これが令和のゲームに見えるか?「たのしみ」とかコメしてるやつ本当に心の底から楽しみって思えるか?俺はFFファンだけどそうは思えないぜ

    • TT OWL
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ズサーズサーズサーズサーで同じ演出連発されて笑いがこみ上げてくる

    • 林檎
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これ絶対プレイする人のせいでしょ…ww

    • K nari
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    セルフネガキャンがノルマなのか今回のFFは…

    • とマル
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これ系のゲームで思う事は敵の体力をゲージ一本で表示するのはやめたほうがいいと思う、ド派手なエフェクト出して敵の体力がミリ削れたかな?てのは正直萎える
    スクエニの中では聖剣伝説lomの体力ゲージにグラデーションかけて何本も重ねる表示が好きだった、実際のボスの硬さはこの動画と同じくらいだったけど通常攻撃でゲージが半分吹っ飛ぶのはなかなか爽快感があった

    • サトウ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これ敵いくらなんでも硬すぎる+一々スローになる回避モーションのせいで見てて眠くなるくらいテンポ悪いけど、情報が無すぎてIGN側が下手なのかこういう仕様なのか分からないし公式でちゃんとした動画出してほしい

    • おでん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ズサーもだけど敵技、これだとファイアインパクトとかのフォントどうにかならんかったんか?steamで出てるインディーゲーみたいになってるじゃん

    • GHOST
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    せめて回避の方向によってズサり方変えて欲しい

    • manul cats
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ここまでいきなりアクションゲームになるとは😂反射神経鈍いので残念ながら今作は見送り…かな

    発売前に見れて本当に✕2よk(以下略

    • Strange Fruit
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ずっと同じ内容なので半分で脱落
    ホントにFINALになりそうなFF16

    発売前に見れて良かったです(以下略

    • 7 Kei
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ペチペチペチ ズサー の繰り返し
    なんでシヴァは変身してるのに見てるだけで戦闘に加わらないんだ
    なんで戦ってる方は変身しないんだ?

    • カポエラ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    どこにでもあるわ こんな戦闘のゲーム…

    • べやん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    つまらなそうなゲームやな…

    • なの
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    普通の回避もあるはずなのに下手くそな人がプレイしてるせいでネガキャンにしかなってない、もうIGNには宣伝頼まない方が良いでしょこれ逆効果だわ

    • 七方修
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    悪いこと言わないからジャストガード?回避?の時の画面アップは修正した方が良い
    こんなん頻繁に見る事になったらめっちゃテンポ悪くてダレるわ

    • ごきげんな昼食
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    戦闘は面白そうなんだが個人的にBGMがちょっと引っかかるな…

    • don don
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    予約しなくてよかった

    • hirosaki _
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ズザーは仕様で仕方ないにしても動きが単調、全体的に画面の色合いがチカチカするし暗くて主人公?がただの黒い人、目が疲れる要素満タンでやってみたい欲が沸かないのが残念。次の動画に期待

    • kyle1213
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    溶岩のグラフィックもうちょっと何とかならなかったのかよ…

    • Ko Yu
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    FF16の宣伝担当はなにしてるの

    • タリアン
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ほんの数十秒で「こっちに尻向けてズザー」の動きを見飽きたけど、大丈夫かこれ

    • A U
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    うーん、なんか映像が綺麗になっただけでモーションとかは平成のまま感

    • やんやん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    戦闘中に任意で召喚獣は呼べない(もしくは変身)んですね?
    召喚獣の属性の技を出せるだけで。

    • condor
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    単調すぎて飽きるわ
    硬いだけでおもんない

    • ほとり
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ずさーっはもうちょい何とかならんかったんか

    • Yasu K
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ほんとにこれでいいと思って世に出してるとしたらもうゲーム作りやめたらいいと思う

    • 海老助
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    広告で入ったフロントミッションってゲーム面白そうですね

    • あお氏
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    デビルメイクライみたい

    • Yamada Y
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    FF7リメイクのひたすら回避コロコロもダサかったけど、これもズザーって同じ回避繰り返すのもダサいなw

    • ニッシー
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    こ れ は ひ ど い

    • まるちゃん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    途中氷の魔女のムービー挟むの何か意味あった? 戦闘で共闘している要素は無さそうだし…

    • あいうえお
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避モーションダサ

    • 哲夫
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    アクションって入れちゃうとティアキンやエルデンリングと比較されるからマーケ的に良くないかもね。
    グラフィックとエフェクトが強化されたFF7Rって感じ。良くも悪くも単調なHP削りFFですね。

    • rin yutto
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    発売前に見れて本当に良かったです、ありがとうございます。

    • レウスY
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    めっちゃ面白そうやけど、いろいろとクセが強いな笑

    • パンダ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    このずさーの繰り返しと文字通りミリしか減らんからか爽快感の感じないエフェクトが派手なだけのチクチク攻撃を延々と続ける動画は宣伝として逆効果なんちゃうんか…?

