【スクエニが虚無の時代】渾身大型DLC第二弾配信するも完全に無風『FF16』がヤバい/公表なのに伸びない不思議『FF7リバース』ジワ売れ厳しい【コング占い】Switch PS5 Xbox
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コメント
コメント (74)
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7Rシリーズの戦闘はアイテム使うだけでATB消費はどうなんだって言うのも分かりますが
制限なにもなしだと15みたいに「アイテムガブ飲みだけでクリアできる!」みたいに言われちゃいます
ただバトルシュミレーターやハードが尽くアイテム禁止なのはやり過ぎ感もあります
敷居上げすぎてもやり込む人が減って中古対策にもなりません
ただ売上についてはやっぱり分作2作目(正確には1作目のDLC)からPS4を切ってハードを跨いだのが致命的なんでしょう
前作の満足度がそこそこ高かったとしてもハードソフト合わせて6万出費はきつい
Switchソフトも今は調子が良くても次世代機は円安の影響でかなりの高騰が予想されるのでどうなるかってところ・・・
ハロルドハリバット?だっけ
ゲーパスでやったけど楽しかった😂
RPGのDLCなんてユーザーの20~30%くらいしか買わないからな。。
スカイリムやウィッチャーとかもだいたいそういう感じ
長いrpgなんてクリア率も50%以下だし
自分的にはローニン面白くなさすぎて途中でプレイやめちゃったなぁ…最近で面白かった順でいうとリバース〉ドグマ2〉ローニンでしたね。
ローニンはやることが単調すぎ。
リアルでワイって言ってる人初めて見た
自分が働いている職場でもファイナルファンタジー全くほど売れないリバース発売当時は在庫切れしたのに
どこのゲームチャンネルも「PS5Pro発売」ぐらいしかネタが無いですね
ふりかけ界の頂点は大人のふりかけじゃないの?笑
FF16とFF7リメイク買ってFF7はそれなりに楽しくて時間かけて練習して強い装備集めたら、データ移行ないって言われてもう買わないってなった笑
カービィが凄いというよりも新しいゲームが出てない、売れてないって状況が垣間見えて非常に怖いですな
市場に代謝が無いって事ですよね
続編が売れるかどうかの定義が違うと思います。
今回問題になるのは、前作を見てなくても楽しめるのかどうかというところだと思います。
エイリアンは2でガラリと雰囲気変わりましたし、ターミネーターもロッキーも毎回雰囲気を変え、そして前作を見てないユーザーにも楽しめる内容になってました。
とりあえずいつも通りの難癖な気が…、エイリアン観ましたか?
前作が面白かったら、次回作も伸びるよねって話の例えで、映画のエイリアンを引き合いに出してたのはさすがに的外れだと思う
1本せいぜい2時間前後あれば見られる映画と、ストーリークリアだけでも数十時間かかるゲームを単純に比較するのはナンセンスだし、単純な続編として公開されたエイリアン2と、3部作の中の2作目(完結しないことが確定してるうえに前作の話が分かってることが要求される)とではそもそも比較にならないでしょ
この投稿者の話し方からも感じたけど、スクエニのゲームって、スクエニやスクエニ信者に対する負の感情をそのままゲームの感想に乗っけて文句言ってる人が多すぎる印象
ゲームが好きで作ってるって感じがしないですね。
自分はスマホのアプリでも学べる事があって
少しでも課金した人がいるのに売上がないからってサービス終了して次から次にやり方変える方針なのかと思うと、ユーザーファーストではないと感じてしまう
PSユーザーはDLC買わないって、昔Kotakuの記事でありましたよね。あるタイトルの追加DLCがXboxだと2000本売れたのにPSだと7本だったとか。。
スクエニは営利企業としてDLCの販売本数公表して欲しいですね。3万が良いところかもしれません。
ゼノブレみたいに発売日に追加ストーリーのDL販売じゃなく数か月後に突然の発表
しかも追加ストーリーはありません。きちっと完結してます。だからPS5と一緒に買えつーの。
クリアしたら売られる初動型のゲームで後手に回ったらこうなる
誰が買い戻してまでやるかボケ
スクエニはゲームで収益できなくなった分は
コエテクの会長みたいに、投資で稼げばいいよね
RPGでも任天堂に大負けてるし
問題は2部作目じゃなくね一部作を分けてるだけなんだよね
スクエニは大人しくダージュオブケロベロスのHDを出せ、何もするな綺麗にするだけで良いい。
もう才能ないんだから過去の栄光だけに縋りつけ。
さるかに合戦もうまい
任天堂も言ってたが64時代は何でも。ポリゴンの3dゲームじゃないといけない病気に罹っていたといってた。それを変えて幅広い2dも3dも両方表現し作っていって、任天堂が一番苦しい時代?もそれぞれのジャンルのファンもついて行って今に至る。スクエニも同じ病気にずっと長期にわたり罹ってる。絵画でも19世紀にばかりこれまでの写実的ばかりではなく、ピカソのキュービズムセザンヌの印象派様ないろんな表現が生まれた。ゲームも固定観念を取っ払ってもっと自由で良いと思う。
