ディアブロ4 話題にならない理由!試練場のバグと感想 | シーズン4に求める願望と問題点 | ユーザーがテストは元々だ【diablo4】
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【目次】━━━━━━━━━━━━━━━━
0:00 はじめに
0:37 試練場バグと感想
4:01 シーズン4テストは大幅修正か
6:48 変わってほしい
8:54 まとめ
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【参考】━━━━━━━━━━━━━━━━
公式サイト
https://diablo4.blizzard.com
https://news.blizzard.com/ja-jp/diablo4/24062308
Soon. We will have some details in the coming week or next.
— Adam Fletcher (@PezRadar) March 9, 2024
https://www.pcgamesn.com/diablo-4/gauntlet-players
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Tobu – Higher:https://youtu.be/blA7epJJaR4
Tobu – Seven:https://youtu.be/h18gwLKQf_Q
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コメント
コメント (10)
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他の方も言ってるけど、シーズン云々ではなく、まずはゲームとして未完成品なのを完成させるのが最優先。
ビルドを試させたいのに装備セットがないとか、マルチ半強制仕様ななのにクイックマッチがないとか、アイテム集めるゲームなのに倉庫がクソ狭いとか…。
この辺はもうハクスラユーザーじゃなくても、小学生が考えても頭おかしいことがわかるはず。正直バカかと。
にも関わらずそれが出来てないのがデュリエル4。
根本的な問題をなんとかして、その上でのシーズンのオリジナル要素。
改善の優先順位がおかしい。
次のPTRで上のような意見は当然出るだろうから、改善するかどうか、もしくは改善の意思があるかどうかが分かるので改善する気がないならサヨナラですね。
シーズン4待ってる人おるんかいな!
他の人気出そうなゲーム出る時期にこの惨状なんでもうタイムアップなんだよね~
「グラフィックの質感、敵のモーション、自キャラのモーション、世界観」このあたりは他の追随を許さないクオリティなのにあまりにも運営がダメ
POE2が出るまでもなく新規のLast epochにユーザー取られて、残るのはあるかわからない明るい未来を淡く期待し続けるコア中のコアディアブロファンのみ
動画でも言われてるけどエターナルが楽しくなければシーズン要素が面白いのか面白くないのかだけのギャンブルゲームになってしまう
ほんっっとうに種はいいのに根を張ってる場所に栄養がなさすぎるし水も与えられなさすぎだからいつか枯れてしまいそう。
シーズン4のコンテンツ自体楽しいのが来たとしても、シーズン3と同じレベルのグループ優遇、ソロ軽視である限り跳ねないんじゃないかなー。
正直リリースされてすぐパラゴンボードの仕様に可能性が感じられなかった、本来ならここで幅広げてビルド(スキル)の楽しみ方増やすべきなのにグリフの種類少ない(使われない青グリフいらなくね?w)、はめ込める箇所も少なすぎ、効果範囲の広がりがグリフレベルに対してしょぼい、そもそもレベル上限がwwたぶんシーズン限定の仕様以前に根本的に改善しないと復権は無理だと思う。
やっぱりゲームのコア部分が面白くない。エターナルが所謂コア、詰まる所土台だと思ってるんですけど、そこが面白くないのにシーズンコケたらそのシーズンは地獄。自転車操業もいい所
コアなファン頼みで生きてるようなもの。
今後のシーズンやDLCの開発費回収はできるんかね?
MSに損切りされないか不安だわ
LV100超えたらNMD攻略でスキル・パラゴンポイントがほしいねぇ
23日はローニンとドグマ2がありますからねぇ。D4はSSDから消去しようかとも考えてます😅
個人的にはコアなユーザーをアドバイザーとして迎えるのがいいと思う
現場の意見の優先順位が今の開発では判断つかない
有名配信者が良さそうではあるけど、問題は誰を呼ぶか、どれだけ呼ぶか、その担当は誰がするのかと開発費