「月の目覚め」イベントに上方修正!定番の流れになりつつある現状について思うこと【ディアブロ4/Diablo4 】

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Taqs:ディアブロ4,Diablo4,シーズン3,イベント,レベリング

コメント

  • コメント (33)

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    • @user-pj1cf7jo5j
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    シーズンに飽きてきたら別のゲームやったらいいよ。やり続けるものじゃないよ。んで、次のシーズンをまたやったらいいじゃん。開発側もそう言ってたはずだよ。

    • @kk-di3dl
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    元々の祭壇の存在が薄すぎるからデフォルトでこの効果にしたら良いと思う。つまりイベントの価値がない

    • @saesae5219
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    個人的には、よほど面白いコンテンツが実装されない限りはもうディアブロ4のことは見限ってる。今後も新しいシーズンきたらちょろっと触るだろうけど、どうせやることはいつも同じだから飽きるのも早い。たぶんここらへんが今の運営の限界なんだろうな~って思ってるし、実際そうなんだと思う。

    • @user-lv2wx9ut8x
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    だからPTR導入しろっつうの
    テストしないで行き当たりばったりで実装するからこうなるんだよ
    PTRしないなら責任持ってしっかりテストしろよ

    • @user-nh9hc7vl1y
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    解体場の時から言ってるけど
    ユーザーの声を聞くのはすごく良いことではあるが
    ユーザーの声を聞きすぎて何でも修正するのは明らかに悪手

    ジアとか上位数%がクリアできるレベルでよくて、それをミドルユーザーがみて上位陣すごすぎだろ。。。と感嘆する形こそが正しかった。

    今回のイベントとも、経験値アップのイベントだと謳わず
    祭壇が超強化をメインだと宣伝して、強化の一部で経験値アップ効果も追加されるから
    祭壇を見つけたら活用してね!くらいなら問題なかったはず。

    開発の方向性がブレブレなのも問題だし
    宣伝広告が下手くそなのも問題

    • @sisi163
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    どうせ誰もやらないしサブキャラは100レベルからスタートでいいんじゃないですかね この修正は致命的でしょww盛大に笑いました

    • @user-xn1gi5th3p
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    満足度が1%から2%に上がった程度の修正なんだよなぁ……
    レベル100になってもやることはあるんだから、祭壇の経験値UPは1時間ぐらい増やせばいいんよ
    臣下のおかげでリソース気にせず狩れるし、十分楽しめてるけどね。

    • @user-fq1ck7gw5w
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    プレシーズンから遊んできましたが、さすがに呆れてしまいましたね。
    どう考えてもおかしいだろ・・・やったらわかるだろ・・・という事が多すぎますし、れいさんのおっしゃってる通りジアでもグリフ経験値とかおかしかったですよね。
    わざと批判くらう仕様で出してアプデしてやってるようにみせたいだけなのかな?と思えるレベルですし今回のガントレット延期で自分もまともになるまで離れる事を決めました。

    • @user-ex9wv2kb3g
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    最近ネガティブな情報が続きますねー。実際プレイヤーとしてもシーズン2とやることが変わらない現状に辟易し始めてますからね…

    • @user-hb8kk1yq1s
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    前回のバフ掛け設備をなぜ設けなかったのか?に尽きるのではないだろうか。経験値アップ&祭壇がわきやすくなる効果30分とか60分とかゆ。

    • @ll12tes12
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    祭壇に触ったら効果時間中は敵が無限沸きすれば祭壇の恩恵を十分に堪能できると思うんだけどね

    • @user-dz7qw7lx1c
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    50%のままでいいから効果時間30分とかにしてくれたら良かったのに…

    • @user-ew8wm9ie2q
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    イベントの修正なんかどうでもいいのでエンドボスに挑みやすくするとか、テコ入れする所いっぱいあるだろ!ディアブロってもっとワクワクするゲームのはずなのに悲しいよ

    • @user-fu1km8ns4h
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    こんな話ばっかりだから人口減る一方なんじゃね
    別にディアブロ4だけがゲームじゃ無いって事忘れてないか?
    サーバー維持費がバカにならないからあえて人口削りに来てるんなら試みは成功してるよ

    • @user-th3wp1ih8d
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    効果時間をエリクサーと同じぐらいにしないとやる意味がないね

    • @user-oo5fh1kl6z
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    なんか言われたら上方すればいいやという考えがすけて見える…
    セリグの移動速度がMAX値じゃないの掴まされたからこれも修正してくれ。

    • @user-be3hp5zh6l
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    もうやる事全てがダルいんですが末期でしょうか?

