【ディアブロ4】継承者ver.ビルド紹介&地撃火力爆上げのコツ #ディアブロ4 #バーバリアン #diablo4 #ディアブロ4, #バーバリアン ディアブロ4情報 0 継承者を取り入れた紹介です! 後半は、オーバーパワーを出すためのコツを紹介しますので、参考になれば幸いです Views:2540 Taqs:ディアブロ4,#バーバリアン 0 もっと記事を見ていきませんか? フレンジー&Wアースクエイクが快適すぎた #ディアブロ4 #バーバリアン #barbarian 【ディアブロ4】クラスト地下都市で超越の捧げ物を使って攻略!報酬はまさかの、、、【S6】 #ディアブロ4 #バーバリアン #クラスト地下都市 #超越の捧げ物 ディアブロ4シーズン2 素材持ち寄ってデュリエル回らない? 【DIABLOⅣ】革命的な新化身ブラッドランスで奥義&骨スピ連弾!精髄MAXド安定ビルドが完成したので解説します【ディアブロ4-PS5-白瀬GOLD】 シーズン2事前ライブ配信の内容が熱かった!!【ディアブロ4/Diablo4】 【ディアブロ】新シーズンが今のままだとヤバい!ゲームデザインから変えたシーズン8本番が成功できる方法考えてみた。【KTRGaming DiabloⅣ ゲーム 実況】 Tweet Share Hatena Pocket Post navigation 前の記事 次の記事 関連記事 Diablo IV | Belial’… 【ディアブロ】新シーズン開幕直前!海外ガチ勢が分析… Season 8 BEST BUILDS Plan… Diablo 4 Season 8 Campfir… Diablo Immortal x Berserk… [#初心者歓迎]Borderlands2【ボーダー… ディアブロ4最新情報『最新パッチ2.2.0 ボス… 【ディアブロ】最新パッチ解説!敵が弱くなって経験値… Season 8 BIG Update TODAY… コメント コメント (8) トラックバックは利用できません。 @Diablo4_Eucaluptus-le4pu 2025年 4月 16日 8:23am 返信 引用 色々話題にあがっておりますがこちらは先のシーズンから名の知れたスナップショットという、まあいうたらバグです。 ボーンブレーカーとかではなく、単純にバッシュとマイティの仕組みのなせる技です 私は絶対にバグ技なんか使わないよという人には関係ないかもですが、今回の馬場の奈落プッシュはスナップショット前提でビルド公開されており、その上でのランキングになってます。 スナップショット使わないなら私は105くらいが限界、それまでもそれ以上もスナップショットを使っていない人はランキングにはいません。 スナップショットは以前のジアの解体場から許容される傾向にあります。 ちなみに私も含め、105↑行ってる人は更に常時オバパに迫りくる憤怒、無限の怒り常時乗せたスナップショットが前提です。 私は個人的に運営が許容しているものは全て仕様という考え方です。 全てがバグって鬼乗算かかったスピボンでも、下方の是非を運営が躊躇う現状、人によるとは思いますが、全て技として楽しめば良いのではないでしょうか? 0 @nakinoryu-q3z 2025年 4月 16日 8:23am 返信 引用 さらに考えてみたんですが、バグの仕組みはおそらく次の通りです。 発生させたオバパのパルスを終了させる条件は、普通に考えればオバパになっているパルスが消えた時となりますが、オバパでないパルスが消えた時の方になってるんだと思います。(かなり幼稚なプラグラムミス) だから1発目オバパでないマイティーを打ってしまうと、2発目にオバパのマイティーを出しても1発目のパルスが消えたとたんオバパが終わってしまう。 ここまでわかってしまえばあとは簡単です。 1発目オバパ出せたら、そのパルスが消えるまでの間に次のマイティーを適当に打てば、パルスだけは永遠にオバパになり続けるので試してみてください。 当然、武器ヒットそのもののオバパは正規のタイミングでないと出てきませんけどね。 0 @nakinoryu-q3z 2025年 4月 16日 8:23am 返信 引用 すみません、ちょっとコメント修正です。無限ループでオーバーパワーになるのはマイティーのパルスの方だけでした。武器の当たるダメージとパルスダメージに対するオーバーパワーの扱いがプログラム内部で 別々になっていると思われます。 0 @nakinoryu-q3z 2025年 4月 16日 8:23am 返信 引用 下記コメント、更に解説すると、オーバーパワーになる条件(フラグ)が立った状態で1発マイティーを打つと、そのマイティーのパルスが全て消えた時にフラグを消すといったプログラムになっており、パルスが消える前に次のマイティーを打てば、フラグが消えてないのでまたオーバーパワーになり、無限ループが発生してしまうといったバグだと推測しています。 0 @nakinoryu-q3z 2025年 4月 16日 8:23am 返信 引用 実はバッシュ+マイティーでも同様の現象があって、戦い始め1発目のマイティーがオーバーパワーになる様に繰り出すと、その後はマイティーが連続してオーバーパワーになります。 