    • houndeagle4102
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    プレイ動画観ただけ評価はできない。
    だから体験版はよ

    • ゆーでる・やかん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    またFF9みたいなFFやりたいなぁ。。。

    • ヌコ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    何というか、FF16は宣伝に恵まれないな…

    • aa
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    主人公が地面の色と同化しててエフェクトしか見えない

    • confess meadow
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    流石にこのBGMはフリー素材差し込んでるよね?
    Dynamixendを考案した14スタッフのセンスとは思えない

    • ベーコン丼
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    低評価多くて草

    • 2023年 7月 22日 11:25am

    SONYの手に染まったパブリッシャーのゲームはやらないと決めてます

    • manto aka
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ケツバック回避みたいなのくどいな。エルデンリングの猟犬のステップ枠みたいなの?
    これ使っとけばくらいませんみたいなワンパターンなアクションだったらやだな。

    • あきてふ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    同じ回避演出が長いしひたすら殴り続けるボス戦は退屈そう…

    • 長崎のカステラ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    つまんな 他人がプレイしてる動画見るだけでいいな 買う価値ないわ
    購入回避 ズサーッ!

    • s m
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これはスクエニがIGNに提供したプレイ映像やから、プレイしてるのは多分開発スタッフやで。せやから、プレイ内容に関してIGNを批判するのはお門違いやで。

    • 藤原佳代乃
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ここまでズサーっていう擬音の似合う避け方見たことない

    • T. Han
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    期待

    • noratara24
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    このゲームのターゲットがわからん
    アクション好きはこんなゲームやらんし、RPG好きはこれを求めてるのか疑問

    • y s
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    スクエニさん
    アクションは諦めよう

    • くろろほるむ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これ酷いな、半年後には1500円ぐらいになってそ

    • STS
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    シヴァの声が結構ゴツかった(笑)
    あと回避モーションのせいで集中出来ないわ

    • らっと 🅥️
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    DMC5とかベヨネッタは装備切り替えながら
    ボタンの組み合わせで
    コンボとかのアクション楽しむ要素あるけど
    これはひたすら回避しながら6分間攻撃ボタン連打してるだけでしょ?w
    もはや画面がキレイな魔剣伝説にゲーム性近いよw
    アクションゲームやり込んでる層からしたら
    ゴミカスもいいとこやねw

    • kein pk
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これが膝ズサじゃなくて側転とかだったら何も文句言われなかったろうに
    端から見てれば1分で気付けることなんだけど作り手って感覚麻痺してくるもんなのか?

    • むつみ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    とても参考になりました
    発売前に見れて良かったです。
    ありがとうございます

    • らっと 🅥️
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    モーションブラーガンガンにかけて
    火花とかのエフェクトガンガンにかければ見栄え良くなるとか勘違いしてそう
    マジでDMCを1からやり込んで
    アクションゲーム勉強してこいよスタッフは
    ニーアかベヨネッタでもいいぞ

    • らっと 🅥️
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    5:18ココとかモーションブラーと
    パーティクルエフェクトかけ過ぎて
    わけがわからん
    もっと演出とかシェーダー抑えないと
    見づらくて仕方ないわ

    • らっと 🅥️
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    主人公が黒い塊過ぎて何してんのかわけわからん
    数字も邪魔で見づらいし
    DMC5のゴリアテ戦見習って

    • バベ チリ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    バトルのテンポゴミ過ぎて草wゲーム作ってておかしいと感じないのコレ?w

    • ノ イー
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    同じポーズのまま滑るからだめなんだよ
    少しでいいから踏ん張って慣性を逃がすように動かせよ

    • Austin Jones
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    50% of the video is dislikes xD

    • Austin Jones
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    Everyone dislike this video. Game is TRASH!

