【現時点の感想】FF16、めちゃくちゃ面白い。みんなの感想も聞かせて
ファイナルファンタジー16がめちゃくちゃ面白いです。今感じていることを動画にしてみました。
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00:00 ファイナルファンタジー16が面白い
03:42 ストーリーを楽しませる仕掛け
07:40 FFは遊びやすいゲームである
08:22 止め時がない。
10:37 戦闘が面白い
16:59 サブクエも面白いじゃねーか
19:42 グラフィックめっちゃいい
★★★★★★★こちらも登録お願いします★★★★★★★
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素材提供:daidaicolor / https://daidaicolor.com
◆本動画内の音楽については、DOVA-SYNDROMEの許可を頂いております。
エンディングの楽曲は以下の曲をランダムで流しています
カラオケ 愛の物語(曲名)/ 魔王魂(アーティスト名)
シャイニングスター/魔王魂
Views:85572
Taqs:けいじチャンネル,FF16,ファイナルファンタジー16,PS5,プレステ5,プレイステーション5,PlayStation5,新作,ゲーム,ソフト,感想
コメント
コメント (359)
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ゲームとしてではなくて、作品として、控えめに言って最高。
これ作った人達に感謝。これを叩く奴はもうゲームやんな。
早くも 次回作が楽しみ
個人的に ティアキンに並ぶ名作
えらい太りましたね😂
面白いと書いたコメントしかないのが怪しい😅
初コメントです。
ストーリーは、RPGが本来あるべきストーリーを重視してテンポ良く進みPS5だから出来るレベルの映像の美しさだと思います。戦闘も今時の方にも受けいられつつ苦手な方にも配慮して万人が遊べるようになっていました。
サブクエは、中盤やや中だるみしましたが後半近くからは、ストーリーに絡んだキャラの事が色々な面が分かったり感動したりしました。
これは、FFとして普通とかダメじゃない?とか言ってる動画ありますがFF6からFF7の大進化FF10からの次の大進化したナンバーリングだと思います。(正直ネガティブなサムネで30分とか1時間近くある動画みるきがしないです。)
強いて言うなら敵キャラの数と攻撃パターンがもう少しあると嬉しかったです。
せっせと忖度
50時間ぶっ飛ばしで遊びました。サプクエ完全クリアです。感動した!アクション気持ちい!
ドラゴンの動きがナルガだったからMHやってくる!
海外ドラマみたいな感じが最高
少ししか出来てないけどかなり面白い。
少なくとも駄作の7Rとは比べるまでもない。
アクションに変わったのが不満だったけどシステム的には大成功。
サブクエは、全部こなしながら、進めてますね。
意外な出会いとかあって面白くてサブクエは、こなしていくことは、おすすめします。
お使いサブクエも確かにあるけど、終盤のは絶対やった方がいい
FF16はゲームとシネマの融合なので、アンチャーテッドやラスアスと同じジャンルかなと感じます。購入検討を考えている方は参考までに。
え!?おもろいか‥?
ファミコンで止まってる世代からしたら、今回のff16は神ゲーだろうけど、けいじさんのような、そこそこ目の肥えたゲーマーからしたら、120%物足りなくて吐き気を催すと思いますが、そこはやはり、けいじチャンネルさんの良いところですね。悪いところにフォーカスを当ててそこを広げるんではなく、良いところのみにフォーカスを当てて楽しむ。僕もけいじさんみたいな人になれたら人生たのしかったのになぁって思います。けいじさん、心の底にある本音を吐き出せず、夜な夜な悪夢を見てしまっているんではないですか?少し心配です。ゼルダ、ゴーストオブツシマ、ウィッチャー3、エルデンリング、これらをプレイした後で、FF16やって心の底から面白れぇわけねーだろーがよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!けいじさん・・・けいじさんは普段、自分の心の奥底に眠る本音に蓋をしていませんか?ほんとにそれでいいんですか?自分自身でさえも、本当の自分に気づけなくなってしまっていませんか?そう、まるで今回の主人公クライブのように・・・けいじさん・・・早く貴方の心の奥底にあるドミナントに目覚めてください!そして史上最強の召喚獣を開放してあげてください!!いまのけいじさんは、自分がまだイフリートだと気づかないままのクライブですよ。
ストーリー、グラフィック、アクション全て良い!唯一の不満点は画面が暗かったり白飛びしたりするところ…はい、HDRモニター買います😭
ストーリーが暗すぎるし戦闘も見た目は派手だけどあんまり面白くない・・と思うのは私だけ?
めっちゃおもろいー!
FF7からやってなくて、ファイナルファンタジー16はなんとなく買うことに。
こんなに面白いファイナルファンタジーだとは思わなかった。これから10や7リメイクやらファイナルファンタジーの世界へいってきます❤
けいじさん、これ案件でしょうか。。。
正直、気持ち悪い持ち上げですね。
半年後にこの動画が伝説になってるはずなので、消さないでくださいね。
クソゲーでした。
本当に最高なんよ!!!FF16!!
体験版以降最初の召喚獣バトルを終えたのですが、すごい。
とにもかくにもすごかった…。
召喚獣バトル前、徐々に盛り上がるバトルで興奮しながらも、もしかしたら召喚獣同士は戦わないのかな、と思っていたところで始まったバトルは最高に興奮した。
まだ序盤なのに、これからどうなっちゃうわけ?
今日クリアしました!
ストーリーは終始大人な感じで最終的に賛否あるかもな〜って感じでした。
アクションはオーディン解放されてからが無双ゲー化してめっちゃ面白かった!
気になったところは死亡フラグ立ってるキャラ達にくどいくらい死にそうなムービーあるせいで死んだ時に喪失感あまり感じなかったところですかね。
久々にFF!って感じのFFになってますね!ストーリー泣けますし、随所にプレステ初期のFF6のシャドーの登場する町のBGMっぽいのがあったり、懐かしくもあり、やっぱりシドって渋いオジキャラだったり(笑) オープンワールドじゃないから出来たこのクオリティ感! いやぁ~感激ですよ。買ってよかったPS5ですね! 幼少期に居たキャラに再開するとこなんて、涙出ましたもんね! 先が気になるけど、すぐにクリアーしたくない妙な中毒性のあるどこか懐かしい、これぞFF!って感じを味わってます。けいじさんが言ってる意味がめっちゃわかる(笑)
自分は、オートアビリティは、スローだけを付けたり外したりしながらやってます。オートアビリティ付けててもなかなかな歯ごたえですよ!難しすぎず簡単になり過ぎない絶妙なバランスだと思います。召喚の祝福、やクリスタル色々考えさせてくれるストーリーですね!間違いなく神ゲーです。モーグリがリアルで可愛い(笑)ぬいぐるみやん!
FF16メチャクチャ楽しんでます!!
アクションもそんな得意じゃないなりに、それでも頑張ってます!今3つの召喚獣を切り替えてますが、徐々にそこを慣れていきたいなと。
ストーリーも本当続きが気になって、まさに止め時がない!!
サブストーリーは確かにお使い感は否めないですが、そこで得られるストーリーがまた良い。より作品に没入できるキッカケになってるなと感じました。
話が重厚で、人の死も非常に身近なので、絡む人絡む人が誰も彼も死なないか不安に感じるというw
細かく気になる点は色々ありますが、本当に素晴らしい、楽しいゲームです!!
エヴァとキンハにもアクティブタイムロアほしい!
久しぶりに「仕事…休もうかなー🤔」って真剣に考えたw
思ってた3倍くらい面白い🤣
ストーリーもいいし続きが気になる
5時間くらいプレイ
自分はメインストーリ―も気になりますが、一番気になってるのは薬売りの少女ですね
たまーーに出てきてはフォーカスされるんですよねw
あの少女はいったい何なんだろうと謎は深まるばかりですね
4や7やってますが、16めちゃくちゃ面白いですね〜。なんか全部カッコいいっすよねぇ。グラも良いですねぇ。古の遺跡のデザインFFっぽいけどリアルな作画がこの王道の世界観に凄いマッチしてますよねぇ
結局アンチコメってps5買えない人が多数じゃないの?
面白さと同時に、世界的な残酷さみたいな部分も感じれて
凄い、考えさせられてしまう。
自分自身がクライヴみたいな、性善説的な思考で
「なんで平気で悪い事をするんだろうなぁ…………、なんで、他人の事が考えられないんだろうなぁ」とか思ってしまう
それだけ、ストーリーも面白いと思えるし考えさせられるなぁ
後ろ姿で終わるシーンが割とあってどんな表情してるのかって予想することはある
FFがアクションになったことで自分には遊ぶ事が出来ないゲームになってしまった。
アクションRPGは無理だ・・・やる気にならない。
もうFFは卒業するしかない。
やめどきが見つからないのが唯一の欠点
サブクエってそもそもおつかいだからそこは許容するべきだし、このゲームのサブクエ割とサクサク終わるし量も多すぎないからメイン進めながら出来る量だしサブキャラに対してもすごい感情移入できるから全然苦じゃない
面白かったけど、最後らへんの尺が足らない感が否めない😂
破壊したのにみんなの反応無いところとかな😇
サブクエ面白いですよね!!サブクエというよりサブストーリーみたいなのが多くて、是非みんなやってほしい
サブクエでキャラの背景とか世界観を補完してくれるから楽しいよね!あとリスキーモブで装備増えてくのも好き
FF16は購入前ですが、FF14をプレイしているものです。
森のグラフィックについて言及されてますが、それはおそらくFF14で実装予定の技術をつかって実装されたものだと思われます。
ストーリー関連を担当した前廣氏はFF14でも初期のストーリーを担当されていた方なのでそこまでのものができたのでしょう。
中盤まで個人的には戦闘バランスも丁度良い
オープンワールドはすぐにプレイしなくなる(時間が無い、内容を忘れる)けどこれなら最後までプレイ出来そう
IGNJのレビューで不安になったけど、やっぱりプレイしないと分からないですね
FF7rはまだクリアしてないけど、FF16は絶対にクリア出来ると確信が持てる程には面白い。いや、最高だ!
