【ファイナルファンタジー16】とんでもない状況で炎上してしまう。。ってこれどうやって収拾つけるんだよ【FF16/攻略/実況/レビュー/評価/公式/映像/FINALFANTASY XVI/炎上/爆死
世界初の〇〇が公開へ。完全に想定外。大変なことが起こってしまった
ここにきてとんでもない新事実が判明してしまう。。。
最新作全仲間モンスターの一覧表。隠しモンスターもいるのでコンプリートしたいなら必須
ド迫力の召喚獣アクションバトル!
前代未聞?引退続出?神ゲーなのに「発売初日」で引退していった人が多い理由がヤバい。やっぱりアレが原因だったのか、、、
クライシスコアは名作なのか?
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FINAL FANTASY VII REBIRTH(ファイナルファンタジーVII リバース)
FF7リメイク・クライシスコア
■ストーリー
スクウェア・エニックスはすでに、ファイナルファンタジー16のコレクターズエディションを発表。価格は349.99ドル(日本では3万8500円(税込))。また、PlayStation 5専用に通常版とデラックスエディションも用意されている。コレクターズエディションには、「特製アートスチールブックケース」、「ハイクオリティフィギュア」、「召喚獣レリーフピンズコレクション」などの特典が付属する。The Game Awardsにて最新トレーラー「REVENGE」が公開されました。復讐の炎に身を焦がす主人公、クライヴ・ロズフィールドに焦点を当てた内容となっています。“黒の一帯”が押し寄せる世界で、各国はエーテルを生み出す源である「マザークリスタル」を求めた。やがてそれは戦乱を呼び、強大な召喚獣の力を宿す「ドミナント」達は、戦いへと駆り出されてゆく。物語の主人公にして、ロザリア公国の第一王子である「クライヴ・ロズフィールド」もまた、召喚獣フェニックスのドミナントである弟のジョシュアとともに、
この巨大な戦乱の渦に巻き込まれるのであった。過酷な運命を背負ったクライヴは、やがて世界の真相を知り、マザークリスタルの破壊を目指してゆくこととなる……ロザリア公国の第一王子にして本作の主人公。ロズフィールド大公家の嫡男として生まれるも、フェニックスのドミナントとして覚醒せず、その役目は弟のジョシュアが担うことになった。クライヴは剣の鍛錬を積み、御前試合にて実力でナイトの称号を得る。クライヴは正式にジョシュアの盾となり、“フェニックスの祝福”を与えられ、その能力の一部を使用可能となった。やがて彼は大きな悲劇に巻き込まれ、惨劇を引き起こした謎の召喚獣“黒きイフリート”を追う復讐者となる。ロザリア公国の第二王子にして、クライヴの実弟。10歳。その身に召喚獣フェニックスを宿すドミナントである。兄のクライヴを尊敬し、貴族の生まれながら、分け隔てなく人に接する気さくさを併せ持つ。武よりも書を好む性格で、病弱な自分よりも、兄クライヴがフェニックスを宿すべきだったと考えている。ニンジンが苦手。ジョシュアもまた、クライヴ同様に、大きな悲劇へと巻き込まれてゆく。幼い頃、北部部族より和平の証としてロザリアに預けられ、ロズフィールド家に身を寄せていた。クライヴやジョシュアと共に育ち、兄妹のような間柄になる。礼儀をわきまえ、クライヴやジョシュアを気遣う心優しい彼女はふたりの良き理解者であった。しかし、数奇な運命に翻弄され、やがて召喚獣シヴァのドミナントとして覚醒することになる。ジルと同じく大陸北部に出自を持つ狼がトルガルである。クライヴとジョシュアの父エルウィンが、北部遠征の折りに群れからはぐれたトルガルを連れ帰ったことで、ロズフィールド家にて育つ。幼年期に起きた大きな悲劇から難を逃れたトルガルは、やがてクライヴと再会し、その過酷な旅路に付き添う心強き仲間となるのであった。“誰もが人として死ねる場所”の実現を唱え、迫害を受けるベアラーや、政に翻弄されるドミナントを保護する組織を率いるのが“シド”ことシドルファスである。一方で大陸を蝕む“黒の一帯”の研究にも取り組むなど多方面で活動している。召喚獣ラムウのドミナントでもあるシドルファスは、かつてウォールード王国に席を置き、ベネディクタとも面識があるようだが……。ド迫力の召喚獣アクションバトル!本作はFFシリーズ初の本格アクションRPG。召喚獣同士が激突するダイナミックな戦闘や、召喚獣スキルを次々に切り替えて戦うスピーディなアクションが魅力です。召喚獣の力を駆使して、過酷な運命を切り開きましょう。
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体験版はいつやってくるのか?