実際にはリソース確保のため、バッシュとマイティーを交互に出しますけどね。 ちなみに1発目クリティカルのみのマイティーを打った後は当然バッシュ4発当てないとマイティーが オーバーパワーになりません。 間違いなくマイティースローに関する多分バグだと思います。 0 @サマ火花 2025年 4月 16日 8:23am 返信 引用 マイティで奈落102から進展しなくて挫折してますが ここまできたらオーバーパワーでしか削れてる気がしない 最大ダメージを出したくなるけど 化身の枠潰してでも攻撃速度を上げてオーバーパワー回転率上げた方が少し早い気がします マックスロールの動画みたいな速度でダメージ出す方法が思い浮かばない スキル云々より殴り方な気がします、、、 0 @225-rh3cc 2025年 4月 16日 8:23am 返信 引用 違うような気がします。 マイティスローって投げた時にオバパ・クリが出るとその後のパルスもオバパ・クリになります。 これのヒットでオレンジが一杯出るので「オバパが一杯出てる」と誤認してる可能性。(パルスが止むころには地撃や他のオバパが回ってる) 結局、地撃そのものにはオバパをたくさん出すような要素はないように思いますがどうでしょうか。 0 @美蓮-z3y 2025年 4月 16日 8:23am 返信 引用 仕組み解説ありがとうございました 0 返信をキャンセルする。 名前 E-MAIL - 公開されません - URL Δ
色々話題にあがっておりますがこちらは先のシーズンから名の知れたスナップショットという、まあいうたらバグです。
ボーンブレーカーとかではなく、単純にバッシュとマイティの仕組みのなせる技です
私は絶対にバグ技なんか使わないよという人には関係ないかもですが、今回の馬場の奈落プッシュはスナップショット前提でビルド公開されており、その上でのランキングになってます。
スナップショット使わないなら私は105くらいが限界、それまでもそれ以上もスナップショットを使っていない人はランキングにはいません。
スナップショットは以前のジアの解体場から許容される傾向にあります。
ちなみに私も含め、105↑行ってる人は更に常時オバパに迫りくる憤怒、無限の怒り常時乗せたスナップショットが前提です。
私は個人的に運営が許容しているものは全て仕様という考え方です。
全てがバグって鬼乗算かかったスピボンでも、下方の是非を運営が躊躇う現状、人によるとは思いますが、全て技として楽しめば良いのではないでしょうか?
さらに考えてみたんですが、バグの仕組みはおそらく次の通りです。
発生させたオバパのパルスを終了させる条件は、普通に考えればオバパになっているパルスが消えた時となりますが、オバパでないパルスが消えた時の方になってるんだと思います。(かなり幼稚なプラグラムミス)
だから1発目オバパでないマイティーを打ってしまうと、2発目にオバパのマイティーを出しても1発目のパルスが消えたとたんオバパが終わってしまう。
ここまでわかってしまえばあとは簡単です。
1発目オバパ出せたら、そのパルスが消えるまでの間に次のマイティーを適当に打てば、パルスだけは永遠にオバパになり続けるので試してみてください。
当然、武器ヒットそのもののオバパは正規のタイミングでないと出てきませんけどね。
すみません、ちょっとコメント修正です。無限ループでオーバーパワーになるのはマイティーのパルスの方だけでした。武器の当たるダメージとパルスダメージに対するオーバーパワーの扱いがプログラム内部で
別々になっていると思われます。
下記コメント、更に解説すると、オーバーパワーになる条件(フラグ)が立った状態で1発マイティーを打つと、そのマイティーのパルスが全て消えた時にフラグを消すといったプログラムになっており、パルスが消える前に次のマイティーを打てば、フラグが消えてないのでまたオーバーパワーになり、無限ループが発生してしまうといったバグだと推測しています。
実はバッシュ+マイティーでも同様の現象があって、戦い始め1発目のマイティーがオーバーパワーになる様に繰り出すと、その後はマイティーが連続してオーバーパワーになります。
実際にはリソース確保のため、バッシュとマイティーを交互に出しますけどね。
ちなみに1発目クリティカルのみのマイティーを打った後は当然バッシュ4発当てないとマイティーが
オーバーパワーになりません。
間違いなくマイティースローに関する多分バグだと思います。
マイティで奈落102から進展しなくて挫折してますが
ここまできたらオーバーパワーでしか削れてる気がしない
最大ダメージを出したくなるけど
化身の枠潰してでも攻撃速度を上げてオーバーパワー回転率上げた方が少し早い気がします
マックスロールの動画みたいな速度でダメージ出す方法が思い浮かばない
スキル云々より殴り方な気がします、、、
違うような気がします。
マイティスローって投げた時にオバパ・クリが出るとその後のパルスもオバパ・クリになります。
これのヒットでオレンジが一杯出るので「オバパが一杯出てる」と誤認してる可能性。(パルスが止むころには地撃や他のオバパが回ってる)
結局、地撃そのものにはオバパをたくさん出すような要素はないように思いますがどうでしょうか。
仕組み解説ありがとうございました