クリアするまでネタバレや感想も聞きたくないくらいストーリー無茶苦茶面白いです!
アクション面も非常に良いしコンボ考え出すと指が追いつかないくらい展開早いコンボできますね!
モブハントでスヴァローグを退治してみて下さい!😁
これは案件ですか?
金貰ってると思わなきゃ理解出来ないくらいのべた褒めですね。
大人のFFって感じで重厚でもの哀しいストーリーは最高です😆👍
米津玄師さんの「月を見ていた」も本日から配信開始されて盛り上がってますね👌
開幕イグニッションおんなじことやってますわ😂
ネタバレはしませんが。一つ断言できる。サブクエは絶対にとあるメディアが言ってたようにつまらないものではない。やはりバズることを第一にしちゃったらメディアは公正な目が無くなる。
レビュー見て感化されて勢いでFF16新品の本体ごと買ってみました。
めちゃくちゃ楽しく遊ばせてもらってます。
ただ、召喚獣バトル3回目のムービー以降やたらエラーが出てて、恐らく熱による強制シャットダウンらしく先に進めません。
何かおすすめの冷却方法あれば教えて欲しいです(色々調べたけど冷却ファンは買わない方がいいとか見たので二の足踏んでます)
パッと見FFぽくないんだけど、やってみるとめちゃくちゃFFなんだよね!
めっちゃFFと言うより過去一FFしてますね。
これは実況動画だけ見てるとか、エアプには絶対にわからない。実際プレイしてほしい❗️
クリアまでやったけど終わり方が嫌いだから60点くらいに落ち着いた。
体験版終わったとこですけど、酷評の割に楽しめました!ムービーとアクションのシームレスに繋がるこだわりの作りとアクションの操作性と演出は凄いですね。(PS5初です)
トルガルが可愛くて頑張ってるけどモンハンライズ感ありました🤣
ただなぁパーティで行動してるはずなのにパーティでやってる感じがしないんだよなぁ。
仲間が瀕死でポーション使ったりエリクサー使う場面ないから。
操作できないならもっとコンボ技とか入れてくれよ。って思ったな!😊
最初の感想…よく作ったなと。ファンタジーながらリアル表現を追求して思ったよりかなり重いストーリー(ゴースト○ブツシマに近い)。それでいてFF史上最もスケールの大きいバトル。今のところ不満点がない凄く良質な作品。国産のゲームで間違いなく最高のグラフィック。FFブランドの名は伊達じゃないと改めて思った。
ホームシアター構築しといてよかったと思いました。映像と音の迫力がやばいです。アクションもデビルメイクライ5に関わってた人が協力してるだけあってとても面白い。
クリアしました。最後が盛り上がらねぇ。ビルドとか育成も足りねぇ。まあ、途中までは盛り上がったのでFF13やFF15よりは良かったです。買う価値はあります。GOTYは諦めてくれ。
このゲームのバトルって最初の3体~4体目までである程度使い勝手の良くゲームクリアも容易にできてしまう、いわゆる『これでいい』が用意されてるんですよね。『これでいい』で止まっちゃう人たちはそこから一生やることが変わらないのでバトルが単調と感じてる要因なのかもしれない。
そこから先に増えていく召喚獣はバトルのビルド、戦闘スタイルを180度変えることができる一癖二癖あるものが用意されているので、そこまで触っていくとこのゲームがアクションにここまで多彩性を持たせていたのかと感動することになりますね
RPGで一番大事なのはストーリーが面白い事、バトルが面白い事、そしてサブが面白ければ更に良いとか言われるけど、フルマークじゃん😅
新FFオンライン楽しみです。
案件なんだもんなぁ。。
めちゃくちゃおもろいっす。
オープンワールドはもう飽きてたし、面倒という気持ちが勝るので今回の様なゲーム性がかなりハマりました。
まだ序盤ですが面白い!
こんなにゲーム愛に溢れた皆さんのコメント、けいじチャンネラーの民度の高さが伺えますなぁ😊
ただいまLV28ですが、物語も戦闘も面白いですね!
あと、隠れ家で読める資料が豊富で凄すぎて、サイドクエストも世界を理解するのに必須ですね!
サブクエが絶妙な丁度良さ。
残念だった点はジルとトルガルの再会シーンが無かったところ(無かったよね?)
ネタバレしたくないので、ブラウザバックしました〜😂
まだ序盤?召喚獣の能力2つ目を手に入れた後、最初のフィールドで戦闘してるところまで(進行度25%)の感想
〇バトル面白い
〇ストーリー面白い(ゲームオブスローンズの影響受けてると聴いたことありますが、ゲームオブスローンズを全編見ている私としてはかなり影響受けすぎてる感あってHBOから訴えられなきゃいいなと心配です)
×自由度ほぼ無し&流れの中での雑魚戦の連戦ができない=没入感重視のためゲーム性を犠牲にしてる(今のところ自分はもうちょっと自由度欲しいと感じている、もっと進行したら感想変わるかも?)
〇×回復薬が高価で所持数が極少(ごり押しできない分快適性が失われるが、これくらい厳しいバランスの方がいいかもとも感じる)
もっと先に進めれば感想変わるかもですが、いい面と自分に合わない点が同じくらいあるので今のところ絶賛はできないかな?
めっちゃおもろいけどストーリーは微妙
年飛ばすところが歳取らせたかっただけに感じた
戦闘はまじ好きだけどカウンター技以外の上手い使い方がまだわからない
サブクエは分岐あれば神だった
見捨てるクライブの違和感すごかったし
ゲームの作りがめちゃくちゃDOD向けだな勿体無いとは思った。。。
コメント欄見ていて思う事。FF16を面白いと思う人もいれば、面白くないと思う人もいる、ただそれだけ。自分の価値観と違う人を叩くという考えが間違えてるのよ。それこそ宗教。
完璧な絶賛コメしかなくて逆に怖い
このコメは消されるんだろうけど…
はやくPCで出て欲しいですw
あえて浅いストーリーに作ったと思うと納得できる
PS5の熱量がすごく、電源が落ちるので真冬にプレイしたい。
プレイしてるけど無駄にムービーが多いなと思います
少し移動したらムービー
無意味な会話のムービー 2行会話の為にムービーとか
無駄なQTEや連打しろとかいらない 連打がくどい 3連とかあるしさ
FF16そっちのけで夜釣りに行ってたら、ケース込みで1万円分くらいのジグヘッドケースを釣り場に忘れてきてしまって、取りに戻ったけど持ち去られていたので、しばらくは
引きこもってFF16をやりたいと思います。
オートスローとオートアタックつけてやってます。
アクション苦手ですが、めちゃくちゃ楽しいです!♪
基本は四角ボタン連打ですが、攻撃がきそうなタイミングで少し手を緩めないと、スローが発動しないときもあるので、こうかな?このへんかな?と敵の様子を見ながら動いてます。アクション苦手マンにとっては全然単調ではなく、むしろ試行錯誤できるちょうどいい難易度でした。
これなら最後まで楽しく戦闘できそう!
FF7Rも頑張ってやったのですが、終盤になるにつれて、バトルが苦痛になっていたので、ぜひこの仕組みを取り入れてほしいです。
全クリしたけど正直何回もやれないです正直な感想です!
FFはシリーズ未プレイでデビルメイクライが好きなので今回16を購入しました。
バトルは爽快で想像以上のストーリーの濃さに驚きました。
ps5購入して良かったです
ストーリーが濃すぎてサブクエがつまらなく見えてしまう
フィールドでのダッシュが制御しきれないところ(下手なだけ)
街中でもダッシュが使えない
以上の3つ以外は不満無いですわ
サブクエで感じたんだけどクライブの住処でクエストをクリアする度にクライブの信頼度が高まり絆の繋がりをすごく感じれた。だから絆ポイントみたいなのでポイント高まれば街が発展するとかいろいろやり込み要素ほしいと思ったよ!
プラットフォームがPS5のみになり今までのゲームという概念まで超えてきました。最後まで楽しみたいです。
これ、面白くないていう人はなんなら満足できるんだろ?
めちゃくちゃ画質、演出、音楽
やばすぎるんだけど。
主人公が自分自身と向き合ってFind the Flameが流れるところまで来たけど、ちょっとストーリーは芝居がかってる部分が気になるし、バトルは雑魚敵ワラワラの時にロックオンが不便すぎる。「お前は魔法を使うやつを倒せ」とかいうならもう少し使いやすくしておくべきだなぁって思いました。一応、それなりには今作楽しんでプレイしている部分もありますが、FFのコレジャナイ感を振り払うことができません。おそらく…私はもうFFシリーズは買わないと思います。私は昔の飛空艇で自由に世界を冒険したり、パーティー編成どうしよかなと悩むFFが好きだったのですが、昨今の作風を見るにスクエニは昔のようなFFは作らないのだなと感じました。寂しくはあれど、これも時代に適応した結果ならば感謝の念を抱きつつ静かに去ろうと思います。
2周目始めて見たけど、予算カット臭プンプン、無意味に敵硬い、
敵キャラは一周目で全部出せ。入れ替えだけの予算カットみえみえ、カットによる相当の手抜き
ゲーム内楽譜の価格が意味不明に高い、あれバグだろう?パッチでなおせ。
FF16もプロデューサー交代して作り直した方が良い。
本当につまらない。
ストーリーが「海外ドラマ並」と宣伝してたのに最後までプレイしたら幼稚で意味不明すぎ。
予算の都合でシーンがカットされてるのか、センスがないのか知らんけど、心の底からクソゲーでした。
無駄なところに金掛かってるだけの自己満のクソゲー。
腐してるわけじゃなくて、本当に本心からそのように感じてます。
ゲームオブスローンズを外面だけパクって中身スカスカなのも最悪。
これで海外ドラマとか言ってるのマジで恥ずかしいし噴飯物なので。
戦闘も他社ゲーと比較してそこまで面白くない。
サブクエはやる気ないのが分かるほどつまらない。
クエスト入ったり章が始まる時、買い物時なども無駄にプレイが中断される要素が多くて細かい点でもストレスが多い。
「本当に吉P作ったのか?」って不思議で仕方ないです。
突出して良いところがCGのクオリティ以外一つもありません。
マジで。
そしてストーリーを宣伝してたのにクリアしてみたらストーリーはゴミ。
せめてストーリーがゲームシステム、もう少しマシにしてから出すべきだったと思います。
でもおそらく、このゲームは企画の段階でコケてたのでどれだけ時間掛けてもクソゲーにしかかからなかったようにも感じました。
これが感想です。
嘘偽りは一切ないですね。
1万円無駄金にされたので二度とスクエニのゲームは新品で買いません。
世間の評価は微妙だよ。
只今プレイ時間19時間程です〜 細かいことはこの動画や他のコメントにお任せして……ただコレだけ言わせて下さい。こんなに楽しいゲーム体験は久しぶりです! ストーリー中盤ですが、既にクリアしてしまうのが寂しくて、色んなロケーションを巡ってのんびりしています(笑)。 発売前にドキドキして、ゲーム開始に歓喜して、仕事中でもFF16の事を考えて〜ゲームっ子だったあの頃を思い出させてくれました。毎日、楽しくな♪ ありがとう!
