サブクエですらダークすぎる物語に顔が引きつるClutch【FF16】

FF16情報

2025/1/2
FFXVI パート2© SQUARE ENIX
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0:00 OP
0:02 チェンジで!
10:26 サブクエ
13:41 マザークリスタル
48:42 隠れ家

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#clutch_fi #クラッチ

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Taqs:クラッチ,Clutch_fi,ZETA DIVISION,VALORANT,切り抜き,解説,コーチング

コメント

  • コメント (16)

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    • @てのりん-t5y
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    まーじで滅茶苦茶シナリオ面白いけど、ほとんど救いがないのよw
    FFってちょこちょこ楽しんでる場面とかネタ要素ありつつのシリアス展開がイメージとして強い。
    そこは歴代ナンバリングと大きく違う部分だと思う。

    • @ちほね
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    立ち得ぬやめろww

    • @そらえ-u3i
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    全然先見えてなくて草

    • @sethaug1958
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    サブクエは、できれば是非やってほしい。理由は言えないけど、…できれば。

    • @もまもまかまか
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    クロエちゃんは僕がしまっておいたからねぇ・・・

    • @五郎入道-f7u
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    さらっとファイジャ撃つのかっこよ

    • @スイミルソン
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    6:10
    別の配信者だけどここの名前がタチNだったからレバー入れ込めばとか言われてたのおもろかった

    • @Kazanagi-DH
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    胸が大きくなってる?クライヴのかよ!の流れ本当に好き

    • @RosfieldClive-b5p
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    サムネのサブクエ俺もやったけどマジで闇深すぎて開いた口が塞がんなかったわ

    • @syungin1020
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    ストーリー上で差別とかを知ってはいるけどこのサブクエで世界観のヤバさ実感するんだよなぁ……
    全部のサブクエがフルボイスな意味が詰まってる

    • @pur-rh6qk
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    FFの要素を持ちながら中世の人間の醜さみたいなのをうまく描けてたと思う
    個人的に序盤から中盤のベアラーに焦点を当てた話が好きだったけどアルテマが出てきてそっち路線がダレちゃったのが残念だった

    • @METROID2oo3o2I4
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    ff16でクライヴの能力を獲得する際、皆死んでるけど…

    能力の枠8個あるんですよね?
    そのうち「フェニックス(祝福)」「ガルーダ」「ラムウ」…

    残りはカットシーン見た感じ「バハムート」「タイタン」「シヴァ」「オーディン」

    1枠足りなくないですか?

    てか能力獲得で能力者死ぬってことはジルさん死んじゃうんですか?

    (;;)

    • @亮小笠原
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    人が死にすぎて本当にFFか?と思った

    • @nrnfaf3285
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    ラムウのフィート、いまだに使い方がよくわからない

    • @Ggdxgjiugg
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    明るい話がマジで片手で数えるくらいしかない気がする

    • @田村奈緒-u4o
    • 2025年 1月 13日 11:25am

    サブクエ進めなかったら死なないキャラとかも居るからマジで本作はダーク