    • あーる
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    なんでオートアクセ付けてるんだ?
    BGMも後付けだし

    • ゆーじん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    単調過ぎねーか

    • れこ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    IGNのネガキャン動画ですか?

    • Jirajira Woo
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    dodge animation is pain to watch, really.

    • ヴァジルBazil
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    見せ方の問題だけど、悪意がありすぎる動画だと思うわ。普通ならプレイしててスゲーって動画出すべきなんだけど、明らかに視点の動きやプレイ設定が初心者で、見てる側はストレスが溜まる。回避モーションの固定カメラって、そういうアクセサリなのかな?わからんけど。単純にスゲー!って動画でいいと思うんだが。これは広報失敗。

    • Jaden _X1
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    This game gets more and more interesting

    • むとう
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ごめん、モーションがダサすぎて草も生えない

    • s i
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    コミケでこの回避ネタにしたコスプレでてもおかしくない

    • たたみ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    アクションだから回避多くなるのはいいけどいちいちスローになる演出いらんだろ
    普通に回避すりゃいいんだよ

    • xxczz
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    稲妻のエフェクトがどぎついな

    • I R
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    勝利のファンファーレが
    チャチャチャーン チャーチャー げっきはー(撃破)🎵って聞こえる。

    • 三色おじさん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    PS3でこんなのみたような

    えっ、これ2023作品?嘘でしょ

    • うしろみやもすら
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    (長文ですみません…)  
    しっかり敵の攻撃パターン覚えて慣れてくると、これだけハイスピードな戦い方もできるよって意味合いなプレイなのだろうと思うけど、ここの動画見ただけだとパッと見の印象で違和感を持つ人が出てくるのは分からないでもない。 本家IGNさんの方の動画だともっとシビアな戦闘しているから、ここの戦闘を見て簡単そうに感じた方がいたならそちらの動画も見てみるといいかもですね。
    話題に上がっているズザーな特殊回避は性能はかなり優秀そう。これまで出ていた動画では敵に一瞬で急接近できるスキルはフェニックスシフトだけだったけど、今回出てきた特殊回避の性能で回避後にかなりのスピードと移動距離で相手との間合いを詰められるから、わざわざフェニックスに切り替える手間が省けるのはありがたい。ジャスト避けだと約3秒くらいのスローが発生するのも良い仕様だと感じる。ハイスピードな戦闘だとこの2~3秒の猶予時間でいろいろ考えられるから凄く重宝するスキルになると思う。 State of Play の映像の中ではこの特殊回避後の連続攻撃の硬直を他の召喚獣のアクションでキャンセルして、硬直の隙をカバーしている場面もあったから他の召喚獣のスキルとの連携の幅もかなり広そう。剣での素早い連続技だからパリィを狙い易くなっているのも本家IGNさんの動画で確認できた。
    あと、皆さんが心配している回避モーションの種類は、今回の特殊回避の他に、通常の回避とシヴァのフィートアクションの ” Cold Snap ” での移動距離の長いダッシュ回避とかも他の動画であったし、ジャスト回避で発動する特殊スキルみたいなものもシヴァやバハムートあたりの召喚獣アクションであるようなので、回避モーションの種類が少ない? ってとこは心配ないかと。 自分に合ったクライブのアクションが組み立てられると思います。
    ここの動画のコメ欄だと、パッと見のイメージだけでさんざんバカにされているのはとても残念だし、印象だけでの判断はすごいもったいない…  いろんなアクションがあるのだから、今後発売されてからの今回のボス戦闘での立ち回りもプレイヤーによって変わってくるだろうし、なによりなんでアクションがそうゆう作りなのかはちゃんとした理由があるのだから。 印象だけで判断しないでいろいろ考えてみるともっとアクションゲームを楽しめるかと感じます。

    長々と書いてしまいましたが… 私の大好きなDMC5のアクションデザインをされた鈴木さんが携われているFF16のアクション、ものすごく楽しみにしています !  DMCのアクションの奥の深さを知っているからこそ心配してません。  できれば… 6月12日?に放送が予定されているという発売直前のイベントで、スーパーバトルディレクターさんスーパープレイもあるよとの話しを聞きましたが、魅せプレイも楽しみですが、もっとシンプルな話しで、アクションの細かな仕様とかも話してくれると、とてもいいのではないかと思います。 「このアクションはこうゆう使い方があるよ」 とか…  デビルメイクライのもったいないな所は、 やれることが多くてアクションの作りが細かすぎるから、ちょっと触っただけだとほぼ何も分からないままゲーム終了みたいになることもかなりあることだと強く感じるので、そこらへんのサポートとかもあると凄くいいかと… 長文失礼しました。

