【ファイナルファンタジー16】いったいなぜ?FF16体験版が不評な理由「7選」神ゲーだけど不満点多い?【FF16/攻略/実況/トレーラー/公式/映像/FINALFANTASY XVI/炎上/爆死
世界初の〇〇が公開へ。完全に想定外。大変なことが起こってしまった
ここにきてとんでもない新事実が判明してしまう。。。
最新作全仲間モンスターの一覧表。隠しモンスターもいるのでコンプリートしたいなら必須
ド迫力の召喚獣アクションバトル!
前代未聞?引退続出?神ゲーなのに「発売初日」で引退していった人が多い理由がヤバい。やっぱりアレが原因だったのか、、、
クライシスコアは名作なのか?
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■権利元
© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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FINAL FANTASY VII REBIRTH(ファイナルファンタジーVII リバース)
FF7リメイク・クライシスコア
■ストーリー
スクウェア・エニックスはすでに、ファイナルファンタジー16のコレクターズエディションを発表。価格は349.99ドル(日本では3万8500円(税込))。また、PlayStation 5専用に通常版とデラックスエディションも用意されている。コレクターズエディションには、「特製アートスチールブックケース」、「ハイクオリティフィギュア」、「召喚獣レリーフピンズコレクション」などの特典が付属する。The Game Awardsにて最新トレーラー「REVENGE」が公開されました。復讐の炎に身を焦がす主人公、クライヴ・ロズフィールドに焦点を当てた内容となっています。“黒の一帯”が押し寄せる世界で、各国はエーテルを生み出す源である「マザークリスタル」を求めた。やがてそれは戦乱を呼び、強大な召喚獣の力を宿す「ドミナント」達は、戦いへと駆り出されてゆく。物語の主人公にして、ロザリア公国の第一王子である「クライヴ・ロズフィールド」もまた、召喚獣フェニックスのドミナントである弟のジョシュアとともに、
この巨大な戦乱の渦に巻き込まれるのであった。過酷な運命を背負ったクライヴは、やがて世界の真相を知り、マザークリスタルの破壊を目指してゆくこととなる……ロザリア公国の第一王子にして本作の主人公。ロズフィールド大公家の嫡男として生まれるも、フェニックスのドミナントとして覚醒せず、その役目は弟のジョシュアが担うことになった。クライヴは剣の鍛錬を積み、御前試合にて実力でナイトの称号を得る。クライヴは正式にジョシュアの盾となり、“フェニックスの祝福”を与えられ、その能力の一部を使用可能となった。やがて彼は大きな悲劇に巻き込まれ、惨劇を引き起こした謎の召喚獣“黒きイフリート”を追う復讐者となる。ロザリア公国の第二王子にして、クライヴの実弟。10歳。その身に召喚獣フェニックスを宿すドミナントである。兄のクライヴを尊敬し、貴族の生まれながら、分け隔てなく人に接する気さくさを併せ持つ。武よりも書を好む性格で、病弱な自分よりも、兄クライヴがフェニックスを宿すべきだったと考えている。ニンジンが苦手。ジョシュアもまた、クライヴ同様に、大きな悲劇へと巻き込まれてゆく。幼い頃、北部部族より和平の証としてロザリアに預けられ、ロズフィールド家に身を寄せていた。クライヴやジョシュアと共に育ち、兄妹のような間柄になる。礼儀をわきまえ、クライヴやジョシュアを気遣う心優しい彼女はふたりの良き理解者であった。しかし、数奇な運命に翻弄され、やがて召喚獣シヴァのドミナントとして覚醒することになる。ジルと同じく大陸北部に出自を持つ狼がトルガルである。クライヴとジョシュアの父エルウィンが、北部遠征の折りに群れからはぐれたトルガルを連れ帰ったことで、ロズフィールド家にて育つ。幼年期に起きた大きな悲劇から難を逃れたトルガルは、やがてクライヴと再会し、その過酷な旅路に付き添う心強き仲間となるのであった。“誰もが人として死ねる場所”の実現を唱え、迫害を受けるベアラーや、政に翻弄されるドミナントを保護する組織を率いるのが“シド”ことシドルファスである。一方で大陸を蝕む“黒の一帯”の研究にも取り組むなど多方面で活動している。召喚獣ラムウのドミナントでもあるシドルファスは、かつてウォールード王国に席を置き、ベネディクタとも面識があるようだが……。ド迫力の召喚獣アクションバトル!本作はFFシリーズ初の本格アクションRPG。召喚獣同士が激突するダイナミックな戦闘や、召喚獣スキルを次々に切り替えて戦うスピーディなアクションが魅力です。召喚獣の力を駆使して、過酷な運命を切り開きましょう。
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体験版はいつやってくるのか?
