FF失敗DQ12は作り直し…新経営理念はダサい…スクエニの夢も希望もない決算を解説

FF16情報

引用:
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2436468/00.pdf
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/24q4slidesJPN.pdf
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/news/pdf/20240513_01.pdf

目次:
00:00 はじめに
00:58 決算発表
03:39 コンシューマーが赤字?
05:27 DQ12の評価損?
07:38 特別損失の中身
09:13 FF7リバースが…
12:57 今後の方針
17:45 マルチなら成功するか?
19:22 まとめ

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO

◆更新中サブチャンネル◆
https://www.youtube.com/channel/UCc0YFk6FXP4bc-MaM_EwOPg/videos

◆連絡先◆
メール:nakaido0913@gmail.com
※企業様からのお仕事、ご相談受け付けております。
動画案件、ゲーム制作やYouTubeチャンネルへのアドバイス等
お気軽にご連絡下さい。

◆SNS◆
Twitter:https://twitter.com/nakaido_F​

質問箱:
https://peing.net/ja/f31af569d80415

◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/​

Song: DEAF KEV – Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/invincible
Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE

Song: Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks

Views:305409
Taqs:ゲーム,ナカイド,ソシャゲ

コメント

  • コメント (1598)

  • トラックバックは利用できません。

    • @nakaido
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    DQ12が早めに出ることと、贅沢な予算のDQM4を祈るばかりです

    • @atreiciarosemarry9049
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    まずスクエニで仕切ってる古株を叩き出すのが先決だろ
    優秀な若手やアイデアも古株が潰してるんだろうな

    • @user-ls8fn6gu1b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ナカイドさんのおっしゃる通り。ムービーゲーが弱いって何年も前から言われてるのに今だに固執するセンスのなさ。

    • @user-ls8fn6gu1b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF16を発売日に1万円で買った俺は馬鹿。
    養分になった情けなさ。
    2000円ぐらいの価値。今後スクエニは発売日には絶対に買わない。

    • @SuperJACK1105
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7の売り方が酷い

    • @Rabbit0507Mikan
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    NieR新作出して♡

    • @keikoma5363
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    アクションRPGも悪くはないんだけどさ、やっぱり昔ながらのRPGがやりたいんだよなぁ。海外見込んでアクション路線なんだろうけど、俺みたいなRPGやりたい勢を蹴落としてんだよなぁ

    • @user-mn3rb5ku8t
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    もう発売日前から眠れないくらいわくわくしてたスクエニゲームはないんだな…って実感しました。

    • @coco_game1012
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    クロノトリガーリメイクがでたら買う

    • @petensi
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ルシとかコクーンとかファルシとか言い出した時からなんかおかしくなってる思ったよね。

    • @papadon_gamer
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ダイの大冒険を、ちゃんとドラゴンクエストのRPGとして
    作り直してくれたら信用 出来るんだけれども。

    • @user-lw2sc5pq4w
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7Rは1で投げ出しちゃったな。というのもおっしゃてる通りムービーゲーで、「これはゲームじゃなくて映画にちょこっと戦闘があるだけだな」って感じてはっきり言ってつまらなかった。適当なリメイクを連発、望んでない形のリメイク、すぐ終わるソシャゲ、こんなんを長年続けてたのでみんな愛想が尽きてるんでしょ。

    • @falzel
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    天才クリエイターが1人いればゼロから新しい面白いものが生み出せるけど、普通のサラリーマンが1000人や10000人いても凡庸以下の出来のものしかできないと思ってます。そしてスクエニには今それがいない。あと娯楽が増えて消費者の可処分時間が減ってるのにFF7をボリューアップして3部作にしたのも時流に合ってないと個人的には思います。

    • @user-pv4ny5eb7t
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    今7リバースやってるんですが、クリアトロフィーのパーセントひっっく!って思っててこのシリーズ完結するのか不安になっていました😅

    • @shirotobi7
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    最近はひどい有様ではあったけど、今回二つ朗報があったね。
    一つ目が海外スタッフの人員整理=脱ポリコレ宣言。
    二つ目がプレステ独占販売の契約解除、これもポリコレの影響低下を期待できる。
    海外ポリコレが発狂中で株価もS安つけたけど、原因が上記のものならむしろ今後期待してもいいかなと思ってる。
    身中の虫を潰して昔のスクエニに戻ってくれる期待がちょっとだけ出てきたから。

    • @user-rp2ke9em8t
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニ株のすごい勉強になる。しかも、おもしろい

    • @-karinsama
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    そもそもFF7Rの分割商法がとてつもなく世間から不評なのが分かってない
    ただでさえ過去の作品のリメイクだから新作でもないのに、更に分割して何度もソフト代を支払わせる
    心を入れ替える宣言してるけど、ムービーゲーが良くなかった事も気付いてないならムービーのせいでデータが重くなった7Rの分割なんて反省すらしてなさそう
    FFなんて何回リマスターでユーザーに買わせるねん

    ムービーもリメイクで何度もお金取る商売も一本のゲームを分割する商売も、どれもユーザーが求めてない事に気付け

    • @penchan7184
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    なんつうか、金儲けに傾倒しすぎた結果のような気がしますよ
    作りたい物こだわって作ってた頃に戻ってほしいけどもう無理でしょうね

    • @user-rm9lo8pv9z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    今更すてきな思い出作りだあ????俺達の思い出のFFや聖剣を最悪なクオリティのリメイク作品で汚し続けたくせに…

    • @user-sy1mg4db2h
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7リメイクは、3部構成だから発表から3本目の発売までが余計に時間かかりすぎ。ハード跨ぎも何気にウザい。ラストが次世代PSになったら皆どんな反応になるんだろう

    • @user-ol4ov6ep8r
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF8の時は体験版も何回も遊んで発売を心待ちしてたんだけど、当時はあれが目新しかったし他になかったからで、現在は全て出揃ってるような時代でマッチしてないというか、他に面白いゲームめっちゃあるから……

    • @sibirian1491
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFのせいでDQの足引っ張るんじゃねぇの?って、エニックスとスクウェアがくっついた時から思ってたけど、やっぱ現実になったわ・・・
    ナカイドも言ってるけどFFはムービーゲーなのよ・・・システムころころ変わるしホストみたいな奴出てくるしで固定ファン少ないって思ってたよ
    でもDQって根っこの部分はそんなに変わらないから今まで過去作買った人も買うのよ。つまり固定ファンが多いのよ。
    だからDQ12には期待してたんだけど、ここまできて全然情報出ないどころか、なんかアムウェイの社内プレゼンで出てきそうな、
    パワーポイントで作ったやっすい資料出してきたので、あっ・・・ってなったわ・・・

    • @maichii1990
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    もうRPGもどきアドベンチャーゲームは流行んないんだって。

    • @user-vc8tm4nj7w
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    DQ12は鳥山先生が亡くなられたことが関係あるのかなー

    • @-karinsama
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    昔はスクエニのロゴを見ただけで今の任天堂と同じくらい信用があるというか、ちゃんと面白いだろうなという思えた
    でも今スクエニのロゴを見ると、ああ手抜きの拝金ゲームなんだろうなと思える
    過去の先輩達が築いてくれた遺産や信用を、何も作れない今の後輩達が詐欺紛いの課金で食い潰しまくった罪は大きい

    製作は他社とは言え、ドラクエ1の1キロビットにも満たないソフトにデータを詰め込みまくった知恵や工夫・苦労をもう一度ユーザーに示せないと、もうスクエニのゲームは終わりだと思う

    • @user-hz4nx8kh2d
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ビルダーズ3の話が出ない時点で察せるよね

    • @user-vp2po2vl2s
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    PS5独占などの独占って何のメリットがあるんだろう…デメリットの方が大きいとしか感じれない

    • @user-fv4kp3mt8l
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ヒットした前作より上の作品を作ろうとして、
    映像に金をかければ金を掛けるほど、
    映像しか取り柄のない人間が組織の中で強大な権限を持つようになり、
    必然的に駄作が生まれる。

    • @sibahs712
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF14大好きなのでウダウダ言ってる時にバックのムービーにFF14使うのやめてほしい

    • @FX-df6mz
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    2024なのにスライドでさえ2000年代のクオリティ。

    • @vei05066
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    日本を無視して日本ではすでに終わったPS5専用って時点で、FF16と7Rが売れるわけがないです
    不思議でもなく当然ってやーつ

    • @doublerings
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    最近のスクエニはとりあえず作ってみました。という作品が多くて作り手の情熱とかそういうものがサッパリ感じられないのが悲しいね…

    • @user-ev7xv6wh9b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    個人的にDQ12よりHD-2DリメイクのDQ3を早く発表して欲しい
    12はさすがに間に合ってると信じたいがすぎやま先生と鳥山先生がお亡くなりになった今、DQは幕を下ろすべきだと思ってる
    迷走を続けるFFの二の舞になるなら子供達が夢中で遊んだ伝説のゲームとして歴史に残ってくれたらそれでいい

    • @user-sd4dh2ov1g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ff7はシリーズでも屈指の人気タイトル、それを3本に分けて~ってのが昨今の利益至上主義的な企業志向が見え隠れして萎える。せめて上下巻的な感じならついて行けたかも。

    • @user-tf3ml9ch7n
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニのいうゴミタイトルだって愛してやまないプレイヤーもいるだろうに、
    そういうゲームを切り捨ててビッグタイトルだけとか言ってるなら、もう買わないわw…ってなりますよ。

    こっちはゲームがしたいんであって、キラキラムービーが見たいわけではないのに。

    • @kkzz2238
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエ12があと2年以内出なかったら流石に開発陣がイケてなさ過ぎる。
    FF7リメイクシリーズは2作目のリバースがPS5独占だから一般ユーザーがついて行けずに売上げが芳しくないけど、ゲームの質という観点ではここ数年で一番良かった(ミニゲームは除く)。FF7リバースの様な質の高いAAAゲームに注力して2-3年に1本出せるようになればスクエニ復活もあるかなーって思ってる。
    とりあえずはFF7リバース買った人達、そして3部作を一気に買う勢(少数だろうけど)の為にFF7リメイク3作目はしっかり作って欲しい。

    • @arumonmon9291
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ゲーム業界のことには疎い俺だけどFF13プレイした後に「なんかFFもドラクエももうだめだな」と思ってそれ以降スクエニ作品はプレイしなかった
    やっぱり最近のスクエニ関連のニュース見ているとあのあたりで見限った人が多かったんだなと納得できた

    • @user-or8mo8mf2g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFのこの絵をさっさとやめてほしい

    • @muttomo9731
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    選択と集中という意味合いで量から質への転換は理解できます
    組織も横断的に変革するというのも理解できます
    しかし問題はその組織に属する人であり育成には5年から10年かかる
    今でも人財募集要項は「一流大学かつ英語がネイティブに近いこと」でありまるで官僚かよと言いたくなる内容
    口でいうほど簡単にはいかないことが推察される

    • @user-qt6dy7zl6e
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニさんのゲームは、ナカイドさんが毛嫌いしている基本的にもう某アレMMOだけしかやってませんが…
    ゲームである以上、主人公はキャラクターではなく、あくまで自身で操作するプレイヤーの分身なので
    自分がどの程度入り込める…いわゆる介入の余地があるかが大事なんだと思います。

    R7も16も13も共通してますが、キャラ立たせすぎちゃってプレイヤーの介入の余地が少ないんすよ。
    だから、面白そうだから買おうかなとか、こういう武器あるし使ってみたいなとかないんす。

    ストーリーは、しゃなーないにしても某アレMMOも戦闘面でいえば同じで個性を出しにくかったり。
    突き詰めろDPSを…覚えよ…相談せよ…という感じなので、MOみたいな軽い感じもないっす。

    今もギリ遊んでいる某アレMMOも面白いから抜け出せないから、誰かにおすすめできないんじゃなくて、
    交友関係ぶっ壊れる性質が沢山あるので色々怖いから、気楽に誰かへおすすめできないと感じています。

    対してスチームのゲームは《安い》《軽い》《早い》《誘いやすい》《サ終しにくい》という性質を持つゲームが多く
    ちょっとこれで一緒に遊ばね?と言いやすいゲームがとても多いですし
    遊んでいるゲームも長期的に遊べているものが多く、時間は溶けますが費用対効果以上のとんでもないお得感があります。

    • @Dragon-Cat
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    今さら頭のネジ締め直したところでスクエニのゲームなんて地雷原みたいなものだし、別に滅びて良いんじゃない?
    DQとFFのキャラデザでも売った方が儲かるんじゃないかな。

    • @fsb003
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    美麗なグラフィックはたしかにPSやPS2当時はすごいアドバンテージとして存在してましたけど
    グラフィックが割と頭打ちになった現代ではその価値は下がり、長い操作不能時間になるムービーはマイナスと捉えられ
    世界観もゲーム性も多様化が進む中でいつものFFをずっと作っていても多くのプレイヤーが手に取ってくれるとは思えないですね…
    過去の遺産や成功体験が大きいのはわかりますがグラフィック面以外の進化や進歩を見せてアピール出来なけれは今後も会社として残っていくのは正直厳しいと思います

    • @user-hq1qk8gh2m
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニの役員達の喜ぶ顔を見たくない。誰が新品で買うか!どんだけ面白そうと思っても中古で買うわ!

    • @user-rv3fi8rb6h
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエモンスターズはGBの1と2しかやってないけど、当時はついにドラクエもポケモンみたいの出してきて
    これはポケモンを超えると思ってました
    3はスイッチ独占だし、色々な意味で可能性があったからもっと大切にしてほしかったな

    • @user-td3jo4ry2g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    DQと違ってFFってIPも弱いからゲームがこけたら資金回収厳しそうだよなあ

    • @NOBORU0011
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニの考える面白いゲーム、
    絵がきれいなゲーム。
    っていうのが私の考えるスクエニのイメージ。

    • @user-wg5br3hr7k
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    普通にもうスクエニ解体して初心から始めた方が良いと思うんだけど、今のスクエニは損切りができずもったいぶってるようにしか見えない。
    飯食う金を自分で稼ぐ意識が全く感じられないのが根本的な原因だから、まず解体しよか

    • @OvOwww
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    思ったがFF16の主人公、どことなく顔が吉田Pに似てないか?

    • @user-wg5br3hr7k
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    中二病が卒業できてないんかな

    • @user-hn2hl3ru1i
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニ作品はボス戦が苦痛。
    長時間しつこく戦わされて吐きそうになる。。。
    だからどんな新作が出ても買わなくなりました。

    • @user-me3wd7yi7z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエア時代にゼノギアス生かしとけばなぁ。

    • @user-bc1ps2pm7n
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    今後のFFナンバリングタイトルはスカイリム、アサクリヴァルハラ、ツシマみたいに、自由度の高いオープンワールドにするしかないような気が。
    FF15は変な作りにしてなければ、もっと面白いものなっていたと思いますので。

    • @daioh1000
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニ社員のプレステレベルの平均値を公表しろ って株主は提案してくれないかな? たぶんめっちゃ低いと思う ゲームで遊ばないやつがゲーム作ってるんだと思う

    • @user-hv6gt2dh3n
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    7リバースはヴィンセントが操作できたらクリア率さらに上がったはずです。
    欲を言えばシドも。16のシドを生かせなかった。

    • @higuhigu587
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニゲーム買っている人って情弱おじさんってイメージ。

    • @diju513
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    これだけスクエニ動画で飯食えるのも凄いよね
    売れてないなら関心も落ちていきそうなのに
    ちゃんとすれば売れていたという事の裏返しなんだろうな またこれからも

    • @hyyyyyshyyyyy
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    そういや13は売れたけど皆クリアしてなくて、13-2とLRはクソみたいに売れてなかったよな
    LR出さずに13-2で綺麗に終わらせてれば良かったのに

    • @user-ou3tl4do4s
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    言ってること半分以上憶測で草

    • @user-ti6mr2eo8w
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    おもしろいものを作れなくなったゲーム会社が
    また良作を作れるようになって復活した事例ってあったっけ?

    • @user-bc1lp2ff6i
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニの社員全員これ見たらいいんじゃないかな

    • @user-iu3cg2re8z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFやドラクエのナンバリングタイトルに7年とかかかれば、作が進むごとに、タイトルにノスタルジーを感じプレーする世代は段々と減少し、タイトルではなく、ゲームの中味、面白さで評価する世代が増える
    ハードルは、段々高くなる
    最早、FFもドラクエもタイトル名で売れるゲームではない

    • @user-cw9oj4rv6t
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    売上未達の分析反省がなされているのか何も見えてこない
    FFのファンだし黄金時代に返り咲いてほしいが、今のままでは期待できない

    • @yt-wo5vw
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニ叩きまくるね〜

    • @user-mj5wk2lt8m
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニ信者という取り巻きが、スクエニを一番駄目にしたよね。
    ナカイド氏が言っていることは、ごく当たり前のこと。
    それを理解出来ずに口から出る言葉は、脊髄反射みたいな発言だけ。
    未だにSwitchなんて低スペックが~、とか言っててどこの世界で生きているのかと思うし、色々と終わってる。
    世の中では少数派なんだろが、声だけはデカいし、スクエニの周りにそういう人達だけが取り巻いているからこそ、この10年くらいスクエニがおかしかったんだと理解も出来ますね。

    • @user-ug5bg1yn1n
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    それでも信じるしかないのが古参ゲーマーの祈りであり呪いの様な感情なのかもしれませんね。某他社では、ユーザーの希望と真反対の新作を作ってIPを殺してしまったりしました。失敗しても出し続けてくれる会社がスクエニでありFFだと思っています。

    信じられるゲーム会社が少なくなりつつある昨今、走っている会社があるのならば信じ続けるしかないんですよね。我々ユーザーは。

    信じれるものが存在している事がまだ幸せである事を未来で思い知る事にならないことを願っています。

    • @jono62002
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    売上のためだけに擦り続けられるⅦ。本当のファンはPSで完結してるのよ。あれが俺達のⅦなんよ。

    • @radao_kun
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    そもそもFF全く興味なさ過ぎて死ぬまでやることないと思う

    • @mkmk10009
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    結果論ではあるが、、、
    ドラクエ11はSなんてものを2年もかけて作っている場合じゃなかったのではないか?

    その間にすぎやまさんも鳥山さんも亡くなることになった
    平行して開発していたのかもしれないが、全力で直ぐに12に着手していればもう出せていたのではないか
    開発長期化には多数の要因があるとは思うが、一つの時代のブームに振り回されて作り直すということであれば、
    どんな形であれ、とっとと12を出していればまだ時代に振り回される前に一定の評価を得られたのではないか
    開発長期化によって当時想定していたトレンドから外れてイマイチになるというのはあるあるだが、
    これは堀井さんというより三宅さんの責任が重いような気がする

    11Sは確か基調講演か何かで、いかにデータを削減してPS4のフルスペックゲームをSwitchに落とし込んだかということを解説していたが、
    上場企業のAAAタイトルであれば当時でもPS3.5世代への技術開発ではなくてPS5世代に力をいれるべきでしょう
    昔の圧倒的なスペック差を誇っていたACゲームからFC、SFCへの最適化ならともかく

    11をトロコンした身としては、そもそも11Sは売りかたが気に食わないし、少なくとも12は初動では絶対に買わない

    • @user-uu7ze5wj4z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニはもうドラクエ・FFまで重課金ソシャゲのイメージが定着しちゃったから相当時間かけないと難しいんじゃないの
    もう親が子供に買い与えて思い入れ持たせたくないイメージ持ってる人そこそこ存在しちゃってるしね
    任天堂なんかとは真逆のイメージ

    • @user-wl6nh2iy5s
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    若い子には特に思い出も思い入れもないというね
    FF7Rすら途中で飽きたしおじさんになると他にやることけずってまでゲームをやらなくなるのよ

    • @atat-gr1iu
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    TVCMの間にスマホいじる感覚でムービーシーン中に無意識にスマホ弄ってる自分に気がついた
    今のゲーム丁寧だから見てなくても次どこ行けばいいかわかるし
    綺麗なCGは見慣れて特に感動もしないから声だけ聞いてれば足りてしまう

    • @makop9768
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF14以外今のところスクエニに金払う気無いよ

    • @user-ql5ye6eo5c
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    7リバースに関して言えば作品そのものの出来というより、それまでのスクエニというメーカーの評価で付けられた感が強い気がするな

    真面目にプレイして評価してるのか怪しい(プレイ動画や批判レビューの動画を見ただけ)のも散見するし…
    しかも売上が振るわなかったことでそういう評価に真実味を持たせてしまったのが痛かったんだと思う

    そういうのが悪循環になって7リバースの出来に関係なくドンドン悪いイメージが植え付けられてる感じがするね

    神ゲーとまでは言う気はないけど、ここまで売れなくなるようなゲームでは本来なかったはずだよ

    • @user-km5er3cx9s
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    コメ欄の意見者たちの言葉が全てナカイドの声で聞こえる、、
    文面もすごいナカイド節や
    俺が洗脳されとるんかコメ欄の教育がしっかりしとるんか

    • @neruneru838
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7Rはスチーム同時発売だったら売り上げ3倍以上は堅かったでしょうけどね~

    • @Doyazee
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    くだらない惨劇いりません。微エロ要りません。残酷表現要りません。スクエニが必要だと思い込んでるドラマ展開、ひょっとしたら誰にも受け入れられてないかもしれませんね。ちなみに僕は必要ないです。

    • @user-sd5ky9dx3b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF15の時点で主演声優さんの意見に耳を貸さないから…
    まあエンディングのタイトルロゴ変更演出は採用されてたけど(あの演出は素直に良かったと言える)
    コジマ監督に習って声優さんと足並み揃えて、呼吸を合わせて、一体感を獲得して、頑張ってください

    • @user-ez9ew5qw1l
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    株価の下がり具合見て、ですよねってしかならんかった

    • @user-tl5lx3jl5p
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    今のFFはファイナルファンタジーではない。
    ネットのpcゲームと化してる
    はっきり言ってFFですか?
    って感じだ。

    • @kumaa480
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    方針展開の発表内容も変わらず上から目線の驕りがみえて期待できない。
    もうFF12以降のスクエニを一度すべて壊してやり直す気持ちでやらないと変わらない。

    • @kakukaku_787
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ゲームは結局、属人性ってのは考えさせられるな。日本のゲームは凄いけど、1人のカリスマが引っ張っている「だけ」みたいなこと言われるし。でも、一社に複数の情熱あるクリエーターがいたら問題にならない。アーマードコアの小倉氏みたいに情熱が認められるなら成立する。

    • @user-rt4rh1up2h
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    仮に暴落したのが任天堂とかカプコンならそのうち持ち直すやろ、安いし買ったろ。になるんだけど今のスクエニだとこのまま倒産まで行きそうで買えないよ

    • @user-rp3gg3ty9f
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    『誠実であろう』と新生を誓う企業が、決算報告で評価損167臆あった事を評価損・特別損失合わせて388億円と注釈の小さい文字で計算しないと解らない様に報告する事しないですよね
    HDゲームもAAAタイトルであるFF7R2、FF16という自社看板商品を含み、他5タイトル含んで86億円しか儲けが出ませんでしたと誠実に報告するのではなく、
    その計算しなければ解らない評価損167臆円を差し引いて、81億円の赤字でしたと売上を隠すような事しませんよね

    • @raizen809
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    最近のスクエニでまともなクオリティのゲームはサガ エメラルド ビヨンドぐらい。FFやDQのチームは社内でも大きなチームだろうけど社内でできないからって外注出しすぎ。社内で出来るけど納期などの理由なら問題ないけど、その外注の仕方だとリテイクの指示が技術に基づかない不明瞭なものになる。FFR2に関しては前作のデータを使えないばかりかPS5だけに絞るなどユーザーのことを考えないなど、売り方に大きな問題があります。総じて経営陣に問題がある。まず社員を大事にし人を育てることからやり直す必要があります。

    • @ayumu375
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    10年遅いとか言ってる人いるけど、当時質より量の体制にしなかったら今スクエニが残っているか分からんぞ。

    • @TheImperialArchive
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    どうせサ終するとしか思われてないからもうスクエニはソシャゲ撤退した方がいいと思う
    ドラクエは作り直し作り直しでボツになった分はスピンオフ作品とかで再利用すれば丸損回避できるんじゃないかとか

    • @KK-xr8vx
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    もう独占やめてほしい。PCでやりたい。

    • @user-lb8zs1vg6y
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    横文字だらけの経営理念で、どこのベンチャー企業だよ…と思った。
    ムービーゲーにしても、LAST OF USみたいな違和感なく話にも惹き込まれるような
    作品ならいいんだけど、FFってムービー綺麗です!が売りなだけで
    流れをぶった切るムービーとミニゲームで、見てるだけで嫌になる。

    • @tatsu-bon
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    オレ達は映画が観たいんじゃない。
    ゲームがしたいんだ。

    • @lalalalarry8385
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    量より質ってちょっと前のUBIくらい出しててやっぱり質を重視しますならわかるけど
    スクエニってそこまで作品乱発してないような…
    リメイクばっかだし

    • @RT-rw6lh
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ff7リメイク、リバース
    ストーリー全然意味がわからない。馬鹿な自分からしたらどうやって理解すりゃいいのレベル。

    システム面は良いからクリア率が低いのはストーリーが問題だろって勝手に思ってる。

    • @user-ze9ts9uj7t
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    そもそもどういうFFを作れば良いのか、どういうFFが望まれてるのか
    ユーザーによっても意見がバラバラでもはや収拾がつかなくなってるのが頭痛いですね

    ただでさえ世界観が中世ファンタジーかSF要素強めかでファン層が分断されてたけど
    それに加えてコマンド回帰か更にアクションに振り切るのかその中間のアクションRPG路線なのかも意見が分かれてます
    そのどちらに向かっても一定数を敵に回しちゃうので皆を満足させるのが最も難しいシリーズに成り果ててます

    RPG自体がストーリー、魅力的なキャラ、グラフィック、戦闘、育成、フィールド探索、収集、ミニゲームなどの寄り道と
    色んな要素が高水準で求められ過ぎちゃってます
    これはFFだけでなくDQやポケモンですらそうだからハード性能が進化すればするほど賛否両論になりがちになってます
    どれかの要素に突出しているゲームジャンルならまだ評価されやすい傾向にある気もします

    全ての要望に応えようとするのも不可能だけど
    個人的にはアクションに降りきっちゃうのは茨の道だと思う
    結局アクションだと任天堂、カプコン、フロムなどにどうやっても叶わないので
    RPG要素メインのゲームデザインの方がスクエニには向いてるでしょう

    • @SZBH100
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    10年ぐらい前からおっさん向けのゲーム会社になっていて、そこから時が経ち近年は高齢者向けゲーム会社になっていましたね。もう長い間、若者にウケるタイトルを一つも作れてないように思えます。

    • @harutora_pokechan
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    早くKH4だそ

    • @sezmori798
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    もう昔懐かしい絵柄のFFでRTSとか作ったら。

    • @tkreborn
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    正直ff9みたいな新作がやりたい

    • @user-kv1mg8df3p
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    下らない広告宣伝は本当に辞めて欲しい。広報担当は全体的に見直し、開発に関してはマスターアップ前にプレイして矛盾、バグがないか。面白いかを内部、外部で検証した方が良いと思う。

    • @user-hk6fw5yz1x
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    どーせインターナショナル版が出るんでしょぉ?w

    • @user-zy3rt6mm4i
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    開発速度遅すぎFFとか昔1年ごとにナンバリングでてたのに
    いつからこんなネタ企業になっちまったのさ

    でもオクトパストラベラーは楽しかったわ

    • @nappi6919
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    単純にゲームのクオリティが低いのが問題だと思う。ステラーブレイドとLies of Pやって確信したけど、韓国のゲームのほうが日本のゲームよりはるかにクオリティが高くて面白い。

    • @user-po6hr1oq9v
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFの戦闘中にまでカットシーン入れてユーザーの手を止めさせるのがほんとにセンス無いと思う。

    • @zacky2416
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    7Rの3作目はセット販売するだろうから評判待ちだったのが買うだろうから2作目よりは売れると予想してます

    • @tana-ys6we
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ナカイドさん、和田のオジキに取材してみてはどうですか?
    いろいろ面白いお話を聞けそうですよね。。

    • @user-nf9dg7yh6s
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    8:55 ヤンマーディーゼルで笑ったww都会じゃあのCMソング流れて無かったらしいなww

    • @user-nh5kk1ck1o
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7R、15.16あたり、Switchで出てたらもっと数字伸びたでしょ。
    なんせFF遊んでた世代はパパママになっててSwitchなら家にあるって人多いんじゃない?

    • @yuukixx3273
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    こんな時の繋ぎのためのドラクエ3 HD-2Dだったはずなんですけど、この様子では一緒に消し飛んだみたいですね

    • @xxlove_eliexx2027
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    世界からしたらJRPGなんてどうでも良いのよ

    • @user-yd5rc8ez4m
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7リメイクを3作目で完結させた上で利益を上げるなら、1~3+DLをセットで纏め販売するしかないでしょうね。
    3単体では新規は買わないだろうし、そんなのに3のDL出しても更に売り上げは賄えない。
    だったら1~3とDLをまとめて新規が買い易い形にしないと、1~2の売り上げ不足を賄えないのは目に見えてますから。

    • @user-sv8dm9lt6y
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ふと思いましたが、ガッチガチの感動ストーリーも良いけど、
    wizardlyみたいなRPGもアリですよねぇ笑笑。と言うか、一本道RPGより
    そっちの方が本来のRPGかも:脳内で自分だけのストーリー笑笑。
    どうも、FFって感動ムービーを売りにしてる割には感動した覚えが・・・、
    いや、9は良い感じだったかな?笑笑。後エアリスアボーンシーンぐらい笑笑
    感動ストーリーで売りたければ、fateみたいなしっかりした脚本屋さんを
    やとわんと。

    • @mj8215
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    時間をかけたゲームにまともなものはほぼない。結局迷走してくだらないビジュアルに全振りした呪物が出来上がるだけ。
    ソシャゲに走って楽に金稼ぎしたのが失敗の始まり

    • @-ai8133
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    どういう基準で社員を採用してたのか知らんけど、お勉強できても仕事させたらポンコツだったなんて人をけっこう見てきたので。しかもそういう人に限ってプライドは天より高いというエリート思想の塊なんですよね。。たぶん今のスクエニはそういう人だらけという印象です。
    そりゃ中には優秀な人材もいるでしょうが、スクエニに見切りをつけて他社に行ったんでしょうな。

    • @user-kw9ot9rn9l
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    1番金かけて作ったであろうリバースが大爆死しての損失がでかいのでおろうのに他のゲームになすりつけるユーザー体質もスクエニのやっかいな要素

    • @user-im4dw1qj3j
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエはもともと国内でしか売れてないからそこだけは勘違いしないでほしいよナカイドさん

    • @user-gd6ep4zo5o
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    18ヶ月の次は3年か😢

    • @user-kd2th8dh1r
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニの言う質の良いゲームとは綺麗な絵なんでしょうね。

    そこじゃないのに気づいてくれ。
    ムービーとかいらん。
    ドットでも十分良いもの作ってたし、無理矢理今の時代に合わせなくてもいい。

    • @user-vc6ps5tg1d
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    かつてFFやドラクエを夢中になって遊んだことがあるものとしては、まさに「思い出の中でじっとしていてくれ」と言いたくなる惨状だなあ……

    • @supiruban03
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    質が良いものが作れる前提なのが謎なのは本当にそう
    無理だろ

    • @user-it2wb9fk2p
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニのマルチといったらバビロンしか浮かばないなぁ

    • @user-jp9he1ds5z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    3年?こちらは10年待ってたんですが
    ドラクエも全然出さないから若い世代にはレトロゲー扱いだし危機感が足りない

    • @mopmop523
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    黒字なら良くね?

    • @user-jp8pf4ll4k
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ff7リバースはPS4でだしたら結構売上違ったと思うけどどうかな。流石にFF7やる為だけにソフトと本体合わせて10万近く出せない

    • @user-rv1zg3yf3x
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    資料からもうスクエニのプライドの高さが溢れ出てて笑いましたww

    • @yusi8515
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    プレステ5持ってないんで買えませーん
    Switchならもう少し売れたかもね

    • @keion13579
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニのソシャゲは、見切りが早すぎるからあまり課金しようとならんのよね

    • @kotohisa2434
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    懲りずに今日やってたFFの放送も意味わからん内輪ネタで寒すぎて宗教みたいだったし
    全く反省して無い感じですねこの感じ
    そりゃ売り上げ赤字で凋落しますよねって感じ

    • @user-yu2ny2xq7c
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ぶっちゃけ画質はスーファミくらいでもいい
    そのほうがゲームらしくてほっとする

    • @michiruxxx
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ホストやおっさんを操作したいんやない…

    • @reinnmax2248
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    鳥山明先生が亡くなったのと12が発売出来ないことって関係あるのかな…

    • @user-mp3nl8cp4d
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    言いたい事も分かるし、そう思わなくもないが、あまり観ていて気持ちの良い物言いでは無いと感じた。ハッキリ言う所はナカイドさんの良い所だが感情的になりすぎです。

    • @user-qr1ns2rq8e
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエ11から面白いゲーム出してないよな‥。スマホも広野と市川関わるせいで集金ゲー。ロマサガrsのガチャラッシュヤバすぎ。

    • @user-mz8sd7bw3e
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    恐らく開発に手は抜いてないとは思う
    これが精一杯なんだと思う

    フロム カプコン 任天堂や国内で数字をしっかり出すメーカーと何が1番違うかと言うと、物理エンジンをうまく使ったアクションゲームが全く作れない所がスクエニの弱点だと思う。

    ff7rも映像やグラフィックはリッチだが、中身は一昔のゲームと同じで、おつかいばかりのゲーム、広いフィールドもゼルダのように探索性や発想性のあるギミックも無く、ただただアイテムやクエストが散りばめられてるだけ、そして極め付けはストーリーの陳腐さが目立つ、ff7rのエアリスやユフィのキャラクター性は失笑が出る出来でした。

    • @Themanwhostolethesun-gp3uu
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFとドラクエ擦り過ぎやで!とりあえずFFかドラクエって付けとけば売れるっからオッケーっしょ!
    しかし生みの親など既に居なくて代替わりしても売れるってのはなんなんだっぺかな?
    出せばイイんだから内容なんてどうでもいいべ。んなことよりメシにすっぺ!んだな。
    中華にすっか?そだな~?パスタがいいべ!決まりだな!

    • @user-wl3mv8ct2g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    リバース売れない原因は明確で、訳の分からないストーリーにしたからと思ってる。アタマフル回転しても頭悪い自分はちんぷんかんぷん。???でしかも続編ありきのストーリー。もっと原作に近いリメイクで良かったのでは。大体ね、多次元やら、異次元やらみんなマーベルやらDCで飽きてきてるから。リサーチ足りんよな。なんか変わった作品作りたいんだろうけど、せっかくリメイク出してきたのに、なんでそういう作品?ってなってサガやヴァルキリー、ff16.ドラクエダイの大冒険、他多数求めてるやつと違って今までそんなん繰り返して来てるから客がまたかよ〜と落胆してリピーターが居なくなりそして様子見するよな。期待薄いゲームに無駄買いしたくないしな。PS5独占だろうがなかろうが面白いゲームは売れる、つまらないゲームは売れない。それだけのこと。スクエニさん、そろそろ伝家の宝刀、伝説のあの時を行き来するゲームを出されるのでは?

    • @jab25070
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    DQ12の作り直し、スタッフ交代とかの話を聞いているとFF12と同じ失敗をしでかしそうな予感がします

    • @user-qv6pv5ip3m
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエ3のHD2Dリメイクだけ出してくれたらいいかな
    他には期待も何も無いし興味すらわかない

    • @nanashiki312
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    グラ重視はもういいから中身に力入れてくれよ…

    • @abyss3998
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF10面白かったなぁ…(*´ω`) 
    あの頃のFFはもう戻ってこない。すでに引き返せないところまで来ていますね…(-_-;)

    • @bup3346
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ちゃんと分かってた人、めちゃくちゃ視野を広く持ってちゃんと有言実行で結果も出したプロデューサークラスの人、
    その辺りの貴重な人材はみなさんスクエニを退職して他所へ行ったり独立したりしましたとさ
    めでたしめでたし

    • @hiroyuki2684
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    サガエメラルドビヨンドもキャライラストがひどすぎて評判悪すぎるし、売上期待はできないですよね。

    • @capskey666
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ゲームのIPって全く活かせてないように思う
    マンガ・アニメと比べると顕著だけど小説やマンガで厳選してアニメにするというルートは確定しているのに
    ゲームはかなり博打感が強いまま何百億のギャンブル一本
    出版持ってるスクエニが全くシナジーを生み出せてない感は本当にすごいある
    別にウケたマンガのキャラゲー作れとかそういう意味でなく
    もちろんゲームのマンガを連載しろとかいう意味でもなく
    あまりいい例じゃないけどディズニーのようにメディアをコントロールしていかないと
    小洒落た決算資料作る暇で

    • @_akami7547
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    経営層ってすぐ〇〇年計画とかビジョンとかすぐ言い出すんですかね。
    DQ12はSWITCH2アリだと思うので、据え置き機でなく携帯機ででればワンチャンあるかなと。

    • @user-of2pm4pu5z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    言いたくないがリリースしたゲーム全部面白くなかった。
    方針転換遅すぎだろ。
    スクエニのソシャゲとかスマホアプリやってるときも何度も思ったけど、ユーザーが求めてないものを会社側がオナニーで押し付けるのやめてほしい。
    中身も時代遅れ多いしスクエニから原神とか人気でそうなゲーム出れば喜んで課金するよ。
    あと課金回りもゴミすぎなんよ。
    もっと他の人気あるゲーム見習ってほしい。

    • @user-lg9mr8ks9b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7もギャルゲーにするならとことん限界までやればええのに中途半端な事するから売れないんだよね
    スクエニファンの最後の希望はクロノトリガーのリメイクだろうけど、今のスクエニの上層部のメンツでは期待は出来ないだろうね

    • @user-ci1zk4ez9j
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7は3本目が出た時に3本セットで安くなるってもう決まってるようなものなのでそれ待ってる人が多そうな気がする。
    クリア率はボリュームの問題かと思われるのでどんどん上がってくると思われます。

    • @blackpietro8981
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF16は正直結構好き。まあ、神ゲーとは言えないかもだけど、FFが今まで培ってきた映像の力とゲーム本来のバランスがちゃんと取れてたイメージ。
    勝手な推測ですけど、16があんまり売れなかったのは15でFFの印象を悪くしたせいだと思ってる。
    あんだけ大々的に宣伝しておいて中身はそれなりにクソゲー。
    あの後にだすFFがどれだけプレッシャーかとw
    吉田PのFF16は、個人的にはかなり好きだけど、それを払拭するタイトルにはなれなかったってことかな。。。

    • @ps4youtube925
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニの社員は全員この動画視聴したほうがいいね。

    • @user-dx9if9qy2i
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ぶっちゃけどうしようもないと思う
    スクエニの自業自得でもあるけどゲームの出来が良くても様子見と称して買わない人が多すぎる
    早期サ終しまくるソシャゲやインフィニティストラッシュみたいな誰がどう見てもクソなゲームならともかく
    クソゲーでもないのにFF16や果てはFF7Rまで叩かれるのはどうしようもない
    もうスクエニのゲームってだけで否定される状況
    仮にDQ12がものすごい神ゲーだったとしても様子見と称して買わない人ばっかりで
    そんで売り上げが上がらず失敗作扱いされるんだと思う

    • @tarokaba
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    7の映画版でクラウドがゲームで克服したトラウマがもとに戻ってる時点でアウトだった。いつまで7におんぶにだっかなんだ^^;面白くないし

    • @yukisanada1443
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    3年間スクエニのゲーム買わずに済むのありがたい

    • @_michelle1
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7はアクションRPGじゃなければ良かった。
    ゲームシステムを変えたらもうそれは別ゲーですし、ファン層も別になる。

    • @user-wn2yb9fo8g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ロマサガREやってるけど新作発表に期待したよ!!エメサガ!!
    なんで!?ユーザーが求めてるのはロマサガ4なんよw
    もしくはミンストレベルのロマサガ2.3のフルリメイク

    • @_hammerhead
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7R2を発売日に買ったけど、まだ半分位しか行ってない。
    全体的にスゲーめんどくさいシステムだから、元気のある時にしかやる気が起きんのだわ。

    • @pithecus-em5px
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    株式会社やめてクリエーターが好きなゲーム作ったら良いと思う。

    • @yoshiis9545
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    時間を掛ければかけるほど売れなくなるで。
    子供も減ってるし大人は購買意欲なんてすぐ冷める。
    ソニーはps5を売り損ねた結果もう下り坂。

    • @Kadenokoji-Penguin
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    日吉のマイコン販売店からやり直しだな。そうなったらまた行くよ笑

    • @user-ls5hi6fc1y
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    量より質って粗製乱造してましたと自白してる様なものでは?ゲームって嗜好品だし品質最優先だろう。

    • @kodai731
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    偉い大人たちが考えた恥ずかしいぼくたちのちゅうちょうきけいかくをボロクソ言うの草

    • @JB-mt8lt
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    今回、特に語気強めだけどもしかして株持ってたん?

    • @dfnjh1xa
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    「ゲームより大事なことがあって、そのための手段がゲーム」
    っていう、トップの信念は何も変わっていない、って感じがする。

    「『ゲーム愛では説得できない人』が経営してるゲーム会社」に見える。

    • @JB-mt8lt
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF’7Rだけはスクエニが潰れてでもちゃんと完結させろよ

    • @user-xx9bc5ft8g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7R1、2はおもしろい
    作り手でもない配信者やコメント、外野のノイズに惑わされず、自分たちのおもしろいと思うことを貫いてほしい

    • @JB-mt8lt
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    1年2年でサ終する会社のゲームに課金すると思う?
    スクエニは信用出来ないんだよ

    • @kenken-bz1uw
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    後半辛辣で声出して笑いました😂SFC時代は最強だったのになぁ

    • @rou_mondaiji
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF11・・・

    • @noir-sr9fp
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スマン、FF7リバースは普通に面白いんだが、色々並行してるから進まねえんだ!あと仕事が…

    • @user-xn7id7jn8i
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    どん兵衛ってこんな場違いなところでタイアップしているのか。
    もう即席麵は貧乏人が食うものじゃないな。セレブに愛されろ。ゲーマーだと当然ソかマ。

    • @user-xq5wf1yc6w
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF13っていうゲームがあってな
    これ発売前からユーザーの期待値MAXで前評判で言えば歴史的名作RPGのFF7やFF10と同じぐらい期待されてた。
    FF13は前評判の高さから爆売れ間違いなしという状況。
    でも出来上がったFF13はとんでもない糞ゲーだった。
    この時スクエニには2つの選択肢があって
    ①糞ゲーのままでも強引に発売する
    ②FF13を1から作り直す。(この場合FF13の発売は数年後になる)
    この時スクエニがとった行動は①。
    そしてFF13は爆売れしたけどスクエニのブランドは没落した。
    今回は①ではなく②を選択したって事だと思う。

    • @user-pi5lb1gg3b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    テキトーな物を作りゃええってもんじゃないぞ

    • @user-if2hz3zi4g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    7を分割してフルプラで売ってる上に販売感覚が長過ぎるという客を馬鹿にし過ぎにした結果だからな
    そもそも7自体大した中身のある作品じゃないんだから普通に一本に収まるだろとしか思えない

    • @yusuke6849
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    看板タイトルの売上を堂々と発表できない時点で、現状を直視した誠実な検証が行われるのか疑問符がついてしまいます。FF11、FF14がMMOだったので、周期的にFF17はMMOの可能性ありそうですが、どうなんでしょう。これならマルチプラットフォームというのはあり得ますが…。FF14新拡張も。当初の設定が完結して新大陸に行く内容ですしね。FF16とFF7R2は、絶賛はできないけど悪くなかったです。しっかりパッケージされていました。あえて言えば、スタイリッシュさは崩れても、ジョブチェンジなどのユーザーが考えて遊んでいける要素がもう少し欲しかったですが。スクエニさんの奮起に期待しています。

    • @user-np3bo4es6j
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ナカイドさんのポケカ専門店の経営はさぞ安定してるんでしょうなぁ

    • @kikub0n
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    計画名とか見出しにいちいち英語使ってんのも感性ズレてんなぁとしか感じないですね…
    もうあらゆる全ての感覚がズレてんでしょうね、スクエニ上層部やFF開発陣は

    • @barisarisa
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    子供のころ大好きだったけど今は全然好きじゃないのフジテレビみたい

    • @giulianiVII
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スーファミ、初代プレステ、TVゲーム黄金期に青春時代を送った50代中年男です。スクエアとエニックスの大RPGには本当に何度もお世話になりました。夢をもらいました。ゲームの素晴らしさに感動しました。どのタイトルを買っても、ハズレがないくらいの内容のすごいゲームばかりでした。
    私のような古参ユーザーはもうゲームに多くの時間やお金をかけられなくなりました。グラフィックが綺麗なだけの今のゲームにもついていけません。中年なので老眼にもなりました。身体も衰えました。お小遣いも乏しくなりました。日本の経済も政治もどん底になりました。こんな世の中で売れるタイトルを発売するのはとても難しいですね。スクエニを存続させるのも大変でしょうね。思うところは色々ありますが、今もスクエニに期待してくれているユーザーのために、もう一度、感動や絶賛されるような素晴らしいゲームを作ってほしいですね。古参ユーザーからの願いです。私は今でも初代プレステの本体とFFやドラクエのタイトルを所有していて、今はもうプレイしていませんが、棚に並んでいるスクエアとエニックスの大RPGのタイトルを眺めているだけでも、あの時の古き良きゲーム黄金時代を思い出しています。

    • @tk3068
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニ自体が、ユーザにとっての”特損”なんだよ。思い出の中でじっとしていてくれ。

    • @user-yh9od9es1w
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ダイの大冒険はそもそもなんで今これ出すの?って感じだったし、DQM3もパッとしなかったしなぁ。
    鳥山先生もすぎやま先生も亡くなってしまったから今後のDQの展開って難しいよね。
    DQ12でどうでるかだけど、これでコケたらマジでキツくなってくるね。

    • @mih9929
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    7のリメイククリア出来なかった😂
    お色気いらん、エアリスティファが売春婦みたいになってつまらない

    • @user-li3lm5cp4b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    な、なんか…投げやりな言い方wナカイドさんw今回のネタは多くの動画がUPされてましたね。まぁ本家をようやく見れますので、じっくり愉しみます♪

    • @user-se6oc4gs7z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    まあ、ミームになるような魅力的なキャラ、ゲームを新世代のユーザー向けにプレゼン出来て初めて未来が見えそうよね

    • @kenzo0612o
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    リメイクで頑張ったデータが無駄って聞いて買うのやめた。

    • @25hamarin76
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7R2で
    『いい加減にしろ。どうもありがとうございました🙇‍♂️』
    って人、
    『耐えに耐えたけどもうグダグダに限界』って人、
    そこに大金出せ🫵じゃ
    買うわけねえだろって。

    • @manutalapin
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    かつての隆盛を築き上げた人達がいつまでも同じ感覚でものづくりしていたら…

    • @yuri-ilis
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    エアリス生存様子見だったけど、やっぱり救われないと知って買うのやめた勢です。
    無理。

    • @user-qz1ue4zr7g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    決算見ると売上好調やん。好調やから減損したんやな。株主は怒るけどね

    • @t.a2851
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    今回カプコンとコナミだけだな成功してるのは

    • @yumo71
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    オクトラとSO2Rはクオリティ高かったよ
    FF関係3年くらい凍結させてこっちに金回してほしいよ

    • @user-fg7gp6dl2t
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFという名を借りたアクションゲームをやりたい訳じゃないんよ。

    • @user-sg8kx3ko7d
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ゲームはドラクエしかやらないから頑張ってほしい

    • @user-wl1yo8or5n
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    やっぱりスクエニは
    フィギュアヘッズとプロジェクト東京ドールズの復活をだね・・・

    • @Kaedechanpion
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFとDQ以降にも期待できそうな新規IPはいくつもあったのに、シリーズものの特定作品、特定キャラだけに固執するから全体が盛り上がらないんよ…
    わりと新規のニーアですら表に出るのは2Bばっかだし…

    • @user-rb4li1pv5y
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    上がる材料ないの本気でやばいよ

    • @nelviee
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    サガエメ面白いけど、アレこそもうちょい資金を貰ってキャラグラをクオリティアップして欲しかった

    • @NaoyaIkeda708
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ゴミをいくらマルチで出しても売れないですね

    • @user-mr8rn6it1f
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    正直に「調子に乗っていましたごめんなさい」と言えない、新経営理念も良いこと言っていると思わせているだけ、スクエニの上層は全く懲りてないように感じますね。色々見透かされてストップ安、いい気味ですよ。ただ今回のタイミングで見限った人たち、判断遅くないですかね。

    • @user-tt4tl7xv3y
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    渾身のFF7リバースのミニゲーム集が既に質より量だからなぁ…めちゃくちゃやり応えあるミニゲームが大量に出るのも嫌やで

    • @naru-wy1bg
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ユーザーの期待に応えれてないとか、量より質とか、まぁ色々あるんでしょうけどね
    正直もう何言ってもまったく心に響いてこないね。

    • @user-vg4ib4ef6t
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニの質=映像
    質を高める=より一層のおにぎりとベッドと岩の質感の向上

    今度は一年かけて映像作りますので期待していて下さい!
    ゲーム性?何ですかそれ美味しいの?
    これがスクエニクオリティ

    • @user-ft3hb5cy7n
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    「最後の冒険」の呪縛に囚われたスクエニの末盧が現在っすね。
    もっとユーザーが求めているコンテンツがあるじゃん❤「武蔵伝」🌚

    • @stingsting715517
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7R2で(推定)150〜200万本、FF7R3が見積もりで100万本切る可能性
    スクエニとしては恐怖と言っていいな

    もはや、スクエニにゲームを作る力は残ってない

    • @t2k744
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ナカイドさんの解説はほんとにわかりやすい

    • @user-ee8mj4xr2k
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    吉田が居なかったら株価半減してそう

    • @user-tg8bf4sm8q
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    結局、特損、評価損はcashが出た訳じゃ無いし税金も減るからcashフローは問題無いんだよ。cashフローが問題無い限り倒産する事は無いし株価が下がっても金融機関等は慌てないんだよな。だから経営陣は思ったより反省してないと思うよ。配当も下がったけど出してるでしょ

    • @kawama
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    先週からナカイドさんの動画見始めたんですが、動画を拝聴して初めてFF16が発売されていた事実を知りましたw
    まあ何でしょ…。FFにアクション求めて無いんですよ。アクションやりたいならDMCやりますって話(:3_ヽ)_

    • @user-zv4rw5rh8o
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    私スクエニの説明会行った事あるんですけどその時の会話の内容から特に感じたのが「自分たちは他人の模倣はしない、新しいものを作るのだ」って意志だったんですよね
    でもここに固執すぎた結果「良かったものすら失われる」って悪循環になってしまってるんじゃないかと
    成功したものには成功した理由があって、それを積み上げる事で大成功につながる筈なのにわざわざ積み木を崩して1から詰むことを最良とする
    そういう姿勢でいる以上はダメなんじゃないかな
    もちろんイノベーションって大事だと思うんですけどそれって過去を完全否定するだけでは生まれないと思うんで、新生とか言ってる以上は多分無理なんじゃないかな

    • @user-xq7sl8gg1c
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7リメイクは1作ずつ長い期間で出すより短い期間で1年間ぐらいで3作全部出し切った方がよかったんじゃって思う。1作目終わった後続きないんだって萎えたし

    • @null_suke18
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    もうすでにプレイ画面とムービーの垣根がなくなってきてるしな
    僕たちが作った美麗ムービーが楽しめる
    すごいゲームだよ!

