公式配信直前!インタビューで判明した先出し情報にシーズン4のテーマが公式から発表されたぞ!【ディアブロ4/Diablo4】
シーズン4の公式情報
https://news.blizzard.com/ja-jp/diablo4/24077223/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%B34%EF%BC%9A%E6%AD%A6%E8%A3%85%E5%86%8D%E9%8C%AC%E3%81%A7%E3%80%81%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E7%9A%84%E3%81%AA%E6%AD%A6%E5%85%B7%E3%81%AE%E3%81%95%E3%82%89%E3%81%AA%E3%82%8B%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%81%8C%E5%8F%AF%E8%83%BD%E3%81%AB
開発者インタビュー記事
https://www.pcgamer.com/games/rpg/diablo-4-season-4-loot-reborn-announcement-interview/
シーズン4PTRのまとめ・フィードバック動画
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ディアブロⅣ公式
https://diablo4.blizzard.com/ja-jp/
ビルドや様々な情報が確認できるmaxroll
https://maxroll.gg/d4
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Taqs:ディアブロ4,Diablo4,シーズン4
コメント
コメント (10)
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今回の開発者インタビューを見て、結局ストリーマーの影響力の高さを感じました。内容はロブやWudiのような有名ストリーマーが指摘してたものばかりだし、ダストデビル馬場についてはロブが動画で紹介したから真似する人が増えて問題が顕在化したわけですよね。でも一方で、ディアブロ4はオープンワールドでMMOっぽい作りのせいで、わーるどやヘルタイドの野良でそういうプレイヤーと一緒にならざるを得ない時があるのがたまに嫌だなと思います
シーズン4はプレイヤー強化系シーズン要素は無しと言う事でとても悲しいですね。
そしてシーズン2、3であった「前シーズンの要素の復活」もシーズン3要素の臣下君の要素は復活させにくいと思うので、無いような気がして更に悲しいです。
仰る通りにそれらを差し引いてもシーズン4は楽しいとは思いますが、PTRの状態にシーズン要素が加わって更に面白くなるのを期待していたので、とても残念です。
焼戻しの回数はそのままみたいですね
回数増えててくれるといいんだけど
新情報心待ちにしてました。
ありがとうございます。
おっひさ~ マスターワークやPITに調整が入ったのはよかった、クラスバランスに関して次スポットライトを当てるべきはローグを願う、馬場より弱くナーフされてんのに不遇期間があまりに長いからなぁ。
別にパーティの方が報酬がおおくても問題ないのよ
問題なのは気軽にパーティが組めないのが問題なのよ
なのでクイックマッチの実装をお願いします!!!
PTR触った人はわかると思いますが、シーズン要素なくても問題ないですし、むしろ「武装再錬」ですから、マスターワークがシーズンの要素と考えれば納得できるかと。
何はともあれ、ネクロに修正が来ないなら、私はメイジの頂点を目指します!
問題多すぎて指摘もされないけど、パラゴンボードに置ける青(マジック)グリフの無味さとかどうにかせーよとw この点でも、未完成未調整でサービスしやがったってのが分かるんだよね。
ソロとグループの格差の改善に手を入れるのは評価するけど、それが正しく行われるかどうかで評価は変わるから裏切らないで欲しいね。
PTRお預け勢だったので楽しみです🥰
ワタシハ モウ マチキレナイ アルヨ