【悲報】FF16、ガチで微妙…に対する反応集【FF反応集】
今回はFF16に対するみんなの反応をまとめてみました。
賛美両論飛び交っていますが、個人的にはストーリーに引き込まれながら楽しんでプレイしてます!
皆さんはどうですか?
面白いと思ったらぜひ高評価、Ch登録お願いします。
▼使用音源
・OtoLogicさん
https://otologic.jp
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687417783
#ff16 #finalfantasyxiv #反応集
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コメント
コメント (15)
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開発中に誰も「いや足遅すぎだろ!!」て思わなかったんか
16未プレイだけど、15よりかは面白い??
他のプレイアブルキャラが召喚獣除いて体験版のジョシュアだけなのがなぁ。せめて召喚獣とアクセの装備数増やす、クラジル再会ハッピーエンド、隠しダンジョンとかあれば評価変わってた。DLCはよ。
アナベラがラスボスよりヘイト稼ぎ過ぎw
確かに微妙、
もっと予想の斜め上を行って欲しかった感スムーズに行って欲しいどこか本当は走れるのにわざとゆっくり歩いてるような違和感、
ストーリーとしても理屈は分かるけど無理矢理なのも百は承知で国を建て直して欲しかったよ。
ベットをどうするかで、80人集めて4時間もオンライン会議する
ような連中が作ると当然こんな中身スカスカなゲームになるだろうな。
神ゲー、神ゲーと騒いでるけど、
近所のゲームショップには、新品も中古も大量に売れ残って
いたぞ。体験版やるまでは、楽しみにしていたのに・・・
長時間の美麗なムービーの合間に
ストレスの溜まる移動と
難易度低めのアクションが挟まるゲーム
例えるならビックリマンチョコのお菓子の方をめちゃくちゃ豪華に美味しくしましたみたいな感じ
こんな尖ったコンセプトのゲームはまあ万人受けする訳ないわな
プレイしてて想像してた以上にFFしてるなーと思いましたが
今回FFってより裏FF7って言われてるゼノギアスの方が世界観近い気もしますね。
体験版でやめたわ。なんか楽しめない
グラフィック良くしても慣れたら
どうでも良くなるんだから
ゲーム性をどうにかして欲しかった。
召喚獣バトル面倒くさいのいい加減にして欲しい。
これ考えたのアホかと
敵が硬すぎるし戦闘中のイベントも長くてくどい
7割くらいでちょうどよかったのに
俺にとってff16は神ゲーやと思うででもゼルダが凄すぎたねw正味あれ以上目指すのは開発者殺しだと俺は思う
そもそもファンタジー自体好きじゃない。sf最高。
アクションなのにオートに文句ってオートアクセ外せや
やる前からわかってたことだから俺は買わなかったけどね。
7R(もっと言えばFF15)の時点で、FF制作陣が中身スッカスカのムービーゲー路線に舵切ってるのはわかってたし。なのでもちろん7R-2も買わない。また中身スッカスカのムービーゲーになるのは確定してるし、7Rのときみたいにどうせすぐフリプ落ちするしね。個人的には13までのFFは全部好きなんだけど(13も色々言われてるけど戦闘とストーリーがマジで好き)、15以降はスピンオフ含めて全部嫌い。11と14は完全オンラインだから別として。残念だけど『俺らの知ってる面白いFF』はもうないんだよ。
こんな中身スッカスカのなんちゃってアクションゲーやるくらいならDMC(デビルメイクライ)とか仁王とかダクソ・セキロ・エルデンのほうが100億倍面白いわ。なんというかさ、他の神ゲーとか名作はシリーズを重ねても必ず一本芯が通ってるものなんだけど、FFって毎回ゲーム性めちゃくちゃに変えるからその大事な芯がないんだよね。もはや制作陣も何が面白くて何が面白くないのかわかってないし、ユーザーも毎回変わりすぎるゲーム性に振り回されすぎて完全についてこれてない。この『毎回ゲーム性ガラッと変えないといけない』みたいなFFの悪しき伝統?が諸悪の根源。
百歩譲って毎回ゲーム性ガラッと変えるのはいいんだけど、制作陣の『とりあえず美麗CGでダイナミックな映像を要所要所で見せときゃええやろ』感がビンビンなんだよね。確かにそういう美麗なグラフィックって宣伝とか販促にはもってこいなんだけど、それに見合う中身がないと発売してからこういう微妙な評判になる。FF制作陣はもうとりあえず美麗CGで誤魔化したハリボテゲームしか作れないんだろうね。あと個人的に『流行りの米津でも主題歌に使っときゃええやろ』感もクッソ寒い。目線がユーザーに向いてないんだよ。米津に莫大なギャラ払う暇あるなら、主題歌なんてなくていいからもっと面白いゲーム作れるように金使えや。