スクエニそのものが嫌われて来てる気がする。そのせいで良い物出しても過小評価される流れが出来てると思う。
リバースは信者のためのゲームなんで売れた方す
バックトゥーザフューチャー、ランボー、ダイハード、ターミネーター、など多数続編でも当たるのはある
なんでブレワイ?ティアキンじゃなくて?ff7は独占が足を引っ張ってますね。ゲームはグラだけじゃダメですね。
フロントミッションにちゃんと投資するべき
まだ批判してるんだw
まあ、CONGだけでなく、日本も海外も、店舗でのパッケージ売り上げは年々下がっているらしいです。
昔はゲームショップなるものが多数あったようですが、今は見かけません。(ひょっとしたら地方にあるかも知れませんが)
そして、各社の決算資料では、パッケージ売り上げは下がっているけど、ソフト売り上げは上がっているそうです。
スクエニなどはパッケージは全体の1割と、決算資料に記載していますね。
まあ、この1割と言う数字はあまり重要ではなく、パッケージの売り上げが激減しているというのが重要です。
しかも、この現象はゲームだけでなく、ビデオや音楽、書籍でもその流れが加速しているそうです。TVの報道によると。
今、スマホで音楽聞いたりマンガを読んだり、ゲームしたりしている人が多いですからね。
FF16は、今、PSストアの「売上」で百英雄伝に続いて2位ですね。DLCが結構売れているようです。
この前の動画で言ってた「PSはDL比率が分からない」と言うのはポカオスさん的には無かったことになったんですね。
動画の度に言っている事が変わらないようにして、発言を貫くようにしてください。
「全世界のパッケージの9割は日本で売られている」というようなトンデモ自論でも構いませんので。
後、妄想で長々と語るのは、視聴者に飽きさせてしまいますので、そういうのは5月頭のスクエニの決算発表で、ソフトの「売り上げ」が下がっていた場合にしたほうが良いですよ。
因みに、営業利益は無視して構いません。スクエニは発売月に制作費を一気に償却するという変わった手法をとっていますので、営業利益だけだと何の参考にもならない数字になってしまいます。
FF16のDLCほど興味のないものもない。無関心。
今じゃスクエニのロゴ付いてるだけで内容に対して警戒するし、どうせすごい早さで値下がりするんだろうなって思っちゃう
F2P形式だったとしても、どうせすぐサ終でしょって思うから課金するのも怖がられる
ロード・オブ・ザ・リングも3部作で興行収入右肩上がりだったからなぁ
ゲームだと違うんかね
今の若者からしたらスクエニは我々が若かった時のバップやビッグ東海的なポジションなんじゃなかろうか?(●´ϖ`●)
FF7なんざもうゴミでしかない。
ストーリーの改悪、寒いノリ、
バトルシステム、分作、
すべてが大失敗の
「余計なこと」満載のゴミ。
リメイク制作決定報道
あの当時、期待と喜びで
超絶興奮した気持ちを
返して欲しいくらい。
リメイクのオープニング
タイトルどーんのとこは
感動して震えた。
しかしそれから、
やればやるほど
「これじゃない」感。
膨大な開発費かけて大爆死。
本当におめでとうのざまぁで
ございます、て感じです。
配信お疲れ様でした。
お体を大切にご自愛ください
そしてローニン最弱難易度の件
ポカオスさんもっと声を大にして広めてください。
よろしくお願いします
FF16はまだPC版がワンチャン売れる可能性あるとは思うんだよなー。ゲーミングPCしか持ってないFF14プレイヤーで16のPC版待ちの人は少しはいるはずw
エアリスが4ぬのわかってるから買いたくないってのあると思う
本編 9:18
そもそもdlcって買うの強制じゃないし、
のりたまは食欲ない時でもかけると飯が食える
龍が如くはps4版の方がps5版より高いけど今週買いました。2位がps4のソフトの時点でやっぱりps5独占にしなかったら買う人が多かったと思います
私はPS4のDQ11Sでスクエニを見下げ、続くFF15(DLC含む)で完全に見切りをつけました。Forspokenは初報が出た直後はめっちゃ面白そう、と思ったんですがスクエニが絡んでいるということで速攻で購入圏外になりました。
スクエニは、ト—セに金をケチった上、
無理難題を押し付けたバチが当たったのかも。知らんけど。
FF16の内容もう忘れたからDLCなんて買わないよ。FF7なんてもっと忘れたからリバースなんて買わないよ。
ゲーパスで百英雄伝やるか。
こんな大作が月額640円で遊べるとか神すぎるだろう
のりたまの味は期待を裏切らない。
スクエニに期待を裏切り続けてる。
個人的にはアサシンクリードオデッセイのバトルシステムは面白かった。敵に攻撃をヒットさせないと技や体力回復が使えないという。攻めのバトルシステムが良かった。
FFがしつこくDLCとか出して悪あがきする限り、信者は売れてるとか言い出すから配信しないとだね。これからも頑張って下さい。
PS5ProのローンチでDLC全部入りのロイヤルエディションを本体と無料バンドルすれば、もしかしたらトップ10返り咲きも!
