シーズン4後半に向けて大幅な難易度調整が入る!パッチ1.4.3解説!【ディアブロ4/Diablo4】
日本語版パッチノート
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Taqs:ディアブロ4,Diablo4,シーズン4,奈落,アンダリエル
コメント
コメント (8)
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アンダリエルの調整が一番楽しみだったのに見た目しか変わってなくてマジでキレそう
クラッシュさせるってある意味より前回より強力になってんじゃんww
ホーリーボルト使用禁止程度ならまだマシ。そんなのは問題にならないに等しい
ログイン直後に装備していたユニークの効果が全て機能しなくなった(装備し直す事で回復)
しかし、ローグの連射スキルは全く機能しておらず、冷気注入スキルとのコンボ攻撃は全く機能しない
奈落やボスしか行かないような人には関係ないのだろうが、それ以前の問題しか出てこないのでね
確かに奈落ナーフはやりすぎ感あるけど最も多い層に合わせた調整ならそれもアリかなと思います。
個人的には難易度よりゴールドのバランスや焼戻しの上限回数の方が問題かなと、バグは早めの対応お願いしますって感じですね〜
相変わらず鰤クンは実装前のチェックをちゃんとやらないなぁ
一応名の通った企業なんだからもうちょっと真面目にやって欲しい所
後、奈落は廃ユーザー向けのエンドコンテンツでは無くて、単なる素材集収用の周回コンテンツなんで簡単にし過ぎって事は無いと思いますよ
お疲れ様です
難易度調整はライトユーザーのフレンドがやっと奈落61にたどり着いたと言っていたので良いと思いました
私は奈落90周回出来るようになったので、良きかなと
防御系がほとんど機能していない状態で簡単も何もない。
動画でも死んでるのに「簡単」とか、概念がかなり歪になってる。
死ぬけど簡単言われても普通のゲームから来た人には伝わらないんじゃないかな。
とにかく3程度に調整してもらわないと。バランスがファミコン並みで草も生えない。
ならず者の接吻がどう変わったのかみたいです