Nintendo Switch/攻略/実況/評価/レビュー/不評/引退/公式/アプデ/アップデート/炎上
ストーリー/あらすじ/先行プレイ/トレーラー/PV/最新情報/新要素/ダウンロードコンテンツ/DLC/感想/ラスボス/エンディング/ペコット/裏技/小技/予約/攻略本/トレーラー/最新映像/PS
5/steam/プレステ5/発売日/ベネディクタ・ハーマン・シドルファス・テラモーン/Find the Flame/アルティマニア/トルガル/ジル・ワーリック/ジョシュア・ロズフィールド/ファミ通.com/クライヴ・ロズフィールド/ロザリア公国/召喚獣シヴァ/トレーラー/PV風の召喚獣ガルーダ/雷の召喚獣ラムウ/氷の召喚獣シヴァ/火の召喚獣フェニックス/アビリティポイント/ストーリーフォーカス”モード/リスキーモブ掲示板/隠れ家/リスキーモブ」の手配書/軍事学者ヴィヴィアン/ハルポクラテス/ヴァリスゼアの世界/「アレテ・ストーン」/ヴァリスゼア/クリスタル/鍛冶屋/最強武器/最強装備/防具/属性/ヴァリスゼア各国/回復/マザークリスタル/
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アホか外人😊俺らがどんだけ鬼畜クソゲーやって来て今があると思ってんねんサブカル舐めてんなよ草生えるわ🤣ほんまクソオブクソを潜り抜けて来てやっとマシなゲームできると思ったら、クソゲー作れとかほんまファミコンからやり直せニワカゲーマー
何がスーパープレイやねん何も凄ないわ。昔のクソゲークリア配信してる日本人ユーザーのこのドエム根性を先ず試聴してこい😆
あらゆるゲームに言えるけどみんな作った人のコンセプトとか調べぬいた上でやる人ばかりじゃ無いかもな。それこそ眉間にしわ寄せずにさっとやって面白い!つまんね!で終わりで、それが多くの人でそれで評価が決まるのかもね。
Maxは日本のゲームが好きでFF7の大ファンでFF16のプレリリースの時も来てくれた方です。彼の配信をよく見ますが、否定的なコメントをする時は少し我慢した後。けどこれを見て彼はアンチだ、と思わないで下さい圧倒的に褒める事の方が多いですし、そもそも外国人は日本人と違いフェアな評価をするので全肯定や全否定の人は少ないです。
オリジンのDLC面白かったよねって感想になるよな
他のゲームというかグラフィック以外 過去のナンバリングFFに負けてるよね。
発売前の吉田の発言が議論を巻き起こした原因となってること多そう。
FF16はチャレンジ含めてアクションゲームとしては簡単なのは事実なのでチャレンジ無くしてアクションゲームの入門作品と宣伝してればよかったかなと思う。
てかお前らクリア早くね?
仕事終わりに毎日一時間やってるが全くクリアできん
今レベル25だがこれって7割くらいはいってる?
仮に自分が吉田Pだとしたらどう収拾つけるだろうか…
難易度設定がない時点でライトなユーザー向けに楽な戦闘になってんだろうなあと思ってたらやっぱりそうだったw
自分は面白かった、厳密に言うとオートアクセサリー外してから面白かったですねオートアクセサリー付いた状態だとただただ連打してるだけなんで。
オートアクセサリー無くてもあのデビルメイクライ感の戦闘を簡単に出来るのが逆にすごいなって思いましたよ。まぁフロムゲーに比べるとぬるいでしょうよそりゃ
吉田Pのせい
スクエニ倒産
安易に「アンチ」とか並べ立ててるけど、散々ぱら下駄を履かせてやったSONY、スクエニ株のナイアガラにブチギレてる一部投資家とか、生理的嫌悪を隠さないのはそういうところよ。
SIEの方で、ハードウェア販促や啓蒙目的でリリースしてるファースト製品って色々あるけど、全ての作品を下回る駄作じゃない。
実売以外の本数だって、あらゆる数字の寄せ集めでしかないし。
飲み会好きの無能揃いで、ムダに経費のかかりまくる開発環境とか、内情なんてどうせそんなもんだろ。
吉田Pが発売前に「ゴリゴリのアクションゲームファンのために用意したFFチャレンジモードがある」「やりたい人だけが挑める地獄がある」って言ってしまっており、同じインタビューで他の開発陣も「玄人アクションゲーマーに向けてモード」って補足しているんだよね。
そんなアクションゲーマーは、だれのこと? って考えたら、これらの発言がポイントだと思う。
FFチャレンジをレベル1でスタート出来たらと思うと緊張感がある
初めから全難易度選択可能で良かったかも、その上で強くてニューゲームがあれば
この人公式の生放送出てたのに結構攻めた発言するなw
普通なら忖度する立場なのにこういうこと言われてしまうゲームって…
RPG要素がほぼないのでティアキンと比べることはできない。
アクションと呼ぶには簡単すぎるのでDMCやエルデンと比べることはできない。
ムービーゲーなのでいっそクアリーとかと比べたらいいんじゃないだろうか。
まあ、どこと比べても圧倒的に劣っているとは思うけど。
maximilianは発売イベントに出るくらいスクエニとズブズブの人だからね。
この人がこんなコメント言うくらいだからよっぽどガッカリしたんだろうね。もうFF7Rではお声がかからないかもしれないけど。
そもそもムービーみたかったんだっけ?