吉田さんが言っていたアクション苦手な人でも大丈夫って言葉なるほど、やってわかった本当にすごい。
人の作品バカにしてこのレベルかよって思ったね。
やめ時が本当わからない没入感吸い込まれがパナイ。時間が溶ける溶ける。まだ序盤ですが感動が止まらない。すごい。サブスク重要ですね。(長く楽しみたい)FFはやっぱり裏切らない。
本当にのめり込むための仕掛けが素晴らしい!Netflixでドラマ化して欲しい
めっちゃいいこと言いますね! なるほど! ってなります。
バンバン戦闘したいのにすぐムービー
作中あまり多くを語らないからこそ、溜まった憎しみや悲しみをボス戦に解放できる。
これだけで今まで失ってたゲーム体験、子供の頃の感覚を思い出した。
作り込んでる演出と省略してる演出のバランスがとても良いので最高です。しっかり海外ドラマ風になってるのでムービーもちゃんと見れる。エネルギー戦争だと思えばストーリーもとてもわかりやすい。しっかりFFですね。
頑張れけいじch俺たちのFF16を取り戻してくれ!
とにかく画面が暗すぎる、このせいで敵の攻撃を避けづらい
なるほど88点は相応ですね
ただ次回のFFが今回と同じで良い人間だけ褒めろ
確かにどんどん先に進めたくなるゲームだよね。
途切れないから一息つけるかなってタイミングでもすぐに次に繋がってくる。
終盤に差し掛かりました。
FFナンバリングを全て遊んできましたが16は歴代で1番好きなFFになる可能性があるぐらい熱中しております。
とりあえずジルかわいい!潘めぐみさんの声があってる
16途中ですが、すごい尖ったゲームな気がします。システム、ストーリー サブクエ 全てがお前が(クライブ)ヴァリスゼアを救え!と訴えかけてくる。
子供の頃FFでワクワクしたのは、この気持ちだった気がしました。
Twitterにも書きましたが、ストーリーが戦争だの重そうで暗そうだな思ったけど、これ程皆さん面白い言ってるので気にはなってきました(笑)
サブクエほぼやらずに20時間くらいプレイしちゃったけど、もう手遅れなやつ?
今までのファイナルファンタジーと色んな意味で違うキャラ、システム、バトル。どれをとっても新鮮で楽しめました。ただ個人的には、もう少し旅感と自由度が欲しかったです。デビルメイクライだと思えば、別に良いですが、FFだからもっとそれらしさが欲しかったです。パーティー編成も昔みたいに、変更したいですね。あとジルとかシドも使いたかった笑
マリオRPGリメイクの情報に物凄く胸が踊り心を奪われたが、そんなこと一旦どうでも良くなるくらいFF16に集中している私がいます
けいじチャンネルも1週間のゲーム情報の動画でそこに触れるのでしょうか?笑
その情報がどうでもよくなるくらい今FF16にオールインしたいのでしょうね
わかります
やった感じコアゲーマーからの評価は低くてライトユーザーからは評価高そうなゲームって感じがする
□連打はクライヴ救われてくれと思いながら連打してるわwてか、このクオリティで文句なんて言えませんよ。なんなら1万円でも破格だと思います。
ストーリーの起伏が凄くて本当に面白い。盛り上がり始めたら一気に進む感覚はゲームでは中々無いので新鮮ですね。あと地味にボスと再戦出来る機能ってあまりないのでそこがまた楽しい(しかも再戦しても楽しい)。
クリア済み勢です。個人的な意見ですが、FF16に出会えて良かった…そんな気持ちになってます。
和ゲーのサブクエのつまらなさは異常。ウィッチャー3みたいにストーリー入れるとか何か工夫して欲しいです。
QTEあっても良いけど、ボタンの表示は没入感が下がるので、中央に表示しないで欲しかったかな。
劇的に戦況が変わるわけでも無いし、スロー演出で右下に小さく表示されていれば充分かと。
現状楽しいので、後はどれだけやり込めるかですね。
発売日に仕事を休み寄り道全部してる40時間プレイの者です
正直明日が仕事なのですが、有給出してぶっ通しでやりたいくらい続きが気になります!
いま召喚獣が4体になり、組み合わせをどうしようかトレーニングモードで悩んでいるところです
楽しすぎる😂
面白いけどジルを操作できるようにしてほしい
(進行度的に見たくなかったので、途中で動画は止めましたが)
キャラクターの表情に関しての話を聞いていて、リップシンクが合ってないって話があったときのヨシPのコメントを思い出しました。
それだけ表情が大切だからこそ、リップシンクなんかを合わせなかったんでしょうね。
今回サブクエやらんでクリアすると後悔するかも。おつかいクエだしなーってやらんと損する。(どことか言わないけどゲーム側も注意喚起してくれる。
まじでやめ時ないです😀
寝る時間なくなるから一旦やめたんですけど、いろいろ語りたくなったり
音楽もいいし最高です
ゲームやっていくにつれて、色々知りたい欲求が深まっていく中でストーリーや用語の解説が見やすくまとまってるのがホント良いですね。
操作してても面白いしやめ時がホントないです。
最高すぎてゲーム進めていくのが楽しくも辛い。スラムダンクの映画見た時と同じかそれ以上に感動してます。
今クリアしましたー
召喚獣バトル凄かったけど2週目でまたあれをやらされるのはちょっと憂鬱w
敵兵士相手に□長押しで斬って飛ばして魔法チャージブッぱしてガルーダで引き戻しまた□長押しry
敵がなにも出来ずに惨めにやられてく様が気持ちいい
あとイグニッション突撃も楽しい
ゲームこんなにハマれたの久し振りだなぁ😆
面白い?自分3時間プレイしてるけどまだチュートリアルやで!通常攻撃□で魔法△回避R1だっけな😂
ストーリーが良いです戦闘も楽しいですしガルーダ戦の時のBGMも良かったです凄く楽しいです。
仕事で忙しくガチ勢でない人達にも寄り添ってくれて、あれだけ迫力があるゲーム体験が出来る事に感謝。
今27時間位のところ。あるバトルで僕の中で神ゲー認定されました。ありがとうスクエニいいいい!!めちゃたのしいよおおお!!
ストーリーは凄く先が気になるけど青年期にクライヴとジルが二人+一匹でダラダラと故郷を目指しながら旅をするところが好き
ここだけ旧来のRPGに戻ったような懐かしい冒険感覚でプレイできる
最高
MMOというジャンルのff14でやれなかった事を詰め込んできたなって感じがした
DualSense Edge使ってるんですが背面ボタンの割り当てでコレだ!っていう正解にまだたどり着いてません。
△にしてマジックバーストいけるかとか〇にしてフェニックスシフトどうだ?とか悩ましい限りです。召喚獣切り替えまでストーリー進んでないのでそれが正解な気もする・・・
あと、オート系のアクセはトルガルだけ付けてます。自分の意思で自由に動いておくれ!
メタスコアで80点台取るのも納得のゲームだと思います
けいじさんやみなさんと同じく具体的な感想はうまく出てこないのですが…
ストーリーは歴代TOP5に入ると思うけど、初見でボスもなんなく倒せる難易度なのが残念。死にゲーとまではいかなくても、もうちょっと苦労させて欲しいなって思った。
ラスラズラースではある
wo longのDLC第一弾やったらPS5買うか!
中盤迄来ましたが、やっぱり「これがFF!?」と「これぞFF!!」が
畳み掛けまくりです!
FFシリーズとしても、今作を刻めた意義は大きいと思います。
FFを知らない世代にとっても。
ストーリーも何度か泣きそうになりましたね…。
(とある理由で)失意のクライブがガブを助ける瞬間に眼に光が戻る描写とか…🥲 シドおじもカッコよすぎるし。
召喚獣バトルは怪獣映画のクライマックスシーンが何個も入ってるようなもので、本当に圧巻です。QTEシーンなんて「うぉおおおおお!」「いけぇえええ!」って言いながらやってます😅
バトルは空中コンボ、ダメージやウィル削り用コンボ、重量級用コンボ、
SAで攻撃挟んでくる強敵用の短いコンボ等等、自分の技量と合わせて
自分なりのものを開発していくのが本当に楽しい!
ネットで他の人の書き込みや動画を見て「その発想はなかったぁ!」って
なってまたトレも篭って取り入れてみたり。
ただアクセを使わず、ひたすら□連打でやってる配信者さんも見かけますし、
コンボの楽しさや強さを伝える導線(スト6的な)があっても良かったかなと思いました。
あ、最序盤の森のシーンはこれけいじさん喜んでるだろうなぁと思って
見てましたよw フィールド狭くしたからこそ、これだけ密度濃くこだわれたんだろうなぁと思いました。森に限らず、ちょっと進んでは立ち止まって
周囲の景色見渡してスクショ撮ってます。
音楽はワイン農場のがお気に入りで…ってヤバとまらない〜!🤣
FF2のフリオニールが持ってる剣はブラッドソードであからさまに最強武器をパッケージ絵にしてたんだなぁと今更気付いた
FF好きの自分としては、けいじさんが楽しそうに生き生きと話してるだけでめちゃくちゃ嬉しいです!僕はまだ序盤ですがFF16楽しくプレイしてます♪
アクションゲームの匠けいじさんが楽しくプレイしてるところ見てみたいから先でも全然かまわないので、配信して欲しいなぁって思ってます!