    っのはもう十分かな

    • @user-ee3et5iy2c
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFリメイクはコロナ自粛と同時に発売だったもんねそりゃ売れるし面白かったら話題にもなるよね。今はそんな状況でもない

    • @user-sg1ui9nk9l
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    オッサン信者が持ち上げて16もDLCも面白かったとか言ってもなあ。何でもかんでも面白いって言うのが一番信用出来ない。悪いけどFFは15で完全に失望してる。

    • @aogami1111
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ff8~ff10のリメイクかな

    • @user-sj7yk9fo7b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    DQ3のリメイクはいつ。。

    • @TECK-hm7uv
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ぶっちゃけ、スクエニは2000年初頭のプレステ時代でも、チョコボレーシングやチョコボの不思議のダンジョンとか、パクリ且つシステムやバランスが全く練り込まれてなくて面白くないゲーム出してて、当時もすでにナンバリング以外は地雷という感覚だった。
    この10年くらいのソシャゲも既存IPを消耗させただけだし、今やナンバリングすら地雷なんじゃないかと思わせる状況は深刻です。

    他の方もコメントされてる通り、ユニコーンオーバーロードなど、2Dだってまだまだ面白いゲームは作れる。
    あれもシステムはほぼオウガバトルを発展させたものですが、クエスト吸収したスクエニが少し改良するだけでファンが望んでるものが作れるはずなのにタクティクスオウガリボーンなどで爆死してるのが理解し難いよね。

    オクトパス、トライアングルストラテジー、ブレイブリーデフォルトなど、映像美ではなくて頼むから従来のわかりやすいシステムでゲーム作ってくれー

    • @kaibarman
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    トルネコとかシレンとかいたストとかビルダーズとかシンプルなのでいいんだよ
    画質は求めてない

    • @ta1108s
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    人気作のリメイクや移植ですらゴミクオリティフルプライスで出してたのはPS2現役時代からずっとで、ファンを金蔓としか思ってないのは今に始まった話じゃないんだよな。合併して以降の伝統社風レベル

    • @wag_2023
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF10あたりからどのキャラもうざいんですよね~。セリフ聞いていてもうざいし、だからゲーム進めようと思わないんですよ。

    • @user-sp4pj9zv6s
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    セブンリバースは最高傑作でした

    • @tonomonoteru
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    後3年もまったらPS6でちゃうよ

    • @silvun01
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7Rは分割にしないで売るべきだったね。

    • @momoirokirinsan
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエ12はSwitch2で出すのかな

    • @user-wx4il6uz1t
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    オクトパストラベラー2は質に値する、それくらいしかないけど

    • @user-le8rc3lo7m
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    もうスクエニは株主総会にナカイドをだせ

    • @user-rc8ih8yi9v
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    そういえばFFリバース出た時にリメイクもセット売りで実質1本分無料みたいなのあったけどプレイ時間が長過ぎて遊び切れない状況なのかも

    • @yuel9197
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    誠実な仕事で着実に成果を出し続けたフロムやヴァニラウェア
    この2つにハズレ無し

    • @user-bi4mc8tg6d
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエ3のリメイクって中止になったんかな…

    • @ponjob8812
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    半年で店を潰した元経営者の話は重みがあるな。流石です。

    • @user-dk7hj9rz5j
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    優秀な社員はみんな引き抜かれていっちゃったんだろうなー

    • @user-me4qf5uk3r
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ナンバリングのストーリーはナンバリングのプロ、ジョジョの作者を起用してみてほしい😅

    • @sougenmeshitero
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    個人的にはドラクエビルダーズを継承して欲しいわ。マイクラより面白く、フィールド拡張パックとかダウンロードコンテンツあれば延々買い続けるわ

    • @kennoshin
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    海外で売り上げを伸ばしたいなら、そもそもDQ、FFみたいなRPGというジャンルは本数が元々厳しいような・・・・・・

    • @user-gi4iv2qp4d
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7は完結してから一気にやろうとか、どうせ完結したら今までの全部含めたセットで出るでしょ?とか思ってる人はいそう

    • @user-fh2vl9im8f
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ソシャゲのタクトは解るけどドラクエウォークってポケモンGOのパクリなのに売れてるんだw

    • @user-iy6hm4tz6g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    俺は神って事か?

    • @onineco3001
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    💰求めて💰無くす。経営陣開発陣よ、買い手の想いに立ち返れ。

    • @sougenmeshitero
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    これだけ聞くとps5独占タイトルが足引っ張ってるように思える。そもそも2ー3年で作ってたドット絵のff6が11500円だったのに、最近のゲームは開発期間が6ー7年開発コストが10億20億当たり前にもかかわらず8000円程度とゲーム業界の開発環境が気の毒すぎるよなあ。。。おっさんとしてはdq8のクオリティで十分なんだけどね

    • @yusu2916
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    オクトパストラベラーは近年では良作だと思いますが、どうでしょうか🤔

    • @kazx7182
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    マジでスクエニ冬の時代になりそう。あと4、5年が大型タイトルが出ないってやばい。

    • @user-ow7fv1lg2x
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ソニーからの金は「売上」だから、それがなければ赤字決算出してる可能性。

    • @user-sn7tc3bp7j
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    そもそもモンスターズは、ドラクエのモンスター人気もあって売れていて、システムとシナリオに関しては、まだまだ精度上げられると思うんですよね。
    ポケモンとかデジモンと比べると、明らかに改良点が多い。
    そこをなんとかしたゲームを作って出せば、結構いけるんじゃあ無いかなあ?

    • @TV-st2ph
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニのゲームを定価で買うなんてことしなくなったなぁ。こいつらのゲームは基本的に未完成だしって思うようになってしまった

    • @user-gs3xo6my6d
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFシリーズのアクション化で中年の思い出ぶち壊しておいて、何が素敵な思い出作りじゃい!

    • @user-hs9it3vm6v
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエ大好きなんだけど12が出た時に発売日に買うかって言うとちょっと怪しいな…

    • @mikimiki9748
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    シンプルに続編に時間かけすぎもあると思う

    • @oct1004nov403
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ここ10年以上前からスクエニをやきもきしてみていました。アンチと言われながら厳しめの意見を言ってきましたが、やはり悪夢が現実の物になってしまいました。今のスクエニは嫌いですが昔の様なワクワクするゲームが作れる事を願います。

    • @tarosu115
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7リバースPC版出るまで待つ派だったけど実況者の動画見て満足してしまった
    あの手のゲームは配信禁止にするか同発するかしないとユーザー側は熱が冷める

    • @MACARON-ou6xr
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニはユーザーの意見や気持ちを真摯に受け止めているのだろうか?
    ナカイドさんを始め「愛を持ってムチ打つ」ユーザーがいるのに気づいているのだろうか?

    トップメーカーとして繁栄していた何十年前とは時代もニーズも変わっていることに本当に気づいて本気で変わる勇気を持っているのだろうか?
    今回のナカイドさんの動画を観ていて耳も痛いだろうがそこに愛を感じないなら、もう永遠に変わらずファンを裏切る未来だと思います。

    お願いスクエニ
    頑張って欲しい。

    • @user-fg7sb4ii7l
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    なんでも手を抜いて稼ごうとするからもうだれも期待してないよね笑

    • @user-ln9wh6nx6l
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    擦りすぎw新しい何かを作る気ないよ

    • @user-vz5rm3qm8b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ブレイブリーデフォルト3は無理かな😢

    • @akmsk1226ify
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    これにはグラディオもニッコリ😊

    • @moirelement
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    あの吉田のFF16ですらも「すげえな」って部分がたくさんある一方で
    ユーザーライクじゃなかったり、ストーリーが作りてのオナニーで終わってたり、
    望んだもの(非アクション、仲間との旅、仲間の強化、救われる物語、PCの横並び発売)がなかったりで
    FF14ユーザーですら二の足を踏んでいる人がいる
    ここの開発に面白さと質の両立なんか本当にできるのか甚だ疑問

    • @shirono.
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    システム一新するんじゃなく過去に評価の高かったシステムをアレンジするなり再利用するなりすればいいのに。FFは今まで作ったものと違うものを作らなければいけないという思い込みに縛られすぎな気がします。

    • @whiteliquor
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    CGはフォトリアルが当たり前の現代に、リアル系のムービーゲーが売れると思ってた人に、「明日から本気出す」って言われても説得力ないです。

    • @ky5520
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFの赤字をソニーに補填してもらっといて
    スク「PS5が売れて無いのが悪い」ってスゲーな(笑)
    FF7R-3が発売できるか怪しくなってきた?
    15みたく、動画&小説で完結もあり得る

    • @user-jt5fo7jl2b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    面白いゲームを作るって大変なんやなって。これはスクエニに限った話ではなくたぶんしがらみだらけでユーザー側をみてないというか、自分でやってみてこれは本当に面白いと思ってるのか疑問に感じる。そういうポリシーはインディーゲーのほうが貪欲だよね。

    • @NOMI675
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ムービーやりたいなら、ムービーだけ切り抜いてNetflixとかで配信すればいいのにね。人気なさそうだけど。

    • @user-wn6ot1to7c
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    単にスクエニというか旧スクウェアの推し進めた映画的な方向性が他社と差別化出来なくなって行き詰まってるだけじゃん?おまけにコストがかかりまくるしそうした高級路線が裏目に出たとも言える

    • @doumotuyosi
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    パチンコパチスロ化していきそう

    • @user-su9qp8qn6b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    うちの会社も結構業績悪いんだけど、一生懸命横文字で意識高そうなキャッチコピー考えて、質を高めていく!とか言ってるところがそっくりで笑ってしまった

    • @user-nk1qm8dn6v
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ひとまずFF7リメイクを終わりまで出してくれればもう何も言うまい(‘ω’)

    • @user-su9qp8qn6b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニは質のことを”画質”だと思ってそうで怖いんだよな…

    • @ad-il2uv
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7のリメイクは原作に忠実にコマンドバトルで分作じゃなければ買ってた。当時のファンは大抵30後半〜40代半ばくらいになってるので反射神経使うアクションはキツいと思う。

    • @aKi-yp3hr
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    難しいことは良く分かりませんが
    ピクセルリマスターがこれだけ
    売れているということが
    ユーザーが求める1つの答えのような気がします‪( . .)

    • @takauniv.6644
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    chained echosが面白いから、スクエニを忘れてみんなやった方がいいと思う

    • @kusanagi0991
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    正論過ぎて何も言えないレベル むしろ言葉がきついから愛さえ感じるレベル。聞かば聞くほどこの会社に未来がないのがわかるし、自分の中のモヤモヤを言葉にした感じで、株主は早いレベルで損切りするべき事案ですね

    • @user-sn4dg1md7q
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    評価損のほうにDQ12じゃなくワンちゃんFF7R3が入ってるってことはないですか?リバースの現状を考えて3はソニーと決別して赤字覚悟でやるしかないし27年以降ってのもなんかそんな感じだし。
    まぁ12が難航してるのはそんな感じですが。

    • @gomasioyaruo
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    原点回帰のファイナルファンタジー出すしかないなぁ

    • @user-bl5el3eg1q
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    欲しいゲームが出る見込みがないからだよ。

    FF17、DQ12、DQ3リメイク、ビルダーズ3。

    コンシューマーの大作を年一で必ず出し続けつつ、オンゲーのアプデで生き永らえるようにした方がよいよ。
    今どき一発当てて大儲けなんて狙ってもだめだめ。
    細く長くのために、大作を利用しないと。

    • @user-vr1km8cw5k
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ただモンスターズやりたいだけで草

    • @user-qx4yp1kx1c
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7をやるためだけにPS4を買った勢で、クリア後PS4はほぼ新品のまま放置されている。続編が出た、やりたい!でもできないという元FF7ドンピシャ世代の人多いような気がしている。熱烈ファンというのは当時やっていた世代かなと…世代に合わせた新作の出し方をされた方が良かったと思います。前作でのFF7の際にPS4は売れたと思うので是非お願いします

    • @user-rj9tb9cf7k
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    そー言えばトワツガイって結局どうなったのかな?

    • @user-iq2xr4sz7r
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    DQ・FFともにアクションバトル止めてくれないかな。本当にコマンドバトルは望まれていないのかな

    • @nd-er2ry
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF14のプレイヤーですがここ1年くらい新しいコンテンツ更新が少なく少し飽きてしまっていますFF16を開発していたことも含めFF14の次の拡張に不安があります。今はFF14 を休止して黒い砂漠を楽しんでます。ユーザーも開発者の皆さんも色々な外部のゲームを沢山遊んで視野を広げる事も大事な時期に来ているのではないかと感じます

    • @guitarferu8784
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    DQM3の出来は致命的だったね
    途中でアップデートが入ったけど、遅すぎ。
    オンライン対戦もそこまで盛り上がらないからジワ売れもし辛いし、売上が多い=悪評も広がることにもなるから

    • @user-ht8fo1pg4j
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    母(73歳)に「スクエニ再起動の3年間だって」って内容を読み上げたら「全然分からん。変わらないわね。ドラクエ3の2.5D早く出して」でした。

    • @saeson711
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    DQ12は悲しいかなキャラクター描ける人がいない。
    そこから考えないとですね。本当に残念だ

    • @action_onchi_tnkt
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    正直、FFはシリーズ全部人気なんだから7以外も出して欲しいよ…
    6とか6とか6とか!!!!!!

    • @gorotama1252
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    貴方たちの言う質の良いとか面白いって何なの?って聞いてみたい。

    • @viewGUSTO
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    PS2からのFFはファンタジーじゃなくてただの安いJPドラマ

    • @user-uv9kc9rg9n
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF13で大爆死 いやFF8の時点で気づきべきだったなw 調子に乗りすぎた

    • @user-es2fq5xh4p
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    個人的にはリバースは不満点はそこそこあるけど楽しんだ部分も多かったので神ゲーにはなれないけど普通に良ゲーくらいの感想でした。売れてないことに関しては残念です。
    steamにも同時に発売してたら+数十万くらいは売れたんじゃないかなー

    • @PolySmite
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ここ10年で評判良かったFFは復活したFF14です!って信者に言われてるのが他の大手ゲーム会社と比べてやばすぎる件
    残酷な例えになるけどフロムのここ10年で出たタイトルはダクソ2ブラボダクソ3隻狼エルデンAC6で評判悪かったのはダクソ2のみで売上右肩上がり
    これをスクエニのFFだけに絞ったとしても・・・そりゃ辛えでしょ

    • @user-eo5le5pr6j
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    「FF7リメイクからFF初めてみよう」と思ったら、オリジナル版のFF7やってないと意味が分からない展開で混乱して特に終盤は意味が分からず話についていけなくて興ざめした。
    「オリジナルのFF7プレイ済みが当たり前でしょ?」って時代遅れの高飛車気取りかなんか知らないけど、置いてけぼり食らった自分は「もうええわ」で新規ユーザーにはなれなかった。

    • @ivan-no
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    毎年リリースできるならともかくこの時代に10年かけて三部作リリースとか、ちょっとFF7神話を信じすぎというか市場調査全然やってませんでしたっていう証拠じゃんねぇ

    • @user-yd1tp7ux3m
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    原点でいいんだよ、ファイナルファンタジー5みたいなドットで、スタイリッシュでビジュアルなんて求めてないんだよ

    • @user-ye6be4kb5i
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    この人また無料でスクエニの経営コンサルしてる…

    • @ktgt8322
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    え?詰んでない?

    • @user-rn5vs1ky1e
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    毎回駄作を作ってるFF新作や駄作のアプリを発表すんのは不祥事やん😂
    ちゃんとストーリーなりキャラなり練って出してこいと。

    • @tashiro-vsp
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    昔スクエニに求めていた物は、今はすべてホヨバにあるんだよなぁ

    • @m.y.347
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    「ブランドには逃げないファンがついてる」って驕りが元凶な気もする。確かに昔は会社に信者もついてたけど、信頼って目減りするしそもそも面白かったからで。主役ってあくまで商品であって社名じゃないんだよね。多分ユーザーを甘く見てた

    • @user-bz6jf5jr2z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ff7リバース2を途中までプレイしてだけどユニコーンオーバーロードに目移りして2週クリアしてから一気にやる気が失せてしまった

    • @user-jn4fh8yg3u
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニはムービーばっかって言われるけどRPGのカットシーンの割合ってこんなもんじゃない?
    ゼノブレイド3とかの方がよっぽど会話ばっかだったイメージ

    • @user-je7dn9eg9z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    なんかすくえにのいってることがしょうがくせいでもいえそうなことに、ふあんだなぁ、と、おもいました。

    • @YAMASan083
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエとFFのナンバリングはアクションやめて欲しいな…
    コマンドでもおもろかったら売れるよ!
    ポケモンがその例!

    • @user-sf5uo3zf7k
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニのIPが、
    とうとう時代遅れになってしまったと烙印を押された形かな?
    子供の時に初代FF7で遊んでいた身からすると、
    FF7リバースは昭和の価値観が残ってしまったリメイクと思った。
    ところどころで寒いシーンが目につき、ダサく見えたよ。
    FF7のキャラ達とデートでキャッキャって求めてない。好感度ステータスとかキャバクラっぽくてうんざりする。
    AAAタイトルを担う開発チームの年齢層が高めで、おそらく決定権の新陳代謝がうまくいってない。

    • @user-ho7jc7lk5m
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    いや、買ったけど途中で止めてんのよねー
    だって、時間かかり過ぎるし当日やってた子達はもうおじさんおばさんなのに、ゴリゴリのやりづらいアクションさせられたらそりゃ止まりますって。

    • @myeyes00
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ナカイドさん懲りずにまた文言が調子乗り出してていい感じですねww

    • @toya_magod5874
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ビルダーズのシリーズ作ったら買うんだけど‥

    • @mochiken67
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スラもり楽しかったから新作出ないかな

    • @user-tc5dn8ti8n
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    企業理念のバリューズのとこが自己啓発系youtuberの高額サロンに勧誘するときに書いてある奴みたいで嫌なんだけど

    • @40imai4
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    過去の栄光に縋りつく大手ゲーム会社の末路といったところですな。
    スクエニは日本ゲーム産業の衰退なる象徴となってしまった···

    • @mmm-ud2yp
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ストーリーとかムービー見たいなら映画でいいんだよな
    こっちはゲームがしたいんだよ

    • @user-gj1lb1dh5l
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    そうなんだよなぁ。。予想は裏切る。期待は裏切らないが一番なんよな

    • @jiroineha3676
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ストーリーゲームだと、正直配信観て配信者と一緒に楽しんだ方がいいと感じますね。買う必要ないみたいな、、

    • @kotaro_games1202
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ゲームエンジニアです。
    正直、リモートワークになってから開発の効率はかなり悪くなりましたね。リモートワークの8割がサボってる状況。納期が伸びることは当たり前になってます。
    外注エンジニアの質も悪いので、酷い状況だと思います。

    • @fii2525
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7の成功によってムービーがクオリティ高けりゃ売れると勘違いして終わった会社
    スクウェアとエニックスがライバルで切磋琢磨してたが合体して落ちぶれたわ
    SFC時代のゲームはムービーなんてなかったのを思い出せよ
    なぜあの頃のゲームが今も愛されているかを考えろよ
    おにぎりのポリゴン数を誇るんじゃねえ
    面白さを追求しろや

    • @a119902232
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7R3が発売された後に完全版商法で三本セットとプラスアルファで売るのが目に見えてるんだよ。

    • @user-tq6lr2im1b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFはもう畳んでいいよ。
    キャラもストーリーもセンス無さすぎて見てて恥ずかしいわ。
    これでもガキの頃はドラクエよりFF派だったんだけどな😢
    もうドラクエだけに注力したらええよ。11は素晴らしい出来だったし、ビルダーズ3がでるなら2万でも買う。

    • @user-lf6vc1rv4c
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    関係ないけど、FF7リメイクが…ギャルゲーになっちゃったからなー…。そうゆうのやりたいわけではないんだよね。

    • @mak029
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    海外のニュース情報も交えてこんなにわかりやすく解説してくれる動画はないんじゃないかと思いました。

    FFの新作が出るたびに「なんか違うんだよなぁ」と感じていた理由についても言及していて、もやもやが晴れてスッキリしました。
    ナンバリングタイトルなのにシステムが一新されたら、そりゃ既存顧客は離れますよね。

    ガンダムの新作なのにモビルスーツ出ない、みたいな話ですから(ガンダム知らないけど多分こういうこと)
    DQモンスターズでQRコード読み取ってモンスター使役とかあったら萎えそう

    • @user-uw9kb4cb8d
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    任天堂に吸収されて、使えない人間切ったら復活するかも

    • @GRASSWONDER97
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF14、新生から続いたストーリーに区切りもついたので引退しました。
    同じような人いるだろうし新パッケージ
    のどうなりますかね

    • @user-ul6sm6qh9v
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニはソシャゲから撤退してコンシューマーに専念した方が良いと思う

    • @endeavorhoge84
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    普通にPS5縛りがダメなのではw
    Steamでだしてたらもっと売れただろ。

    • @user-yl3hb1dg4z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    うちの会社もそうだけど、
    パーパスなんて横文字使ってる経営理念は社員には伝わらんってw

    • @user-ei9oq4dx7p
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFT新作ないもんね。キングダムハーツとか子供がやるゲームがFFにないんだよね。ポケモンみたいに

    • @amameg
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    SONYと心中するの悲しいなぁ
    目先の金に目が眩んだとしか思えないよ。

    • @user-sg5rm4cw6y
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    方針をかっこつけて意味不明にしてユーザーに理解されないようになってるあたり、スクエニの悪いところが出てるなあって感じ

    • @misonikomikan
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    14も16にメインメンバー取られてガタガタだしほんと未来が暗い

    • @user-jz1sq8oh4d
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    >FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました。
    FFに期待してたのはスクエニ脳なんだろうなーでまあわかる。
    フォームスターズへの期待は草。マジであれが売れると思ってるならあまりにもユーザーとの認識に乖離がありすぎる。
    今更マルチプラットフォームとか10年遅えよって感じだしまるで期待できない。

    • @taknar4020
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    決算資料の中身のないフワフワした横文字並べただけの文言

    証券会社が情弱のお爺ちゃんお婆ちゃんから年金かすめ取るために使う言葉っていうのが
    例えとして秀逸で正にピッタリ!

    • @user-yk5tg9hx4z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    7はPS5買う必要がある人からすると3作品全部でてから考えるよね

    • @user-bd5ud6rx1z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    いつからかグラフィックだけのゲームになって興味が失せた

    • @kmon7908
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニはもう開発予算を浅野チームにだけ回せばいいよ…
    ドラクエは10から自社開発にしてたけど、もう12はレベルファイブにでも開発してもらえばいい

    • @user-ng4et3ug2g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    製作陣が金持ちになり、ハングリー精神がない。

    • @user-nq6iq8tr8p
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFとDQのソシャゲ連発しすぎ

    • @kmon7908
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFがもし今もなお、坂口さんプロデュースで植松さんがメインコンポーザーの主軸だったらどうだったんだろうとFF12あたりからずっと思ってる。

    ドラクエメインナンバリングが11までそれぞれ制作会社は変われど堀井さん、すぎやまさん、鳥山先生の三本柱が揺るがなかったためか安定的に面白かったせいもあって、やっぱシリーズ物ってのはいくら続編で進化や変化をしていっても揺るがない芯が大切なんだと痛感する。
    逆転裁判もタクシューが関わってない5,6はつまらないし、小島監督のメタルギアもそうだもんな…

    • @user-jz1sq8oh4d
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    PS5独占、分割タイトル
    こんなゲーム誰が買うんだよ

    • @user-ik6yg2qy9u
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニはゲームづくりのための計画の立て方やマーケティング、企画、制作、品質や評価チェックのやり方などを他社から学んだ方がいいね。ライバルである任天堂やフロム、他業界の映画会社やコンテンツ制作会社などから、謙虚な気持ちで学べば、色々参考になって、良いゲームが作れるようになると思うよ。優秀な人材を多く抱えてるわけだしね。それができないなら(新しい手法を導入できないなら)、スクエニの将来に期待できないね。

    • @user-cm8zc7vf1u
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ファミコン、スーファミのドット絵の自社ゲームをプレイし直して
    なんでこれが売れたのか考え直してみあたら
    ヒントが見つかるんじゃないかな。

    • @user-jq6ys6vy4w
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7リメイクをPCでやるためにそれなりのグラフィックボード買って、その後リバースを待ちましたが間が長すぎて自身の環境も変わり、先日相方から使わない必要ないものは売れとの指令が出たため自作PC解体して売ってしまった。専売はなくSteam同時発売ならリバースもできたのにな….。

    • @sho5245
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    結局のところ内容に対してソフトの値段が高すぎるのが影響してそう
    フォースポークンも1000円2000円だったらもっと売れてると思う
    ソシャゲのガチャも渋すぎて課金する気が起きない

    • @user-qe6eh3fg3w
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    1年ぐらい仕事なくて、社内ニート100人ぐらいいまーす

    • @user-bh8yu1sz7w
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スーファミの時からFFもドラクエもやってるけどFF13の騙し討ちのような3部作の売り出し方とかユーザーからの金のとり方がおかしくなってきてて、もうその時点でFFシリーズは短命かなって印象があった。
    ドラクエ11は普通に楽しかった。それまでの流れも変わらずだし。昔、楽しんだゲームが淘汰されていくのは悲しいけど、これも時代かねぇ

    • @user-cr3yr9lz2x
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    誠実であろうってそんなフロムみたいな事出来るかね
    やりたい奴が居て作りたい奴が居るだから作ったAC6みたいな事しないでしょ

    • @djsample9622
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    DQ11の時も画質劣化版で完全版出した過去があるんだから全タイトルPS4で出せば買うんですけどね~

    • @yuuf8174
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエは鳥山明も亡くなったってのがな

    • @vivi894
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクウェアってホントゲーム作りヘタクソ。エニックス合併したの結果的には失敗だったと思う。
    今のスクエニの動きってホームランばっかり狙って三振繰り返してる感じ。ヒットが打てない。大作以前にヒット作が作れない。

    開発に5年かかるから5年後にヒットする作品を〜つって結果的に発売から5年以上経ったタイトル焼き直しして売り出してるじゃん?5年後とかいう尺度もおかしいし、制作に時間かけすぎなんじゃないの。

    ガッチガチな固定観念、先入観のせいで制作に支障きたしてる感がハンパない。あれではダメこうじゃなきゃダメつってどんどん視野狭窄に陥ってる感じ。

    正直スクエニの高額な過去のヒット作の続編より、DLsiteで販売されている1本1000〜2000円の同人ゲーのほうがおもしろいです。なんなら高給とりな現社員解雇してDLsiteで年間通して売れたヒット作を作った同人サークルのメンバー雇用してゲーム作ったほうが面白いもの作れるかもしれませんよ?w

    • @gyoklon
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7R2は他のゲームと並行してプレイしてるからまだクリア出来てないんだよね

    • @tenuguisyatyou
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFは12からFFぽさが無くなったけ買わなくなった….

    ある程度ベースの戦闘システムでよかった….

    • @user-oe6pp3de1i
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    冷静に考えたら、数多のゲーム企業の一つスクエニも含めて、さらに年月も経て、ゲームユーザーの選択肢が広がりすぎて、ユーザーの方が厳しいというより…、気まま我がままになり過ぎています😅
    私も反省…。

    過去、この企業名を信頼して購入したゲームで、拍子抜けを喰らわされたこともありましたが、それも過去のこと。
    企業の責任ではなく、購入した自分の責任😅

    ユーザー側の選択肢が増えたということで…、

    仮に、もしも、日本のスクエニというゲーム企業が無くなれば、それは日本のゲーム文化にとっても大きい損失、哀しいことだと思います。
    耐えてくださいスクエニ!

    FF16長時間楽しませてもらいましたが、始まりもクライし、終わりもクライ、ついでに主人公もクライ(ブ)。
    でも、映像表現は繊細で迫力あってファンタジー感も抜群だと思います。全般的なサウンドのクオリティも迫力ある映像に力負けてしてないし、贅沢なゲーム体験させてもらいました。
    有り難うスクエニ!

    因みにソニーは資金あるんでしょが、怠慢ではないのかなぁ?(業界事情には無知なのですが)日本企業でしたよね。あぁ…PSの経営主導権は海外なんですか?

    • @myuzin1640
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ビルダーズ2だけは個人的に面白かったけどなぁ

    • @tenuguisyatyou
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエアとエニクスがくっついてドラクエとFFの競争力が残念

    • @user-gn1up3gp7u
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    「質より量っていう自覚はあったのか」っていう、そのレベルの期待感だから、それをやめます!って言っただけでえらいね😌っていう気持ち

    もう「テキトーに頑張って」っていう

    • @nb7935
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    めっちゃ辛口やね。
    個人的には悪しき風習を見直す姿勢はとても応援したいです。
    口だけ文字だけならどうとでも言えるので、今後の3年間のゲームに期待してます。

    • @Ceciltaisa
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニのブランドを形成したであろう名作の制作陣がほとんど残ってないんだろうし(ちゃんと調べてないけど)、ブランドと開発力の乖離が凄まじいはずなんだよな

    煽りとかじゃなく、同人ゲームの場とか0から開発力を付けていくくらいの企業努力はしないとダメ・・・今そういう転換をするのも凄まじく遅いんだけども。ホント何やってたんだこの会社って要素が多すぎるよな。

    • @yuichitomato8200
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    そんなに横文字好きだったら株主説明もいっそのこと
    「大中規模のHD開発レヴェルは、固着《セキュア》化された面白さ~神の福音~をベースの下に。祈り子リージョンのホメオステイシス《維持》とトランズィステイスィス《変化》の均衡を破りマスエフェクト化を目指す。」とかノムリッシュで決めてほしいわ

    • @cott_age
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    このままだと会社が倒産するから全力でゲームを作って
    最後の夢を見させて欲しいと願って名付けられたゲーム
    「ファイナルファンタジー」

    それが会社をファイナルにしそうな呪いと化しているという皮肉。

    • @whirlwind9511
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    昨今のタイトル見るに、ユーザーの求めているものを理解しているとは思えない。時代錯誤な過去作にしがみついて、同じことを繰り返すばかり。具体性のない言葉遊びが政治家のよう。

    • @user-master-f
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    有名な7をプレイしようと思い立ち、リメイクを正月にPS+でプレイして面白かったので購入。
    リバースも予約購入したけど、序盤で放置中。正月にやろうと思ってます。

    ナカイドさんのDQMの「システムが面白い」はいい言葉だな、と思います。

    • @user-vc9qu8zk9b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニはプライド高すぎて空回りしてる印象

    • @mogeomoge
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    もうスクウェアは切って国内向けゲームに専念した方が絶対良いと思いますね!スクウェアブランドはもうダメだと思います。

    • @fujimoto0330
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFといえば!って価値観をユーザー以上にスクエニ側が強固に持ちすぎている気がする
    FFはもっと自由でいいのに
    世界観だけ7と10みたいな感じで繋げとけばオタクは喜ぶのに

    • @bri4282
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    任天堂の3Dモデリング見習え
    ゼルダもスプラも両方見ているだけで気持ち良くなるようなモデリングでずっとあの世界にいたいと思わせるほど

    • @bri4282
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    リアル等身の美形キャラがファンタジーやってるのがちょっと受け付けない
    かと言って海外ゲームによせろというわけじゃなくてゼルダみたいなトゥーンよりの等身下げたモデリングがいいと思う

    • @user-mi6wo7rp6o
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    リバースはメディアの評価もユーザースコアもとても高いですし神ゲーて言ってる人も多いですが私には合いませんでした
    映像や演出はとても素晴らしいと感じましたが戦闘も探索も強制ミニゲームも苦痛になってきて後半に入ったぐらいで放置しています
    良いゲームと感じる部分は多いのですが何故か面倒くさい…それ以後に発売された他社のRPGいくつかはクリアしているのでゲームに飽きたとかではないはずですが…

    • @blackmoon1589
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7のリメイクも作り直してるのかな

    • @matsuri3423
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    言っちゃあいけない雰囲気あるけど
    FF7のキャラや服装から漂う昔っぽさがたまらなくダサい

    • @user-ru2bf8gt3d
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエはすぎやまこういちさんも鳥山明さんも亡くなってるからなぁ…コンテンツとしてはもう継続が難しいと思う

    • @tk_channel0805
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエにしろFFにしろ、安易にスマホゲームを出しすぎてる感じ
    人気のあるIPなので、スマホゲームが出れば一時的に売り上げは上がりますが、
    長く続かないため、サ終の繰り返し
    そんな状態で新作をだしても売れないよ

    • @ponyuru1099
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ピクリマ一つとってみてもふざけた販売の仕方してますし、追加要素はないまま、ユーザーの声を聴いてSEやエフェクト修正などユーザーとのすれ違いがよく感じられました。いまのままなら何出そうがコケる未来しかないと思います。

    • @leonxiii4041
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    カプコン、フロムの売れ方を見ているとど安定の定番コンテンツ+新要素てのがウケてる感じかね。
    そしてこの2社は海外ゲーマーにもウケてる。
    スクエニは海外ゲーマーにウケるゲーム作りが出来るようには思えないから、母体をスリム化して売れる要素の定番+新要素に徹して内需を狙うのが良いと思う。
    マルチ展開してワンチャン海外ゲーマーにも引っかかれば良いなくらいで。
    今のスクエニに二兎は追えんだろー。

    • @wm9195
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ソニーから離れたら赤字と円安で海外買収とかありそうで怖い。

    • @dxpuny2332
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    どういう面白いゲームを作るかが起点になくて、予算計画の立てやすさや社内政治を起点に商品を作るので、こうなるのは自然な成り行きだと思います。昔は最先端の会社なイメージがありましたが、今は古臭いIPゲーしか出せない会社に思えます。バンダイみたいにIPパワーでごり押しするなら、バンダイぐらいIPを育てる努力をするべきだったと思います。

    • @user-vt6xv9km1k
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    個人的にはfpsとか流行ってる中で、かっこいい主人公が広大なフィールドを冒険するっていうRPGを出してくれてたスクエニが好きだったんだけど、世間的には売れてないの見ると悲しくなってくるな

    • @virugotan261
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ポケモンやカービィの様な升向けに作られたゲームよりも売れてないのに国民的RPGとか言われてたの今となっては皮肉でしかない

    • @user-ej2qn8ep2z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7リメイクとリバースクリアしたけど、2周目前提のハードモード。チャプター事にマップ全部徘徊してミニゲームクリアしてチョイ強敵倒しての繰り返し。自由度あるように見えて自由度がない作りに疲れて途中でやめちゃいました。グラフィックよりゲーム性に問題ありだと思います。
    ティファの腹筋ゲームとかストレスしか溜まらなかった。
    ミニゲームで良いアイテムだすゲーム系をFF出すのやめてほしい。俺はRPGをやってるんだと。なんで500円くらいのミニゲームを半強制的にやらせられるのか。なんとかの如く系も同様の理由でやる気でない。

    • @KOKO-td5ce
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニから出るソシャゲはハズレ確定だから手を出さすに済むのでありがたい。

    • @romainzont4289
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    今からちょうど20年前に、たった1年でサ終したスクエニの幻ゲーム「JUNKMETAL」をマッサラな新作として世に出してほしい。

    • @user-hk7yv9cr3h
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    優秀な人材はスクエニじゃなくて下請けの方にみんないるからね。高給取りのスーツ連中が上で御座かいてるうちは過去と同じ20年を繰り返すわけで。一過性の落ち込みじゃないんだよな。

    • @Hi-hs3cy
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    すげぇよな、スクエニがバンナム以下のキャラゲー作る会社になるなんて

    • @kurita157
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    30年ダメだったんだからダメよ
    どういう採用試験をしていたのか聞いてみたい
    「ゲーム好き」を落としてたら
    誰が味見すんねん

    • @rei-games
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエはなんやかんやで安心感がありますが、それでも12は実質最終作になるでしょうし、今後が心配ですね

    • @TreeWell2712
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    このチャンネルとも コラボした某大物プロデューサーが「外注作品の開発を中止しても221億円には届かない。内製品も ボツ もしくは大幅な手直しした可能性が高い」と語っていたので、自分もドラクエに大幅な手直しが入ったのではないかと思います。
    ただ、もし堀井氏がスクエニにいなかったら「FF16」や「ダイ大」のように中途半端な出来で売って信用失墜させていたと思うので、任天堂の宮本氏や「クロノトリガー」を一から作り直させた坂口氏のように「ちゃぶ台返し」してくれる存在は、会社にとって目の上の たんこぶでも ファンにとっては(長い目で見たら)有難いのではないかと思います。

    • @user-ll8mm7qz3g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ストーリーが意味不明すぎる、面白味がない。なんかよくわからんフィーラーとかやたら黒マントでストーリーが進められて行ってクラウド頭痛怒りすぎだしセフィロスも出てきすぎだししつこい。チャドリーだとかローチェだとかいりますか?リバースのクリア率が低いのは探索やミニゲームがくどすぎるからだと思う、はっきり言って苦痛レベル。
    原作のような暗めの独特な雰囲気のなかにたまにいる協力者や味方のあったかさがあればそれで丁度いいのにやたら全体的にはっちゃけててお祭りゲーみたいになってるし。
    原作ファンからすればあまりの変貌にガッカリだし
    新規からすればクリアするのがただただめんどくさくてよくわからんストーリーが展開されていくだけのザ・スクエニゲー

    • @user-vu2nq5zs2k
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニはカプコン以上にどん判老害が多いイメージ。

    • @virugotan261
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニの何が面白いって吉Pっていうスクエニの役員が目立ちたがり屋でいつも話題になるネタを提供してくれる事
    度々ネットミームになっていつも笑わせて貰ってるし地上波で特集組めるぐらいには言葉のセンスはゲーム業界随一だと思う

    • @user-ev9zx7lt4l
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF14の7・0アプデ次第では更に株価の変動がありそうですね。アレもユーザーの意見置いてきぼりで意味不明なコンテンツを出してはユーザーに見限られてますから・・・。もうこの企業にユーザーの意見を聞く度量はなくなっているのだと感じます。

    • @user-fs3ys4dj8i
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    みんな思ってることだいたい一緒で安心した
    スクエニが重視するべきなのはユーザーなんよね…
    マジでこれに尽きる
    どんだけユーザー裏切れば気が済むねん…

    • @user-bl9lt4rk8s
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    いっそFFのキャラデザでドラクエ初代のリメイク作っちゃえば案外売れるんじゃねw

    • @user-hh3rj2xv6s
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    普通に中世ヨーロッパファンタジーでいいんよ

    • @gizendou0_0
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    焼畑商法によって名作タイトルのブランドまで燃やした末路

    • @user-kl9yo6lc2v
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエ12も発売しても様子見よう

    • @user-bl9lt4rk8s
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    鳥山明亡くなったんだからドラクエに期待できない以上、他の作品がダメだったら一気に下がるだろ

    • @user-jd6yr7zw5m
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFはアクションRPGではなくコマンドRPGを求めてます。リメイクなら今の綺麗なグラフィックで追加キャラや、追加技等、追加の敵、少しの追加シナリオで十分だった。アクションなら本編ではなく外伝として出ていればそれで良かったのに非常に残念。面白くはないと言っている訳ではない。コマンドRPG求むです。追記、リメイクとしてのコマンドRPGを出した後、その補完的な作品としてのアクションRPGを作りました。だったらもっと評価されていたと思います、国内外問わず

    • @TEN-hw1sr
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    やっぱドラクエぐらいのシステム変更でいいんだよなぁ…
    あのくらいのポケモンより少しやること多くてでもサクサク進むしやり込みもできるで、仕事家庭持ちのおじさんおばさんたちには丁度いいんだよ。
    FFは単純に疲れる。
    結局エミュレーターで過去作やってる方が楽しいもん…
    結局モンスターズがまぁまぁ売れたってのが、結局ユーザーは大きな変化は求めてないって事じゃないんでしょうか。

    • @ryuichinishizawa6317
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    いつもよりひとつ上の熱量がこもったナカイドさんの声から並々ならぬゲーム愛が伝わってきました。今までで一番良い動画だったのではないでしょうか。いまの日本のゲーム業界が抱える課題に対して人一倍真摯に向き合っている姿勢に敬意の念を抱かずにいられません。これからも応援していきます。

    • @user-jh3rz5dm2x
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    カプコンのリメイク作品は原作と同等か更に上をいってるのに
    スクエニのリメイク作品は
    「えっ?これのどこがリメイクなの?」
    って愕然とするクソレベル(笑)

    • @kaen0812
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF16が売れなかったのは恐らく皆の思うFFじゃなかったから あれはDMCだよ・・・
    FF7Rがイマイチなのは正直リメイク出すタイミング、出す間隔が遅すぎたから
    リメイクは大体好評だったシステムを削ってどうでもいい要素を追加してくる、等
    おおよそいらん事してくる、というイメージも付いてしまってるからもあるかもしれない
    DQも皆が期待しているDQとスクエニの出したいDQに相当な齟齬がありそうという不安が凄まじい
    今のスクエニは、総じていらん事しかしない、どうでもいい事に注力してほしかったものを作ってこない

    ヴァルキリープロファイルもユーザーが欲しかったモノではなかった
    FF16もユーザーが期待したFFじゃなかった
    どんなゲームで自分達は売れたのか、原点回帰してほしい
    もう遅いけども

    • @nanaki1006
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ロックマン11みたいに数億円でFFDQの次回作つくったらどうですか?
    絶対黒字ですよ。

    • @asparaslim1
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    既存のPやDでもう3年既定路線やります、に一体何の意味があるの
    失われた3年を継続するだけで虎の子の利益も消し飛ぶでしょ
    どうせ失敗するなら下でくすぶってる若手に舵取らせて幹部連中の決裁もゆるくする、くらいしないと小当たりすらしない
    それが無理なのは分かってるので潰れるにしてもIP版権だけは他社に引き継いでね、塩漬けだけは笑えないんで

    • @1001pipii
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    経営計画があまりに抽象的すぎる…

    ディライトワークスのプレゼンと
    いい勝負ではないか😢

    • @snchm
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニのお偉い方にナカイドみたいな人がいないから地に落ちたんだよな

    • @user-ei9hq7sl3b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    フロムは着実に良くなっていくし、フロムにしかない魅力があるから脳死でポチれるんよねぇ…
    ちゃんと面白いし満足感が尋常じゃない

    • @user-ob4er9os7t
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7リバースやって思ったんだけど、無駄に長くね?
    わかりにくいマップで探索させるのとか現代の人に合わないだろ
    もっとコンテンツをそぎ落としていって洗練すればいいのに、
    ボリューム至上主義みたいなの改善したほうがいいと思うわ
    3割くらいの人しかクリアしないのがよくわかる
    映画の評価に上映時間が関係ないように、ゲームだってボリュームがあれば評価されるようなもんではないでしょ

    • @neo2749
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニに言えることはカプコンを見習えと言う以外ありません
    ナンバリングも成功してるしリメイクも成功してる
    スクエニとは対照的

    • @gohan_niki
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    好きな方が居たら、申し訳ないけれど
    FF16はつまらなくなかったし、面白かったと言えるけど
    キャラに魅力が無かった。私はそれだけだった気がする。

    • @skmtxx
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    いやー凄まじく納得というか。本当に思うのは往来のファンがここまでがっかりさせられるとはなぁって感じです。
    ナカイドさんも相当のスクエニファンだからこそだと思うんですよね、ここまで分析できるの。

    • @comet361
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    最近のFFはゲームというより、見せるコンテンツになってしまっていますね。個人的には派手さだけが取り柄のバトルが絶望的にやる気を無くします。中途半端にアクションゲーに振ったせいで、昔のFFのような雑魚敵ですら考えて攻略する醍醐味が微塵もありません。演出も映像も素晴らしいのにもったいないです。まだFF14のバトルのほうがマシです。あのWoWでも大量のファンがWoW Classic に舞い戻ったように、雑魚戦の一つ一つが絶妙なバランスに作り込まれていてそれだけで常に緊張感が伴っていて楽しいのです。作り手だけの視点で作っていて、ゲーマー側の視点が抜け落ちたように思います。

    • @PolySmite
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニだな~って感じるスクエニのゲーム達が海外で売れて無いのは草

    • @yoshihiro-sm1vv
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ファンの高齢化、若者の疲弊
    プレイヤーにムービーゲーをクリアする体力が無いからどんどん評価下がる
    今はいたスト、ビルダーズ、スラもりみたいなお手軽ゲーのほうが売れそう
    あとモンスターズにもっと力入れたほうがいい。今の10〜20代は本編よりモンスターズの方が馴染み深い

    • @user-fi7qn9jt8k
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    すぎやま氏、鳥山氏と鬼籍に入られてる中でDQ12がまだまだ先でーすって可能性があるという呑気さに脱力
    三本柱の最後の堀井氏が元気なうちにとにかくDQを急ぎ作って出していかなきゃと思うんですけど

    • @user-vs1vn5mc9f
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    売れなくても良いんだよ。SONYが助けてくれるから

    • @tamotamogaaame
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    オクトラ2は個人的にはめちゃくちゃ好きな作品だから頑張って継続IPにしてほしい。
    2DHDのドット絵風の美麗グラフィックと戦闘システムはスクエニの良さしっかり出せてるなと思ってる。

    • @hetoshideikun3983
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    言いたいこと全部いってくれて高評価!!前の動画とかでなんでこんなに擁護してんのかなと思ってたけど笑

    • @user-ob4er9os7t
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    自社の作品同士で顧客の可処分時間を取り合うほど売れてなくね?