ティアキンは鼻ほじってポップコーン食べながら眺めてる
そもそもゲームってそのゲームが面白いか面白くないかが全てなんだよな。
FFって泣く事が評価の一部になってない?絶対に泣かせないといけないみたいなww
別に泣くためにゲームやってるわけじゃないんだけどなw
感動させますよオーラが沸きすぎてるのがFF。
しかも良い意味の感動ならまだしもネガティブの感動とかww
良いゲーム=(バトルの楽しさ、ストーリーの展開、エンディング、やりこみ・・・etc)っていろんな要素があってそれを総合して評価されるものだから結局ストーリーだけでもダメなんだよね。
FFファンにはいろんな層がいて、コマンドバトルが好きな人もたくさんいる。
そういった層は妥協してアクションのFFをやっているんだ。ナンバリングを追いかけているから。
妥協してゲームしてる層からしてストーリーもダメだったらもうオワコンに見えるのはしょうがないよね。
少なくともFFはナンバリングを出すたびに支持者は減っていくと思うよ
どんなゲームでも比較なんていくらでもできるよ。比較できない部分がいくらでもあるように比較できる部分もいくらでもある。やり甲斐は16は無い。ほんと見るだけ。申し訳程度のアクションではエルデンには勝てんなあ
ゲームありきの映像やストーリーだからね。ゲーム部分を蔑ろにしてるように思われたらもはやゲームじゃ無い。FF10だって一歩道でストーリー重視だが、それでも飽きさせないようにミニゲームなどゲームボリュームがあった。PS5になって進化してなくてはいけないのにグラだけでしょ進化したのはゲーム性とストーリーは退化。
リスキーモブのSで何回も○んだ俺って。。。エルデンもクリアしてるんだけどな😂
FF信者ではないけど、吉田Pの凄さってユーザーの声を聞いた修正力だと思うからこのまま終わらない気がする。
FF16は敵が固いだけで、あまり面白さは感じなかった
FFってゲーム下手な人でもなんやかんやクリアさせて、ゲーム上手い人は「この上手いやり方見つけたの俺だけじゃね?」感を出すのが上手いゲームだったから色んな層に受けたのかなって思います。16は救済措置が雑なんですよね。サポートしてくれる指輪付けたら誰でもできるよって言われたら萎えますよね。使わなければ良いとかそういうことじゃなくて、プレイヤーを気持ちよくさせるための配慮に欠けてるってこと。
インフルバカサーや個人がメーカーレビューするのは課金。そこについてのコメも課金。
AIで影語監視、発足から後追いで疑わしきものも対象にした方がいい。
個人的には89点。ミソキンがヒカキンプロデュースでなければ売れてたか?
なろうで天才を見つけたら便乗してくれるのがいなくても面白いと言えるか。
残念ながら日本人は、みんながが主語。
落ち目のスクエニは色眼鏡というハンデがある。
タイトルや社名を伏せたらどうだったか?