    • K Can
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    情弱「回避モーションがーー😭」
    🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

    • ぽこたん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    なんかアビリティ外せば良いだけ!って説いてる人おるけど
    実際そのアビリティ使いたかったらこうなるんだから駄目じゃん😅

    そして広報はなんでこの動画を出すことにオッケー出したんだ😂

    • 寅男
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    そもそもの話としてこの動画のプレイヤーにしろIGN本家の動画のプレイヤーにしろフィートアクションをあまり使いこなせていない(精々ガルーダの引き倒しぐらい)のでプレイヤースキルがあまり高くはないプレイヤーの動画であることには注意が必要だと思う
    そもそもそんな動画発売前に上げるなよとは思うが

    • でるた
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    メディアの魅せ方悪すぎ

    • ホンドオコジョ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ズサーc⌒っ゚Д゚)っ

    • 癒やされたあんまん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これは…なんとも単調というか量産中華ゲーエンジンで作ってる?

    • ベチニータワタルカルソン
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これ多分アクションとか理解した人と
    なんとなくやった人で正直楽しさ変わるなと
    パリィのときの動き違うし
    コンボとかスタンの仕組みわかると多分戦闘の印象も倒す時間もかなり変わるとおもう。

    回避はもしかしたらこのボス専用につくったのかもしれないなと。
    他の動画で見たことなかったから
    多分動かしてたらそこまで気になんない気がする
    まぁバリエーションがあるにこしたことない

    • isamu886
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    今までのプレイ動画で色々な人が指摘してた目立ったデュクシ音が今回は無かった気がする。
    あれ、敵を倒した時だけ強調されて流れてたから、そういう仕様なのかな。
    良く良く聞くと昔のFFで敵を倒した時の音のように聞こえる。

    • ロベルト
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    時代遅れのゲームって感じ
    ワクワクしないし、自分でプレイしてみたと1ミリも思わないプレイ動画

    • 斎藤一
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    やはり回避モーションのアップデート追加が出てきてほしいですね
    無理を承知でその他にもアップデートが追加されたら嬉しいです

    • M JA
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これ見て買うやついないだろ

    • セレクター
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ズザーがじわじわくる

    • 丸山遺跡
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    あの回避はなんかのスキルか補助アクセサリーの影響なのか?

    • A G
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    また白人至上主義なホスト顔かよ。いつまでやってんだ

    • よもやま
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ズサーって回避?するのちょっとくどいと思いました

    • M J
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    最初に今井さんと都心さんの回避モーションの感想聞いてから、いやいやFFでそんなことないでしょとそのあとこの動画見たら、、、、ホンマや・・・

    • KK KK
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    アイススケート楽しそう

    • Yukibou
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    どうして属性をなくした。そしてどうして回避が天丼なんだ。

    • ふらっぺ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    いつも同じ方向にズザザーって下がってくるのは固定なのかな?
    6分ボタン連打してるだけでしょ?属性もないらしいし
    しょうもなさすぎてちょっと…うーん🤔

    • bear monkey
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これ見て本気でおもしろそうって思ったやついないだろ

    • M T
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    火だるまになりながら回避してんのかなこれ

    • あーばる
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    くっそ荒れてて草

    • そらそら
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    今さらデビルメイクライ?って言ってるやつなんなん?
    デビルメイクライのアクション作った人が作ってるんだからそら似るでしょ

    • はちもく
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    デビルメイクライかな?

    • すけきよ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    2:01のシヴァ?の「ハーーッア’’!!」という野太い声が表情と全然合ってなくて笑うわ
    もうちょっとムービー頑張れ

    • Ohtani’s Evolution
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    楽しみにしてた勢ですが、回避モーション同じの使いまわしすぎてて、戦闘が単調に見えています。
    こういうのアップデートで直してくれないですかね・・・。実際遊ぶと印象変わるかもですが、正直15の方が戦闘は楽しそうでした

    • kei
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これアクセ有りだよね?本家の方見たけど、IGNJapanに悪意すら感じるくらいに動き違うね😂
    アクセ有りとか諸々きちんと説明した方が良いレベル

    • neko tora
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これはひどいw
    ズサーズサーでくどいと思わなかったのだろうか

    • tetsu Ko
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避してる時の映し方(カメラ向き)が毎回一緒でだんだん笑いそうになってくる

    • ran kk
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    凄い単調な戦闘だから飛ばし飛ばしで見ちゃったw
    画面のスキルアイコン的にスキル切り替えて連打してるだけぽいけど楽しいんかこれ?

