
ディアブロ4シーズン9『PTR開幕 各種バランス調整について 初心者向け丁寧に解説』PC.PS.XBOX【diablo4】
公式ページ↓
https://news.blizzard.com/en-us/article/24204401/the-2-3-0-ptr-what-you-need-to-know
スピリットボーンビルドはこちら↓
スターターhttps://youtu.be/uXIgsTW7om8
トーメント4攻略用https://youtu.be/MFnH6PrTic0
ローグビルドはこちら↓
シーズン8パッチ2.2.0解説はこちら↓
バーバリアンビルド解説はこちら↓
トレードサイト↓
https://diablo.trade/
ボスドロップテーブルについてはこちら↓
https://maxroll.gg/d4/resources/boss-loot-table-cheat-sheet
初見の方も気軽にコメントください(‘ω’)ノ
配信外で視聴者様同士でもコミュニケーションを取れるようにディスコードサーバーも作成しております。
☆初心者の強くなりたい方必見
初心者向け基礎知識解説 再生リスト↓
各クラスビルド解説 再生リスト↓
#diablo4 #diablo #ディアブロ4 #diabloiv #ディアブロ
参加希望の方はフレンド申請よろしくお願いします
トラブルを避けるためにディスコードでは本当にゲームをしたい方のみ参加していただいています。
誹謗中傷など不適切だと感じた場合ブロックさせていただきますので、ご理解いただいた上で参加をお願いします。
楽しく遊びたい!上手くなりたい!ゲーム仲間がほしい!などのゲームに対してポジティブな方は大歓迎です(‘ω’)ノ
チャンネル登録よろしくお願いします!
PSID TKAP-06S
switch フレコ SW-0283-6505-6326
ディスコード タカピィ#4913
バトルネット タカピィ#3906
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
フォロー いいね よろしくお願いします♪
タカピィ↓
Twitter https://twitter.com/TKAP06S
Twitch https://www.twitch.tv/tkap06s
#diablo4 #diablo #ディアブロ4 #season4
Views:3905
Taqs:ボダラン,トレハン,神ゲー,二人,簡単,解説,初心者,初見,実況,顔出し,女性配信,配信,女,ゲーマー,マイクラ,ハクスラ,Twitter,最強,装備,エンチャント,パワーレベル,タカピィ,生放送,ライブ,生配信,108,diablo3,diablo,ディアブロ,ディアブロ3,ネクロ,ネクロマンサー,LIVE,クルセイダー,クルセ,体験版,ライブ配信,モンク,ウィザード,なっちゃん,ディアブロ2,diablo2,リザレクテッド,アマゾネス,馬場,バーバリアン,ソーサレス,キャスター,hammer,ハンマーディン,ルーン,鍵,フラッシュモブ,トリストラム,セット,おすすめ装備,服従,周回,高速周回,ビルド,雷,電撃,たいまつ,全耐性,全能力,シーズン,デーモンハンター,デモハン,サポート,影,恐怖,ウィッチドクター,和田,LIVE配信,イモータル,レコー,セット装備,天使のつるぼ,diablo4,DIABLO4,ローグ,ソーサラー,ベータ,スラム,デュリエル,エンドボス,ジアの解体場,武器庫,PTR,シーズン8,シーズン9
コメント
コメント (14)
トラックバックは利用できません。
奈落がエンドコンテンツでも良いんだけどミシック揃えても80いくのがやっとみたいなのだと苦しいな
いつも丁寧な解説をありがとうございます。ディアブロ4はそのシーズンのSティアビルドの中から好きなビルドを選んでプレイするのが王道なので、弱体化とかは全然気になりません。タカビィさんシーズン9はお休みするかもですか?動画見れないのはさびしいです。
馬場のアースクエイクビルドもパラゴンのナーフでがっつり下げられてます
はじめまして。シーズン7まで毎日プレイしてたんですけど。発売されて2年ですが、度重なるシステム変更、明らかなナーフ、ディアブロ運営としては開発スタッフ(奇数月、偶数月)に一任している感じでしょう。当然何が出来上がるかわからないといった具合です。開発スタッフ心理には、ディアブロ制作陣対ユーザーという構図のもと対抗意識でナーフを行っています。残念ながらユーザーのストレス解消とか希望は重視していないと思われます。定期的な毎シーズンの課金システムで一定の利益さえ見込めればディアブロ運営側は面倒な作業はしないと思います。(現状でも利益上問題ないので頑張りたくない)ある意味日本の政治家と似ていますね。実際、シーズン7の後、ディアブロ運営は挑戦的かつ制作側の意向を前面に出すと言っていましたから、ユーザーの希望通りにはならないでしょう。ユーザーの不評はあれど毎シーズンの一定利益がある以上何も変わらないでしょう。私自身とても残念ですがストレスのあるゲームなのでプレイしなくなっちゃいました。長々と失礼致しました。
どの大手ゲーム会社もそうだが、ユーザーを全く見ていない。
良くなる訳がない。
バーバリアン、自然力のパラゴンノードのアースクエイク200%乗算がなくなり、犬畜生の要件変化があるので、それがどれだけ響くかですね…
シーズンごとにメタが変わること自体はいいんですが、流石にナーフ箇所が多すぎて前シーズンの難易度アップと相まって今シーズンはいろいろと厳しそうな予感がしますね。
オーバーパワーは基本3%という計算に入れられない頻度で%盛れないから、特殊な装備を組み合わせて発動させてるのにそこが弱いならわざわざOPビルド組まない。
3%でしか発動しないならメイスや焼戻し含めてOP関係のModがゴミになる。
せめてクリ率みたいにOP発生率簡単に盛れれば活かせるかも?
強力なビルド以外にも他のビルドを使って欲しい(わかる) だから強い要素を押さえつけるね(ひどい)
このビルド超強い! こっちのビルドも超強い! という風にはなかなかいかないんですね…
装備の焼戻しの乱数の偏りが酷くて不信感が溜まりまくってます。プレイヤーに不便を押し付けてプレイ時間を引き伸ばすのは間違いだとおもうんですけどね・・・
ディアブロ老害信者の声しか聞く気がないような印象です。
poe2が0.2でコケたので続いてコケてあげてるの優しい
基本スキル関連の各種変更、ここまで大掛かりにやる意味があったのかと言いたくなる調整ですね…
なんかなぁ…
オーバーパワーという出る杭を打ってさらに均した結果他ビルド含めてまるっと埋没しちゃったみたいな感じ
考え方の根幹がソシャゲなんですよね〜s1から成長してない気が、、
ダメージを下げることでしか、今の開発ではバランス調整できないんでしょう。
あとは敵を弱体化するくらいかなぁ。
もうD5に移行したほうがいいのでは。