初プレイのFF16でBGMやキャラ達に大興奮のClutch【FF16】
2025/1/1
FFXVI やってみるよ© SQUARE ENIX
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0:00 OP
0:02 FF16をプレイする
3:34 チュートリアル
7:45 あの騎士
13:34 曲が良すぎる
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コメント
コメント (25)
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「あいつ死ぬわ」で結末知ってたからつい笑っちまったww
完全に昼夜逆転してたけど、おかげで正月を楽しめました。
FFやったことないけど、アクション好きだから16だけやりたいなぁってずっと思ってる
マジで序盤の展開は神がかってた
あのままゲームオブスローンズみたいに国取り合戦系のダークシナリオになってたらもう歴代No1RPGになってたと思う
クライヴくんに哀しき過去・・・
神ゲーまでは行きませんが、まあ楽しい
ff16は普通に興奮したから、世間の評価低すぎないかと感じてた。
ストーリーは超シリアスだけど、召喚獣戦はそれを忘れさせるほど脳筋すぎて面白かった。
特にタイタンロスト戦のクライヴは完全にノリと勢いだけで戦ってるw
映像は相変わらず神レベルですごい。
その他の部分は色々と惜しいな、あと一歩ってレベルのゲーム。
ストーリーが鼻くそな以外はいいゲーム
たまに凄いお使いゲーとか揶揄されてるけど、そういったものは少ないしやらされてる感を感じさせない絶妙な配慮や、それに見合った報酬がある。
また、戦闘に波がないという人もいるが、それは本作のゲームシステムへの理解が深まれば、そういった意見は減るだろう。
よく分かっていない最初こそ召喚獣スキルにのみ頼ったダメージ出しやウィルゲージ削りになりがちで、CT待ちの場面があるが、慣れると通常技でも高いダメージを出せる事に気付き、戦闘への没入感が高まっていく。
気付けば重厚なストーリーやそれにマッチした音楽と合わさって三位一体の楽しさで本作の虜になる事だろう。
…個人的にとある一体の召喚獣戦のみかなり不満だったけどね…
最初の方の演出はマジで最高なんだけどね。想いの力!みたいな展開で冷めてしまった。
早くもっと出してくれ
クラッチさんが FF16プレイ始めてくれたの嬉しい!
ちょっと言い方悪いかもだがよく比較に上がるDMCと比べてマジで万人に取っ付きやすいアクションに仕上がってる
かと言って戦いに自由度が無い訳でもないから是非アクション嫌いこそ触って欲しい
触ってなおキツイならまあ最悪最強コンボ決めときゃ皆なぎ倒せる
今まで遊んだファンタジーゲーの中で一番おもろい。演出が神。
ゴリマッチョの吐いた煙も吸っていくのか⋯⋯
残念なイケメン
ff16配信してる人あんまりいないから
まじで嬉しい
なんだかんだ言われてるけどやっぱ神ゲーなんだよな
歴代のFFとはちょっと操作感違うからこそ、新規にお勧めしたい
FFの重厚なファンタジー感を味わいやすいタイトルだと思う
このゲームのバトルシステム作ったのは格ゲーマーのヌキさんの友達枠でカプコンに入った人が
スクエニに移籍してきて作ったものだからちょっと格ゲーチックなのよね。
ロードなしでダレないボリューム、映像とBGMの良さで本当に映画を見てる気分になれるゲームだった
あとDMC好きだからアクションの感触もよかったし、構成の自由度が高いのも良かったな
プレイしたけどタイタン戦がガチでエグかった
竜騎士の登場シーンマジでかっこいい
FF14を率いる世界一長い肩書きの吉田直樹が作った16さすがです😂😂😂
やはりFF16は神ゲー
鉄拳にクライヴ来たのはビックリしたけどw