    • トリイさん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    パチカスから見たら枠炎はチョイ熱程度だな
    金か虹に変化すれば激アツつて感じ

    • 三キサ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    誰かこのズサーで色んなものを回避するクライブのネタ動画作って

    • 게임을 좋아하는 아재TV
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    打撃感がいい。

    • 2023年 7月 22日 11:25am

    state of playのバルナバス(オーディン)戦の時はジャスト回避のカウンター、今回と違うモーションでシームレスに避けてめっちゃかっこよくカウンターしてたから、やっぱり特殊回避なのは確定だね

    • ミラ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避にも何種類かあるのかな?

    この回避の場合は成功したときクライヴが炎に包まれてるからステータスが上がるのかな?

    • Jo Jo
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    youtubeの民度低すぎ

    • nomo
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    もしかしてこの回避ズザー全編通して繰り返されることになるの……?
    あまりにもシュール

    • sumonmon
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ほんと連打と回避で最新ゲームにしては退屈な動画。つかこれも暗いけど実機大丈夫なんか?

    • ディオブランド
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    デビルメイクライってずっと言ってるやつ、絶対やったことないやろ
    デビルメイクライよりおもそうやん普通に

    • ggえぺ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    このレベルで硬いって思ってるのやばいよ、6分でボス沈めちゃってるし
    武器もアップグレードできるのに
    クリア後なんか限界突破まで強化できるんだから、どうせ最後は無双できるよ

    • イージスウィステリア
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    この戦いよりもっと後のオーディン戦(レベル38)の時は普通に回避してるからなんか理由があるんだろうね

    • R T
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    皆が言ってるいくつかの指摘は確かに気になる
    特にBGMはこれでいいの?て感じ
    期待度は変わらないけど

    • T
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    DMCみたいなFFを期待していたのに、ズサーに全部もってかれた。

    • ベポ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    爽快感0で面白い
    敵が固かったらこの無双みたいな攻撃も気持ち良くないんだよね

    • 名無し
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    何回ズサーってやんねんw

    • soukou82
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ジャスト回避した時のカメラアングルが毎回同じで単調さを感じますね、攻撃も細かい事やってるけどダイナミックさに欠けるというか…序盤だからでしょうかね。

    • 無作法というもの
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これで敵硬いって言ってる人アクションゲームしたことなさそう

    • 2023年 7月 22日 11:25am

    本家IGN(海外)のリキッドフレーム戦の方がめっちゃ面白そうに見える
    プレイしてる人のスキルの違いかな、特殊回避になってるのはスキル付けてるせいだなこれ

    • 2023年 7月 22日 11:25am

    劣化DMC

    • マスタートンベリ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避アクセサリー使ってる?なんかテンポ悪い

    • Karen Grace
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避した後のモーションが一定時間リミットブレイクした時のモーションになるアビリティかな?
    回避モーションがくどいって言ってる人は取得しなければいい話だよね

    • 斎藤一
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    個人的に回避モーションはあのスタイルで良いと思いましたけど、画面にいっぱいいっぱいに持ってくる必要は無くてもいいと思いましたね

    • しゃけくり
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避したときのスザーで笑うw

    • 2 4
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避サポートアクセの効果は回避前のスロー(R1表示)で
    回避後にスロー演出と共に毎回同じポーズ取ってんのは別の問題じゃないかな

    • カラオケコーシロー
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    🤔 なんだろ

    • こうじ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    土俵が狭まる必要あるかこれ?

