
【ディアブロ】最新パッチ解説!敵が弱くなって経験値も上がる!?シーズン7に寄せた調整に期待が高まっていると話題に!【KTRGaming DiabloⅣ ゲーム 実況】
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コメント
コメント (12)
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実際にまだプレイしてみないと完全な評価は下せないけど、
現状今まで出来てなかった過去の経験を無駄にしないでPTRでテストをして余分な物を調整して本番に臨む!
これが出来ているのがガチで嬉しいよ俺は!
シーズン要素が〇〇パワーみたいな名前を変えただけの同じシステムみたいなシーズ要素そろそろやめてくれや…
久しぶりに復帰しようと思ったのですかエラーコードがでて駄目でした。インストールし直しても駄目だったので諦めかな?
グリフも化身も一度も使わ無いのがいっぱいあって勿体無いなぁ
グリフは1つのボードに2、3つ
化身は武具1つに2つくらい付与が出来たら良いなぁって思った
もしくはディアブロ3みたく
肩当てとか、ベルトの武具の追加とかも良いな
ディアブロは難易度どうこうよりエンドが完全に終わってるからどうしようもない気がするんだけどね
リリスとアンダリエルの段階アスレチック強制という個人的に最悪な改悪が含まれているのが残念
他のボスはワンパン出来るんだからこっちもさせてくれよって話
ところでなんですが、難易度上がるごとに敵の強さだけじゃなくて、プレイヤーの防御が弱体化されるのはなんでなんですかね?
弱くするにしてもやりすぎな気がしています。
耐性上げるために枠使って攻撃面強化しづらくなるせいで、ワンパンビルドが流行る原因になっている感じがします。
D4は割とPTRで駄目だった部分改善してくるんだよな・・・
あとはエンドコンテンツがあればぁ
ベリアルがクソギミック持ちボスで、それと長時間戦いたいか、それがエンドコンテンツのシーズンでいいのかという問題が・・・
一応ユーザーの声聞く耳あったんだw
久々にやろうと思ってるんですけど前Sでいいのでジョブのティア教えてください
ボス戦場に鍛冶屋がほしいと切に願っています