ゲースロが引き合いに出され、海外ドラマファンとしては遺憾。
このシナリオは海外ドラマと比べたら幼稚園児レベル。
刺激の強い言葉がつかみとなっているが、海外ドラマは日本より言葉が豊富でないのに関わらず、事象の本質を捉えているから刺激語に頼らずとも心臓を抉られるセリフに遭遇する。
日本人が好むのは、もっと幼稚なもの。
16は幼稚な内容なのに絵がリアルだからチグハグ。
異世界転生したら俺強いぐらいが日本人の頭。
ゲーム性はダリィ。
ヒゲもチクチク削れば強い。強いは面白いが基本。修正できない感性と感覚。
誰が2回するかよなのが本音だが、そこが映画とは違う気もする。だが正解じゃないはず。ゲームデザインは天才を見つけよう。
学歴じゃなく、YOUTUBERからも探そう
ゲーマーっていい年して子供ばっかりだな。
やり込み要素(主に育成)とプレイヤーの個性を表現する場(例:キャラ作成+オンライン共闘or対戦)をゲーム内では設けていないところがネックかな。あとはナンバリングごと世界観は一新するからFF7と違ってIPの恩恵は受けられないところかな?
ゲーム内容以外、今まで完全版商法のツケが回ってきたんじゃないかな?ストーリーは配信で見れて買う必要がなくなったというユーザーは少なからず居る。
ドラクエよりだいぶ面白い。ドラクエこそ戦闘を迫力あるものにして欲しいし、ストーリーももうちょい大人向けにして欲しい。エルデリングは難し過ぎて何時間も同じ事の繰り返しで時間の無駄。FFシリーズはどれも面白い。
途中からつまらない感じてますから他のゲームやってます
FF16の新しいメタスコアが88点で、そりゃエルデンリングやゼルダよりは下だけど、ニーアオートマタ等と同じ点数なんだから十分かなりの良作と言って良いんだけどな。
叩いている人の声が全般的に大きい気がする。
話題の人はゲーム関連の海外の反応動画でよく見る人だw
国内外のFF信者は怖いなぁ
そのうちティアキンと比較し出す人が出てきそう
ありふれてるアクションにしてしまって、FFの昔の良さを置き去りにしてしまった結果でしょう。
10以降、おかしな方向に進んでしまって、新規ばかりに目を向けた自業自得な気がする。
エルデンリングを引き合いに出されるようなゲーム内容と認識されてる時点で本来のFFとはほど遠い代物だという事。PS5せっかく買ったから一応クリアまでやったがPSを牽引することもできず、FFブランドも完全にトドメを刺したという印象。何を言われても仕方はない。FFという名前さえなければめっちゃ金がかかってるので普通のゲームだがいろいろな期待に応えれていない。
PS5でこの程度ってのはみんな思ったと思いますFFはいつまで一本道が続くのか😅
なんで難易度設定をつけなかった?はそうだよねとしか
話題のストリーマー元々FFファンの人だぞ
論外やろこんな議論。何故死にゲーと比べようとするのか意味が分からない。アクションとゲームの方向性が違いすぎるのにどうやって優劣つけるんだよ。
この海外YouTuberの人、海外で行われたFFのイベントに開発者たちと一緒に出演して皆の前でデモプレイもやってたね。この人格闘ゲーのガチプレイヤーみたいだしそりゃFF16はぬるいと感じるだろうな~。
トレンドになっても購入に繋がってないのが、FF16の悲しい現実だよなぁ
エルデンリングもFF16もクリア率は20%台だったはず
起死回生は出来るかもしれないけど、展望は無いよ
だいぶ前の情報だな
半年後は、吉田取締役退任ネタに代わっているでしょうね。クライブ、頑張ったのに可愛そう。
元々の発言が少しねじ曲がった形でしかもネガティブに拡散されてるんだよね。実際はそんな大げさな事言ってなくて、要は最近のゲーマーの腕前侮りすぎでしょスクエニ、エルデンあんだけむずいのに2000万売れたしもうちょっと難しくてもよかったんじゃね?ぐらいよ
それより株価がやばい
本当に今季最安値いくペースなんだが
損したああ
吉田直樹くんは
今は何をやってのやろか?
海外ではトレンドにいまだに入ってるねw
来月にはファイナルファンタジー16はほとんどの人がやってないんだろうなー白目
Amazonプライムデーでピクミン4予約しとくか
FFhダウンロードコンテンツ待ち
クリア率も低いし途中で離脱多そうなイメージ
ティアキンw
ダウンロードコンテンツの内容を考えようぜ!!!
そうだよね、バトルが実質ソロだから比較対象がフロムゲーになる。パーティーバトルが楽しいから期待してたけど中古値崩れ待つかな
時代はファイナルファンタジー
その配信者が正しいから仕方ない
だよな?
スカーレットバイオレットとどちらがやばいだろう?