自分は普通に楽しめてます!
けど
ピンプロさんはボロクソ言ってますねw
トレーラーとかPV観てこんな感じの展開なんかな〜とか思ってたのが全然違うくてその裏切られ感がたまらん
召喚獣バトルとかド派手だし戦闘も死にゲー無理な俺でも楽しめる位だし面白い
不満点は移動をもうちょいなんとかして欲しかった
オープンワールドじゃない分無駄に探索に時間割かなくていいし、ロードが無いからテンポ良くストーリー進められてめちゃ楽しい、、、こんなにぶっ通しでゲームするの超久しぶり!
まだ10時間ほどのプレイですが、近年の複雑な要素を取り除いたシンプルなJRPGといった感想です。
広大な地域以外ではミニマップをなくし、MPのリソース管理もなくした。これも良かったです。
ストーリーやアクションが楽しいのは言わずもがな、
街や村で生活する人々の描写が非常に丁寧で眺めているだけでも楽しいです。
等身大のFFの世界に居るような感じが最高です。
ワールドマップ半分くらい?解放したところだが、ストーリーがとにかく面白い。キャラもみんな個性があって魅力がある。グラフィックは驚きはないが、背景や町が作り込まれていてすごく綺麗。
個人的にはストーリーの次に音楽が素晴らしい。とにかく盛り上がるし、緊張感や高揚感、壮大感が凄い。
サブクエストは面白いが、ウィッチャー3とかに比べると作り込みが足りない。(サブクエストに関してはウィッチャー3が優秀すぎるかも)
アクションは正直難しいが、かなり面白い。一般的なアクションゲームより全然面白くてかっこいい。
まだクリアは遠いが、体験版で期待していた以上の出来です!
とにかく楽しい!楽しすぎます!!ストーリーどんどんのめり込んでしまう展開がズルい!アクションとストーリー展開、フィールドの変化など緩急が凄まじくやめ時がみつかりません😂
まだリミットブレイクが使用できるまでしか進んでいませんが、バハムート対オーディンは度肝を抜かれたカットシーンでした!
面白いんですけどこのゲームはジャンル的にアクションRPGというよりアクションADVといった方が正しいのかなーと。RPGとしてどっしり構えてしまうと若干物足りなさは感じてしまうかもしれません。
なんでそんなに必死なん?
同じく20時間ほどプレイ中です FFシリーズは7リメイクに続き2作目のプレイですが面白いです。様々な意見を聞くとスーパーゲーマーの方々には物足りない感じになってる印象なんですかねぇ。
私も凄い楽しんでます!!ヤメ時分からなくなるの凄い分かります!!クリアするまで休日続いて欲しい、、(笑)
やる時間がなくまだ序盤中の序盤ですが、間違いなく神ゲーです
面白い
それしか言う言葉が見つからない
この作品に、過度に低評価を付ける人達は、普段どんな神ゲーをプレイしてるのか気になるや!15時間程度プレイしましたが、このゲームは面白いと自信を持って言える。
ストーリーや戦闘は凄く楽しめていてゲーム自体は満足しています。
ですが、自分の中のFFは召喚獣もそうですが魔法だってりお馴染みの武器だったりが好きだったりします。
メテオ、ホーリーやエクスカリバー、ラグナロクが最強だと思ってる自分はおじさんなのだなと思ってしまう、、、
まだまだ先はあるみたいなので出てくる事期待しながらやってます!笑
けいじチャンネルさんの力で、是非、プレイアブルキャラクターを増やして欲しいと、スクエニさんにお願いしてください‼️
拠点であるシドの隠れ家に行ったときに、休憩を挟むくらいの辞め時になってるほどに辞め時がない
個人的には今作のストーリーめっちゃ刺さってます😂
クライブの気持ちになってプレイしてますww
むちゃくちゃ面白いかと思わされたが、段々と戦闘に飽きてきて、一気につまらないゲームになったという感想。
クリアした後の感想。
メインストーリーは良かった!
サイドクエストはffの世界観に入りやすいので良かった!
二周目はサイドクエストリセットされるのでやる気が出ないです
なので、一週目だけ楽しい最高のゲーム
戦闘が面白い。音楽が良い。ストーリーに引き込まれる。これぞファイナルファンタジーや😊
デビルメイクライをやり込んでいて良かった‼️FF16をアクションフォーカスで快適にプレイできてます‼️
ザンブレクのベアラー関連のサブクエは非常に良かったし、そこは感情移入してしまった。辛すぎて泣いてコントローラーを置いてしまったし。
ただ、どうでもいいお使いクエストも目立ったから、そういうのはいらんかったなあ。メインクエストでもそういうの挟んでくることもあったし、FF14の癖抜けてねえなあと感じた。
シングルゲーにそこまでサブクエストはいらんと思うのよねえ、マップはエリアチェンジ式のFF12、ストーリードリブンっぷりはFF10くらいがいいと思う。
ただ、主軸の話自体は個人的にクッソおもろいし、次回作手掛けるなら細かいとこだけ頑張ってほしいと思った。(フィールドの遊び、寄り道ダンジョンとかの探索要素)神ゲーとまではいかないけど、良ゲーの部類かな?
主要エリアごとのファストトラベルのシステムはかなり素晴らしいと思った、あれは移動も快適だし、今後のFFにもほしい。
晴れた日の湖が綺麗すぎてびっくりしました!ゲームでスクショってほとんどしないタイプでしたが、ff16のフォトモードは楽しすぎます!
めちゃくちゃ面白い、先が気になりやめ時がないストーリー、難しすぎないけど爽快感のあるバトル、祖堅さんの素晴らしい音楽、これぞホントのファイナルファンタジー!
ティアキンの対極にある面白さ。
ちまちま進めてるけど、ストーリーが面白いから次やるのが楽しみになる今作。次やるまでにストーリー展開を予想したりするのも楽しい。QTEは簡単だし、良いところで来るから盛り上がりに感情を合わせられるいい具合になってますよね。
個人的に1番ダメな点は目が辛くなること。今まで色んなゲームやってきたけど、こんなに疲れるとは思ってなかった。前評判で目に優しく無いなんて言葉信じてなかったけど、まじだった。
ここまでゲームも進化しているのにやっぱり村人などのキャラが、メインキャラと比べるとどうしても質感が劣るのがやっぱり残念、容量の問題などで仕方ないけど。あと、村人の中でもメインクエストに関わるキャラクターなどとの会話がほとんど立ち話しという状況が違和感あるなど、細かい点が気になるけど、やっぱりFFはおもしろいですね。DLCでプレイアブルキャラクター増えたら、FF16は超神ゲーです。ジルを操作したい。
めちゃくちゃ面白いけど最後の隠れ家サブクエは必ずやってクリアしたほうが更に100倍神ゲーに昇華しますよ。
やっと5年後に入ったとこ。超面白い!
こんなにムービーをスキップしたくないゲームは久しぶりです。ストーリーはもちろんサブクエも結構重厚で本編との絡みもあるからめちゃめちゃ楽しんでます。これからの展開がものすごい楽しみです。
とにかくダッシュを自由にできるようにしてほしい、ただそれだけ。FF16最高!!
自分が年取ったからか、青臭い主人公苦手な自分からするとクライヴは本当にいい主人公。落ち着きがあり、行動に矛盾がない。
とりあえず、最高傑作だとだけ言っておきますw
みんなで【ありがとうFF16】Tシャツ着てデモ行進したいくらい関係各位に感謝です❤
FF16未プレイですが、FF16が好きな人はけいじチャンネルに集まれ!って思ってる。楽しいって思う人が、楽しいって気持ちを思いっきり発言出来る、楽しい場所になってもらいたい。ゲームは楽しんでこそ、ですよね😁
忖度や褒めるだけがいいなどとは勿論言わないけど、アレがダメこれがダメと、評論家なのかネガキャンなのか何様なのかわからんようなのはもう飽き飽きだわ(;一_一)
最高に面白いです
私は鬱病です。😢
ゲームで何で憂鬱にならないといけないのバットエンド改善しない限りしません🙍😱🥺💀
有給2日取ってクリアしました(笑)
ストーリーは正直微妙でした😢
2周目からバトルは凄く楽しい!
雑魚キャラでも最高に面白い🤣
まだ進行度50%程なので評価はアテにならないかも知れないが、
ストーリーと戦闘に関しては過去にプレイしたゲームと比較して最高クラス。
サブクエの出来など、他の要素で気になる点はちらほらある。現時点では95点
15からffに入りました超新参です!
15も自分は楽しめたんですが16ヤバいですね!ストーリー熱いです!!
皆熱く言いたいだろうにネタバレ控えてもらってありがたいです🫡
ff民紳士😊
16舐め回すように楽しんで14も今後やります!!
タイタンまでサブクエとか全部やりながら進んだけど結構面白い。親切設計の大衆向けで新規獲得に成功してる。FF16のグラ最高って言ってる人も居るから、ホライゾンすら知らない人もPS5買ってて良い。
ストーリーはもちろんですが、戦闘もめちゃくちゃ面白いです!
だんだん慣れてきて上手い立ち回りができるようになるのが良いですね。
望郷の途中までプレイ中ですが、確かに一本道で探索も無いし店も無い。
マップの端まで行っても本当に何も無い。
ただここまで何も無いと意図的としか思えず、やはり探索などで寄り道をしていないでストーリーを進めろと言うことなのかとも思った。
だとしたらお使いクエストも必要無かったと思うが今はストーリーを進めようと思う。
畑によくいるカカシがff9のビビの格好してて、なんだか暖かい気持ちになりました
ムービー多くてゲームじゃないみたいな意見もありますが、個人的にはゲームなのかゲームじゃないのかって議論がどうでもよくなるレベルのひたすらすげえエンタメ作品って印象です
まだ召喚獣2体目の序盤ですが、キャラの良さ、とくに隠れ家メンバーの良い感じの仲間感は蒼天前廣氏の良い部分だけど露骨なバイオレンスやセクシャルが入ってれば大人向けでしょ?って感じは新生前廣氏の悪い部分って感じがするw
バトルはまだまだ機能開放もそこそこなのにムズ面白い!