    • @user-yi6oq6py9m
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    経験値アップじゃなくて効果時間をアップしてくれ・・・

    • @shino_karyu1768
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    やったぜ!100%にアップはめちゃくちゃありがたいぜ!
    とはならんやろ…せめて祭壇効果中はそこに敵がスポーンし続けるとかにしろよな…

    • @user-yd8nr3nc7j
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    イベントノルマが数分で終わることは気にしてないのか( ˘ω˘ ) スヤァ…

    • @user-fe1oz8hz1i
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    プレイヤーにテストプレイさせてるよね。
    文句言われないようなゲーム作ればいいのに文句ばっかり言われ修正てもうシーズン始まってるのによ。
    普通の祭壇は経験値アップ対象外だったのね。
    時間増やすか祭壇増やすかてのも絶対プレイヤー達に言われただろう。
    マップで祭壇に向かってる時に消えるのもあるよね。
    他の人が使ったら消えるんか??

    • @user-hc6kh3vw9k
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    ブリザードがどれほどエアプしてると言うと
    ブリザード最近大量リストラしてるらしく
    その中にゲームのことなんて全く知らないただ女性+アジア人だけで採用してる人がいて
    そしてその経験もノウハウもないただのアジア女性がow2のpve開発担当してる
    結果ご存知の通りow2のpveは浜辺で死にました

    • @user-zl2fl8kc4o
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    いやまぁ……対応がかなり早いのは評価できる点だと思います
    不満はあるけど、誠意はある対応ではあるはずです。これからもディアブロ楽しみたいな。

    • @saber0907
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    あいつら会議じゃなくて、学級会で決めてるからしょうがない

    • @user-rk4kf6sl4e
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    ソサで弓のコスメティックが利用できないのは直ったのだろうか?いつかローグも使いたいんだけど…

    • @raichuurin
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    実装してクレームあったら即上方修正自体はありがたいんだけど、やってることデバッカーと変わんねーんだよな
    万人が満足する調整はそりゃ無理だけどあまりにもこのパターンが多すぎる

    • @strato0074
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    数日後、、、祭壇数増やしました!ありそう

    • @ayumuf3198
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    鰤はテストプレイをして欲しい。
    仕事でゲーム作ってるならテストをして欲しい。というか、運営がテストできないなら小規模でもPTS用意したらいいやん。何故やらないんだろうなぁ。余程かつかつなんだろうか、開発。
    シーズン3ヶ月更新でこの品質なら1シーズンを期間伸ばして、シーズン後半アクティブ数が落ちてもまだマシだと思うけどな。

    シーズン更新の度に評価が緩やかに落ちてシーズン開始からアクティブ数伸びずになんなら1ヶ月もしないうち減少するってもはや末期では?

    • @user-ch6rg1bt3v
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    一々せこさが目立つな、景気良く爆ぜろ😆

    • @user-xf5bg9wp8i
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    速射貫通の発展と、重要パッシブのバフにバグあるみたいですよ?
    つけてるかたは、外すか変更しないとダメがかなり下がってるみたい

    • @kumamikan
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    お疲れ帰宅早々拝聴しましたが、うーん後手後手やーんって失笑してしまいました(笑)
    昨日発売されたゲームに指がポチりそうです😅

    • @tyokokurou
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    MSの箱事業がヤバそうなのが現場にかなり影響してそう

    • @A-bq7fe
    • 2024年 2月 09日 8:22pm

    運営は派遣でテストプレイ人材を雇いなさい。