【ファイナルファンタジー16】最新版のクリア率がマジで大変なことになってる件について、、【FF16/攻略/実況/トレーラー/公式/映像/FINALFANTASY XVI/炎上/爆死/評価/レビュー
世界初の〇〇が公開へ。完全に想定外。大変なことが起こってしまった
ここにきてとんでもない新事実が判明してしまう。。。
最新作全仲間モンスターの一覧表。隠しモンスターもいるのでコンプリートしたいなら必須
ド迫力の召喚獣アクションバトル!
前代未聞?引退続出?神ゲーなのに「発売初日」で引退していった人が多い理由がヤバい。やっぱりアレが原因だったのか、、、
クライシスコアは名作なのか?
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FINAL FANTASY VII REBIRTH(ファイナルファンタジーVII リバース)
FF7リメイク・クライシスコア
■ストーリー
スクウェア・エニックスはすでに、ファイナルファンタジー16のコレクターズエディションを発表。価格は349.99ドル(日本では3万8500円(税込))。また、PlayStation 5専用に通常版とデラックスエディションも用意されている。コレクターズエディションには、「特製アートスチールブックケース」、「ハイクオリティフィギュア」、「召喚獣レリーフピンズコレクション」などの特典が付属する。The Game Awardsにて最新トレーラー「REVENGE」が公開されました。復讐の炎に身を焦がす主人公、クライヴ・ロズフィールドに焦点を当てた内容となっています。“黒の一帯”が押し寄せる世界で、各国はエーテルを生み出す源である「マザークリスタル」を求めた。やがてそれは戦乱を呼び、強大な召喚獣の力を宿す「ドミナント」達は、戦いへと駆り出されてゆく。物語の主人公にして、ロザリア公国の第一王子である「クライヴ・ロズフィールド」もまた、召喚獣フェニックスのドミナントである弟のジョシュアとともに、
この巨大な戦乱の渦に巻き込まれるのであった。過酷な運命を背負ったクライヴは、やがて世界の真相を知り、マザークリスタルの破壊を目指してゆくこととなる……ロザリア公国の第一王子にして本作の主人公。ロズフィールド大公家の嫡男として生まれるも、フェニックスのドミナントとして覚醒せず、その役目は弟のジョシュアが担うことになった。クライヴは剣の鍛錬を積み、御前試合にて実力でナイトの称号を得る。クライヴは正式にジョシュアの盾となり、“フェニックスの祝福”を与えられ、その能力の一部を使用可能となった。やがて彼は大きな悲劇に巻き込まれ、惨劇を引き起こした謎の召喚獣“黒きイフリート”を追う復讐者となる。ロザリア公国の第二王子にして、クライヴの実弟。10歳。その身に召喚獣フェニックスを宿すドミナントである。兄のクライヴを尊敬し、貴族の生まれながら、分け隔てなく人に接する気さくさを併せ持つ。武よりも書を好む性格で、病弱な自分よりも、兄クライヴがフェニックスを宿すべきだったと考えている。ニンジンが苦手。ジョシュアもまた、クライヴ同様に、大きな悲劇へと巻き込まれてゆく。幼い頃、北部部族より和平の証としてロザリアに預けられ、ロズフィールド家に身を寄せていた。クライヴやジョシュアと共に育ち、兄妹のような間柄になる。礼儀をわきまえ、クライヴやジョシュアを気遣う心優しい彼女はふたりの良き理解者であった。しかし、数奇な運命に翻弄され、やがて召喚獣シヴァのドミナントとして覚醒することになる。ジルと同じく大陸北部に出自を持つ狼がトルガルである。クライヴとジョシュアの父エルウィンが、北部遠征の折りに群れからはぐれたトルガルを連れ帰ったことで、ロズフィールド家にて育つ。幼年期に起きた大きな悲劇から難を逃れたトルガルは、やがてクライヴと再会し、その過酷な旅路に付き添う心強き仲間となるのであった。“誰もが人として死ねる場所”の実現を唱え、迫害を受けるベアラーや、政に翻弄されるドミナントを保護する組織を率いるのが“シド”ことシドルファスである。一方で大陸を蝕む“黒の一帯”の研究にも取り組むなど多方面で活動している。召喚獣ラムウのドミナントでもあるシドルファスは、かつてウォールード王国に席を置き、ベネディクタとも面識があるようだが……。ド迫力の召喚獣アクションバトル!本作はFFシリーズ初の本格アクションRPG。召喚獣同士が激突するダイナミックな戦闘や、召喚獣スキルを次々に切り替えて戦うスピーディなアクションが魅力です。召喚獣の力を駆使して、過酷な運命を切り開きましょう。
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体験版はいつやってくるのか?
Nintendo Switch/攻略/実況/評価/レビュー/不評/引退/公式/アプデ/アップデート/炎上
ストーリー/あらすじ/先行プレイ/トレーラー/PV/最新情報/新要素/ダウンロードコンテンツ/DLC/感想/ラスボス/エンディング/ペコット/裏技/小技/予約/攻略本/トレーラー/最新映像/PS
5/steam/プレステ5/発売日/ベネディクタ・ハーマン・シドルファス・テラモーン/Find the Flame/アルティマニア/トルガル/ジル・ワーリック/ジョシュア・ロズフィールド/ファミ通.com/クライヴ・ロズフィールド/ロザリア公国/召喚獣シヴァ/トレーラー/PV風の召喚獣ガルーダ/雷の召喚獣ラムウ/氷の召喚獣シヴァ/火の召喚獣フェニックス/アビリティポイント/ストーリーフォーカス”モード/リスキーモブ掲示板/隠れ家/リスキーモブ」の手配書/軍事学者ヴィヴィアン/ハルポクラテス/ヴァリスゼアの世界/「アレテ・ストーン」/ヴァリスゼア/クリスタル/鍛冶屋/最強武器/最強装備/防具/属性/ヴァリスゼア各国/回復/マザークリスタル/
●パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,900円(税込)
●パッケージ版 希望小売価格 デラックスエディション 12,100円(税込)
●パッケージ版 希望小売価格 コレクターズエディション 38,500円(税込)
●ダウンロード版 販売価格 通常版 9,900円(税込)
●ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 12,100円(税込)
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FFは青年期が良いですよね。ターン制RPG好きな私は敵が硬くて戦闘中飽きてしまいます。疲れちゃうんです
まぁ、アクションゲーが好きな人はトロコンしてるんじゃない?