Nintendo Switch/攻略/実況/評価/レビュー/不評/引退/公式/アプデ/アップデート/炎上
ストーリー/あらすじ/先行プレイ/トレーラー/PV/最新情報/新要素/ダウンロードコンテンツ/DLC/感想/ラスボス/エンディング/ペコット/裏技/小技/予約/攻略本/トレーラー/最新映像/PS
5/steam/プレステ5/発売日/ベネディクタ・ハーマン・シドルファス・テラモーン/Find the Flame/アルティマニア/トルガル/ジル・ワーリック/ジョシュア・ロズフィールド/ファミ通.com/クライヴ・ロズフィールド/ロザリア公国/召喚獣シヴァ/トレーラー/PV風の召喚獣ガルーダ/雷の召喚獣ラムウ/氷の召喚獣シヴァ/火の召喚獣フェニックス/アビリティポイント/ストーリーフォーカス”モード/リスキーモブ掲示板/隠れ家/リスキーモブ」の手配書/軍事学者ヴィヴィアン/ハルポクラテス/ヴァリスゼアの世界/「アレテ・ストーン」/ヴァリスゼア/クリスタル/鍛冶屋/最強武器/最強装備/防具/属性/ヴァリスゼア各国/回復/マザークリスタル/
●パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,900円(税込)
●パッケージ版 希望小売価格 デラックスエディション 12,100円(税込)
●パッケージ版 希望小売価格 コレクターズエディション 38,500円(税込)
●ダウンロード版 販売価格 通常版 9,900円(税込)
●ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 12,100円(税込)
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コメント
コメント (32)
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コマンドRPGやめてアクションにした。これは日本より海外重視した結果だと思う。グラも海外受けしそうな感じだもんな。FFのシリーズは12までなら楽しめたんだけど、それ以降はどれもこれも何か違った。カプコンのスト6のグラも海外受け狙ってそうだし、日本市場より世界市場の方が儲かるからシフトした企業増えたんだろうな。個人的にはゼルダみたいな感じの自由度高いオープンワールドで尚且つコマンドRPGを期待してただけどなー
ファイナルファンタジーは押し付けゲーですね。相変わらず主人公の髪型変なので海外からバカにされるんだろうな。
絶対様子見して買った方がいいのは間違いない
これは日本のユーザーをいったん切り捨てでも海外でヒットさせて、日本人が後から購入する戦略ですね。
要はFF版ベヨネッタ~ストーリーは全世界で爆発的にヒットを飛ばしたゲームオブスローンズの黒いストーリーと環境の体験、
これは世界で爆発的にヒットして、日本人はなんだーこれ面白いんだったら買うか―って後から売り上げがのびるパターンですね。
エルデンリング(世界観やストーリーはゲームオブスローンズの作家依頼)、
ティアキン(ハイラル城と城内音楽、ゲームオブスローンズじゃんって思いました)、FF16(世界観はゲームオブスローンズ踏襲)、
全てゲームオブスローンズから方向性をグロダークファンタジーに持っていきたい感じ。私は好きですよ~~
15年以上ぶりに予約しちゃった~~、ゲームオブスローンズを体感できた気持ちです。
時代はファイナルファンタジーかな
イフリートの正体はクライブってフラゲ動画出てるな
もうフラゲできるし製品版やってるわ
フラゲ見たんだけど
ラスボスは主人公の弟という衝撃
そしてイフリートは何と主人公っていうカオスな展開
35時間で終わるゲームなのか?しかもその内11時間がムービー。
3日で終わって価格が1万円弱・・・
ps5が普及していない分価格を釣り上げた感じか?
まあ体験版でそんなに騒ぐほど面白いゲームではないとわかったので
パスだな。
FFの世界観がわからなかったり今後の展開を考えて時代背景人物考察のためのムービーは必須です。
体験版2時間ほどの内1時間ぐらいはムービーだったと思います。ただしシームレスでつながっているので
知らない間にムービーになったりしていてすごいと思いました。実際にはメインストーリー35時間から40時間の内
ムービーは11時間ですでに体験版では1時間ほど流れているので今後は1時間の内ムービーは15分から20分ほど
で体験版の1/3から1/4くらいの感覚です。シームレスでつながっていてテンポよく進められそうです。
その他の不評は次世代機に適応できない旧世代人間とみるのが無難でしょう。いまだにSwitch最高といっているような人かなと思います。(もちろんSwitchにも神ゲーはありますが)
PS5は売上PS4超えたと公式発表してませんでした?
このゲームはアクションじゃなくてムービーゲーや
ムービー多すぎる
グラフィックがきたない(スパイダーマンをやってからすぐだったので天国から奈落に落とされた気分。そのレベルで悪い)
フレームレートがカックカク
(他ゲーと比べて)
アクション(あるあるアクションで新規要素なし)
ストーリーはいいと思う
PS5もっています。
FF1~15まで全部やってきました。
楽しみです14だけはやったことないです💦
ムービー多いんだったらRPGで良かった気がする
ルシルをコクーンするの嫌だしなぁ。
顔がリアルすぎるは、分かります。ホグワーツレガシーもかなりリアルだったし、特に蜘蛛が見た目と動く時の音がリアル過ぎて辛かった。そのお陰か16のゴブリンはゴブリンだったけどあの蜘蛛よりは平気だった。
I’m DMC and FF player , but I dont wanna FF to become a DMC-LIKE game.If YoshidaP want make FF to be a action game , he should create a new act mode not DMC-LIKE.
世界にどんどん遅れをとる日本人がたくさんいるな。
これって
有料ダウンロードコンテンツあるんかな??
アクションRPGじゃない方が良かったンゴ〜
キャンドルジョンと
広末涼子ってどうなったんやろか
ティアキンはどうや?
プレステ4で出なかったのがきつかったね
ファイナルファンタジー16ってオンライン版の方がいい?パッケージ版??
みんな体験版やってる??
FF16めちゃくちゃええな
でもオンラインが14みたいにないからだめだ
ティアキンとFF16はどちらが売れるんだろうか..
今作のヒロインは誰??
ファイナルファンタジー16ってオンラインになぜ対応してない?
体験版やったけど
短すぎた
やってほしいです!