ようやく召喚獣スイッチの加減が身についてきたから早く3体使い分けしてみたい!
やっぱりbgmが良い…
正直めちゃめちゃ面白い。戦闘はかなり楽しいし、ストーリーもどんどん謎が増え先が気になる作りでなかなか良い
特にタイタン召喚獣バトルの迫力は半端なく、息をするのを忘れるくらい楽しかった
そこまでやってた時点ではゲーム最高の体験だったしなんでメタスコア90点超えてないのか?と思うほどだった
ただその後すぐ某シーンで「あぁ..」となってしまい、察してしまった
正直ゲームは間違いなく戦闘ストーリーともトップクラスだと思う。ただ今後荒れるだろうなと思ってます..そこまでのトロフィー状況が現状4%弱なんでまだ世に余り出回ってないのが幸いですが..
敵がどういう攻撃してきて観察しながら攻略するのめっちゃ楽しい
マジで神ゲー‼️
面白すぎて、今日は嫁が寝たあと徹夜します!!
神ゲーその一言。素晴らしい
炎影戦とかアツすぎて涙出そうだった
さすがにFF16の動画ばかりでちょっと・・・ニンダイもあったのにこのままだと今週の出来事で軽く触れるだけですよね残念
このゲームをやっての最大のデメリットは、生活リズムが崩れる。
25時間ほどやってみましたがめちゃくちゃおもしろいです!ストーリーとアクションがとてもよく、吉田Pによる使いやすさが細部まで考え込まれていて、やっていて爽快さしかないです。FFは16から復活したと個人的には言い切りたいです!
うーん。まぁまぁ良ゲー
IGNJのレビューはさすがに酷評すぎるかもしれないけど
言ってることはその通りなのかな?
後半はもう苦笑いしかない
とはいえFFの悪評?をぶっ飛ばすことは成功したかも。
サブクエもフルボイスなの嬉しかった。
敵のモーションがめちゃくちゃ良くできててとにかくカウンターや回避を気持ちよく決めさせてくれる。スゲー楽しい。ストーリーが良いのは言わずもがな。
感謝の気持ちしかない👍こんなにゲームにのめり込んだのは久しぶりです。
ありがとう🙏🙏
ムービーシーンもサブクエも、展開を追うために仕方なく見させられるだとか報酬目当てに仕方なくあちこちたらい回しにされるという事は全くなく、それどころか極上のストーリーに更なる厚みを持たせるための重要な肉付けとして絶妙に機能しているように思います。
移動速度に関しても否定的な意見があるようですが、ひたすら早送りをするかのような任意のダッシュに一石を投じる試みに思えます。
しかし1点苦言めいた事を述べるならばやはりヒロインの衣装デザインです。
少女期にあれだけ我々紳士を歓喜させておきながら成人期に見せる衣装の堅牢さには少なからず落胆しました。
ストーリーが進むにつれ紳士歓喜を扇動する仕掛けがあると信じてプレイしていきます。
パフォーマンス優先と画質優先って結局どっちがいいのかな?
パフォーマンス優先でも安定しないって聞いたから今のところ画質優先で進めてるけど…
Youtubeにタイトルでネタバレになるような動画あげてる人むかつく、おすすめにでてくるし・・・
これなら7リバースも神ゲーだな🙆
ラスボスの設定や、まさかここに繋がる!?みたいな展開はちょっと欲しかったなぁ。
1週目クリアしたけど、面白かった。めっちゃ連打したw
サブクエはやったほうがいい。最後の方のサブクエの内容はメインでもいいんじゃないかって内容のがあった。
14のスタッフの経験と吉田さんのリソース管理の凄さが改めて感じました、とにかくメインストーリーと戦闘システムのクオリティ以外不要なもの全部削り落とす、コンパクトな作り方と感じますがやっぱり見せ場の満足度が文句ありませんね
今のところ、やっとリミットブレイクが解放されたあたりなんですが、ストーリー、バトル、その他諸々、やってくれたな吉田!!
てなってますね。
面白過ぎて寝るのも忘れるぐらい、仕事で疲れてても3時間ぐらいはぶっ通しでやってしまいます。
寝落ちしかけて限界が来た事を知って布団に入るとか…😂
異常に高い期待値を優に超える圧倒的な面白さです!ストーリーとバトルがこんなに面白い作品は見たことないかもしれないです。ソフトの価格は約1万円でしたが20万円でも買うと思います。
映画的なゲームを求める人には映像の作り込みは確かに凄くて楽しめると思います。ただそこを重視しない「ゲームプレイ」を重視する人にとってはかなり物足りないと感じる人もいるかと思います(1週目クリア済み)。ストーリー自体も進むに連れて好みが分かれるかと思います。ファイナルファンタジーらしいといえばそうかもしれませんが。個人的には後者よりですので凡ゲー〜良ゲーといった所です。
サブクエはゲームとして面白いというか、世界観の理解を深める為って感じですね
とりあえず最高の体験しています。ありがとうFF16!!
欲が出てきたので何点か
➀モンスターが横から急に出てきて戦闘開始とか隠れて不意打ちとかやりたい。
②トルガル推してる分食材集めて作った餌あげたら特別な技覚えるとかやり込み要素ほしい!
➂映像きれいな分細かい装飾品目立つので素材集めてサヤの装飾やアクセサリー作成して見た目かっこよくしたりトルガルの装備品作成して自分なりのトルガルをつくりたい。
④作品の完成度が高くて気づかなかったことが一点。体験版だからと思っていたから意識してなかったが製品版もそのままの流れで進んだから違和感を感じたんだけど、大佐に剣術を習ったばかりの主人公がいきなりモルボルクラスと戦うのは昔からのファンは納得できないかなと思った。強いやつに引っ張られてハイポーションの援護をもらって辛うじて勝てる設定なら良かったなとおもった。後、イフリートと主人公が戦うとこは召喚獣バトルでは一撃一万とか繰り出すのに主人公には100単位とか違和感感じた。特別な守りや加護を受けた状態で戦うとかあればよかったように思う。
まだ中盤までしかやってないからこれから楽しむぞー!
けいじチャンネルから制作スタッフに届かないかなー(笑)
15時間ほどやっていますがストーリーは半端なく面白いです!!続きが気になって終わるタイミングが先延ばしになる😂 吉田さんのFF愛をとても感じます
ゲーム嫌いな奥さんも画面に釘付けになるぐらいストーリー展開と予想でめっちゃワクワクしながらやってます😂
今回のFFってマーブルっぽいなと思いました(笑) ドミナントの存在が特にそうで、シドがラムゥの力発揮するシーンとか、ディオンがバハムートの能力発揮するシーンとか。 異能力ものかな、と。
おそらく皆がどうでもいいと思うような
おつかいサブクエをやって
泣いてしまい😭
ものすごい感情移入している自分に気付かされました🤣
今作品はFF愛を非常に大きく感じておりまして
今までのナンバリングをやり尽くした人に、ほんのちょっぴりだけ、ご褒美な演出が差し込まれていて
ニヤニヤしながらプレイしております🤣
明日休みなので、今夜はFFの世界へ行きます。帰ってこれるか心配です。でも行ってきます。
開幕イグニッション強すぎですよねw
一瞬で終わってしまって罪悪感感じるレベル
トルガルが癒し過ぎて大型犬飼いたくなってくる
まだ全然途中ですが、今のところめっちゃ楽しいです。とにかく没頭して遊べますね。良いところはストーリー面白い、アクション面白い、グラフィック神、音楽神って感じです。
不満に思われそうだなって思ったのは、事前から分かってたことですが、マップもゲームデザイン的にも自由度というか冗長性みたいなものがあまりない点かな
それは開発側からしたらおそらくトレードオフがあって、FFならこっちだろうと決めて作ったんだろうと思います、その辺は7Rなんかも同じですからね。
フロムゲーとか好きな人は(自分も好きですが)もっと敵の攻撃力上げてほしいと思うだろうけど、この辺もやっぱりシリーズを考えたらこうなると思います。
お使いサブクエも息抜き的にできて楽しいです。世界観が伝わるような作りですし、これがアホみたいにあるとダルいかもしれませんが。
序盤なのに終盤並の盛り上がりがどんどん来るから興奮が止まらないです
LV28時点 ストーリーとバトルは最高。すべての敵を倒して進んでしまいます。サウンドもあまり主張しすぎずいい感じ。UI周りがちょっと使いにくく感じたり、もっさりした感じが気になります。メタスコア88はいいとこついてるなと思いました。
やめ時が本当にないので寝かせてくれないですね💦
でもストーリーが面白すぎて駆け抜けるのはもったいないので、しっかり味わうために無理やりやめてじっくり進める日々です。
バトル単調、という話もありますがしっかり考えて回避しないといけないバトルバランスと、最大ダメージ出すためにコンボ考えたりアビリティの使いどころ見極めたりと、かなり考えさせられるので超楽しい!
ゲーム実況の動画もどんどん出てますが、グラフィックと音楽の迫力が本当に凄くて超没入できるので、映像で見るだけは本当に勿体ない!いろんな人がこの体験をしてくれたら嬉しいなぁ
※後半微妙にネタバレあり。
ストーリーも戦闘もめちゃくちゃ面白すぎてバチバチに充血させながらやってました!!
サブクエ、確かにやってる最中はおつかい感があるけど、ヴァリスゼアに暮らす人々の生活感や想いを知れて世界観に深く入り込めるし、サブクエで解決した後に誕生した物がのちに登場したりして「あ!あのサブクエの!」「あ!あの時作った料理お前もハマってるのかよ!!」ってなるのめちゃくちゃ楽しいです!!