    • @user-bp6zy5eh2z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    あれだけユーザー裏切っておいて誰が買うんだよ
    ほんとに面白いもの作ろうとして仕事してるのか疑わしい

    • @nahinahi443
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    7リメイク完全版出したら買おうと思ってる。スクエニなら完全商法してくるはずやから

    • @SK-hn1qw
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7は完結してからまとめてやるって人も一定数いるとは思うけど、それでも弱いでしょうね。

    • @user-ux9zq5co2q
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    なるべくしてなった結果ですね。
    15は最終的に不完全版商法。
    からの16はFFの皮を被った劣化デビルメイクライ。
    FF7リメイクは分作、開発期間長すぎ、プラットフォーム跨ぎ、独占…
    スクエニってゲーム会社っていう意識ないんじゃないですかね。
    なんていうか大学生ノリが抜けてないんですよ。文化祭感というか意識だけ高い系というか。
    ブルーボトルのあの文面みたいな感じが会社に臭いとして滲み出て来てる気がします。
    社内の空気感事変えてかないと再起難しいんじゃないですかね。それこそファイナルファンタジーを最初に作った時のような原点回帰が必要だと思います。

    • @uewataru
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF14も7月に大型アップデートきてグラフィック向上しますって事で要求スペック上がりますけど、現状でPCスペックギリギリだったユーザーがPC新調するなりパーツ載せ換えて継続するユーザーはどれくらいいるのだろう

    • @hiroro0075
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    リバースは途中で辞めちゃいましたね…
    また続きやりたいとは思うけど、Hades2などある程度やって時間があれば手をつけようか

    • @yamizakirubbish3326
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ソシャゲがああだとここの会社のゲーム買いたくないなって思う

    • @nahinahi443
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    9のリメイク出して欲しいけど、モンスターズみたいなクオリティになるならやらなくて良いや

    • @pacopacopacococco
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    個人的に、ドットのコマンドバトルで最低100時間くらいやり込める世界観狭くてもワクワクできるゲームを作って欲しい。
    世界観大きくなりすぎてオレ(41歳)はやる気になれんのが本音。
    忙しいのもあるけどps5買ってから買うだけ買って全くやってない
    ps5がブラウザ、背景設定出来ない、ボタン配置(これ重要)変わったのもゲキ萎えした

    • @hipe77wipe22
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    神羅カンパニーよりひでぇ会社かもしれん

    • @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    何を基準にムービーゲーとか言ってるのかわからんけど、FF7R2とかムービーゲーじゃないけどな。

    • @user-ku2ds8ub7o
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    最近はスクエニ以外のゲームしかしてないんだよなぁ…新作には一切期待してないし。
    DQ11辺りはちょっとやりたいかなw

    • @gamesarmadillo3420
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    いかに低予算で面白いゲーム作るかってのが大事なのかと。

    お金かけすぎですやね。

    • @yok3575
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    浅野チームには納得の良作が多いんだけどなー

    • @bluesredtree4747
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ゲーム作っている人達は自分が作ったゲームをプレイしているのかな?
    プレイすれば「面白くない」コトは分かるハズだけど。。。。

    では^^

    • @user-qg8uf5km8c
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    粗製乱造のイメージしかないんだけど最近なにか面白いソフト出した?

    • @user-uk1iv7hx4d
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    まあFF13の序盤のシヴァのムービー見て呆れて手放してからスクエニにはなにも期待しなくなった

    • @gahaha88desu
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    DQ12をアクションゲームにします、を見直すところから😅

    • @user-fq5dt4kt7q
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7Rは専売辞めてくれたら買うから頼むなスクエニ

    • @loadonion5999
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ネガキャンが酷いけど、単なる一ユーザーが望むのは一点だけ。
    世界で一番面白いゲームを作って欲しい。

    • @user-fu4qj4yy9j
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    新作で過去の栄光時代のような大ヒットを飛ばすことはもはや不可能、ソシャゲでは悪評がすっかり定着し頼みの綱のリメイク商法もいい加減飽きられ気味。そりゃあ厳しいわな。
    一年くらい前?に出た本所七不思議ってやつ。低予算で作った割に珍しく高い評価が付いたと思うが、ああいう感じに思い切った別路線に舵切った方が良いのではないかな。

    • @tourerv9886
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    元々特別スクエニファンてわけじゃないけどタクティクスオウガのビミョーな出来にはガッカリした。もう奥深い名作を生みだせる人いないんだなぁと悲しい気持ちになった。

    • @sakuradaifuku268
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニだし、DQMとビルダーズは真っ先に切ってそうww

    • @youtube-tamori
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    がんばりますとしか言ってないな
    ごめんなさいが言えない企業

    • @darienscheme1689
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    もはや原点回帰のゲームでも世間から見放されて相当焦ってるだろうな…
    カルビーのポテチが売れないみたいなもんか

    • @user-zn3tv8cb1s
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    量より質に対する見解が同じでした
    そもそもFF16やFF7リメイクシリーズはすでに質で作ってたでしょうし
    ゴミみたいなゲーム作ってた社員がAAAタイトルに流れたところで質があがるんかって思いますよねぇ

    • @user-ec9xj3fo8f
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニだからRPGって決める必要はないよね
    1年ごとにアドベンチャーは良作出てるし(春ゆきてレトロチカ、パラノマサイト)
    むしろ過去の遺産捨ててこちらを強みにしていく方が良作を連発しそう

    • @user-kl3xh1jm6g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    中途半端なモノ出すくらなら、3年じっくりやって名作を出してほしい

    • @user-el8jw7fl1o
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    今回の資料見て、改めてスクエニは「大企業」なんだなって思いました(小並感)
    ただ、散々叩かれたスマホPCでも売上1015億で利益142億とか、そら路線維持するわーとなりましたね。。
    企業勤め人なら、これが結構化け物な水準だってわかると思う。
    ぼろい商売だって勘違いした人が、続出したんだろうなぁ。
    過去資産の食い潰しに近かったんじゃね?ってようやく気付いたっぽいけど、体制潰すには十分な時間がたったんじゃないかな?

    • @yu-8077
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    単純にソシャゲで爆死した人たちがスクエニから離れてる印象

    • @user-gy4jv9nt3i
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    鳥山明ロスのドラクエ影響は、考え無くていい?🐤

    • @pizzapizza8784
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    PS1の成功体験から抜けて無いですね。
    ノムリッシュを飼っている時点で・・・もう一回博打で映画に参入で最後の花火を打ち
    かまそう!!

    • @youshikou
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7リバースを買ったのに全く遊んでいなかった。
    なんかこういうRPGを遊ぶ覚悟がなくなっている。バルダーズゲート以来、数時間ヘッドホンをつけて集中してゲームするより、YouTubeを聞きながらマイクラやモンハンみたいなゲームをやったほうが楽だと感じ始まる。

    • @cggcg7515
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF16が騙し売りだったし、ムカつくから当分スクエニは買い控えるわ

    • @Maoh0824
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエは12の期待も上がりまくってるけど3リメイクも楽しみすぎる。FFはちょっと期待が持てないかも

    • @user-oi8wd2ii1i
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    7が人気なのは分かるけど、新作行き詰っててリメイク出すなら7ばっかりじゃなくて色々出せばいいのに。
    そんなに需要ないのかな?
    ディシディアとかタクティクスとか、好きだったんだけど。

    • @user-kv5qk9px9s
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    こんな中で次にリリースする作品で今後がどうなるか…

    • @dfgabc7278
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニ、ビリビリ、ダメ、ゼッタイ。

    • @kenmaru-don
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    今のスクエニがやってるのは老舗日本料理屋が若者はラーメン好きなんだろ?って言って食えない訳じゃないけど脂こってこての不味いラーメンを日本料理を食べに来た人に出してるんだから、そりゃ信頼なんて無くなる

    • @user-eg2im6xk1r
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7リバースの出来は良かったんだけどね…。
    てか、無駄に先が細長いマップとかあるんですが、そういう所ってカットしまくれば結構開発費が削減される気がするんですが、そういうわけではないんですかね?
    無駄にちょろちょろって、アイテムが落ちてそうなマップが多いのに、何もない事ばかりなんですよねw
    サガエメもサガスカ並みの好き嫌い分かれるみたいですし、今の開発費で存続出来るのか、ちょっと怪しいですね…。
    1999年と同じような販売形式取ってるんで、聖剣の新作は成功してほしいですね。

    • @user-em2gq6ls2y
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    皆さんお待ちかねって何?知らんがなって思うけどね。
    スクエニが消え去っても誰も気にならん。
    みんな株でももってるんか?評価が低けりゃ淘汰されるのは自然だろうに。
    ネットのオモチャになってる以上イメージ回復は無理無理w

    • @user-su8jl6lh9p
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    そもそもリメイクを擦り続けてる時点で結構会社として積みだよね

    • @ginkazu7730
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    家系ラーメン店化していく

    • @user-iv2fs3br7w
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    年貢の納め時

    • @AmedamaV8
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    果たして3年後に皆んながスクエニのことを覚えているかな

    • @kimiyu657
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ゲームをやらない高学歴を雇い続けた結果がこれ

    • @user-ll2cr4gc9r
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF正式ナンバリングをアクションにした事はそもそも不服やし

    アクションとしても7はまだキンハー的で楽しめるが、他がシンプルにつまらん

    根本PS4とPS5の移行に不満がある
    PS4とPS5の性能差これには文句無いが
    そもそもDLでやれる様になって
    PS4の存在価値あったの?状態
    PS4とPS5両方で出すパッケージあの時期が1番良くない
    PS4で出せる内容ならPS5版なんて要らなかった

    7リバースみたいにPS5じゃないと動かせないと明確な転換期にするべきだったし

    ハードは割合として大きな買い物なのに中途半端な事して信用無くした
    PCで出来るってのもPS必要あんのか?とブランド力低下

    PS3から方針だった何でも出来るハードを否定したくは無いが
    結果PCの下位互換にしかなってない
    開発理念から見直すべき状況ではある

    • @sumonmon
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    「量より質ってほんと良いもの出してる所が言うこと」ほんとそれ。ソシャゲもまだこんなあるんだなwサ終サ終言われてるBEが終われないのも切ったら損失でかいんだろうか。

    • @user-wk8mz5ve9u
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    正直FF7R2はエアリスとザックスどう絡んでくるかだけしか興味なかったからYouTubeの動画で満足してるんよな

    • @user-sp3be1il7n
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    3年待ってねとか言ってる間に他の任天堂やカプコンにセガは前にドンドン進んでいっちゃう。まーた適当なリメイクでも出して食いつなぐなんて今の信用度じゃ無理。本当に無意味なソシャゲ連発の信用低下が効いてきてるのかな・・・

    • @makiotkdxaaa657
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    長寿シリーズ物は、他の盛り返した界隈見るとすぐ理解出来るんだけど、中に「わかってる奴」が入り込んだのがメチャクチャ伝わるからね 一瞬でわかる
    外野が枝葉をウダウダ語ってもムダ
    愛を持った人間に就職してもらって、なおかつ実権をある程度握ってもらう以外に解決策はない
    そして、合併して図体と自意識だけが肥大化してしまった大企業だと、それはとても困難なのもまた事実

    • @user-ym9qh3se3y
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    濫造してたゴミみたいなゲームを作るのやめるのは良いけど…
    ま 期待せずに見守りますか

    • @MIDORInoKYURI
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    普通にff15の完全版作ってくれて方が楽しめたんだよなぁ

    • @user-xt5kr5rs8q
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    俺なら退職して中途で他のゲーム会社に転職活動するよ

    • @user-zl6xl6ln6v
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFって付ければ買うやろで毎回自由にやり過ぎちゃったツケが回ってきちゃってるなー
    外伝とかはそれでいいんだろうけどね
    サガスカの戦闘がちゃんと評価されたのも名前にロマンシングって付けなかったからなんだろうな

    テイルズもらしさを維持するの大変そうだけど連携技と仲間のかけ合いは絶対豊富にあるとかで何に重きを置いてるかはブレにくいと感じてる

    FFはもう何をもって作風とするかが世代で分裂しちゃってるから…
    あくまで個人的にはマテリアやアビリティの付け替え&組み合わせ効果か、ジョブチェンジでの着替えがあるのがFFらしさ
    召喚獣はごく一部がカッコいいだけであまりいい印象がない
    10と12も面白いんだけど定番を捨ててもったいないことするなぁとは思ってた

    DQ11みたいになるには何故DQ派とFF派で分かれてたか理解するところからやり直した方がいいかもしれない

    • @user-df3pq1xk1u
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    7リバースはなんか戦闘あんま変わらんし、飽きて積みゲー状態。
    ローニンとドグマの方が面白い。

    そろそろディシディアの新作欲しい。
    あとはキングダムハーツ4に期待。

    • @user-xsfgd12783
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    少なくともこの10年でスクエニに入社した人の大半はムービーゲーが好きで入った人でしょ
    変りようがないんだよ
    会社が変わるには人を変えなければならないわけだけど、今から新人入れたとして主力の戦力になるのは10年かかる
    自己啓発みたいな文言繰り返してるけど、一体3年で何するの
    批判はあるけど、最近のMSみたいにスパッと会社を畳んでリビルドを繰り返せる方がゲーム会社としては健全でいられる

    • @user-fm2ue7kt7h
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7Rは自分みたいに3部作完全版を待ってる人もいるので回収できると思いますよ

    • @user-he9xm1cb1o
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7リメイクは3本目出さないと予想している。「皆様の求めるクオリティに達しないため開発を中止する決断をしました」

    • @hiro-qk6cl
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエも鳥山明とすぎやまこういちいないからね。

    絵と音楽は別物になってくのだろうね。

    一方FFはバトルシステムがもう別物すぎてるという。

    • @xanlyll
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    決算説明会資料と合わせて見ると、売り上げは国内が大半なのに、ゲームの販売本数は海外が大半なんですよね。海外で安価にゲームをばら撒いてるのか、国内ソシャゲ(サブスク系のゲーム)が収益源になってるのか…

    • @gearbrew3803
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    なんか格好いい横文字でリブートなんちゃらとかいう前に、今まで散々ユーザーの事を舐めてました、DQやFFという超巨大IPを金の生る木としてしか見てません
    でした、くらい正直に言ってくれたら本当にこの会社変わるかもしれないって思えたけどな。大企業としてのプライドなのかしらんけど恰好つけないで、
    上層部がもっと泥水も啜るつもりで本当に面白いゲームをもう一度作る覚悟がないと再生は無理でしょう。
    改めて日本に任天堂がある事は本当に誇りだよね。

    • @stone4005
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    DQ12は、DQ11が名作だったおかげで評価が甘めな内に出すべきだった
    多少冒険してもアレの後じゃ難しいよねで済んだ

    ただ鳥山明氏が亡くなった事で最後のドラクエという看板を背負う事になったので永遠に出せなくなった感はある

    • @asadamj9006
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    7のリメイクは出るまで時間長すぎた、当時の少年たちはいい大人になりすぎた。それに最近のゲーム全般にいえるが映像美の質はあがってても、過去のマザーシリーズやクロノやドラクエFFにいえるのだがゲームシステムやストーリーや音楽などにこだわりその調和が没入感を増幅させ子どもや大人に夢を与えてた。その時の制作に携わった大人たちは今みたいに便利じゃないのにおそらくテーマに寄り添いながら限られた予算で試行錯誤しながらみんなに夢をうってた。だから僕のFFは10までをFFとみとめてそれを最後のFFとしてる

    • @user-ks2nn5fb3e
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    このインフレ下で微妙な減益の段階で、折角の大企業が台無しだな。
    賃上げで従業員に貢献・・ってわけじゃないか。

    んでもって未来への投資が『もう諦めま~す』(STAP細胞風)みたいな感じでコケて、未来に収益が上がらないのが確定した、と来たもんだ。

    そりゃ株価もストップ安になるわ。

    一番最初にスクウェアとエニックスの合併の話聞いた時、『ドラクエとFFで組むなんて、寧ろ独占禁止法だろ』と思ったのが懐かしい。

    • @user-ck1py2sk3g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    Microsoftに買収して貰ってから閉鎖したらいいんじゃない?

    • @user-xx3nl7oo4i
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    意識高い系みたいな英語スローガンを使ってる時点でお察しだな
    どこの層にどんなタイトル出して売りたいのかわからんゲームばかり

    • @bluec6293
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    主観的な意見ではないけど、FFの配信ってあんまり見かけなかったけど、DQM3の配信は割と見かけたんだよね。やっぱり取っつきやすさが違うよなぁ

    • @jogmhw
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニ開発はターン制バトルしか作ってこなかったプランナーとデザイナーの権限が強すぎるのよ

    ターンエンドや長い硬直が発生するゲームデザイン、操作介入できないモーション素材が絶対なので、操作の気持ちよさとか爽快感は後付けで微調整するしかない

    • @ScandalEau
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    動画ありがとうございます
    批判が多いのは当たり前と思いますが、桐生社長には頑張って欲しい
    批判が多いということは、まだ期待もしてるということです
    本当に何もなくなったら批判すら出なくなる
    今が一番つらい時です
    FF14が復活したように、スクエニも復活できると信じています

    • @user-kc8qs8db1g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    普通にターン制のFF出して欲しい。女神転生はターン制でもちゃんと売れてる。海外で売れないんだから日本人が好きなものをつくってくれ。

    • @hauntedpete4510
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    パパス笑ったw

    • @haru_gamechannel
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    今こそ!いただきストリートとブシドーブレード出しなさい(追加コンテンツで幾らでも稼げるバズるコンテンツ放置してるからなぁ・・)

    • @haruto7906
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    もうアカンやん

    • @kozukaiyakan2900
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    クラウドが女装したりしている映像があったけど、初代クリアープレイヤーからすると、そういうことを求めてはいないんだよなと思う。
    FF7のあの世界を冒険したいんだよね

    • @user-ne6qt5kr1i
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    カプコンナムコその他小さい会社ですら面白くて売れてるタイトル出してるのに過去の栄光にすがりついて時代についてこれてないんだよな。

    • @milianhuurinn
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    20年弱期待を裏切った会社

    • @user-cv1bw1pb7h
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    HDゲーム部門にボドゲ作らせたほうが良さそう。実際に手にとってプレイ感触や世界観の落とし込みとかで面白さを出すやり方を学ぶべきだと思う。

    • @user-bp4pf6ec2i
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    DQはもう出さなくていいと思ってる
    単純に面白く無いしモンスターも使い回しで目新しさも無い
    鳥山絵もいい加減見飽きてトレーラーすら見る気にならん

    • @user-xv5ed9gc9t
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    黒字なのに株価暴落したサイバーエージェントみたいじゃあん。

    • @kingkawauso1703
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエ12じゃなくてキングダムハーツ4じゃねーの?
    ドラクエは開発の遅延こそ毎度あるものの堀井が筆頭としてやってるから内輪揉めみたいなのは昔から聞かないけどFFは野村が関わると毎回開発遅延と作り直しとディレクター変更になるし
    特にFF15の時なんかは酷くて、ヴェルサスって構想だったものを遅延を重ね続けた結果解体して、それでも開発遅延し続けて結局ディレクターを田畑に変更した途端開発が爆速で進んだ訳やし、その田畑がスクエニスタッフが『FF病』に罹っている揶揄したくらいやし

    • @kenta187
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    PS独占の弊害があるとはいえ、スクエニに対する信頼が落ちてる現在だとソニーの支援がないとかなりキツいと思います

    • @jozetan
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    マジレスすると、費用対効果度外視で極上クオリティのおにぎりを作るなどをして開発期間や資金などのリソース管理もできない管理職と「でも未完成だけどフルプライスで出します!未完成だけど極上クオリティをお約束します!」って言って騙し売りみたいな事してる上層部がいる事が事実で(FF15に限らず)会社員としてまともな仕事も出来てなければ商売人としても三流企業。

    まともな社会人ならそれが如何に狂ってる事か分かると思う。

    常識と良識の無い人間を上層や管理職に置かなければいい話。

    だから人事にも問題があるよね。

    元々商売っけの無い道楽で成り立った会社なのだから、いっそ道楽でおにぎりのクオリティをあげる等をして、クリエイティビィを最大限に発揮して道楽を極める方が合ってると思う。

    ちょうど株主にも見放されてきた頃だし。

    • @TomekichiMax
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF16も、FF7Rシリーズも、本来であれば、やりこみゲーマー向けの仕様
    ハードとか、イージーとか分ける時点で、人を選ぶゲーム
    残念ながら、自分は選ばれなかったみたいです
    チュートリアルレベルで辞めちゃった
    自分は一番はじめは強火力でぶん殴りたいタイプです
    必要以上にレベル上げして、ボス戦を楽に乗り越えたいタイプです
    登場人物の表情を魅せる演出が長く、実際にプレイしてる時間が短い
    しかも、演出部分をしっかり見てないと、話しの流れがわからない
    操作しなきゃいけない映画っていらない
    楽しめたのはグラフィックだけ

    FF7Rに関しては、PS版の方がすっきりまとまってる
    やりこみ要素もある点で、PS版の方がいい

    • @MaSa-nq9pz
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    最近のドラクエまじで酷いから作り直しはまじであり

    • @SakagamiTomoyo
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    10〜20代でFFとかDQやってる人ってあんまり身近にいないな。
    ファンが高齢化してきてるのかな?
    伝統あるタイトルだけど、新規ファンを増やすような刷新がないと廃れていくよね。その辺任天堂は上手いなって思う。

    • @user-kj2ic6zz6z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    もうリメイクだけで食ってるもんだし
    期待してない

    • @craftokproduction
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ゲームじゃなくて映画作った方がいいんじゃないか?

    • @user-rj6nx3lr8f
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7はファンが多いからこそ分割で出しまくって搾取しようとしてるのをユーザーが理解してるからなぁ。

    • @kinoshita2525
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    新しいIPを産み出してヒットさせるって、そういうチャレンジって大企業では難しいと思うんですよね
    そういうイノベーションってインディーから出てくるもので、そういうのを買収して巨額の投資をするみたいな、Microsoftがマイクラにやったみたいなことをやったほうがいいと思います

    • @user-zm8wi3th2p
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スターオーシャンセカンドストーリーRはリメイクだけどスゴイ面白かった。

    • @Pyota-RooM
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ps5の独占とps5関連の国内供給もくそ過ぎたんじゃないのかな…。なぜ独占なのか市場見たら愚策なのわからんのかな😂私もナカイド氏と同じく業界出身なのである程度分かりますが、黄金タイトルがコケたのはリメイクというかリスケーリングしたからかな…無駄な機能が増えて疲れる😂と思います。FF16もFF7Rもキャラが微妙に左にズレてるので酔うんですよね…

    • @user-xd4wc5ww4l
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニにベホマかけたろかいの!

    • @GALAHAWAII6630
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    もう逆にスクエニ大好きだろw

    • @signal2582
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFの話自動的にKHにも当てはまりまくって泣いてる
    Ⅲ作り直してくれんか?

    • @Takky-3
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニはいい加減ムービーの割合考えてくれんかな
    ここぞって時に流れるからこそ価値とメリハリがあるのに、終始垂れ流しでプレイヤーが操作する部分がおまけみたいな扱いをするのは制作側とプレイヤー側との解釈不一致なんよ
    戦闘を盛り上げる為にどうするべきか、戦闘中にどこまで情報をプレイヤーに与えるべきか、もう少し過去の自分達の作品や他社のゲームを見て思い出して欲しい

    • @Dom0411
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    もう一度、坂口、植松、天野で最後のオリジナルなFFを作ってほしいけどな。

    • @Kum-tz4cd
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニで本当に世界に通用するIPってニーアだけだと思う。

    • @shiasilverheart6501
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    あらためてホームページで経営計画を見ると笑える。ついでにホームページの内容を見て笑える。

    外に明確に言えないということは内部はより不鮮明だったりする。すでに問題を把握し解決策が出ていれば曖昧にする必要もないので。
    目に見える数字だけで抱えている問題が分かっていない場合が多く、グループ内で共有出来る組織構造になっていないケースは多い。
    目標も共有されないため部門間の連携が出来ず協力関係が築けない。既に衰退しているのかもしれない。
    中で働いている社員が常に良好な状態にあるとは限らない。属人的であれば時代とともに変質してしまう。「昔の光いまいずこ」である。
    スクエニは特別な企業ではない。働いているのが人間である以上、人間性や人間関係の悪い面が組織に影響することも。
    たとえばコンプライアンス違反。何回教育を行っても守らない社員はどこにでも居る。インサイダー取引だけでない、どこの企業でもやっている悪いこと全てだ。

    と、考えるほうが自然かと。

    • @user-ll6qq9oo1z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    残念だけどもうスクエニの作品って聞いただけで期待が持てないです
    今後新作が出てもすぐに買わずに様子見するだろうな

    • @ChestnutYokan
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7をリメイクしたらスクエニは終わりだと言ってた預言者が何人もいたが
    予言通りになってしまったな

    • @systemofqwerty
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    原神やスタレをパクれ

    • @sansaig354
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    結果が出た後で理屈をこじつけて自分のほうが大手企業の役員より頭が切れるんだという振る舞いをするのは簡単

    • @user-hs5gy7ob2h
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエは9 FFは10で引退した俺から言わせてもらうと絵の綺麗さ、BGM、ストーリー全部そこまで求めてない。ドラクエもFFも3の続きを繰り返し作ってくれれば売れ続けた。ウォークも盛り上がらないイベント多過ぎるしガチャが渋すぎで客を楽しめる気がない。何のために作ってんだよ。芸術作品作るなら他でやってくれ。あと仕事遅い。給与高過ぎ。お前らはトップじゃない。トップは任天堂だ。調子に乗るな。原点に戻れ。楽しませろ!

    • @user-lc1in8em3o
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    合併して20年しても
    まともなタイトルがDQ とFF だけって
    どうして、こうなった……

    • @user-sw8sh2ef1r
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    DQ12作り直しなんていつ発表したんだ?
    どこにもそんなソースないんだが……

    • @mothman7230
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    私もリバース、クリアせずに他のゲームに移っちゃいましたね

    • @aaaa-ub3cf
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    理念でクソワロタ 大学生の発表かよw

    • @user-sq9cj4nb7u
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    もうRPGが流行らないから!キャラデザかえて同じことやっても無駄。

    • @ss-tv8eu
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFシリーズはクライシスコアで初めて購入して、好きになってそれからFF15で発売前にDLC込みのエディションを予約して、発売日当日の仲良しホスト集団の旅同人誌を見せられてショックを受けたことを今でも忘れてない
    それからスクエニのゲームは様子見するようになった
    自分達が何故昔売れたのか自己分析して現代に求められるゲームとのズレを認識したほうがいい

    • @user-th6sp2zy7f
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ターニングポイント3😊

    • @user-eh3pj5tn2b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ナカイドさんのw 最上段に構えて振り下ろした、ど真ん中のド正論ビビったww笑ったwスクエニこの動画見てお勉強ですねw

    ソニーもwhite knightになれずw金出せないだろうなぁ~w 

    PS5以外でPCにも進出しw既存のプレイヤーへ、今後スチーム連携必須と言ってw 177国がスチームID取得出来ない件w

    連携前言すぐ撤回wwどうなってんだぁ~~ww 権限がある上司を、部下が御諫め出来ない社風はぁ~やばいwオワテル

    仮オワコン企業つるんで遊ぶのはやめなよ~w

    スクエニ単独ならまだワンちゃんある! 脱ソニーですなw

    • @user-bx4ff1fk3g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    自分達は優秀だと勘違いしている開発室の連中の罪じゃないかな?特に第一・第二開発室の連中。昔スクウェアとエニックスが会社合併するってときにドラクエのとある有名な開発者が「辞めようかな」って思ったらしく、理由をMCが番組内で聞いたら「給料が安すぎたから、当時」って答えてた。天下のスクウェア・エニックスの給料が「安すぎる」って言ったんだよ?それ聞いて「え?お前はその年収に見合うだけの能力あるんか?」って思ったわ。つまり、給料分の価値も無い奴らに高額な人件費ばっかりが会社的にはかかってて

    • @Gurumayub
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ライバルズ復活してくれええええええ

    • @user-jd7ff8ru8r
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    【悲報】スカエニさん、まるでFF16のような中身スカスカのプレゼンをしてしまう。

    • @user-qn6kw8ll8l
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    おつ

    • @masato8408
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ソシャゲで粗製乱造しまくった種が芽吹いた、と思ったら樹になってた

    • @guyohmaru
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    後発でアーケード界に乗り込んできてゲーセンにバグまみれの製品未満のものを売りつけてはアフターフォローもないまま放置撤退
    それで謝罪もお咎めもないのはどうなんだろうね
    ゲーセン事業を子会社に持ってて連結決算で影響してくるのに

    • @user-df6qp8ot3p
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    エオルゼアは成功してるのにな…

    • @madokayoshikawa3809
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    無理無理。今までこんな商売してきた会社がいきなりまともになるわけないじゃん。

    • @herocraneden8685
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    なんでもいいから面白いゲーム作ってくれよ。話はそれからだ。

    • @user-fp9gf8bv3g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7リバースは売れ行きがやばいと聞いてとりあえず買いました(3作目でないと困るから)。でも可処分時間ないんで積んでます。FF16は序盤でやりたかったゲームじゃないってなって辞めましたが、7のリメイクは面白かったので・・ストーリーがぜんぜん進まないのはアレでしたが。だから完結してほしくて。

    • @user-gu9vf8ej9g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    世代も世代であんなに好きだったFF7が分作と聞いて数年が経って結局今に至るまで触りすらしてない。どんだけ容量多かったとしても正直分割するのはその時点でセンスなくてPS5独占とか以前の話かな。

    • @user-lv3yb4ej1y
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    w

    • @user-kh9me3sv1h
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    csゲームのff7とff16はps5の入手で諦めた勢とか多そう…
    今年に入ってからちらほらps5置いてあるなぁってお店みかけること増えたし。

    • @user-pq3fw4hi1g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    最近のFF、メリバみたいなエンドばっかでやる気起きない…死ぬとわかっているヒロインには感情移入したくないし、ヒロインを守れない主人公もあんま好きになれない…FFのメインテーマみたいなスカッとした話がやりたい…

    • @poqonnobody4148
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ダンジョン飯をトルネコの大冒険方式にすれば売れるのでは?

    • @user-hc4vy3ok7m
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    中期経営計画として出てきたものがこれで驚きましたが、経営計画ってこんな意味不明なのが普通なのでしょうか?
    執行役員の人たちはこれを元に執行していくんでしょ・・大変ですね
    さておき、スクエニHDの取締役って10人中7人が社外で、叩き上げって北瀬氏だけなんですね(三宅氏もいるけどこの人現場で制作はしてないようなので)
    しかも代表取締役の桐生氏は電通で20年以上勤め上げた人のようでゲーム分かる人がいないというのが問題なんじゃないでしょうか
    対して任天堂の取締役の顔ぶれを見てみると各セクションのトップが入っていて、まぁそうだよなぁってなりますよほんとに

    • @kiyu1475
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    DQは11のシリーズ総括最高大団円で下手に味噌つけない方が良いと思う…
    ナンバリング止めるのも英断だと思うレベル…

    • @yu-channel82
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    こんな状態になってもまだ殿様商売気分が抜けていないというか、本当に切羽詰まった危機感を持っているのだろうか?

    • @user-fz8cl1ei6n
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    とても長い数年間、質がスクエアだなって感じだから離れたんだわ。手のひら返しは流石にもう起きないかな。

    • @user-lm4et1fg2h
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエ10オフラインの続き出ないのかな、、、

    • @user-vp3qf9ig8z
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニはもう思い出のまま眠って欲しい

    • @bils5141
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    小さな文字でしれっと100億単位の追加損失を掲載するような決算出しておいて役員は変わらないんだよな?
    舐めすぎだろこの会社

    • @user-vm8pe5wo4i
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    良いアナリストだ・・・()

    • @user-wt3vx4tt9g
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFってもともとスクウェアが最後の社運をかけてつくられたのが初代だったと思うんだけど、
    今のスクエニが落ちるとこまでもっと落ちてとんでもない後世に語り継がれる新作名作だしてくるメイキングストーリーの真っ只中なんだよきっと

    • @user-kx1yr3vv4w
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ゲームがやりたいんだよムービーを見たいんじゃないんだよ
    ゲームプレー時間の半分ムービーとか求めてない

    • @haruharu824duo
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエもFFも好きで遊んでたけど、FFはシステム変わり過ぎて買ったけど思ってたのと違うってなった15のせいで16買わなかったし17も期待してない
    ムービーが綺麗なのも全く興味無い
    ドラクエはずっと新作待ってるけど微塵も新作情報出ないしドラクエ3のリマスターすらも情報無くて、やっと出てきたと思ったモンスターズ3があの出来
    トレジャーズとかビルダーズとかダイみたいな訳分からん派生作品いらないからナンバリングとモンスターズ、リメイクやリマスター作品に注力してほしい

    • @dgvfrt32a5
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    若い人にはFF DQ刺さらないし、スクエニ推しのユーザー層は30代以上になってきてます
    どっちをターゲットにしたゲームを作るのかをもっと明確に企画した方が良いと思うし
    同社の40、50代の社員にプレイさせて楽しく感じるかを調べてみては

    • @user-ne9ol4zv7m
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7リバース、FF16のAAAタイトル出てこの数字は厳しい。7/2のFF14の拡張も買う人はアーリーアクセス狙いで既に購入済の方も多いだろうからなあ。

    • @suraimu-cm8sk
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    クリエイターあるあるー、制作側やスポンサーがいいと思うものより、ユーザーの考えるそれっぽいものの方が評価されて売れる。
    てかffシリーズはこの前のでグラフィック良くしちゃったせいで制作ハードル上がったよね。次ぐらいで最後になっちゃいませんよう。

    • @user-in6hg2ro3o
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    量から質へという転換は歓迎するけど、
    粗製乱造し外注に責任を落ちつけた会社が良いゲームを作れるのかという疑問はある

    そして損失より痛いのは多くのユーザーからの信用を失った事だと思う
    今後仮に良いゲームが作れたとしてもスクエニというだけで警戒し売れなくなる

    • @poqonnobody4148
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    逆に未来に賭ける意味で株を買う。
    まぁ、3年後には上がってるからよ…
    絶望の果てに、希望が有る!

    倒産しないよね?

    • @mkntt3024
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    クロノトリガーやクロスの製作陣どこいったんだよ
    あれがドラクエFFの次代のスクエニを支える看板だったろうに
    日本の国力、経済もダダ下がりで売れるもんも売れない時代
    ほんま勿体ない

    • @user-os2sj4rm5v
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    クソゲー出しちゃったくらいじゃユーザーは次に期待もしますが、詐欺ゲー、詐欺サ終を連発した会社の次回作に誰が期待すんの? 信用を目先の金に換え、浮利を追った会社なんか社会が必要としなくなるのよ。

    • @user-tf7ol2wy8r
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    この数値並べておいて
    こんな抽象的な目標しか出せなかったら
    株主逃げるわ

    • @user-zi3tw3sx6q
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    7リバースはOWだからそりゃクリア率も低くなると思う
    7Rのようなゲーム性だったらクリア率は高くなってたんじゃないかな
    FFの毎作チャレンジでシステムがらっと変えるのは評価してたけど、とうとうユーザーがついていけなくなったか
    今のFFは旧作の真逆行ってるし、FF16なんてその象徴みたいなゲームであれはナンバリングで出してはいけなかった

    • @yuualex6987
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FFは13で死にました

    • @user-zz4nb3wv7b
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    全く同意

    • @chiny2928
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエを作ったのはエニックス、FFを作ったのはスクウェア。
    どちらも初心に返って新たに若手=会社を人選してみるべきでは?
    社会はそううまくいかないのは知っていますが、、、。

    • @user-jx6cn6gi6d
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエってシリーズ通して繋がってるナンバリングあったりして親しみやすいけど、FFってそういうの基本ないから繋がりなくて結構1つ1つがね・・w

    • @user-zy3eo1rj9r
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    美麗なグラを売りにするんなら、やはり忙しいアクションよりもコマンド式だろう。
    メビウスFFはグラもシステムも良かったし、あの路線のFFをまたやりたい

    • @NATU912
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    こんな会社じゃ優秀な人は他に逃げてくだろうね
    もう詰んでると思う

    • @zalmanparty8904
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    自己満のタイトルと経営陣の圧に負けて40%ぐらいの完成度のタイトル多かったのかな?
    スクエニのゲームやらないからわかんないけど
    ナカイドさんの動画順に追って見てるとそんな気がする。

    • @hakuranka
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクウェア系でキャラクターが継承されてるディシディアやロードオブヴァーミリオンを復活させてほしい(アケゲーファン並感)

    • @user-px7rr9tr1n
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    個人的には映画が観たいなら映画を観るし、ゲームに求める物って面白いゲーム性であって美しいムービーじゃないんだよなぁ。
    モンハンwの画質よりサンブレイクの画質くらいの方がゲーム感があって自分は好みです。

    • @user-fs5vf3bq8p
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    DQ11もFF7リメイク、リバースも面白かった。だけど、他にスクエニでやった面白いと感じたゲーム、これからやりたいゲームは無い。ソシャゲなんて全く魅力ない。
    DQ12とFF7三部作最終編がつまらなかったらもう買わない。

    • @maomao1432
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    モンスターズがもっと育てられるモンスターを増やして、動作やシステム的なものも改善し、+αの拠点要素みたいなのがあればパルワールドに匹敵するくらいいけるんじゃないかなと思います
    いいところは吸収していっていいと思います、プライド捨ててほしいです

    • @user-yl4vi1rb9l
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    もうドラクエとかFFとか飽きた、つまんない。

    • @MOGRA3
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    “情弱のジジババ向け”の例えは秀逸ですね!! メチャ笑いました。
    ところどころで顔を出す、投稿者様の慚愧、忸怩、憐憫等が『低温でじっくりコトコト煮られて』怨嗟にまで昇華されたような感情の迸りと相まって、あっという間の視聴でした。

    任天堂が上手いと思うのは、現在進行系で種を撒き続けている点です。
    今遊んでいる子どもたちは、未来の重要な顧客です。
    10年が経過したとき、現役で遊び続ける人もいるでしょうし、過去の経験から安心して子供に買い与える人もいるでしょう。
    ゲームにおいて間口を広げるということは、継続性の(ある程度の)保証と言えるでしょう。

    翻って、スクエニのFFや、それを後押しするソニーは”『現在のコアゲーマー』が主なターゲットに見えます。
    そんないずれ先細りする層に対してリーチするのが戦略として合致していたかどうか、その十分な検証がなされなければ何も変わらないと思います。
    特にソニーは歴史的に子供向け商品を作って来ませんでしたし、ノウハウがありませんので相当苦労すると思いますね。
    Apple製品のようなオシャレでスタイリッシュな代物は若者には刺さりますが、子供は大して関心を寄せませんし。
    まあ若者→成人の流れで取り込めれば良いですが、それでも子供からスタートする任天堂の方が潜在的にパイが大きいのは考えるまでもありません。

    日本を含めた先進国の一部では少子化が叫ばれて実感が湧きませんが、世界の人口は増え続けているのです。

    そして、これまで40年ゲームを遊んで来ましたが、スクエニ(特にスクエア)はゲームの面白さの”ある一要素”を結局理解できなかったな、という感想です。
    それは『操作をしているだけで面白い(ワクワクする)』という点です。

    任天堂が優れているのは、現在まで一貫してアクションゲームを制作し続けているところです。
    『ゲームってどうやって遊ぶの?』に対する回答が『キャラを操作して遊ぶんだよ』で一貫しているのです。
    キャラがスムーズに、直感的に動く(動かす)ノウハウは他の追随を許さないほど確立されていますし、それは現在でも徹底して行われていると感じます。
    任天堂のゲームって、キャラを操作しているだけで「オラ、ワクワクすっぞ」という気分になるんですよ。
    それは言語化が非常に困難で、結局は個人の持つ感覚が大きなウェイトを占めていて、一概に何が要因なのか(フレーム処理、意図的な遅延等)は分かりかねますが、任天堂は気持ち良さを理解していると思いますね。

    スクエアという企業が作成したゲームを振り返ってみると、結局は”面白いシステム”が主流のものが多い印象です。
    ナカイドさんは『システムの継承』を述べられていましたが、私は逆にそれこそが足を引っ張っている気がしてなりません。
    面白いシステムとは、結局のところ『ゲーム好きの人間』が考えるものであって、『遊び(楽しいコト)好きの人間』が考えるものではないからです。
    ゲームを遊ぶのはゲーマーだけではありませんし、それ以外の、子供を含めたライトユーザーの方が多いと思います。
    その『間口の広さが最初から決まってしまっている状態』に気がついているのかどうか。
    ゲームにとっては練り込まれたシステムやシナリオも重要ですが、特に子供にとってはキャラを動かして楽しいかどうかの方が先に来るでしょう。

    ただ、それはそれで構わないとも思います。
    おっしゃるように過去作のプレイヤーが一定の割合で付いてきてくれるでしょうから。
    でも、パイの大きさは維持出来たとしても、拡大に繋がるかどうかは甚だ疑問です。
    しかも”フロムゲー”や”モンハン”という強大なライバルがいますので、いいとこ『住み分けが進んで立憲民主党』みたいな支持率1割状態になりそうです。

    また、ゲームオタク向けもアリとも思います。
    PCには”パラドゲー”と言われる複雑なゲームも存在していて、それが一定の支持を集めているのも事実です。
    しかし、これも結局はマニア(ニッチ)層の支持であって、大きなパイとは言えません。

    いずれにせよ、先が細くなる道をたどる他なく、中規模の企業であれば維持は可能ですが、成長や、何よりスクエニほどの巨体を支える柱にはなり得ない気がします。
    なんとなくですが、元のスクエアという企業自体が『ゲームオタクの集団』であったが故に、ゲームの面白さの『ある一要素』を掴みきれないまま来てしまい、現在になってもなお理解できないが故にもがき続ける羽目に陥ったという面(百万遍の側面の大きな一つ)が出ているのかな、とか思いましたね。

    で、それをあーだこーだ言ってる外野も『ゲーム好き』という地獄絵図なのかな、と。

    私、思うんですよ。
    次世代Switch用に、子供が遊んでワクワクするようなFFを作らないかな、と。
    しかも17というタイトルで。
    これまでの(先のない)オッサンや、数の少ない(やたら声の大きい)ゲーマーなんかぜ~んぶブッちぎっちゃって、子供の、将来の優良顧客に素敵な夢を見せられるような、そんなFF17を。

    まあ、ゲーム好きのマニアのままでは作れないでしょうけどねえ。

    で、チョット脱線しますが、スト2から始まった格ゲーが衰退してスト6で復活できたのは、スマブラのお陰だと思うんですよね。
    簡単操作だけど奥が深い。
    対戦格ゲーであっても、そういうものであれば売れる訳ですから。
    スト6も簡単操作が無ければストリーマーの配信を見るだけの人が生まれるばかりで、肝心の売上は出なかったでしょうね。
    配信戦略の成功もモチロンあるとは思いますが、買って遊ぼうと思えるようなハードルに仕上げた(間口を広げた)のは大成功でしたね。
    学生時代にスト2が好きすぎて、ゲーセンでバイトするほどだった私も、あなたと同様に格ゲーの復活を喜ばしく思っています。
    まあ、年取ったし、壁の薄いアパートでレバガチャとか出来ませんから、格ゲーとは20年ほど離れてしまってますけどね。
    でも、いまでもスパ2Xは遊びたいし練習したい!!

    あ、とんでもない長文で申し訳ありません。
    なんかね、ナカイドさんの熱量に触れて感化されちゃいました。
    乱文乱調、どうぞお許しください。

    • @kabosu5000
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ホストとホステスの旅ゲーというワードみて、今のFFってそんななのかと思いました。初代FF7、FF9が好きだった。FF8?ありましたっけ?

    • @yoidore.akatsuki
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    夢と創造と面白さと遊び心を具現化したのがゲームなのだと私は思っています
    けっして、こんな創造力の欠片もない、解決策が思いつかない、もしくは甘く見ているのが見え見えの発表をするような会社が作り出せるとは思えません
    あの子供たちの夢の会社だったスクエアは何処に行ってしまったんだ

    • @bblife3816
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    7リメイクをプレイしたけど、ワチャワチャ暴れるゲームに疲れる年齢になってしまって続編は買いませんでした

    • @Mr-nl5ku
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    クソみたいなアクション辞めるだけでだいぶ違うだろ FF7とか

    • @takashisugihara6774
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    経営陣「えーい!!こうなったら映画当ててデッカく儲ける!!!FF第2弾発表でぃ!!!!!」

    • @holyimmortals
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    いろいろと意味の分からん言葉をならべてるけど、「メンバー変えずに今までよりがんばりまーすさーせーん」ってことよね

    • @user-tw2je9zd7f
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ドラクエはいっつも変わり映えせんなー、と思って7以降はやらなくなったおじさんなんだけど、変わり映えしない方がやっぱ売れるんだなぁ

    • @DRAGNE7
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    7は面白いけど、2部作で完結させるべきだったね😅
    数年単位で、3部は普通引っ張れないよね😅

    • @user-zg7cn2sk3f
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    わりとマジでFFモンスターズ作ればいいのにとは思う

    • @framelon
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF7は二作目出るのが遅すぎて、前の忘れちゃってたし、正直ヤル気でなくなってた。
    やっぱ三部作じゃなく一作にまとめるか、発売間隔を狭めてくれなきゃ熱が持たんわ。

    • @noramaguro
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ナカイドさんの怒りにビビってますが同時にちょっと安心しましたね
    ああまだ怒ってもらえるんだと、まだ何か期待されてる部分はあるのかと
    怒りすら湧いていない動画が出た時がスクエニの最後だと思っています

    • @ddgg1808
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニの業績はゲーム以外は好調で、ゲーム部門が完全に足を引っ張っている。目標にしている3年後には飛躍するどころか、ゲーム事業から撤退するかも。

    • @yasa2615
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    アクションとかシューティングとかパズルなどの速さとか勢いが必要なゲームが苦手な自分はコマンドが有り難いんです切実に
    FFとDQはコマンドを貫いて欲しいんです…

    • @RAYGACE
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ポリコレ団体と手を組み続けている限りキャラ商法も無理でしょうし
    ゲームという物がどういう物なのか
    もう一度良く見直し、ファンの嫌がることを辞めなければV字回復なんて夢のまた夢でしょう
    彼らスクエニスタッフの言う面白さとはもう長い間のブランドタイトル頼りですから自己満足でしかないでしょうし
    何一つ期待できませんね

    • @sakurazakisetsuna117
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    もうちょっと絵本のファンタジーのようなもので良いのだけど最近の堅苦しいストーリーは好みじゃない

    • @user-np1mm1oc2j
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    取り敢えずモンスターズをやり込める仕様にしてくれって思いは伝わった

    • @user-lf2ho4uc2v
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF16、FF7Rが売れてないってスクエニがぶっちゃけちゃったね。
    もうPS5独占ではやっていけないんだろうね。

    • @user-mw8nh3de7t
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF15のリメイク完全版をフロムに外注すればいんじゃね?