スクエニの作品の客離れの一因として狂信者が全否定してくるは当たってると思う。
配信もやりにくいって意見も出てたしなって。
なんでそんな狂信者がいっぱい生まれたかが問題なんだけど。
FF7Rは3作目から入る人、本当に減りそうなんだよな。
これから4年後となると、1作目なんて8年前のゲーム。わざわざ8年前のゲーム(リメイク)と4年前のゲーム(リバース)を買ってまで、続編やろうなんて新規さんが入ってくるかと言うと。
FF7リメイクが8年後のゲームに勝てないと、新規はもう買わない状況。
シリーズが長く続けば売り上げも徐々に落ちてくるのは自然の摂理だよな
もしも幻想水滸伝8とか
ワイルドアームズ11とか
ブレスオブファイア9とか
続いてたとしても売上は全盛期には遠く及ばないと思う
前作がロックダウンブーストで売れまくった恩恵を持続させられなかったね。まあ過剰に売れたから、それを維持するの流石に厳しいけど。
ff16の販売計画は最初から1年半(18ヶ月)見積もってますから(吉田D証言)
まだ8ヶ月しか経ってない
慌てるような時間じゃない
まだだ!まだ終わらんよ!
スクエニのゲームはストーリーがなまっちょろい。大人向けに作られてないお子様向け、大人でスクエニのゲーム
買って文句いうのは変
ポカオスさんFFは良いからローニンの配信が観たいよ
小売は何一つ保証されてないPSを扱わない方が良いよ
そもそもFFって言うブランドの力を無駄遣いしたツケが回収されているだけだと思う。過去の栄光に縋るんじゃなく、新しい物を創造するべきだよ。まだフォースポークンが評価されるべきだと思う
ほんとにすまんけどこの動画で初めてFF16のDLC第2弾の存在を知ったわ
のりたまをごはんにかけるおどろくほどごはんがうまい♪ちゅやちゅやちゅやちゅやちゅやや♪
のりたまはこの名物CMだけで2とか続編出さなくても売れ続けている。やっぱチュヤチュヤだな。
懐かしいゲームだらけのランキング
FF16DLCは主人公ジルにしてれば買ってたけどクライヴってのがね
後日談でもあるまいし買う理由が無かったんだよね、ごめんだけど
FF16自体は好きですよ
DLC2難し過ぎましたわw ファイナルファンタジーチャレンジでクリアはしたもののもうリヴァイアサンとは戦いたくないです!
それほどの鬼畜難易度でした><
ローニンもついにくたばったかまあ良く頑張った
のりたまと大人のふりかけでいつも迷う
ステラーブレイドの注目度の高さを見るに
男性客を釣りたいなら、男主人公じゃなくて女主人公にすべきだと思う。
特にリアル調3Dゲームに関しては。
FFはそこからずれてんだ
そろそろファイナルファンタジーファイナルが出そう
たぶんXboxで発売した方が売れるやろ!
カービィー人気すごいわ
ポカオスの大将〜アンタも好きやね~
16大変ね
まあ、なるべくしてなった結果。
スクエニがこれまでどれくらいユーザーに中指おっ立ててきたか考えたら、今更頑張ってなんになるってね。
すべて後の祭りだわな。
正直、FFよかマシでも、ドラクエだって11Sの売り方に思うところがあるしね、自分は。
ある意味FFの最後っぺだな
この結果が20年ちかくスクエニがやってきたことの、”集大成”、なんだと思う。リバースや16の作りがどれだけよくなっても、これまでのユーザへの仕打ちの蓄積が結果につながっているから、どうしようもないんだよね。もう遅いんだと思う。
のりたまも美味いけど、ごはんのともも美味いですよ