ps5すらない弱者は黙って指咥えてろw
買った奴こそ金をドブに捨てた頭弱え奴だろw
2周目没有新要素(回复道具的上限不再提升)导致进度缓慢(升一级要上百万的经验而且没什么提升效果)!白金?没兴趣!
長年待った待たせた自称国民的RPGが他のソフトと同じか低いクリア率じゃ駄目でしょ
クライヴとジルが突然全裸になった時点で終わってるわこれって思ってやめたわ
今日BOOKOFFに持ってったら3000円の価値しかなかった
新品8000円もしたのに大損した気分。二度とFFは新品で買わない
クリア率の低い要因の一つが、すなわちYouTube等の動画サイトですね。他者プレイで結末が観れるからエンディングまで到達する方が少ないのでは。
ちょっと低めな気もするけど、まだ発売して1.2週間なこと考えると普通じゃね?ゲームのクリア率って20〜40%が大半だし
クリアはしたけど、けっこう苦痛でした。。。
特におつかいが多い点。
2周目はやる気しなかったので、クリア後は即GEOってスターオーシャン6買いました。
主人公二人なので、スターオーシャン6にこそ強くてニューゲームほしかったなぁ。。。
スコアアタック等、本番は3週目。
2週目は3週目に備えて全員が一律同じ状態になるレベル100の最強装備キャラを作るフェーズ。
クリア率2割前後は一本道のストーリーゲームとしては相当悲惨な数値だと思うぞ。
この惨状で「プレイした人間には好評」って言ってる連中がなぁ
JRPGだけなら、軌跡シリーズがトップクラスかな。自分は閃の軌跡からやっていますが、トロフィーみてると50%は超えてるイメージ
FF16はおそらくプレイヤーの年齢層が高い。急いでクリアーする層じゃないと思う。
頑張って信者がもりあげてるだけで凡ゲーよ。
擦りすぎ笑
まだ一週目ラスボス前…
二週目はやらないかな
数時間で終わるならまだしも2周目からが本番って作る側が言うのはダメでしょ。ほとんどの人がやらないのに。
10時間でやめた
IGN渡辺を信じろ!!
やめてる人多すぎないか?
明らかに離脱しとるな
ゲーム放置勢多すぎない?
ムービー最後まで観賞した人が20%弱かあ~
途中でボタンポチポチしないといけないから、ただムービー垂れ流し
ってわけにもいかんしダレるもんなあ。
リスキーモブはあんまりやらなかったけどストーリーとサブクエを1周終わるのに50時間弱くらいだったかな。
SFCの頃のRPGと同じくらいの時間だった気がします。最近やったゲームだとゼノブレイド3の有料DLCと同じくらいのボリュームだったように思います。
2周目はストーリー変わったり追加エピソードや派生シナリオがあるとかじゃないと今はあんまりやる気がないです。
FFチャレンジに別エンディングとか入れないのは、ライト層から難しすぎてストーリーが見れない!緩和して!って声が上がる可能性があるからでしょうね。
今回は遊んだ人が全員クライヴの物語を全て体験できる。がコンセプトだと思うので。
企業としてメインにしてた筈のWORLDでも、戦いは基本的に簡単で退屈。
音楽はそこそこ良くて、映像に関しては…ギャルが少なくて目に優しくないとか結構あったかな。
長ったらしいムービーからの解放ということで、そういうニュアンスでやっとクリアしたって感じだったね。
達成感とは程遠く、決して清々しいものではなかったのと、振り返るようなことでも無いって感じ。
半月前くらいに、機関車トーマスの秘密とかつって、トーマスネタが20万再生とかしてたのよ。
あとは、階段から瓶転がして遊ぶゲーム・チャレンジとか…FF16は残念ながら全然だったよ。
DMC5をパクった可能性ってことで、ここに関してはちょっとだけ関心持たれてるね、ろくでもない話題だけどさ。
FFにトーマス出せば良いんじゃない?
別にどんなジャンルであってもユーモアは大切よ。
ただ単に、クリアするほど魅力的なゲームが減っただけでは?
似たり寄ったりで、疲れるゲームが増えすぎなような。
時代はFFだった
20年前は
売上本数いくつなんかな
このゲームって何歳の人がやってのやろ
よくわからない謎のゲームってイメージっす
このゲームはゲームではない。
映画です
おいおいマリーのアトリエにメタスコアも売上も負けてるじゃねーか!
FFがカプコンのタイトルって思ってる人が大半そうだねw
どうしよかな
ピクミン4出るし来週でファイナルファンタジーは卒業かな
FFチャレンジみんなやっとるのか?
FF16っておもろいのかな
オープンワールドじゃないのなんで?
テイルズって流行ってた?
そろそろ終わり?
メタスコアとかは今はどうなってのでしょうかー
でもエンディングで飽きて辞める人が99%か