【DIABLO4 シーズン8】このままだと…S8PTRをプレイして次期シーズンの気持ちを素直に話す【ディアブロ4】

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S8PTRを5時間ほど触った感想(個人の意見です)

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コメント

  • コメント (15)

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    • @MYSTSTYLISH
    • 2025年 3月 15日 8:24am

    ※あくまでも個人的な意見です。ボスパワー自体は最高ですがそれに依存し過ぎるのはどうかなと感じました、今まで通りのクラスパワープラスアルファにしてほしい感はあります。本編どうなるかわかりませんが今後の情報を待ちます。

    • @Uchimura_san
    • 2025年 3月 15日 8:24am

    全シーズンやってるけど今回ミストさんがそこまで言うなら相当おもんないんだろうなってのが正直な印象

    • @mokotan2
    • 2025年 3月 15日 8:24am

    鬼の様な薄いエンドコンテンツと尺稼ぎいつまで土台つくっとんねんって感じです、、

    • @yunoduke
    • 2025年 3月 15日 8:24am

    ハクスラから爽快感を減らしたゲーム、それがD4 S8・・ って誰得だよ!?というお話しですよね。
    D3はいかに素早くLV70にして、セット装備を貰いつつあとはGR周回+GR難易度上げるで神ってるDrop狙うトレハンで、虚無作業は少ないのが良かった(D3のLV1でもLV70の装備使える仕組みとかは鰤が用意した育生加速だぞw)。こういう10年がかりで熟成されたお手本になるものが自社にあるのに、D4はホント迷走してると感じます。 Last Epoch Season 2 や PoE2 v0.2 、だけじゃなくDiabloのトレハン要素含んだヴァンサバ系とかも出てきてるし、ユーザーの選択肢広がってる中で「あ、コレ凄そう」というのがホント弱いのがD4。かく言う私は Dragonkin が結構楽しくて「あららD4より全然イイぞ・・」ってなってますw(そうこうしてるまにTitan Quest2のデモ版出てしまった・・)

    • @mizuho-v1o
    • 2025年 3月 15日 8:24am

    基本部分はPTRと同じで能力値の微調整で終わると思います。
    批判的意見が多くても修正するマンパワーがないのかも。
    ユーザーの意見を取り入れないならPTRする意義がない気がします。
    S8はプレイしますよ 改良を期待して。

    • @kotetsu2679
    • 2025年 3月 15日 8:24am

    機能テストなのに何でもかんでもランダムランダムランダム・・・ネガティブにはなりますわな、そりゃ。我々はデバッガじゃない
    ブリザードの人間には「素材を与えてユーザーがユニークを選択出来る」ような事が出来ないらしい

    アンダリエルのボス能力も最高レベルにすると1億ダメージ表記とか笑わせる(正確には127,510,088ダメージ)
    単に突っ立っていられれば何もしなくても全部倒せる。ビルドなど無用

    • @Kei-zh9fh
    • 2025年 3月 15日 8:24am

    大して変更点のないスルーされるようなシーズン作ってしまうと、もう帰ってこない人も少なからず出てきそうな・・・
    特にPoE2やらユーザがそれなりにかぶってそうだしなあ

    • @茂田英樹
    • 2025年 3月 15日 8:24am

    爽快感が欲しいのにナーフしてどうすんねんって感じやねぇ〜

    • @ken75s47
    • 2025年 3月 15日 8:24am

    ディアブロ4は60になってから本番!みたいな所があったのに、コンテンツの延命の為に「レベリング作業を長くしました!」ってちょっと頭悪過ぎません?
    消費が早すぎて嫌なのは理解できますが、だからと言って対して面白くもないレベリング作業を長くした所で、「じゃあ面倒だからもう辞めるよ」って言われちゃうと思います。

    • @やっすーです
    • 2025年 3月 15日 8:24am

    毎シーズンやってますがシーズン8はスルーするかも知れません

    • @triton203
    • 2025年 3月 15日 8:24am

    まだPTRだから鰤に要望送るつもりだけど、鰤に聞く耳があるかどうか…

    • @eden10042
    • 2025年 3月 15日 8:24am

    ミストさん こんにちはー!
    レベリングに関してはメタで奈落150近くを回ればLevel300を目指せるのかもしれませんが、他のビルドで遊んでいる人達は今シーズンでも厳しいのが現実ですねー。同じくグリフ100も厳しいのでテコ入れ欲しいです

    • @ケイリーマサユキタガワ
    • 2025年 3月 15日 8:24am

    こんにちは
    自分達で作り上げた物の価値を自ら下げる様な調整を行っているディアブロ4には未来はないと思います。

    私はディアブロ4に見切りをつけましたが、mystさんには応援と敬意を込めて高評価を

    • @ayumuf3198
    • 2025年 3月 15日 8:24am

    厳しいですね。
    もう時間を延ばす方向でしか延命ができないのではないかとすら思います。
    カジュアルな方向へ舵を切ったのかと思いきや今回の調整の辺りブリザード内でもこのゲームを今後どうしていくのかが明確に定っておらず、シーズン制採用しているからとりあえずコンテンツの開発をしているのではないかと邪推すらしてしまいますね。

    • @kiyoshi2
    • 2025年 3月 15日 8:24am

    こんにちわー、來シーズンはいつものようにエターナルで検証してからシーズン始めるつもりですが、序盤で頻繁に調整入れるというところでどう変わるかわからないので調整終了までシーズン開始は様子見かもです