あと個人的には、主人公が便利になる要素のサブクエは+マーク、そうでないサブクエは!マークで分けられてるのも良いと思いました。
便利になる要素だけ取り入れてストーリーをさっさと進めたい人への配慮があるなぁと。
わかる。今回は没入感がすごい。久しぶりにおもしろかったわ。
ムービーの途中でボタン操作が入ることで、退屈させず、適度に緊張感を持てることで、まさに遊べる映画といった作品。
このシステムは今後のゲームのスタンダードになってくれることでしょう
これは面白いです。アクションに振り切って貰って個人的には良かったしFFをFFたらしめる要素が散りばめられてる。
スクエアの頃の懐かしさもあって今の時代にも合ってる。まだ自分も20時間ほどなのでクリアして評価が変わるかは分かりませんが今のところ何も言うことありません。
PC勢は指をくわえて待つのみ😓
マジで止め時がわからんし。
オフラインのナンバリングFFでは久しぶりの王道の中世ファンタジーでしたね。物語としては結構重めなシナリオで戦争や人種差別問題、環境問題のようなものもあり結構引き込まれていきますね。
細かいサブクエストは、ドラクエでありがちなお使いクエストなので、嫌な人は嫌なんだろうけど、この世界の問題や世界観を知るのにはいいクエストもあるので初見でやるならやっておいた方がいいかもしれませんね。
楽しすぎて辞めるタイミングが掴めないぐらい面白いし楽しい!
現在中盤?ぐらい進めました。
最初のマザークリスタルの場所が
やはり、驚きが凄かった。
大分予想通りだったが。
戦闘は正直デビルメイクライだよね。技も似てるし
後はフェニックスシフトが圧倒的に強すぎて他がイマイチな感じに見える。まだ3つだが。
10以降FFはオワコンだと思っだが
16はマジで面白いわ
ストーリーは言わずもがな面白くて中盤からの引き込まれ方が本当に素晴らしい!
個人的にクライヴのフィールドで走る時L3とかで最高速切り替えが欲しかったり、リザルトのテンポが悪いので少しストレスに感じるのでアプデで改善あれば嬉しいなくらいです。
サブクエってウィッチャー3とかスカイリム基準にしてんじゃない?
ネタバレに配慮しろといいながら自分はネタバレするんですね
いわゆるJRPGというジャンルに於ける1つの到達点だと思う。
FFが楽しいって素直に思えるなんて10年以上振りだよ。それが何よりも嬉しい。
サブクエは確かにイマイチだけど、そんなイマイチなサブクエですら取りこぼすのが勿体無くてやっちゃうんだよね。ストーリーは当然として、世界観もキャラクターも好きになってる。
FFを絶賛させてくれてありがとう、吉P。
アクション得意ではないんですけど面白いです!
ただレビューでマイナスと捉えられてる部分も納得できる点もある感じですね。
サブクエの内容は世界観を補填してくれる感じはあるけれど、単調かなって思いました。
あと召喚獣対戦は演出と映像はすごいけど、個人的にはやれることが少ないかなって思いました。ムービーの部分が多い感じがしました。
でもストーリー、BGM、アクション、楽しいと思える部分の方が多くて楽しいです!
ストーリーはセーブ忘れるくらいやめどきが見つかりませんねこれ😅
アクションは上手い方ではないですが、サポートアクセサリー無しで楽しんでます。
ボスは毎回ギリギリの戦いです(笑)
もうめちゃくちゃ…最高に楽しいです…!!!
感情移入して心を掴まれ抉られる没入感溢れ止め時が無いシナリオ
多彩なアクションでより良いバトルを追い求めたくなるアクションバトル
臨場感と迫力がえげつなく、QTEに思わずうcおおおお!とボタン連打してしまう召喚獣バトル
サブクエでも色々なキャラのこの世界での生き方や、情勢を丁寧に表現している
お使いクエだろうが、私はこれは進んでやりたくなりました。
もう正直、度肝を抜かれてます…
過去FF9で多感な時代に心を掴まれた私ですが
こんなおっさんになってここまで心躍る心掴まれるゲームは正直なかったです…!
本当に最高だ!ファイナルファンタジー16!!!
このコメント書いてる今この時も、続きがやりたくて仕方ありませんw
続きやってきます!
60代のFFオールドファンです。アクション上手くはないですが、エルデンと仁王2はクリアしてます。今作一周目はストーリーを楽しみたいのでオートアクセはスロウとトルガルつけてます。R1からの□、△でも脳汁ドバドバドヴァーキンです。メインストーリー、アクション、UIシステム全て素晴らしいです。お気に入りのサブクエも沢山あります。こういうFFをやりたかったんだよ感が満載です。生きててよかった!
ps5最高
神ゲー
今日、東新宿のスクエニ本社に行って、入口から感謝の念を送って来ましたヽ(=´▽`=)ノ
ジャンルは違うんだろうけど……
ディアブロとFFどちらか迷う(´-ω-)ウム…
タイタンの最終戦はBGMも映像も最高で没入感マックスで楽しめたー
いつか、遊園地のアトラクションで遊びたいー
めっちゃくちゃ面白いですよね
現代におけるFF シリーズの最適解かもしれないと思いました。
戦闘はDMC、サブクエの雰囲気は龍が如く
個人的にこのゲームのサブタイトルは、ダンテが如くに決定しました❗
バトルが楽しい!
ストーリーの先が気になって止め時が分からんw
ジル仲間にしたとこなのでまだ序盤も序盤ですが、現状一本道のリニアゲーですね。ただ、ストーリーが気になるのと戦闘が面白いのでとても楽しめてます。
自分はオープンワールド好きなんでどんなもんかと思いましたが、とても面白い。
FFは16を超えるものが作れるのだろうか?
FF17作るとして、どうなんだろうって思うと、もう16で終わるんじゃなかろうかと(^◇^;)
黒人も出てないけど、これを作っている東洋人というか、日本人も出てこないですよね。いちおう、確認。
すっっつつつつつつつつつtげええええ面白い!!!なんだよこれ動かせる映画だよ!息するのも忘れるくらい引き込まれるわww色んな所に過去作要素てんこ盛りだし!低評価やつ!ふざけんな!お前らはFFファンじゃねえ
この世界観を、私は、待っていた。クソ楽しい。
RPGはいつも攻略サイト見ながらだらだらプレイして途中で飽きる私が、FF16はネタバレ完全シャットアウトでプレイしたいと思わせるくらい楽しい
3からやってますが16はクリアせずさっき売ってきました、、
俺もゴッドハンドめっちゃやりました😂あれもバカゲーで楽しかった😂
クリア感想だが面白かった部分もあればここはちょっとなってところもあったが個人的に高評価
ただネタバレせずに言うならそこまで鬱ゲーにしなくても良かったと思うし、その…人前でプレイしづらい部分はちょっとくどいと言うか何だろう…なんかそういうmod使ってプレイしてるみたいな感じ
アクセはスローとトルガル使ってますがアクションに退屈することはないですね
マジで楽しい
キャラの見た目、地味なのが良いと思います!
世界観に合わない変な喋り方とか属性とか萌えキャラは不要。
ストーリーわかりやすいのと文字が大きく読みやすいのも◎
最初、マップ一本道で探索しがい無いかな〜ってのだけ
マイナスに思いましたがストーリーの妨げにならないから
これで正解でした。
サブクエストも単調ではあるけど、本編を理解する上で必要だから
誰でもクリア出来る簡単さになってるのかな?と思いました。
これはめっちゃファイナルファンタジー。この1言に尽きますね。ベースはダークなハイファンタジーの世界観ですが、展開は少年漫画のような熱さてんこ盛り。
まあサブクエストはもっと数減らして、主要キャラを掘り下げるようなストーリーを混ぜればいいと思った。これはこのスタジオの課題かな。FF14も新生編はサブクエストはこんな感じだったし、その辺はウィッチャーを参考にしてほしかった。
自分でプレイできる映画。これが第一印象。
ストーリーやムービーはとても子供がやるような内容ではない。完全に大人向けのFF。ムービー多くて眠くなりそうなところに絶妙に散りばめられた戦闘はアクション重視・ストーリー重視と自分のスタイルに合わせて難易度を変えてプレイできるし、様々な演出もあって楽しすぎる。
サブクエに関しては目新しさはないと感じました。
渋いストーリーが感情のオープンワールドを感じさせる。
こんなにプレイヤーに寄り添わせたフィット感 夜勤明けの体力を癒やしてくれる(笑)
ポリコレを意識しないゲームやっと来たって感じでした。ゴッド・オブ・ウォーぐらいの衝撃を日本のゲームで見せてくれたのが良かったですね!あとはff6くらいの世界観に戻ったようで嬉しい!
サブクエがたのしい
ジェットコースターの様な展開。
という割には話しの展開が遅いのが気になりました。確かにやめ時は分からなくなるのですが、ジェットコースターってもっとスピーディーにって感じかと思っていたので。
あとアビリティ育成、アクションが単調なのが物足りないと思いました。
APを自由に振り分けられる割には、マスター化までの段階が凄く少ないし、強化におけるアクションそのものの成長や変化が楽しめません。
物語自体はそこそこ気に入ってます。
アイテムの「だいじなもの」や「せいとん」がひらがな表記なのも昔のFF好きからするとニヤリとするポイントだと思います。
一方的に殴り続けるアクションなのかなって思ったけど、ちゃんとnpcとの戦闘で回避や攻撃の駆け引きがあったり、ちょっと勝てなさそうならサポート装備付けたりして難易度調整していけるから、アクション面は全く新しいFFのゲーム体験ができると思う。もちろんストーリーも最高!
全くの同感です。
FF16最高に面白いです!先が気になるストーリー展開や大迫力の召喚獣に心掴まれるし、世界観も好き
戦闘も召喚獣アクションがかっこよくて爽快だし、高揚感のあるBGMと相まって非常に楽しいですね
完全同意!めちゃくちゃ面白い!!!俺たちのFFが帰ってきた!!!