    • トークン
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    く ど い

    • マッハステム
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    このボスの造形どいひーだな…

    • はっしーチャンネル
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    あとは飛空挺が出てくれば完璧牧場これ以上言うことナッシングです❤

    • LIJ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ひたすらダメな所探してわざわざコメントしてるのかわいいなおい

    • しましま
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    何出しても批判しかしないな日本人のコメ欄

    • 寅男
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ステートオブプレイの映像でももしかしてアビリティ強化すると毎回回避でこの演出入るのかって心配してたけどやっぱりでうーんと言う感想
    アビリティなのでプレイヤーが選択できるとはいえスクエニ社内でこの仕様については突っ込みを入れる人が居て欲しかったなと

    • ナナシノ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    シヴァが溶岩を凍らせる描写あるんならバトルでの属性の概念を無くさなくても良かったのでは

    • 酒樽
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ボス戦見るとステージが完全にFF14だな ボスの技とかも凄く似てて14やってた人には戦いやすいかもね アクションだけどw

    • 寅男
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    プレシジョンドッジは強化すると毎回この演出が入るようになるのはちょっと困るなあ
    まあ気に入らなければアビリティの強化をリセットすれば良いんだろうけれども

    • シェンヤン
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    Omg 😂they using auto avoid

    • オレンジ視聴用
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    同じモーションやカメラアングル使っているのはプレイヤーに反撃のタイミング掴ませるためなのはアクションゲームでよく見るね
    実際に遊んでみないと硬直がどうかとかはわからないので早く体験版やりたい

    • レフトニング
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ワンチャン操作してる人がスキル回しが下手ってあるのかな?他の人もコメントしてるけど、ごり押し感あって戦闘面白くなさそうに見える。
    デビルメイクライも下手な人がやるとスタイリッシュに見えないし。

    ティアキンとゲーム性違いすぎて比べない方が良いと思う。オープンワールドゲームじゃないし。

    • ああ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ティアキンを超えられるか期待です、!!!

    • レフトニング
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避モーションは100%ネット素材になりそうだね。これスキル回避?通常回避?
    回避ポーズみんなマネてほしい。

    • Novalis Trepe
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    めちゃくちゃ14のイフリート戦っぽいな

    • クラマサナト
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避のモーション一種類しかないんかw 絵面が一瞬で飽きそうなんだが大丈夫?w

    • あら
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避モーションくどいな…

    • 波平さん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避の時のカメラ固定って、ないとダメ?

    • Walter Clements
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    This looks so much better than the English IGN video. 60fps is so nice. Can’t wait 👍

    • マレニア
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    楽しみでしょうがねぇーよ

    • うの
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    犬に指示?してる声なのか主人公がボソボソ喋ってるのが気になる。

    • Frandoll82
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    この動画だけ見ると勘違いしやすいけど普通の回避もある。
    おそらくこのズサーって回避はサポートアクセサリーじゃなくてアビリティによるものだと思う。
    使い分けはできるはずなのでこれしかできないって訳では無い

    • jbbj7875
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ジル・・・お前、召喚獣なのになんて見てるだけなん・・・?

    • アドレス
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    マジで本音で言うけど、これゲーム好きな奴ほど「あっ、これつまんねーバトルだ…」って予感するんじゃないか…?
    ほんと申し訳ないけど、動画見てる間ずっと「ダルそうだなこれ…」っていう感覚しかなかった…。

    ちな自分はFF14もDMCも両方現役で遊んでるほどこのゲームのコアターゲットだと思うんだが

    • うしろみやもすら
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避について皆さん気になっているみたいだけど、あれはジャスト回避で一定時間性能が強化されるスキルをセットしているのだと思う。コンバットディレクターさんがDMC作っていた方だからDmCデビルメイクライの時にあった特殊回避のアイデアを持ってきたのだと思う。 スキルはセットしたり外したりできるようだから、気に入らないなら外せばいい

    • バベ チリ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    何回ズサーすんのこれ?w

    • 紫音
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ここに来てオート系アクセ着けたプレイ動画上がるとは思わなかったな。いつもノーアクセフルマニュアルだったのに。
    オートスロウかな?避けた時しっかり避けたのを視覚的に分かりやすくするために回避モーション強調してるのかな、今まで散々見てた筈の回避モーションここまで強調されると確かに笑っちゃう。
    後もう1個アクセ着けてるけどなんだろ、オートトルガル?
    なんにしても楽しみ。

    • Mashiro
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    めちゃ楽しみ❕❕
    買われる皆様、一緒に
    楽しみましょう😊

    • ファル
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    戦闘は回復アイテム数とボタン連打ゲーなんよ結局
    ストーリー良ければよし

    • カービィの伝説
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    DMC?

