経験値UP!「月の目覚め」イベント開幕!イベントの進め方、効率良い周回解説するけど、薄味すぎやしませんかね…【ディアブロ4/Diablo4 】
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Taqs:ディアブロ4,Diablo4,シーズン3
コメント
コメント (19)
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この動画と関係ないのですが、マップの名声が全て終わってパラゴンポイントも全て貰った表示なのに、4ポイントだけ貰えてないバグが起きてるのですが、原因わかる人いませんか?
ディアブロ2がいちばん面白かった(´;ω;`)
シーズン3はバーバリアのチャージ(古代民)が爽快だからやってるだけなんだよな😢
まじでシーズン3は無味から始まってやっと薄味。
強化祭壇は強力だから使って面白いけど経験値アップ?そんなのあったっけ?って感じ
グリフ経験値も10%な所からエンドコンテンツであるグリフ上げを早く終わらせられると困るという運営のけち臭さを感じる
シーズン1は瀉血と今でもレジェ化して愛用されてるものがあるし、シーズン2は育て方が分かりやすく目に見えて強くなる吸血力
それでシーズン3は?
従者がもう少し愛嬌があったりしたらおもしろかったのだが、ただの付属装備だし。
今シーズンの開発チームはちょっと考え直した方がいい
イベント中、常時経験値50%アップかと思っていたら…グリフの経験値増加も10%としょぼい。臣下の育成に興味が持てないので、エターナルと内容が同じに感じるシーズン。
もうとっくにレベルもグリフもカンストしてる勢からしたらまったく何の意味もないイベントなんだよな~。
というか、ぶっちゃけもう全部やりきって別ゲーやってるのでもっと濃厚でやりごたえのある恒久コンテンツお願いしますよ鰤さん…。結局さぁ、ヘルタイドやってワルボやってNMD潜ってエンドボス殴りに行って…っていう既存のルーティン以外の目玉コンテンツが欲しいんだけど、ディアブロ4は未だにそういうのないよね…。細かい微調整はあれど、シーズン変わってもやること毎回同じだから飽きがくるのも早いんだよね…
え?経験値アップは祭壇の効果中だけですか?
全然レベリングに貢献できない😮
このイベントを機にバーバ育てようと思ってたけど微妙なんすね。
イベント始まってレベル100なってたら勿体ないなーと思ってたら全然そんなことなかった😂
なんか、れいさんも残念そうヽ(;´ω`)ノ
せめて祭壇の効果が30分位あったら良かったな~(/ω・\)チラッ
いつもタイムリーな配信ありがとうございます。シーズン3はシーズン2に輪をかけての作業ゲームとなってしまい過疎度が加速してますね。昨日も今日も出会ったプレーヤーに良く出会います。月の…イベントはブリザードが旧正月を楽しむ一部の市場向けに計画したコスメ収入増やすためのイベントとも言ってよいのでは? 吸血力の形を変えただけの臣下システムや面倒くさいマルファスの石集めも、プレーヤーがゲーム離れないようにダラダラと作業を続けさせるという戦略なんでしょうね。作業は会社の仕事で十分ですわ(笑) しばらく休みます。
今回はイベントと言うよりLV上げ道中のついでって感じですよねww
ディアブロは元々はコアなファンが多いから、こんな中途半端なトレハンかMMOかどっちつかずは、必ず中途半端を産むのは過去で証明されてるんで、そろそろMMO感無くしてもらいたいものです
だから、全部、薄い・・・
ちょっと考えれば祭壇だけで何もいじんなかったら影響大きく無いよなって皆気付くよね…他何にも弄ってないとかw
祭りにしたかったらダンジョン入り口に置いてダンジョン中効果持続位しないとw
期待してただけに残念だ〜、次回イベントあるなら熱いヤツお願いしたいですねー笑
不評からの調整ムーブが来るようなら、毎回2パターン作っているんだろうな、と思ってしまうが果たして。
ダンジョンついでにイベント進める感じがいいでしょうね〜。
関係ないですが個人的にシーズン制も年2回程度でいいと思ってます、シーズン作るチームを1つにしてもっとボリュームあるコンテンツにして欲しいなと。
毎シーズン作業ゲーになるのは仕方ないとしても、それを補う程の面白さがあるかは微妙なんですよね…
ガントレットなんてそれこそエターナルに出して欲しい、シンプルな強さを競えるし骨太なゲームに化けると思う(動画にあんま関係ない話して申し訳ない)
まさか冬病み以下のごみイベくるとは思わないよね^^;ここの運営のケチくさい感覚どうにかならんもんかね~。
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