16は百点満点中の75点位の評価です。
個人的にはやり込み要素や自由度を拡大(ゼルダのようにゲーム性にフォーカス)してドット絵のFFに回帰すべきだと思います。
17で思いっきり方向性を変えた方がいいと思います。
18時間ぐらいプレイした感想ですが、バトルも召喚獣アビリティが解放されて面白くなってきて、ストーリーも徐々にヴァリスゼアの深淵に触れて来たところでめちゃくちゃ面白いです。サブクエもすべて消化しようと思ってるし、フィールドも隅々まで探索してるので雑魚敵ともめっちゃバトルしてます。
一部ネットで批判されてる部分もあるけど、自分はそこまで気にならないです。ムービーも多い?って感じです。
とても面白いです。ここまで作り手の気合いが、伝わってくるゲームは久しぶりですね!ストーリーも良いし、アクションも良いし、最高ですね。自分と業種は違いますが、仕事に対する姿勢というものをファイナルファンタジー16を通じて、勉強させていただきました。ゲームも仕事も楽しみたいと思います。
□ボタン壊れるかも
没入感があるストーリーで個人的にめっちゃ好きです。
サブクエストやってると解放されるものがあったりするので、とことんモブハントやサブクエストも消化しながら進めてます。
ただFF16を遊びすぎると目が疲れてくるので、所々休憩しながらやってます。
けいじさんも似たように仰ってますがストーリーがめちゃくちゃ引き込まれますね…何となくフラグが漂うなぁみたいなのを察しててもいざそれが来るとほんとに胸が締め付けられるし度々涙が溢れてしまいますね…サブクエをこなす事でその気持ちが強まる事も多くありますし、仕掛けが匠です…自分は今中盤くらいに差し掛かったかなって辺りですが中盤でくらいでこんな展開なの!?と驚きを隠せません!!ほんとに凄いゲームです…
やっべえわ!15時間チョイプレイしてるけど、
今んとこ欠点が見つからねえ!最高!
サブクエ、個人的にはメインストーリーを進める上で寄り道まみれにならない程度のボリュームかつ本編並みにダークで大好きです。クロエの話が好き
先が楽しみすぎてやめ時わからん状態😂
めちゃくちゃ楽しいです♪
2週目は英語でやりたい😊
まだ、序盤も序盤だけど、なんというかカットシーンの多さはより「映画」に近くさせる為にあり、それにより各キャラクターの人間関係が表情から理解できるので、これはある意味日本のゲーム業界では、かなり挑戦的(演出も表現もある種大人向け)といえる。そして、自分はそれをとても楽しんでおり、この傾向は戦闘においても敵が倒れたら、容赦なく踏みつけたり、剣を突き刺してとどめをさすなど、なんの「ごまかし」もしていない。で、これはFF14をやっているとこのFF16はやはり更に楽しめると思える。敵の攻撃の予兆や出て方や、ガルーダ戦は「こいもいるんかいw」とかね。でも、ほんと手を汗握る戦いで、全然単調ではないよ。まだ、全然エリアが解放されていないので、サブクエに触れていないが、ここもFF14をやっていれば「意味」が理解しやすいと思うんだよね。なんかFF14から見た視点になっちゃうけど。さっと遊ぶより、じっくり時間をかけて遊んだ方がいいゲームだと思う。
NPCから人間のやさしさを感じる、みんなのそれぞれのありがとうを聞くためにサブクエしてる
ストーリーとアクションでここまでゲームに没頭できるのだと思わせてくれるのには驚きました。まだまだゲームの可能性ってありますね。このまま週末でクリアまで行きたいです!
ストーリーめちゃいい!
昔からいる召喚獣みると鳥肌ー
アクション戦闘もいいけど、古株はコマンドの方が好きな悲しみw
このままオクトラみたいにコマンドにしてくれたら、古株は喜ぶね!
まだ序盤?なんですが、謎が解けたと思ったらどんどん新たな謎が出てきたりで先が気になる、、!
ff14ストーリーに感動した自分としては伏線回収の仕方にとても期待してます♪
夜中にちょっと疲れてサポートアクセサリとお勧め装備とお勧めアビリティを付けてプレイしたら、一気に悔しくて目が冷めました。
自分でやったる絶対にね。あのカッコいい強いクライブを自分の手で動かしたい。
ヒロインのジルがシリーズトップクラスで好きになりました。
古風で奥ゆかしい『淑女』は最近では珍しいですからね〜
ポリ…もとい『彼の力』が強い昨今こういうヒロインは目の敵にされそうな中よく出してくれました😊
声優は潘めぐみ さんですが、ララァとかアテナ寄りな感じですね。
母親譲りの演技も出来るのがスゴイです。
皆んなが感じている通りお使いが結構面倒くさいんですよね。敵が出てこない安全な場所では基本的に走れないし、アクション以外のストーリーではマップをただただ往復して長いお使いをしていくだけの退屈な時間が進む。今作本当にストーリーやムービーがメインでアクションが二の次ぐらいの要素になっている。ffは昔からストーリーを重要にしている作品と言われているが、今のプレイヤーのほとんどがムービーorストーリー重視のゲームを求めているとは思えない。厳しい事を言うと綺麗なグラフィックと派手なアクションシーンで見応えはあるものの、本当に面白いストーリーだったのかと言われるとそうとも言えない。映画でも2、3時間が限界なのに10時間に及ぶムービーは正直長すぎる。キャラ育成要素も少なく武器とアビリティを強化していく事しかやる事がない。ボリューム満点と期待していたが、長くて退屈なお使いとマップをただ往復する時間でかさ増ししているようにも感じた。
めちゃくちゃ楽しめた作品ではあったが、正直に言うとコレがスクエニの限界なのだと感じてしまった。
メタスコア88点は妥当な評価だと思いましたね。
ストーリーを追いつつこんなに長時間プレイしてるのは久々な気がします。道中の雑魚戦は召喚獣アビリティで一掃出来て爽快だけど体力が多い中ボスが道中いてバトルの緊張感が高まる、此処で休憩とばかりにムービーが流れる緩急の付け方がプレイしていて疲れにくいんですかね。
吉田Pが手掛けた事でどうせ信者が持ち上げてるだけでしょとか最近のスクエニいまいちなんだよなとか思ってる人でPS5持ってるなら本当にやって欲しいと思います。やらないのは勿体ない
トルガル突進空中にあげて、フェニックスシフト空中コンボ叩きつけ通常コンボからの近接でだいたい倒せる!こればっかしてたらトロフィー取れた!
めちゃくちゃ面白いです。ボス戦がちょいちょい他のゲームのラスボス戦並みの熱い演出で凄いです・・・QTEが入ることによって没入感と臨場感が増しています。
動画よりも実機でプレイした時の没入感と臨場感が3倍感じられます!
FF初ですが物凄く楽しめてます。ずっと鳥肌立ちっぱなしでした!ストーリーも先が気になります!
サブクエはヴァリスゼアの世界背景だったり、その土地に住む人達の苦悩やちょっとした日常がうかがい知れるので私は一つ一つ楽しく(つらい話が多いから楽しさとはちょっと違うけど)没頭しています
止め時がないのはボス戦の後とか区切りの所でセーブポイントを置いてないのも大きいと思うんだよな
もうオートセーブが当然になったんだからあれいらないよね…
語り部で勉強するのいいですよね!
アクション超素人ですがサポートなしで頑張るのも楽しいです!リトライするとクリアできる作りになっててめげずにやれる。あと戦闘中のフォトモードがかっこよすぎ!
ラムウの⚪︎で発動するスキルすごい微妙なんだけどなんか可能性秘めてんのか?アクセで強化できたりとか。自分の使い方がよくないのかもしれないが。
実はまだ悩んでます。
プレイ動画は一切見てませんが、体験版やった上での予想としてはストーリーは普通(漫画、アニメレベル)、寄り道がほぼ無さそう(サブダンジョンや隠し召喚獣、隠し武器収集などが無さそう)、アクションは補助機能付けなければ面白い、という感じ。
1本道なのは吉田さんも初めから仰ってたしいいと思うんだけど、歴代FFの中でもやり込み要素はかなり少なさそうで不安。
近年のオープンワールド並みのボリュームとは言わないけれど、せめてFF10,12,15くらいのボリューム(70~80時間程度?)は欲しい。
そういう近年のAAAタイトルRPGみたいなのを求めている人はやっぱ買わない方がいいんですかね?
ff7rとff16を並行しながらプレイしてるのですが
通常の会話シーンはff7rの方は身振り手振りがあるのでスキップせず聞いてれますが
ff16の方は口パクのみでまたテンポもスローなので字幕を読み終えたらスキップしてしまいます。
戦闘は本当に面白い。
どっちも面白い。
ほんとに面白いですねー!
仕事でストーリーを進める時間が短いのが残念!
まーその分、楽しみが長く続くからいいのか??
まあまあおもしろいんですけど、おじさんは、1時間もやったら疲れてやめてしまいます。😅
その気持ち凄いわかる
ストーリーが気になってどんどん先に進めたくなるけど出来るだけ長く遊んでいたいのでサブクエモブハントを埋めながらゆっくりやっています
まだ序盤の方だけど
いや~楽しいですね
召喚獣がこれだけ迫力、存在感あってスゲーと思ったのは初ですね
トロコンも狙ってるんでまだまだ遊び尽くそうと思います
映像でもネタバレ嫌だったのでスマホを伏せてラジオ感覚できかせていただきました!けいじチャンネルさんの言いたいことメッチャ分かるんですが1つだけ…自分はこの物語を終わらせたくないと思っちゃいましたそれくらい最高のゲーム体験ができてると思います‼️
あとは…そこでその音楽入れてくるのズルいやろって場面がありましたね。おじさんの心がもう揺さぶられまくってしまいました‼️
自分的には神ゲーです!
ゲームオブスローンズのオマージュなんだろうけど、どうしてもグレイブかジョンに見えてくる。
まぁでも面白いっちゃ面白い。
ffシリーズにリアルな性描写はいらない それいがいは さいこうです
面白すぎて、やっぱつれぇわ!
めちゃくちゃ面白くて止め時が無いですね!
早くストーリーを進めたいけど全てのNPCとの会話とサブクエを観たいのでゆっくりと楽しんでます。
将来映画化してほしいくらい面白い!