    • @misakiyuki2212
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    SEGAの次はスクエニのネガキャン祭りか。相変わらずだな

    • @user-qt8uh4pr8e
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    経年劣化してるのはソシャゲじゃなくて
    スクエニ君の出す雑な損切り集金ソシャゲだけじゃね?

    • @user-io5os9kw9p
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    年配が多いので一般ユーザーの声とファンの声の差が大きいのもある
    リメイク勢が全員口閉じないと売上や進化と乖離する
    気持ちはわかるよ、自分もトルネコとかリメイクして欲しい気持ちはあるにはある
    ただやりたいならリマスターやベタ移植でもいいじゃん、ピクリマ好調だったみたいだし
    その分ナンバリングなり新規IPなり新作に回さないと
    と言ってもベッド会議とかやってるのは根本から変えないと駄目かな、あと若手に良い人材いるかどうかかなぁ

    • @user-pomirabo1
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    何十年も掛けて築き上げてきたFF、DQの輝かしい看板にまさか自社で一生懸命泥を塗り込み続けた挙句、呪いにまでなるとは夢にも思ってなかったな…
    【スクエニ】って聞いただけでまずゴミじゃないのかどうかを気にするようになっちゃったもんな。あの頃みたいに安心して買えないもの。

    • @poritan5656
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    モンスターズ3は先にナカイドの動画見てたら絶対買ってない

    • @user-gn2xs9lv3u
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニはゲームに金かけすぎ
    何で昔のffがヒットしたのはコマンドバトルとシナリオだ。ユニコーンオーバロード見ろグラフィックは良くないけど面白いゲーム作れるんだよ。スクエニはこのままクソゲーばっかり作ってよいのか。アトラスのrpgのゲームに負けているぞ。もうスクエニのゲームは1980円位dなら買ってやる

    • @user-km4og6lf4l
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    今更感もう無理ぽ。昔PSPで楽しみにしてたFF7クライシスコアの戦闘システムがパチスロだった時の絶望、初回限定版とか出すグッズが大体クロムっぽい厨二アクセやトライバルデザインなダサキャップ、歌舞伎町に移転したり優秀な人材も離れ独立していってファンを続ける理由が無くなった。それからも醜態見続けてきたけど、いよいよだなっていう感じ。ニーアのIPだけは大切に残して欲しい。

    • @user-je3xp2lb7v
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    分作、コマンドではなくアクション、発表から発売までの期間。

    ユーザーばかにしてるわ

    • @rararumina6234
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    スクエニのゲームって時代についていけなくて古臭いイメージがついてます☺

    • @sayounara-Mirai
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ファイナルファンタジーは9が1番ファンタジーで楽しかった。リメイク出たらやりたいくらい。

    • @user-vp8jj9vk1f
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    ff7rは最後に123フルパック一万くらいで出せばバカ売れするんじゃない?

    12買ってた人からは総スカンだけど、言われても気にしないアトラス作戦で行けば問題ない。

    • @hide—xyz
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    いまのスクエニの言葉に信憑性など存在しない
    信頼の失墜はボーダーを突破してます。

    • @firerock0777
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    面白いゲームを狙って出すって困難なことだし、売れたものをなぞっても全然だったりするから(FGO→ブス集めなど)、巨大な企業でもいつ潰れてもおかしくないという当たり前の事象にぶち当たったんだなと。面白いに振り切ったらスクエニのクリエイターたちがどういうものを作るのかというポジティブな目線で眺めるのは外野からしたら楽しみではあります。

    • @ketsuyaro756
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    KHファンとしてはそこにも触れて欲しかったー😂

    • @user-vt6jf9tf3k
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    FF14は新生後10年経っても まだプレイヤー数増えてるよ。
    FF7Rはとても面白いしボリュームも多かったから大満足でしたけどね。
    もっと売れて欲しい…

    • @user-fe1kk5ix1m
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    具体性の欠片もない企業理念に意識高い系の英単語羅列。駄目だこりゃw

    • @user-ww1vb5yb7i
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    こないだFF7リバースやり始めたけど普通に面白いんだがなぁ。ちゃんと作り込まれてると思うし。
    と言ってもまだ中盤だからクリアする前に飽きてしまうのだろうか…

    • @user-ty1uu1tv9t
    • 2024年 5月 17日 11:26pm

    映画系ゲームがやりたいんじゃねんだ・・・おもしろいゲームがやりてえんだ

    • @user-ue8iq6gg1g
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    他のゲームは知らんけどFF7は完全に失敗作だと思う。作り直してくれ

    • @user-rc8ih8yi9v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    普通はこういうのは悪材料が出尽くしたと判断して株価は落ちないと予想してましたが違いましたね。あとFF14は10周年記念とかで盛り上げ施策をやりましたが売上には繋がらなかったみたいですね。

    • @toki8606
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    昔の貧弱なゲーム機ではプレイ画質が荒かったので、それを補完するために動画に力を入れたが、今のゲーム機はプレイ画質も充分に奇麗なので、動画の部分を削除すれば、ゲームのテンポが上がり、今の若い世代にも受けると思う

    • @user-rk2mh9em1h
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF14は作り直しから成功はしたが
    まぁ…幅の狭すぎるキャラクリと
    キャラそのものがもう受け 4付けない。
    あんな即死大縄跳びオンラインやってた自分がいかに愚かだったか思い知らされたよ。
    確かにコンテンツは豊富なんだがね。
    出すゲームがどれも不発で
    未だにFFとドラクエしか無いって致命的だと思う。
    自ら看板タイトルを次々駄作にするってある意味凄い事なのよ…
    もう今何が求められてるか
    しっかりプレイヤーに聞いてからゲーム作った方が良いレベル…
    そのプレイヤーに聞くのも
    一部の熱狂的なファンの意見ばかり
    聞いてるから当然まともなゲームが
    出来るはずがない。
    ある意味宗教だと思うわ(笑)

    • @isis6565
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    個人的にはDQB3をいいかげん作ってほしい。

    • @user-un2mg6fz9i
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    最近のスクエニだとFF16がマジつまらなかった
    ほぼ一本道のムービーゲーでやりこみ要素も全然ないし

    • @user-wr1oy7ht5e
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニ応援したい人が輝かしい時代に虜にされた人だけだから無理よな。ユーザーを敵に回しちゃうんだもん。

    • @user-bj5vz4qe9p
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    中途半端に英語しかもカタカナだったりアルファベットだったりしてる時点で意識高い系だなぁ~って思っちゃう。
    普通に目的と方針でよくないか?

    • @yako-wd5ww
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    これまで「面白い」を作れてなかったのに、「面白い」を実現できる人材いるの?

    FF・DQにヒットしたゲームシステムを組み合わせたような、
    システム後追いIP企画じゃないとGOを出せなさそうなのに
    新しい面白さにGOを出せるの?

    と思っているところに「質」で戦いますと言われても、
    これまで上手くいかなかった、ストーリーとグラフィックのゲームにこだわって
    ズレたAAAを出してしまうんじゃないかと不安。

    この歪な社内体制の改善策を出せていない決算発表なので
    結局3年経っても解決しませんでしたという未来が見えてしまう。

    • @user-we4jj9jd8j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    任天堂みたいに100万本超えたソフトは全部販売本数公開するくらい、決算はオープンにしてほしいですよね

    • @user-yp3fn3gh6i
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    日本を代表するゲーム会社の一つだから頑張って欲しいね

    • @TDF002
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    どっかの動画でスクエニは惰性じゃなくて慣性でゲーム作ってるってのがあって笑ったな

    • @user-yq1gx9kh5d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    まず経営陣が自社のゲームの細かい感想を言えるようになるべきだと思うよ。
    ちなみに「グラが良い」「質が悪い」ってのは感想じゃないから(笑)

    • @user-ti8lr4bf8h
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエ10もFF14も30代後半から40代50代が中心だからな 16も7もアクションよりコマンドRPGの方が売れたでしょ
    もうスクエニ作品は中古か値下がりしてから買う方がいいとみんな学んでる。

    • @hi1tsu2ji4ya8
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    過去の偉人が築いたタイトルの看板に縋ってズルズルズルズルやってる見苦しい企業。見てて辛い。
    新しいヒット生み出せよ。

    • @user-oq6vs6dw3e
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    予算1000万円で制作期間半年とか、縛りプレイした方が良い作品できるよきっと。

    • @bu-rinn
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    少数派だろうけどFF7Rはアクションじゃなくて原作と同じコマンドRPGが良かったなぁ

    • @user-jr3tr8zb6q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    新中期経営計画みたとき、あっやっぱこいつらバカだ、と感じたことをうまく言語化してくれてる
    結局むうびぃやめねーんだな

    • @user-yc8vc6yh1z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    個人的にはPS5持ってないし「今年から3年間AAAタイトルは出ないけどよろしくね」でも別にいいから「今生き残っているソシャゲはDQFFでもスクストでもトワツガイでもとにかく3年間生き残らせろ」って言いたい(切実)
    せめて「●年はどんなにヤバくてもオンラインサービスの継続保証します!」とスクエニが自らに縛りをつけてくれるなら、こっちも気持ちよくソシャゲガチャができるんですよ……原神とか「まあ少なくともあと2年は追加国もあるし、推しに課金しても安泰だな」と思うわけで。

    • @user-go4ss8ks1w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7リバースの終わり方、、、あのワケワカラン不快感が残る終わり方をしていて3作目を買ってもらおうという作りになってないよね 
    商売を考えてないよ。次が買いたくなるヒキになっていないよ
    元々のオリジナルもかなり分かり辛い内容で、でも当時はそれが魅力だったとは思うけど、この令和でマルチバースとか入れて更に分からない話にしてそれでもプレイヤーがついてくると思っているところがもうね、時代が読めてないよ、こういうディレクションなりプロデュースなりしている人間が担当している限り次作も同じ轍を踏みそうだよね
    忘れらるる都以外の本筋は面白いところも多々あったし頑張って作っていたと思うけどあのラストじゃ開発の実作業をしていたスタッフが可哀そうだよ
    同じ3部作の2作目だったホライゾン2(FW)は1作目とほぼ同等の売上だったけど、やっぱりプレイすると面白いのよ何度でも遊べてしまう
    でもリバースは1度クリアしたらもう1回やろうとはならんのよね 何が違う?
    クリア率が低いのもその辺に理由があると思うし、売れない理由・売れる理由もそこにあるんじゃないかな?
    いろいろ評判悪いミニゲームもあったけど開発者全員がちゃんと遊んだのかな?あれを面白いと思ったのかな?
    リバースをちゃんと最初から最後まで何度も遊んだスタッフってあまりいないんじゃないの?そういうとこやぞスクエニ

    • @user-nh7bi6ym5h
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    最近スクエニのゲームを発売日に買ったのって聖剣3リメイクくらいしかないな。
    基本発売日には手を出さない。そのうち中古で溢れるんじゃないかってタイトル多いしね。
    あととんでもないトラップが潜んでるから怖くて買えないよ

    • @user-rg8mu2sn1b
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    10代20代でぶいぶい言わしてた女が40代になってもまだイケてると思ってて痛がられてる感じなんだよな

    • @user-gx2lq5ig3e
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    質で応えられてると自信持てるタイトルはオクトラ系列くらいかな
    大会社を引っ張れるファン数があるかと言うと微妙だけど

    • @nib212
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    「誠実であろう」じゃない。「騙してすいませんでした」でしょ。

    • @256buna
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエ12を作ってから買収されるなり潰れるなりしてください。

    • @user-qh6rg4tc4m
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    間違ってたらごめんなさい私の勘違いかもですが
    15:29 2つ目の、SDタイトルは、安心して長く遊べる「面白さ」をベースに、ヒットレシオ向上を目指す

    SDは自社開発、セルフディベロップメントの略では
    (大作シリーズ含めた)自社作品は中身スッカスカをだすのはやめて周回やり込みマルチエンドなどの要素で長く遊べて高評価とれる作品にするっていいたいのかと

    ちなみにHDはフツーに高解像度の意味
    スクエニの過去作品のリメイク、リマスターは開発がだいたい外注
    リマスターは昔のオリジナル版のファンの掘り起こしと新規ファン獲得がねらえるので大赤字にはなりにくい手堅いビジネスともいえます

    • @zukika5594
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    キンハー以外は初日に買わないぞ…
    昔はスクエニなら買わなきゃって思ってたのに…

    • @user-bq9ip3ss8w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    鳥山明とすぎやまこういちがいないドラクエって形だけの抜け殻になる気がしてならない

    • @user-si2zp9hn8d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    和田さんのオジキ呼びが好きだわw

    • @user-yx4mr4qs9o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF14やニーアは健闘してるんだけどね…FF16もやってみてあーこれはあまりウケないやつやって思ってしまった
    後半盛り上がるにしてもあまりにも暗すぎるし戦闘しょぼい

    • @user-js6tb1lx8k
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ゲーム界のレジェンド(ソニック)がインサイダー取引出来る環境であることがバレたことがことも原因かなあ
    ドラクエの開発を始めるにしても情報漏洩防止策を出して綺麗な状態にしないと難しそう

    • @user-lw8ve1db8v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニって、日本のEAだよな

    • @runnba
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    twitterで話題のネガキャンさんは、あんただったのか

    • @liliumyuri0112
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    下はわかってても上がわかってないんだろうな〜
    DQもFFも敵回復させるとダメージ入るとか敵の攻撃わざと受けて次の大技しのぐとか無くしとんかな〜スタイリッシュさとか爽快感が〜とかよりボスに回復薬投げて倒せるとかの方が分かりやすいしネタになりそうだと思うんだけど…

    • @tntn99
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニはゲームの殆ど外注してムービー部分だけ自社で作ってればええんじゃない?

    • @user-uk4iw1rj8n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ウィキペディアで
    スクウェア・エニックスはかつて存在したゲーム開発会社
    って書かれないようにね

    • @Sierra-nm1zz
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエビルダーズ2 のスマホ早く出してくれ

    • @user-bh1rt1yq8x
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    自民党みたいな会社だな。
    期待ができない。

    • @user-qb5cq9fo6h
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    3Dゲーで、やたら映像に力入れてるゲームは糞ゲーフラグかもしれないですね・・・
    パラノマサイトは面白かったです
    個人的にPS1のチョコボの不思議なダンジョンとかのグラフィックのほうが見てて楽しい。

    • @Family-Restaurant
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    戦国IXA懐かしすぎて笑った

    • @user-uv1uy9vd6u
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    我々にはまだドラゴンクエストとファイナルファンタジーを合わせたゲームという最終手段が残されている。とか考えてそうなスクエニ様なイメージ。
    ドラクエ12の為に新PS5買ったってのもあるので、早く出してください。
    ドラクエ11の為にPS4一緒に買って最高だった体験をもう一度味合わせてほしい。

    • @user-vw8gu1cu3v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF16はジワ売れする予定なんだから評価するの早すぎだろw

    • @user-fd3xr4ed7o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ゼノギアス!ゼノギアス!

    • @user-wf4up1wx2n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    「ちょっとクソゲー出しすぎたわ。これからは質の良いのだけ出すからヨロ」って言ってるけど、
    そもそも今のスクエニに質が良いゲームを出す能力が無いってコトなんよね

    • @user-darts0925
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    プレステ5を日本切り捨てて売ったせいで、日本のスクエニの1番のお客を失った

    • @user-tv8pd3jc6h
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ここ数年でスクエニ=クソゲーの定理が完全に確立されてる感はある

    • @user-ej5er5eh6g
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ストップ安は伊達じゃないな

    • @kousukekaru904
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    計画作るので1年以上かかってそう

    • @ivansentanu3498
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    独占は危機感がない、故に成長しない、タルコフみたいにね

    • @mmo710
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    3年潜ったらいいものが作れると?
    駄作をドヤ顔で発表してる様が安易に想像できる。

    • @user-rc2vp6cv1y
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF、リメイク出すたびに古参プレイヤーの不満がちょくちょくTwitterに流れてくるっての数年見てきてるから
    なんかこうなるのも当然だったんかなと…

    • @user-ot3bp2tg8p
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ボクの考えた最強のゲームって胸張れる作品か、ユーザーの希望に限界まで沿いましたって売れ筋追いかけた作品。
    スクエニはそのどちらでもなく惰性に作品を作ってる感じはする。
    グラフィック追い求めたのなら、ハリウッド映画よりも面白いぜって言える作品を作ってみせてくれ。

    • @mugihanaz3316
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    忘れ去られたドラクエ3

    • @Chino-No.X
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ファイナルファンタジーは変なアクション風ゲームになってからやらなくなりました。
    コマンドバトル撤廃したのは海外意識?国内から売れ始めたであろうゲームなのに、その国内のファン置いてけぼりで海外視野での開発、こだわりのムービー(笑)なんてやってたらそりゃ赤字になりますよね…

    • @user-ji1wj7yn1g
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7R2のクリア率が低かったの解るよ。全然不思議じゃない
    あんな「乳幼児向けの知育玩具か?」と思うようなしょーもないミニゲームと、「茶番」としか言いようがない薄ら寒いイベントシーンの洪水を乗り越えて、
    エンディングまで続けるような人がたくさんいる訳がない。34%でも多いなって思うくらい

    • @Hachiware-Lover
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    昔はハズレを探す方が難しかったような時期も絶対にあった…はずなのに😢←当方40代半ばです

     ダメだ今は…

    • @maitake6658
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    内部ぐちゃぐちゃなんだろうな
    DQ11(2017)は本当に面白かったぞって思い出したら現状は悲しさしかない

    • @user-jx7ft7xr1e
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もうムービーゲーやめて全部HD2Dで作ろうぜ

    • @richie2655
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    モンスターズ3は100時間以上遊んだけど、まじで低品質のクソゲーだと思う
    そんなに遊んでおいて何言ってんだと思われるかもしれんが

    • @gyunewneoneco
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    この手の動画でTokyo RPG Factoryが解散した事に言及する話が少ないのはどうしてなんだろ
    会社がまるまる無くなったって事はかなりの損失だと思うけど、ドラクエとかばっかり言及されるのはなぁぜなぁぜ?

    • @tmoperaogi777
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7R3は小説で書いてPDF配布すればよろしいかと。
    今までの謝罪も込めて。

    中長期計画にマイルストーンすらないって小学生の集まりですかね?
    自分も勤務先で2030年のビジョン策定に携わりましたけど、こんなレベルの低い資料を出したら即却下ですよ…。

    • @user-pg1oi1nb2q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    Xデーだな
    こうなるのはわかってた

    • @u2tPLcP49j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    並び順おかしくないですか
    スクエニ「君のような感のいいガキは嫌いだよ」

    • @itachitoitachi
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    誠実??
    バビロンズフォール、バラン、ダイ…
    頼むからドラクエはちゃんと作って欲しい😢

    • @user-wf4up1wx2n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF16は今のスクエニの悪い所詰め合わせセットみたいな作品だった。
    ゲーム性がほとんど無くグラフィックだけ良いガワだけのハリボテゲーム。
    それでいてストーリーも尻すぼみで後味最悪の代物だったし…
    あと、あれだけ海外意識してた作りなのに、海外でも売れなかった原因をよく考えて欲しい。

    • @ufoday
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニの決算毎度見てるけど14の拡張パケ出ない年はほぼ前期比減収減益になるからよく見る光景なんだけど今回はHD部門が弱かったね
    ただ今回の決算でmsciから外れるので株価はズルズル下がるだろう

    • @vellyopi0928
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニはリメイク作ってればいいよ

    • @user-ln9qs9jf4o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニのゲームってすぐ値段下がるから初日買うことは無くなった

    • @user-oi3jk7hx9y
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    沈みゆく泥舟の自覚と、復活の魔法は存在しないことに気がつくのはもう少しかかりそうだな

    • @user-zp4ex8lq6z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もうff,ドラクエの新作情報よりこの会社の営業不振の情報の方が面白いや

    • @user-wx8dm7uv1n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    株価20%減か。
    当然の数字だよな

    • @lilywhite6799
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    低い売上をジワ売れ狙ってるという言い訳で切り抜けられる
    そんな甘い世の中
    俺は生きてみたい

    • @user-qt6bx2cj6b
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニには、2Dゲームも大事にしてもらいたい…
    キャラクターや音楽が大好きな「トワツガイ」には一番課金しているし、「キングダムハーツキー」や「ドラゴンクエストスーパーライト」にも少し課金していました

    好きなキャラクターの居ない据え置き機のムービーゲーは、配信者のプレイを少し見るだけでお腹いっぱいです

    • @user-sk5um1hf8w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7という1つのゲームに3万弱プラス次世代機はしんどい

    • @user-tn8lf7gi4o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今のスクエニの心の拠り所はHD2Dだけです
    毎回高クオリティのRPGを出してくれるので安心して買ってます

    • @user-uk9uy7gd9s
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニ、マジで終わっちまった…俺、悲しいよ。(´ω` )

    • @user-cu6ip4eh7c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    グラフィック需要があるゲームの中ではmod等でスキンを卑猥なものにする人達というのは多いと思うので、今後もグラフィック強化の方針ならば可愛い女性キャラだけのゲームを作ったほうがいいと思います

    綺麗なグラフィックのおっさんとかどこにも需要ないですねからね

    • @user-ce4qe2rv6m
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    投稿お疲れ様です。今回の投稿見て、作りたいものとユーザーが求めているものが大きくずれているという感じはしました。
    ムービーはどんなにいいの作っても1回見たら満足して2回目以降は飛ばすのに、それ以外のところをしっかり作らないとダメだろと思います。

    • @mstrwestwind
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ファミコン黎明期からクソみたいなゲームでもワクワクして遊べて
    SFCやPSのようなハードの進化に感動してきたおっさん世代の俺は幸せだったんだなと

    • @SW-wj3wd
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニのゲームを発売日に新品で買うことはなくなった
    本当に信用できんからな

    • @user-kc3sp2lg4l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニ大好きおじさんのチャンネルになりつつある

    • @ciel-sk9if
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニはとにかくソシャゲがエグい
    わたしはソシャゲのやり方に嫌気がさしてスクエニは据え置きも二度とやりません

    • @user-vw6rk5xe4f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    本来なら営業損失になるところを特損として分けたようにしか見えない

    • @user-cj8kl6dd4q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    いつまでFF7で商売するのかとは思う。初出はもう30年近く前のゲームやぞ。

    • @user-jx2vu4yd5r
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニは悪い意味で図体がデカくなりすぎたんだろうなあ。大企業の安定志向と娯楽作品の面白さ主義の相性は悪そうだし、漫画やアニメ制作と違って完成物が予想しづらい不透明さがあるし、面白いゲームが生まれにくい状況になってるのは間違いない。
    娯楽作品を食品や工業製品のようなノリで作れるのだと経営陣は勘違いしているのかもしれない。食品はトライアンドエラーが容易で工程が早いし、工業製品は需要さえあれば同じものでOKだけど、ゲームはそのどちらのやり方もできないからね。

    • @user-xb2zz3yz6o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    美麗なムービーや迫力のあるアクションは凄いであって面白いではないというのに気付いて欲しい。
    凄いものは勿論必要だけどそれは面白いものがベースにある上で効果的な場面で使うから輝くのであってそっちにばかり注力するのは違う。

    • @user-tm6zx8xw3l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    RPGとは、プレイヤーが物語の主人公の視点で物語の世界を冒険することに意味があるのであって、FF7で言う主人公は、クラウドであり、プレイヤーではない。だから、いくらムービーを綺麗にしても、「あれは、クラウドなんだ、自分ではない。」とわかりすぎるから、ゲームとして成り立たない。ドラクエは、RPGしてますよね。
    勇者=自分なんだから。
    FFが転けたのは、キャラや召喚獣を綺麗に見せたけど、ゲーム画面の向こう側にいるプレイヤーが何を感じて、何に涙するのかということを忘れているからだ。
    我が身かわいい拝金主義に落ちた人達は、絶対RPGは、作れない。

    • @maple1689
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ミリアサ復活してくれー!!

    • @blenderpinko8355
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエウォークなんてファン向けの緩いゲームで良いのに
    渋いガチャでの課金に期待しないといけないなんて。
    コンシューマーで利益出て、その利益でウォークやタクトに還元するような構図なら理想的なんだけど。

    • @toutaku2003
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    S52年生まれのおっさんですが、
    FFは10-Ⅱの時点で「こんなの認めない!」って思って辞めました。
    FFの新作を買う気なんてさらさらない。 買うとしたらDQ12だけ。

    • @tukusik1
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    海外を意識した作品を作ってみたら売れませんでした、ですね、今のスクエニ。
    海外でなんで日本のコンテンツが受けてるのかって言うと、それがアメリカの物とは全く違った物だからですよね。
    なのに、スクエニはそこを手放してしまった。
    そりゃ、売れないですよ。

    • @user-cu6ip4eh7c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    最近はゲーム実況やプレイ動画をyoutube等のプラットフォームで無料で見ることができるので、「自分で操作してゲーム性を楽しみたい!」と思えるものじゃないと売れないと思います。
    綺麗なグラフィックやストーリーはyoutubeで見れますから、今後もそれしか売りにできないのならスクエニの未来は相当暗いものになると思います。

    • @user-fr5yt5jw5m
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    モンスターズ3をあんな駄作にした時点もう終わってる

    • @Melon_piepie
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエ3リメイク出るまでビルダーズ2また最初っからやろっかな

    • @fisheyes5815
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF11さえ続けてくれたらそれで良いです。月額料金は納めます。

    • @user-pk5op9vc6u
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ソニーマネー貰った上で
    後にPC展開というやり方は
    実は上手くいってたのかね?

    でもそれを辞めるっていうのは
    ソニーマネー減っちゃったんかな

    • @user-on3hq5pl4q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    地デジ化で画質が綺麗になって時代劇が一気に陳腐化されたように
    映像美に拘れば拘るほどゲームとしての面白さが下がっていく
    たかだか2時間くらいの映画でさえ映像美だけで興味を維持させるのが難しいのに
    数十時間または数百時間もの時間、ユーザーを引き止める力が今のゲームには全く無い

    • @user-mm1qf5es9i
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF14頼りになっていると言うけれども、次の7月の拡張は過去一売れないです。
    自分も既に引退済みですし、周りも「まだ暁の血盟で擦り続けるの?いや、流石にもう飽きたわ。」で見限っています。

    薄っぺらい蛇足でしか無いストーリーにレベリングID5つくらい、カンスト後のIDは2つで討滅戦も2つ。
    1ヶ月後にNレイド実装で1週間後に零式開始。
    モブハンを嫌々やって新マテリア集めて新式作って延々と週制限。

    もう蓋を開けなくても中身全部わかっています。
    新しいゲーム体験なんて何一つ無いです。

    10年かけて過去に4回も同じこと繰り返してきただけですからね。
    吉Pがしくじり先生で言ってた「過去の成功体験に囚われすぎて失敗した。」という言葉をそっくりそのまま返してやりたい。

    • @jackmichael2839
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    16:10- ここらへんからの話が的を射てるわ。これなんだよなぁ

    • @user-zd1gh7yt5r
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ユーザーの意見をちゃんと聞くべきだと思う😅いいチャンスだと思います。
    スクエニよ目を覚ませ、今ユーザーが何を求めているのかを。😅

    • @mitsuharuteishi2618
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    12:35 新しい企業理念を発表してるけど、要するに今までは考慮してなかったって事か。
    内容がダサいとか以前に、上場企業の活動としてどうなの?って思う。

    それにしても、今回掲げられた理念を改めて見てみると
    ・心に届けよう、誠実であろう
    →ソシャゲやフルプライスゲームを利益優先の判断早期サ終でユーザーの気持ちを踏みにじる
    ・全力で挑戦しよう、進化し続けよう
    →FFDQの既存IPに依存、リマスターやリメイクに注力と挑戦や進化の気概を感じられない
    ・素早く先駆けよう
    →バトロワ系が落ち目の頃に手を出す、リメイクに7年費やす等先駆けた行動とは程遠い
    ・みんなで高めあおう
    →転職情報見る限りでは足の引っ張り合いが横行して高めあう所では無さげ

    ……まあ、びっくりする位今まで守られてなかった内容で笑ってしまったw

    よく今まで企業として存続出来たなって思った。

    • @Ayanami-ICHIGO
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    最近のスクエニで、質が高くてユーザー満足度が高いのって、
    レトロチカとパラノマサイトくらいじゃないかという気もしますねぇ。

    • @user-ii9rr4hz1m
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7Rは余計なもの(ミニゲームや原作には無かったメタ的なストーリーなど)を集約して三部作を一つに統一すれば遊べる作品に持って行けると思うけど…

    • @ux-ss6ds
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    思い出づくりって終活でもすんの?

    • @user-uh4sn6wu6f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    子供のころは興味なかった会社だけどFF14とドラクエ11でスクエニゲーム面白いじゃないってなってニーアとかスクストも面白かったからほんとゲーム会社としてまた輝いて欲しい

    • @user-cq1zj9dz4p
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    映像にこだわらずにシナリオやストーリーを重視してください

    • @user-sh9ot7tu9q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今の若者がFFやDQに興味を持っているとは思えないね😅

    • @user-hc9qu7vu8l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    それで今年来年再来年くらいはどんなタイトルだしてくれるのかな
    ちょっと楽しみ

    • @skippedbeat64
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ゲームはプレイするより見るものに変化が始まって久しい。特にムービーに力を入れてる企業なほどその傾向が顕著なんだと思う

    • @user-yf3du7qs5j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエアが映像で世間に衝撃を与えることができたのはゲーム機の進化とともに発展できたことが大きいと思う
    SFCのFF6からPSのFF7への進化は今では想像できないほどの大きな衝撃だった
    正直な話、PS3からPS5への進化なんてこれと比べればほんのわずかなもの

    • @halmimi9612
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエ12出る前に、よりドラクエらしい龍が如く9が出てきそう

    • @tanyao19
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドットがやりたいんだよ
    オクトラみたいなグラでFF ロマサガがやりたいの!!

    • @user-pi1il1mf5c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    てか鳥山先生が亡くなられたあと
    ドラクエのキャラデザどうなるんだろう?

    • @user-jz3mu3si1l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    16:29辺りに変な声みたいなの入ってる

    • @user-bo2lv9rm3m
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    有識者の方に教えて頂きたいのですが、評価損益って購入した資産で時価のあるものを購入時と決算時の価格とで差を計上した金額に過ぎず、ゲームの開発に直接関わるものじゃないんだと思ってたのですが違うのでしょうか?

    • @user-qo8th4jc1d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    質重視は何をもって質と言ってるのか分からないのは俺も思いました。
    時間も金もめっちゃくちゃかけたFF16があんなもんだったのに、あれは質重視じゃないの?と。
    結局この人たちの言ってる「質」がFF16が高め続けたベッドの質やムービーの質(≠ストーリー)なんじゃないのかって疑惑が消えないから何の期待も出来ないです。
    とりあえず気分でアクションにしてみたり、システムコロコロ変えるの止めてと言いたい。

    • @gyunewneoneco
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF17はFF9みたいな可愛い雰囲気か原点回帰で天野喜孝の世界観を完全再現して欲しい
    それより100%成功が保証されるだろう企画はクロノ・トリガーのリメイクだろう
    FF7みたいに余計な事をせず、最新のハイエンドグラフィックスでストーリーやシステムはほぼそのままでリメイクして欲しい
    もちろん鳥山明先生の遺族に金払ってな
    キャラデザインで足りない部分があったらドラゴンボールの東映の往年のベテランスタッフとか、とよたろうの力を借りたら良い
    それはドラクエ12にも言える事だな

    • @umevillage
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    以下二点が大きいとは思っている。
    ・まず失敗作を出したのに何故ディレクターを辞めさせて責任を取らせないのか?何故次を作らせるのか?FF13 の時代から気になっていた。黒字だったらそれで成功か?ユーザーの評判なんて関係ないとでも?
    ・スクエニ特有なのは、RPGが売りの会社で、ストーリー重視のゲームが主力だったがゆえに、シナリオライターやイベントプランナー出身で上の立場に上がっていった人が非常に多い。でもそれは面白いゲーム性を設計する能力とはまるっきり別の話。上に立つ人のゲームデザイン的な感覚が貧弱、ゆえに下で働く若手もゲーム性を磨くスキルが育たない。発想がストーリー演出ばかりに偏りがち。

    学歴高めでサラリーマンとして優秀な人は多いが、クリエイターとしては三流が多い。

    • @Jared-dv2ut
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ナカイドって馬鹿じゃないんだろうけどあんま頭良い訳じゃないんだろうなって感じがちょいちょい滲み出てんだよな。話が混ざってるって。

    • @TKG0128
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    リバースに関してはやはり三部作の真ん中であって、完結作は早くても3年後って考えたら、やりたくても今やってもモヤモヤするからやらないって人が結構いると思うんですよね。
    3作目の発売日が決まって発売日迫ってからまでが本当の売上数でしょう。スクエニがそれまで踏ん張る体力があるかは別の話だけど、買い控えを見越してのエバクラなんかなって思います。エバクラめっちゃ微妙だから開発費回収は無理だろうけど。

    • @user-pi1il1mf5c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    旧SNKみたくならなければいいけど💁😨

    • @ArisTotle_tk
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    お金に対して企画を考えるのではなくて、全力で熱意の込めた企画を考えてそこに利益というものが結果として付いてくるように努力してほしい って感じかな

    • @user-up7ln7zw4f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    辛辣(事実)なコメ欄は盛大な手のひら返しの予兆だと信じて俺はスクエニ株を買う!3年待つ!頼む😭

    • @user-vq3pf8yl9j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    無理だろうけど、シューティング全然出してなかったのに、いきなり アインハンダー を出した頃の様な驚きをもう一度味わいたいものです

    • @masaodan1154
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFは13辺りから、グラフィックの煽りでストーリーが破綻してるか、後半適当に終わる感じばっかり。システムもアクションRPGとして目新しさもない。昔からのファンにも若い人にもどっちにも刺さってない。個人的な意見だけど16がハッピーエンドだったり、7で彼女の運命が変わってたりしたらまた違ってたかもね。

    • @toyokana129
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    辛辣な意見、まさにその通りだと思っています。現状のスクエニにはもう期待はないけど、どうなっていくか、気にはなります。

    • @yamasan555
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    5万円超のゲーム機なんてもう誰も買わない時代なのでPS独占では無くマルチもしくは誰もが持っているスマホゲーや安い価格のハードで普及率を重視している任天堂に戻った方が良いと思いますね、あと海外意識してコマンド式を辞めたのも駄目だと思いますし既存のファンを全く見てない作品作りしてますもんね
    FF14は海外受けは良いですけどアクションRPGになってしまい日本人はFF11の方が良かったって意見の方が多いですし、好評なFF14のアクションRPGのノリでFF16を作ったら国内海外どっちとも受けが悪かったってオチとなってしまい、アクションRPGで作ってたDQを急遽コマンド式に戻すからとんでもない損失出しているって話なんでしょうね

    • @user-pf3eq2zx7x
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もはやプレゼン資料自体が胡散臭い企業っぽくて笑えるw

    • @user-lj9og5gt3h
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF9みたいに、一回王道の中世FFを出してみた方がいいんじゃないかな?
    質は少し下げても、クォリティはそれなりに良いものは作れるんだから、
    ストーリーの内容とか、ボリュームにリソース割くべきな気がする。。。

    • @user-ln3wy3ql6l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    何だこれ…。往年のDW社並に中身のない抽象的なその場しのぎの内容だ…。
    FFが詰み過ぎててスクウェア側の部門メチャクチャ足引っ張ってるし、手の施しようがない有様だな、と思った…。DQMシリーズしか望めるところが無いっていやホント終わり過ぎてる…。

    • @user-fg2mm9gh3p
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    どん底からの復活に期待!

    • @user-fv1yz9bm6m
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFとドラクエは切磋琢磨すべきだった。

    • @user-ke2mm7qx9r
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もうスクエニは終わり。近い将来どこかの企業に買収されるんじゃないかな。
    そう考えたら今が株の買い時か!!

    • @user-bx9pf2lx4u
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    私はナカイドさんが仰っている「属人性の排除」=「マニュアル化」だと思っています。
    ⇒属人性を排除するということは誰でもできるようにするということであるため。

    じゃあ、ゲームを作るうえでの面白さのマニュアルって何?となるわけですが。
    ナンバリングタイトルなら、前作の良いところを真似するのがある意味マニュアルになるのかな、と。
    人気の高いのゲームではこの「前作の良いところ」がゲームシステムであり、前作のゲームシステムを下敷きにしつつ新しいエッセンスを加えることで
    次回作を作る、という形を取っているのかな、と思えます。

    そう考えていくと、FFが凋落したのは「前作の良いところ」をゲーム中のムービーシーンだ、と考えたところなのかな。
    確かにFFの第何作目だったか(多分PS2の最初の作品だった気がする)でムービーシーンの美しさがめちゃくちゃ話題になっていましたが、それは
     「ゲームでもここまでのムービーが見れるんだ」
    という技術的な感動であり、ゲームの面白さには直接関係しない部分だと思っています。
    にもかかわらず、ムービーに力を入れたゲームを作り続けた結果「ゲームそのものが面白くない」という本末転倒になり果ててしまったのかな、と。

    また、「属人性は排除できない」という部分に関しては、ナンバリングタイトルに関しては上の通り多少は排除できるのかな、と考えています。
    追加するエッセンス部分はどうしようもないが、前作からのシステム的な部分の継承はマニュアル化できると思う。

    ただ、新規のIPを創造するのに関しては、ナカイドさんの仰る通り属人性は排除できないと考えます。
    「創造」という言葉を使っている通り、クリエイティブ活動なので、マニュアルもなにもねーよ、と。

    • @user-ow7kq7xb6v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    バビロンバランダイってなんか腐敗の呪文ぽいな。

    • @osn4
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ムービー自体は他社のゲームにもある
    スクエニの場合はムービーシーンが総じて長いから嫌われるのだと思う

    • @SamonBajiru
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF15のDLC打ち切った所から信頼なんて無い。
    早くリメイクして欲しい。

    • @user-pr1ig7oj3y
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    長期ビジョンと企業理念がもはやファンタジー
    散々ファンをからかって馬鹿にして詐欺広告まがいの事ばかりしてきた企業の言葉なんて誰が信じると思うのだろうか

    • @ililillii6862
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    空売りしてた俺褒めてくんね。

    • @MrTsukushi
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    吉pのインタビューで、ベッドひとつに80人4時間のオンライン会議したって言ってたけど
    これってクオリティにめちゃこだわってるって訳じゃなくて、1つのシーンにそんな大人数で
    話合わないと決められないってことなんだよな。
    質を上げることを勘違いしてるように思えるけど、ほんとに質を上げることできるのかな

    • @neomyuoon3619
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ps4でFF7Rを購入したら続編はPS5オンリーとかする企業に誠実さを感じる事なんかできんなぁ。と思った。
    ゲームを買ってくれるお客さんの事を大切にするなら、タイニー版でもPS4もサポートするべきだった。
    この件でスクエニとソニーは嫌いになったよ。

    • @sorasuminohiyopoppo
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    直近でサガエメを出してるようなメーカーが誠実とは片腹痛い
    マーケットを完全になめてる

    • @user-rp8gl7qy1w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニも過去の遺産食い潰して生き延びて来ただけだしねぇ… ファミコンスーファミ世代のおじさん世代はもうゲームするような歳でもないでしょ… 体力的にキツイもん…

    これから日本人は減ってくし海外の若者達をトリコに出来るような新規IP作れないと海外の子会社になって終わりでしょ

    個人的にはAAAくらい力入れてサガ作って欲しいけどねぇ

    • @nandai_ittei
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニって他のメーカーに比べて「面白いとは何か」を突き詰める能力がないのかなって思いますね。あと、たぶんですが、プロパー(社内であればPとかD)が責任取らない言い回ししかしないんだろうなって思います。ダメ出しはするけど何がダメかは言わず「それはあなたが考える事でしょう」みたいな。まぁ「そんな簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」とか言っちゃう人達だからなぁ。元々「ユーザーを楽しませる」という考えは少ないんだろうと思います。「量から質への転換」とか無理なんじゃないですかね。PとかDをやるような連中に「面白いとは何か」を突き詰める能力が無いんだから。たぶん、何をやろうと駄目でしょうね。中の人を大幅に入れ替えない限り。いわゆる大企業病ってヤツです。

    • @user-xb1cb8sj5w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    結果を知ってから
    自分には分かっていた、
    やっぱりそうだった
    と話す批評に意味はないのでは?

    ナカイドさんの話はじゃんけんでグーを出して負けた人に「なんでグー出したの?
    ちゃんとやればチョキを出すでしょ、
    分かってるのかな?」
    こんな感じの話に聞こえました。

    ナカイドさんには
    ゲーム業界を貶める批判をするのではなく、
    貢献出来る様な動画に期待しています。

    • @no_blion
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    こいつもうスクエニに飯食わしてもらってるようなもんだな

    • @daito5193
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    誠実であろうは草
    今までいい加減にやってましたって認めてるようなもんやん
    まぁ認めただけでもほんの僅か進歩したのかな
    もうほぼ手遅れやけど

    • @user-yq8dq5km4f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニの社内での思想が、ソシャゲ内での対応で見えて以降、一切課金もやめたし、開発したゲームも買うのはやめた。

    • @AKATORI-ey4fy
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ボロクソ言ってて最初は笑ったけど聞いててそりゃボロクソいいたくなるわって思った

    • @user-oq8ju9uq4r
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    「証券会社が情弱おじいちゃんおばあちゃんから年金かすめ取ろうとしてる時のクソ商材みたいな名前の計画」の例えで噴飯したw

    • @ArisTotle_tk
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    みんなあまり触れていないから聞いてみたいけど、ゲームにおいて、ストーリー、映像(ビジュアル)、キャラクター、音楽全てを大事にしていた昔のスクエニを感じないんだけどどうかな 今はグラフィックしか重視していないように感じる。
    たとえば原作ff7は、
    ・バトルに移るときに深刻なシーンや重要なシーンはBGMが変わらない(マップ時BGM)のまま戦闘に行くという音楽の使い分けだったり、
    ・回想シーンではただ見るだけでなく、会話の選択肢を自分で選ぶことで自分で選びながら回想シーンを進めていく楽しさ
    ・バトル時の背景もありえんほどパターンあったり
    っていう、まあとにかく全ての要素を大事にしていた頃を今は感じないんだけど、どうかな
    コメントしてくれ

    • @yhidebu1192
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニの人は16:10のところから1000回再生して見た方がいいよ、マジで。

    • @user-zw1ru3yk2d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    利権的なことなのか泡スプラことfoamstarsは半年間PS限定販売
    おかげで人口が少ないので同じ人とばかりマッチするし初心者でもランキング1位とか当たり前に戦わされる
    これで有料なんだからひどい

    • @user-uf3uq2ef3z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    経年劣化は会社そのものだろ。新しいもの創れないんだし。

    • @hisa4411
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    その昔、ドラゴンクエストカードゲーム パルプンテというアナログゲームに友達と夢中になって遊びました。ご存じの方いますかね?
    現在中古で定価の4倍位の価格がついてますが、またやりたいなあと。
    スクエニさんには過去のボードゲームをオンライン化して出してほしいです。売上は?かも知れませんが、私は評価します!

    • @user-nm9wu3gr5v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    『独占だからイマイチ売れないFF16やFF7R』
    『独占だからこそ新しいハードを買ってでもプレイしたいゼルダ』
    この差はあまりにも大きいと思います。マルチうんぬんなんて言い訳ですよね。
    しょぼいグラや音楽でも楽しさや感動を提供してくれていたFC・SFC時代のスクエニは、もはや見る影もないです。
    あの頃のDQとFFは本当に素晴らしかった。

    • @haluya
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    その作品が好きでも「ムービーゲー?時間ないしYouTubeで観賞すればいいか」って人もいる。美麗ムービー,グラフィック至上主義には辛い時代
    任天堂ゲーが売れ続けてるのは「ハズレ、裏切りなし」「体感してこその面白さ」が周知されてるからだと思う
    ソニー、スクエニの真逆ですな

    • @user-mj8xy9so7m
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    一番期待していたリメイクドラクエ3はどうなったん・・・・・

    • @rnd1846
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    経年劣化してたのはゲームそのものじゃなくて作り手…現場にいる人じゃなくて音頭取ってる人じゃないの?

    • @user-zs3jb6ww4f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニはちゃんと楽しい「ゲーム」作ってくれよムービーばっかの映画観たいんじゃないんだよこっちは

    • @hanzouyoshiga7490
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFピクセルリマスターなんだかんだここ10数年のスクエニ作品の中ではゲームとしてはまだ遊べる方。なんであんな旧世代の遺物が地味に売れ続けてるのかスクエニは分析した方が

    • @user-cc8yf7ps1v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    宮崎駿なきあとのジブリみたいなもんか

    • @user-cp3ti1wj5z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    組織は人間の体と違って放っておいて修復されるものじゃないしな
    今更若く有望な開発者がスクエニに入る動機とか思いつかないし、そのうちどこかに買収されて終わりかな

    • @tm7541
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    新規で面白いゲームも多いし、昔のタイトルを作り直したところで個人的には買う気にはなれない。FF7も初代でお腹いっぱい。

    • @morlgly1152
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ストーリー以外でバトルシステムの話
    FFはファンタジーと付いているのに、リアル志向になっている
    リアル志向とは本来戦闘とはアクションの様に動的でターン制の様に静的描写では無いという事

    事実FF4からアクティブタイムコマンドバトルに移行したのはFF3までの攻撃する、されるの順繰りから脱却するリアリティさを追求した結果だと思う

    好き嫌いは人それぞれ

    • @user-sv1ik7vk8j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    コンテンツの力、それは人の心を動かす力   = コマンドバトルをアクションに変え、しかも三部作化?、信頼を疑念化して心を動かした

    心が大きく動いた経験は、時間と共に思い出に = なんで元から完結している作品を三分割にすんねん、しかもアクションってあいつら

    思い出はやがて価値観の一部となり、心の拠り所となります = リメイクいらん、どうせ数年待たせるんでしょ?だったら無印やるわ

    素敵な思い出は、人生を豊かにします = 旧作またやり始めたけど楽しい、お金が余る!ゲーム以外にも使えて人生が豊かに!

    ワイのリメイクに対する心からの期待感を疑念にし心を動かし、時間と共に失望という思い出に変えて、もうリメイクいらないわって心の拠り所となり、最終的にはリメイクをフルプライスで買わなくて済んで財布が豊かになってワイの人生が豊かになりました。
    やっぱりスクエニさんはやることが違いますね!

    • @user-po8wc5dx2d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    リーカーのDQ12を何度も作り直してるを裏付けるような決算発表だったな
    DQ12が少なくとも2027年まで出しませんって言ってるようなもんだろ

    • @MAKOTONOF
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    リバースはミニゲーム多すぎてしばらく手が止まってました。
    なんとかクリアしたけどゲームを進めるのが楽しくなかったです。

    • @user-xt8ne7ne1i
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    マジで決算に書いてある事が薄っぺらすぎて、こりゃ株価もストップ安なるよなって。ドラクエ12は頑張って立て直して作ってほしいけど、すぎやまこういち先生も鳥山明先生ももういないんだよな…何が継承されるんだろね。

    • @user-ye8rb3ju5b
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    どこの都知事だよ!ってくらい横文字の連発w
    すでにナンバリングを「呪い」と表現しているのも良くわかる

    • @user-it6mu5xq2p
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    鳥山明先生のこともあってドラクエ依存も脱却しないといけないところ。でもナカイドさんはそこには触れないのがとても良い人だなと思う

    • @masayosikida
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    DQM4の総監督にナカイドさんを抜擢するぐらいの事はやらないと、このままジリ貧になると思う

    • @user-ip8fm9vy6n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    まあ元々スクウェアは
    初期はドラクエの優良パクリゲーで世に出て
    ムービーゲーでゲーマーは離れたがライト層を獲得して
    以降はスクエニになって遺産ビジネスと、ゲーム性ゼロのソシャゲで食い繋いでいたけど
    ユーザー層がコアゲーマーじゃないから簡単に離れられて困ってるということじゃないかな?
    昔からやることがすべて安易なんだよ
    昔1発当てた奴が楽して稼げる案件をずっと探してる感じ
    ゲーム会社というより広告代理店みたい
    ごまかしじゃなくて「ゲーム」を作らないとね

    • @massan2903
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    量より質にとかいう信用0な方針。結果でユーザー切り捨てしてしまうソシャゲほどそれが必要なもの無かったのに。

    • @user-wu7zn4lv2w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    映像美を追求するっていうなら映画でもつくってみてはどうだろう?

