
【ディアブロ】難易度爆上がりの新シーズンは衝撃のボスパワー1点突破で攻略する仕様になってヤバいw【KTRGaming DiabloⅣ ゲーム 実況】
ロブのS8仕様ババ動画:https://www.youtube.com/watch?v=PEcCm732oIE
▼ディアブロ4シーズン7解説動画:
コメ欄のみんな評価S8:https://youtu.be/yh22K06CQQY
ガチ勢PTR8評価:https://youtu.be/QhWr2uMLBE0
シーズン8ナーフ多くない?;https://youtu.be/ZM-1sdBdU68
シーズン8全体概要:https://youtu.be/rW-gopyyTNk
ディアブロ5?:https://youtu.be/pnseAkgjB2E
トレゴブ祭り:https://youtu.be/TOLjZ91T-Uo
妖術の使い方:https://youtu.be/g7_6t963wRc
S7最速レビュー:https://youtu.be/AUkp7GFHm4E
クラスTier表開幕版:https://youtu.be/bbFPuUZ0TvY
開幕直前:https://youtu.be/3YkwyHmK5Jo
序盤の進め方:https://youtu.be/4DJYH5PArKA
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コメント
コメント (20)
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そしてシーズン8開始時…
鰤『ボスパワー強すぎたのでナーフします😄』とかにならなきゃいいけどなw
数年ぶりに復帰したんですが拡張コンテンツ高くて買えません
もう拡張コンテンツ以外のことはほとんど終わったのに
ええやん
こういった実験的な事を出来るのもシーズンの利点や
動画中の苦言ももっともだけどたまには冒険もいいんじゃない!?
どっかの出し渋り出し惜しみしてる某狩りゲーもリンクしてくるなーw
動画とはあまり関係ありませんが、以前あった奇数偶数チーム、S6(DLC開発チーム)が間に入ったので順番がずれた説(S7は以前の偶数チーム、S8は以前の奇数チーム)
奈落ってやつのやり方が悪いんだと思いますpoe2にこれから追加されるデリブは底無しです150までで強くするんじゃなくて追加で無限にしたらいいんですよ
シーズン6のときは全員スピボの羽シャッシャでつまんない光景だったけど、8は全員同じようなボスパワーで遊ぶことになるのか….
ビルドの多様性を潰した時点でDIABLOは終わったね。ボスパワー次第とか遊ぶ気にならないよ。
ドロップ率に関しては目を瞑るとして、難易度はどうしてワールドティアを追加して上に伸ばしていけないのか本当に疑問です。
シーズン要素で足りてないダメージを補うとすると、毎シーズン同じようなダメージが出る要素を用意しないといけなくなって自ら遊びの幅を狭めていってしまうと思うんですが…w
何か聞いていて面白そうって感じないのがなんとも…。
シーズン7が好感触だっただけにそれをベースにトーメントV的な難易度や新しいコンテンツを追加するような感じでやってくれたらいいのになぜこうなるのか。
あまりにもシンドイ感じならばシーズンで手に入る外見だけ取ってバイチャ👋やなw
こんなネガティブな理由でシーズンバフが求められることあるんだ…
そもそも論になっちゃうけど、シーズン制ってハクスラというゲームシステムに合ってないんじゃないのって思う
それこそ2の頃みたいに大きな変更や追加はDLCのみにして、3か月毎のパッチはバグ修正や既存スキル&アイテムのバランス調整に注力する程度で良いのに
数か月であれもこれもやろうとした結果、ぐちゃってんじゃないの?
初期から言ってたようにスキルの基礎とか固めてからシーズン要素で遊ばせればよかったのに、基礎がガバガバ調整だからこんな一貫性のない要素で遊ばせることになるんよ。 こんなの調整じゃないし遊ぶモノが限定して用意されて遊ばされてるだけになる。 トレハンゲーなのにお前らその要素何処に置いてきた?って感じ。
シーズン8は様子見します。調整に期待したいがエンジョイ勢としてはストレスがありすぎる。
毎回シーズンアイテムのドロップ率悪いです、アッパー調整しますの流れやってるイメージ
ここまでずっとシーズンやってきたけどシーズン8は様子見というか・・・
ビルドの主役であるべき各クラスのスキルがボスパワーというシーズン要素の脇役になってない?
なんか本末転倒感がすごい気が
幅狭まるだけでワロタ。ためだこりゃ
いつも楽しく拝見してます
一つ、お願いがあるのですが、街内等で、お話しされてる際、キャラクターをグルグル丸く何度も動かすのを控えてもらえませんか?
大切な話を聞いてるのに、画面がグルグル周り、酔って気持ち悪くなります。
可能でしたら、街内ではキャラクターを停止した状態で情報を伝えて下さい
これからも楽しい動画、期待してます