けいじチャンネルもジェットコースター並みにタップルの広告きて面白い
めちゃくちゃ面白いから続けたいのに体力が無くて今5時間くらいしか進んでないですね。
あと舐めるようにあちこち歩いてあらゆる絵を楽しんで見てます。
序盤に出るシヴァが美しすぎてカッコいい
体験版部分を含めて、4時間ぐらいまでやった所で一瞬ダレたなって思ったんですけど、そこからめっぽう面白い!
ずーっと面白い!
ティアキンの後にFFをやると、最初は探索が少なくて物足りなく感じましたが、
途中からストーリーとバトルがグイグイきて楽しくなってきました!先が気になる展開がよくできてますね!
少なくともサブクエストが面白いはクレイジーだね
序盤は面白さに疑問を抱きながら進めていたが、徐々に色々謎が解き明かされてくると面白くなってくる感じです。サブクエは、正直お使いです。自分は無視したく無いから、こなしてます。
ストーリーやアクションは勿論ですが、生き物好きの自分としてはモンスターや小動物が作り込まれててとても嬉しいです😊
ストーリーも半分くらい進んだところです。
めちゃくちゃ面白いです!
ストーリーもグラフィックも戦闘も最高です!
フレームレートが不安定なのが少し気になります。。。
それ以外は完璧です!
このままクリアまで突っ走ります!!
明日から休みなのでまだ起動すらしてないです、、、
体験版もやってないので期待値がやばい
結構グロいしエロい
PS5本体ないので、購入は見送りましたがけいじさんのFFプレイ動画をアップされると思うので、それを視て楽しみます! で、次回作のFF17の新作はいつなのか待っています
近年のRPGの中では群を抜いて面白い
サブクエもやりたいんですがストーリーの本筋を早く進めたい自分もいます。ロードもほぼ無いから吉田Pの言ってたやめどきのない没入感とプレイ体験を実感しています!
発売日の朝4時から始めて、飯と風呂は挟みながらだけど翌日の1時までぶっ続けでやった。その後7時まで寝て、食事挟みながら17時までぶっ通しでやってクリア。有給2日取ってよかった。
ここ数年のゲームでは一番没入感があった。
召喚獣バトルドラゴンボール過ぎる最高かよw
いつも楽しい動画ありがたいございます!!ずっと購入して箱から未開封の状態からついに開放!!他にもやりたいことがあるからちまちま遊んでますけどほんと楽しい!!PS5買ってよかった7リバースも楽しみ😀
ちょっと進んではスゲーって言ってるw
背景は立ち止まって見入ってしまう程綺麗だし、召喚獣戦なんて迫力凄すぎて鼻血出そう
今のところ、文句なしですね
強いていうなら、大きめの扉を開ける時のR2ボタン?のときに、間違え❌推しがち
ニンジンの演出はニヤリとしたわ
毎回誠に有難う御座います。
私も購入しましたが、次の休みまで、お預けです。
PS5は、発売日に買ったけど、このソフトが、ps5 初ソフトです。
雑魚戦にイグニッションはもう欠かせませんw
あれは気持ち良すぎる
FF16、本当に止め時がないです!めちゃくちゃ面白い!召喚獣を切り替えながらコンボするのとかめっちゃ楽しくてハマってます。
トルガルもかわいくてカッコよくて大好き。
戦闘、ストーリー共に完成とされていると感じてる。ただブラーがキツくて酔ってしまうな、早くアップデート来ないかな😢
今年、一番楽しい
けいじチャンネルは何年も安定してずっと見ていられるり最高です。
実況観てたら面白すぎて、その勢いで同梱版買っちゃいました。
リミットブレイク使えるとこまで行きました。
カウンター系が思ってた以上に使いやすいんで外せないです。
サブクエが面白いは同意!
FF16の世界観に没入できる!
私も20時間弱くらいプレイしましたけど、歴代のFFの中でも圧倒的に好きです。
FF16やってるけどムービーシーンが長いって言われてるけどその方が嬉しいです⁉️どっかのゲームはムービーシーンがないので、ムービーシーンが多くある方が嬉しい❗️
FF16はグラフィックとても綺麗ですね…QTEもそこまで気にならないな(笑)
バチクソ面白いですね。個人的には100点満点余裕で突破してます。序盤のフェニイフ戦も凄かったけど、その後普通に超えてきましたからね
ガルーダのスーパーデカケツを過去最高にスクショに取りまくり、炎影戦はもうラスボスでよくね?ってレベルの熱さ
14っぽいティフォン戦では最高のBGM聞きながらもっとデモンズウォール来てくれー!って感じでした
サブクエも結構いいアイテムもらえたりして満足、あのクソ親子もふざけんなって思った直後に天罰食らって満足。モブもおもろい
バトルは本当におもろしい。今自分はエリアルブラストぷっぱなしてのライトニングロッドが気持ちよくていいですね。つか置きロッド強すぎぃ!
4Kモニターでパフォーマンスモードでやってるんですがやっぱりグラフィックがそんなに綺麗とは感じないです
色彩が地味だったりするのと直前にホライゾンやゴッドオブウォーをやったからかな?
ゲームプレイは凄く快適
ストーリーが流石に暗すぎる。やっぱりファンタジー感があまり感じられない。グラフィックが良いだけにぜひともカスタマイズが欲しかった。トルガル含めて。サイドクエストが。予想通り自分は7、14の方が面白いかな。
区切りつくまでやろうと思ってもその先が気になってまだやろうになりがち
サブクエもただのモブの雑用かと思ったら意外な事になったりで面白いしクエスト消えたら困るから全部消化してる
バハムートVSオーディンのムービー初見時に鳥肌たった
アクションが苦手で唯一の懸念でしたが…
段階的にやれる事が増え、オートアクションでお手本が見られ、コンボを練習したい時は回避のみオートにするなど自分で加減できる。
アクションが苦手でもクリアできる、に留まらず、アクションが苦手なら好きになって貰おう!という意気込みを感じて感動しました!
いま毎日神ゲーFF16を楽しんで、さらに半年後にはディスク2枚組の超大作FF7リバースが遊べるハードがあるなんて信じられない!
ありがとうPS5
体験版が満点すぎて期待値爆上がりしたので、ワクワクドキドキ感は体験版ほどではないけれど、それでもめちゃくちゃ楽しんでます。
まだ10時間ほどの感想ですが。
じっくり噛み締めながらクリアまで楽しみたいと思ってます。
面白いファイナルファンタジーって、これだよな。。。
バトルとか迫力ありますね❗
そして、ストーリーに関しては、私的には好きですね❗
この先どうなっていくんだろうとワクワクしながらやってます❗
グラとかps5の性能を一番活かしてるゲームな気がする。しかもそれが国内のゲームなのがすごい。
少年マンガみたいな展開来たりするのが熱い
オープンワールドじゃないから、ストーリーに集中できるのがよかったかな
サブクエは報酬考えなければいいかな、世界観の補足て感じ、胸くそ来たり、ざまぁ見ろてなるやつもある。
やたらと素材手に入るけど、全然使わないのがもったいない感
サブクエがイマイチなのと移動が遅くて面倒って点を除けば面白いです
サブクエがつまらないのでやらなくてもいい、という意見が多いみたいですけど、自分はサブクエも全部消化した方がいいと思います。確かにやってる事はただのおつかいだったりモンスター退治だったりするんですけど、FF16の世界観と物語の必然性をより深く理解出来るようにプレイヤーに印象付けるものが多いです。特にベアラー関連のサブクエは絶対にやっておいた方がFF16を楽しめると思います。
比較的面白いけど、メインストーリーの合間に入る、お使いが多くて正直キツイ😥
ずっとFFの話してるやん
まだ序盤だけど、めちゃくちゃ面白いです
仕事と子育てしながらなんで、まとまった時間がとれないですが深夜にゆっくり進めていきますw
PC版出てくれ😔
むーん、まだ序盤だとは思うんですが(シドと合って砦に侵入するところ)、どう見てもクライヴの母親と敵のガルーダのドミナントの女は同一人物にしか見えないんだけど・・・伏線?
自分は現段階でバハムート戦まで終わりましたが、個人的に直近での物語の中で想定外の展開が畳み掛けてきて、しばらく放心状態でした(笑)
けいじチャンネルさん、疲れないことは無いですw 怒涛過ぎてwww
クライヴたちの目指す先の結末がどうなるか、ホント楽しみです!!
頼むからクライヴ幸せになって!(笑)
先が気になってやめられない感じです
マジでIGN Japanのレビューが信用ならんことが証明された
FF15、FF7リメイクしかしたことない新参者ですがめっちゃおもしろいです!
ストーリードリブンなゲームとして最高峰クラスなのでは?
もうとにかくグラフィックがいい
クリスタルの所とか特に!めっちゃスクショしちゃった
まだ序盤ですが、ストーリーに引き込まれてます。
ムービが長いからと思いましたが、先が気になるストーリー構成がよくできてて、引き込まれてます。
戦闘も体験版の時は単調かと思いましたが、慣れてくると面白いです。
ここまでストーリーが気になって夢中になってゲームを遊ぶのがまじで久しぶりな感覚。アクション面も回避するだけで楽しいし召喚獣アビとスキルも豊富で何よりエフェクトがカッコいいから個人的には凄く楽しめてる。ただブラーが少し強めだからやっぱり長時間遊んでると気になるかなとは思いました。あとサブクエは現時点では個人的に単調すぎて少し物足りないです。ですが様々なロケーションと敵との戦闘、召喚獣合戦の映像と音楽の迫力は物凄いしストーリーも自分には刺さりまくってるので今のところ最高です
忙しくてほとんどやれてないんですが、とても面白いです。そしてやられてもコンテニューすると回復アイテム満タンでリスタートできると言う親切設計も嬉しい所です。ストーリーが気になりすぎて辞め時を忘れそうなゲームですね。
自分もめっちゃ楽しんでます
最近のゲームでNo.1です!
おもしろいです!眉間の皺をなくしてナチュラルファンタスティックプレイしてます!
他の評価や感想は別腹で受け入れてます!
とにかく今プレイしてて楽しい!
スクエニ非公式アンバサダーけいじさん