    • @user-fz1de6oz3x
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もう、スクエアとエニックスまた別れた方が良いよ
    フィールドマップを飛空艇で探索して隠し島みたいなの見つけたり、戦略的なターン制のバトルだったり、昔のスターオーシャンみたいなRPGがやりたいんですよ
    今のFFとか映像にこだわりまくったホストアクションじゃん、CG映画でゲームじゃなくていいよ

    • @dingir4297
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニの言う質とは、「ムービーグラフィックの精細さ」「ヨソーモデキナイドラマティックなストーリー」

    • @user-ue7kz7hz2l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    此処まで来たらスクウェア・エニックスはマジでとっとと倒産して思い出の中で生きて欲しい

    • @nz_jp
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    リバースはつまらないミニゲーム多すぎて挫折しました。制作側とユーザーのズレをすごい感じましたね。リメイク3はもう買う気ないです。

    • @user-bs9cn9lw6h
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    河津さんとかゲーム作れる人にもっとちゃんと予算と人回してゲーム作りしてみたらどうですかね

    • @user-cj3ig5jp5v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニもうだめだね(泣)昔のわくわく感薄れてますよね。映像だけのゲームですね(泣)14プレイヤーだけど本当に14だけになりそう(泣)

    • @ipxa25
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    質=一発逆転のゲームみたいな考えでいるのならもうダメだ。
    他の企業が芯を通して10年掛けて積み上げてきたことをスクエニも芯立てて10年掛けて地道に積み上げるしかない。
    それをするにしても中身全体を一度解体して再構築するくらいしないとできないだろうね。

    • @user-vd3mh7du6b
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    利益って響きになってるけど、紙芝居とか買い切りサ終のも混ざってるのよな。。。

    • @koni2493
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ff7はなぁ。
    3作目が史上最高のエンディングを迎えるならワンチャンあるけど、所詮リメイクだから大きく結末が変わらないのが目に見えてるしなぁ。どうせ完全版出すだろうけど爆伸びはしないだろうなぁ。

    • @Nameless_movie
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    空売りだな。株の掲示板もだけど、スクエニはアンチが多すぎる。
    そして珍しくアンチの方がしごくまともなことを言っている。

    ナカイドさんの仰るように”質”の意味を取り違えている会社の目指す”質”がどこに辿り着くのか楽しみにしています。
    おにぎりの解像度じゃないといいですね笑

    • @user-sm8vh2xz4s
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFは少数派ファン→少数派ファン→少数派ファンってどんどん減っていくんですよね
    7と10と12は良かったけど、基本1〜6(天野さんの絵のFF)が良かったんじゃないかな

    • @user-bq6dq4xw3x
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    Switch2でff16出るんなら買おうかなとは思う
     つまらなくは 無さそうだし

    • @user-kk2tr6do1h
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    逆にパパスであってくれ

    • @nepier
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    リメイク・リバースの次はリブートかー

    • @user-ef1bw9sq8x
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    いやぁ、的確に指摘して怒ってますねぇ。スクエニに対する愛情を感じる。
    この動画をスクエニが観て、真摯に受け止めてくれればいいな。ほんと、FFやDQというAAAタイトルが呪いと化している。うまいこと言うなぁ。

    • @fujin7060
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    エンターテイメントとして、ビジネス(客商売)をしてることが理解できてないから。
    数字だけでもクオリティだけでもない。考えてる事が今の利権まみれの政治家みてーなんだわ。

    • @user-qp1ug5rm1c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    リバースはPS4で渋々出さなかったのが敗因でしょ。

    • @tetorasu2009
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7リバースはボス倒した時の達成感を奪う作りはテストもっとやれと思いました。
    手応えがあるとかよりトドメはムービーになるのでゲームとしては過去最悪レベルです。
    倒した余韻を奪ってまで映像見せたいのかと…

    • @user-ph4rm8xy3h
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    黙ってリメイクで良かったのよ、ゴミストーリーのせい

    • @kangcrowtogasi3713
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    そもそもドラクエに関しては、鳥山明&すぎやまこういち無しで出来るのか?

    • @user-fp5xq3cp3p
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7リメイクやリバースの続編を赤字覚悟でいい作品作るって…リメイクの時点でシナリオがおもしろくないのに無理なんじゃないですか?リバースはやってませんが水葬シーンカットされてるのならやる意味ないですよね…。(中古激安なら買うかもですが、スクエニにお金払いたくないです)

    私はリメイクでバレットが刺されてフィーラーによって復活したシーンでもうなんか全部嫌になりました。(他にも大量に嫌なところがありますけど)
    あのラストやるまではユフィのDLC買おうと思ってましたけど、あまりの衝撃すぎて買う気がゼロからさらにマイナス1000ぐらいになりました。もう意味不明過ぎて。

    もうホント嫌になります。

    映像がキレイになってあの頃のFF7の感動が味わえると思ってめちゃくちゃ期待してたのにストーリー改悪するって売れないはずですよ。だってあの頃味わった感動のストーリーがどこを探してもないんですもの。

    グラフィックはめちゃくちゃ良いです。戦闘は可も不可もないけどターン制の方が絶対おもしろいです。作戦を考えながらプレイできるから。

    • @user-ec7kf4fh3y
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニは一生社運を賭けてた方がいいゲーム作れる、名馬が走っても騎手がダメなら誰もそこに賭けなくなるのは当然の流れだよ、映像ゲーなら今の時代YouTubeで事足りちゃうし

    • @user-ou1sc5iq6y
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFはアクションゲーになってからだんだんやる気が失せてきました。とりあえずFF16までは頑張ってクリアしましたが(評価云々は別にして)ゲームして楽しかったってより、疲れちゃったって気持ちの方が勝ちました。
    世界や若者の声に合わせているのでしょうが…。できればコマンドで貫いてほしかったです。
    色々言い出せばキリのないデメリットが目立つ会社ですが、できれば日本企業としては頑張ってもらいたいです。

    • @user-mr8wi5im8r
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエモンスターズは、シリーズの最初からスクエニで作ったタイトルじゃないから、ドラクエモンスターズに注力してもコレジャナイになるだけだと思う。

    • @wisteria_chaboham
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    なんというか今のスクエニ作品はバランス悪いよね。個々の素材はいいのに調理で台無しにしている印象。センスがない。
    昔のファンからすると、よくある漫画原作の出来の悪い実写版映画見てる時の感覚に近い。
    他社製品でSea of Starsやりましたが久々に楽しかったですよ。手触り良くて。話がなかなか盛り上がらなくて途中で放置してるけど。

    • @yk-lo7fg
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    SO3をSwitchで出してくれ

    • @user-vp1ft9pq9t
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    三部作のトロフィーの減り方
    13を思い出すな

    • @yuukikonishi733
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニのゲーム もう古い面白くない ここまでなって気づくの遅い 客をなめてる BIGモー○ーポイことしてるわ

    • @ees913
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    属人が排せるならAIで作れてますよ

    • @user-tk1rv1zq1l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    社長は見ていないだろうけど・・・パワポ作った人はこのチャンネル見てたかもしれませんね。
    むしろ社長が見るべきなんだが。
    awakenてことは今まで寝てたんかな?

    低予算でがんばったゲームになまじ予算がつくと、変な口出しする奴らや寄生虫がわらわら寄ってきて台無しにしそう。。

    • @user-kb3gg1lk6t
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF13系列,三部都是不同類型的游戲。
    FF7R每部都一樣,沒有可比性。

    17:35
    それなw

    • @potineko1
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今回もキレッキレの解説で笑った
    今後もムービー詐欺で行こうと画策してたスクエニ関係者がこの動画見たらぐうの音もでなくて泣くレベルだわ

    • @primrose_eve
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ええ?ピクセルリマスターって売れてるわけ?
    あんなオリジナルの良さを台無しにしているダメな見本をプレイしたユーザーが増えて、
    今後ゲーム作ると思うと負の連鎖みたいで恐ろしい。
    余計な費用かけないで、
    何もいじらないコナミの復刻の方が経営的にも、
    未来のゲームクリエイターの為にもましだよ。

    • @user-nd3kn1fz2f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    14で光の戦士囲ってるから失敗しても大丈夫よ。7リバースはリメイク時点でティファが幼い顔じゃなかったらもっと売れてた。顔が川島海荷にしか見えん。

    • @user-wl7xs1mh8q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    堀井氏しか生きてない、キャラ担当、作曲担当、変更で納得できる作品できるのかなぁ。

    • @user-jc4ru3cy1u
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    全部読むの面倒だったので、わかりやすく噛み砕いていただいてありがとうございました!
    14ユーザーですが内容の劣化についていけなくなったので8年目ではありますが引退します。スクエニゲーはもう新作に手を出さないかな…。

    • @user-iu6xu2hr9t
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    00年代におけるFFの強みっていうのは「いい意味で中二病的なかっこいいキャラ」くらいだった(だからディシディアは上手くいった)と勝手に考えているが、スクエニ自体がFFにそれ以上のものを見いだせないまま13や15のような「美男美女以外特にいうこともない、ガワがカッコいいだけの空っぽな作品」を量産してここまで来てしまった時点でブランドの復権は厳しいと思う。時代が進んだ今となっては「中二病的なカッコよさ」なんてものを標準搭載のゲームはごまんとあるし、そういうものがないゲームは他に尖ったものを当たり前に持っている。「どっかで見たような美男美女のキャラがどっかで見たようなカッコいい武器を振り回してどっかで聞いたようなクサいセリフを言う」以上のFFの作品性としてのアイデンティティを今のスクエニの作り手が持っているのか、という疑問は消えない。

    • @meetkun
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエも一つ作るのに何年かかってんだよ。
    ちゃんと仕事してくれ。ユーザー舐めすぎ

    • @YasuPost
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    初めてFFⅧのムービーをテレビで見たときは、すげー!ゲームもここまできたか!?ってワクワクしたものだけど、あの頃からスクエアって変わってないのよね…。 ドラクエは辛うじて楽しめるけど、擦り尽くした感あるし…。

    • @IzayoiMutuki
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    正直、今まで積み上げた信頼を切り売りした結果が今のスクエニの売り上げなのでわ?あと、スクエニからしたらソニーマネーあるから資金繰り悩まないから他のメーカーと比べて焦りとか無縁だったじゃねーかな…出せば売れるっしょってある種傲慢さがここ10年スクエニからは感じてたし、社運をかけて必死に売ろうというがむしゃらさが見えない

    • @user-id7ul3qd4b
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    こんだけ情報が出ない、となるとやはり「特損388億の中にDQ12が含まれる」というのはなかなか真実味がありますね。
    FF7R3はとにかく質を高めて、Steam含め全プラットフォーム同時発売、購入者にはREMAKE、REBIRTHをDLC含め
    無料DLぐらいやればまだ・・・REBIRTHは出来が良かっただけに最後まで作り切って欲しい。
    再起動もいいけど今ついてきてるユーザーも大切にせなアカンで、スクエニよ・・・。

    • @user-yy3kl8gt5n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニの下請け企業がかなり経営やばくなりそうな気がしてきた

    • @IS-pg9pk
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニのゲームはもういいかなぁ。

    • @user-ok3tr5pg5z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニ「やっぱつれぇわ…」

    • @muemue6784
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もうこんなに怒ってくれる人も少ないよ
    みんな呆れて去っていった

    • @user-iq3lf1zw1q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    資源の呪いとかオランダ病みたいなものにやられましたね

    • @user-mx8fz8pz6s
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    なんでこんなに自社のブランド大事にしないの?マジで理解できんわ。
    YESマンばかり周りに置いてんのってくらいイかれてるわ。

    • @user-qt3uk3wc3d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    海外を意識して7をアクションRPGにしたのが間違いと思う。原点回帰して欲しい。
    ドラクエだけはJRPGを守って欲しい。

    • @user-vw7bb8xw7r
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    信頼を取り戻すのは無理だろーなー(´・ω・`)

    • @operator286
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ガワだけ良くて中身がない
    もうまともにゲーム作れるクリエイターがいないんだろうなー

    • @user-cd9fj5qx3l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ゲーム開発会社の会計詳しくないけど、IFRS的に開発中のゲームも棚卸資産評価の対象になってる=NetGain/Lossが毎年PL計上されてて167億円の評価損っていう事なら、”将来を見据えての評価損”というのは嘘だよね。正しくは、”過去のPLに167億円の未実現利益が時価計上されてたけど、過大評価でした。当期に販売したら現実売れませんでした”って事よね。
    製品の生産期間が長いメーカーの棚卸資産のNetGain/Lossって、当期の生産/販売評価に最も適した指標だから、悲しいかな、適当なコメンタリーで誤魔化せるものじゃない。

    • @user-pd8mq9oy9w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    映画の製作に失敗して沈んだスクエアがエニックスに寄生してなお懲りずに『ゲームみたいな映画』を作り続けているわけだから、そりゃ沈むよ。
    ゲームを作ろうよ。
    まず『ゲームとして面白いゲーム』を作ってくれ。
    『すごいグラフィック』はおまけでいいんだよ。 金を掛ける場所を間違えてるんだよ・・・。
    あとプレステ贔屓。
    もうプレステの時代は終わったんよ。
    スイッチみたいな携帯ゲーム機を出すならまだしも、今時わざわざ据え置き機で遊ぶ気にはなれない。
    それだけみんなが疲れている時代なんよ。
    最低限スマホに勝てるゲーム機にならないとさ。
    ていうかそもそも『若者のテレビ離れ』と言われている時代なんだから
    テレビの前に座るという前提が調査不足な気がする。

    とりまスイッチでパラサイトイヴと聖剣伝説をだな・・・  サガフロ3も1基準で出してくれるならやりたい。
    あとあれだ、無駄に頭身上げなくてええねん。
    なんでもリアル寄りにせんと、世界観に合った頭身にしとこうや。

    『ここはこうしてこう』って決まっているような、投影機をカラカラ回し続けるのはゲームとは言わない。
    各々『俺の考えた攻略法』『俺の考えた最強の構成』『俺が育てに育てた最強のデータ』みたいなのをブチ当てて楽しめる許容量が欲しい。
    例えばFFTなんかはそれができて面白かったよな。
    3周目あたりで
    デジョントラップで算術師でレベル下げてものまねしでレベル上げてを繰り返して力50とかにして、同じことをシーフとかでも繰り返して
    必ず999あたる風水術を20回行動で打てるヤベーユニットを作って遊んだりとか。

    他人がやっている動画を見て『そこ、俺ならこうやるなぁ』って思える作りにするのが大事なんだと思う。
    だってさ、そもそも自分らが子供の頃にゲームを欲しがってた根源って
    友達がやっているのを見て、『俺もやりたい』って思ったのが大半じゃん?
    大人になったからゲームをやりたい欲求が減ったんじゃなくて
    そもそも『他人がやっているのを見る機会がなくなった』からなんだよ。
    ついでに『そこ、俺はこうやったわ。ふっふーん』『すげー』って語れる相手が居るのも大事だよな。 このあたり、ポケモンが売れ続けてる理由にも絡んでくると思う。

    結論:同人から出直せ。

    • @massy8000
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    「コマンドバトルであること」がFFシリーズの数少ない共通項だったのにそこを崩したら本当に何も残らなくなるんですよね
    確かに海外で売りたいってのも分かるんですが、海外の感性にストーリー・世界観・グラフィック・ゲームシステムの全てを合わせていくともはやそんなのは日本の開発者が作る意味はないと思います
    海外スタジオを買収して海外の開発者に彼らの感性で作ってもらうのが確実です
    DQ12の「ダークな世界観」とやらがFF16に近いものでFF16の不評でちゃぶ台返ししたなら
    堀井さんも方向性を見失ってるんじゃないかと心配になっちゃいますね・・・・

    • @daisuke5755
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    人手不足の時代に面白い話も作れない、面白いゲームも作れない、ムービーも特にファイナルファンタジーは絵が古臭い。優秀な人間は給料が安くても任天堂に行ってしまいます。

    • @user-rp6ge9cv1z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今はもうドラクエやFFの新作が
    出るって聞いても全然ワクワク
    しないんだよなあ。
    ドラクエ12がちょっと楽しみだったけど
    情報すら出てこないし
    待ちくたびれてどうでもよくなってる。

    • @user-zc3wp1ri7w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今後も頑張りますではなくて、もうスクエニというブランドがもう終わりつつあるのだと思う。黙って派生の会社を立てた方が無難。スクエニの新作と聞いてもうワクワクしなくなった

    • @user-bw5sg1rj4n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエを適当に扱った企業の末路

    • @user-pi4nx2pk3q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニ社員には上ばかり見て無いで足元を良く見てろよと言ってやりたいですね、期待していないけどね。

    • @tyesori-maso
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    減損損失は相当やばい 虫の息になっている会社にとどめを刺す会計処理

    • @daisuke5755
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    いまはAIが動画を生成してくれるのにいまだに人間が作っているという時代錯誤の企業なのがスクエア・エニックス。

    • @user-tj3bt7fb5m
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    まずスクエニは男キャラの髪型が一昔前のホストなのやめてくれ、ワックスつけすぎなんよ

    • @nib212
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    「最近のスクエニはユーザーの期待に応えられていない」ってプロデューサーがドヤってたFF16がアレだったくらいから、質なんて無理。

    • @ShowgayakiOZsun
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    つーかソニーPS5のせいにしてるうちはスクエニ復活はないな、ソニーPS5独占じゃなくて全機種マルチだったろうと単純にトリプルAのFFがつまらない糞ゲーなんだわ

    • @user-ci2yw8ps4t
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    一年でサ終するソシャゲつくりまくれよ!
    それがスクエニのアイデンティティだろ!
    あきらめんなよ!

    • @HARAISOMAN
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    DQMもポケモンみたいな追加DLC出したらそこそこ売れると思うんだけどな

    • @user-xn5cm7ff1w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエのナンバリング何でsteamやswitchに移植しないのでしょうか?
    スマホでやりたくないので待っているのですがね・・・

    • @cacaopengin
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もういっそのことスーファミ時代のドットで新作RPG出した方が売れるんじゃね?

    • @user-fw6ed3vt9q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    正直RPGやる人よりもオンラインゲームの方が売れてるから難しいだろうな

    • @tarimotarimotarimo
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFじゃなくて良いのでFF12の正統進化ゲームがやりたい…それさえ出てくれたら…もうスクエニがファイナルになっても…

    • @vitaminc6188
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    どうでも良かったら企業の赤字なんて何も思わない。なのに、首つっこんでよく分からなく腹をたててる人が多いのは、まぁ、真のファンなんでしょう。(ムカつけ企業なら笑いますしね)
    最早興味ないってならない内に、信頼の回復から始める気持ちがないと本当に瓦解の未来…。

    • @user-uv9fm9oy6e
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    減損とは何ぞ? 損失は減ってるどころか増えてるんじゃないのかね?

    • @04HAYA
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエ12も、もし完全に作り直ししてるなら費用だけでなくて人材でも致命的じゃない?
    スギヤマさんが作っていたのは作り直し前の予定のゲームの曲。
    作り直しに流用するにしても、イメージ合わなかったり、そもそも数が足りないなんてこともあるだろうがもう別な人に頼むしかない。
    鳥山さんの方も同じだし。
    本当に大丈夫?遺作になるはずの作品作り直したせいで、音楽単体だと良いのに場面にあわんとか、一部キャラだけ何か作風が全然違うとかなったりしない?

    • @wasabee9
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFのピクセルリマスターはワシも1から6を全買いしてポツポツやってるがなかなかに良いから納得。

    あと地味だけど数年前出たアクトレイザー・ルネサンスは最近やったけど好き。

    • @uta_raku332
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    個人的にはFF16もFF7Rも面白かったしDQ12にも期待しているんだけどもうスクエニは駄目なのかなぁ

    • @64kimup
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    リバース最高に面白かったんだけどなぁ。

    • @user-nf7ur4yb2q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニ「やっぱつれえわ」

    • @user-pr1nd2mn5w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ff7リバース最終章手前くらいまでやったけどある日もういいやってなって昨日ついにアプリ消しちゃった

    • @narukawakonatu
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    なんでドットゲーはリマスターばかりで、完全新作を出さないのかな?
    あと、FFの強かったところは「劇場型バトル」だよ
    敵の強烈な技が、技名と共にカッコ良い演出で飛んでくる、それをゆっくり味わいながら喰らう
    MMOやアクション型だと、回避や防御で手いっぱいで演出を味わえないんだよ
    FF7Rはそれが嫌で体験版で即ヤメしたわ

    • @clown-vw8bo
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    パパスじゃないですよでツボに入ったw

    • @kasudesu666
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFにしてもサガにしてもスクウェアの作品はシステムが毎回変わりすぎてファンですらついていけないのは激しく同意します。唯一の希望クインテットの作品理念ついだとぅーむれいだーシリーズもスタジオ解散して駄目じゃこりゃってかんじですね。

    • @hogeX126
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    中計の内容もだけど短期の売上や信頼をどう立て直すのかが何も伝わってこないからそりゃ株価落ちるわな。マルチプラットフォーム展開も伝家の宝刀みたいに出してきたけどPCも任天堂もPSよりレッドオーシャンなんだよなぁ。そこでどう戦っていくのかも含めて発表しないと単に時代に流されてるように見える

    • @yuhichi74
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    だってスクエニ不誠実で殿様商売なんだもの。
    そらユーザはついてこねえよ。

    • @H_ajinoren
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    正直祈るしかできない、スクエニ、ガンバレ。
    ビルダーズ、オクトラ、パラノマサイトのような、見た目よりゲームが面白いものなら今後も買うので。
    聖剣伝説の新作も、キャラ造形でチャラくて心配だけど、買う予定なので、がんばえーー。

    • @ysykfjwr
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニは全く信用出来なくなった。ドラクエFFの新作はもう絶対にやらないな…。
    サガエメは個人的には最高に面白いと思ってるけど、あれは尖りすぎてて売れないw

    • @hokkahokka270
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    誰に何て言われようが俺はFF7R最終作さえちゃんと出してくれれば後はもう何でもいい

    • @user-dx3wy5li5d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ナンバリングタイトルに時間かけすぎ。
    子供の年齢を考えて製作してないよね。ドラクエ11Sが2019年9月発売。もう4年以上経ってる。
    ここから3年とか中学生が大学生になるよ。
    こんなんでどこにドラクエ文化を子供に植え付けられるんだ?
    1作ごとに力入れすぎなんだよ。毎回何年もかけて作った土台を捨てて新しく作って何が生まれるんだ?

    • @kuropocotan2716
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7RはPS4本体同梱版を出しておいて、その後にPS4ユーザーを切り捨てたのが一番ヤバいと思った。スクエニもソニーもユーザーの事を何も考えてない企業なんだなぁと。
    今更「量より質」とか当たり前の事に気づかれても、もうスクエニは余程の事がないと買わないかな。

    • @user-yv7jv6lb3w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    システムを継承しないってのは確かにそう、特にFF
    アクションになって一見爽快感は増した様に見えても、技や魔法,アイテム使うのに一々ゲージ貯めないといけないから結構制限があって煩わしい
    無印FF7プレイヤーなんて大体40~のオッサン連中だぞ、アクション望んでる奴なんてごく少数だろ
    今のグラでコマンドバトルの方が回顧厨のオッサンには丁度いいんだよ、今風のアクションに若いのにもそっぽ向かれてるだろ
    いっそのことオッサン連中にターゲット絞って作った方が売れるわ、リマスターがあれだけ売れて答え出てるじゃん

    • @roki401
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    株価暴落も起きたの2日目なのがめっちゃ気になったわ

    今日も250円位落ちてたし
    どうなるんだろう

    • @user-to3mr8vc1h
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    DQ11はおもろかったからDQはまだやれるな。FFはもういいやリアルタイムでSFCから78910と買って楽しんでたけど最近はアクション戦闘でつまらんし。RPGで戦闘つまらんのは致命的。アクションならソウルライクやるしコマンドに戻せ

    • @user-ys8vg1pl7t
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    アクションRPGじゃなくてRPGがほしいんですよ。FF5までの緑の明るいフィールドマップのやつの。今のは自由度が低く絵的に黒が多く暗く感じます。だから売れない。暗いのは売れない。

    • @user-yf1zb3xr3v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もう世界は次のステージに向かっているのに、いつまでたっても過去にすがっている様にしか見えないスクエニ。

    スクウェア、エニックスの頃が一番切磋琢磨している感じがあって好きでした。

    • @user-qy1tv8cf3z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFのスクエア、DQのエニックス、合併せずにライバル関係でいて欲しかったかな、って思うわ。昔はエニックスは面白いゲーム出してたのに残念。
    株価スクエニ下がり、ソニーも下がって、任天堂上がってた。関係してるか分からんけどね

    • @kryssadb
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    DQM4の前にDQM3のバージョンアップ版でしょ
    そしてまた完全版商法かよって袋叩きにされる

    • @user-gz5xs1uz8f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    あの…
    ドラクエ10の便利ツールは新規誘導古参引き留めの為のアプリでそれ自体に売上を求めてるわけじゃないので…

    • @user-ec5ef2hg1l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF16もFF7リバースもかなり面白かった。期待値が高いのと穿った味方のアンチが多いのかなとは思う。

    • @NON13333
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    単純に顧客離れってのも要因の一つでしょうね。
    スクエニは全く信用していないし、今のスクエニに金払う気にならない。

    • @ch-di8qd
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ffはもう詰んでる
    こっから息吹き返す未来が見えない。もう昔みたいにコスパ良く質のいいストーリーだけ描いてて欲しい

    • @jkfahklhgautattara501
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    個人的には、最後の期待をしたい意味も込めてポジティブでした。
    「Values=価値観=スクエニが他を気にせず、何が何でもこだわること」と理解しました。
    そして、今後出る作品は上記のValuesを実現するために、社内でさらに詳細なを実現条件を設定してると期待してます。
    また、HDでは安定した「安定した面白さ」はあるか?、SDでは「安心して長く遊べる面白さ」はあるか?という基準を設定し、そこにこだわってほしいです。
    いままでは、そのあたりが曖昧で、なんとなく発売したんじゃないかと思ってます。今まではフィーリング重視だったのが、今後は、しっかりとした上記の基準をもとにした最終ジャッジを経て発売されるのかなと。そして、その基準に満たなかったタイトルが損失計されたと考えてます。

    • @user-vn8gx2qz1g
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    その長期ビジョン、ゲーム屋か?まぁいいんだけど、だったら終活向けにその人の一生を最高にデフォルメしたゲームにして思い返せるサービスでもやってみたら?
    思い出づくりが最上理念なら、思い出に残るゲーム作りまーすじゃだめなんだよこら、そんなのあたりまえだろう。これからスクエニさんは思い出づくりのプロフェッショナルということで。

    • @user-rv8el4on5j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今までのスクエアが酷すぎて、ここに来てようやく普通のことを口で言えるようになってきた。今度は普通の行動ができるまでに何年かかるだろう。人も企業もそんな急に変われるとは思えない。

    • @user-vk4ll9jr8v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もはやスクエニのゲームやろうとすら思わないけど・・・昔はやってたが。

    • @nekomatagame
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF16やFF7Rで誰の目にも明らかになってしまったんじゃないでしょうか。
    もうFFとDQは売れるIPじゃなくなった。
    売れ続けるタイトルとして育てることができなかったってことが……。

    • @nacheJp
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニは質を求めるよりも先に小チームで超小規模ゲームをsteamで乱発した方がまだ望みが出てくると思いますね。
    そこで原石が見つかればそこに資金を投入してAAタイトルに育て上げる。
    今は社員全員が委縮して似たり寄ったりの薄ゲーが量産されていることが一番の悪です。

    • @ria3901
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    どこのゲーム会社もそうなんよね。
    目の前に答えがあるのに全然違う道へ進んでしまう。

    こういうシステムのゲームを待ってるのになっていうのが何年も前から答えがあるのに目先の金しか見えてない。

    話題にしてもらえてるからいいけどどうせなら良い話題を取り上げてもらえるように頑張ってくれよとは思う。小さい会社からまだしも大手が何してんだよ恥ずかしくないのかって思うね。

    • @kiramesu1991
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    「思い出/ Unforgettable Experiences」
    なんだよこの表現ww カッコいいと思ってんのか…
    理念体系を書く時ぐらい真面目にやれよ。まだ危機感が足りてないようだ。
    こういう感性のズレがある限り、ユーザーと楽しさを共有するには程遠いな

    • @user-zh2mu1zf2k
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    マーケティング、ブランディングが下手すぎる。

    • @user-pl5zg8nl7t
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニ叩きネタも、もう飽きたから、そろそろスクエニ応援しない?
    スクエニがつぶれて、FF、DQその他もろもろの新作が出なくなったら嫌じゃん。
    てなわけで私は、応援の意味を込めてサガエメを買いました。まだ未プレイだけど。

    • @tukimi45
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFは何とか感動させようと狙って臭いセリフばかり言うので冷めるし、
    全く感情移入出来ない。その辺のセンスが令和とズレてると思う。

    • @MrT9ification
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    これまで発言権なかった若手の登用とか新しい人材の発掘は必須でしょうね
    働いてる人たちに夢希望なかったら、始まらない

    • @user-bb6cc7de1z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    この企業プレゼン?・・・既視感あるなあ・・・・

    • @MrMizn
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエ12は2027年のシリーズ40周年に発売が現実的なんかね。
    それまでロトシリーズの3Dリメイクで引っ張るとか?

    • @MIYABI-rh2vp
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    DQはSFCの6やらリメイク3やらの時点で平気で1年延期してたからなぁ
    そこはまあしゃあないけど
    ソシャゲやら産廃クソゲー連発しながらだから白い目で見られちゃうね

    • @user-ld6zk5su8l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    本当にその通りで今の時代の技術で古き良きシステムを踏襲しつつ作られたのがドラクエ11だったからあそこまで売れたんだと思いますよ。

    FF7Rもやってみたけど『コレじゃない』感があったから離れた人も多かったんじゃないですか?
    RPG好きはアクションがやりたいんですかね?アクションRPGになってしまってるからRPGをやるためにアクション要素を強制されるのが嫌な人も多いと思うんです。
    RPGプレイヤーの中にはレベルをじっくり上げて強くなる実感と、強くなってストレスフリーでボスに挑みたい人もいると思うんです。

    もちろんドラクエ10やFF14の様なアクション要素のあるRPGが・・・って考えもあると思うけど、あれはMMOだから。

    • @ppp-py7ni
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    気づくのが10年遅えよ。FF委員会とかいうアタオカな組織作ってる会社の末路

    • @yohidai
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    倫理部門作ってティファ等をナーフしたのに海外で売れてないってアホ過ぎる。

    今後はゲーム開発会社がメインではなくなって自社IPの強いグッズ屋になっていくのではないかと思う

    • @user-ph2rc7cc7c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    つかFFとDQばっかりやん

    • @user-ym1ux2of9l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    日本のゲームクリエイター(笑)って自己実現でやってるのが殆どで、ちゃんと面白さを分析して客のニーズに応えるってあたりまえのことできてない。自己実現によってしょーもないところに金かける。モンハンとか岩とか。客観力、分析力がもてなくて同調圧力からぬけだせなくて手を抜けなくて戦艦大和つくってしまうようなもん。半導体産業もそれで終わった。

    • @user-su7uv2by5g
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    結局ドラクエウォークの収益がド安定なので他でやらかしても耐えられてる感じ。

    • @hachizyo_shenri
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエ3いつ出んの、スクエニさんよー

    • @user-ii2zd2zz4m
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFはターン制でもいいよ海外勢は嫌がりそうだけど

    • @nemilegames
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ファンが金を使ってないのが悪いよね。グラブルウマ娘とかパズドラモンストとかアホみたいにファンが金を使ってるじゃん。つまりゴミみたいなふぁ…あっ…

    • @JossWest1990
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    DQ12は海外市場意識してダーク寄りに変えるみたいな話出てましたけど、それって作ってる間にゴールが動き続けるんじゃないですかね?
    任天堂だって当然市場リサーチはやってるはずですがゼルダはそんな作り方してないと思うんですよね。

    • @kodamanishifunabashi3923
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ビルダーズ3とかも楽しみにしてたけどこりゃもう無理かもね

    • @user-cs7id4my4q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    7リメイクリバース純粋につまらないからなクリアまでやるやつは異常なくらい

    • @user-qh1fr3xp5x
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7R→PS4
    DLC→PS5

    この出来事だけでスクエニに失望した
    リバースやるためだけにPS5買わないし、次回作はPS6だろ
    無理

    • @user-ec5ef2hg1l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    株のS安くらい決算で普通にあるけどな。ただ期待値が高かっただけ
    値幅4倍までいったら不祥事レベルだけど

    • @user-tb3jj6dy6s
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7R2の売り上げは直前にFF16不振もあり、出荷数も少なくなってしまったのではと思い100万~150万下手したらそれ以下の可能性もあると納得しました。FFは継承するシステムが無いからナンバリングが弱くなってるという考察でしたが、やはり世界観決めや取捨選択のバランスが絶妙だった坂口さんがいた頃とそれ以降では全然違うタイトルに感じます。ムービーがあってもゲーム部分がちゃんとしてればいいんですが、ゲーム部分が今の開発陣にはセンスを感じません。質をよくしようとFF7R2にミニゲームいっぱい投入してもゲーム全体のバランスが悪い気がします。坂口さんのような人材が急に現れない限りFFの復活はないと思ってます。

    • @zalahm629
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    嗚呼スクエニはドラクエの会社だが 終焉も近い感慨深いものがあります クソゲー廃棄損にドラクエFF評価損 なら経営陣は何してたのという話ですが 個別のゲームに思いいれのある株主なら 長い目でみて 暖かい目でみて 株を持ち続けるでしょう

    上場廃止して 腰据えて面白いゲームを作ればいいと思ってますw 上場だけが正解じゃないと この件で切に思いましたー

    • @motivation.sapporo
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    組織として大きいから問題も複雑になっていそうで怖い

    • @user-zf6qh4tr8b
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    最後まとめで言ってる、FFとDQの呪いが刺さりましたね
    子供の頃はナンバリングどこまででてもおもしろいよねって友達と話してたのに、まさか両作呪いとはね
    思い出補正もあるけど、RPGはスクウェアとエニックスだったのになー

    • @SR-rw1ot
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFは期待できないからDQ12に賭けるしかないけど、キャラデザの鳥山明がお亡くなりになり、堀井雄二氏は70歳と高齢なので、DQの引継ぎってしてるのかなぁ?

    • @user-vi8wl3tu6b
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    株価もリセットしようとしてるんですね

    • @towbbb9160
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7リメイクの分作は本当に失敗だったなー

    • @q1252
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もうさ、CG部門で独立させて映像作品出せば?
    KINGSGLAIVEは評判良かったし悪夢のFF映画だって映像美は当時最高峰って称賛されてたよね。
    シナリオさえちゃんとしてれば勝てる映像作品を作れる可能性はあるんじゃないの?
    ゲームは映像よりシステム、アイデア勝負な所があるんだしさムービーゲーから脱却しようよ。

    • @user-fl8zv6hx7r
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    カジノで使い込んだんじゃないの?

    • @tatakautabo
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    コメント欄を眺めてると、かつてスクエニのゲームがほんとに好きだった連中の阿鼻叫喚に見えてくる。スクエニの上層部は、この連中の半分でも自社の製品に対する愛着を持ってるのかな。
    やりたいと思えるゲームを出して欲しい。やって面白いと思えるゲームを出して欲しい。自分が言いたいのはそれだけだ。

    • @UWA-wawaw
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今ってTangogamesの人達って野に放たれてるのかな?まぁスクエニには入らないだろうけど

    • @user-mt5zr7kg3m
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    クールなナカイドさんが過去一ブチ切れてる…笑

    ここまで信頼落とすと今後出る作品の中身がどんなに面白かった=質が上がったとしても初動で買う人はかなり少なくなるんでしょうね
    自分は元々どの会社のゲームもあんま初動で買わない派なんですけど面白いって聞いたら後追いで結構買ってます
    で、スクエニには私みたいなこういう対応する人が今回のがっかり決算で更に増えてしまっただろうなと
    こういう私みたいな層を焚き付けるのは次の目玉タイトルまで…つまり少なくとも3年後?(“後追い”のラグを考えると更に先?)まで待たなきゃいけないって事になるんすかね…?
    会社保ちますかね…お金もそうですが、優秀なクリエイターのモチベーションとか…
    申し訳ないけど全く期待はしてませんが、動向は見守って行きたいと思います

    • @Belphegoor04
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7R3がもしもPCとPS5で出来なかったらもう買えないですねぇ

    • @user-jp3ql1ui5v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFってまだ作って続いていてたんだねってぐらいにもう興味無いのが本音です

    • @TAJI3939
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    どんどん売り上げが収束していくシリーズに投資し続けるSONYってなんなんですかね?
    そのうち切られるとかはないのだろうか。

    • @currywahouse
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    何とかエクスペリエンス、
    なんちゃらアウェークンズとか
    目標に名付けちゃってる辺り「あ…何も変わんねぇなコイツラ」と思ったw

    • @user-yw7yg7ks1b
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    グラフィックだけで肝心のゲームシステムが薄っぺらすぎてわくわく感もなにもないし、
    将来的にも期待はしないかな。

    • @user-zp3od6ws4z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    投資家向け資料とはいえゲーム触ってない人ですら納得するのか微妙な内容
    会計士とか監査人が法に触れないかだけチェックした具体性を欠く再建計画ですね
    駄目な会社にありがちな胡散臭い横文字や造語連発する再建計画まんまでファルシのルシがコクーンでパージを思い出したのは私だけではないはずだ
    ドラクエ作れない、FFというかムービーゲーは時流に合わない、ソシャゲは粗製濫造のツケ、そして何より他タイトルはもっと酷い(実はこれこそが一番の問題ですね)

    • @user-pz6wc9gq6u
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニの現状がとても分かりやすかったです。
    DQMがコンテンツとしての可能性ありそうですけど、やはりどうしても本編のオマケという認識な以上、本編は越せられない壁があるのかなという気はしました。

    あと前にDQ12の話で、どこかで次はシナリオ分岐があるみたいなのを聞いた気がするのですが…
    もしそうだったなら、難航もやむを得ないのかなと思いました。

    • @user-jb9xg6ol4j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    誠実なwww量より質wwwww

    10年遅いわッ!!!!!!!!!!!!!!!

    • @user-fv4po7or4z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もぅニーアしか期待してない。好きなシリーズほとんどゴミにしてくれる珍しい企業。

    • @p_gino700_tan
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    アクションが苦手だからRPGをやるわけ。そんで頭を使って縛りを入れてクリアしたりするのが、おっちゃんは好きなんだな。
    SFC時代のFFを超えるFFは未だに出てきてない。どんなシステムにしようが美しいグラフィックになろうが根本的に面白くない。
    豆腐に金箔をまんべんなく纏わせてもそれは金ではないのよ。箸でいとも簡単に崩せるの。

    • @user-bu4rp8db5n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    正直スクエニのゲームは力入れてるゲームと入れていないゲームの差が他社のゲームよりヒドイのは素人から見てもすぐ分かるかな
    ソニーの決算見たら普通にPS好調だからPS5が売れてないは言い訳にもならないかなとは思う
    後は独占だけで言ったらPSよりSwitchの方が多いからこれからはドラクエモンスターズもマルチで出していくって事かな?w

    • @hibinonn
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    一年後、、、

    スクエニ「モンスターズのソシャゲ作ったぞー!!みんな遊んでねー!!」

    • @nonohi7584
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    この動画届いてほしいけど届いても届かないんだろうなぁ

    • @user-be2eg9qr6s
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    フォースポークン、ff16、ff7リバース、バビロン、バラン、泡 、レフトアライブの7英雄のおかげ

    • @robopasu
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もう、プロデューサーは2chとかでスレ立ててアンカでゲーム作ったほうが面白いの出来るんじゃないか

    • @moccollica122
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニってもう企業文化として自己肯定感が異常に高いし、何故かユーザーも含めたゲーム業界を高い所から見下してるんだよね
    「ダークファンタジー?ふーん巷ではこういうのがウケてるんだ。じゃ、いっちょ“本物”のダークファンタジー作りますか笑」ニチャア
    だから他社製の売れてるタイトルの分析も出来てないし、ユーザーの意見なんか聴く気が無い
    なにせ自分らが作るゲームは全てにおいて圧倒的に優れていて、他社もユーザーも崇めるべき物だと思っているから
    今回の立て直し策をまとめた資料も「完璧な俺らがガチったらマジでスゲーから笑」って内容だし
    現実がまるで見えていない

    • @onsen8713
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もう新チームでもいいからビルダーズ3作ってほしいわ

    • @user-fg5xy8lx1t
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    例えば海外で売りたいからダークファンタジーだ、みたいな
    こういうのが娯楽を作る側としてやっちゃいけない事だと思ってる
    この発想で作って海外で売れてる日本の作品は一つもないと思う
    逆で考えたら分かる
    海外メーカーが日本向けに日本人はこんなん好きなんだろう?サムライ、忍者だしとけ、みたいなの作ってこられても鼻で笑うだけでしょ
    海外で売りたいならまず日本で売れなきゃ話にならん

    • @doraemon8621
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF10以降ダメダメだよなー
    そんときスクエニだったかは忘れたけど

    • @musclepp8549
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    資料の作り方が本当にせこいよな 株売って再生したほうがいいよもう

    • @user-vi5gi8pn7b
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ff3リメイクを作ればよいのに

    • @Itou-Nobuyuki
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今回の決算報告を取り扱っているYouTuberの中で一番説得力がある分析でした

    • @user-wm1gw8gy6u
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    リバースクソ面白いよ、まだハードやってる。
    リメイクもやってなかったから買った

    • @Nshonen
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFはだいぶ前から没落してたけど、ドラクエのクリエイターたちが死んでいくのが本当に厳しいよなスクエニ
    ミドルレンジで手を出しやすいゲームを本当に面白く作ってIP創出していくしかないと思う

    • @user-yi9vp5hv1t
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    昔作った信用を切り売りしてきたから
    質より量でもそれなりに売れてたけど
    さすがに限界がきたって事だろうな

    スクエニの強力なブランドイメージは日本にしかないから
    ブランドイメージ無しで見たら糞ゲーしか存在しない
    そりゃ海外では売れないだろうなって思う

    • @user-qd6gf5jd4m
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ほんっと、スクエアとエニックスに夢を見ていたころがただ懐かしいわ・・。映画から転落がはじまったよね・・・。

    • @user-ym5pt6yf9w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    粗製濫造に長年任天堂機に出さなかった弊害で若年層からは全く認知されなくなり堕ちるべくして堕ちた
    PS5は尽くソフトが爆死してるしスイッチ後継機で完全にトドメだな

    • @kjshi9049
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニさん!出版事業だけは頑張ってください

    • @user-jq8vm4wl6j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ふと気になったんだけど、FF14でレガシー組は生き残ってるのかな?私もレガシーだったがとうの昔に見限ったけど。

    • @user-pr2yg3qt7d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    「スクエニならでは」がそもそも20年前から消失している

    • @user-os7vh9ey7j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    7リバースプレイしてスクエニの「面白い」と私の「面白い」があまりに違うなって感じた。
    でも浅野チームのゲームは好き。トライアングルストラテジーもオクトラも続編待ってる。

    • @user-vi5gi8pn7b
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    Microsoftの下請けになれば建て直せるかも

    • @lunachom
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFブランドに関しては12を参考にブラッシュアップして行くのが良いのでは?
    海外人気高いし、ガンビットシステムは独自性もあって使い回しもしやすいんじゃないんかな

    • @user-op5qy9er1j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    日本人の大好きな「量より質」「選択と集中」だけど、質を取り違えてると間違った道へ突き進むだけ
    しかも日本人は途中で失敗が確実になっても進め一億火の玉だ精神で上級国民のオナニーのために犠牲を生み続ける民族なので推して知るべし

    • @komucchi
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ユーザーにも株主にも向き合ってないの草

    • @bluesky-ce8ov
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    聞いてるこっちが恥ずかしいよって企業理念を掲げてくる企業だなぁ
    カッコつけてる余裕なんてないんだから、なりふり構わず、得意のグラでエ◯ゲーつくります!とか言った方がいい。

    • @tortandt
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    大量に下請けに投げてたのでその辺全部整理されると下請けも大量に潰れるぞ
    スクエニショック

    • @user-xk8gq7xm2k
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエタイトルとFFタイトル消滅したら経営が立ち行かないのならば、【ゲームメーカー】とは言えない。
    そもそもの新規ゲーム作りからやり直しして欲しい。

    • @NEKOSIRO-ip3tj
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    売れる作品がもう無いってのがね・・・

    • @user-rg3hr4li1o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今のスクエニコンシューマーゲームってどういう層をターゲットに想定しているんだろ?コアユーザー?ライトユーザー?素人目にはそれすらわからないんだが

    • @user-yf3du7qs5j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    やらなきゃいけないことは分かりきってる
    坂口博信に土下座して戻ってきてもらえ
    結局ゲーム制作は大勢の人間が協力して作る物じゃない
    一人の天才が作りたいものを大勢がサポートするのが正解なんだ
    任天堂先先代社長の山内溥の「100人の凡才より1人の天才」てのは至言

    • @otakugamersomejapanese2822
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    リバースどうしちゃったの?じゃないよ つまんねーんだよ ミニゲームのせいでさ!
    あんなもん「FFミニゲームス」とかいう別ゲーにして出せよ まあ売れねえだろうけどw
    ミニゲームなんか全部無くしてその分価格安くして出したほうがよっぽど売れたよ

    • @nm-cq2ip
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    こんな状況だからヨコオとかが文句言って計画がぽしゃったとかなんかとか考えてる

    • @amj4930
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    なんでこの企業ってプライドは一丁前なんだろうな。
    まるで本気を出せば質を高く出来るかのような企業理念もズレてる。

    • @user-wm1gw8gy6u
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7の安売りしすぎ、
    スマホとかいらないよ、

    • @user-cu6ip4eh7c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    信頼を築き上げるのも難しい事ですが、一度落ちた信頼をもう一度築きあげるのはもっと難しいと思います
    今ユーザーがスクエニに感じている事はそういう事です

    • @user-xk8gq7xm2k
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエ擦りすぎ。いい加減離れなきゃ。

    • @user-wm1gw8gy6u
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    リバースの広告宣伝はやりすぎたろ、でも最終作は会社潰れてもだしてね?

    • @nayon584
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニは吉田直樹に頼りすぎ

    • @user-ry9xg3xh7s
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ベッドや家具の社内会議に今後は1週間位かけるんだろう?

    • @yyy5easy643
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエア と エニックス が合併してから何年たっただろう。
    また別れれば? 金 と アート で。

    • @user-oo5fs1jy5z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ムービーって要はシナリオなのに、スクエニのムービーゲーって、
    「B級映画並みって言ったらB級映画に失礼」なレベルでつまらなさ過ぎだからなぁ・・・
    映画で会社傾く程大コケしたのに、まだ分かってなさそうなのが致命的だわ・・・

    ちなみに一部では中国資本に買収されるかもなって言う人もいるけど、
    藁にもすがるか胡散臭い所しか買わなそうな気がするんだが・・・
    買ってもエニだけ残してスクの方は切られそう。

    • @user-ls1yj3mh8d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ご好評につきやめました・値上げしましたを行ってりゃ人は離れて当然

    • @annieannie4896
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    クズエニネタまってましたw 早く潰れてほしいなあ。「誠実であろう」ん? クズエニが誠実だったことなんて一度でもあったか?いやない。

    • @misyo9mail
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    若いクリエイターにこそチャンス、光を当てるべきなのに今スクエニの実権を握っているのは老人ばかり
    その老人たちにはパルワールドは作れないよ

    • @user-pf7sy3xh6q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    全然客を見てないからもう無理だね

    • @user-no3bb5ld2d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ちょっと厳しすぎない?と思うけど、言いたいことはわかる。

    • @sakusaku4371
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニ<明日から本気出す!

