【FF16】序盤、中盤、終盤おすすめの召喚獣の組み合わせ&アビリティをご紹介!クリアまでサクサク!【ファイナルファンタジー16/FINAL FANTASY XVI】
ファイナルファンタジー16の序盤、中盤、終盤おすすめの召喚獣の組み合わせ&アビリティをご紹介します!クリアまでサクサクで、倒せない敵がいないです。ヌルゲー化する。ぜひ試してみて下さいb
This is FINAL FANTASY XVI.so I hope you enjoy it:)
【著作権表記】
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【補足】
バハムートは強いです。バハムートウィング中にR1で回避するとゲージが1溜まります。4まで溜めてメガフレアを放って、その最中にギガフレアをすると強烈です。
フレアブレス中にもサテライトで攻撃できますしね。
ただ、バハムートウィング中は操作が遅くなるのと、回避しないといけないので回避が苦手な人には向いてないのと、脳死でやれるかというとそういうわけでもなく結構難しいので、テクニカルな召喚獣だと思います。
そういう意味でおすすめからは外してますが、使いこなせば強いと思います。まぁ、癖がある笑
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#ファイナルファンタジー16 #FF16 #じゃがいもとGame達2nd
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コメント
コメント (10)
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※動画内で天のわざくもって言ってますが、正しくは天の叢雲(むらくも)です。言い訳させてください。キャプチャーボードだと文字が小さくてなんて書いてあるかわからないのです(・ω・`)
【補足】
バハムートは強いです。バハムートウィング中にR1で回避するとゲージが1溜まります。4まで溜めてメガフレアを放って、その最中にギガフレアをすると強烈です。
フレアブレス中にもサテライトで攻撃できますしね。
ただ、バハムートウィング中は操作が遅くなるのと、回避しないといけないので回避が苦手な人には向いてないのと、脳死でやれるかというとそういうわけでもなく結構難しいので、テクニカルな召喚獣だと思います。
そういう意味でおすすめからは外してますが、使いこなせば強いと思います。まぁ、癖がある笑
てんもちがいます。あめのむらくも
バフムートが使いにくいのは同意
ラムウをオススメする理由があんまわからない、ライトニングロッドや裁きの雷が使いやすいならマスター化して個別にセットすればいいだけだし
ラムウは裁きをマスターにして他につけた方がよくない?
他アビ死んでる気がする
あまのむらくも
シヴァのパーマフロストと斬鉄乱舞の組み合わせ流行ってますけどヤバいすね。ライトニングロッド置いとくとウィルもクッソ溶けますし
この動画関係ないんですがすみません🙇♀️
マイクラJava版バージョン1.20.1で
つつじ式原木製造機良ければ作って欲しいです!
検索しても統合版とかした出てこないのでお願いします🙏🙏
長文失礼しますm(_ _)m🙇♂️
フェニックスシフトにタイタンスキル。ラムウジャスティスに裁きの雷にダイヤモンドダスト。後はオーディンスキルをずっと使ってる
この組み合わせおすすめです。ぜひ試してみてね