    • テストステロンおいたん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    炎属性同士でも効くんだ

    • 依雯 周
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    I love jill❤❤❤

    • 梅丸工房
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    否定的な人たち
    そう思うなら買わなくていいじゃん(笑)

    • 猫の恋やむ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    コメント読んでから視聴したせいで回避ポーズが気になって笑ってしまう笑笑

    • talih O’
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    好意的に解釈するなら、動画は全て“結果を観察するだけ”の物なのに対し、実際のプレイは逐次“その次の行動”を考え続ける必要があるので、リアクションである回避については記号的な成功表現である方が快適なのかも知れない。この様な擁護は、コマンドの度に同じ単語しか言わないトルガル指示ボイスを評価する場合にも適用できるかも知れない。激しい戦闘の中でトルガル自体をハッキリ視認出来ずとも、入力通りの効果を期待しておける必要が有るだろうから。とは言え、シヴァの援護デモのボイスもなんだか抑揚に乏しかったり、一見したリッチさの中にどこか割り切った作りを窺わせる動画だった、というのが正直な印象。
    個人的には、そのリッチな部分の代表であるエフェクトも些か過剰で、夥しい微ダメージフライテキストと相まって彼我の距離感の把握を撹乱されてる様に思えるので、オプションで調整できる事を期待したい。

    • jbbj7875
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    なんだこの回避モーション・・・カットできないのか?

    • まるまる
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    オート系のアクセ外した動画が見たかったなー

    • Haru Ao
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    なんか散々言われているけど、やっている人が下手だけじゃない。。

    • りょすけ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避が悪い意味で気になるな〜

    • imo imo
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    正直言ってしまうとこの戦闘はつまらなくみえる
    BGMも地味だし回避して殴るを繰り返しているだけでアクションゲームらしい敵とのかけひきのようなものを感じられない(サポート装備のせいかもしれないけど)
    多数いるボスの一体でまだ序盤だろうから他に期待するけどこれが何回も続くならダメかもしれない

    • SolidMGSnake
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    First 60fps footage?

    • siopan
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    オートスロウで回避サポートしてるのは記載した方がいいね。勘違いしてる方が散見されるので。
    サポートアクセでユーザーごとに難易度調整できるのが本作の特徴だと思う

    • ニコニコういろう
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    この回避モーション
    イフに変身してる時(テュポーン戦)もしてたから
    回避スキル技なんじゃなかろうか

    • 如月刹那
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    スローリング付けてるから毎回ジャスト回避の演出になるのか?
    付けなければ気にならなそう

    • DevilNeverCry
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    Cant wait to see what this looks like on Ultimaniac Mode

    • z a
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    硬いなとか思ったけど、ボス戦約6分なら丁度いいかんじじゃね?
    シヴァ込みのイベントシーン含んでるし

    • Yanqui
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    英語版のビデオを見たのですが、IGN Japanのビデオの方がより良いゲームプレイが含まれていて驚きました。

    • naga m
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避はオートスロウかなんかアクセサリでつけててBGMは上から変なフリー音源かけてるだけだよねあきらかに合ってないし
    アクセサリ外してもこの仕様あんま変わらないならやばいな

    • 松下
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    他のボス戦の動画も観たけど、この回避モーション1回もなかったよ。(もっと自然な回避モーションだった)
    恐らくオート回避のアイテム?付けてる時のみ出るモーションだと思われる。

    • papa leoか
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ぶっちゃけ観なかった方が良かった。期待度ダウン

    • マンアンパン
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    この回避モーションと溶岩のグラフィックはまとめサイトの餌食になりそうやな…

    • レオンコロン
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ゴリ押しでなんとかなる?

    • w061a09
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    surely this dodge camera isnt going to happen everytime right? right…?

    • Manago
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ジャスト回避?いちいちカメラカットあるのうざいな

    • チョコ山
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ズバッ!ズバッ!ズバッ!ズサー
    ズバッ!ズバッ!ズバッ!ズサー
    うぉりゃー!ズバズバ!ズサー

    • 尼虎
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避に関してはDMCのスタイリッシュさを取り入れてるんだろう

    • hossyゲーム&B’z
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これはパフォーマンスモードの映像ですね❗️
    しっかり60fpsで動いてる☺️☺️

    本家IGNだと発売直前とかに画質優先とパフォーマンスモードの詳細な比較解説出してくれるけどIGNJでもやって欲しいです‼️
    単純に解像度とfps〜だけではなく細かいところでどう違うのかとか、特に画質優先の場合なにかそれに見合う映像技術が使われているのか?とか色々気になります🤔

    • K
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    この動画に関しては観ないほうが良かったかもしれない…
    繰り返す回避モーション、盛り上がらない戦闘BGM
    物凄く楽しみにしているけど少しだけ期待値下がっちゃったよ〜

    • Jonahsahn
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    COME TO ME JUNE 22!