    • @MonzoMiniP
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ひょっとしてFF7R2って世界合わせても100万程度、いや100万も達成できてないとか? そう邪推してしまいますね。
    で、やっぱ面白いゲームの本質ってゲームシステムですよね。前のFF7の時代では、このRPGとしてのシステムがもの凄く作りこまれてて、それがFFだと当たり前だと個人的には思ってました。(この時代のスクウェアの他のソフトもかなりがこんな感じでしたね)
    そのベースの上にフレーバーとして当時としては画期的な映像表現が加わったのでやたら売れたんでしょうね。なので、個人的にはRPGとしてのシステムを最小限にしてシナリオと映像に特化したFF16が爆死したのは、個人的には当たり前と思えるし良いことだと思ってます。下手にこれが売れたらFF17以降もこんなんばっかになるでしょうから。

    • @user-ih3mg9cj7j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    こんばんは!
    いつも拝見しております!
    今回この動画を見て、なぜカプコンとコナミが好調なのか?スクエニとの違いは!?というナカイドさんの動画を拝見したいです!!

    • @Hina-ii1ev
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニのスクエア要素が悪いのかエニックス要素が悪いのかどっちなんだい?

    • @xhight9513
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    次のFF出るの2030年とかですよね?って部分で大げさ過ぎでしょwwって笑ったけど過去作のリリースペース的にむしろ早いくらいで戦慄した…
    FFの新作が出るたびに人生のステージが激変してるってヤバ過ぎでしょ。

    • @user-yq7xw5mi4g
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエモンスターズに大金注いだら超リアルでダークなムービーゲーになりそうなのでちょっと怖いです

    • @user-sq1dd7vm2r
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    バビロンやスマホの早期サ終が信頼が…😢

    • @user-mj9rw6pz1n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    結局、FF16とFF7Rの開発費は回収できたのか?
    または見込みはあるのかね?

    • @sirunasitantan8115
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    リバースはサブクエやミニゲームが多過ぎて逆にダレた人多そう

    • @user-kj9uk4ey8z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今必要なのはPSP2みたいな低予算で開発できる新ハードじゃないかなー😢ハードスペックを言い訳に出来るのが大事

    • @user-qb4pk4dt8d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    昨日ユニコーンオーバーロードってゲーム買った。
    ff16なんかとは違う方向性なんよ。2D的でアニメっぽくもあり。
    普段手を出さない感じなんだけど。
    おもろいんよ。
    まだ序盤だけどね、ff16が排除した部分を楽しませてれる。
    装備、成長、探索etc
    本来スクエニが強くあるはずの部分、他社に取られてるね。
    リアル、美麗、リッチ、映画的、そんなんにだけ囚われてから長すぎ。
    ゲースロとか社員に見せる前に過去の自社ソフトやらせたら?
    ババラグ、ルドラなんか単独で終わってるヤツff16より面白いよ。
    どう昇華出来るか知らんけど。
    アトラス繋がりで最近ペルソナ4やったわ。
    2が好きでテイスト変わった感じが受けつなくてね。
    ff16とは比較にならず最高だったよストーリー。
    代々のシステム含め最高だった。
    龍が如く7、アクションだったのにまさかのコマンドrpgになったんだ。
    システムもストーリーも面白いよ。
    ストーリーなんて最高だよ。
    スクエニ気付け。
    美麗、映画的!だけで面白い作品は無いんよ。
    そこだけにら金かけんな。
    🍙とか🛏️とか頑張っても何も生まれん。

    • @user-BlackLotus
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエ6までのピクリマ出そうぜ7~9のリメイクも出せばまだまだ舞える
    ソシャゲは焼畑もう無理っぽいよねえ

    • @oy7894
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    突っ込みどころすぎて誰も突っ込んでいないけれど、
    「自社のタイトル間で、ユーザーの可処分時間を奪い合った」

    自社のタイトル間?

    • @mobu_minarai
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    決算まで下がらなかったのはDQに期待していたのだろうけど
    そもそも鳥山先生も、すぎやま先生も退社されているので、それはもうドラクエじゃない

    • @user-tx5pm8lq4t
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    モンハンなんて初代からゲームデザイン何にも変わってないからね。
    ただちょくちょく肉付けしていっただけ。それでも一億本突破という凄さ。
    DQもFFも変なプライドは捨てて「何で買ってくれないんですか!」って素直にユーザーに頭下げて聞くべき。
    コマンドは時代遅れだの今の若い世代はあーだこーだ格好付けなくていいから!

    • @hvc023
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    DQ12もソニーマネー製PS5独占で作ってたんじゃないですかね。このメーカーお客さんがどこにいるかもわかってない。全くお客さんの方見てないですよね。そりゃファンも離れますよ。

    • @user-ww1uy9hh6b
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエとキンハー楽しみにしてるのでどうにか再興して欲しいんだよな…
    ただ最近の若者はスクエニ全然知らんしマジで離れてる人が増えてる。

    • @user-ew3yd4zi1g
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    11:43
    リメイクめっちゃ楽しんでクリアした人間ですが、
    リバースはリゾートでユフィ仲間にした辺りで飽きてしまいました・・
    今はステラーブレイドやってます

    • @user-do5zr9eq6y
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    覚えゲーやら、条件難しゲーやら、バットエンドばかりのゲームが増えすぎて、おじちゃんついていけません。DQ11は良かった。

    • @user-kh2ik9xc2v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7Rの3作目も関係あるのかな…
    またコマンドバトルで、火風水土のクリスタルのファンタジーがやりたいなぁ。
    洋ドラもどきムービーのアクションじゃなくて、レベルや育成や魔法や仲間がいるRPGがまたやりたいな。
    迷走か傲慢かわからないけど、追い込まれてるならダメ元で1回原点回帰してほしい。
    待ってる人はいるはず…
    信頼回復は開発の態度も関係ありそう。

    • @user-bd9tv3nn6e
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今の時代はコマンドRPGはあかん、と言ってFF16をアクションゲーで出したのと同時期に海外ではバルダーズ・ゲート3が好評っていうのがヒドイ皮肉だった。
    心入れ替えて頑張るなら、まずは既存のファンを喜ばせるような仕事してほしい。

    • @sfurpuy1020
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    この空気なら言える‥フロントミッションのIPをもっと大事にして欲しい‥

    • @d.k_vulcans2895
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF14の黄金のレガシーもどうなるか…
    ハイデリン/ゾディアーク編の区切りがついて、それより面白いものになるのか否か。

    • @user-nr1bd8md3q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFより、キングダムハーツを待ってますw後、何年後なんだろう😢😢😢

    • @user-ff1ne6wz5i
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    自社の大切なはずのブランド名を目先の金目当てで質の低いゲームにペタペタくっつけて売った会社の末路がこれか。
    仮に10年前に「FFとドラクエのナンバリングがもう出ません」と言われたらすごくガッカリしたと思うけど
    今言われたら「ふーん、そう」で終わるくらいにスクエニがガッカリな会社になりさがりました。

    • @user-cs1ve8yu1z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    なんかソニーのゲームもソニーのXperiaみたいになっていきそうな予感がしてる。つまり凋落するということ。。。

    • @k6m3
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    意識高い系の言い訳ですか?

    • @user-gw8ny8cy6n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もうグラフィックはお腹いっぱいです。

    • @user-yv7ew4iw7x
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFは12の戦闘システムで戦闘勝利時のファンファーレが全く聞けなくてやる気が出ないまま途中でやめてしまい、以降のシリーズもやらなくなってしまったな。

    • @phillix1111
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF凋落の原因って「JRPG」から脱却しようとしたからなんじゃないかと思っている
    どれだけ古臭い、こどもっぽいと言われようと日本ローカルで独特だったものから
    グローバルスタンダード、要するにどこにでもある普通のものになった
    あとサブスクアニメとかVtuberの隆盛を見ると「ファトリアルすげー」って価値観は過去のものなんじゃないかと

    • @user-rs1oj1en6i
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    すくえに暴落😢からのソニー高騰😅

    • @user-kr2nl4eg2p
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ストップ安で草

    • @sinhime4943
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7リバースしている者です。今ニブルヘイムのメイン終わってサブイベントこなしている最中なのですが・・・。
    「全然クリアしてないじゃん。どうしちゃったの君達。」と言われてショックです。
    人には自分のゲームペースが有ります。買い切りのオフラインゲームなのに、なぜ「クリア期限」を要求されるのかが納得出来ません。
    今回のナカイドさんの動画発言は、全然らしくない。独りよがりの部分が表面に出ている気がいたします。
    もう少し冷静になって動画を作ってください。お願いします。

    • @user-ex1sw5yx1o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    新中期経営計画の内容がスカスカすぎて酷い、具体性も無ければ数字も無い。
    半面カプコンは過去作のリピートセール販売を土台としてナンバリング、新規タイトルも製作。
    セガも同様に過去作の土台とソニックの多面展開、好調のアトラスが更に新作をリリース予定。
    何故こんなにも差がついてしまったのか、人材育成、開発力の強化とか当たり前の事をわざわざアピールするようではと思う。

    • @user-ue6cv1iw1b
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエ5を小学生の頃にやっていて、今もゲームで遊んでいる30代のおっさんですが、スクエニの損失と失敗については憶測も含めて額がデカすぎてなんとも言えないというのが実情だと思います。かなり的を得ているとは思いますが、後出しじゃんけんがいくらでもできる規模ですし企業のプライドもありますので。
    ですが、それ以上に共感できたのが中盤以降の「今安定して売れているのは従来のナンバリングタイトル」と「ゲーム性の継承とキャラへの愛着と新作ゲームにはそれに加えた新しい味付け」、「マルチ化の問題点」という部分で、私達おじさんがずっと遊び続けてきたタイトル、ゲーム性だと思います。

    それ故に国内で猛威を振るった世界観も海外からすればぽっと出の新参者でしかなく、FFと同じナンバリングごとに違う世界観を味わっているような感じなのかと。
    さらに本来の道筋とゴールがあるストーリーRPGは参加型のRPG(代表的なのはTRPG等やMMO)とは一線を画したマルチにしにくい世界観があるのではないかと思います。
    ドラクエという世界観に縛られる事でマルチにしにくいですが、各々が集まって作る好きなストーリーではドラクエではないと思います。
    かと言って膨れ上がった規模を国内だけの需要で満たせるかというと、必ず経営から不満の声が漏れるでしょうし、尻すぼみを感づかれると悲惨になるのかと。
    個人的にはムービーゲーも悪くは無く、お金がある僕たちが満足するムービーゲーが欲しいです。
    ドラクエバトルロードは筐体がとっつきにくかったですが、とても楽しめるムービーゲーでした。
    過去作のドットや2Dのキャラクターが3Dで動き戦う映像は、当時私たちが想像し、現実的にあきらめた映像そのものです。
    では、過去作を知らない年代にも新規ゲームの様に遊んでもらえる過去作を作れれば古参も新規も満足できるのはないでしょうか?
    夢物語の眉唾話ですが、このまま海外を意識して身動きが取れないまま海外市場に入れてもらうのではなく、「国内で猛威を振るった部分の一点特化」、日本独自のでしか味わえない物を作れれば、自ずと海外もマルチ以外で着いてくるのではないかと思います。

    • @k-ndot-r4803
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今のスクエニはやるべきことをやらなかったせいで、目も当てられない状態。何を言われても何から手を付ければいいのか、当人達がわからなくなってますね。
    この場合単純にユーザーの期待値を越える仕事をするしかない。

    例えば、FF7R3は一作で最初から最後まで出来るとか。ユーザーが「ああ、それなら納得だわ」と思うことを徹底してやらないともう無理。

    スクエニはユーザーの意見を直メールででも、沢山聞いたほうが今より全然マシ。ダイ大とか事前情報隠し過ぎで発売後、当たり前に問題点が炎上しましたしね。とにかくユーザー舐めてるイメージだけは一番に転換させないと完全に終わる。

    • @kubotakai2607
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFシリーズのシステム、確かに統一性無さすぎ
    同じままだとマンネリ起こすから?
    知るか!ゲームが悪いだけだ!

    • @zuka6764
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    唯一黒字のソシャゲのドラクエウォークも翳りが見えてきている気がします。集金に躍起になっている気がします。

    • @jillvalentine3651
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今のスクエニでは過去の作品は超えられません。以上

    • @ka-yo5222
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ユーザーを蔑ろにして散々小銭稼ぎをした罰。
    今こそユーザーからの報いを受ける時なのかと。。
    その後に始まるのがスクエニ自身のファイナルファンタジーなのでは?

    • @user-qc1tt6xx2t
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    量より質というならまず今のスクエニさんが思う質の高いゲームとは何かをちゃんと提示して欲しいよ
    グラフィックはまだまだ毛穴とかに拘るの?
    ストーリーの水準は今のままで満足してるの?
    ちゃんと具体的に提示して欲しい

    • @user-dj6yx4fe8j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF・DQはもういいから別のゲーム出して欲しい
    ただ唯一不思議のダンジョン系の仕様としての完成系が主人公+モンスターの組み合わせなのでDQとは相性が良く、ヤンガス系のが出ればシレンよりもいいモノが出来る(トルネコはX)
    あと安定して面白いゲームと売り上げは必ずしも一致せん
    TRIANGLE STRATEGY売れてないからの これ良ゲーだったわ
    自身の選択する行動でその後のストーリーが変わる・・その度合いがこの手のゲームでは過去無いくらい変化した

    • @user-es3vy2lq1o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    何か英語で寒気のするレベルの意識高い方針打ち出してますけど、本当に危機感持ってるんですかね?

    まぁ好きにすればいいんじゃないかと思います
    一度失った客や信用は何をしようが戻ってくることはないですから。

    • @Section-lh4po
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    俺等オッサンが10代のときにFF7出してた頃のスクウェアなんて、入りたい企業だったけど、落ちぶれたね。。

    そもそも、モノづくりの会社がモノ出さず、マスターベーションなホストムービーゲーしかリリースできない時点で終わってる。

    多分若い人材が働きにくいんでしょ。俺等世代の無能管理職がふんぞり返る組織になってんのかもね。

    お疲れ様でした。

    • @user-tz7ys1mh1f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    「頑張りが不十分でした、もっと頑張ります」って、身の丈に合わない所入ろうとして浪人やってる人間の言うことなのよ

    別にそのままやっても良いと思うけど、ビジネスでやってる人達の口からそんな言葉が出てきても、誰も頑張れとは言ってくれないんじゃないかな

    • @user-xv1el9lp7u
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    信頼回復するのはすごい大変だからねぇ
    これからも厳しい経営続くけど、赤字覚悟で品質の高いゲーム作っていかないとね

    • @user-md6zm8ju7l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ざまあみろ
    バビロンみたいなことしてるからや
    ユーザーなめすぎ

    • @retasfarron
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7リバースのクリア率30%ですが、やはり

    ①元ネタ(原作FF7)をみんな知っている
    ②やっぱりエアリスは刺された(複数の世界線はあれど)、というネタバレをSNS等で知ってしまった

    結果、目新しい展開はなさそうなのでYouTubeのムービー動画でいいにしてしまおう、という流れになったのでは?
    明白にエアリスが生存するストーリーにでもしてしまえば、この目で見たいという人が続出してクリア率30%なんてことにはならなかった気がする。
    冒険を避けて無難な方向を選ぶという現在のスクエニのゲーム作りと完全に被ってるような気もしますが・・・。

    • @jozetan
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    聖剣伝説4は評価損の方に含まれてるのかな?😢

    • @user-up4di9nv9w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    アクション、コマンド問わず、質の高いRPGやADVが遊びたいなら絶対的な信頼が持てる
    ・フロム
    ・カプコン
    ・SEGA(ATLUS)
    ・任天堂
    の四天王だよな。
    スクエニがもう入る余地がないほどに落ちぶれて、差がついてしまった。

    • @user-og5vk1or9g
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    DQ10をver5までクリアしてソシャゲはドラクエウォークや星ドラやら手出したけどやってて思ったのはキャラデザとか装備のデザインとかDQ10とほとんど一緒なんよね。
    極力開発費かけずに売上上げようとしてんやなってのが透けて見えた。そんで最近出たバトルロイヤル系のもほとんど見た目変わってない。
    ホンマ質より量でやってたんやなー。
    いつからこうなった…

    • @user-jh2iz1es6n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    DQ12もアクションなら買わないってユーザー結構いそう。自分はアクションなら卒業予定。FF.は卒業済み。個人的にはビルダーズをストーリー要素薄めて自由度高めてなんならオープンワールド位やってくれると期待しちゃうんだけどなー。まあこれやるとキャラクタービジネス等の二次販売が期待できなくなるからやらないんだろうな。

    • @rzk9BoL
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    3年で立て直すって言ってるけど、絶対にユーザーはそんなこと3年後に覚えてないし、その前にまた別の方針になってそう。

    • @user-ql5dn8mp1t
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFリバース個人的には楽しかったけどなぁ、ボリュームのかさ増しは気になったけど80点くらいあげたい
    ただなぜ3部作にした、ミニゲームとか減らしてもいいからせめて2部作にしてほしかった

    • @yoyo458981
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    これだけは言わせてくれ。PS4
    で出してくれてたら、画質はそれ程求めてないからFF16もFF7Rebも普通に買ったよ。
    もうPS5買うくらいならyoutubeで誰かがプレイしてるの観るだけでいいや。

    • @flatmountain8263
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF16はあんまり面白くなかったな。ペルソナ5やバイオシリーズはめっちゃ面白いけど。何でFFドラクエ、キンハーはつまんなくなったんだろ?FF 4とか5とか10とか面白かったのになー

    • @morioh5491
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7Rはもう続きは止めてしまうか素材流用とかでコストカットして低価格で出して無理やり締めてしまうくらいするしか無いのではないかな?

    • @Takexandre
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    百歩譲って3年後はいいとして、じゃあこの3年間をどうやって凌ぐのっていう

    • @hirosiespacio9930
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエは主メンバーのすぎやまこういちと鳥山明が居なくなった時点で、
    その時代に幕を下ろしたと思います。ライバルはゼルダの伝説やゴースト
    オブツシマだもの。勝てっこ無い。

    • @KOKORO-pc3jp
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    よく考えたらFFタクティクス、不思議なダンジョン、チョコスタとか外部から優秀な人を引っ張ってパクリゲーム作らせてた会社だからな、、、

    • @korinsoft
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    なんだかんだね、野村の構想に任せて売っていくとこうやって客逃げるのよ。そろそろ戦犯認めたら?
    彼をPやDとして扱うからダメなのよ。彼はモンスター描いてるくらいで良かったと思うよ。
    FFのオリジナル製作者居ないんだから、もう辞めよ。
    北瀬や野村は別なオリジナル作品作ってもらいましょ。

    • @user-dp5bf1ig9d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    DQ12がもしアクションゲーになってたら、スクエニは多分倒産すると思うよ

    • @luna1112
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    これ、ドラクエ3のHD2D版なくなるんじゃないか…?

    • @user-fd5qz8kc5y
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    まだ高校生でff7リメイクをやって原作の方もやって大好きになりました個人的な意見ですが普通にリバースは面白かったですだけどps4でださなかったのは確かによくなかったかなって思ってミニゲームも正直イライラするのもあってだけどストーリーとかキャラは大好きなので楽しめはしました!

    • @user-cc2tz4yb4q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    令和のクソゲーの製造工場筆頭。。

    • @tw7971
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    当時FF7プレイしてたユーザーは30〜40代なのに…今更ブツ切りでps5で出されてもね、買おうと思ってたユーザーもps5限定ならやめとこってなるよね…

    • @chataro658
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    オクトラ、パラノマサイトは良かった。
    FF16は30代のゲームから離れた人にと言ってたけど、FF14と同じでライト層をターゲットにしようとしてゲームとして薄味になった印象

    • @user-jq8vm4wl6j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    上層部の人達って自分達でちゃんとゲームやってるのかな?

    • @user-js4kf5wd9b
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7REでクリア挫折した者です。もうくどすぎて・・・。FFの魅力はやり込み要素。DQはRPGの原点(王道)だと思ってます。
    FF17作るんだったら、ジョブやアビリティ復活させてみ?間違いなく16より売れるよ。そしてDQはもう無理だと思ってる。やはりDQを支えた椙山氏、鳥山氏が。椙山氏が亡き今、ロトのテーマをどうアレンジするの?とかそういう世界になってくる。誰かが上手くアレンジしても多分自分は入ってこないだろうなって思います。キャラデザだって鳥山氏の発想は誰も真似できないでしょうし。。。DQ12は過去作とは一線画して、曲も絵も全部捨てて全く違う物にするのかな?そんなDQ売れるのかねぇ。。。

    • @mpjohnny5496
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    コンシューマーのクソゲーは大抵下請け開発だから何とも言えないけど、ソシャゲに関してはマジで関連会社がやらかしまくってるから印象最悪よ。
    ユーザーの期待や積み上げた信頼を何度も裏切ってきたんだからとことん痛い目みればいいよ

    • @user-gy1iu2tj1p
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    8年前のff XVから面白いもの作りより、楽して金儲けすることが染み付いてる。
    体質が変わらない限り、もうスクエニのゲームは買えない。

    • @user-cc2tz4yb4q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFの映画がコケた時に全てが始まり、そして終わっていたんだよ、、

    • @user-un9ir9je6l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今後はマルチ商法でもやるのかな?

    • @user-xw4co6kg7k
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF16はなぁ、まだやってないんだけど、たまに動画で見て主人公の隣にいる女誰よ?
    まさかヒロイン?
    流石に地味すぎないか??
    と思う
    ちょっと、、地味すぎよ

    • @user-cy5ln7zh1v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    リバース要らんイベント多すぎてまだクリア出来てない
    やってはいるんだけどね

    • @killer-bee
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    いっそのことエニックスがプログラムコンテストやってた頃みたいな初心に帰って、「出来の良さそうなゲームを外部から買ってきてパブリッシャーに徹する」ほうがまだマシな気もしますね。そうやってブリッシャーとしての信頼を取り戻してから内製を再開するとか。でもそれやるとDQやFFの新作が更に遠のくんですよね。

    • @mantarouhagakure3911
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    日本人の悪いところがいっぱい出てきたような決算説明でしたね。
    都合の悪い部分を隠してカタカナや難解語でごまかす、耳障りの良い言葉を使った精神論、売り上げも利益も落ちて本来なら上層部の首が一層されてもおかしくないのに責任の所在をうやむやにする。
    ただため息しかでません。

    • @udongefrozen655
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    株価の話は良く今までこの高値だったよなという印象。スクエニに期待した人が株主にも多くて買い支えてたのかな~。
    冷静に考えれば、今回キッチリ下がってよかったと思うよ。利益が出たら上がる。利益が出なかったら下がる。当然の話だからね。

    • @user-qy3ed9cv4l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    買えなんて言われなくても黙っておもしろいゲーム作ってくれれば、PS5とソフト買ってたんですけど。考え方が内向きと言うかセンスが古いというか。
    もう公式のアンケート取ってゲームの方針決めたほうがいいんじゃないかな。

    • @Konan19821970
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    SIEに買収してもらえばいいかも😂

    • @user-gk2cn2ht4c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    PC版早くしてくれ、そひたら買うから!

    • @chikuwa2020
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    辛辣でじつに小気味よい。自分はゲーム屋じゃないけど、他山の石としよう。

    • @rokugo2254
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7リバースの売上が芳しくないだろうことは、発売前の予約数とかいろんなデータでスクエニ側もわかっていたのではないかなと。
    今の時代に合わせて、アクションRPGに、
    ここが根本的に道を間違えたのかなと。
    ドラクエ12も、それをふまえて従来の形に作り直すことにした、
    と希望を込めて考えておきます。
    私はFF7リメイクシリーズ好きですけどね。

    • @sssins2480
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    つら

    • @yougppp
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    分かりやすい動画ありがとうございます。16:09あたりはめちゃ納得しました。

    個人的にFF7R2とか今すぐにやりたいし、FF16もやりたいんですが、どうしてもPS5自体にもう魅力を感じないんですよね。。
    高いお金出してPS5買うより、PCでゲームした方がよっぽどいろいろなゲームできるので。
    なので、PS5は買わない=PS5独占タイトルはプレイできないってなってます。プレイできないのは辛いんですが、FF7R2&FF16プレイしたい欲<PS5要らないの方が勝ってしまうんですよね。。結局私もそこまでのファンだったといえばそうなんだと思いますが。。。早くPCでFF7R2とかFF16やりたいです。

    • @variant1980
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    レジェンドオブマナとかベイグランドストーリーとか出してた頃、本当にワクワクしました。

    • @yoyo458981
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    量から質ってなんなんだろうね

    • @gudagudaboy
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    リメイク焼き直しが多すぎる
    歌舞伎役者でも目指してるのか?

    • @Feripe300
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    サガシリーズだけ、過去の栄光とともに続いてほしいです。
    他はもういいや。

    • @user-vv9ne3fj3e
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もうプレゼン資料から英語とか使っててわろた。
    そりゃコクーンでパージになるわ🤣

    • @user-ym1vr2kn7n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    グラフィックなんてある程度綺麗だったら何でもええわ

    • @user-of5re1mr4p
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    そりゃスクエニさん批判されたくない会社だもの。叩かれたらメンタルやられる

    • @user-hq8sc1cj6r
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    長期ってあんだけ短期焼畑みたいな真似しといて、正直乱暴すぎてどっかで企業舎◯になったのかと思ってました

    • @tanu-tanu
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    文字や数値の表示が小さいゲームはスタイリッシュでも何でもなくて、単に良ゲーではない場合がほとんど。

    • @atsukoyamazaki5476
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ミッション、パーパス、バリューは
    「パーパス経営」が少し前からかな?一部企業の間で流行ってるからそれに従ってテンプレで書いてるだけだと思います。
    私の会社もパーパスがどうのこうの言ってますけど、アホっぽいなと感じています。
    会社の存在価値とは、、を改めて見つめる的なことだとわたしは理解していますが、最近どこの会社もなんか意味わからんことばっかりやってるように見えまして、
    もうこれならいっそ「目的は金儲け」と株主総会で言っちゃってほしいですね。きれいなことばでコーティングしても結局金だとおもうので、取り繕ってるのがだんだん滑稽に見えてきています。

    • @user-mq3fr6hu3k
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    12:34 ここの皮肉たっぷり
    さわやかボイスがおもろw

    • @HT-yg1dr
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    頼むからRPGにアクションは勘弁してくれ、FFとドラクエは落ち着いてやりたいんだよ。。。

    • @user-kl3nu1qi6j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    PS5独占とかいう糞をやめて発売日にPCでも出してたら買ってたよFF7RもFF16も。でも時間たったらもういいやとなった。
    戦略も時代にあってないなと思いますね。
    SONYに忖度し過ぎじゃないかな?

    • @user-pc2ux4hp7c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFは10までだな。FF12みたいな戦闘システム変わってからFFとは思えなくなった。

    • @user-pj6in3uk1q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFX-2から続く傾向ですが
    クソを通り越してゴミっていうか…
    AAAタイトルなのに、
    無駄にハードルを上げまくってるのに…
    普通なのが
    一番ガッカリするので、
    AAAタイトルを作らなければいけない
    大企業故の呪いがある事を含めて
    ユーザーの方へ向いた
    ビックリする位
    素晴らしい作品を作ってください…!。

    • @user-ky1qc2mv6d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF16はクソゲー。
    でも7リバースは普通に面白かった。
    面白かったんだけど、他のゲームと比較して新しさは0だったのがすごく不安になった。

    素材の拾い方とかタワーの起動とか
    崖登りとかなんか全部既視感あって、
    ゼルダ、ウィッチャー、ホライゾン、アンチャーテッドなど?とか売れたゲームから全部ちょっとずつ盗んでたんだよね。

    オリジナリティがあったのはコマンド要素が少し入ったバトルくらいかな?

    FF10あたりまでは世界の最先端を行っててすごいブランド力だったけど、坂口博信と植松伸夫が抜けてからはストーリーや雰囲気はFFじゃなくなった。

    12もストーリーはクソだけどゲームとしてはまだ新しさがあった。

    13からビジュアル面だけのすごさになって、15、16で本格的に終わった。

    7リバースは普通にもっと売れて良い出来だったけど、分作だからやり込む気にならないし、面白いのは原作と同じ部分であって余計なフィーラーとか追加要素とかまじでいらないから。。

    もう終わりなのか、、?
    本当にファイナルファンタジーになるのか?

    • @user-hv5wm7hi2p
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    動画の通りですよ。そりゃそうだわなぁ…
    期待していたFF7Rも結局は、エアリスが死ぬという変わらない展開に、そこでクリアするのやめた
    買うのやめたって人の声も聞いた事があります。何というかユーザーの求めているモノを作れない。
    ある意味、スクエニは大企業になったんだなぁ…と思いつつ
    ユーザー目線ではない。大企業、大きな組織が満足する組織目線でモノを作るようになったんだなぁ…って思います。
    組織目線でモノを作れば作るほど、企業としてはオワコンですけどね。企業の歴史をみればね。

    • @MitsuChannel
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今のスクエニってスクエニという大企業に就職出来て満足しちゃってる無能社員ばかりでしょ。有能な人材は他のゲーム会社に行っちゃうよ。
    今後の会社の姿勢も何を伝えたいのか訳の分からない抽象的なメッセージで誤魔化してる時点でもう未来はないです。
    いくら人気コンテンツでも終わりがあるのにいつまで続けるつもり?
    FFとDQを切ってでも成功するんだという決意もない。
    どこかに買収されて思いっきりリストラするしかないよ。

    そもそももうユーザーがスクエニのゲームに期待してないんだからw

    • @user-re4uu1rx3o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    個人的にはDQもFFも賞味期限切れだと思う。特にDQだけど海外で売れない。若者に受けない古いシステム。この問題を無理に解決しようとするから開発期間は伸びるし古参ファンには文句言われて、それでいて新規ファンもでてこない。いっそのこと国内の30歳以上をターゲットにして予算もそれほどかけず3年以内に新作をだしていけばいい。戦闘システムも昔ながらのターン性。それで10年くらいで売れなくなったら終了するでいいと思う。FF16とかFFでない新規タイトルとしてだしてほしかった。

    • @user-ph7of9kl7l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    モンスターズは対戦要素もあるからちゃんと作れば息の長いソフトになるはずなんですよね。3で売れたんだからちゃんと分析して次作を作ってほしいところです。
    ドラクエ12は海外向けにリアル志向とか狙ったらしいですけど、、、既存プレイヤー買わないでしょそれっていう。シリーズの良さがあるんだから革新的なチャレンジみたいなのはナンバリングの外でやってくれと言いたい。

    • @t.k4835
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ハイクオリティムービーで全員脱がすしかない

    • @user-fi7nk5bj1o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニに限らず、この業界に限らず、特に日本の企業は、属人がパナイは周知

    • @user-mx5fe5qs3n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    正論すこ。なんとなくsteamいけば売れる感はありそうで考えてそう。数字でシビアそうなのは驚き

    • @sutamonda
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ビルダーズ3を作ってほしかった…

    • @jw4964
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    量より質って簡単にいうけど、一番難しいんだよなぁ
    というか、それができないから今の戦略なんだけどな

    • @user-wj6cw1wn1b
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    日本の政治家みたい、根付いた悪い習慣や考えを全て吐き出さないと支持者からの信用なんてすぐ無くなる。

    • @user-ec7sg6ru4z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニもボロクソだけどバンナム辺りも相当だと思う

    • @user-ws1fc8ho1i
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF14おわったら完全に終わる

    • @flatmountain8263
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    10年後存在してるかなー?

    • @user-wf8nx5ph8f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    うちの会社みたいなふわっふわした株主向けの資料もどきをスクエニが出すのマジでやめてくれー。
    余計不安になったわこのプレゼン資料。

    • @user-fz8bh5fq1c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    そういえばモンスターズ3、配信者たちでさえかなり辛そうにやってて仲間内でやってないと無理って感じだったな

    • @user-fe4sv2zt6n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    私はヘビーゲームユーザーでもないですし、どちらかと言えば情弱の部類です。 なにせ、スマホですらデビュー2年目ですし(苦笑)
    そんな当方が少し学習したのは、もうスクエニのタイトルはどんなものであれ、予約して買わないという事ですね。
    教訓になったのは某15。 素材は一流・料理結果は三流という、悪い言い方(他の例えを引用して申し訳ない)をしてしまえば、ガンダムの種運命と一緒という印象。
    脚本があの有様でしたしね。 まぁアチラは、映画:自由で大逆転サヨナラ満塁ホームラン以上の結果を出すことに成功しましたが(笑)
    正直、これからのスクエニが似たような事を出来るか・・・?とは想像つかんのですよ( ˘•ω•˘ )

    • @Shogo-HelloWorld
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニがDUST514作れば売れ( ;∀;)

    • @jolnon
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    他の会社がソシャゲやリマスター系を色々出すのは自社のクリエイター育成の面が大きいと思ってたけど、スクエニはそれを全部外注に出しちゃったからそういうのが残らなかったんじゃないかってのが大きいのかなと思ったりしている。その間にDQFFそれぞれの世界観・ストーリー・戦闘システムがほかのゲームに追い抜かれ、オクトラとダンジョンエンカウンターが独自性で評価され、多分とどめに公式配信でDQ3リメイクの反応がDQ12よりよかったっていうあたりで方向転換があった気はする。

    • @user-bu4ps6or4j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    リバースよりもリメイクの方が面白かった気がする。リバースの戦闘なんかしょぼくなった気がしました。

    • @user-np7uy9us6k
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    分作はやめておけとあれほど

    • @user-nw4ss8qd6r
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ソシャゲは幾つかやってたりしますが、据え置き機でスクエニの作品は長らくやって無いなぁと、思い出した。
    まあ、肝心のソシャゲも、自己の強力なIPを使ったハズの「ハガレン」があっという間にサ終したし、本当に社内の製作体制が経年劣化してるんだよね、スクエニ…

    • @user-py1tu8vo1u
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    誠実な企業と言うよりは、数年前にスクエニを退職したクリエイターさんの言葉
    ゲームを作るには上司とコミュニケーションが取れる陽キャが会社では一目置かれ、人と話すのは苦手だけどゲーム作りなら職人という人には居辛い職場ってのが全ての悪なんでしょうね。
    とってもホワイトな会社らしいですが情熱は何処かに置いてきたんでしょう。

    • @crv587
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    DQ12は期待してるけど、フロムの後追いばかり考えて作ってるようでそれはドラクエじゃないし、日本で売れるドラクエを作ってほしい。あとニーアの続編はどうするのか、ステラが結構売れてるのに任せっきりで良いのか、ヨコオさんも今のスクエニの信用度では怖いのか。

    • @user-iu3tt3vx1s
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    「ナンバリングの強みはゲーム性の継承なのにFFにはそれが無い。故に弱い。」という言葉にすごく納得してしまった。
    かつては新しい事への挑戦だったはずのそれも、昨今では他社の人気ゲームを模倣する言い訳ですし。

    • @MM-os9ro
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    steam版出さないからよ

    • @user-un9bx7nh7t
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7はともかくFFナンバリング次作はもうSwitch2にあわせて作ること目標にして映像よりゲーム性、ストーリーにこだわって欲しい
    5年以上もかけてムービーゲー作ってたらまた同じことになる
    あとDQ12三年出ないのマジだったらかなりショック

    • @burger2764
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    アニメ業界とにてる。売れる売れないは作る人間の熱意、技術が8割くらいなきがする。

    • @user-fs3jf7il5i
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    実際スクエニのゲームはやることすらしなくなった

    • @RAD9006
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    10が神ゲーだったから見落としてるけど、RPGがしたいのであってレールプレイングなほぼADVゲームやACTゲームをしたいわけじゃないし、それがやりたいなら他のIPや派生作品でいいんすよ

    その前提を踏まえた上で、コントローラーを握らなきゃいけない時間をどれだけ楽しめるものにするかっていう意味での質を追求してほしいし、物語やキャラクターのグラ以外の部分の作り込み、質量を大事にしてほしい

    • @miyakemiyake1433
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    オクトラ2も薄かったしなあ、、

    • @nyansuke.
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    鳥山明が不在のDQ12にどれだけの魅力が残されているだろうか・・・不安しかない

    • @user-rq2hb5om2o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF15のDLCの中止、バビロンの早期サービス終了、タクティクスオウガリメイクのいかにもお金をかけてない感の微妙なリメイクで、自分はスクエニのゲームは発売時に定価で買う事は今後絶対無くなりました。

    • @user-wu8oh8dh1v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    Ffの新作なんてもうお願いだから作んないで ff16つまらなくて辛かったし😢

    • @DD-cx4lx
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    やっぱナカイドは言語化能力が鬼やべぇ

    • @takesato1127
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    演出に偏りすぎな気がする
    ゲームをやるために買うんであって演出、ビジュアルを見るために買うんじゃない
    もっと基本に戻らないと駄目なんじゃない?

    • @user-pu8zg2tf4l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFもDQも新作もとりあえず話題になったら一度検討する。
    検討した結果もう買わない気がする。
    FF7R2も買ったのに全然面白くない。
    クリアしてない。

    • @user-po6hi9ko9n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ピクセルリマスターが売れたのがひとつのヒントなんじゃないのかな。
    僕も買ったし、面白かった。
    新作ゲームは…がんばって!としか言えない( >﹏< *)

    • @user-kv6lc7nz3x
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7リメイクは根本的な問題を抱えてる気がする
    FF7未プレイヤーがぶつ切りでリメイクを出されプレイしたら旧FF7でストーリーを追い、リメイクをプレイする事を止めるんじゃないかなぁ

    • @SH-rj8hq
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ゲームシステムの継承って見方すると過去のタイトルでも色々あるだろうと思った。組織の人間が継承を阻んだりしたこともあったのだろうか

    • @user-qn3fj7uy5c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もうスクエニのコンシューマーゲームは発売当日買わずに様子見することにしたわ
    DQM3我慢できずに買ったけど楽しかったのも最初の数時間だけで心底ガッカリしたから本当に発売後のクチコミ大事

    • @user-qh1bx8tg2w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ゲームやめて映画作ればええんちゃうかこの会社

    • @lotc3947
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFはⅩが売れていた最後の作品かな。Ⅹ以降の作品は余り売れているイメージが無い。

    • @MOTHERDOYASA
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    完全版商法を辞めることが、まずは誠実の第一歩ではないか?
    例えば、FFピクセルリマスターを過去にリメイクした際の追加コンテンツを(できれば)無償でアップデート実装するとか。。。

    • @user-bs5fv7ch4p
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    逆に考えて3年で作れる面白いゲーム
    …エロゲじゃね?

    • @pakapaka123456
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7RはFF7の薄い本みたいな感じなんでしょ?

    • @user-os2fm2iu2k
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFVIIリメイクはどうせ待ってれば全部サブスクでプレイできるっしょ

    • @motokisp_line
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    バハムートラグーンリバースと2はよ

    • @ihana6252
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    経営陣「もっと質をあげろ」
    製作陣「質? そうかよし、ムービー をもっと良くしよう」
    ユーザー「…」

    • @fishreon8727
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    正直FF14も前回の大型パッチで10年以上続いたストーリーは完結したから節目って考えてる人は多い。今までと同じくらい売り上げ出るか正直かなり怪しいと思ってる

    • @user-vf1dx8ms3r
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    うーん、もうスクエニのコンシューマーもソシャゲもお金出す気にはならない・・・
    パパスの方がまだ売れそうなんだよなぁ・・・もぅ・・・

    • @tobihane3
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    無限の想像力って言ってる本人に想像力がないのは草

    • @user-jp1de8bm3m
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    複数ディスクだったPSの名作がディスク毎に分売だったら人気出てたかと考えるとなぁ

    • @user-st1lv7ql2u
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    「ユニコーンオーバーロード」の例もありますし、新規IPはもう売れないってことはないと思うんですよね。ユーザーはいつだって面白い新作を待っていますし、スクエニも新規IPの作品をなんとか捻り出していただきたいです。個人的には未だに応援しています。

    • @user-zy8qj5hq2k
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    売上本数を公表しないのに誠実さとは。今の役員は降格してゲーム作りに専念させた方が株主もまだ納得できたと思いますね

    • @takataka4212
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    星ドラはサービス終了せずいけそうかなー? 
    あとFEZの復活してくれませんかーと言いたいけど、この状態ではまず無理なんでしょうね。どこかの会社にFEZを売って利益にするのもないかなw

    • @cannabis3924
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今こそ「質より量」だと思う。
    ナカイドさんの言う通り、ゲーム開発の成否って属人的な要素が物凄く強い。
    だからこそ、我こそはって人に小規模なプロジェクトを任せ、良い物があれば育てる。ってした方が良いと思う。

    そのトライ&エラーを社内で3年やるって言うならちょっと期待。どうやって食い繋ぐんだって話だけど。

    • @user-hz4sm4ow9f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ff14人気廃れたらいよいよやな

    • @Basic_Capital0002
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ナカイドが社長になればいいんじゃねw

    • @miceal0721
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    社長の首すげ替えただけで、執行役員がちょろっと配置転換したぐらいで殆ど替わってないんやしキツイんちゃう

    • @user-yx3le4br8v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    DQ11が過去作ネタ山盛りの反則だったから越えるのが難しいんだろうなぁ
    面白かったけどシリーズ的にDQ11は諸刃の剣よな

    • @JohnDoe-yn1cg
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    Reboots and Awakens
    〜俺はまだ本気出してないだけ〜

    • @rinhaku5824
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    自社IP価値を徹底的に下げる才能がある会社だね。
    もう何も期待しない位がスクエニには丁度いいわ。

    • @user-ch6yv3og6d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ロゴしか出せないのに12を発表するあたり無理矢理にでもユーザー、株主の期待を盛り上げないといけないほど切羽詰まってるんだろうね。
    スクエニはもうドラクエとFFだけに絞ってゲーム開発から撤退してもいい気がする。

    • @user-cx8jm4gk3c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    自分もFF7R2は途中で辞めたのでやっぱりな、と思ってしまいました…

    • @user-mf4yn3fw8i
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ユーザーを蔑ろにしたツケだろ

    • @user-ct9sd6jm3q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクウェア・エニックス・リブーツ・エンド・アウェイクンズ!

    厨二病が酷くて寒気がした…

    • @user-nl7sy5vf9o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニゲームのプレイヤーの年齢層がとても気になる。ピクリマが6作合計とはいえ300万本ということは、若年層に刺さってないんでしょうね・・・
    今のタイムコストの考えだと、長編RPGより、FPSや格ゲー等の、1プレイあたりの時間が短くプレイ回数を重ねられるゲームのほうが主流なのかなと思ったり。
    プレイヤーの年齢層が高いほど、長時間RPGに費やせる時間を確保するのが難しそう😅

    • @masaki0149
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFってムービーゲーっていう割には、そこまで凄くないと思う。キレイはキレイなんだけど、なんかキャラクターの表情が硬いっていうか
    演技素人の映画を見てる感じ。

    • @user-cg4yj5jg6l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    動画後半の怒涛のダメ出しでナカイドさんの強い失望を感じた
    ナカイドさんがここまで強い感情を出すところ見たことないから驚いてる

    • @user-qs4ei1kr6g
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    面白いから売れてたわけじゃなくて最先端の映像美があったからってだけで内容は大したことなかったってのを他社の技術力が追いついた今、ちゃんと理解してないと今後もダメだろうな。
    今はスクエニより映像美でシステム的にも優れてるゲームが沢山あるんですよね。

    • @user-sb8jj3rp1r
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    だって、Steamでできないんだもん

    • @hokkanji
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    信頼を切り売りしてゲーム性を捨ててる。今まで質より量を重要視していると言ってしまってよいのか。ユーザに対して出せば売れると思ってたとユーザを馬鹿にしているのだが。

    • @user-sx3lh7uw3q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    海外意識しすぎてクソゲーになるのは良くあること💦JRPGをちゃんと作ってたら意外と売れる
    まあフロムにはなれんねw

    • @yuyuyu6659
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    元証券アナリストです。動画内容についてナカイドさんのおっしゃる通りだと思いました。もちろん、IR資料に特定のコンテンツに関する開発方針を記載することは難しいのですが、それにを抜きにしても稚拙な中計だと思いました。スクエニならびにHDは典型的な大企業病に罹患している印象を受けました。
    ①:【財務】中途半端に黒字が出ているので明確な危機感を覚えられない点(Ex. 旧スクウェアの””大赤字””→旧エニックスとの統合というウルトラC的な『経営判断』が下せた。)
    ②:【戦略的ポジショニング】中途半端に組織規模が大きいソフトメーカーであり、『少人数で制作できる新規性のあるゲーム』の開発や『欧米のような大規模で制作するワールドタイトル』の開発に注力できず、結果的に、開発工数が中規模のタイトルを多数制作するという『(ある種合理的な)経営判断』が下った、と推察。
    ③:【組織論】事業部制(なんとか開発室)で組織を構築していて失敗しているので”相当な”組織改革が必要である点(通常は、”機能別組織”によりお客さんの声を意識できなくなった、という失敗パターンが多く、その経験を踏まえて事業部制に転換することが通例。したがって、事業部制で失敗してしまったら、複数の別法人を立てて会社ごとに評価制度を変えて人材採用・育成等を行うか、チームを更に分割してアメーバ式経営(チーム単位で採算性を管理)に移行することが王道。ゲームという財務リスクが高いとアメーバ式はなじまなさそうですが。)

     個人的には、スクエニには来年も失敗して頂いて、多数の社員が離反して、個々人の創造性が生かされる小規模な組織環境になって再出発するか、外資ゲームメーカーにTOBされて、多額の資本が投下できる環境下でDQ+FFタイトルが発表される未来もありかな、と思いました。

    • @Basic_Capital0002
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    欧米にドラクエを売れば社長になれるんじゃねw

    • @user-ez4xx8hq2n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7はレベル引継ぎが無かったので買うのを辞めた

    • @BlueArchiveAL-1S
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニの死体蹴り解説😊

    • @tennaten9732
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    これだけ予算かけて滑り散らかして質の何がわかるのか

    • @147moxlotus5
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    最近忘れているけど上場だろうとゲーム会社だって潰れるからなぁ。もう看板タイトルが看板じゃないし。今沙汰ナンバリング2ケタの作品新規でやるプレイヤーいないでしょ。鳥山・すぎやま両先生の事を踏まえてタイミングもいいから、もうファイナルドラゴンクエストファンタジーとか名売って、ラスト作品としてリリースして、リセットまである。(マジで最初のFFのリリース時の再現だけど。)最後のDQとかFFなら流石に売れそう。

    • @RYAN-ez3dc
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もちろんそれだけじゃないけど、ff7 について言うなら、完全に分作を3つにしたのが失敗
    最低で2つで完結させるべきだった
    そしてps5オンリーにしたこと
    1作目がps4スタートなのに2作目の時点でps4を切ったのは悪手
    現状の発売スパンだと3作目の時にはps6も出てる可能性もあるし、また最新ハードでしか発売しない可能性が出てきてユーザーはより「すべて出た後のまとまったコンプリートパックを買えば良い」になる 話題の旬は過ぎ会社のメリットとして大きくない

    問題点は多いけどとりあえず7リメイクシリーズはゲームとしての完成度は悪くないんだからちゃんと走り切って欲しい
    なんにせよもう少し地に足ついたプランを考えないといけない

    • @ykt0
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    あらゆる点で「育てる」という観点に欠けてるなあという印象

    • @shige_dando
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    220億の特損で膿を出し尽くしたと評価されて株価は上がったはずなのに、
    決算発表で今度は株価が下がることが解せないのは私だけでしょうか。
    すでに折り込み済みの話ですよね。

    • @user-re4uu1rx3o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFリメークをクリアしててFFリバース購入しましたがまだクリアしてません。
    やってみた感想はクリアまで長い。話が分かりにくい。ムービー多すぎ。キャラダサい。ミニゲームうざい。アクションはまあ普通。
    クリアまで寄り道なしで30時間程度にしてほしい。ストーリーをわかりやすく。ザックスもいらんし、幽霊もいらん。ムービーも合計1時間未満でいい。キャラは20年前のホストですか?見た目もダサい。ミニゲーム選択制にして。アクションは不満はないけど特によくもない。

    • @Basic_Capital0002
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ほなワイが12作りまひょかw

    • @R.Laki0726
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ff14プレイヤーですが次の売りがグラフィック向上です( ・´ー・`)どやってなってて10年前のゲームだしそこは求められてるのと違うような気します
    あとストーリーがめちゃくちゃ良かったのですが完結してしまったので実質ストーリー的には最終章暁月ほどあげるのは難しいと思いますね

    • @kuroiusagich
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    決算の話聞いてから、この動画出るの待ってましたw
    DQ12が3年後になったら私は干からびて死んじまうよ

    • @Hamuro534
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    なんかテレビ業界を見ている感じ。
    特にフジのような既視感

    • @user-zz2of7pw2s
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    株価がバビロンズフォールしとるやん

    • @nekop25
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    それでもプレイしたからには言うぞ。FF7リバースは良いゲームだった。地道に信頼取り戻してほしい。

    • @user-uc3dr7jj7l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    PS1PS2時代が懐かしいですな。
    個人的にはもう今のゲームシステムに体力が追いつかない。
    昔のゲームはダラダラしながらでも楽しめてた気がする。

    • @user-ly9qi2wp6w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    キングダムハーツ4はどうなったんですかね?

    • @user-ft9wp3ug8c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ムービー土方が出世したスクエニじゃリストラでもしないと何も変わらんでしょ😂

    • @user-se7bp4xy5g
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ソシャゲが顕著だけど、ユーザーが楽しむ=売上が上がる、ではなくいかに課金に結びつく仕組みをつくるか、を先行し過ぎて、楽しむ要素が後付のおまけくらいにしかなってない。それを「仕方ない」「そういうもの」と諦めて作って欲しくないです

    • @gobouchips014
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ユニコーンオーバーロードやって思ったけど、あれだけ2Dでヌルヌル動くなら3D高画質にこだわる必要ない気がする。FF10以降のスクエニは画質にこだわりすぎて他がおざなりで買う気が失せるよね

    • @kkuro3513
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    美辞麗句を並べて何も決まっていない事をひた隠しにするよくある「中期経営計画」
    マルチ商法の説明会で「○○は凄い」「キャーかっこいい」的な
    図体でっかくなるとこうなるのか。。。
    もっとシンプルに「ゲーム」を出してくれればいいだけなんですけどね、、、
    映画をボタン操作したいんじゃなくて、ゲームがしたいんですよ。。

    • @user-gk6ug4qn9v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    いつか出るかもなリメイクDQ3がトドメになる気がする。
    どう出せば3が神ゲーになるかは分かりきってる、皆もそう思ってる。
    「最低SFC版、普通にGBC版をベースに今の技術を使って作れば十分売れる」
    間違いなく。

    さて、スクエニ側は理解して製作発売できるかな?
    理解してなければDQ3は出た瞬間凡作確定で最後のユーザーも離れてメーカーの信頼は0になる。

    • @ms-sb5yo
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    とりあえずff7を通して出来るセットを5000円で出して欲しいな。
    赤字でええやん。

    • @ihana6252
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    売れないと分かっているFFR3を作る制作側のモチベーションよ…
    完全にお通夜状態だろうな。

    • @izakayatairyou1880
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    株主は、正直。

    • @user-rk4kf6sl4e
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    和田さんの評価損がどうのってツイートそういう意味だったのか…

    • @user-cc2tz4yb4q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今回の減損でドラクエ12とか、ドラクエ3リメイクとかもお蔵入りなのかね???

    冷静に見れば、ドラクエも絶賛されてるのも5位までで、延々と小中高生時代の思い出の話をしてるだけ、、

    自分も5まではほぼリアルタイムにクリアしたが、6とか7は買ってもやらないし、、7と10もだけど最初の戦闘に辿り着けなかったよw

    • @xirahy5047
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    そろそろ買収あるかこれ

    • @user-ot6ng6lq4g
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    DQ12は2人~3人から結婚する相手決めて、倒したモンスター全種類とは言わないけど仲間にできて、転職が20種類くらいある。そして魔王を倒すRPG。
    それで売れるんじゃないかなぁ

    • @keisuke.honda_jp
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    こういうわけわからん理念掲げ始めたらマジで社員離れる

    • @HeatCurry
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    167億を評価損で捨てた中に、まさかまさか音楽入ってないよね?すぎやま先生の遺作捨ててないよね?
    ……っていう当たり前すぎることですら、今のスクエニ相手だと信じきれない。

    • @user-eh3tw4fr7q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7Rの売り上げ低迷はおそらく123が出るであろうからそれが出てから新ハードと購入って人が多いんじゃなかろうか?

    • @satokkuma0927
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    合併しなければお互いよかったかもしれないですね

    • @user-cs9xu6rj3c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ってかFF16ってタイトルの時点で恥ずかしいと感じてほしい、もうFFもDQも作るのやめろ、さすがにFFとDQの幻影を追いすぎ、ファンも。
    16続いたとかでギネス載って吉田もウキウキしてたけど・・・ほかの会社はそんな1個を引き延ばすじゃなくてどんどん面白いゲーム開発してんだよ
    一番売れたゲームはマイクラ
    マイクラ16とかじゃなくてマイクラ
    まじで面白いゲーム作ってないよスクエニは

    • @Renas-game-Ch
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ユーザーがいちばん期待して待ってるのは、ドラクエ9リメイクです

    • @takigawaCritical
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF13-123と比べてどうやったんやろか

    • @macksz2456
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7R → FF7R2 続けてやってたけど途中でやめちゃった、、、
    ムービーシーンが長いって言うのもそうだけどそのムービーで演出されている独特のノリ?みたいなのについに耐えきれなくなって挫折。
    なんというか、おじさんたちがにんまりしながらこう言うのがいいんでしょー?っていうのが透けて見えてしまって辛かったし寒かった。

    • @Necochi_Youtube
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    六月の株主総会がどうなるんだか・・・ワクワクして来たゾッ!
    二作目のジンクスってのがあって、二作目って売れないんですよね・・・相当の数の人が国産ゲーム機でなくSteamを筆頭としたゲームPCに行ってますよ。それかSwitch。
    次世代Switchのゲームは作ってるんか? って総会で聞かれますよ。

    • @Lin-cz3vu
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    逆に売れてるホヨバ社とかの決算報告も見てみたいですね

    • @sinekusoga
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニは原点に返ってほしいです。
    株で言えばセガがパチスロ、コナミがスポーツ施設や遊戯王カード等のテレビゲーム以外の有力コンテンツがあったりしますがスクエニにはそういったゲーム以外がないのもマイナスだったと思います。

    • @user-uq6ej5wq1n
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニのユーザー軽視は会社の文化なのか、それとも各プロデューサーの個人的資質なのか?
    新しい方針にそぐわないユーザー軽視のプロデューサー(特にDQWのシ◯)は更迭して欲しいなと
    三宅氏の様にゲーム市場を正確に把握していない人が役員であるのもダメだし(更迭されて良かったけど)
    面白いゲームって?という基本的なコンセンサスが取れてないままだと期待できない

    • @kishi27
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    最後の1分ダチへの心配が滲み出てました。DQMはイロイロデキそうなのにやらない謎。スマホでも普通にできそうなんだけどなぁ…

    • @user-dj8sq6vp8e
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    投資家を馬鹿にするのもいい加減にしろ!という感じ。まともな事業計画も作れない会社になってしまったか。ソシャゲが日本のゲーム会社をダメにしましたね。

    • @wtdgm923jgm
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    キングダムハーツ好きとしては怖いなあ。
    リバースはクリアしたけど、三分の一しかクリアしてないのは分かる。流石に一本の作品を三分割しちゃうと、枝葉を増やして誤魔化すしか無いよなぁ。。ってのが率直な感想。
    オリジナルやった事無い人ならそこそこ楽しめるのかもしれないが、、ミンサガみたいな最高のリメイク作れた会社なのにね。

    • @sonnawakana
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ティファって、あんなにブサイクだったっけ?映像は進化してるはずなのに、劣化してるんだけど。ポリコレに忖度してるのかな?フォースポークンの主役をティファがやればヒットしただろうに。

    • @fluorite8106
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    最近はスクエニソフトは地雷が怖くて発売日に買わない→そのまま買う機会を失う。って流れが多いかな。
    みんなが安心して発売日に買えるゲーム作れるように信頼回復頑張ってほしい。

    • @user-et2sf9bx7z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    とりあえずスクエニは全ゲームユーザーに対して謝ろっか
    『3年間待って下さい頑張ります』じゃねえんだわ…
    非を認めて謝ってそこから再始動だろうが

    • @Renas-game-Ch
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    7リメイクはやったけど、続きはプレステ5でになったとたん見捨てたよ

    • @lozylozy9279
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    何が売れるのか理解していない証拠なんだろうなぁ・・・

    • @if3727
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    KINGDOM HEARTSは頼むから出してくれ

    • @user-yj3rk2lc5u
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニ株主になって

    • @user-gh3oq1sl1c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ゲームを作るのが下手になったなあという感想
    ここ10年以上の話だから若い世代はスクエニに期待感ないだろうね

    • @user-ys6yz3mt1d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    そもそも3つに分けて売れると思ってるのがおめでたい

    • @user-kd3rv2pc3f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    まず召喚獣の簡略化、イベントのスキップを標準化してゲームを作って欲しい。FFは奇数ナンバリングに多かった転職システムが好きです。忍者、賢者、風水師、獣使い、ナイト…。DQもダーマに通いたいw

    • @hosy6338
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    潰れる前にデュープリズムをリマスターして出してくれたらほかは何も望まない。

    • @user-ff7fs2vu9l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7R2やりたいが、PS5買う気がしなくて出来ない。てか海外勢に忖度してるから売れない。結局日本のゲームに金を落とすのは日本やねん。

    • @GG-wj4ps
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    質を上げたり、金を積んだり、時間かけたり。
    それらをしても良いゲームが出来るのかねぇ?

    まぁ随分前から言われてるけど、分作は良くないよ。
    1〜2年で出るなら良いけど、5年近くかけちゃダメだよ。
    5年もあれば人生変わってる。人によっては結婚して子供まで出来てる。
    ゲームなんてしてられなくなる。

    • @user-ii2un5jk8g
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニはゲーム作らずにCG専門の映像制作会社にして、映画監督やら小島秀夫とかの下について映像だけ作れば生き残れると思う。

    • @user-tt2tw5ek6w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFの良い所はクリスタルを軸に置いた少しダークな世界観。それと音楽。その次に映像。魔王とクリスタルの戦士の対立。平和を取り戻すために紡がれる様々な人間ドラマ。妄想を引き立てる余白の多さ。本筋を外れて熱中してしまうサブゲームの良さ。ダークファンタジーの中で起きる笑い。

    • @naoka6
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    僕としては、FF7リメイクの3作目を高いクオリティでちゃんと出してくれれば、もう、スクエニに求めるものはないかな。強いて言えば、FF6あたりのリメイクくらいです。ソシャゲが本当に続かないゲームばかりだったので、スクエニに何の期待もしていません。すぎやまこういちさんと鳥山明さんを失ったことも、DQのイメージに大きな影を落としている感じがします。因みに、FF7リメイクはPC勢なので、PS縛りとか個人的には売り上げマイナスなのではないかと思います。ナカイドさんも言っていましたが、今のリリース周期で、FFのためにわざわざPSを買おうなんて思いません。PSの時代はもう終わり、マルチで出さないと売れないと思います、個人的には。

    • @kokonin9340
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    同じゲームに飽きるんだよ
    バンダイナムコのテンプレ3DRPGと同じ
    何度も同じゲームやらせるなら1プレイが短い時間が良い
    長いのに同じって、そりゃ飽きるよねって話

    • @user-ju9yt1yk7b
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ゲームプレイが一番の趣味という人だけでないのに、このクソ忙しい世の中、何十時間も時間割く価値が見出だせなかったら、時間を無駄にし、尚且つなんで金払わなきゃなんないのー。
    つまらんゲームの冒険よりリアル旅行いくべ〜になっちゃう。

    • @user-bq3xu3pf5d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニは人材育成ちゃんと考えた方がいいと、ずーっと昔から思ってる
    優秀な人は別にスクエニじゃなくてもやっていけるし
    今のままではFFDQのブランドで満足してるだけの人しか残らんし、入ってこないだろうなっていう

    • @larkmilds017
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7R3が本当に分作の最終作?になるのならまだ売る手段はある
    お値段据え置きで前作2本をセットで付けちゃえば良いのよ、いわゆる完全版商法
    そして単品のリメイクとリバースは販売終了して7Rを一本のソフトに集約する
    これでゲーム史上最大規模のボリュームと質のゲームになるので話題性は十分だろう
    まぁ、ここまでやっても一作目には届かんだろうし
    スクエニに前2作の収益を切り捨てる判断が出来る人材が居るとも思えんけどねw

    • @arisue
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今夏発売の聖剣新作もせめてSwitchでも出ればな~

    • @user-wz4fz3jk7l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    育成失敗したタイトル作り直して欲しい。ナカイドさんの動画にはあんまり名前出てこないけど、個人的にKH3がここ数年中では一番期待外れだった

    • @djeastpark630
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF14黄金のレガシー・・・ムービーゲーですよね・・・

    • @MrHiro0226
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ナカイドさんのスクエニ愛を感じますね。
    FFは世界観とかシナリオが良かったのに、代を重ねるほど薄味になってもう本当に絵が綺麗なだけのムービーゲーになってて悲しいです。召喚獣とかクリスタルっていう要素が足枷になっててシナリオのアイデアが枯渇しているのかもしれませんが…。

    • @user-pi3mb8yx2i
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    クロノトリガーリメイクを出すのよ!( ✧Д✧) カッ!!

    • @user-uf9gw6bb5f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    自らコマンドRPGは古臭い!とコマンドを捨ててアクションRPG量産した結果がこれ
    一方コマンドのポケモンは世界的に大成功
    バルダーズゲート3はGOTY

    • @KM-kx8cv
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニという大企業がここまで追い詰められてやっと出てきた経営理念が
    「ちゃんとゲーム作ります」とかいうごく当たり前なことしか言ってないの悲しすぎるだろ…

    • @user-ql5ip2uj2q
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFもドラクエも、おっしゃる通りゲーム性でつながっているものではないので、ネームだけ同じの使っているわけです。そして、FF7の本数を明かさないということは、まだこの「看板」にすがろうとしているのが透けてみえる。

    • @user-fw8ko3re1z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    たしかにFFがシリーズものではなくなってしまったな

    • @user-ze4iq5te4o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    たまにナカイドさんのアンチ動画がオススメに出てくるけど、なんでナカイドさんが叩かれているのかわからない
    やっぱりゲーム会社の圧力なんかなー?
    なんか悔しいのでこの動画をイイネしました
    チャンネル登録は既にしていたみたいで重複して登録はできませんでした
    ゴメンナサイ

    • @user-hn2fi9nq3f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFは5まで面白かったけど、6の途中で「なんか違うな…」ってなって、それ以来FFは遊んでないおじさんです😅
    思えばあの時に私は篩にかけられたんだなぁと、お話を聴いていて思いました。
    でもドラクエはずっとやってますね。
    それはやっぱり、ドラクエの根底にある堀井雄二さんの世界が好きだからなんだと思います。
    新しい世界を創り出せる人間ってのは、そうは居ないと思いますが日本のゲーム会社として頑張って欲しいですね。
    とりあえず2〜3年後くらいに株の購入を「検討」します👍

    • @kei-yf5sv
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    量より質への転換とは言うが、質を求めた結果、FF16の開発で「1つのシーンに映る1つのベッドについて80人参加のオンライン会議で4時間話し合う」みたいな馬鹿げたことしでかしてましたよね?っていう…
    まずゲーム体験にほとんど寄与しない無駄な開発コストが大量にかかってることを開発陣に認識してもらう所からかもね

    • @tsubera0302
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    前にスクエニ公式だと思うんだが英語のLiveやってて同接が昔つべらでBF5やってた俺の方が多かった時はマジで驚いた
    バグだったのかな
    そうじゃなかったらオワコン過ぎやろ60人くらいしかおらんかった
    関係ない話だったらすまそ

    • @user-jk4yl9fo8j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFの事知らない若い人から見ると、FFはグラブル新作のパクリにしか見えないだろうな・・・

    • @age-my1rg
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFというタイトル自体がもう10代20代には単純に何してもウケないんだよなジェネギャすぎて。
    メインの30代40代はゲーム離れも加速するだろうから売上落ちるのも自然なことかと。
    先細りのIPに頼り切りのスクエニ体制はもう長くないんじゃないの

    • @Renas-game-Ch
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ソシャゲの売上1000億がほぼドラクエウォークって、バケモンかよ。

    • @user-yu4rg8sl2p
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ですねーこれは俺が思ってたFFじゃない
    世代ナンバリングでどこからは違いますが
    私もそれでFFは卒業寧ろアンチ側になってるお前らユーザー見てる?自分らのかっこいいだけ追求してんじゃねぇよと

    • @user-kx7jf3ng1v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    まあドラクエ12はスイッチ2普及後じゃないと出す気無いでしょ
    日本人にしか売れないしさ
    またマルチしないとね

    • @user-dw4qw5ob1y
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    虫歯になってから歯を磨いてる感じする

    • @user-ce3cb1io3d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    RPG的な遊びの全くなければアクション的な骨太さもなかったFF16が「良いもの」だとして出してきたスクエニさんの思う面白さってどんなのか気になりますねえ

    • @gian1699
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    いつまでもFF7にすがってればいい

    • @subaru6516
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニのスローガンが岸田と同レベルにしか感じなかった。聞こえの良い言葉を並べただけで死ぬほど中身が薄いから何も期待できないんだよね。

    • @user-co6bz9sm5l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    頼みのドラクエに関しても鳥山先生とすぎやま先生がもう今後の開発に関わらないからもうドラクエはいいやーというファンもいるだろうし尚更キツイだろうなぁ

    • @ithinkican1978
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    そのドラクエ12をマルチプラットフォーム化するんじゃないですかね。

    • @user-wf2tw5fu1f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    評価損とか、~損の意味が分かりません!

    • @MM-oo5dg
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    殿様商売で顧客を舐めすぎだと思いますね。

    • @kezuoch.6718
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今の10代ってスクエニのゲーム1つもやらずに成人するんだろうなぁ

    • @hotman2895
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF13以降スクエニのゲームは遊んでないけど…
    落ちるところまで堕ちたなw

    • @user-jl1zf1gf1s
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    方針転換が10年遅い
    この10年で我慢して残ってたユーザーを自ら綺麗さっぱり洗い流した

    • @user-uz5si3li2f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ff14畳む気満々なのにあと5年は畳むことを許してくれなさそうなの草

    • @user-qy3iy6dr7h
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    騙されない株主たちって凄いですね

    • @oku3564
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    資料が未来の話になると急にフワッとしたことしか書いてないのがw
    なんも決まってないんだろうなぁ

    • @user-cr2jw2vo8c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニ株は14日はストッポ安だったけどさすがに2連チャンストッポ安にならなかったね

    • @user-nf5bg8tq1p
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    キングダムハーツの事、忘れないで下さい。

    • @shins7791
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    そもそもついてきてくれるファンがどんどん減っていってるのに、新作をリリースする度にそのファンを裏切り続けてる、というイメージの企業。

    • @lurain7629
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    「誠実であろう」って誰に対して誠実になるつもりなんでしょうかね。もうずっとユーザーを見ていないスクエニが今更ユーザーに誠実になる気がしないというのが感想です・

    • @bon8655
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    長期ビジョンがすてきな思い出づくり、ふわっふわのパーパスとバリューズで草生え散らかした
    泥沼にもう腰まで浸かってるって、分かってないんすかね?

    • @user-oy3cw3hw5d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    何年後に出るか知らんがDQ12はダークで大人向けでアクション寄り路線ではなくなってそう

    • @user-vu6dg4hz8l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7の方針が元ストーリーのままみたいなので、今更感でミニゲームをやりたいのではない

    • @user-xx5ib7ni2o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    属人的なのはかなり納得
    作家性の強い商品だから如何に天才を集めれるかが勝負になるわ

    • @user-vv5jq5ty5w
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    いちスクエニファンとして、辛辣に長文失礼します。
    スクエニって本当にアホだよね
    ドラクエ12なんか11と同等のグラでゲームシステムも大きく変えなくったって、2、3年で出してれば売れてたと思うよ
    欲を出すからタイミングまで見失ってる
    仮に12が最後のナンバリングなら作る方が納得するまで待つけど、そうじゃないでしょ?
    そうしてる間に、どんどん新しいゲームが出て来て「これじゃ売れない」って沼にハマってるようにしか感じないんだよな~
    何度もスクラップビルドを繰り返してるって事は、オープンワールド的なあちこち登ったり探したりとかの要素も取り入れたりしてんだろうな~と思うんですが
    ナンバリングは通常通りコマンドバトルでどんどん出しちゃえば良い
    そこにオープンワールドのドラクエとして「ドラクエ1」を出せば、ユーザーが受け入れてくれるかどうか分かると思うんだよね
    何でもかんでも最新作でやろうとするのも良くない
    新しいチャレンジは必要だけど、せっかく過去の遺産が有るのに腐らせてる
    そして面白くもないゲーム作って自己満足の成れの果てが今のスクエニ
    「誰を満足させるためにゲームを作るのか?」
    「売上は、誰が満足するから上がるのか?」
    お客様ファーストに全振りできれば勝手に復活するよスクエニは

    • @adress3104
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    辛辣で的確な分析から最後は「モンスターズを伸ばせば売れると思うしスクエニは持ち直せるよ」で締めくくるの、FF7R2は売れてるんだ!アンチは妄想で叩いてる!とか喚いてるファンボーイよりよっぽどスクエニ愛がある。
    実際スクエニって評価の高いゲームも定期的に出してるのに、なぜかそれを伸ばさないで放置するイメージがある。評判いいゲームを伸ばしていけばなんとかならんかね。

    • @user-pe1wn2kw2t
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    キングダムハーツの新作もオリジナルストーリーはゴミでもディズニー世界やディズニーキャラクターの魅力、戦闘システム自体は好きなので一応期待しています。

    • @SIONradiath
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    11:22 まだ1年も経っていないソフトに対してクリア率を言うのはあまりにも早すぎますよ。
    自分もリバースを発売日に買ってノロノロプレイして行ってますが(今もプレイ中 現在160時間)
    今ようやく14章に入ったところです。まだクリアはしてませんがクライマックスです。
    世の中長時間ゲームで遊べない、毎日する時間があまりない人達の事も考えて発言してください。

    • @user-kl7mz2ip1v
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ブレデフォ2は面白かったのでブレデフォ3に期待

    • @user-xi1cm9ue3o
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    評価損と営業損益の関係をミスリードしてFF自体が赤字と思っている人も多かったので、かなり納得感ある解説で面白かったです。
    しかし、ブランドの衰退は回避不可能なところまで来たように思います。
    まずはHDゲームを撤退し、MMOモバイルが顧客の高齢化とともにシュリンクして撤退、最後は出版が本業の会社になるんじゃないかと予想してます。

    • @g.f7084
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    昔「スクエニの新作!発売むっちゃ楽しみやわ」
    今「発売してたの?」

    • @user-ld4lp3ek8j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    逃げ出している社員多そう。

    • @oudon3218
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もう分水嶺は結構前に過ぎちゃったような印象。ここからは緩やかな滅びのプロセスを辿っていくのでは。
    反転攻勢に出ようにも、1番大事な人材が続々と辞め始めちゃってますから…。

    • @Mukutan777
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニは日本を代表するゲーム会社なので再起してほしいですが、得意とするのがRPGというのが苦境の根本にありますね。
    任天堂やカプコンの看板タイトルと比較すると、FFドラクエのRPGは読み物で映画である為、繰り返し遊ばれることがないことが要因に挙げられます。
    そしてネタバレになってしまう為に動画配信では扱い辛い…。
    加えてユーザー層が社会人である為に長い時間拘束されるゲーム性が問題になる。
    安易にソシャゲを乱造するのは良くなかったと思いますが、会社の将来を担うタイトルは小さなタイトルからしか生まれないのではないかな。

    • @user-cs3tl3cs2f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    映像のスクエニといいますが、正直映像を舐めてるかなと
    日本人の映像体験の劣化もあると思いますがコンテワークからして下手すぎます
    アニメはむしろグローバルに成長してますので学ぶところがまだまだあるんじゃないかと
    未だ絵が綺麗ならなんとかなるやろ精神が深そうな気がしますね
    人材の育成も

    • @nmmax9676
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    いつも楽しい動画ありがとうございます。
    FF7の次回作、1と2同梱にして売ればええかもって思いました。
    そうすれば2をプレイしてない人や、1の途中でやめた人も買ってくれるかも。新規も取り込みやすいし。
    FFはほとんどやってないけど、最近中古でだいぶ過去のFF揃えました。過去作から楽しんでみたいと思ってます。

    • @ragumega6443
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ナカイドさんの、もうほとんど希望は尽きているっていう現実的な思考からの、絞り出すかのような蘇って欲しいっていう願いが見えるまとめに涙を禁じ得ない

    • @odabanga
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    謎の株価爆上がり前に買って即売りしたやつの勝ち逃げや

    • @Perestro_IKA
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニからは新しいアイデアというのを感じないんだよな
    どこかで見たようなものばかり
    チャレンジをしていく必要があると思うがAAA 注力の時点でそれも可能性薄そう

    • @reo2559
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    そもそもps5が高い

    • @3jets379
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    気持ちいいくらいにバッサリな動画ですが、同時に愛のある批評だと感じましたw

    • @user-fe3os8te1g
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    量より質と言ってるけど、その質とやらはなにを示したものなのか
    それが「遊びの面白さ」なら期待するけれど、「グラフィックの良さ」なんてのたまったらもう本当のファイナルのファンタジーですわ

    • @user-ld4lp3ek8j
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    今回の評価損は未来への投資だから何も心配する事はないぞ。

    • @user-il7ql3un4t
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FFはXまでの戦闘システムに戻して欲しい!

    • @faedza2771
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニの資料きもすぎてワロタ
    こりゃもうだめですわ

    • @her.shengsi
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニはあるインタビューを読んだ時から、皮だけ取り繕う精神性が見え見えなので期待はしていません。

    • @user-ul4gx9it8l
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    同意しかない・・・

    • @user-xh1yu1rv2f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    単純に不景気のせいやと思うけどな
    ワイもPS5持ってたら多分FF買うもん
    FF、ドラクエが好きなスクエニ世代の金銭的な余裕がなくなってきてるんやで

    • @nonnon6589
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ff10リメイク出るまで潰れないで。。。

    • @Tomocamp_nyaaaan
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    スクエニ=クソゲーのイメージはそう簡単には覆らない。ソシャゲのガチャで小銭稼ぐようになってからCSのゲームの作り方忘れたんじゃないかと思うくらい酷い。それ以前も酷かったけどw

    • @user-ik9hq5gm7e
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    去年のスクエニゲーある程度やりましたが、オクトパストラベラー2だけは「質」が高いゲームだと思いましたし3が出たら絶対に買います。 このスタジオは大切にしてもらいたい…

    • @user-fj5gz6ps3p
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    もうFFが駄目なんだよ
    DQならコマンドバトル、スライム、勇者とか、これぞドラクエてものがまだギリギリ残ってるけど、それがもうFFには何一つ無いから
    昔はチョコボとかクリスタルとかATBとかあったけど、もう全部形だけのものになって知名度も無くなっちゃった
    もうFFって聞いて結びつくのがムービーしか無いのよ
    あのFFを良くここまで落ちぶれさせたと逆に感心するよほんとに

    • @user-ds8nm2jx5m
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    いやまぁ、3年後じゃもうドラクエやらないよ

    • @user-pu1bt2wp4f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    まあ、今回の数字は株に影響は無かったでしょうね。221億円の特損を発表した直後に株価が上がっていますし、無駄な開発を早めに打ち切る姿勢はかなりの高評価となっています。
    ただ、PCやSwitchを含めたマルチ展開をすると発表したのは、かなりのマイナス評価ですね。
    「また紙芝居を作るのか?」
    PCは、1つのプラットフォームではなく、無限のプラットフォームの集合体で、スクエニが発表した「高品質のゲームに注力」を実現するとなると、サイバーパンクのように最適化に難航します。
    Switchに関しては、そもそもスクエニは十分なノウハウはありませんし、ゲームのベースをSwitchに合わせると、クォリティを下げる必要があります。新型Switchの場合は、もっとノウハウ不足です。
    そんな、先の見えない「未来」に数百万も掛けたがる人は少ないでしょう。暴落するのは当然です。スクエニが明確なビジョンを出すまでは。

    • @user-qb2mv8fj5u
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF15のDLCを停止したことで、もう駄目だと決めた

    • @misi8228
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    パラノマサイト、春ゆきてレトロチカ、パブリッシングしたライフイズストレンジシリーズはsteamでも近年のスクエニでは評価高かったと思うので、ADVタイトルで業績が上向きにならずとも、顧客満足度は上がりそうなタイトルとして今後も出して欲しいなと思います

    • @JS-hg2vn
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    中身のない、美辞麗句や、やる気だけあります資料は、無能経営陣に多いパターンですね。若手や下に有能な人間がいても、出る杭やったら、その無能に叩かれるか、業績取られるだけだから、何もしない方がいいとなる。会社をダメにした経営層が責任取らないとダメなんだけど、責任取る覚悟があるくらいなら、そもそもこんな状態になってない。行くとこまでいって、困るのは若手のみとかになりそう。本当のところは、社内の人間しかわからないけど、よくある話には感じますね。

    • @user-cl4kt4yl5h
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    株価乱高下は勝手に希望を見出して勝手に絶望してる投資家のせいなんよ
    スクエニは安定してずっと悪いんだから

    • @sinsan271
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    オクトラの浅田チームにがんばってほしい

    • @kugaRQ
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF15とKH3でこうなると思ってた。
    今まではメーカー信頼度みたいなので隠してたツケがまわってきたんでしょう。

    多分今はRPGの時代じゃないんだよ。
    あと出来が良い無料ゲームの存在

    • @user-gv2xs6gp7c
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ここ10年近くスクエニが出すゲームの出来が酷すぎて、いつしかスクエニのゲームというだけで避けるようになってしまいました。
    昔はスクエニだからとワクワクしてゲームを買っていましたが、今はもうそのような事はなく、評判になっていたら買うかどうか検討する程度です。

    • @grandfatherbill5364
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    この際、ポリコレをプロジェクトマネージャーにして、FFを作らせるというのは?
    不細工ヒロインになっちゃうから、日本では爆死確定だけどw

    • @socie20
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    立て直しにかかる3年は、スイッチ後継機向けに移植作出しまくって粘れるんじゃないかな。
    FF7Rシリーズ、FF15、FF16、ニーアシリーズ出しとけばもうひと稼ぎできそう。

    • @mwbot
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7Rに関しては3作目で完結してコンプリートパックみたいな物が出るのであればそれを買おうと思っています。
    自分みたいな人がある程度いればいいですね(苦笑)

    • @user-vz5rn9zp4g
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    言ってることが「当たり馬券だけ買いたい」と大差ないんよ……。

    • @user-yi8zj7kb7d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエ12出すまでドラクエ10続かない気がする

    • @shimeji-bx5xj
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    “Square Enix Reboots and Awakens”
    いいですね、この自分に酔ってる感じ

    • @akirauesugi
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ドラクエウォークもタクトも右肩下がりだからいよいよスクエニも終了間近ですね。

    • @user-fy8bf5qg3f
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    ・FFの新作を作るのに5年はかける
    ・ソニーに頼らないとちゃんとしたムービーゲーも作れない
    ・3年は準備期間
    スクエニファンを何だと思ってるのか気になるわw

    • @outnire8776
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    初めてコメントしますFF7Rを買いましたがクリアしてないオジサンですFF7Rに新しいものを求めて買いましたがノリが古く何だこれという感じになりましたあとミニゲームを強要される感じがあったので途中で止めました!!

    • @nikuko12
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    まぁ小中規模のゲームを丁寧に作るのが大事だよね
    というか気合入れるところがまず違う

    • @user-qg9qq9hj3z
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    リメイク3って要はもうセフィロス倒すだけなんよね…
    あとはナンバリング出なさすぎて下の子供世代にドラクエ、FFって意識されてないよね?

    • @mkt-12s27
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    まだ、スクエニはキングダムハーツシリーズがある!!!と、思ってる俺が居ますがキングダムハーツもなんだかんだカードにしたりプレイ中にシステム上寝たり、ソシャゲに手を出したり音ゲーにしたりで正直キングダムハーツシリーズについてきてる古参プレイヤーは尊敬に値します。キングダムハーツがこけたらディズニーも見放すのではないか?
    スクエニの株が暴落?なら逆に買うしかないじゃないか。

    • @user-qs5kl1dl2d
    • 2024年 5月 17日 11:27pm

    FF7はリメイクは何とかクリアして、リバースをプレイしましたがちょっと進んでムービー、ちょっと進んでミニゲームの繰り返しに嫌気がさして途中で中断しています。
    とにかくゲーム全体のテンポが悪過ぎ。
    ムービーもミニゲームも何でも盛り盛りにしたら凄い、面白いと思ってそのまま発売する製作陣のセンスのなさ。
    言葉を選ばないならFF16やFF7Rは数百億円かけたスクエニの壮大なオ◯ニーを見せつけられてるみたいな感覚になります。

    • @unofficialsquaregames
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7についてはセーブデータ引き継ぎできないのが致命的だと思いました。
    リメイクはまだやってないのですが、この仕様を知ってリバースはやるけどリメイクはいいやってなりましたし
    3作目も引き継ぎできないそうで、よほど変化がない限りこっちは見送ろうかなと

    • @user-tl2xd4xv4e
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    なんかディライトワークスみたいになってないか?w

    • @user-wf4up1wx2n
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ドラクエ12は、11が成功したんだから同じ方向性で全く問題ないと思うんですが…
    ドラクエにはドラクエらしいシステムがちゃんとあるんだからそれを継承して、多少の追加要素で味変すれば良いと思います
    ストーリーも明るくわかりやすいストーリーで後味の良いものにして欲しい、FFのストーリーがアレなので…
    スクエニはユーザーが求めてる需要をよく理解する所から始めた方が良いと思います

    • @Len_JP
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    いくらリバースが良ゲーでも、前作リメイクの糞ゲーっぷりの影響からは逃れられない
    前作が余りにも酷かった
    一瞬も没入できなかった
    クリアせず廃棄した初のFFに成りそうで悲しい
    スクエニのゲームはもうセールでしか買わないし、積みゲーが100個近い自分としては それすらも躊躇する

    • @user-wn8tp5hi8x
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    素人目線だと、なぜDQ12の開発が行き詰まるのか想像できない
    FFは毎回新しいシステム導入しないといけないからかなり大変なんだろうなぁって分かるけど、
    DQってストーリー以外、やってること同じに思えるしそれで充分楽しいって思っちゃう

    • @Nest5482
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    今まで通り、おにぎりや岩に拘るようであれば、スクエニは潰れるな。
    グラフィックスに金と予算を掛けるぐらいなら、実写にしてシステム開発に予算付けろ。

    • @sakusaku6481
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニはもう一回畳んだ方がいいね。どこかに買収してもらって

    • @user-ig3hg7nl1f
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ゲーム性がまともならユーザーからも正当に評価されるし、売り上げも自ずとついてくる。
    もうスクエニは「グラフィックとムービーだけ作ってろ」って思うくらい肝心のゲーム内容が酷い…
    看板タイトルですらこの有様なんだから、今更幾ら予算掛けた所で金の無駄っていうのが正直な評価。

    「安定した面白さを目指す」とかいうけど、そんなものゲーム会社なら普通出来て当たり前の事を
    今更ながら新しい経営理念として強調するって時点で失笑してしまいました。

    新規のパブリッシャー企業みたいな、いかにも中身が薄そうな宣伝文句を
    あのスクエニが言ってるというのが、殆ど新手のギャグかと思ってしまいます。

    • @user-wr3rp3wi1k
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    3年後も結果が出ず、さらに悪化して、買収してきた会社をどんどん売却、大手から中堅企業に降格するみたいな未来。

    • @user-mk3oj6qr4b
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニの嫌いなところはね、CGがリアルなのにシナリオが薄ペラかったりキャラがコミカルだったりするセルフキャラ崩壊多すぎるところとか、テンポ感急に失速するような仕様が多いところとか、自分たちを未だにハイブランドと思っていてめちゃくちゃ金せがんでくるところとかソシャゲとかだね

    • @user-yt4op9cn5d
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    シリーズ物でも同じものは作るな すべて新しく作り直せ
    コマンドRPGは禁止 作り慣れないアクションで行け
    スクの方は縛りプレイ中かな

    • @user-yh4pi6ui4o
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    絵がゴチャゴチャして老眼には見えねえよ、ドラクエが丁度いい。

    • @ikekono5748
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニの公式放送で昔は自社ゲームに対してもここは駄目と出演者がハッキリと発言していたのに、何年か前から出演者がスゴイスゴイしか言わなくなって、この会社の凋落を肌で感じましたね。あと表に出したら駄目な社員を表に出し過ぎなのもこの辺りからかな。

    • @nasiakino8386
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ナカイドさんは絶対に気に入らないと思いますがDQMは内製ソシャゲの気がします。モンスターズライトがサービス終了してますからね

    • @user-en6se3do8p
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7R2は自分もPS5ごと無理して買いましたが3/4くらい?進めた辺りの古代種の神殿前で止まってますね。決してつまらなくはないどころか面白いんですが、なんでかやる気がなくなりました。

    考えられるとすればボリュームがありすぎたことかな。ミニゲームがかなり多かったりと無理やりかさ増ししてる感もありましたし。
    ↑に加えて年齢的におっさんになったからプレイする体力が保たなかった、精神的老化かな。少なくともPS版原作に熱中していた子供の頃に出たならこれも熱中したかとは思います。

    • @user-uo2fe4so3s
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    4:55
    その通りで他の所で開発費を出すなら独占にはならなかったはずだよねぇ。
    スクエニ叩く前に自分の主に遊んでいる企業にお気持ちメールするのが一番じゃないかね。
    出さないんだから後発になっても仕方ないよね。

    FFの15、16はアクションに寄って作ったのがダメだった。

    • @user-cc9bh5ie9l
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニの損失を見ると
    いつも高い高いと言われる10億円開発費のソシャゲーが
    めっちゃやすい!と感じる不思議

    • @user-yg3ec4nd5z
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    今のスクエニの新作は発売したらとりあえずレビューみててそこからDLCの情報待って完全版でてそれでもやりたかったら買うレベル

    それかフリプかゲームカタログに来たらる

    • @user-hg4mp9py3f
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FFシリーズ好きだったけど変なホストみたいなキャラとか気持ち悪くてやる気になれないよー。

    • @user-jy9gt7rg4f
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    良い方向転換だと思う。
    独占販売もやめるみたいだし期待してるよ

    • @user-vj8yd1fy6d
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    PS4でFF7の完結までしっかり3部作出せないってなった時点で
    もうムリ

    • @Kumabigbear
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    過去に売れたシステムをどんどん良くしていくのがアトラス、カプコン、フロム。
    なぜか過去の人より面白いものが作れると勘違いした凡人がシステム変えるのがエフエフ。
    ドラクエモンスターズは基本システム変わらないから売れる。ドラクエも。

    • @LExp-kb4qn
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    とりあえず据え置き機でサ終するのやめて

    • @statsuta6988
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    納期至上主義の社長から代わったので、今後は良作を出し続けて、任天堂みたいに信頼を取り戻せるといいですね。とりあえず、モンスターズをコンスタントに出して、あとオウガバトルの最終章を頼む!!

    • @WasabiChazuke
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    プロデューサーの質というか(ゲームのおもしろさに対する)感性がダメなんだと思う。
    たとえば開発中に「これ、どうします?」となったときに、ゲームとしておもしろい方向に「こうしよう!」と言えないのだろう。

    もう10年以上前になると思うが、ゲーム雑誌に出てくるプロデューサー層のインタビューで透けて見える考えが。
    ・ 俺たちはゲームデザイナーという「芸術家」。
    ・ 俺たちの作るゲームがおもしろく感じないのはお前たちのレベルが低いからだ。
    ・ 俺たちはゲームみたいな無駄なことに時間は使わない。

    こんなのがトップ層にいる組織でおもしろいゲームなんかできないだろうなと思った。
    あと、こんなのの下でゲーム開発してる人たちは、ほんと大変だとも思った。

    • @user-gs7it3bm1m
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    空売り入れてて大勝利

    • @user-gd5cx8fl4c
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ソシャゲはこれからAIが作る時代になりそうなので人件費をかなり削減出来ると思う。据え置きは革命に掛けるしかない。

    • @user-id6cd6kr7s
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    みんなアクションジャンルに否定的だけどアクションそんなにつまらないか?まぁ反射神経ないと攻撃喰らいまくるからつまらなく感じるだろうし、自分がアクションゲーム得意だからってだけかもしれないが7R十分面白いと思ったけどなぁ
    でもスクエニソシャゲ、テメーはダメだ・・・クソみたいな集金ガチャ、コンテンツ愛がなくサービスを続ける気の感じられないゴミ運営に金払うやつなんかもうどこにも居ないんだ

    • @ultima-RB5
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7なんか元々が面白いゲームなんだからシステムとストーリーはそのままでBGM少しだけアレンジしてグラフィックは全力で綺麗にしてソフト1本で完結させてたらバカ売れしてた気がする。

    • @user-tc2jf7rv4k
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    作ってるやつらがゲーム好きじゃないでしょ。わかるから。そんなの

    • @user-kq5su2rm1w
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    そもそも誠実なメーカーなら、FF15を未完結で放り出す、なんてことしねぇだろw

    • @user-qt9qn9ec8q
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ドラクエとFF畳むところから始めないとこの会社は駄目になっていく一方だと思う
    特にFFは自分たちが作りたいFFを作ってるだけでユーザーのこと全く考えてないし

    • @nuko3chi
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ユーザーを馬鹿にしたツケは簡単には取り戻せんぞ

    • @user-lc1bn7vj3z
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    RクリアまでやったけどR2はPS5持ってないんでやってないな
    R2のためにPS5頑張って買うっていうのはちょっと・・・

    • @kerokerosansan
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    MSCI(モルガン・スタンレーが出してる先進国株式指数)から除外されたのも下げを後押ししてるようですね。これは実質戦力外通告で、eMAXIS等の有名インデックスファンドが採用しているので、ファンドの投資資金の引き上げでしばらく低迷しそうです……

    • @user-or7zz4vc3c
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ずっとフロントミッションを雑に扱うから許せないんだよ

    • @hachi-hachi
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ff16で例えると、好きな飛空艇が作れるとか、ハウジングできるとかそういうワクワクできるモノを用意して欲しいんよなあ。
    手抜きの武器システムもあれが面白いと思ってる人なんて誰もいないと思う。
    DLC買うくらい好きな世界観だけど、面白くはないという不思議な感覚。

    • @user-vh9fz9us6f
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    今のスクエニに期待していないけど、それでもパラノマサイトは面白かった。
    ただ予算の都合で開発期間を切り上げて、内容を削ったという話を聞くと、ほんとに経営判断が下手なんだと思う。
    あと、適当な英語並べたキャッチコピーがダサい。ゲーム会社なのにワクワクしない。

    • @crowscare2846
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    質をあげるという発言から次回作のおにぎりの解像度は期待できます!

    また山手線全車両にスタッフの名言ポスターを配置し、初回限定特典でスタッフ一同の寄せ書きも入ってくると思われるので期待できますね!

    • @user-cg7cw6se9w
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ゲーム性を継承する事がかっこ悪いと勘違いして、結果ポキポキ折れまくる柱と、
    ゲーム性は担保されてるが、立たせる事にそもそも苦難してる柱

    • @satotakeshi
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    企業理念をもはや理解もせずまともな理念を掲げることすらできなくなった組織は

    おわってます

    これが、ブランド物のカバンとか時計とか作ってるメーカーなららねぇ…通用するのかもしれないけど

    考え方とかがそういう企業のそれなんよな

    嗜好性の高い飾り物を作って売るところならそれでいいんですけど、ゲームメーカーって全くそれとは違うんすよね

    それがわかってない

    アパレルとかのブランドかなにかと勘違いしてんだよな

    そういう意味では、おっしゃるような超コスパ悪いムービーゲーそれこそNFT的にして、逆に数量限定でしか売らない…と。

    コピー不能のソフトウェアとムービー数量限定で高価格で売ると

    そうすればいいじゃん。

    アパレルブランドみたいやりたいってんなら。そこまで一緒にしなきゃ、ビジネスモデルの模倣にならない

    やりたいこととか作り方が、完全に高飛車で、『ウチの商品はハイグレードなんです』みたいなことならさ。そもそも値段がある程度決められてて、たくさん売ったもんガチみたいなビジネスモデルではだめなんだよな。まぁこれ話しが逆になってんだけど

    しょせん、安値でばらまいてナンボの商売。ゲームってのは

    そこを根本的に老舗のくせにわかってないのが致命的

    どうやったって高級時計やバッグみたいになるわけない業界に身をおいてるのに

    ほんとにそうなりたいならそういう仕組みから作らないと成立しないってのに

    でも面白いかもしれない。まだないだけだから。

    選ばれた人にしか遊べないゲーム

    そういうものをやってみたら?と。スクエニの、その高飛車が治りそうにないならw

    • @kikyos8069
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7R3が売れる可能性はギリギリあると思っています
    唯一の救いが完結編であることで、R3発売時にR1~3までをセットで手を出しやすい価格で出すことが出来ればトータルでの売り上げは救われる・・・かもしれませんね
    映画ですがロードオブザリングなんかも2作目が興行収入は一番低く、完結編である3部が最も高かったようです
    個人的には今年発売予定の聖剣伝説は見た目もキャッチーで昔はファンもそれなりにいたIPですので良作が出せれば多少は信頼回復につながるのではないかと期待しています

    • @kazx7182
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    この10年間、ソシャゲに頼りっぱなしでHDゲームのやり方を放置してきたツケ

    • @user-dk1zl3or4n
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニのゲームはもうやらないかな

    • @user-os6is8yu7h
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    リバースはプレイ動画をほんとみなかったな、切り抜きもshortもすくなかったし
    FFはおじさんのためのゲームとFF12あたりからターン制でもなくなったからおじさんのためですら無くなっているんだよね

    • @inletr-6256
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    海外でもヒットしてるRPGってさ、バルダーズゲート3とかエルデンリングだとか、プレイヤーがシナリオを決められるゲームがスタンダードだと思うんだよ。海外が主戦場のPSやPCで戦うなら、FF7よりも初代のFFをリメイクした方が売れるんじゃねぇの?いやでもFF7を売りたいんじゃ!って言うなら国内普及率の高いSwitchで出した方が売れそうまである(なお分作はなしとする)

    • @hayhasimo2135
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    とりあえず”上から目線”でゲームを作る事から抜け出して欲しいの一言です

    • @tuvel_ustiyr
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    3年も開発していたら新しい技術が出てくるのでまたスクラップな予感がひしひしと感じられますね
    ナンバリングは一度微妙なものを出すと様子見する人が出てくるので頼りすぎても毒ですね

    • @enimiso
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    さらに高品質のおにぎりが見られるのかよ!そいつはすげえや!