    • Makurø
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    Great gameplay video, even better in 60 FPS! ❤️‍🔥

    Liquid Flame moveset is interesting and it’s nice to see Jill using Diamond Dust 🙂.

    The upgraded version of the precision dodge looks cool and seems to change Clive’s combo for a while; however, the camera effect during the dodge might be too much in my opinion.

    • corduroy
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    散々指摘されてるが回避がギャグにしか見えないね。

    • mel
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    やっぱり回避モーション気になってる人多いね
    毎回カッコつけすぎなんよ もっとシンプルな回避でいいんよ

    • KEY OH
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    これ、体験版でしょ?こっから、もっと良くなるんだよね。
    これが製品版なら、微妙だな。アクションがワンパターンすぎるかな。
    いろいろナニコレ?って思ったけど、最低でもジャスト回避は何とかしてくださ~い。一昔前のゲームって感じがする。

    • Charly Ziock
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    Ok BUT THE LAVA AT 1:44 WHY IS IT LOOKING SO BAD? (Everything else looks great!)

    • er slay
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    開発者インタビュー読んでBGMに期待してるけど少なくともこのボス戦に関しては退屈過ぎた

    • イスカンダル征服王
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    確かに回避した時のは気になるなw リアル再現動画とかで使われそうだ

    • SЯeNT
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    すごいおもしろそうなんだけれど回避モーションだけは違和感すごいw
    同じ効果でもその都度モーションが変化するとかしないなら回避使わない縛りでプレイするかも。

    • ソウルSoul
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ign music?

    • みきぽん
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    回避のポーズはネタにされそうw

    • A I
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    敵の硬さはこんなもんだろう、
    ただこのジャスガ(恐らくフェニックスのスキル?)はちょっとだけ違和感はあるな…。
    せめてモーションが2-3ぐらいのバリエーションがあれば、連続回避時の違和感は改善されそう。

    • Tama
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    敵硬すぎだろ

    • ふぇるなんどとーます
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ジャスト回避、シャキーンとか音なるだけでいいのに

    • モグロー
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    リクイドフレイム戦でもレベル24か 青年期が長いと思ってたけど案外壮年期が結構なウェイト占めてそうだな

    • こじひと
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    おそらくオートリングつけたプレイかな?
    回避時に「Rボタン」出る時あるし、オートの場合基本ジャスト回避になるのかしら?

    • ああ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ジャスト回避の演出いらないでしょwこんな一つの戦闘で何回も繰り返す行為に全く同じ演出が挟まれると違和感すごいわ

    • フランス太郎
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    円形…カータライズ…う、頭が

    • TSY
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    一方的にそんな切り刻むの?敵固くない?現実ならオムレツの具の野菜ぐらいのみじん切り状態なのでは?って印象は拭えないけど、これ、ゲーム部分も間違いなく楽しいだろうなぁ。

    • 5番左サイドバック
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    かわした時のポーズがもう2種類くらいほしかったなwおなじかわしかた何回みるのよ(笑)

    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ジャスト回避のモーション反復し過ぎでおもろい。

    • Yama-T(ヤマティー)
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    今回は無かったっぽいけど、通常戦闘でのあの昔の時代劇の斬る音みたいな『ドビシュッ!』はちょっと気になるな…

    • アート・ザ・クラウン
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    こんなん絶対面白いやつやん

    • おりょ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    戦闘後BGMのアレンジが壮大過ぎておもろい

    • ガメ
    • 2023年 7月 22日 11:25am

    ライティングの滑らかさと諸々の解像度も次世代だけど、何よりこれだけ安定して高フレームレートで動いてるのがすごい。最近の中華ゲーみたいなやたら美麗さを求めて肝心のfpsがカクカクのゲームじゃなくて、あくまで快適にアクションできることを優先してる。