    • @user-mx9pt7ef3x
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    お題目の綺麗ごと理念にトラウマあるからスクエニには滅んで欲しくなった

    • @user-cq3ur8bn1y
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    モンハンの新作出たらPS5買う人増えるだろうし3年後の新作に期待だね

    • @a.o5847
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF14の拡張パッチ滑ったらどうするんだろ
    暁月のフィナーレでストーリーも区切りついたし、新ストーリー追加とは言えそもそも買わない勢もいそう。現に自分が少し迷っている…また何年も拡張パッチまたいでのストーリー展開だったら追いきれないなぁって

    • @linksBlackend2007
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    マジ、ムービーゲー止めろって思う。スクエニに限らず、他のメーカーの物でも。
    巷に溢れ、もはや飽和状態である声優業への雇用の確保って側面もあるんだろうけど、正直うるせぇと思ってる。
    FF7リメイクもやっててキャラがベラベラ勝手に喋ってりゃ「こんなの映画で出せばいいんじゃねーの?」と思ったわ。

    • @user-nn3xm4nz1b
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニの信頼とは何だったのかを今から振り返ると高グラフィックの斬新なストーリーゲームっていうのが基本になっていた気がする。ドラクエはそこから完全に離れたオリジナルの軸を作っているイメージ。そこだけ切り取って分析した結果なら中長期計画もあながち間違いじゃないだろうけど、それは全部過去からくる分析で予測としての不確定要素の洗い出しは全くできてないと言うしかないかなぁ。

    • @yamabagg
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ff7リバースの壊滅的売り上げでいよいよ現実と向き合う時が来た
    もう3作目をマルチプラットフォームにしても遅い
    ソニーからお金をもらえなければ大赤字確実
    進むも引くも地獄確定
    ffは12以降微妙なのでもう期待してないが、ドラクエはナンバリングには裏切られてないし、12が最期の希望だと思ってたけどいよいよそれも怪しくなってきた

    • @Kumabigbear
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ファルコムを見習ってほしい

    • @ggrks1136
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    レーシングラグーンやアインハンダー、
    ベイグラントストーリーを創ったスクウェアは死んだのだ。

    • @user-zo3bt4ew9k
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    映像美至上主義、これはホント止めて欲しい
    あと、分作もw

    • @mofumofu313
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    キングダムハーツどうなるの😭

    • @user-sy4vs4dk7s
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    いつも腹を空かせてた幼少期を過ごした世代ならボリューム満点の食事は嬉しくても、飽食の世代にとっては、テーブルの上に山と盛られたデカ盛りが見えるだけでうんざりしちゃうんじゃないですか。

    • @maki567able
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    意味不明なポエムみるかぎり過去の栄光にすがりついてるんだろうなって思う 昔は挑戦される側だったけど今はあなたが挑戦者と言いたい

    • @yongochan
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF16は買ったけど序盤で飽きてしまった。綺麗に出来ているがそれ以外は普通のゲームという感じ。生まれて初めてやるゲームだったら滅茶苦茶感動したかもしれないが。

    紹介してもらった資料を見る限り広告代理店人がルーチンの仕事をこなした感が凄くあります。もしかしたら企業の意思決定にかかわる上位社員は有名企業社員の肩書に興味があるだけでゲームには興味がないのかもと思えて何というか残念です。

    • @kabuomameni7067
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7Rは力入ってて面白かったらしいが、それに売り上げが付いて行ってない察せられると悲しいなぁ。

    • @pokemonkaisetu
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7R3がもし小説で出たら大暴れします。
    FF15の二の舞にならないでほしい…

    • @user-fv1yk8dk3d
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    いっしょに発表されたDQ3リメイクもあるからな。年末にテストプレイできてるらしいのにまだ発売日どころかハードすら発表ない。12でこれなら3は完全に切られてるでしょ。

    • @renu5279
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7R売れてない?と言うなら、とっととSteamで出してよ。PS4で買ってた勢はPCに移行した人が多いだろうから。

    • @archipelago6130
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    >ムービーゲー
    自分が触ったFFは5が最後で6はなんとなくお金を使えるタイミングが合わなくて買わないまま終わってしまって
    7は雰囲気変わったし以降は良くも悪くもムービーの話ばかり話題になってた感じだったから
    そのままフェードアウトしたんだけど
    7以降で遊んでそうな世代から?7のリメイクが発売しているタイミングで
    またムービーゲー叩き?みたいになってる?のが不思議な感じだなって

    >ナンバリングがなんで安定
    >俺の思ってたFFじゃない
    コーエーの三国志のレビューって11くらいからほぼ毎作「1から全部触ってます」って言う人の一部から酷評レビュー貰ってるようなイメージあるけど
    それでも三国志って元ネタは同じだし三国志好きなら新作作ったらとりあえず触って貰いやすそうだなって
    他に三国志のゲームってあまりないしね

    自分の中のFFのイメージは確かにムービーゲーあるいは3DMMO?で
    フェードアウトした7以降のぼんやりしたイメージがずっとあるから最初から触る気がないってのはあるなあ
    好きな人ごめんなさい

    • @user-ij4rh2qs4h
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    古くは7のインターナショナル版とか最近だとドラクエ11やら7Rのインターグレードやらで
    完全版商法やってきた会社が三部作やりまーすつっても買うわけないんですよね。
    どうせ最後にフルセットの完全版が出るに決まってるので。
    16も他機種に解禁するタイミングで出るんじゃないの?って疑ってますのでPS5ありますが買いません。
    あとはオクトラみたいに小当たりしたIPを大事に育てずに2作目でソシャゲ出したのはほんとにガッカリでした。

    • @user-ws1jl3uc6h
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    バラン、ダイを背景にしながらゲームの質を語るのは容赦なさすぎで笑う

    • @user-ez2xj6yz9v
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF10までは楽しかったんだよね。DQ11は素晴らしい出来だった。
    自分はコマンドバトルで考えながら闘うのが好きで、正直戦闘が楽しくなくなってきて離れました。

    • @ariahidan333
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    キングダムハーツ・・・・・

    • @1225abcd
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7リバース購入し、50時間ほどプレイしましたが、3作目の発表があってからクリアすればいいかな〜と積んでます。FF15の小説エンドもありましたしね…

    • @user-ej6pc9pf3z
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニソシャゲはどいつもこいつも課金圧強めにしてっからすぐ終わるんだと思う。安直にPvP実装して札束で殴り合ってりゃかせげるだろう感がすごい。
    そんなもんだれがやりたいんだよ。

    • @user-en6se3do8p
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    何と言うか「俺たちゃ天下のスクエニ様だから大丈夫大丈夫」感が凄い。いい加減自分たちがナルシストな裸の王様だって事に気づけよ……

    • @user-br8et8hi3r
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    映像美っていうけど、スクエニのムービーはつまらない。
    ホストやホステスみたいなのがカッコつけてるだけで、ドキドキ感とかが全くない。
    全部先が読める。カッコつけてくるのと技術力をアピールしてくるとで決まり切ってるから、先が読め過ぎて繰り返し見る気にはまずならない。
    綺麗なだけでセンスがない。

    • @user-qh7cr5oj2r
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    最近スクエニの話題ばかりで残念。

    • @mipopon0716
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    DQ12はコマンドバトルでいいと思うんだけどねぇ・・・
    またはFF12システム。

    • @candatugof998
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    そもそもFF7のリメイク方法が失敗。キャラクターをポリゴンからX程度の出来に修正して、分作を1本にまとめてくれるだけで買ったのに…。

    • @user-hi8ms8mv4u
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ナカイドさん動画いつも楽しく視聴しております!

    さてマーケティングや売上、ゲームのトレンドやシェアの話しとは逸れますが、1から16まで全てのタイトルをほぼリアルタイムでプレイした人間としては、15が分かれ目だったと感じます。※11と14もプレイしてますがここでは省きます。

    13まではプレイヤーのみなさんの持っているffらしさから大きく路線を変更した作品もありましたがゲームとしては完成していたと思います。

    ただ15はゲームとして未完成だと感じます。それを公式が悪びれる様子もなく神ゲーなので期待して遊んでください!という形でリリースしたので結果的に信用を失い新規はおろか古参のファンにも見放されたと思いました。

    16はその信頼を取り戻す事が使命だったと思いますが映像とイベントを見るだけのゲームデザインにとどまり、AAAタイトルとしては未完成だと思いました。

    まとめますと13までは賛否あるにしてもAAAタイトルとしての完成度を保っていますが15、16はそうでないというのが意見です。

    • @user-yh3uw1ei7f
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    今のネット社会って、仮に4〜5本の良作出したところで1本のクソゲー作ったら袋叩きにあって会社の評判マイナスになるのに、スクエニは目先の利益のために平気でクソゲー乱発するんだよね。

    その弊害にようやく気づいて、これから軌道修正しようとしてるんだろうけどさすがに遅きに失してるかと。

    • @ryouma3193
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7リバースは発売日に買ったんですが、FF16で完全に期待外れだったので自分は後回しにしてました。ただ実際プレイしてみて今12章まで進めましたが、良い意味で裏切られましたよ。FFで充実したゲーム体験を感じられたのFF12が最後だったから18年ぶりくらい?ですね。
    ただミニゲームが苦痛に感じて途中で止める人の気持ちは分かるかな……やっぱりFFは、作り手側の独り善がり感を強く感じる面はありますね。

    • @user-zb2ns5jx3x
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ffブランドだのドラクエブランドだのちょっととにかく出せや出せやで価値が薄れてきた気はしてる

    • @yoshidesu55
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニのブランド力あっての、これですからね。相当やばいと思われる

    • @robinrobinrobinrobin3969
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    リバース未だにクリアしてないけど週一くらいでだらだらやってる。
    ミニゲームめっちゃあるけど、今回のクイーンズブラッドや8のカードだけのスマホゲーとか作ってくれたらやるかも。
    シリーズまたいで他ナンバリングのキャラのカードとか敵カードとか増やしてくれればそれでいい。

    • @joker-bq9ct
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    7Rもリメイクな上に3部作だし5年後に続編出るしでそりゃ買う人も減るわwここ最近は過去作のリメイクが多すぎる!あきらかにネタ切れを感じるw

    • @user-uk6ld9qr8q
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    こんだけ言ってくれる人は貴重だわ。吉田見てるか?!

    • @Deed003
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    印刷ミスDISCは希望者交換対応無しで逃げるつもりか。
    ソニーに交換対応を検討してますか?と問い合わせただけなのに、後日返答の後2週間音沙汰無し。
    ソニーも□Eもこんな無責任なメーカーだったとは。

    • @oag2465
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    fezサ終してから友人たちもゲームしなくなり、唯一引き止めてたものを捨ててしまったのだからそういうところから信用戻してほしいわ

    • @user-vc7vz4cm2q
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    黄金頑張れよ!

    • @ranran7241
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ゲームよりIR資料の方が面白いのは斬新だな

    • @EDO-bf7cp
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    たぶんモンスターズも未来は無い。あ、この程度のクオリティでいいんだとか思ってそうw

    • @user-mt3ut2uu9t
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    キングダムハーツ君はどこぉ!?

    • @user-qs6ys5jm9q
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    運営中のタイトルにFFXIVがあってFFXIがないのはなぜなんでしょう?。PC版だけはまだ続いてるみたいですど

    • @locuslucas8786
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    そのうちドラクエもFFもクラファンで作りたいですー、とかになるのかな

    • @user-pu1bt2wp4f
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF16やFF7リバースが売れていないと言う公式情報は一切無かったはずですが、どの決算資料を元に話していますか?
    目標値も明らかにされていませんし、そもそもスクエニは販売数を発表しませんよ。FF7リメイクが700万本突破したと発表したのも、FF7リバースの予約情報解禁日で、宣伝効果を狙ったものであり、それがなければ発表すらしなかったのですから。
    後、結構妄想で語っているようですけど、決算資料ではソフトの売り上げは何年も右肩上がりなんですよね。

    • @Kings_Sword_of_Haste
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF16はクリアまでやったけどDLCは買いませんでした
    理由は戦闘が面白くないを通り越して唯々苦痛でしかないからです
    リヴァイアサンが出ると言われてもあの苦痛な召喚獣戦はやりたくない

    • @user-xe4yj3ne7e
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    3年待った挙句、ここで酷評されるゲームしか出せない・・  そんな未来しか想像できない

    • @bansyoushinra5421
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニさんふわふわしてるなあ、パパスで笑っちまったよ

    • @user-cb1hx5gs4p
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    数年後にSwitch2からFF7RとFF16が出るなら買うと思う
    過去のFFはハードの関係でやらなくなった

    • @user-cp3ti1wj5z
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    長年かけて築いたブランドを、長年かけて失ってきたのだから
    信頼の回復も短期間でどうにかなるとは思えない

    • @takauniv.6644
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    黒字ならオッケーでは!?

    • @baaberobero
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF16があのざまでこの会社の何に期待してんの?10年に一度しか出ないドラクエか?

    • @0kw36x4k78f262c
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    次に堀井雄二が失敗したら色々お終いなんだろうなスクエニ

    • @user-su6yt9eh1e
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    今回の動画では触れられませんでしたがDQ3リメイクは今後どうなるんだろう。
    DQ12が27年以降となったいまDQ3リメイクだけでも最低3年以内には発売して欲しいです。

    • @gurendy20061005
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    オクトラが売れたんだからさあ、あのシステムで新作のFFやドラクエ作ってみなよ?もちろんストーリーや、戦闘バランスは大事だけど、もしHD2Dで最新のFFやドラクエ出たら俺はやりたいぞ正直。

    • @Roichi2nd
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    SONYの手先になるから売れないんだよなぁ

    • @user-jf6po9rs6i
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ドラクエというブランド力のみで味の薄いソシャゲを連発して泡銭を稼ぎ続けたせいでファンからも余り良いイメージを持たれていないのが問題ですね。

    • @dorobune-n.youtube
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    これに関しては今までスクエニの積み重ねた業の自業自得だから仕方ないね…()
    これが日本でも屈指のゲーム会社とは…

    • @youser7776
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ついにここまで来たか。
    ドラクエがストーリーで面白さを追求し、FFがシネマティックを売りにして行った時点で間違った方向に舵を切っているなあとは思っていたがムービーしか進化しなかった感。
    元はと言えばアメリカのTRPGが面白さの要素であって体験なんだけど、料理の仕方があさって過ぎましたね。
    金を掛けずに期間も開けずストーリー主体でゲームシステムで世界を体験させる方向にできれば儲かるんでしょうけれども。

    • @eintic1
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF15が失敗だとは思ってなかったんだろうなぁ…そこそこの数字が出てしまっていたから状況を見ずに反省する機会を失ってしまったか。
    FF15完成しました、と特番で声優に言わせておいて散々な出来、その後も騙し売りのようなことを繰り返す、さすがにね。

    • @kazutaka8506
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ff7rはまあまあって感じ。初めてff7やった時の感動は全く無かった。
    ホストゲーしか作らなかっのだからそりゃそう。
    スクエニ=ホストゲーの会社でしょ?

    • @astemx
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    7リメイク、最終作はMMOの拡張パックみたいに123の全部入りにすればそこそこいけるんじゃないかなぁ
    DL版は予約すると予約時から旧作はプレイできて、発売直後のお祭りに間に合わせようみたいな感じでさ。

    • @user-hb5kb9dz4m
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7R3は発売と同時にR1,R2含めたコンプリートパック出すんじゃないですかねぇ
    プラットフォームがPS5含まれないと無理そうだけど

    • @user-co7kf3gv3x
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    この「ネットの玩具」になってる現状がスクエニらしい面白さ

    • @user-wb4hc5on9i
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    RPGも画質ばっかりでやり込み要素ないし、ストーリー一本物だから一度クリアしたらやる気が無い

    • @hpphpp4238
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    誠実な企業なら、R3をちゃんと出すとかの前にR2の売り上げをちゃんと発表するんだよなあ

    • @syanon_myu
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    会社が大きくなり過ぎて
    守らなきゃいけないものも増え過ぎて
    社運かけてFF作った時みたいな危ない橋は渡れなくなっちゃったんだなってしみじみと思います
    ヒリついた創作が出来ないぶん
    大手はクリエイト活動においてだいぶ不利だよなぁ…

    • @hide2579
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    「パパスじゃないですよ」は不意打ち過ぎるw

    • @user-gy8wr6dh7e
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    世間一般(ゲーマー達)との認識の乖離が凄まじい
    このまま行くとスクエニのお先は真っ暗だな

    • @satoshikawashima8416
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    こんだけデカい企業が一度腐ると、多分そう簡単に変われないんでしょうね。時代の変化よりも遅いんだと思う。

    • @yakisioify
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    リメイクの続編がPS5になったのがうんこ

    • @user-nr1pq8ku9b
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    待たせた分だけドンドン出来具合への求められるハードルも上がっていくんだが今のスクエニに期待できるか不透明ですね

    • @tak871
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    システムのファンでもあるっていうのはその通りですね
    古臭いって言われてもFFはコマンドバトルで成長してきたコンテンツなので、それが無いなら注目する必要すらないワケなので結果最近のFFは買ってないです

    • @user-gw8ft7bo9q
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    信頼を切り崩して滅茶苦茶なゲームばっか出して稼いできたツケだよなぁ

    今更「量より質」とか言われてもな……

    • @user-bg3vh5de6q
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    そもそも7は擦りすぎ。1997年だぞ初回。

    • @user-qc7dt9wm8x
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    巨額の開発費を掛ければ掛けるほど、工期も伸びて好機を失う

    • @monte_cristo_IE
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニのロードオブヴァーミリオン新作待ってるんだけどな

    • @tkru2
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    いつもの妄想解説助かる

    • @fusetaka
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    個人的にはシナリオが秀逸な2DHDのゲームとかあった方が買う
    年取ると映画みたいなムービー系のやつよりも、かえってそんなドット系の方がじっくり楽しめるんだよな

    • @user-xj8sj4fl3n
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7Rは完結しないから買わない人結構いると思う。自分も三作目の発売と同時に過去作合わせて買う予定

    • @user-kp4tx3kf6j
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ナンバ・リングを
    辞めて、サブ・タイトル
    にして欲しい。
    新規が入りやすくなる。

    • @T-y4ebc
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    「再起動の3年間」と謳っていますが、3年後に発売されるAAAタイトルは今までと同じスタッフで作った、いつものムービーゲーだと思います。
    FF13、FF16とFFのナンバリングタイトルでムービーゲーが続きましたし、MMOタイトルの新生FF14も拡張パックを発売するたびカットシーンがいかに多いかアピールしているので、ゲームを面白くする引き出しがこれしかないんだと思います。
    AAAタイトルに注力するのも、小規模タイトルだと予算的な都合でムービーゲーを作れないからじゃないですかね。悲しいけど、もう無理ですね。終わりです。

    • @yoronn
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    待つからちゃんと時間かけてくれモンスターズ3急に情報出してあんな感じだったから急に発売日とか来んの怖いです。

    • @user-vr1cp2nv5t
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FFはファミコンの時代からやってたけれど

    今のスクエニは買わない、やらない、期待もしないって自分みたいな人は結構居ると思う

    • @user-bn2ee5qu4w
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニのソシャゲは信用できませんすぐ終わるし 中国勢にもう勝てないんでしょうね

    • @jihen89
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ストーリーの改悪なかったら続編も買ったんだけどな。ただ思い出の名作を綺麗なグラフィックでやりたかっただけなのに、、、

    • @kei-ge1sm
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    面白いゲーム作ります、って
    スクエニにもうその能力残ってないでしょ、、、
    ソシャゲにしてもコンシューマーにしても打率お察しだし。
    マルチ展開にしても、ゲームが面白くなきゃどうしょうもねぇべ?

    • @user-fm2yz6jz8f
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    いつサ終するかわからないモノなんか近づく気にもならないです

    • @user-yx8zw8vp4t
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    リバースはクリアしましたけどミニゲームがマジでダルいので脱落者が多くても納得ですね

    • @user-pf4tv1ur9u
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    HD-2D版 DQIIIってどうなったんだろう?

    • @user-qb7xs8yq6g
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニ映像美方面ばっかりに拘ってるイメージあるけどアニメ調3DCGに関してはずっと古臭さが残る3DCGなのはなんとかならないのかな…聖剣伝説の新作pv見てももう今の流行りの3DCGのデザインとはズレてるというか新しさがないというか一昔前を感じる…ゲーム方面の楽しさにあんまり期待が持てないのに強みのグラフィック面も古臭さを感じるのはかなり痛いです

    • @taropiko9164
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    まだ利益が出てるだけで凄いわ。

    • @user-cw2xk7vf9p
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    経営者が薄っぺらい具体性のない誰でも言えそうな目標を掲げだしたらもう末期です
    DQ12発売までスクエニ自体が保てばいいですね

    • @zenakchrome133
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    AIを活用した、ムービーゲーだけどプレイヤーがムービーで介入できて内容が変わっていくRPG頑張ればいいんじゃない?
    思いついたのは某デトロイトだけど

    • @user-zv3lj3pr8z
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    HD2Dやパラノマ、モンスターズ3、ハーベステラ等のSwitch系ソフトは良作佳作なのにこれらが切られてFFの質上げるんだ!ってなりそうw
    評判悪いのはバビロン、ヴァルキリー、ダイ、フォームスターズ、フォースポークン等のPSメインのゲームなんだよね。
    Switchメインだとチョコボレーシングぐらい?他なんか有ったっけ?

    • @crispian8903
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ひょっとしてFF7R3開発中止か?評価損にそれが入ってるとか。

    • @sousei4
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    KH4とかありえそう。今FF7R作っているけど同時に制作していそうなんだよな。でも3評価悪いから4は売上悪いと思う。

    • @takumi802
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    結局、具体的な方向性は決まっていないという事ですかねぇ。
    とりあえず損切りはしていって、
    コストをかけ過ぎず新作を出すしかないかなと思いますけどね。
    とにかく、ムービーじゃなくゲームシステム、そして難易度調整の重要性ですね!

    • @HIRO07160208
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    昔みたいにFFでワクワクしたい

    • @Essitam6
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ナカイドさんが以前の動画で言っていた「あ、これ、僕たちのためのゲームじゃないんだな」という言葉がすべてを物語ってると思う。
    金のことばかり考えて、真剣に客と向き合ってこなかったから今のひどい状況があるのに、それがわかっている様子がない。
    「量から質へ」だの「PS5独占はやめてマルチにする」だの、PowerPoint資料に載せるようなクソどうでもいい文言を見てるとこの先も期待できない。

    • @user-ub7oo2mp7v
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7リメイクは未完成で終わりそうw

    • @user-ww3xq5mf5j
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ゲーム部門がやばいな。特にFF16だなぁ。これは今後の17にも響くほどユーザーが離れちゃったな。スターオーシャン6は良かったけどボリュームが少なかったり、やはり一つ一つのゲームのボリュームが少ないのも問題だと思う。コストカットしてでも発売する方針変えて真摯に制作して欲しい。

    • @JEM-tb2kj
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    そもそもの話しになるけど、簡単に再現できるバグが残ってるゲームをパッチ当て前提で売るなと言いたい。
    世の中には、自由にインターネットを使える環境じゃない子供だっている。
    日本国内にだって一定数いる。
    大体が低所得の家庭の子供だったり、親の躾の一環だったり理由はあるが、そう言う子供達は親の言いつけや約束を守って、やっとの事で買って貰えたゲームなんだと思う。
    そんな子供達がガッカリするような、パッチ前提のゲームなんてクソゲーでしかないんだよ。
    だってパッチ前提なのにパッチを当てられない出来損ないゲームでずっと遊ぶんだから。
    そこまで考えて発売しているのかと聞いてみたい。
    今のスクエニが巨大企業でいられるのは、DQだったりFFやクロノ・トリガーで感動して、俺もスクエニで人を感動させるような物を作りたいって当時の子供に思わせたからで、10年20年先のスクエニが心配。

    • @smar1528
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニがつぶれて栄枯盛衰を感じる時がそろそろ来るのかなって気がしてきましたね

    • @kein7677
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    理念だか、目標だか知らないけど意味不明な英語を並べている時点で終わってると思う。この期に及んでカッコつける事ばかり考えてる。吉田Pの悪影響が出てると思う。良いから真面目にゲームを作ってくれ。君達が作っているのは出来損ないの映画だ。

    • @splat_yotchan
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    終盤怒涛のお叱り怖くて泣いちゃった😆

    • @T_fal
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニ新生しちゃうん?メテオ落ちて来ちゃうん?

    • @or7540
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    キングダムハーツ4には期待したいけど、
    ドラクエ12と同じくらい情報でないから不安しかない

    • @user-bh2hz8bu1j
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    すでに見切り付けたユーザーだけどやっとみんな気づきだしたかな?て感じ
    エニクスだけ助けてほしいな

    • @user-bw8wh4ux3h
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニさん、グラフィックだけで勝負できる時代はPS3で終わってますよ。今の世の中のゲームをもっと勉強してください。

    • @ss-bp5jf
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FFは水着だしてゴミコレに屈してないでやるじゃん、って思ったけど内容がダメって事ね、
    良く考えたら同人とかモッドでもっとえちえちに出来るんだからそこでの勝負はもう無理か

    • @user-wr2yl8hn2v
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニ信者がよく「FF16や7R批判してるのはエアプだけ!買った層は満足してる!」ってほざくけど、数字で出ちゃってるじゃん。
    クリア率30%だのDLC購入5%だの、買った層から明らかなNO突きつけられてる件どう言い訳するつもり?

    • @user-to8zv3xl2j
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    「量より質」の「質」って「面白さ」(であるべき)なのですが
    面白さって主観的なものなので、どうしても属人的になるし
    属人的にものを作るなら人を育てないとだめなので、育ってなかったらおしまいですよね
    どんどんクリエイターが抜けているようではね

    • @user-ju8el2rv5g
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7 3作目はやらないでしょ
    FF’7買ったやつワロスww

    • @sapphire10311
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニさんの”質”とは…画質のことですよ!

    • @user-fg6pz9dm9o
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    後出しで167億の評価損を計上したのは卑怯かなと思いました。
    あらかじめ388億と発表していれば1000円も株価が下がることはなかったかもしれません。

    • @user-wv1xl2gq8t
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    旧FF14での失敗で、何を学んだろうか、スクエニ・・・ FF16 も新生FF16で出したら売れるかもね。

    • @tumujikaze9999
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    今年の決算は海外に商品を売っていたら円安で日本円換算すると売上も利益が伸びやすいはずなのに
    あまり伸びないってことは本当に売れてないんだな

    • @user-xg5dm6je6s
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FFよりドラクエの方が金になると思うので、モンスターズやビルダーズの続編をしっかり作ればいいんじゃないですかね。

    • @user-es9zd2ps6h
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ニュースタイトルで380億で評価損も出たというのを見て「お、ここから株価あがるかな」と思って中経全部見たけどあまりの薄っぺらい内容に「こりゃ全然まだ底じゃないわ」となった。株主はちゃんと見てるって事だね。

    • @JACK_DANIELAS
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    文化コンテンツ事業は、面白いモノづくりへの熱意を持って実現するクリエイター部分と、お金儲けを考えるビジネス部分のバランスをうまく取ることが本当に大変だけど重要なのだと思います。

    • @kkuota8295
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    [無限の想像力]
    [reboot and awaken]
    飾り付けた標語だけで中身が伴わない資料は、まさにスクエニの現状そのままを表しているようですね
    いっそスクエアとエニクスにまた分離した方が特色ある良いもの作れるようになるのでは。

    • @user-ej9ge5vj6b
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    映像へのこだわりは要りません。
    かつてのゲームシステムと印象的なBGMと王道ストーリーがあれば神ゲーになり得ます。

    • @user-wl1du7lr9h
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    かつてスクエアは経営の崖っぷちでファイナルファンタジーを生み出した。
    もう一度同じことを興せるだろうか。

    • @eat-fish
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ナンバリングのFFっていう主力が2本でたのに
    売り上げが1%増は酷すぎる

    • @user-jn4dp3nz8z
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    そういうや~SAGA出てるんよね? まったく触れられてないくらいの影薄やけど?

    • @user-zw3jn5tp3f
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    起死回生でFF7R3をソシャゲで出してきたら笑うけどなww

    • @user-id9gu4kg6v
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ナカイドさんって厳しいこと言うけど誰よりもスクエニ愛すごいよね

    • @user-go6ki2rw1t
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニが誠実を語ってるの草

    • @user-cf1tk5in1o
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    量より質より発売までのスピード上げてくれ。
    こんだけ長い期間かけてGTAでも作るのかと。

    • @user-pb1ug3ni9m
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    リセットしないといけないのは経営陣の脳味噌ですね。

    • @user-uw8np5js7s
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    13:44
    スクエニ「ぬわーーっっ!!」
    バランからダイ大のクソゲー繋ぎはやめたげてよお!

    • @HOUSEMUZIK1620
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニへのオーバーキル止めてあげてw

    • @newfenixclub
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    これは株主は普通に怒っていいし、これからここの株主には絶対になりたくないと思う。

    • @—mk7sh
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7は分作にしたのがすべての元凶

    • @mm.4190
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    私はFF7R2は買ってはあるけどゆっくりやろうかなという。R3の発売に合わせてクリアする感じで

    • @alen_umi
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    思ったより売れたDQM3に力注ぎますとか、明確に書いてないのは、プライドが邪魔して間違ってたことを明確に書きたくないっていう気持ちが伝わってくる。

    次の3年本気出すから見といてなって書いてあるし、傲慢もここまでいくと呆れる

    • @user-Lin-chan-08
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    DQ12が本当に心配です.DQ11が良かっただけに内部も相当苦しいんだろうなと推察します.

    • @user-fb9ez9so8m
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    もうこの会社に期待するだけ無駄 なにやっても手遅れでしかないね

    • @user-os3qs5fs9u
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ナカイドもうキレてるやんw

    • @bartontrowa-lk4qy
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    売り上げ不振でAAAの売上本数発表できませんって聞かされた
    株主もポカーンだっただろうな、改革案もこれから面白いゲーム作りますって
    今までの信頼全部更地にしたのに信じるやついないって

    • @yuma-kw6go
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    誠実さなんて自分で言い出すのは詐欺師くらいだよ

    • @oq7104
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ぼんやりした物言いだけど
    コントローラーを持っているのに操作も思案もしていないって時間をできるだけ少なくしてほしいなと

    • @selector_lrig2622
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    真面目な話なのにナカイドイングリッシュでわろてまうwww

    • @user-fi2vg3ro7m
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    キングダムハーツシリーズは大丈夫ですよね??

    • @70yago
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    「分作でも売れる」と最初に言った人を切らないと何やっても駄目。レジェンドだとかは関係ないよ

    • @user-fr3ci8iu4g
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    14はぶっちゃけxbox展開が上手くいってないのもあるんじゃないかな

    • @thessalonikimetro5012
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    岩やおにぎりにこだわってた頃から変わってないね。

    • @user-we8id7kp3o
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    数年後になって、中国の会社に買収されてそうだな

    • @user-lx4cl8jx4p
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    超大きなコストをかけたものがコケて足引っ張ってるのに、どうやって質を上げるんだろう。スクエニ的に最高の質のものがコケとるんやで。

    • @TheNIghtsn
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ダイ大とバビロンのごめんなさいは必須では?

    • @user-gx8xw4lb4n
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    DQM3はちょっと前に葛葉イブラヒムうるか卯月コウの四人が並走して対戦したりして遊ぶって企画があったけど、
    その遊んでる様子はめちゃくちゃ楽しそうだったんだよね。配信向きのタイトルでもあったと思う。
    対してFF7RやFF16は配信者が途中で放棄するというのもちらほら見られて、あぁ……って感じ。

    • @odashokid
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7R2は寄り道多すぎて全然進みませんね。1年くらいかけてクリアしようかなと思ってます

    • @user-bq5of3me4e
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    自分はFF7R,Rebirthともにトロコンするくらいやりましたが、
    売れてないって聞いても不思議はないですね。

    そもそも3部作になるって話になったときに世間は「え?」ってなってたんだし、
    その失望を裏切るくらいにストーリーの深堀りができてるかって言うと、
    Rebirthはどうでもいいミニゲームでかさ増ししただけ。
    こんなことのために我々は待たされてんの?って普通は思うわなと。

    そら売れんわなって感じ。
    自分はファンだからなんとか完結させてほしいけど
    開発中止となっても「まーしゃあないわな」って感じ

    • @user-sj5pc3hx8e
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    バビロンズフォールの会社。それだけ。誰が信じる?評価する?

    • @Blau_Axt
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF16やFF7Rはアンチの人以外は普通に楽しんでるみたいだしPC版だしてくれたら買うよ
    その2つはPS5独占だったのが問題だっただけやろ
    ソシャゲ部門は潰れろとは思う

    • @HaneHaneRock
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    Awakenって聞くとFF11の闇王を思い出す

    • @takupful
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    やっぱゲームって一番大事なのはシステムなのよ
    DQM3、FF16、FF7Reverseプレイしたけど
    一番おもろかったのはDQM3だった
    ストーリーは後半全部飛ばしたけどおもろかった

    • @user-jz1eq2qu8k
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF14だけが希望だ

    • @Lv-yo4hf
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    広告代理店があまり深く考えずに作ったような資料だな

    • @user-wu8xn3fc7t
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    今更だけどDQM3はほんとになんで大型モンスター廃止したんだ…
    別にストーリーも画質も求めてないから、今までみたいにデカい!かっこいい!強い!ができれば買ってたのに

    • @user-lq3ii8de5h
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    不思議なのがVTuber界隈は、8.9を配信プレイしてるんすよね。7はもういいよ!と来年8リメイクで次の年は9リメイク出さなきゃアカンでしょ。

    • @hirosum4212
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    switch版DQ12中止します、今までの開発費特損計上します。switch2版DQ12出します。これで今までの開発費チャラにして黒字化しようとしてるだけでしょ。開発期間もここからスタート計算するんじゃないですかね?実際中止にしたわけじゃなく開発費のごましも含んでると思います

    • @hazukirinrin
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ともあれ変化を求む姿を買ってます
    面白いスクエニゲーム期待してます

    • @Test-fc5vg
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7リメイクのリメイクを出そう

    • @user-gc8mn9np7d
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    KADOKAWAにでも買ってもらえば?

    • @neku1ro
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    厳しい意見の動画だ
    正論は刺さってしまうねー

    • @hangcc3605
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7R2はミニゲーム多すぎて途中で積んだ。FF7といえばマテリアの組み合わせで戦闘を楽しみたいのに期待外れすぎる。

    • @user-mm4qg7vb8r
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ソニー的にもスクエニとの独占メリットないから切ってほしい

    • @user-iz6fx4yq5u
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ff14暁月〜ですが、今は誰もやっていません。暁月当時に加入したFCも、今は誰もいません。オンラインゲームなので人に迷惑をかけない為にID(ダンジョン)を予習する、零式(高難易度)を予習する。結果、意味ありません。何も残りません。誰も装備など見ていないし、プレイヤースキルなど気にしていません。
    2022年から2600時間プレイしましたが、感想はやらなければ良かったと思います。新規プレイヤーの力になれるなら…と思い頑張ったつもりですが、もう限界です。吉田信者でしたが、もう無理です。

    • @TY-mc2nc
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF14ユーザーですが、グラフィックアップデートで綺麗になるはずが凄くいい加減で適当な処理をしたために
    自キャラに愛着のある中間層を大激怒させていて、新しい拡張が出る直前なのに
    自分のキャラが強制的に不細工にさせられたショックで誰も楽しみにしていなくてお通夜状態です…w

    • @user-zx8cq5gv1z
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7リメイクの3作目作れないんじゃ無いですかこれ

    • @user-fd2jw8eo1d
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    お金積んで桜井にお願いしろ。もうスクエニ所属のPなりDじゃ無理だ。スクエニ病にかかってないフリーの有能じゃないと面白いゲームは作れないよここの会社は。

    • @user-zc2fc9rw2w
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    決算翌日、スクエニの株価はストップ安つけてましたね😅

    • @choro4488
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    そのスクエニを頼るコロプラ。
    ウォーク無くなったら消えるやろなあ

    • @user-ps6hs5yy6n
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF7リメイクは監督脚本にちゃんとした人つけてくれ
    リメイクは展開に突っ込みどころが多くて真剣になれなかった
    リバースはPC版待ちだけど、FF信者のはずのFF考察系YouTuberに苦言を呈されてて不安だわ…

    • @ash-hz8gt
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    普通に王道RPGでFF作ってみなよ きっと今よりは売れるよ。更に上層部の役員を総入れ替えして1からやり直してユーザーの信頼を取り戻そうよ。

    • @namaenaninishiyo
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    私が思うに、これはFF側の問題ではなく、PS5の所持率の問題だと思うんです。PS5の入手のしにくさ(値段を含めて)かなって思ってます
    今の日本にハードに七万も八万もぽんと払える時代ではないと感じてます

    • @user-xe6rp5wi7f
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    諸君らが愛してくれたスクエニは死んだ!
    なぜだ!

    • @onsentamago6506
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    小林製薬が紅麹問題で今期出した特別損失が38億円だそうです。
    単純に比較できるものでは無いとは思いますが…。

    • @user-ww4nh7lq8v
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    もーこれ一回会社閉じて、ドラクエとffだけ残した新生スクエニってして出資者募った方がいいレベルじゃない?まだ早い?笑

    • @sasebo510
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    なんだろう、「自業自得、ざまーみろ」って思っちゃう

    • @MASAM0609
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FFR3はムービーとミニゲーム少なめで
    バトル多めで作れば挽回なるか?!
    ムービーはエンディングだけでいい

    • @user-qv9ov2mo9j
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF16やFF7R出すんじゃなくて、その開発費をFF14の後継に全部突っ込んだほうが良かったと思う

    • @_Canopus
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    数撃ちゃ当たるで当たらないばかりか弾切れちゃいましたって感じかな

    • @katuohaasa980
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    もう発売初日にスクエニのゲーム買えねえな

    • @7363siya
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF10をスクエニの社員の方にもう一度やって欲しい🥺

    • @kuro0923gw
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    17:30 ごもっともだし笑い事じゃないけど酷い言われようで笑う

    • @sspjn564
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ゲーム自体は面白いんだけど、FFとかは開発期間が長すぎて若い人に浸透してないのが痛いよなあ…

    • @AzarashiA
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    だいぶ怒っているようにお見受けしました。

    • @sm-nc4fx
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    具体的な内容が一切無いスカスカの改革宣言だったな…。
    スクエニの口先だけの改革宣言なんて2001年以来何度も見てきたわ(全部裏切られた)。

    • @burster8320
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    安定した面白さ? 安心して長く遊べる?
    ソシャゲはおろかCSでもお得意の損切りを連発して半端な駄作を量産してきた連中の言う事に今更誰も騙されてはくれないよ

    • @akiogi9318
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    楽な金儲けを覚えた会社の末路だね

    • @kbtsaito
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF14の拡張以外は発売日に買うのは危険なメーカーになってしまいましたね

    • @user-rx9pv7ek3t
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    続編やリメイクはもうお腹いっぱいだから新しいの出してほしい

    • @user-li9wm6sc2b
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    未だにスクエニを信奉してる連中がいるのにビビる

    スクエニの失敗はソシャゲに参入したこと
    コンシューマだけやればこんなんにならなかった

    • @user-iu3cg2re8z
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    たとえ売れなくて赤字になったとしても、FFⅦ開発中止して完結させなかったら、スクエニの評価は地に落ちると思う
    行くも地獄、引くも地獄
    そして、そう追い込んだのは、スクエニ自身

    • @yamada6645
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    もういっその事、会社の運営方針に関わるという事実を伏せて新入社員にどんなゲームを
    やりたいかディベートさせ、そこで最も高感度が良かった案をゲームにしてみるとか新陳代謝が必要なのかなと

    • @user-zc6ee1fn6s
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    デスタンブラーの卸売業者が誠実なわけないだろw

    • @user-oi6ei7gi7h
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    本当のファイナルファンタジーにならん事を願います

    • @user-kn3dm5wm4s
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    やっぱ、こないだの動画みたいなこと言ってましたよね社長🤔

    • @eulerleonhard4769
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    いまさら思い出を大事にするとか言うならさっさと潰れてくれ

    • @knobuel3481
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    dqmsl後続のスマホゲーム出して欲しいです
    ウォークは分からんですがタクトの経年劣化はガチっすね

    • @user-cf9im3qj9z
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    もうFFとDQに頼って生きていくのは無理でしょ
    昨今のFFはなんか魅力なくなったし、DQ11なんかきれいにまとまって終わってよかったのに
    DQ12楽しみって言ってる人はいるけど、もはや、すぎやまと鳥山の二大巨頭が鬼籍に入る上に堀井御大も齢70だぞ
    DQ12を最後にいい加減に休む時が来たのではないか

    • @user-wu3tp7fv6i
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    今に始まった事ではないですが、FF11やってた時もFF14やってた時もサポートセンターの対応が兎に角ひどい…。ゲーム会社の中でもトップクラスで。
    良くも悪くもマニュアル通りでマニュアルにないようなレアケースなんかは門前払い。機械みたいな対応しかしないならAIのチャットボットの方がマシってレベル。

    • @tmaccha
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    2027年までDQ12出さずスクエニが生き残る気が全然しない… 仮に生き延びてもDQ12をハズしたら終わりじゃん
    FF16も7リバースも期待を下回ったって話だしDQが二の舞いにならない保証もないよね

    • @user-eo4ve9mg5x
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    まず古参に売りたいのか、新規に売りたいのかを決めて制作すべき
    古参に売りたいなら、プライド捨ててFF1とかからフル3DCGリメイク(バイオのREシリーズみたいな)ものをすべき。
    新規に売りたいなら、プライド捨ててあのワンピースで有名な尾田さんがキャラデザ!デスノートの原作大場さんがシナリオ!みたいな売り方をすべきなんよ

    • @makototano3456
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    がんばって映像美を凝らしたAAAタイトルをいっぱい出したのに何で株価ストップ安になるんです?

    • @user-vp3nb2cr1r
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    まーたスクエニか

    • @user-hc3xu2jc7c
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニはもうカプコンや任天堂のように強力なIPを持ってないから、開発費を下げてヒット作がでるまでガチャをやらないといけない時期がでてるけど、それができないのがスクエニ。 
    今の若い人はもうFFもドラクエもやらんよ。

    • @nyosxx
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    今まで質より量だったんだぜ。
    ゲーム会社として信じられねぇだろ…
    量でIP食い潰してきたんだ。

    • @user-hm7ku9ty1p
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    来る所まで来たのかな? 今まで築いてきた信用を雑に切り崩して商売をした結果だよ

    • @hobugoburin
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    まさにナカイドさんの動画がみたかった!

    • @hiiragikai9445
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    バビロンズフォールは許してないからなw

    • @user-mn5nz2tt3c
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ロマサガRS好きで課金もしてたけど辞めちゃったわ。

    ほぼ毎週6体のガチャ更新。
    イベントは毎回同じ虚無周回のみ。

    数え上げたらキリがないけど、とにかくガチャ更新以外何もない。

    今はまだ古参が支えてるけど、それもどこまで続くか…。

    • @ykyk1544
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    悪い悪いと言われながら決算意外と良くね?

    • @nn-cm9lu
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    だってスクエニじゃんw

    • @user-tn3fs6ku2n
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    最新のFFより
    ピクセルリマスターの方が売れてるっていう事実
    新しくしたアクション方式とかより昔のRPGを皆やりたいんだよな

    評価損の中にDQ12がもし入ってるなら
    KH4もほぼ入ってそう
    (これもなんだかんだ大きいタイトルだし国内だけじゃなくて海外でも人気な作品だし)

    • @kenshiba3688
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    もう 格安で売りさばかれるんじゃねーの 市場で
    いまさらほしい企業あるんか知らんけどw
    キャラクター財源 FFはもう使い切った感あるけど
    鳥山明デザインキャラはまだ価値はあるから 権利だけ買う企業もあるかもしれんな

    • @jingle918
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    とりあえずハッピーエンドの王道ゲーム作ってくれ
    捻った作品はニーアシリーズだけで良い

    • @h2Di886UAvusmBJ6r
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    決算発表資料でダイ大に一ミリも触れてなかったのが闇

    • @user-jo1qq6ck3f
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    分割商法する会社は潰れろクソが!!!

    • @user-vk7ox2og3l
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    聖剣の新作欲しいけどなんとなく恐い。
    様子みてから、買うかも。

    • @pochomukin3gou
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    盆と正月同時に来たのにインフルエンザ、今だとコロナにかかって遊べなかったみたいな悲惨さ
    3年で復活って何か3年で挽回出来るAAAタイトル出せるのかな?

    • @user-uh5po3gc1q
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FFと違ってドラクエは最新の11も面白かったから期待してるけど、なんか先行き怪しい噂しか聞かなくて不安やわ

    • @QjBxxStzRf
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF16が例えばPS5のローンチだったら話変わってたかなと思う
    遅すぎたんじゃ、何もかも

    • @mocomoco768
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    PS5独占が意味わかりませんね。PC版も同時に出してくれたら購入した人も多少は増えただろうに…

    • @enkai1977
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニは経営層がゲームのことなんも分かんないんでしょうね
    日本の大企業にありがちな状態になっちゃったのかなと

    • @ive_gaeul_fall
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ダイのタイトルみただけで笑っちまう

    • @user-go7me9on1k
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    正直自業自得なだけなんだよなぁ

    • @user-gt7zv1ke9g
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニは質の高いゲーム=グラフィックが綺麗と勘違いしてそう

    • @GreenMelon1818
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    正直、スクエニは色々いわれてるだけマシで、やばいのはポケモン。ffとかの本命は品質高いゲームだせてるけど、ポケモンは超ビッグタイトルなのにあの品質。だけど売れるから危機感もない。

    • @user-vb1zo9qm2r
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FFを作らなかったらこんな事にならなかったという皮肉

    • @skyuru
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    だから最初からナンバリングタイトルのFFはアクションにしたらアカンって言うったのに、せめて操作キャラを一人ではなくてほかにも操作できるようにすればよかったのにトレンドにとらわれるからこうなる。
    番外編ならともかく、ナンバリングで操作キャラを一人にするのはマックでハッピーセットが食えないのと同じ。
    あとグローバル向けに規制とかSweetBabyIncのようなポリコレコンサルタントに頼ったのが破滅の元、日本は日本らしいエロいキャラが登場するゲームを作らないと売れない、うちはゲームをしたいんや、モラルのためにプレイしてんちゃうねん。

    • @boton9047
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    売れない?マルチで出そう。はい、解決。もう、ゲーム機はいろんなメーカーで共同で開発しようよ。いや、それならPCでいいのか?あと、グラフィックはもう一部のゲームに任せよう・・

    • @user-em2wo7or5w
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    真面目にやれば良作が作れるのに、目先の集金クソソシャゲばかり作ってサ終繰り返してるんだもの
    残念でもなく当然

    • @user-sc7ic5zv9u
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニの信頼そのものが地に墜ちた気がする、ソシャゲの簡単見切りつけてサ終などお金払って楽しんでくれた人を
    簡単に切り捨てる。開発ペースも遅すぎてFF7リメイクも引き継ぎ不可脳の分作・・・映像見れば良いやって冷めるレベル。
    他は手抜きのフルプライス価格販売、ダイ大の酷さもあったけどほんと色々ヤバイ。

    • @syrup_rin111
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニさんはここ最近、信用を代償に売上を出してきた(?)みたいな話だった気がするけど、その下がりに下がった信用は回復してるの?

    • @user-pj4ml3zz4c
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    現在FF7リーバーズ11章まで進んで分かった。SEは吉田p以外、もうゲーム開発の理念が根本的に間違ってる。膨大なリーソースを持ちながら、ゲームはどうすれば楽しいかというゲーム開発の基礎の理解はインディにも及ばない

    • @iamhirosa
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    FF16面白かったけどなぁ…
    まぁこのためだけにPS5買わなアカン時点でこうなるのは予想できてた

    • @user-wr7mr7pm7g
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ニーアを早よ作れやー

    • @xunliu9653
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    DEI detected

    • @Kinai89
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    ソシャゲとかで自爆しすぎたよね。中国なんかに下請けさせないで、内製化しろよって思う

    • @user-ga8pqdgt9
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    DQ12も復讐ダークファンタジーて聞いたけどFF16越えないとな

    • @user-up5wo7nw7r
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    いや売れずってさあ、、ff16とか7リメイク、他だとライズオブローニンとかデモンズとかもpcで出してくれないじゃんか
    出してくれたら買うよ
    ffなんだかは言われるほどつまらんわけないし、時限独占の問題でしょ

    • @MrWILD-us4gt
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    DQ12しかないだろうな

    • @xanoko9807
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    スクエニの今後はいったいどうなるのか…?
    一度決めた方針は意識してもらいたいところだが…🤔

    • @user-iz6fx4yq5u
    • 2024年 5月 17日 11:28pm

    株価が下がってしまいました。どうすれば…